部落冲突 有没有认识熟女的平台第二个平台

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下一站,初见《部落冲突》开发商自传:用30平米房间创业
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有时候,游戏行业和生活中的远航一样,在你清晨起航的时候,往往不知道下一站会停靠在哪片沙洲。在芬兰7月份的暑假开始之前,我们在加拿大测试了另一款游戏,最初代码是Magic,但现在叫做《部落冲突》。
Supercell的创立
我们最初的产品目标最重要的一点就是做跨平台游戏,你可以从任何设备登录并且体验游戏。但随后,我们完全改变了这个想法,如果继续读下去,你就会发现为什么。简短的说,如今我们的看法是,最高质量的游戏只能是专注于某个平台而专门设计的体验。
在2010年刚刚成立Supercell的时候,我们是想做跨平台游戏的,公司最初的资金全部来自几位创始人,他们用自己的积蓄投入到了公司的发展之中。除此之外,我们还从芬兰的政府科技基金组织Tekes尽可能的借了很多钱。
我们的第一个办公室位于芬兰Espoo的Niittykumpu,离硅谷非常远,但却拥有所有需要的东西:一个30平的房间、从废品回收站获得的6张桌子以及一个咖啡机。不久之后,我们就开始招聘更多的人才,在这个30平米的房间里,我们最多的时候有15个人一起办公,有时候,公司里的空间实在太小了,我们的CEO埃卡(潘纳宁)不得不搬出办公室。
图为2010年埃卡坐在Espoo办公室的纸制桌子上工作
我们的第一款游戏叫做《Gunshine.net》,这是一款实时在线MMORPG。还记得吗,我们最初的想法是创造跨平台的游戏,所以我们希望有一天玩家们可以在PC网页端、Facebook、平板以及手机上体验这款游戏。也就是说,我们必须从某个平台开始,而最合乎逻辑的平台就是当时最流行的。那个时候,Facebook以及PC网页端是最热门的,所以我们的第一款游戏就采用了Flash技术。
通过不断的努力,我们终于在2011年2月份做出了《Gunshine》的内测版本,公测版在几个月之后才正式发布出来,我们当时还打算推出该游戏的移动版本。在2011年夏季,《Gunshine》最高曾经达到过50万的MAU。
停掉第一款游戏《Gunshine》并被迫转型
《Gunshine》游戏截图
不幸的是,我们后来慢慢的意识到,《Gunshine》并没有能够传达出我们最初的产品意图,原因有三个:
第一也是最重要的是,尽管开始的表现不错,但玩家们一两个月之后就表现得对游戏厌倦了。悲伤的现实是,根本不会有任何人愿意在这款游戏中玩很多年。
第二个原因是,如果此前没有玩过类似的游戏,玩家们是很难上手的。这款游戏从来也没有大成过,从来没有达到过百万的MAU,所以更不用说被很多人接受了。
第三是在我们规划手游版的时候,很明显的是,《Gunshine》在移动平台的体验永远都不可能特别好,在触屏界面上,我们很难想出什么方法来取代鼠标和键盘操作体验。而且,我们还意识到的是,人们在移动端和PC端的游戏方式不同。对于手游来说,即便你的游戏时长只有几分钟,也必须是有趣的,而《Gunshine》则完全做不到。
所以,尽管我们投入了非常艰苦的努力,我们还是意识到,《Gunshine》永远不会成为我们所梦寐以求的游戏。而且我们还发现,问题不仅仅出在游戏身上,我们对自己的产品策略也发现了问题。
因为当时已经在计划为《Gunshine》推出手游版本,所以那时候为办公室预定了一些iPad,有一天我们发现,所有人都非常喜欢这个平板设备。我们开始把它称之为&终极游戏平台&。而且我们真正意识到了这个平台的不同之处。后来很明显的是,我们所有人都真的想要为这个平台创作游戏,而不再专注其他平台。
让事情变得更为复杂的是,我们已经开始了多款游戏的研发工作,而且都是和最初的跨平台策略相关。所以,我们做抉择的时候到了。但我们经过认真的讨论之后决定,砍掉所有为网页和Facebook而设计研发的产品,并且把公司所有的赌注都押在了新策略&平板优先&上。
我们后来做的游戏是专门为iPad推出,随后也做了智能机版本。随后,随着智能机的性能不断提高,和平板之间的差异越来越小,我们把策略转变成&移动优先&,现在看来,我们当时做了非常正确的决定,但在2011年秋季的时候,谁也不会想到现在的结果。
或许我们做过最难的一个决定,就是停掉了一款代码为Magic的游戏。我们6名创始人在这个项目上投入了极大的热情,没日没夜的努力了6个多月,而且所有人都对这个游戏很期待。但最后我们还是停掉了它,并且决定开始实施平板优先的策略。不过,具有传奇色彩的是,正是Magic的团队创造了《部落冲突》,而且为了纪念此前被停掉的项目,这款游戏在正式命名之前的代码也是Magic。
2012年6月,Veli和Timur在发布《卡通农场》
在2012年初,我们成立了美国(旧金山)工作室,当时已经有了5个小型团队,都在做新游戏,所有的游戏都是为智能机和平板平台设计的。我们知道,这5款游戏当中,至少有一款游戏可以成功,给公司的未来发展带来机会。
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[责任编辑:邢爽]
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2015年7月部落冲突最新更新内容介绍
关键字:2015年7月部落冲突最新更新内容介绍
  部落冲突COC2015夏季更新内容谍报汇总,部落冲突最新更新内容介绍.
  附:本次更新内容小道消息,真伪自辨~
  1、此次更新不包括女皇的bug修复
  2、增加一个法术工厂
  3、增加一个空气炮(Lv9+)
  4、五级飞龙登场(Lv10)
  5、部分兵种智能提升
  6、三种新型法术登场、闪电法术不再对资源有效
  7、法术实现排列功能
  8、增加新的陷阱
  9、增加新的防御单位
  10、一键造兵系统登场
  11、赛季时间延长、王者杯登场
  官方更新预告如下:
  -----加速法术------
  官网英语原文:Haste Spell: The fastest speed boost ever, at half the storage space of a Rage Spell
  中文初译:加速法术,最高速度提升,占用法术空间仅是狂暴法术的一半!
  编辑点评:加速法术与狂暴法术的主要区别在于,部队加速效果更高,占用法术空间更少,但不会影响部队造成伤害。
  -----地震法术------
  地震法术,是一种带伤害的进攻法术,针对阵型当中的建筑和城墙有效,可以有效降低它们的血量。
  -----暗黑法术工厂、毒药法术------
  暗黑法术工厂登陆!运用更先进的技术,消耗黑水来制造法术,8本解锁。
  新法术出炉!毒药法术:制造一片毒云,使得防守方的部队减速,以及损耗生命值。
  -----泰坦联赛及5000杯传说联赛!------
  官网英语原文:Introducing Titan League and the ultra-prestigious Legend League at 5000 Trophies!
  中文初译:向大家介绍泰坦联赛,以及对应终极声望的5000杯传说联赛。
  编辑点评:《部落冲突》的联赛体系,会新增了高端的泰坦联赛,以及顶级的传说联赛(5000杯)。
  -----9本起增加1空气炮!------
  最新预告补充:A second Air Sweeper will help clear the skies, starting at Town Hall 9
  中文翻译:9本起(包括10本),开放第二个空气炮,将天空中的敌人清理干净。
  编辑点评:1个空气炮,狗球流表示影响不大!那么现在9本和10本再增加1个,狗球流面对两个空气炮,会不会觉得压力山大呢?
  -----10本开放5级飞龙!------
[ 责任编辑:刘明 ]
据IDC预测,平板电脑行业将在…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
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关注Chinabyte部落冲突各种流派详细打法
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木头给大家介绍下部落冲突各种流派详细打法,首先要给大家说一下获取资源的方式,其次的话给大家说一下几大流派,包括屌丝派、屌胖派、天胖派、气球派。
获取资源:
要想发展好,需要什么?肯定是&资源&(金币.圣水.暗黑汽油),当然还有你雇佣的廉价劳动力。但必需品还是&资源&,没资源就是真的完蛋。在COC里,有4个途径获得&资源&。1:采集器,这是一个灰常灰常&重要&的来源。所以建议玩家们使劲升级,越高越好,特别是时间不多的玩家,它是你们以及我们资源的&大头&(捂嘴淫笑,嘿嘿~\(&皿&)/~),这不是胡扯,真理啊,特别是搞1宝石活动的时候,你的采集器越高,你就越爽,当然根据相对论,我们也会很爽。(再次淫笑,嘿嘿~\(&皿&)/~)。2:做为一个土匪头头,俺们资源的最大来源是&抢&,这一个字,贯穿全部。日常生活,怎样得钱最快。毫无疑问肯定是&抢银行&的啦(楼主是好人,这是一个概率,千万别打120报警,抓我啊)。COC最好玩的地方就在此处,无比强大的&掠夺性&!!!部落冲突的二弟&海岛奇兵&,这一点上做的更加强大,楼主是被虐哭了,太惨无人道了,心理承受能力小者,慎入。你要带着你的&小的们&去攻打别人,可以在短时间内获得更多资源。3:通过部落战,COC里,你可以修建部落城堡,城堡哦(虽然它八百杆子都打不&城堡&的样子),但我们还是义无反顾的修建了它,修建部落城堡后,你可以创建部落,或者加入别人创建的部落,部落达到一定人数后,你们就可以与其他部落的人交战了。你攻打敌人成功会获得战争奖励。虽然丰厚,但2天才能打一次,不推荐靠这个吃饭。4:这是COC里,最快最方便的活得资源的方法。用钻石买,高富帅白富美们的首选,一定数量的钻石可以买到一定数量的资源,甚至买到时间,当然十分昂贵。大家如果要充钻石,要小心上当哦,在这里,推荐我们的3当家&4545&。信誉保证!我们广大玩家最主要的资源来源是第2条,要获得资源,我们就得成功干掉对方的资源库,记住目标只有一个,资源库,丢杯被打,什么都没有资源重要,又不冲杯,在意它作甚。问题接踵而来,怎样成功干掉别人呢!接下来87就为大家介绍我们干掉别人的几种流派。
宗主&弓箭手&副宗主&野蛮人&护法长老&炸弹人&镇宗法术&恢复法术&&狂暴法术&弟子们心中的它们宗主:冷艳高贵,永远的女神副宗主:一口&井&,注定孤独一生!护法长老:永远的炮灰!屌丝派的起源:死鱼的诞生(新手小科普:死鱼,就是经常不上线和永远不上线玩家,他们的采集器由于没有人照顾积累非常满,给了我们生命,阿门!感谢死鱼。捕获一条死鱼,用过于昂贵的兵去推平,显得有些小题大做,形象比喻为&高射炮打蚊子&。对付死鱼,我们只需要推掉采集器,把兵营,训练营等外围建筑物推平,得到50%获得奖杯和资源走人,所以为了利益最大化,产生了屌丝派。屌丝派优点:造价便宜,获利极高,传说中的&一本万利&。耗时短。可以非常有效率的抢劫资源。屌丝派缺点:靠运气吃饭的比例较重,遇见大鲨鱼,只能望洋兴叹。搜索到死鱼的概率现在在逐渐减小。在这里我觉得有必要纠正一下死鱼减少的这个说法。其实不是死鱼在减少,而是我们玩家在增多!大家都知道,打一个人40%,那个人将会获得12个小时的护盾,而我们为了不降杯,都是打到50%。问题就在这里,打死鱼,死鱼获得12小时护盾,奖杯减少。而我们奖杯在提高,死鱼不是我们一个人在打。经过时间磨砺,死鱼的奖杯会不断降低降低,并且还会潜伏12个小时。导致我们搜索不到死鱼。于是有了下深海捞鱼这一说!(新手小科普:深海,奖杯200以下的世界,下面有这各种鲨鱼死鱼,但由于玩家增多,环境遭到破坏,死鱼经常被12小时护盾,所以搜索到鲨鱼的概率变大,建议不要胡乱下海)屌丝派打法简单,无多少技术要求。在这里提一些小技巧:善于利用弓箭手的远程攻击能力,对于有一些采集器,我们可以用一个弓箭手就能解决,把剩下的兵力投入比较难打的采集器,甚至于留下参加下一次战斗,节省造兵时间,提高打资源效率。大家都知道任何防御都有着攻击范围,采集器都是放在外围,由加农炮弓箭塔这些防守,离加农炮近的采集器我们就可以打#&%#&%#%%%##&#!!@小弟表达能力略差。。。还是见下一楼图解吧。。。还望见谅。打死鱼很简单,但有的时候,有些死鱼有很作死。。。他把采集器放在墙里面,而屌丝破墙是非常困难的,如果用弓箭手,等来的只会是迫击炮无情秒杀。因此屌丝派招揽了护法长老&炸弹人&,专门为了破墙而生的人物,用自己的&!血肉之躯!&~\(&▽&)/~来破开高大的城墙。让我们为他的伟大默哀3
这里讲一下放炸弹的技巧:不要只放炸弹,看过董存瑞吧,人家都是高呼一声&请掩护我!!!&放炸弹之前,需要先放2~3个野蛮人吸引住那个地方的防御火力,在放炸弹人,如果那个地方有迫击炮守护,你要等第一发迫击炮要落地的时候放,因为这个时候第一发肯定不是朝着炸弹开的,而是往野蛮人的地方开炮的,你只需把炸弹人放的位置偏1~2格子就溅射不到你。但随着时间推移,死鱼潜伏的越来越深。我们面临的是一条条冷血的大鲨鱼,于是屌丝派潜心修炼,终于创造出&恢复法术&和&狂暴法术&。这两个法术,使得鲨鱼们哀嚎。介绍一下,如何撸鲨鱼(新手小科普:鲨鱼也就是死鱼的反义词活鱼,这些玩家有钱,只不过不是在采集器里,而是在重重城墙包围的资源库里,这些人我们称之为鲨鱼或活鱼)撸鲨鱼,第一步也是所有战斗的第一步:引部落兵!!!这个步骤切忌不能忘,否则你会发现打到一半,咦,怎么来条龙,在一看,次奥!我的兵呢!。。。引部落兵1~6本前都很好引,因为阵太小,而部落城堡范围太大,轻轻松松即可引出。重点是到了7本以后,系统增加了许多墙,阵型变大,这时引部落兵,就有技术要求了,首先你要选定一个非常好的突破口,离部落城堡近,用炸弹破开墙,放4~5野蛮人进去,不要放多,4~6个足矣能撑到把所有兵引出部落,引出来后,远离敌人防御处(最好是角落),放1个野蛮人,第一个死了在放第二个,让部落兵也远离他们的防御,然后X它们。干掉部落兵后,你要重新选一个突破口,突破口的要求是,到达的地方资源库密集,你要发起2次冲锋,第一次派15个弓箭手和野蛮人。把陷阱全部踩光,(特别是2&2面积的地方一点要先踩,因为那里很可能是巨型炸弹)并且放出炸弹跟随,(野蛮人冲进去在放!)争取把阻碍资源库的墙炸掉。之后就是大部队呈现弧形放兵,一圈野蛮人一圈弓箭手。如果这个突破口中有法师塔,迫击炮集火,就在他们攻击地放恢复法术,所谓&屌丝会法术,神也挡不住!&把库干掉就可以离开了,如果遇见的是所有资源都在一个地方,兵冲进去,直接丢狂暴,那里兵多,丢那里!!!
宗主:巨人副宗主:&弓箭手&&野蛮人&护法长老&炸弹人&镇宗法术&恢复法术&&狂暴法术&弟子心中的宗主&憨厚和善的外表下,藏着一颗狂暴的心&屌胖派起源:死鱼的潜伏,随着玩家的增加,死鱼都被打爆潜伏了,搜索到死鱼的概率逐渐变小,而屌丝派因为打鲨鱼太依靠与法术,法术有耗时颇多,屌胖派应运而生。屌胖派优点:死鱼鲨鱼都可以捕获。遇上死鱼,可以排出弓箭手,野蛮人将外围采集器打掉。遇见鲨鱼,可以有坚强的巨人,当完美肉盾,又有野蛮人干扰敌军火力,为巨人分担伤害,并且协同输出,使推进速度加快。弓箭手当完美的ADC,前排有完美肉盾,使得弓箭手存活率提高,从而造成成吨的伤害,防止时间到了,钱没偷到的尴尬局面。在情况惨烈时,有法术解救。屌胖派缺点:如果经历一次大战的话,重新造兵,耗时久。并且如果使用法术的话,耗时会更加长,导致兵好了,没法术。底气不足,遇上大鲨鱼,遗憾而归(即使没有法术,遇上鲨鱼,不是打不到资源,而是抢不完,兵就挂了,导致还有3分之1的资源没有打掉)屌胖派打法:配兵是200人口,10巨人10炸弹70野蛮人60弓箭手。法术2恢复1狂暴第一步依旧是引部落兵,至于如何引兵,屌丝派已经给出具体方法。第二步:选择一个突破口,突破口的选择依旧是往资源库,密集的地方去。这时需要降突破口处的外围建筑推掉,防止一会兵力不集中,像皮卡一样的往墙外边走,这是大忌。炸弹破墙后,放2个巨人,让后呈现弧形放一圈野蛮人跟随(7~8个)弓箭手5个。紧接着2个炸弹破第二层墙。开头的2个巨人要死的时候,紧接着继续2个巨人,然后又是弧形放兵,兵力一样。接着2个炸弹,这时炸的如果不是资源库的墙,就在放2个。接下来放巨人,全部出击,野蛮人出击,弓箭手出击,不用放完,留下10多个。接着把炸弹全放了,把最后的兵力投入。
至于这场战斗放不放恢复法术,看以下几点1:这条鱼够不够肥,20万以下就不用(对于8本以下)9本是15万以下不用。2:攻击目标是谁,如果是巨人的话,你的恢复法术不用丢。如果是野蛮人弓箭手,你就要看还可以掠夺多少资源,如果加起来有7万以上,就建议丢下,因为是赚的。3:溅射性防御还剩多少。如果还有2个法师塔,迫击炮啊,而你资源加起来还没掠夺多少的话,建议就是丢恢复法术。狂暴法术丢不丢,是看对方火力十分猛烈,而你的巨人也在贫血的时候,建议赶紧丢狂暴在野蛮人弓箭手聚集地。迅速掠夺,如果这鱼够肥不(双30),而你加了狂暴还是不够,就可以丢下恢复,还是那句话&屌丝会法术,神也挡不住&
宗主:天使副宗主:巨人护法长老:炸弹人宗派弟子:野蛮人,弓箭手,哥布林镇宗法术:闪电法术,狂暴法术天胖派来源:6本前,最大的一个硬伤就是只有一个防空火箭,防空火箭是所有空军的死敌,而这唯一的一个防空火箭被推掉,是非常恐怖的,巨人完美的肉盾,吸收成吨的伤害,天使肆无忌惮的为它们恢复生命。完美的搭配,让天胖派风靡一时。天胖派的优点:不怎么依靠法术,天使为地面部队恢复生命,使地面部队变得顽强,生存率大大提高。天胖派缺点:十分耗时,1只天使15分钟。打钱效率受到很多影响。兵位过于紧张,天使巨人都是大体积,保守配比下来,引部落兵,杀部落兵,会显得有些困难,并且经常会遇见,防御推完了,钱确没有抢多少,遗憾而终。天胖派打法6本前,摆脱不了两个硬伤:1城墙太少,阵太小,防空摆在外围。2只有一个防空,推到后任人宰割。7本以下,天胖派只需要注意,引部落兵的问题。重点是打6本以上,到达7本后,会有一个毁灭性陷阱,&搜空炸弹&问题就在这里,1级搜空炸弹伤害1500,哪怕4星天使也才1176的生命力。一颗就废掉一只天使。所以我们要2个天使,本来不用两个的,因为以前搜空炸弹是用黑水买的,7本玩家本来就没有多少黑水,一般不会买,现在好了,用钱买。使得本来就紧张的兵位更紧张。加上7本又可以得到1个防空火箭,所以可以经常看见,有些玩家一上来就是3个闪电法术劈掉一个防空,那样打起来比较轻松。可法术毕竟耗时啊,所以不能用那个。
第一步:引部落兵,选择离高级防空近的地方突破,这时用野蛮人上,弓箭手抓紧时间清理外围,免得一会野蛮人到处跑。第二步:杀完部落兵后,放巨人,全部丢下去,不要手抖,一个点。巨人打掉防空后,放天使,2个一起,这时要注意弓箭塔的位置,如果巨人朝弓箭塔的位置奔去,你可以放,如果没有,你就要尽量远离它,放天使。要注意放天使的期间,不要放野蛮人,或者不能让野蛮人受到致命打击,否则2B天使会给他们加血,而忽视胖子!!!第三步:放狂暴的时机,7本有2个防空,如果两个挨的远,可以不用丢。如果挨的近,你2只天使都在,巨人又马上要攻击它,也可以不用。但如果你的天使有一只不幸被搜空炸弹干掉一只,那赶紧丢狂暴,加速巨人推进速度,因为如果防空挨的近,它给上天使几炮,你的天使就挂了,没有恢复生命的天使,火力有密集,肯定是要加速消灭防御了,这样即是天使挂了,剩下的巨人也能收拾残局。至于打八本,天胖派也能行,靠运气成分比较大,2个搜空炸弹,运气不好,2个天使都没用,这时只能靠恢复法术了,那样还不如用,胖屌派
宗主:气球副宗主:恶魔(俗称&蚊子&&苍蝇&)护法长老:野猪骑士镇宗法术:恢复法术,狂暴法术气球派来源:空军的死敌一直都是防空火箭,而我们大多少玩家的防空火箭等级基本都有些低,特别是7本,遇见气球派,虐起来就跟玩似的。即使有些防空高级的,但因为阵型的关系,也很难抗住气球派的无情轰炸。气球派优点:空中目标,这样可以使对方的:加农炮,迫击炮都熄火。国王也要发傻,甚至有些时候部落兵也是没有用的。使你的压力陡然减小。气球伤害很大,基本上防御都经不起它3板斧。气球派缺点:速度太慢了,还没飞到防御处,就陨落一些了。所以加入了狂暴法术,补充它。飞太慢,经常会出现和天胖派一样的场合,防御没了,钱没捞着。。。占位大,耗时非常恐怖,消耗也很大,8分钟一个气球,按5星气球来算4000一个。基本上都有带上20个气球,还要加上2个药水的时间,没有1个小时是打不了一把的,所以气球派只适合冲杯打部落战,不适合打钱。
这是一个七本阵,我给的配兵是28气球30恶魔。2恢复1狂暴。部落兵4只猪
第一步:巧引部落兵,野猪是一个好搭档,野猪从红色的直线那里进入,攻击加农炮(这是顺带的),引出部落兵。野猪君能抗到部落兵引完,所以建议队友的猪猪侠要给力些。
第二步:巧杀部落兵,从角落里放恶魔,把部落兵引出来集合,最好站在一堆,这要看你技术了,没站在一堆就不断引它们移动。这时部落兵站在一堆了,激动人心的时候到了,如果部落兵里有法师,就把1个气球兵放在离它们2格距离的地方,法师一炮,差不多就落下来了,这时你会看见气球从天而降,嘣!部落兵死完了,这时因为气球虽然不会打人,但它有一个技能,同归于尽。落下来会造成溅射伤害,法师,弓箭手才多少血,实在不行2个气球分批搞定。如果部落兵是纯弓箭手,这时你要把气球放它们头顶上,因为弓箭手可不是法师那样缓慢的攻击,20个弓箭手一轮射,你这气球就归西了。
第三步:规划气球的走位,气球是优先撸防御的,你就可以猜出它的走位,在两条白线处,各下3个气球。离弓箭塔距离远一点,别急着送死。这时在两条黑线出弧形放气球,一条线10个。(弧线我画好了)。看行军路线。接着屁股后面跟恶魔,弧形紫色线!理想状态是分两拨走,弓箭塔在打那3个气球。到画的两个圆圈,丢恢复药水。不理想状态就是合在一起,走一波了。也不碍事按路线到时候就一样的效果。
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