大话西游3免费版免费版遭受的法力伤害指的是什么

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银索金铃是如何逆天 大话西游2技术党实测
文 章摘 要
银索金铃是如何逆天 大话西游2技术党实测
前排先感谢帮忙实测的叼毛兽。独舞伊人和宠爱。镇楼图是独舞伊人的金玲。负责上金玲。宠爱是大炮。负责秒。来测试数据。先上我自己男鬼属性图:随便上的装备。凑够700根骨。没变卡。满天赋。大炮属性:不用理抗的问题。就是堆数据。上的克+高灵性。楼主现在261468血。有男鬼天赋。每次伤害最多45%。先不上金玲。大炮无论带不带克。狂暴不狂暴。都是秒我极限的伤害45%。.45=117660下面2图。都是这个伤害。证明男鬼天赋没问题。来看看金玲金玲的作用:将遭受的30%血气伤害。转化为法力伤害。按照楼主字面上的理解。就是秒多少血。将秒的血的伤害中的30%转化为法力伤害。因为有男鬼天赋。每次最多被秒117660血。那么。上金玲后。是否就是按照金玲说明那样。秒30%的法量?就也是秒.3=35298点法量。很明显。经过楼主测试,金玲简直就是BUG。根本不是写着的那样。按照30%伤害来扣法量。而且。浮动非常大。很多因素在影响。下面开始付带金玲的伤害图先来没盘、没克、没狂暴。秒了8的法。按照金玲标准的30%,是秒35298。现在秒出40387的法伤。=1.14.但是秒血不能到极限的45%伤害。=0.75也就是说。没盘没克没狂暴情况下。能秒出114%的法伤。秒出75%的血伤。没盘、没克、带狂暴。按照金玲标准的30%,是秒35298。现在秒出117480血伤和53677的法伤。=1.52但是秒血不能到极限的45%伤害。660=0.998(已经非常非常接近极限血伤了)也就是说。没盘没克带狂暴情况下。能秒出152%的法伤。秒出99.8%的血伤。同样没盘。没克。狂暴跟不狂暴。相差了:血152/114=1.33法 99.8/75 =1.33得出。狂暴比不狂暴。血法伤害都多了33%没盘、带克、没狂暴。按照金玲标准的30%,是秒35298。现在秒出117660血伤和111777的法伤。98=3.16秒血117660已经到了男鬼极限45%伤害。也就是说。没盘带克没狂暴情况下。能秒出316%的法伤。秒出100%的血伤。没盘、带克、带狂暴。按照金玲标准的30%,是秒35298。现在秒出117660血伤和185463的法伤。98=5.25秒血117660已经到了男鬼极限45%伤害。也就是说。没盘带克,带狂暴情况下。能秒出525%的法伤。秒出100%的血伤。同样没盘。带克。狂暴跟不狂暴。相差了:法525/316=1.66血100/100=1(男鬼天赋。极限了)得出。狂暴比不狂暴。法伤害都多了66%。血伤极限100%。很明显。在没盘情况下。只要上克。秒血就能达到男鬼天赋极限45%伤害中的100%。意思就是。上了金玲后。是在秒血100%的情况下。多秒法伤。而且。这法伤太逆天了。没盘。带克。不狂暴秒111777法伤。狂暴秒185463法伤.狂暴后足足多了66%的法伤。把我的法全部秒空。才78J的金玲,秒的法伤。比血伤还要多。而且血伤还不减少。这金玲实在太逆天了。当然,上面的都是极限的伤害图了。很多情况下。还是会带盘的。所以。楼主再测试了带盘后。金玲的效果究竟如何。有盘、不克、不狂暴。秒出血伤93455, 法伤42700(孩子叫了)=0.79=1.21前面的图中。有没盘。没克。没狂暴数据。秒了8的法。=0.75=1.14.可以看出。因为孩子叫了。有盘比没盘。秒的血法都多了点。要是孩子没叫。基本有盘没盘差不多。所以。在有盘。不克。不狂暴。和没盘。不克。不狂暴。伤害是差不多的。有盘、没克、带狂暴。秒出110622血伤,50544法伤。血伤660=0.94法伤=1.43没盘、没克、带狂暴。秒出117480血伤和53677的法伤。血伤660=0.998法伤=1.52看得出。有盘情况下。血伤0.94,法伤1.43。没盘情况下。血伤0.998,法伤1.52。所以得出。要是没克。不管带盘。还是没带盘。上了金玲的效果是差不多的。有盘、带克、不狂暴。秒出血伤117660.法伤97440。血伤100%法伤=2.76前面没盘、带克、没狂暴的数据。秒出117660血伤和111777的法伤。血伤100%法伤98=3.16不管带不带盘。上了克就是秒极限血。法伤,带盘97440、不带盘111777。看得出。同样带克。不狂暴情况下。带了盘后。效果还是很明显的。带盘97440、不带盘111777。40=14337带了盘减少了1.4W+的法伤。而且测试中的女魔是没任何强盘的。可以想象得出。要是女魔仙器强盘。减少的法伤量是绝对足够男鬼一次5法大回的。效果非常明显。带盘、带克、狂暴。秒出血伤117660.法伤146161。血伤100%。法伤98=4.14前面没盘、带克、带狂暴。秒出117660血伤和185463的法伤。法伤98=5.25血伤肯定是100%的了。看狂暴后法伤的减少。带盘146161,不带盘185463(满法全空)161=39302带盘后。就算对方大炮狂暴,都能减少39302的法伤,减少法伤效果很大。而且女魔没强盘。总结在没克的情况下。带盘跟不带盘。效果差别不大。但是在上克以后。带盘跟不带盘。效果就非常明显了。而且。女魔的强盘也影响减少的法伤。最后。可以看出。金玲的法伤。并不是金玲字面上写的当前遭到的血气伤害。根据金玲等级所产生的百分比,成为法伤。要是根据当前血气伤害。上面的图可以看出。每回合只能造成35298的固定法伤。而是根据大炮当前回合输出能造成的最大伤害。取百分比。成为法伤。那么。这个伤害是看不到的。因为男鬼有天赋。能抵御伤害。但是可以计算得出来。取最猛时候的法伤185463。因为金玲是30%血伤转化法伤。也就是说。当时男鬼如果没天赋保护。会造成对男鬼.3=618210的伤害。当秒血只能秒11W+。极限秒法却能到18W+上个金玲。在保持秒血伤100%的同时。造成了血气660=1.57倍的法伤。这实在太猛了。金玲的效果真不是字面上的那么简单啊。帖子完毕。若有错误。请指出。
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大话西游2免费版各种族加点攻略:解读你的法术修炼
  叶子猪大话西游2专区看到好多人在问,我玩的什么,怎么加点,对于加点很迷茫,在这里给小伙伴们点小建议。
  注:本稿件由叶子猪版主勤思独家供稿,如需转载请注明出处并保留此行内容!
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  男人篇:
  刚出道的小号,不用问,法加到出混4,全敏加点,主要是为了克制小鬼的反骨+主怪。小妖的猪头。装备选择加敏的,项链选择加敏的。50加敏18的链子,加速度54的鞋子。50以前尽量换敏速高的。衣服帽子选择强混的,最好抗混,20级的就可以,混到60级的时候记得把根骨加到100点换50级强混5.5的武器跟强混1.9的衣服帽子,当然我说的是最高属性,大差不差就可以的。65可以砸高级装备了,首选敏捷的武器,虽然比根骨的少了很多,但是有速度,比较好混队。其次选择项链+鞋子,链子可以出敏捷跟强法,鞋子是加速度的。基本强混在15左右,混5个目标,杀塔没什么压力了。有空点点单混跟大冰单冰。等到70级,如果对于加点不满意,可以免费洗点的。70以后速度控制在400以上最好,法术要出一个混5还能出个单混为宜。
  女人篇:
  女人前期加点也是敏为主,但是不需要太高,3敏一法,大概200左右敏就两敏一血法加点。法术早日三法毒5为好。65级毒6.武器选择根骨的,毕竟女人是杀伤力的存在,火力为主。最好是忽视******。65级法术毒6,单冰6000+,大冰5500左右。70级洗点就可以拿根骨武器了,250点根骨,其余加蓝够两个大毒,然后全加敏捷,大概180就可以快过天小怪。
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12345678910魔族新天赋:震慑技能分析与组合_17173大话西游2免费版官网
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魔族新天赋:震慑技能分析与组合
文 章摘 要
今天就带大家走进魔族天赋的演变第一期――震慑篇。
  三月中旬,魔族天赋大洗牌开始了,随着现在NPC、小资的崛起,魔族的天赋到了不得不变的时候了,今天就带大家走进魔族天赋的演变第一期――震慑篇。  魔族天赋从40点以后才会出现三个层面的变革,咱们依次开讲,为了方便解析,分别左中右三个支线喽  左支线  射雕:  对使用震慑法术时有10%-30%的几率忽视地方的法术躲闪(仅限玩家之间PK)  解析:顾名思义,就是所谓的防定力的设定。对于飞转生的玩家来讲,此技能毫无意义,随着大话不断前行,未飞升的号占有的比重越来越小,在甲组帮战里应该不超过2成的是未飞升的号吧,那么对于血系玩家来讲,定力尤为重要,一旦躲闪掉法术意味着很大几率翻盘,此技能的出现着实让血系玩家头疼,是敏系打血系最强劲的法术设定了  吞象:  使用销魂蚀骨时忽视对方召唤兽3%-15%点抗震慑(仅限玩家之间PK)  解析:确实是神技啊#24要知道有时候在PK的时候宝宝那真的是血多的过分了……队里有2个这样的魔来杀宝宝#89想想就能乐开了花。此技能不点,天理难容啊  伏虎:  使用销魂蚀骨对地方单位造成伤害时,受到伤害的单位本回合内的受到药品、三尸和召唤兽技能回血效果降低4%-20%(仅限玩家之间PK)  解析:对于一个敏队来说,持续火力的输出是最好的防守了,降低7个甚至8个单位的回血程度!!!敌方是敏队,意味着补给要减少20%;对于血队来说,可能就意味着残血进入次回合#83也算是莫大的伤害了,经常PK的可以优先考虑此技能,作用大不大,只有点了才知道#17  御龙:  释放一个强力的阎罗追命,对命中的单位至少造成当前气血10%-30%的伤害,同时伤害至多不超过目标当前气血的50%-30%(仅限玩家之间PK)  解析:其实我到现在还看不明白到底是什么意思,是不是可以这样理解?一点御龙时,给命中单位造成的伤害是10%-50%之间,五点御龙时是固定的30%伤害?无从考证,也没有得到有力的解答,不好评价,待定吧,所以如果是我的话,暂时不考虑点御龙十年玩家的我PK只能当炮灰,所以用不到的  综上所述:此支线技能只适用于与玩家之间的PK#17喜欢PK想用此技能的,还是组3魔敏火力队吧足够的硬朗  中支线  展眉:  使用震慑法术时有4%-20%几率将地方损失法力最多的单位所损失的法力的4%-20%回复到自己身上(仅限于玩家之间)  解析:相当于有技巧版的回源了#23非常适合打负敏队伍,当然你得点负敏角色释放震慑法术才行,话说几率不小#3520%呢,比回源强大多了,想想残梦火力的法基本都在20W以上,震慑50%就是10万,所以回到自己身上的法量基本在2万左右,作用不大,但挡不住你抽7啊#17是这么理解的吧#35  悲怀:  有20%-100%的几率使展眉技能回复的法力转移到己方法力最少的人物单位身上(仅限玩家之间PK)  解析:注意了,前提条件是美展技能释放的情况下,也就是说至多20%展眉技能才会让悲怀技能百分百的释放成功,并不是说毫无条件的释放#35好多版友并没有意识到这一点  仁心:  发动悲怀技能时有10%-50%的几率为该人物单位回复等量的气血(仅限玩家之间PK)  解析:同理,是在释放悲怀技能时才会有的技能,也就是20%的释放技能后,有一半的几率为人物回复同等的气血,换算下来是10%的几率,其实也不低,毕竟这是在回复法量的同时还有10%的几率回复血量啊,相当于一个小双加了  覆雨:  释放一个强力的阎罗追命,使敌方人物收到的所有法力伤害的80%-120%由敌方所有任务单位均摊(仅限玩家之间PK)  解析:确实很强大的抽法技能啊。7-8个单位的法量平摊,对于敏队的伤害来讲貌似比较大,5个单位满法量的时候有30万,那么被抽过一次后可能陷入无法使用法术的状态,意味着敏队能更迅速的决出胜负来。对于血队的伤害来讲,貌似要稍微小一点,毕竟有足够多法量的残梦鬼仙族来支撑,对方盘魔和有敏单位将会获得比较大的法力补偿。恩,觉得此技能真的是一把双刃剑――能成就自己速战速决,也能成就对方有敏单位的法力补给  综上所述:因也是玩家之间PK的技能,相对于御龙来讲,此支线技能更多的是起到了辅助而非攻击性,更适合双魔队伍,进可攻退可守  右支线  缨:  加强震慑1%-5%  解析:注意意为洗濯冠缨。比喻超脱世俗,操守高洁,大家一定要注意到这是被动技能,是不显示在人物属性里的,此技能更能让魔族的抽变的强大#89  妙手:  减少释放阎罗追命消耗的法力100-600点(与NPC的战斗)  解析:终于有一个适用于日常任务的技能了#89减少法力的释放量,600点对于一个贫法魔来讲,18388(应该是这个数字吧#35),那么点满妙手天赋后仅需要17788,不到18000的法力消耗,别看只少了这么一点点,其实很多时候就是差的这一点#17是我的话肯定要点满这个的  固元:  释放震慑法术后,有2%-10%的几率为己方法力最少的单位回复法力  解析:对于敏队来讲此技能还是有的,特别是第二抽第三抽,是对前面第一第二抽魔的一个补给,觉得没用的朋友可以就此点满不看#17因为我们要的是翻云#89  翻云:  减少自己加强震慑1%-5%点,使自己使用震慑法术造成气血伤害的上限增加到目标气血的51%-55%  解析:现在懂了吧#89好多版友说自己原来能抽满现在抽不满了,那是因为第一抽魔已经抽了NPC55%的血,给你剩下的是45%的血量,举例――怪有300万气血,按照以前的方式,怪被两抽后剩余血量分别是150万和75万,那么现在是被第一魔抽完后剩余的是300万*(1-0.55)=135万,在你也点满此大招后,怪的血量剩余就是135万*(1-0.55)=60.75万了,增加了伤害的同时,让大家更难看清楚队里的魔是否抽满了#15好坏好坏的  综上所述:对于日常任务魔族来讲,右支线的技能是最强大也最实用的#17我一定要点满他  几个魔族朋友也问过我满天赋怎么加点,其实就三条支线,我分成了三部分,看看各位版友适合哪一种吧  1.日常+PK辅助型:  现在的魔族不但会大抽,也会4法震慑来补给队伍里的血系单位,此加点模式适合日常所有任务及挑战、水陆血队等持久战的队伍  2.日常火力伤害型:  非常适用于多魔队伍,3-4魔的持续伤害and杀宠火力魔  3.敏队打血队杀宝宝型:  好像挺残忍的……不过确实是把PK所用的抽法大招用的淋漓尽致,毫无保留,队里的魔族至少需要2个――问为啥?因为有个魔需要盘大招啊  结语:好了,花费一小时盲打了这么多字#15好辛苦的说,欢迎大家补充完善#83特别是御龙技能的分析,说实话我PK真的是弱的不能再弱了#75只日常任务拿的出手了对于我来讲,魔族的大招改善还是有很大好处的,至少我能更加肆无忌惮的大抽了#89
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网易大话西游2免费版和经典版除了点卡还有什么不同,哪个好玩,哪个花钱少,我喜欢纯物理或者纯法术攻击
我喜欢纯物理或者纯法术攻击的,希望能够详细点,选哪个门派比较合适网易大话西游2免费版和经典版除了点卡还有什么不同,哪个花钱少,哪个好玩
提问者采纳
纯物理攻击的话玩大力破魔。 你选的角色都有指定的门派学习法术,纯法术攻击玩高克仙,我说的是老玩家。经典版的虽然需要买点卡。免费版虽然不要点卡了,但是什么都要用RMB买。随便玩玩那就玩免费版的,要想玩好都是要靠钱铺垫的,对于新手来说。 不过网易游戏哪有便宜的,这个不用操心,不买你玩不动,不过一般老玩家玩熟了基本都可以不充点,有些宠物还绑定不可交易,该充点还是要充点我觉得玩下来,经典版的比免费版的要稍微省钱点点
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他1条回答
大话西游战歌,天下3,梦幻西游还有大话西游3
我问的是大话西游免费版和经典版的区别,又不是问网易有哪些游戏
一个要点一个不要,经典版东西可以交易,免费版很多东西都是绑定的,玩法上免费版走老任务路线
那选哪个门派是纯物理和纯法术攻击的啊
看来你是小白,欢迎去大话西游吧,这个不是这样说的
大话西游2的相关知识
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出门在外也不愁[大话2免费版]新法宝系统,技能臻强,如虎添翼。 - 西游见闻 -
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[大话2免费版]新法宝系统,技能臻强,如虎添翼。
法宝类型及技能
技能强度与法宝等级、法宝强化等级、法宝综合品质、携带者转生和等级、目标等级相关
法宝综合品质与所有法宝等级、强化高级相关
法宝名称技能回合数技能目标目标数所有法宝满级满强化时的技能效果 银索金铃魔法盾5双方2在5回合内将遭受的75%气血伤害转化为法力伤害,法宝主人进场自带该状态,对双方主动释放可作用于2个目标,法排序。将军令乾坤大挪移5己方2在5回合内将遭受的75%伤害转移给对方成员,不反震反震伤害,对己方主动释放可作用于2个目标,血排序。大势锤大势将至5己方1在5回合内忽视对手物理吸收进行攻击,对己方主动释放可作用于1个目标,攻排序。七宝玲珑塔法力反震5己方2在5回合内将遭受的56%法力伤害转化为气血伤害返还给对手,对己方主动释放可作用于2个目标,法排序。黑龙珠气血反射5己方2在5回合内将遭受的56%气血伤害转化为法力伤害返还给对手,对己方主动释放可作用于2个目标,血排序。幽冥鬼手隔山打牛5己方1在5回合内物理攻击用内力震荡其他对手造成113%的隔山打牛伤害,伤害可作用于随机1个敌方目标。大手印解除双方封印 己方2解除双方封印异常状态,对己方主动释放可作用于2个目标,敏排序。绝情鞭法力燃烧5己方3按照自身的物理攻击直接给予对手法力伤害(主人进场就会自带一个特效无需手动释放,战斗中可手动释放。)情网封物理5对手2使对手5回合内无法进行主动物理攻击,对同等级对手使用成功率80%,对敌方主动释放可作用于2个目标,攻排序。宝莲灯解除己方混乱 己方2解除己方混乱异常状态,对己方主动释放可作用于2个目标,敏排序。金箍儿封魔法5对手1使对手5回合内无法使用出法宝以外的其它法术,对同等级对手使用成功率75%,对敌方主动释放可作用于2个目标,敏排序。番天印解除己方遗忘 对手2解除己方遗忘异常状态,主动释放时敏排序,使用成功率75%。锦襕袈裟气血盾5己方2在5回合内将遭受的法力伤害的75%转化为气血伤害。法宝主人进场自带该状态,对己方主动释放可作用于2个目标,血排序。白骨爪法力流失5对手2在5回合内每回合使对手法力流失11320,使用成功率100%。#r可作用于2个目标,敏排序。化蝶化蝶 对手1有100%的几率对对手造成施法者当前血量75%的伤害,使用后施法者当前血量变成1点。
属性强度与法宝等级、法宝强化等级、法宝综合品质、携带者转生和等级、目标等级相关
法宝综合品质与所有法宝等级、强化高级相关
属性强度可达到的最强属性(满级、满强化、满法宝品质、携带者1转满级)如下,按目标等级1转满级算:
属性种类单法宝属性数值双法宝属性数值三法宝属性数值抗人法遗忘5.4 10.816.2抗仙法鬼火6.8 13.620.4抗毒抗三尸1223 24463669忽视人法遗忘1.4 2.84.2忽视仙法鬼火强毒3.4 6.810.2强三尸340 6801020忽视物理防御程度2.7 5.48.1忽视物理防御几率6.8 13.620.4忽视抗震慑1.6 3.24.8
法宝获得及培养
法宝属性转换
【法宝符石】介绍:法宝合成、升级、转换属性的材料,禁止交易法宝升级
【乾灵聚元丹】使用说明:使用后增加法宝道行10个时辰。
法宝初始为0级,最高100级,每次升级消耗如下,其中乾灵聚元丹使用后增加法宝道行10个时辰,使用人物经验转换1个时辰需消耗10000人物经验。
人物等级法宝等级升级消耗1转122以下0-80乾灵聚元丹 81-100无1转1220-80乾灵聚元丹和人物经验转 81-100人物经验转
法宝初始强化为0级,最高强化至10级 。
法宝功绩排行
获得法宝数量、法宝等级及对应功绩点排行:
描述功绩点获得1个法宝5获得3个法宝10获得6个法宝15获得15个法宝201个法宝达到60级53个法宝达到60级106个法宝达到60级1515个法宝达到60级201个法宝达到100级53个法宝达到100级106个法宝达到100级1515个法宝达到100级201个法宝强化到3级53个法宝强化到3级106个法宝强化到3级1515个法宝强化到3级201个法宝强化到10级53个法宝强化到10级106个法宝强化到10级1515个法宝强化到10级20
支持一下法宝系统人气 + 2 分
UID89&帖子389&精华1&积分48&荣誉1 分&人气113 分&节操0 斤&服务器&
法宝出来了?居然有忽视防御属性,大力是要崛起的节奏吗?
UID13150&帖子33&精华0&积分13&荣誉0 分&人气5 分&节操0 斤&服务器&
本帖最后由 孤帆远影1986 于
17:26 编辑
我就说我没玩了 就删我发表的字
UID13150&帖子33&精华0&积分13&荣誉0 分&人气5 分&节操0 斤&服务器&
本帖最后由 孤帆远影1986 于
17:27 编辑
我违反了什么& &凭什么删帖&&我就说我没玩了 就删我发表的字
UID22959&帖子822&精华0&积分105&荣誉0 分&人气73 分&节操11 斤&服务器&
终于有法宝了。希望不要太坑!
UID28301&帖子60&精华0&积分4&荣誉0 分&人气5 分&节操0 斤&服务器&
一下子又复杂了
UID23659&帖子52&精华0&积分5&荣誉0 分&人气6 分&节操0 斤&服务器&
说了半天 符石怎么得?
UID19461&帖子27&精华0&积分3&荣誉0 分&人气0 分&节操0 斤&服务器&
这算前排强插吗?
UID57620&帖子295&精华0&积分20&荣誉0 分&人气21 分&节操0 斤&服务器&性别男&
怎么获得法宝?
UID9088&帖子2330&精华0&积分273&荣誉0 分&人气76 分&节操0 斤&服务器花果山&性别男&来自山西-阳泉&
支持一下新玩法
UID31503&帖子236&精华0&积分17&荣誉0 分&人气16 分&节操0 斤&服务器&
居然要强化你说坑不坑
UID3537&帖子25&精华0&积分4&荣誉0 分&人气6 分&节操0 斤&服务器&
我想知道 法宝属性是固定的吗?
比如鬼爪 介绍里写是造成113%的隔山伤害
表里写的是0级的还是满级的属性?
UID63582&帖子114&精华0&积分16&荣誉1 分&人气18 分&节操0 斤&服务器&
本帖最后由 创新思维 于
12:53 编辑
我只想说开个法宝难道还要仙玉?看这是这么个意思。完全颠覆了我们对法宝的概念。我看到上面写的这法宝貌似有初值,还要洗。希望是我理解错误了!
UID62796&帖子1&精华0&积分0&荣誉0 分&人气0 分&节操0 斤&服务器&
有是强化坑
UID5166&帖子10&精华0&积分1&荣誉0 分&人气5 分&节操0 斤&服务器&
孤竹城副本可以兑换法宝符石.
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