天涯明月刀ol心法属性我为什么不显示降低对手属性?

天刀不删档 太白属性消弱及属性小连招浅谈
作者:龙渊丶邪 影 来源:本站原创 发布时间:06-08
内容简介:在不删档测试中太白玩家会感觉到职业被削弱了很多,但是该完还是得玩,太白职业又该如何输出。
  《天涯明月刀OL》巴士专区写手、解说、视频作者、论坛版主持续招募中,如有需求请联系小编QQ:。如需投稿请直接!(TGBUS官方QQ群:)
  昨天我玩了一天的太白,玩到最后我都无语了容许我先吐槽一下:&难道策划觉得太白不是自己亲生的吗?为毛要宰他一刀啊!难道帅就有错吗?&。现今太白被砍一个击倒PVP大幅缩水,还好突进和攻击没有被带走要不这职业真就没法完了,现在太白能靠的只有自己的灵动了,精确的走位和精细的剑意使用依然可以使太白在团队输出中一骑绝尘。我只想说我们大太白依然坚挺!哈!哈!哈!
  PVE中连招依然是:
  群怪:回风落燕+雨落云飞+云台三落
  BOSS:以上连招完+飞燕逐月+无痕剑意+天峰五云剑+风雷一剑
  靠被动不霖再山每格剑意增加的2%外功攻击和1%暴保证输出这里就要注意剑意的使用了保证剑意在3格以上你就依然杀气四溢
  然后是一些基础的技能希望大家能陪我一起走下去太白终会崛起的,希望到那天我们能一起去雪山之巅。
  云台三落:无锁定三段群体伤害,软控制,大间隙。&&伤害少,控制差
  回风落雁:无锁定中距离群体伤害技能,破定技,使用可获取一格剑意。&&无锁定,CD短,破定,加剑意,没事就用,神技,缺点是没控制
  雨落云飞:中短距离群体两段伤害,一段控制不明显,获取一格剑意,二段击飞,击中目标获取一格剑意。&&伤害很高,但是由于技能本身有位移,所以抓准释放位置以及释放过程中及时转向非常重要。
  苍龙出水:无锁定范围伤害,快速位移,破定技,耗费一格剑意  &&由于是无锁定冲刺技能,找准距离和方向是第一要义,基于可在空中释放的特性,配合飘雪穿云和风雷一剑能有效追击逃窜敌人。因为不需要锁定也可用于脱离对手。
  风雷一剑:锁定技,饮血技,斩杀技,软控,获得一格剑意。&&对方定力满的时候,由于无法对对方造成控制效果,所以即使有绕背效果,使用也等于送上去被对方锁定硬控连打;当对方定力被破后,可以对对方造成控制,并接续其他技能形成连击。对方血量在20%以下,必定会心,对付BOSS,和脱衣服后的神威的最佳手段。
  飞燕逐月:锁定强控技,范围内根据剑意格数造成多段伤害。 &&无痕剑意强化下的飞燕逐月会使每一击造成群体伤害,是太白最强的群怪手段。
  无痕剑意:解控技,脱离压制效果,并在三秒内格挡对手攻击,格挡成功一次加一格剑意,三秒内使用天峰五云剑,苍龙出水,破穴指穴有额外的强化效果。
  上午福利第二波:后使用快捷导航没有帐号?
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本帖最后由 呜SSS呜 于
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本文出自:&&流云世家游戏论坛作者:流云L买了个包
<font color="#月<font color="#日,延迟开测的武侠革新巨制《天涯明月刀》终于揭开了其神秘面纱,在此前的腾讯游戏品鉴会上天涯明月刀便开放了一次高强度试玩,而随后陆续流出的许多截图与视频不但将《天涯明月刀》里精雕细涿的江湖神采展露无遗,更是将外界对这款游戏的关注度提高到了一个新的高度。
& && & 蛋问题是,品鉴试玩虽说让游戏的关注度得到了提升,而能够参与品鉴试玩的幸运儿却始终是少数,对于那些“得望大作而不可一玩”的广大玩家来说,单凭这些截图与视频不但很难一解相思之苦,倒反被勾起了更多“蛋求入其一试”的渴望。
& && & 所谓犹抱琵琶半遮面,网上流传的大量视频和截图分辨率却极低,全屏观看更是如同整个屏幕都是马赛克,这样令人蛋碎的现实情况硬生生把众多尚未体验到游戏指望看片看图聊以**的广大步兵又硬生生给逼成了“骑兵”...满屏打码,岛国都办不出这事啊喂。你们来感受一下,是不是这个意思。
& && & 所幸的是,通过公会的活动,笔者侥幸获得了参与本次测试的资格,那么俗话说独乐乐不如众乐乐,本着对广大玩家认真负责谋福利的原则,笔者将继续以客观冷静务实的态度,第一时间为大家带来本章的良心解析——天涯明月刀面面观!
还我洗剪吹!——角色创建
& &&&《天涯明月刀》在角色创建的界面相对游戏的整体质量来讲,我只能说这岂止是简陋,这简直就是简陋啊!八个门派用八张画着原画的卡牌来意思意思,你是崔斯特吗?是不是?是不是?不好意思,刚才有点饿着,情绪没控制好,嗯,其实作为首测来讲界面简单一点是可以理解的,毕竟整体游戏质量摆在那里,这点小瑕疵还是在容忍范围之内,相信在以后的几测中UI也会逐渐改善吧,那么闲话不多直接上图
相对简易的职业选择界面
每个职业均有男女可供选择
角色自定义界面 发色统一天然黑& && & 至于自定义角色这一块,可能也是由于首测的缘故,每一个可以自定义的项目均不可选,这一点来说还是比较遗憾的,说好的洗剪吹呢?呢?
& && & 不过让人眼前一亮的是,在所有的自定义选项中,除了常规的发型、脸型、皮肤外,《天涯明月刀》的角色创建并不存在发色这一选项。就这点来说呢,是好是坏仁者见人智者见智,不过作为笔者来讲,在一幅泼墨国风山水中,突然在竹林深处出现几颗五颜六色的大脑袋实在有点...对吧,所以取消发色设定在这个层面上的确能保护整个游戏的氛围不会出现偏差。而《天涯明月刀》敢于做出这种为保全游戏整体风格而可能会导致部分玩家不悦的设定,何尝不是一种诚意的体现呢?
角色创建、人设:8分
这是显卡危机吗!——极致画面
& && & 相信许多玩家开始关注《天涯明月刀》除了对游戏刻画相当到位,打击感拳拳到肉的因素外,还有一点巨大的原因就是这款游戏的游戏画面极其精致。在之前笔者看来,称得上极致画质的可能也只有《》了(企鹅怒刷存在感),而即使是看了天涯明月刀的宣传视频和截图后笔者还是节操满满地告诉身边的朋友“哎哟,这款游戏,画面还算可以啦”,可是等到29号真正进入游戏Loading结束的那一瞬间,笔者还是忍不住喊了一声“哎呀。我擦。屌炸天!”
& && & 是的,如果非得用一个词来形容《天涯明月刀》的话,我能想到的最贴切的形容词只能是“哎呀。我擦。屌炸天”,和《剑灵》这种以画面作为卖点的游戏相比也不遑多让。看到这里的各位,觉得笔者枪味十足也好,孤陋寡闻单机玩的少也罢,笔者相信等到各位真正进入游戏时,同样会发出这样的惊呼,《天涯明月刀》的画质足以匹敌市面上大多数优秀的单机了,我认真的。(腾讯尼玛,Q币怎么还没到账!)
& && &“无图无XX”相信理性的看官心里已经这样嘀咕了,那么笔者先放出几张图,让大家随意感受一下
质感十足的材质反光
巾帼英杰(其实就是女汉子嘛)
水乡一瞥& && & 对吧,画面是相当漂亮的,如之前的介绍一样,《天涯明月刀》里的远景不再是简单的贴图了,而是实实在在存在的,环境材质对于光线的反射在NVIDIA配合研制的图形引擎下表现得更加真实,通过截图也可以看到水面环境中折射反射的表现也是无可挑剔,人物相当的精致,该凸的凸该翘的翘,对吧。而阴影在游戏之中表现得更加淋漓。由于《天涯明月刀》中的“光线”以动态的形式存在,在这里,大至一间房屋小至每一个人物都会随着光的改变而产生变化,如下图所示
& && & 角色所在的船只随着波浪起伏导致阴影在角色身上遮挡的部分不断变化而明暗也就自然而然发生了相应的变化。更加令人激动的是,这里说的变化除了阴影位置会随光线变化而发生偏移外,就连阳光穿过树木枝叶的缝隙洒落在地面斑驳了阴影中的角色这种小细节游戏也在游戏中得到充分的刻画。由此可见《天涯明月刀》的诚意十足。
画面得分:9分
武侠的世界里没有纸片人!——打击感
& && & 说到打击感和武术动作的流畅度,或许是每个武侠游戏都无法回避的话题,也许是使用了自制引擎的缘故,《天涯明月刀》有着相当到位的受力系统。拳法、剑法、暗器和枪术,不同门派的攻击方式不同的打击力道在游戏中有着明显不同的击打反馈。这里以笔者使用的神威门派为例,
& && & 作为以武侠味背景的游戏中出镜率极高的枪系职业,多段刺是其不可分割的技能。而《天涯明月刀》中神威的多段刺在游戏中的表现不只是一个简单的扇形出枪动画,如果仔细看的话,中枪的敌人会随着中枪先后不同做出不同的受击打反应
多段刺 枪出如龙& && & 当然游戏中的丐帮、太白、唐门等其他职业同样拥有巨强而手感各异的打击感。这里想特别说一说的是,在这款游戏中而除了玩家击打敌人时力度反馈优秀,敌人击打玩家时是受力感同样优异,老规矩有图为例
& && & 对吧,截图时笔者的角色正在和西夏军战个痛,这时一个彪形军汉凌空跃出一刀把笔者砍跪了(仔细看,是真的给跪了哦),以此受力精度可见一斑。而得益于袁和平的武术指导,角色在出招中的每一个动作每一帧都做的极其仔细,仔细到笔者在截图时可以准确地截下招式的每一个细节动作
打击感:9分
手残党鸭梨颇大!——操作、战斗体验
& && & 在操作方面,《天涯明月刀》这款游戏采用较为新颖的半锁定操作方式。由于游戏中的敌人通常是以一到两名精英配合3到6个普通敌人为团队模式出现,而玩家的技能基本上都是面状攻击方式,在锁定一个主要目标进行攻击的同时(通常默认是敌人小队中的精英敌人),攻击范围内的所有敌人均会同时受到攻击,在增大了战斗爽快感的同时,这样的击打模式更加符合正常逻辑(现实生活中如果笔者面对一大群坏蛋,一棒子扫过去必然会打中其中大部分,你说是吧)
& && & 那么为什么要说这样基本都是范围攻击的操作方式让手残党鸭梨很大呢?反正都是范围技能,瞎按键盘也得搞死几个敌人,对吧?但是请注意,第一,笔者就是手残党人,我鸭梨很大;第二,各位来看看这个图
& && & 除了传统网游的<font color="#-9这几个技能释放键外,上面居然还多了一排QER等等按键(确定这货不是撸啊撸?),而且笔者可以负责任地说,两排快捷键绝对不鸡肋,这20个键绝对在战斗中经常使用。但是到了实际操作中,有时候只顾着跑位(攻击区域一般都是自己的面朝方向故而要考虑走位),技能按来按去都忘记自己在按什么了,而这样结果通常是——扑街。
& && & 而更可怕的是,技能与技能之间也存在组合,比如
& && & 七杀诀接天煞枪再加上普通攻击然后配合上走位就会是这样——4接2接W接1连按两次...
好了到这里我们就说说游戏的具体操作方式吧(默认状态)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &前进——W& && & 后退——S
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &左移——A& && &&&右移——D
轻功:跳——空格& & 二段跳——空格+空格& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &三段跳——空格+空格+空格
& &&&轻功:空中冲刺——轻功过程中方向键+Shift& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &闪避:方向键+Shift& && & 上马——Ctrl+R
攻击:<font color="#,2,3,4,5,6,7,8,9,0,Q,E,R,T,F,G,H,V,X,C,Z,F1,F2,F3,F4,F5,F6,F7,F8,F9,F10...& && & 当然手速变态热爱挫机的高端玩家看到这样的操作方式估计已经亢奋地难以自己了,不过对于笔者这样连撸啊撸都不能自理的手残玩家来说——这是尼玛是要闹哪样啊!!!
操作评分:8分
战斗体验:9分
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本帖最后由 猫桑 于
23:12 编辑
不要写那么多字啦反正也没有人去看!——任务系统
& && & 其实写到“反正也没有人去看”这里时,笔者突然心里一抽...会不会也没有人会有耐心看到这里呢。嘛,算了。嗯,这里要讲的是游戏的任务系统,《天涯明月刀》这款游戏的主要升级方式在45级之前看来还主要是以任务为主,游戏中的任务则分为剧情任务与见闻任务,即传统网游中的主线任务和支线任务。
& && & 事实上除了在魔兽世界等极少数游戏时大家还会关注一下主线任务在讲什么之外(废话,没有自动寻路这种东西的游戏,咱当然要看看任务要搞死谁哼),其他大多数的游戏任务文案会被大家直接忽略,反正有各种颜色的下划线对吧,咱一点,50只小猫70只小老虎在咱自动跑到那里直接开打就是了,哪那么多废话。
& && & 笔者不愿意在这里评价导致任务内容无人问津的原因,蛋我相信自动寻路系统在很大程度上起到了助纣为虐的作用。而《天涯明月刀》中很令人遗憾地也采取了自动寻路系统,游戏中经常能看到打扮各色的大侠们神色匆匆地在同一条路线上面跑来跑去...这尼玛跟机器人一样啊!
你放心去搞..去搞..搞..
& && & 好在稍微能够让人感到欣慰一点的是,这款游戏的任务系统还算加入了许多自己的创新(腾讯的创新啊喂,各位!)。
& && & 《天涯明月刀》在刻画任务的关键点时通常会选择以充满电影感的过场动画来对故事背景的交待。
这什么意思呢?比如任务需要咱去殴打某个小朋友吧,NPC会正义凛然地从屋顶上一跃而下,神情严肃地告知玩家某混蛋偷了张二狗家五颗小米,因此需要玩家去伸张王法,对吧,同类游戏即使采用过场动画系统,在游戏中的体现也许亦只是表现一下NPC一跃而下便又开始用文字来讲任务要求,通常在此NPC背后还有各路打酱油的玩家莫名奇妙地跑来跑去。但在《天涯明月刀》中的NPC则拥有自己的配音,是的,他们会通过入戏极深的配音来告诉你应该去揍谁一顿,以及为啥要揍人一顿(为啥?江湖哪那么多为啥?)。至于如何解决掉场景中跑来跑去影像氛围的路人,《天涯明月刀》则使用了一个叫做位面的系统。
什么是位面系统呢?简单说来就是任务进行到某一步时,由于故事需要,玩家会突然暂时进入一个类似于副本的独立位面,场景任然是同样的场景,蛋在此场景只有玩家一人(或玩家小队),里面的所有怪物和NPC都是玩家小队所专属的,而相比传统的副本,在《天涯明月刀》中进入位面不需要任何的读图,相当的流畅。
而正是由于位面系统的使用,游戏中大量的任务极富代入感,各位可不要入戏太深哟
同一场景位面(第一张)与现实(第二张)对比
不过至于任务的剧情内容方面,可能是由于这次是技术测试的缘故,剧情流程与内容相对简单,除了新手村和各门派主城任务能够流畅地串联以外,其他地图很多很突兀,剧情并不算十分连贯(尤其是在东越)。在29号下午两点到晚上十二点,笔者一边看剧情一路看风景也蹭到了40级,极快的升级速度则在侧面反映了任务在现阶段还尚未成熟。
任务系统:8分
老板,来两斤银鳞胸甲!——角色养成
& && & 在人物养成方面,笔者在这里吐个槽啊,咱最讨厌那种穿了衣服没穿衣服人物都特么一个样唯一变化就停留在角色属性的游戏了,我可没说我讨厌龙之谷、地下城啊,你们可别乱猜,嗯...
& && & 在《天涯明月刀》角色养成这一块,笔者想将此分为两块和大家说说,第一个要说的自然就是装备外形啦~
& && & 在装备外形方面,由于大师奚仲文、吴里璐担纲监督,《天涯明月刀》的美工实力自然大增,事实上,游戏中笔者尚未在游戏发现任何类似于身后漂浮个葫芦、脚上蹬着双高跟鞋的奇怪装备,大师亲自的操刀自然将整个游戏世界的风格严谨地控制在纯正武侠的氛围之内。
& && & 难能可贵的是,在《天涯明月刀》的世界里,除了腰带和内衬之外每一件装备在游戏中都可以独立的显示出来,护腕就是护腕,鞋子就是鞋子,不再像是某些只换一件衣服就能带着整个手套裤子帽子也跟着变样的粗糙国产游戏了,所以,喜欢混搭的玩家可以欢呼啦!
& && & 而《天涯明月刀》的装备系统则分别由主武器、副武器、暗器、上衣、内衬、腰带、鞋子、帽子、护腕、项链、戒指、手镯、马匹、令牌和时装构成。这里想要说说的,是游戏中的时装系统。
装备构成系统
& && & 可能一提到时装大家第一反应就是“擦,该来的总会来的,坑钱大户还是来了”。也许这样的吐槽在其他国产游戏中会适用,不过在目前看来,《天涯明月刀》中的时装仅仅起到的是装饰的作用,并没有任何的属性加成。那么这种没有属性的东西有什么用呢,我们来做个假设,当你人品爆发突然得到一套属性好到爆表蛋外形难看得掉渣的装备进行时,应该怎么办呢?穿不穿?穿不穿?对于美型控来讲,这样的取舍真是要命,嗯嗯,对啦,咱有时装嘛,不好看的东西咱一件时装直接搞定,对吧。
& && & 而更令人激动的是,除了通过任务、商城等途径来获取时装外,时装同样可以通过击杀敌人随机掉落,比如笔者背包里的一件西夏军制服,便是在同西夏军战个痛后无意间拾取的。有趣的是,这件西夏军服从29日开测以来到现在笔者亦未见过第二件,可谓相当具有收藏价值吧,对于喜欢收集奇怪小玩意的玩家来说也算一个不错的消息哦。
极为罕见的西夏军制服
& && & 关于角色养成另一块,麦包想和大家分享的是《天涯明月刀》中角色的属性组成。游戏中每个角色都具备根骨、力道、元气、洞察、身法这五大主要属性,这五种属性又分别决定着角色的外功攻击、外功防御、内功攻击、内功防御、命中率、会心率、血气、内息,即通常我们所说的物理攻击和防御、法术攻击和防御、命中、暴击率、生命值和轻功行动值。剩下还有格挡、韧劲、定力攻击、定力防御,前两个倒是很好理解,那么定力攻击和定力防御是什么东西呢?
角色属性一览
& && &&&实际上,作为《天涯明月刀》的一大亮点,定力值不仅存在于玩家身上,同样在怪物身上也存在,定力系统的作用即是在其非空前为玩家削弱战斗中所承受的攻击更重要的是定力可以加强玩家反控制能力,简单说来就是当定力值没有被耗尽的时候玩家受到的伤害会相对降低,并且更加难以被敌人的定身。因此,定力攻击的作用便是对敌人定力值的杀伤能力,定力防御则是定力条承受攻击的能力。
& && &&&而正是由于定力系统的存在,让《天涯明月刀》中的战斗方式变得更加的丰满,打斗不再是砍碎对方的血条就算完事,由于定力值即使在战斗中亦能随时间而恢复,如何控制定力的消耗,是否熟练掌控定力就成了把控战斗节奏的关键。
角色养成系统:9分
咱就是能嘚吧咋地!——关于其他小亮点
& && &&&嘛,说了这么多还真是有点饿了,那就最后简单说说游戏中琐碎的闪光吧:
游戏中的所有“怪物”均是人类,并不存在诸如羊驼、蝴蝶这类奇怪的敌人;
目前看来游戏中所有的坐骑皆为马匹,目测以后也不会出现类似羊驼、蝴蝶这种坐骑;
同样在游戏中并未发现存在宠物系统,因此玩家无需担心敌人拥有羊驼、蝴蝶等神兽而不可战胜了;
游戏的背包系统借(山)鉴(寨)了《魔兽世界》的经验,采用了可以通过装备其它包包来扩充背包格数的系统;
游戏中的通用货币统一为金、银、铜三种货币,并未出现绑定金这种非法代币,不出意外商业运营后会出现点卷;
本次测试在PVP方面仅开放了1V1的决斗模块,神威弱爆了,丐帮根本就是亲儿子好吗。
背包、货币系统
& && & 好的,那么总结起来,《天涯明月刀》虽然暂时还称不得神作(毕竟在目前测试的版本在可玩性、游戏内涵等方面还不算完美),不过其凭借着精良的画面表现能力、较为务实的优化、拿捏得当的整体风格却足以使其傲视所有国产网游,我想虽然这样讲会比较枪,不过游戏优良的品质摆在那里佳作就是佳作(快快快,腾讯,我的Q币)。
& && & 当然写到这里呢,笔者还是相当感慨的,毕竟曾一度对国产游戏失去了所有的信心,不对,其实严格说来是失去了信赖。千篇一律的玩法糟糕的画质捞一笔就跑路的态度实在是被伤得痛,因此最初看到《天涯明月刀》的消息时还无不阴暗地接了一句“刀刀砍节操”,而当自己真的开始体验到这款游戏时才发现,原来国产也能做出这样的上乘之作,企鹅也可以难得地良心一把,这确实让笔者对腾讯的印象产生了一点点新的好感,什么?为什么是一点点好感?腾讯万年测好不好!剑灵测!上古世纪测!怪物猎人测!使命召唤也要测!测测测,这都是要激活码的好吗,这敢给好感?敢?
& && & 啊,那个,不好意思刚肚子饿了,那么最后,综合以上评分,《天涯明月刀》最后平均下来也有8.5哦,这样的分数放在一妹子身上绝对是女神级了吧。而就像之前所讲,虽然《天涯明月刀》就现阶段还谈不上神作,不过好在框架已成,而游戏在各方面还有巨大的上升空间,相信经过之后测试的不断完善,最终呈现在大家面前的《天涯明月刀》不次于三亚海天的一场游戏盛筵,嗯。
& && & 那么评测就写到这里了,希望大家能够喜欢。
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可以加精华推荐首页了。游戏玩了下画面和打斗完暴其他同类国产游戏两条街。给九分。火钳留名
[img]%5Burl=/forum-8686-1.html%5D[/url][/img]
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很长哦~~慢慢看........{:4_87:}
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老实说楼主写的真好,不得不佩服,而且也写出了我所感受到的游戏!!谢谢楼主,楼主加油!!{:7_188:}
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强烈建议加精置顶!
我在这里,静静等待,却等不到你的到来……
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{:4_86:}说的好啊。
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写得好!!{:4_86:}
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楼主电脑什么配置?特效全开?
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没嘛、{:7_185:}
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撸主我要打死你!!!
怎么办,我玩不到这么好玩的游戏我怎么办!!!
我没有激活码啊
企鹅我要草你,搞什么鸡巴激活码!!!!!!
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楼主的一篇大文又带动了我对武侠无限的憧憬。。。。。。。。。。。。{:4_89:}{:4_89:}{:4_89:}{:4_89:}
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写的很不错,赞一个
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蓝缘so 发表于
楼主电脑什么配置?特效全开?
这个现在好像不能自定义画面水平 是官方定死的 都是高配&&但不是顶级画面。&&顶级画面估计更恐怖。
爱天涯明月刀OL,爱17173
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本版声望:我笔记本电脑的属性能玩天涯明月刀吗?下面有配置详情。谢谢!_百度知道
我笔记本电脑的属性能玩天涯明月刀吗?下面有配置详情。谢谢!
53GHz 双核内存:AMD Radeon HD 6470M (512 MB)声卡:希捷 ST9500325AS(500GB) 显卡:17.0:Windows 7 旗舰版 Service Pack 1 (Build 7601):通用即插即用监视器处理器.48 GB硬盘:华硕 K42JZ显示器:3, 32-bit主板:Intel(R) Core(TM) i3 CPU
@ 2操作系统.0:ATI HDMI AudioRealtek High Definition AudioFlash版本
jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http。不过也不要把配置要求太当一回事儿,只要不是差得太多.hiphotos,说不定还真可以玩呢://b.baidu。你可以在计算机属性中查看最大可用内存。如果真卡,比很多集显还差、特效和画质细节等.hiphotos,关闭抗锯齿等://b。还可以用3da显卡模拟器来实现本来显卡玩不了的游戏的流畅运行.jpg" esrc="http。另外你的电脑是4G内存,有几百M内存不能被使用,却装了32位系统,赶紧装64位系统或者打内存补丁://b。【天涯明月刀配置要求】<a href="http./zhidao/pic/item//zhidao/wh%3D600%2C800/sign=afc30ec7fc/e251fc4b3b070a286cf5,就降低分辨率你的显卡实在是太差了.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=5b2cd2a1eec4bfacca304e251fc4b3b070a286cf5,HD开头的。恐怕不能玩,第二位数字是4的是最差的。全新的A卡中
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