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手游交易平台8868:用CBC模式让玩家卖装备
  作者:吴倩男
  在手机游戏的爆发之时,提供金币、道具等游戏虚拟物品交易的第三方平台应运而生。相比较淘宝中的私人交易,以“打通游戏厂商,具有官方合法化”为卖点的显得独树一帜。
  8868交易平台创始人季尚1986年出生,毕业于天津音乐学院,最早做演出经纪,后来被当时的TomPda运营总监许欢带入了互联网行业,此番180度大改行并没有给他带来丝毫的不适反而如鱼得水,在创业之前,季尚曾经就职于UC游戏频道。
  2012年下半年,看到手游行业日益火爆,季尚萌生了做手游交易平台的想法,“去年行业内只有魔游游当乐在做,并且在一些环节做的比较原始,完全靠人力去解决问题做的很不专业”,恰逢当时业内一个略有名气的投资人有投资意愿,于是年底,他从UC出来开始创业。
  考虑到成本问题和人员流动问题,季尚将创业地点选在了广州,11月份他和另一个创始人带着400万的天使投资来到广州开始了项目研发。为了支持他创业,季尚女友将婚期推迟了一年。
  半年封闭研发“闭门造车”,造出“CBC”模式
  在季尚看来,传统交易平台的C2C模式无法避免骗子、虚假交易、监守自盗等情况,这对平台品牌造成消极影响,并且国内的C2C采用的是寄售模式,需 卖方先将产品发给交易平台,再由客服将货品发给卖家,这样造成了“交易时间很长,5173能做到的极限时间长为三分钟完成一次发货”,且需要大量客服 “5173现在有三千个人,两千二百个客服”。
用户最关注的是交易的安全和快捷,交易平台的核心竞争力也就在这里,他认为可以用技术手段来解决这些问题。
  从2012年11月到第二年6月经过在广州的半年多的封闭开发闭门造车,8868交易平台上线。期间连续加班91天,攻克技术难关。
  不同于C2C模式,季尚将自己的交易方式取名为“CBC”(C2B2C)。“我的数据是和游戏厂商打通的。游戏官方先将卖家的货品冻结,当有买家下 单后,系统会通知游戏官方发货。整个过程都是系统操作,交易过程不会超过三秒钟且安全性极高,同时货品冻结也杜绝了由于交易时无货而造成的交易失败,打打 大大提高了交易成功率高。”
  为什么游戏厂商会和第三方交易平台合作?季尚给出了三点理由:第一,对于老游戏,已经到了生命的后期,通过与第三方交易平台的合作可以把游戏里的经 济活跃起来,延长生命周期。第二,对于当红游戏,不仅可以小幅度提高游戏的活跃度,而且还能减少游戏内的货币贬值。“买卖双方私下交易想卖多少钱自己确 定,通过和我们合作可以控制货币贬值的速度,引导游戏里的经济正向化。”。第三,对于新游戏而言,可以变成他的一个功能,无需自己做商城。第四,对于所有 游戏而言,开发商杜绝不了线下交易,也无法摆脱线下交易带来的大量投诉,不如将线下交易规范起来,通过官方合作的形式进行线下交易的管理和引导。
  做深垂直市场的用户服务,像淘宝一样做游戏商城
  由于产品上线不久,为了积累用户8868还处于免费阶段。对于以后的商业模式发展路线,季尚有自己的想法。
  一方面,可以和5173、魔游游当乐一样做交易跟游戏商抽成,另一方面可以和淘宝一样,创造一套自己的生态系统,提供增值服务,比如广告、退货保险、仓储服务季尚更希望是做深做透整个手机游戏交易的垂直市场,做成产业链上的标准化服务。
  “越是虚拟的道具用户去购买越是有心理障碍,那我推出退货保险,你每买一单,我多收1%的保险费,一旦货品出现问题,我全额赔付。按淘宝上退货的比例,我可以赚到70%的不退货的钱。”
  季尚的目标不在于能有多少交易能赚多少钱,而在于能服务聚多少用户,能不能让用户在更加合理的生态链自己的生态圈中享受服务中转,“相比现在能快速 的去赚钱,我们更希望像淘宝一样,做好游戏内的电商服务有了用户什么都可以干,往上游可以做2B合作,往下游可以做用户服务,但未来两年内,我们只做游戏 里的电商。”
  上线不到三个月,在8868开通交易代理的游戏中,最高的一款已经达到了每月200万的交易流水,预计年底会突破千万。并且已和风投接洽A轮投资,风投给出了接近2亿的估值。
  这个成绩出乎季尚的预料,他没想到会这么快就得到行业的认可,“今年这个点我们找的比较准,如果去年这个时候上线,行业没有爆发做下去会很难,但如果明年这个时候上线就没有机会了。”
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8868季尚:我们是如何成为月流水千万的手游交易平台的?
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更新时间:
来源:网络
作者:轻松kuma
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  他是移动互联网最年轻一代的创业者。2012年他从UC游戏中心商务负责人职位离职创业,孤身从北京到广州,创立8868手游交易平台()。在刚结束的黑马大赛TMT行业决赛中他凭借清晰成熟的商业模式与百度副总裁张东晨共获“最佳师徒称号”。在移动游戏迅猛发展的大潮下,他通过独创的CBC嵌入式交易模式,在短短1年半的时间内将8868打造成,月交易流水千万的手游交易平台。他就是8868手游交易平台()创始人兼CEO季尚。近日,黑马会TMT分会微信大群中邀请了季尚进行分享。
  以下为分享内容整理:
  我们的创始人团队只有两个。我原来是UC九游平台商务负责人,作为核心成员参与UC的发展历程,也在平台、游戏的产品和整体运作上做了些积淀。我们的CTO李阳拥有10年互联网开发经验,主导过九游客户端和应用垂直搜索平台的开发。目前,团队已经发展到70人左右了,当然,为了提供7*24小时的中介服务,我们的占到了25人左右。值得再提的是,我们对客服的服务还做了细分,包括投诉咨询、 售中客服、发货员三个方向,这是手游电商的特殊形式决定的。
  我选择从UC出来自己开始创业,是基于我对个人人生的考量和对市场机会的考虑。我是一个不安于现状的人,喜欢新鲜事物,所以在年轻的时候,选择创业来挑战自己。而且手游市场的吸引力对我来说也是巨大的。从PC端游的交易市场来看,2013年国内最大的端游交易平台 5173 的年交易流水超过100个亿,其流水占到2013年端游的充值收入530亿的五分之一左右 。这就证明了线下的交易,是用户的核心需求之一。 手游目前当然达不到端游的水平,结合起来看,手游用户的游戏时间更多,购买方式更简单(直接手机随时随地购买和支付)加上装备货币的价值远低于PC端游。所以这个市场后面的发展潜力非常巨大。这也促使我选择在这个领域加入创业大潮。
  二级交易最大的优势就是,比官方直接购买便宜,这样能吸引人购买,否则用户都直接在游戏内充值了。这也恰恰是手游不成熟的一个表现。纵观端游上,端游的交易市场所交易的主要是非绑定装备和游戏内产出货币,充值获得的货币是不能交易的。这样的交易其实对游戏有较大的促进作用,提高游戏的用户活跃度。但是手游目前的不成熟,导致还较多是充值货币进行交易。但是现在已经出现了产出货币有较高价值和交易的游戏,例如《时空猎人》。我们希望在未来的1-2年内,有更多的重度游戏,更完整的游戏设计,来一起促进交易市场的成熟。
  至于我们的经营模式?我们拥有CBC(C2B2C,即用户对商家对用户)的交易模式。在这种模式下,我们跟游戏开发商直接合作,我们的数据是和游戏开发商打通的。在交易过程中,游戏开发商先将卖家的货品冻结,当有买家下单后,系统会通知游戏开发商发货。这是国内唯一一家可以跟开发商进行对接合作的交易平台。我们的CBC交易模式,目前跟广州谷得、中手游都有搭建直接的交易合作。我们的账号交易,目前跟国内超过20家的开发商进行合作,以账号交易的形式,帮助开发商对游戏进行优化和盘活。
  另外,我们主抓的服务是安全和快速,我们希望在安全性上、发货速度、交易速度上都能达到游戏玩家的需求。
  在此基础上,我们还推出了独创服务——退游宝,退游宝是我们现在主打的一套功能点,是以账号交易为核心,理念是账号的以旧换新,我们创造了账号估值的标准概念。基于我们对游戏行业的研究和了解,我们对目前的提供这个功能的热门游戏,都能做出相对比较准确的市场价格的估值。这样能让玩家知道自己的账号价值,无论是在8868上出售,或者回收给8868,玩家都能有一个标杆的价值感存在。其次,我们给予这个账号的回收方式是给予玩家到8868余额账户上的换游金,这个换游金是不能够的,而是在8868平台上,用来换购其他游戏的货币或者首冲号。这其实盘活了用户手中的废号、死号,让这些用户用剩余价值,去玩新的游戏,给游戏带来活跃,同时也给玩家带来实惠。
  目前,我们平台还未实现盈利,尚在练内功的阶段。我们还未在商业化的进程中做更多的尝试,但我我们的这种平台,商业模式可以很多。未来的商业化上,一类核心是在我们的订单过程中,向用户收取附加功能的服务费,例如无货赔付、退货保险。每一单多收入1%的服务费。后面就是不同级别商家,收取不同的店铺费。也可以像淘宝学习很多玩法。在手游这个新兴的市场上,还有很多的模式将来可供我们尝试。
  就我们而言,希望8868能在未来的几年内,首先做好自己的产品和服务,然后通过8868的努力,争取带动整个手游行业和产业链更加完整和,带动手游交易市场的发展成熟。也希望通过我们不断努力不断推出新的产品和服务,制定更符合手游交易的行业服务标准和规则。
  整理:i黑马 许妙成
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