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&啦啦啦,疯子又来发解析咯,这次是个巨作!没错,算个巨作了,为何呢?五把武器一起解析!等回来发出去大家来猜测一下我用了多长时间吧!
&那么大家看题目也知道,计划启动。大家肯定有疑问吧,什么计划呢?那么就算疯子扯个题外话。
&最近疯子感觉没什么东西可写了,大家可以看到我最近的攻略也在说这个问题。一来呢,疯子想最近写攻略注重质量,以前疯子可能因为凑字数质量不怎么达标。而来呢,就是疯子做个残忍的计划,没错没错,就是把一个个不好的攻略全部删掉,截图,文字。重新进行改良发布!震撼吧?因为以前攻略质量不达标而且漏洞比较多,比如说FAMAS我一直以为30/60,可笑还没人发现!这个比较尴尬了。【攻略已删】
&质量不好你发再多的攻略都是扯淡,对吧?
&疯子解析武器第一把:FAMAS!
&好的咯,对于这一把神器,疯子会很详细很详细的解析,为何呢?因为发现疯子爱上这把神器了!
&首先来一张近距离扫射压翻全场!没错!注意这枪刚开始上漂右面,密集过后横线向左,注意控制好弹道。
注意,这是FAMAS的点射示意图,我们发这个也是为了下一张图……
&说说点射吧,也是比较准,25发子弹这样已经很不错了。注意前几发都是点在一线的,后来上漂。
&到后来都不知道飞哪去了!控制不好了有木有?
没错!注意,大家问:“三连发的优势是什么?”
&上一期疯子答的不全面,只是说“三发子弹必有一发子弹命中, 可以提高精准。”
&没错,的确这样,那么这期就来更详细说这一个话题吧。当然后面再来详细说明。
&疯子为何喜欢这把枪呢?就是因为这把枪三连发精准,而且……这把枪违和感一点没有。适合新手运用。
&新手用这把枪很适合,精准高,无违和。
&三连发横向扫射示意图。
&大家可以看到,刚开始并没有上升轨道,只是一个直线。
&完美,就是这样的效果。
&我们从上面可以看到,这把枪整体来说不错,弹道很准,很密集。
&那么这把枪怎样打好呢?↓速看。
我们要注意三连发的良好运用。三连发无论是近战使用还是远程距离,都是非常流弊,都有优势可言。三连发你瞄准必有一中。远处我们三连发就更是流弊,直接瞄准头部,来进行射击。
&我们也可以近战扫射,如果远距离就是推荐三连发,两次完全可以击杀。我们不要远处点射,远处速点这把枪不是那么面面俱到,有点瑕疵,远处就是三连发,近战可以瞄准裆部来扫射。
&发现裆部的攻击力比别的地方大了许多,我们必须要利用这个优势啊,比打胸部还多。
三连发的好处&坏处:三连发呢,可以更精准的击杀目标,达到更好的效果。说白了,就是来辅助射击的。三连发感觉不错,点击三连发发出射速也是一大亮点,只不过三次三次之间有点缓和期不过三连发的缓和期比较短,要好好利用。
这把枪的优势呢,坏处呢?这把枪的优势主要在于三连发,非常流弊。坏处就是熟知的子弹问题,有点少,子弹有点不协调啊,25/60!回来跟熊猫说改良一下。嘿嘿。
&不过这把枪的整体子弹还是可以的,适合一个长期的攻击。
&啦啦啦,第二把疯子要讲解什么呢,你猜你猜,猜对了说“疯子真帅!”
&好吧好吧,疯子要讲双兄弟,什么双兄弟呢?GP开镜双兄弟!(看到这里你知道是哪两把吗)
&好吧好吧,只能告诉你们了,为了避免挨打。。疯子惹不起!AUG and sg552
&第一讲解之: SG552 讲解
&啦啦啦,我电脑出了什么问题还是本来这样?我记得刚用这把枪不是这样啊、
&中远狙击开镜速点。我们可以发现,比较乱啊,比较乱,看样不怎么适合连点。
我们来看一看这把枪的近距离扫射弹道吧。
&我们可以观察到,比较均匀,看起来不错,这把枪与后面我要讲解的一把枪近距离弹道形成鲜明的对比!好吧,看起来我说的很牛,可是疯子忘了是哪把枪。(诶?我说出来干嘛?尴尬了)
&我们可以看出重心在右边而且比较集中啊!有没有!
&看一下中远距离蹲扫弹道。
&我们可以看到,蹲扫就比较明显了,分布弹道也就是散了许多,也没有重心在右边之说了。
&看起来比较均匀啊。没错,没有什么重心偏的说。
我们来看一下这把枪的横向扫射弹道示意图吧!
&我们可以看到,这么经典的画作,这神器,不过刚开始有点上漂。
&记得FAMAS三连发示意图吗?完全没有。总体来说这把枪不错,刚开始后坐力比较大。
让我们看一看这把枪的速点,WOW,看起来有点散。
&恩,虽然这把枪前面比较好,但是后面完全控制不住,太散了。
&这把枪后座力比较大,不怎么适合新手运用,打起来也比较困难。
&让我们再来看一下远距离扫射图吧!
&还是暴露了他重心偏右的本性啊,看起来有点不稳。
&控制起来比较难,刚开始向左,后来直接往右,直接密集起来了。
&我们的弹道示意图就到这里,以下是关于这把枪的问答环节。
怎样打好这把枪呢?我们打好这把枪实际来说比较困难。因为这把枪各类弹道表明后坐力是比较大的,除了近距离还是不错。那么这把枪威力略显低但是实际起来也不低。我们要点扫结合起来运用,近距离直接闭着眼扫就可以了,完全火力压制。远距离可以点射,速点不行,但是单点是比较好。就瞄准头部,如果你担心自己的技术,瞄准不到头,就可以尝试开镜点射,这样也是更方便,那么关于开镜我们下一个问题详细说明。
怎样合理开镜使用?大家知道无论是狙击还是其他枪,使用狙击镜速度会大跌,没错,所以狙击镜开了最好蹲点,而且合理的点射。大家可能会问:扫射不行吗?不不不,不管远距离也好近距离也好,开镜扫射有两个弊端,第一个就是他的后坐力问题,有点大不好控制。容易被压,不过完全可以理解,在现实生活你开镜使用某把武器也会有相同的感觉。第二就是他的射速问题了,开镜的射速是大不如不开镜,所以嘛。就尽量蹲点开镜瞄准头点射。
这把枪的优势是那些呢?增加了开镜效果,大幅提升这把枪远距离的能力。不过效率可能比三连发略为低下。而且这把枪的射速是比较优秀的。这把枪的劣势呢?那么就是因为这把枪的后坐力比较大了,威力不怎么显著。
&(这把枪的压制性能比较不错,适合压枪。)
&好的,那么最近疯子发的攻略,都是详细不能再详细的,嘿嘿,给自己打一个广告。
&那么第三把讲解神器,无疑就是AUG啦!
&哇咔咔,注意这把枪的中远狙击蹲扫,看起来重心比较平均。
我们再来看一看这把枪的近距离扫射。
&也是偏向右方,不是那么标准的“T”性弹道,我发现都是右边诶这两把。
整体看来后坐力也是属于中等吧,说低不低,但是高也高不到哪里去。
&怎样打好这把枪呢?那么该说的也说了,那么这把枪怎样打好呢?打好这把枪很容易,这把枪近距离可以进行扫射,远距离可以单点开镜。这把枪的开镜已经其他方面都是高于SG552的,比较不错,比较值。那么就是适当的往左拉一拉弹道就可以了。而且打爆破注意,这把枪枪声比较大,适当学会隐藏自己。
这把枪的优势是什么呢?这把枪的优势在于他的便携,不错,很高。还有这把枪的威力比较大的,在创世兵魂里记得和M4一样,都是36吧,我们可以适当借鉴一下。这把枪的弊处就是这把枪看起来有点违和,别扭吧。而且这把枪声音比较大,在爆破里面别人有利于听到你的声音。
&啦啦,好累呢!那么我们还得解析下一把GP神器了,看到这里也不容易,是否能给个花花呢?看到这里请回复:“看到且给花。”我想知道都有谁这么流弊。
&下一把解析神器:Gilil。
我们来看看这把枪的中远距离蹲扫。
&看起来有点怪啊,明明右边的弹道集中,刚开始居然往左斜。比较尴尬。
看看近距离扫射,注意,看到我前面发的SG552没?这就是一个鲜明的对比。
&这个弹道别出心裁,显示飘离左方。霸气流弊别出心裁。疯子的评价。
&看看点射怎样
&嗯,还能控制的住,还可以的点射,不过也不是太溜。威力有点欠缺。
&怎样打好这把枪呢?那么不要着急,打好这把枪很简单。别的游戏这把枪需要花钱啊是吧?生死狙击30000GP免费解锁,你不买这是闹哪样?
&打好这把枪,近距离注意扫射浦头,远距离你就别想了,这把枪就是要拉近距离扫射起来。
&不推荐远距离,无论是扫射还是点射也好,这把枪不能发挥出他的威力来。比较吃亏。
这把枪的优势在哪些?这把枪的优势就是他的便携。而且给人感觉不错,小射速近战弹道稳定那都是没得说的,不过美中不足的就是威力比较小,远距离不行。
&哦也!终于到最后一把神器了呢!让疯子想想,诶?疯子要发什么来着??
&哦!疯子很聪明啊,想了10分钟,想起来就是被我们删掉重新写的P90咯!
&冲锋枪的弹道就是没什么可说的,很密集了。不用说了。
注意横向扫射弹道图
&这张图就有点瑕疵了,比较散,不适合远距离扫射和横向扫射。
基本认识一下冲锋枪:冲锋枪的弹夹一般很多,射速快(亮点),便携高(亮点),换弹快等。但是最烦恼的就是,威力小!远距离就基本为零了。所以一般这把枪打爆破很少。
怎样打好这把枪呢?记住,打好冲锋枪的宗旨普遍三个字,套用的三个字:放近打。远处你根本对别人没什么威胁,别人很容易把你打死,这把枪你可以体验快感,迅速射击,枪声比较小而且射速快弹道密集,就是射速快子弹比较消耗快就是了。
&注意控制好子弹,别仗着射速快弹道密集瞎打。。那我只能呵呵了,切记不要远处攻击、
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&疯子真是蛮拼的,1小时49分钟,请献上你的花花(别忘了回复我想看到的内容)。
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