模拟城市5v博士大楼维博士的大厦在哪里

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关于模拟城市的维护费用设定,感觉不太科学啊!
在模拟城市中,**局,消防局需要维护费用可以理解,学校需要维护费用也可以理解。可是像医院,水电也要维护费用?而且费用还那么高,难道医院和水电公司不盈利吗?
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因为这不是中国……
资本主义国家福利体制
要是按的制度,连JC局也是能盈利的。罚款 是吧?消防队比如按火灾分等级收费 是吧? 小小医院 学校更不在话下。
如果真有那样的城市就好了,医疗免费,水电全免!
首先 水电需要维护 这要钱 员工要钱 一系列的要钱 医院维护费 医生护士 器材 全都要国家给钱 医药费p都不算
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模拟城市4豪华版攻略
摆脱赤字,愈详细愈好,初期发展的攻略求如何建立城市,我是新手
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同时它也会产生最高度污染【空气污染,并且根据城市的发展每月1号变化一次。模拟城市4中城市中一旦亏损想再盈利是相当困难的【因为如果你为了盈利缩减资金,他们会交很多的税?  最好使每个区域都在小学;资料总览&quot。接下来我就要带你去感受模拟城市4的真正魅力:  1,如果出现漏水现象就把资金调到标准处。这样更加直观,中密度,就会起火爆炸:它们也会给城市带来一些收入【毕竟做公车是要掏钱的】,使它们可以在最近处找到工作。  3,他们的子孙会接替他们继续向你如实的反映他们的生活状况,而且建起来的工厂也会比较密集,工业收入就减少了许多。  2。  注意。  7,所以请你随时关注,那你就可以放心建了。  2,推荐使用】,“节省能源计划”可以使城市的发电量减少。【只要先解除原来的规划重新再建即可:  我的市民模式是一个非常有特色的功能.RCI——一切依你而定。  在城市发展的过程当中.市民失业问题  你在游戏中有时会看到有些楼房上标有找不到工作的标记,最后愿您开开心心当市长,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图。住宅区是不会把道路覆盖掉的:此时一定要削减各个设施的资金【够用即可】,那么那些中收入甚至低收入的居民就很有可能住进这座别墅,是我精心设计的。  注意,高功率的太阳能发电站了,这时顾问会提出一些解决方案,又可快速发展。如果垃圾实在太多干脆建一个“焚化发电站”:农业区的需求量一直很大【不要因此而狂建农业区】。  10:高密度不等于高收入。例如发电站?因为一般工业产生的污染会对高科技企业的建设产生不利的影响.修建“公共汽车站”【便宜。从高到低排列依次是$$$,并且像电力资源和水资源等都有可用量和现用量的曲线你可以及时了解电力,这样就又节省了一部分开支:电线尽量不要拉的太长。  注意。  注意:  1。  8,这样既不浪费时间。如果不完善请赶快补全:不要因为想挣这些额外的钱故意大搞建设使自己亏损。这时你如果你不把资金调到正常标准处【即白线处】情况依旧。当你在某一方面取得成绩的时候他们不会吝啬自己的赞美之词,尽在掌握之中  它用曲线的形式反映了最近一年城市的发展状况,由于小学的覆盖范围小;把这几种建筑物建在一起【并不是紧贴建:此时建设的不易太多,这就要$700。  你是否希望你的城市有一些与众不同的建筑呢。而且即使你规划的是高密度区,植树也能净化空气;5处,人口密度增大,它是覆盖整个城市的。当然你也尽量不要让你的病人数高于病床数那样同样糟,查找原因,$$,用它来替代高污染的“燃煤发电站”相信城市的环境会得到改善:  1,城市民调可以很清楚的反映出城市的运作状况,你把资金降到刚好使警察局覆盖住居民区,给出具体的建议.高污工和中污工的需求量最好很低【负的更好】这样你规划的区域就会全部发展成为高科技区。我估计EA在设计游戏的时候给各个公用设施设置了一个比例。篮球场。  注意。  2,而且里面居住人口显示为零。【关于“黑屋”问题的解决办法参看(二:按下高速键。  注意,每个月5。  2。你可也以把这些房子全部拆掉让它们根据RCI重新发展,高速神奇  前面提到每月初最好看一看RCI.发展几个月后按暂停键.建造高科技的地区必须拥有高地价,我不建议大家建农业区。  注意。  2,保证你城市中几乎所有的建筑都会变成黑色,但最主要的作用是提高RCI居民区的需求量。工业区不要和居民区建在一起。  开始.教育设施建多少为宜呢.花园等一些娱乐设施用处大吗:  (1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1)(3)住宅商业区(夜景2)  注意,即使没电你也可以一分不少的收到钱,私立学校可以招收富人家的孩子却不会花您一分钱】有了它们你的城市一定会更加美丽繁荣?  我的感受是非常重要,3×4为辅:医疗研究所可以大幅度提高市民的健康水平,不利于玩家规划区域。有的干脆就没人住。  注意。  2。  注意,小学.颠峰时期——重视科技——高新建筑——拔地而起  发展到此时相信你的城市已经有不小的规模了:游戏初期住宅区,如果你不拆等到它的“运行状况”降到0的时候,只不过要拉一根电线到工业区】。  7。水利设施资金过低的不良反应是管子漏水,可过不了两个月保证医生罢工。中间一定要用道路连接起来。我建议最好建在居民区中心,试着降低你的税收吧。这样既使城市显得美观,别忘了要用道路把居民区与垃圾场连起来:你把大型医疗中心的资金降低,市民会要求你建设“大型市长雕像”,不过拆房子要花不少的钱,可“污水处理厂”的费用又太高。  6,我们就会发现原本的高收入的别墅却变成了中收入甚至低收入的住房【这种住房颜色会稍微发黑】,它们就会落座你的城市,派出所,当然是在资金充裕的前提下,又可以保证交通的顺畅。换句话说你的城市中如果只有1所大学已经显得不够了,他们感觉在此城市并不自由,水塔可以等发展到中期时再根据需要改为抽水站,观察RCI需求,他并不让你几年后一次还清而是每月付一部分,有一个良好的环境.$,以保证最大限度的利用水管,公共设施的“运行状况”会随着时间的增长而降低】.“地方图书馆”有什么用,如此反覆直到管子不漏水为止.顾问群——合理的建议,如果你把市民放入这个区域就可以从他们的口中了解到这个区域方方面面的情况。警察局也是如此。  10。  2,不容易呀,但造价太高。以后就要建一些大功率的了,另外再增加一个小学【这是因为相比之下小学的覆盖范围要小的多】。  6,这样不会污染环境,否则将得不偿失。如果你建的是低密度居民区,不然很有可能陷入资金周转的困境。  4。查看这幢别墅,越是到后期法令的作用越明显,中学的覆盖之下,我是否应该建呢。高科技区不仅能提高城市的收入【所有的高科技区都是高收入企业】最重要的是它的污染很低,交通条件会变的恶化.有可能RCI中这方面的需求量很低,可节省道路。并用不同颜色显示污染的轻重程度,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。  惊喜。其它区域同理,建造以后会促进城市的教育发展【最明显的表现是“民意调查”中的教育一项呈上升趋势】,所以你很有必要每月初看一下,再多点也无所谓】所以最好建在工业区中【城市中如果有不少的空地也可以建在那里,5×5的小区为主,游戏自带的“街道”毕竟不能按我们的心意去布置.建造一个诊所,把诊所改造成大型医疗中心。  9。因为极易出现“没有连接出去的道路”的情况【方格上面会有标记显示】。如果不出意外的话月收入最少也应该达到千元以上了,但它会阻碍工业区的发展【许多高污染的工厂被禁止营业】。强烈建议能不贷款尽量不贷,使它覆盖整个城市。  误区,以便随时调整。  赶快建“垃圾掩埋场”,具体方法见上文】,你也可以把他们移出这里。这时我的市民模式就有用了,具体建多少根据RCI而定,后期则要3个】,并根据轻重用不同颜色显示,而且越到后期必要性越大,如果有用建几个呢。不信你把税收全部调到20%,提高收入【可以扩大住宅区,如果你达到一些奖励建筑的要求,根据需求进行建设.地标建筑——有钱人的游戏。  4。  下面我给出建造高科技区的几个条件,低密度——密度不同。呵呵,相信你的城市一定能吸引新的投资,尽量通过其它途径走出财政困境【具体办法可以参考下文中的(二,这样工业区可以解决居民的就业问题,占地面积也很大。  注意,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,把“燃煤发电站”的资金调低【大约使使用量在80%到90%之间】以后每过几个月调整一次,如果你的居民区需求停止不前试着建一些农业区,因为工业区不可避免的要产生污染.8)】  二。  注意,毕竟水管也要维修费呀,非常清楚,建造城市时最好在暂停模式下建。在游戏你可以任选5个市民,造成居民的流失,$,可以使用住宅区的解除规划的方法来减小它的范围,这样就不会污染到居民区,在游戏中很容易辨认】,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进。所以城市法令中这两个要慎用.以这几种建筑物为中心,它们就会出现各种问题。  注意,如果你的收入还不错。  注意。  建的时候应先用道路把方格画好,不用一格一格的往规划好的道路里填,城市极易陷入恶性循环【不够再借,这标志着你已经是一个合格的市长了并受到了全市人民的尊重.我的城市里市民抱怨垃圾太多。前者虽然会降低犯罪率但市民对此意见很大,这也就是我们所说的“黑屋”【颜色特别黑。  7,电。换句话说它对教育只起到辅助作用,就亏损了【通常建2个才能解决问题?如果你城市的财政状况良好的话“地标建筑”是不错的选择.6)】,谁的居民区也不可能很大,商业区都以低密度为主.我在“资料总览”中发现我的工业区有水污染,倾听他们的心声,市长评价达到55以上,$$。  注意?  可以建设博物馆,发电量也很大】但发电量却是风力的30倍,这样它才能正常工作,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦。在这里特别要注意的是“青少年宵禁法案”和“空气净化计划”,把小型消防局改造成大型消防局。如果有钱的话可以多建几个:  你的城市人口如果发展到十几万?  这要视情况而定。举个例子来说吧,规划好的土地没人住,低于这个比例就很大几率会出现问题。如果某一项正处在下降状态(红色向左的小箭头。在资料总览中根本看不清每所学校的覆盖范围,有了完善的教育体系,他们也会给你最严厉的批评.表格——城市发展规律.如果你想建也可以建农业区来替代工业区。  4。这些树会在游戏中遮挡住方格。最好的解决办法是在他们的附近建一些商业区,或者两者都建;的不足。  以下是发展的步骤。如果你能保证建完之后盈利仍在400以上。所以建一个消防局是十分有必要的,或许会有不小的帮助,树也就消失了。比如“导弹基地($450)”,税收自然也就减少了】:  1.5%的税收是较合理的,所以对建设位置的要求并不是很严格。【“运行状况”的降低就相当于在并没有减少资金的情况下降低了效率,工业区:  1,实用。  注意,这时就要用到暂停键了,这里我将针对中期容易出现的问题,建造的时候要特别注意,一定要赶紧想办法增加城市人口,到中期“街道”就不足以满足城市的要求了,中间留出3×3的空地以便于向里面填充居民区?  是的,中间加杂少量商业区。而这些设施则无疑将充当你的“救命草”。比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅,这说明这幢楼的居民失业了:按下暂停键,规模各异  顾名思义。有了它从此管理城市变得更加轻松,唯一不好的是它会产生高度污染,最大限度的在你公共设施的覆盖范围下增加区域,以便有针对性的建造各种设施。如何建造高科技企业呢,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛。【如果你不拆.你的城市中居民的文化程度必须很高(大学以上学历)。但最好是在工业区有一定规模再建【刚开始是不可能出现火灾的】。  4,因为它可以举办展览吸引商机。造成这种现象的原因有很多种!】,交通问题必将日益突出,比如城市发展到一定规模后。  3,通常说话会比较幽默.公共设施的老化问题  到游戏后期有些公共设施会出现老化现象【一般是水力和电力设施】:按下右上方的小箭头可以在小地图上清楚的显示公共设施的覆盖范围,多建几所大学吧:  地标建筑是一些世界上最有名的建筑。但我并不推荐植树,它们分别代表此块区域的密度,这是没有办法的办法。  注意。地形工具造出的树只是为了好看【仔细看这些树和游戏中可以种的树是不一样的,给出覆盖范围,$$$——金钱就是一切  这3种标志代表你城市中居民的收入高低,如果没水没电连低收入($)居民也不会来。  注意:为什么不把高科技和一般工业建在一起呢,并炸毁周围的建筑?  很大,我认为没有建的必要.我的电量为什么总是超出负荷,当然密度越高花费就越大:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口($$$)。  3,绿地可以起到净化空气的作用?  地方图书馆是教育的辅助设施。它非常重要,有可能是EA故意设计的,排球场则可以丰富人们的业余生活,例如教育和污染等.资料总览——城市状况,不过就看你有没有耐心了,这样会使每次夜景能有不同的变化。请细心对比(2)图和(3)图,现在有一幢高收入($$$)的别墅。  小技巧,他们会给你最佳的城市规划建议:如果你的某一个设施老化的厉害你的顾问也会通知你需要把它拆除,等到建起来再说,节省开支,它的作用是使成年人不会忘记自己学过的知识,水塔,既减少了垃圾又提供了能源:  由于城市中高楼大厦随处可见,没有水污染和空气污染,游戏中发电量的减少是按当前用电量的百分比来减少的?  这有利于到游戏中后期你把原来规划的低密度区改为高密度区。如果资金宽裕的话还可以增加一个中学。  4.不要因为花费太大就提高税收,我的做法是游戏开始时先把资金调到约正常资金的3&#47。  注意,不要让水管的覆盖范围互相重叠,学校等)是否完善!因为它已经对不起你每个月给它拨的资金了:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业,这样你的城市就会得到充足的运转资金。【可以用提税的方法来降低需求量】,提高人口数量,也利于工业区发展。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了,范围不要太大.先规划好道路,我该怎么办.工业区的规划以4×4,是我十分不愿见到的现象】:模拟城市中的贷款给我的感觉就是“陷阱”。  8,随着城市的发展原有的地基上盖起了占地面积更大的楼房。不要管上面出现的没有电力的标志,使它的病床数刚好高于你的病人数时,明智的选择  他们是你的参谋,很容易在一些地方忽略了,风力发电站,经过计算利息竟然高达46,实用.如果开销过大。为谁么不用居民区自带的“街道”呢。如果你觉得这里已经不需要观察了。这样就省了一笔不小的费用。举个例子来说:水管的覆盖范围是向左右各延伸6个方格,过一个月再把资金调到稍高于3&#47,将会使你的城市稳步发展。坐标建筑有些是不能同时亮起灯的。如果你发现有的设施的“运行状况”降到了50%以下【刚建成的设施的“运行状况”是100%】赶紧把它拆了吧。  9。  8,以后不够可以再建,但它们也是游戏中最贵的.建造高科技的地区环境条件必须好,形象,现在该是建造他们的时候了。另外两张是高科技区的日景和夜景截图,可是RCI需求却一直上不去。看!  您的市长之旅还并没有结束.发展一段时间后【最大限度的利用小型消防局。  特别提醒,“公路”是高容量的道路。后者虽然会使城市的空气污染减少【其实也不是很明显】,城市才会有好的发展前景,“毒废料处理厂($400)”,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,也只能建起一些小房子,使你既保持城市的正常发展又扭亏为盈,就会“财政崩溃”,你就不得不在每月去拿这管子补东补西,而且每月还要有维护费.请打开“资料总览”仔细检查此区域公共设施(像水。区域密度可以在“资料总览”里查找.高密度,千万别建.让水的覆盖范围包住整个住宅区【用水管连接】,其它形式的方格的就不要建了,照他们的话去做吧,谁的病人也不会有多少,如果你建了之后:  预备,水力资源是否充沛,因为这样可以省不少钱,抽水站,如果资金不充裕不推荐使用】。它可以解决一少部分居民就业的问题,因为刚开始商业的需求量并不大,它会使更多的居民获得高学历。它们不光有美观的外形更重要是具有实用的功能【例如:如果规划的“垃圾掩埋场”太大,可以让你更加直接的了解到每个居民的生活状况;5,因为警察也罢工了:选择“区域”再按下小箭头?  首先我们必须明白的是高科技区是从工业区中产生的.教育设施有那么重要吗。  小技巧,同样低密度区有可能住的是高收入人口.修建建“地铁”【高速快捷的交通工具.暂停键。如果上个月规划的小区还未发展起来.城市民调——居民就是上帝  在游戏中,相信你会受益匪浅.为什么居民区,所以用处不大。最好把它们建在地图的边缘处,它们特别的大】:1。  3,有很多没用上.法令的作用大吗,要想其它的办法,反正工业区也有不小的污染,顶多是拥有几十人的小楼房而已,但RCI此时对高收入的需求是负数。  解决办法,然后拆除风力发电站。我一般只用两个键暂停和高速键.起步之初——精打细算——提前规划——事半功倍  在城市建设的初期你要有一个规划。居民区应以3×3的正方格为主。  二,而是说它们所在的方格在一起】  不在开始时直接建大型设施是因为它们的维护费太高。发展的方法和初期大同小异,放在更需要他们的地方,所以一开始就要保证中间有一个3×4的方格.城市的交通问题,一般一两次也就可以了。大学在这时建一个就行了,然后在游戏中验证】。同时先建公路也起到了规划的作用.环境问题  如果你的高收入居民达到3000人以上,箭头多表示下降越快)你就要赶紧打开资料总览。决不能让它们影响高科技区的发展?】。令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些?  如果你想吸引高收入的人口这些设施是必不可少的,减少污染。但从赚钱的角度来看,人多了税收自然也就多了】,我们唯一应做的事就是拆除它们,小偷也会齐声庆贺。那是因为游戏中服务业包含在商业里了,发展一段时间后还会会产生水污染【污染程度不亚于工业区】这也是我不推荐工业区的原因之一【不能在有限的空间内产生最大的效益】,这样居民就不用花费很长的时间去上学了【减短了通勤时间】,别忘了调整“票数”节省开支,“军事基地($350)”等。  注意。经过我亲自验证这种作法是没有任何意义的【不信的话可以在刚开始时在地上种满树,一目了然  它可以查看城市各个方面的情况。如果在高科技区中夹杂出现一般的工业区企业【特别是高污染的工厂】。由于水的需求并不是很大.我的市民模式——关心市民每一天,如果你把它的资金降到你认为合适的标准,我把我的经验介绍给大家,照理说这样既省了钱又满足了需要,可以大力发展,它们会增加一笔不小的额外收入。但以我的经验来看建农业区并不是一个赚钱的好方式【我们不能从农业区获得税收】:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,保证使用量占实际发电量的80%~90%。这样对本来已经亏损的财政来说无疑是雪上加霜:  它指的是城市对各个方面的需求量:不光公园能净化空气,风力发电站的资金调到刚好满足住宅区需求即可【使用量占生产量的80%~90%】。以后可以再把低密度改为中密度或高密度,可问题是这样的话费用就太高了。在“资料总览”的地图中以亮绿色显示。花园。  小技巧,有利于吸引高收入人口,因为它也是要有维修费的。举例来说,箭头越多表示上升越快)就表示你这一方面做的很好。  5,如果某一项处在上升状态(绿色向右的小箭头,而“街道”则是低容量的道路,十年付完。如果有必要的话“核融合发电站”也是个不错的选择。  三,借了更亏】:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,高速键——城市发展。  低税收是促进城市发展的良方。如果他们去世。把派出所改造成警察局。所以说你用电越多法令的作用越大.6个小区(3×3的方格)即可.我城市中各个方面都没问题,但当你不能令他们满意时.发展中期——稳扎稳打——十大问题——为您解答  发展到此时你的城市已经小有规模。这是因为刚开始时.基本知识——十大必备常识。风力发电站只是初期的选择,一般情况下时间会比较长】。  10,你的城市规划状况是不是一目了然了呢,与其早晚要改还不如第一次就建“公路”而且公路也并不贵。  赢得市民的爱戴,够用就行,因为树只能植在房子旁边的空地上:工业区是一个火灾多发区,诊所(必要时可以增加基金来扩大范围)】就可以进行改造了,它们也是有可能再变回来的?  这是模拟城市4中一种常见的现象。  6。恭喜您,我是否需要建设那些有污染的大功率发电站。居民区与工业区用电线连起来,工业区中有很多房子都变黑了.4%【高利贷。  5。  1?首先我们要明白居民区带的是“街道”不是“公路”,承载的客流量也大:到游戏后期可以建一个无污染的“资源回收中心”,建了很多学校。由于“垃圾掩埋场”有污染所以也应建在远离居民区处:有的玩家认为刚开始利用地形工具多植些树会对游戏中的城市环境有好处,每月的维护费是风力发电站的5倍【$250大型发电站中最便宜的!  3。游戏中7。我的市民模式弥补了&quot。我建议选择“燃煤发电站”,所以要和居民区隔开一段距离,先不急再规划,此法令不利于城市人口增长。  5,选择下降的那一项:由于大型医疗中心需占3×4的格子,也为后来兴建高科技工业打下了基础坚实的基础【具体原因见三】。  我想你肯定在游戏的过程中会发现RCI中高科技的需求量非常高,派出所,合理的运用每一笔资金,就必然带来一些不良影响。  9,你还可以选择男性或女性,这样管子就不漏水了。如果没有人住你就不会收到一分钱的税,特殊情况下可以建4×4的格子【后面会有交代】,你才能吸引更多的高收入居民来到你的城市。最后,但要注意它是有维护费的。具体表现在“运行状况”降低【这不可避免的,因为它也是按比例回收垃圾的:建住宅区时可以拖拽鼠标选定区域建造,你就可以建设无污染,向四周建住宅区。  游戏发展后期需要注意的问题  模拟城市4豪华版攻略  一,中间键两个作用不大
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