科迈罗6.2ssS焦毁天赋怎么加

[PVE]6.1 毁灭术士新手指南 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2377][f188]
:: [PVE]6.1 毁灭术士新手指南 ::
[PVE]6.1 毁灭术士新手指南
[align=center][size=150%][b]前言[/b][/size][/align]======[quote]在6.0的3个术士专精中,毁灭无疑是最适合新手入门,操作难度最低的一个,在普通和英雄的团本中都有不错的表现,在史诗团本中则需要对移动战深刻的理解和风骚的走位。本文仅供新手及对毁灭术士认知不全面的术士玩家参考,如有指点建议,欢迎回复,共同进步& &[/quote][quote]6.1附注:事实上6.1的新改动对6.0毁灭没有实质性的影响,牺牲20%到25%,焦热烧尽略加强,双大哥时间多5s,这些都不是本质性的影响,我更新这个帖子,是因为发现在[color=red]黑石铸造厂[/color]这个新团本的机制中,牺牲毁有了一定的地位,所以想把自己对牺牲毁的一些想法分享给大家牺牲毁的优势有哪些呢?目前就我实战而言,有以下几点1.很硬,44w血(对了这里有个算是bug的小技巧吧,点灵魂连接召唤bb牺牲后把灵魂连接洗掉,血量不会变,同样的,牺牲完了之后再点灵魂连接也没用,这样可以保证有高血量+一个牺牲盾,更硬了)。在黑石这个有大量无差别aoe技能,大量点名,分摊技能的团本中,牺牲术士往往能站到最后2.斩杀能力,另外两系术士基本不具备斩杀能力,而牺牲术士在4T17的支持下很容易在移动战中不停斩杀(没错,说的就是黑手 熔炉 女武神) 个人认为斩杀期的高dps意义更大于全程的dps,甚至双子这种boss可以做到每个浩劫都是6斩的情况,很爽。顺便,有人质疑,简单计算下,在不开黑魂20%暴击的情况下,15s浩劫是10个gcd的间隔,其中2个献祭,8个烧尽。2献祭保底20跳,20%暴击就是4*0.1*3=1.2个灰烬,8烧尽就是8*0.1*3+8*0.2*0.1*3=2.88个灰烬,这样算下来期望大概是4个灰烬,再考虑急速加成,每2个浩劫之间攒3个灰烬绰绰有余,完全可以无限双线斩杀。3.不俗的aoe能力 在2t17的支持下 牺牲毁很容易在硫磺献祭下获取大量的灰烬,再加上焦热地狱天赋,基本可以做到每隔1个技能就打1次群体脑残箭,aoe能力相当不俗,虽然短期aoe(兽王,火车)这样的比不过恶魔,但是在女武神,熔炉,大山这样的boss可以发挥出色4.我玩牺牲毁是会点焦热天赋的,这个天赋需要高暴击高精通高急速高溅射总之需要高装等的支持,新入坑的玩家可以尝试使用大灾变,如果用了大哥还是点永久大哥的好。。不。。应该说还是玩恶魔的好[/quote][quote][b]目录[/b][list][*]天赋/雕文选择[*]属性选择/种族/宝石附魔[*]基础手法[*]技能进阶[*]装备分析[*]Q&A[/list][/quote][quote][list][*]1.20 更新卡灰烬宏[*]3.8 更新6.1版本的部分 [*]3.10 校对[/list][/quote]
[quote][b][size=150%]天赋[/size][/b]======[img]./mon_/188_54abcdd42e622.jpg[/img][align=center][url].cn/wow/zh/tool/talent-calculator#Vba!.......[/url][/align][list][*][b][size=150%]第一层:自保向天赋[/size][/b]黑暗再生:适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好,在黑石中该天赋地位上升,原因是很多爆发性的aoe而不是持续性的aoe了灵魂榨取:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精灼热烈焰:PVP向天赋[*][b][size=150%]第二层:控制向天赋[/size][/b]根据副本需求灵活选择,常驻暗怒[*][b][size=150%]第三层:自保向天赋[/size][/b]灵魂连接:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡牺牲契约:适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观黑暗交易:战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效,注意该技能返还伤害也是持续性的返还而不是一次性的[*][b][size=150%]第四层:移动向天赋[/size][/b]猩红恐惧:pvp向天赋爆燃冲刺:提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,可常驻无拘意志:消耗最大生命的20%& &解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用[*][b][size=150%]第五层:输出增强天赋[/size][/b]在下面详细分析[*][b][size=150%]第六层:输出增强天赋[/size][/b]在下面详细分析[*][b][size=150%]第七层:输出增强天赋[/size][/b]在下面详细分析[/list][/quote][quote][b][size=150%]雕文[/size][/b]======[list][*]黑暗灵魂:减半黑暗灵魂的cd和持续时间,对毁灭来说并非必备,起手会打不出3发混乱箭,而且嗜血的时候只能覆盖一半时间,但是在高暴击/急速支持下若每分钟可以打满4个以上灰烬还是值得一插的,牺牲天赋请插上他,因为你的灰烬获取实在太快了[*]不朽信念,不灭决心,强化信念:& &3选1雕文,根据boss实际情况选择,黑石我一般常驻不朽信念[*]浩劫:使得浩劫可以有6层,但是cd会变为50s,根据boss的时间轴选择(下文会详细分析)& && &[*]燃烧:使得诱捕效果不需要献祭的支持,pvp向天赋,可选雕文& &[*]恶魔法阵:减少4秒CD,可选雕文。[*]治疗石:提升治疗量,但变成hot,可选雕文。[*]恶魔特训:增强某些宝宝,但是我们一般用永久大哥。无视[*]恐惧:让恐惧目标在原地不动,特点是清小怪的时候可以解放T和打断读条用,可选雕文。[*]灰烬转换:灰烬转换额外5%回复,但是变为dot。为什么治疗石是100%这个只有5%?& &PVP向,& &可选雕文。[*]灵魂石雕文:灵魂石战复的队友获得100%HP,可选雕文。[*]生命虹吸:献祭每跳回0.35%的血,聊胜于无,刷大量小怪可以用。[*]灵魂吞噬:用混乱箭杀死一个提供经验或荣誉的目标会回复15%的血,PVP向,可选。& && &[/list]推荐:永久大哥,双大哥:强化信念,治疗石,生命虹吸。牺牲:黑魂,治疗石,不朽信念看boss时间轴换浩劫雕文。(元首,h远山)[/quote][quote][b][size=150%]输出天赋分析[/size][/b]======[b][size=150%]第五层[/size][/b][list][*]统御:固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择[*]仆从:在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出,并不好用[*]牺牲:提高25%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效) [color=red][6.1从20%提升到25%][/color]在黑石版本中,该天赋至少在清小怪时候会很暴力,如果有喜欢刷全程dps数据的,请带上这个专精[/list]建议:邪恶统御=邪恶仆从=恶魔牺牲& && &邪恶统御和邪恶仆从都是针对第七层选永久大哥天赋的,如果第七层选其他天赋则这层不需要考虑。统御和仆从之间的考量在于战斗时间的长短,如果战斗时间刚好为偶数分钟多20秒的情况下,仆从的优势就很明显。或者是有特殊战术需求比如熔炉这种需要瞬间爆发的情况下,也可以选择仆从。如果不了解团队的作战时间,建议还是使用邪恶统御。而恶魔牺牲这个天赋需要高副属性的支持,如果不是aoe战斗或者血量堪忧,不建议选择。最好的选择办法是:每个天赋打几次,然后找到最适合自己的,最适合该场战斗的天赋。======[b][size=150%]第六层[/size][/b][list][*]阿克蒙德的灵魂:黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择[*]基尔加丹的狡诈:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了。6.1这个天赋被加强,cd减少到35s,但是就我目前看来多一个黑魂在斩杀期的效果更明显[*]玛诺洛斯的狂怒:使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大[/list]建议:阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个======[b][size=150%]第七层[/size][/b][list][*]焦热地狱:单体木桩略不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!) 在黑石版本中有很不错的表现(事实上是需要高副属性的支持来保证灰烬获取的速度)[*]大灾变:aoe天赋,毁灭术士应该尽量不选择这个天赋[*]恶魔奴役:单体天赋,毁灭术士应该尽量常驻这个天赋6.1版本中,单体恶魔痛苦都有不俗的表现,瞬时爆发aoe恶魔更是无与伦比,毁灭的优势则是身板硬,长时间aoe强,在add战中有不俗的表现,需要灵活选择,多加练习。[/list][/quote]
[quote][size=150%][b]属性选择[/b][/size]======智力优先,1点主属性略大于任何2点副属性副属性中:暴击最优(混乱箭伤害高,灰烬获得速度更快),全能最弱(减伤减少了dps收益)溅射会提供伤害但是没有额外资源,急速在木桩战中更容易空蓝,但是移动战收益会上升,精通收益稳定,aoe战斗精通的优先级会上升结论:& &大哥天赋木桩战:[b]智力&暴击&精通&溅射&急速=全能[/b]移动战:[b]智力&暴击&精通&溅射&急速&全能[/b]牺牲地狱天赋:智力&精通&暴击&溅射&急速=全能(这部分Simc模拟数据会补在楼下)[/quote][quote][size=150%][b]种族[/b][/size]======[size=120%][b]联盟[/b][/size][list][*]人类:全能,自利,声望获取加成。全能的收益很少,不过自利有时候不错[*]侏儒:急速,逃脱大师,奥抗,最大法力值。急速的收益还不错,对于毁灭痛苦双修不错[*]矮人:爆伤,石像形态,冰抗。爆伤的提升聊胜于无,石像形态在黑石M黑手貌似有奇效[*]狼人:暴击,疾跑,暗影自然抗。暴击对毁灭来说相当不错,疾跑对于短腿的术士来说也相当不错,VIP种族[*]总体来说:狼人&&侏儒=人类=矮人。[/list]======[size=120%][b]部落[/b][/size][list][*]兽人:宠物伤害,血性狂怒完美契合毁灭的爆发节奏和宠物伤害,有什么理由不选择他[*]亡灵:食尸,暗影之触,暗抗,被遗忘者的意志对DPS没有帮助的种族,除了帅没有理由选择他[*]巨魔:狂暴,生命恢复,减速抵抗急速对毁灭术士的帮助并没有想象中那么大[*]血精灵:暴击,奥术洪流,奥抗暴击不错,洪流如果是恢复灰烬而不是回蓝那就厉害了[*]地精:急速,火箭跳,弹幕急速对毁灭来说不错,火箭跳对于断腿的术士来说也相当不错[*]总体来说:兽人=地精&巨魔=血精灵&亡灵[/list][/quote][quote][b][size=150%]宝石附魔[/size][/b]======如果是专心毁灭,自然是全打暴击,如果是三系同修,则选择精通武器附魔雷神最佳,血环其次,没钱可以考虑碎手& &[/quote][quote][b][size=150%]统御大哥流单体手法:[/size][/b]======尽量围绕烧尽献祭攒灰,混乱箭吃buff打出的原则======[size=120%]战前准备:[/size][list][*]召唤末日守卫[*]德拉诺强效智力合剂[*]深渊大嘴鳗鱼肉(125暴击)或者狂野大餐(100暴击)[*]倒数3秒德拉诺智力药水,大哥要厄运箭丢到身上才算开战,所以有心的话这里可以ctrl+1或者/petattack[*]倒数2秒黑暗灵魂,如果插了黑暗灵魂雕文[*]预读烧尽[/list]======[size=120%]战斗中:[/size][list][*]爆发阶段(嗜血,卡牌sp触发,boss易伤等足量增益BUFF触发时)使用黑暗灵魂,主动sp,读混乱箭直至灰烬不够[*]黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层[*]燃烧,如果燃烧充能2层[*]保持献祭[*]烧尽,如果爆燃层数大于等于3[*]混乱箭,如果爆燃层数小于3,且灰烬满4个[*]烧尽[*]混乱箭,如果MP不足以读烧尽(这里要注意,如果马上到下一个爆发期了,请燃烧后打烧尽或者走位1秒)[*]暗影灼烧,如果在移动中& &[*]燃烧,如果在移动中[*]火焰之雨,如果在移动中[/list]======[size=120%]Add处理:[/size][list][*]当前目标提前浩劫[*]如果有3层浩劫buff,对ADD释放混乱之箭[*]如果不足3层浩劫buff,对ADD释放燃烧[*]如果不足3层浩劫buff,保持ADD目标的献祭[*]如果不足3层浩劫buff,对ADD释放烧尽[/list][collapse=关于献祭和烧尽处理ADD的优先级]燃烧是189% 1.5s
烧尽是132.825% 2s献祭是45.825%+229.125% 1.5s+3s 每跳45%又有初次击中100%加成,所以就是90%+45.825%*5所以献祭1跳以内(3s-)的时候 伤害略小于纯烧尽1跳以上(3s+)的时候 伤害就高于烧尽了 [/collapse][/quote][quote][size=150%][b]宏[/b][/size][list][*]/petattack/petpassive 可以让你的宝宝一直在战斗中和脱战切换,注意大哥要恶魔箭都出去才算开战,所以可以放心使用。[/list][/quote][quote][size=150%][b]统御大哥流AOE手法:[/b][/size]======毁灭不是一个适合AOE的天赋,这里的aoe是多于4个目标以上,否则,保持所有怪献祭和浩劫CD,按单体打法来======[list][*]黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层[*]火焰之雨[*]硫磺烈火[*]保持献祭[*]燃烧,如果燃烧充能2层[*]烧尽[/list][/quote][quote][size=150%][b]牺牲焦热地狱手法:[/b][/size]======这里我不想通过优先级来说明,而是通过一些小tips来帮助大家======[list][*]单体情况下,基本和统御大哥流的术士没什么区别,注意一定要插黑魂雕文[*]在aoe情况下(3-4个怪就可以了,因为焦热天赋有3倍的灰烬获取速度,加上高副属性,很惊人的效率),保持群体献祭的情况下,烧尽和脑残箭交替,注意脑残箭消耗2格灰烬,所以尽量在3-4个灰烬的时候打出,为了不卡gcd,推荐在3.5个以上才打[*]烧尽的[b]暴击灰烬[/b]要弹道打到才会提供灰烬,所以建议尽量离目标近一点,以免出现等弹道的情况[/list][/quote]
[quote][size=150%][b]技能分析[/b][/size]======深入挖掘毁灭术士技能的特性[/quote]& &[quote][size=150%][b]混乱之箭(CB)[/b][/size]======消耗:10爆燃灰烬(1团) 射程:40码 基础读条时间:3s(92级后变为2.5s) GCD:1s & &造成[& &227.50%*法术强度*2]*[1+消耗精通百分比]*[1+全能百分比]*[1+暴击百分比]的伤害(这个公式是我自己测试出来的,如果有确切资料请联系我)======毁灭的核心法术,受暴击额外加成,这也是毁灭暴击为主的原因。[b]特性[/b]:[list][*]伤害由出手时决定,但是伤害产生在动画飞到目标身上。所以黑魂还剩0.5s的时候打出的混乱箭是吃buff的,注意是打出而不是开始读条。[*]消耗3层浩劫[/list][b]用法[/b][list][*]尽量在黑暗灵魂:易爆和饰品触发时候使用,提高伤害[*]尽量在浩劫的时候使用混乱箭消耗3层buff造成最大伤害。& &[/list][/quote][quote][size=150%][b]暗影灼烧(SB)[/b][/size]======消耗:10爆燃灰烬(1团) 射程:40码 瞬发 GCD:1s& &造成[& &315%*法术强度]*[1+消耗精通百分比]*[1+全能百分比]的伤害,目标5s内死亡则获得1团爆燃灰烬(10爆燃灰烬)======毁灭的斩杀技能,只能在目标20%血以下释放[b]特性[/b][list][*]暗影灼烧获得灰烬的机制是给目标附加1个debuff,如果在debuff持续时间内死亡则获得1团爆燃灰烬,所以3连斩并不能给你3团灰烬[*]浩劫暗影灼烧的目标一样能附加debuff,所以同时斩死2个可以获得2团灰烬[*]无弹道但是要面对目标才能释放[/list][b]用法[/b][list][*]在移动战中使用暗影灼烧斩杀[*]在Add战中使用暗影灼烧斩杀小怪获取灰烬提高对本体输出[*]单体斩杀阶段混乱箭好于暗影灼烧[/list][collapse=模型比较斩杀期望]设x为面板暴击率。f(x)为混乱箭伤害期望,g(x)为暗影灼烧伤害期望d(x)=f(x)-g(x)=k(4.55(1+x)-(3.& &75*2*x+3.75(1-x))&0恒成立混乱箭斩杀期望恒大于暗影灼烧斩杀期望(简易模型,没有算读条)[/collapse][/quote][quote][size=150%][b]浩劫[/b][/size]======消耗:6400法力值(4%) 射程:40码 瞬发 GCD:1s CD:15s(浩劫雕文下是50s)使你的对非浩劫目标的混乱箭,烧尽,燃烧,献祭,暗影灼烧(技能说明是3个单体法术,实际上是4个)也能对浩劫目标造成效果======毁灭处理Add的核心技能,用好他可以有效提升DPS[b]特性[/b][list][*]浩劫会给角色3层buff(浩劫雕文下是6层),除了混乱箭会消耗3层buff外,四个单体技能都只会消耗1层[*]浩劫到的目标不受距离限制,也就是说只要你能打到非浩劫目标,法术一样可以打到视野外(距离外)的目标身上[*]硫磺烈火下的法术不消耗浩劫[/list][b]用法[/b][list][*]给当前目标提前挂浩劫,ADD出来后直接打1发混乱箭(有buff更佳)[*]给非斩杀目标挂浩劫,暗影灼烧其他目标,最多可以打3发,6次伤害(注:如果同时斩死2个目标会获得2个额外的灰烬!)[*]如果移动的时候,没有燃烧,没有火雨,没有灵狐,没有基尔贾丹的狡诈的时候,请不要用毁灭打这个boss[/list][/quote][quote][size=150%][b]献祭[/b][/size]======消耗:19200法力值(12%) 射程:40码 基础读条时间:1.5s GCD:1s& &造成[45.825%*法术强度]*[1+产生精通百分比]*[1+全能百分比]的初始伤害,在之后的15s内造成总共[229.125%*法术强度]*[1+产生精通百分比]*[1+全能百分比]的伤害暴击时产生1爆燃灰烬(1/10团)======毁灭的dot,提供灰烬和大量伤害[b]特性:[/b][list][*]持续15s,分为5跳跳出后续伤害[*]强化献祭的意思就是初始伤害,也就是实际上初始是91.65%。[*]非快照,每跳伤害由当前属性决定[/list][b]用法:[/b][list][*]保持所有目标身上献祭不断[*]由于疾病肆虐的影响,任何在献祭持续少于4.5s(15s*0.3)内的补dot都不会造成dps损失[*]由于暴击会回灰烬,所以在硫磺献祭时有条件不妨打开黑暗灵魂,效果显著[/list][/quote][quote][size=150%][b]火焰之雨[/b][/size]======消耗:40000法力值(25%) 射程:35码 瞬发 GCD:1S 造成[18.75%*法术强度*8]*[1+全能百分比]的伤害,在7.4s内分为8跳跳出,对有献祭效果的目标造成50%额外伤害(注:不受精通加成,因为他不能产生灰烬也不能消耗灰烬)& &======看似是毁灭的aoe,实则除了移动战填补gcd基本没什么用处[b]特性[/b][list][*]请把火雨理解为一个自身光环效果,释放范围就是光环影响范围,所以在同一个地方释放多个火雨不会造成多次伤害[*]火雨也享受疾病肆虐的效果,所& &以在火雨持续少于2.2s(7.4s*0.3)内的补dot都不会造成dps损失[/list][b]用法[/b][list][*]1-4目标时移动时若没有燃烧[*]4目标以上可以打满献祭后下火雨[/list][/quote]& &[quote][size=150%][b]烧尽[/b][/size]& &======消耗:32000法力值(20%) 射程:40码 读条:2s GCD:1s造成[132.825%*法术强度]*[1+产生精通百分比]*[1+全能百分比]的伤害,造成伤害产生1爆燃灰烬(1/10团),暴击时额外产生1爆燃灰烬======毁灭的主要填充技能[b]特性:[/b][list][*]弹道法术,伤害出手时决定[/list][b]用法:[/b][list][*]主要技能cd时一直使用烧尽[*]空蓝时看情况等待还是打混乱箭[/list][/quote][quote][size=150%][b]大灾变[/b][/size]======射程:40码,读条:3s,CD:1分钟对8码范围内所有敌人造成各750%*法术强度*[1+全能百分比]的伤害,并施加献祭效果======[/quote]& &[quote][size=150%][b]饰品选择[/b][/size]当前可获得的高等级饰品有科普兰的清醒(boe),虚无碎片(5号),沉寂符石(7号),睡魔之袋(卡牌),660pvp饰品,黑石RPPM饰品这些饰品任意入手2个都可以满足当前的毁灭需求,都非常好用。睡魔提供高暴击,而且CD和黑魂吻合的不错,& &余下的sp中,征服sp高覆盖率,高智力也很不错清醒作为提供法强的sp,配合睡袋,黑魂爆发节奏都不错,可惜装等太低而且没有常驻智力5号和7号的sp两者相比较而言,虚无的2分钟cd更诱人,配合黑魂爆发很给力,沉寂的常驻属性非常厉害,急速溅射提升也还可以。建议:有什么穿什么先,有选择的情况下遵循1主动,1被动或者2被动的原则对dps的综合提升排名可参看[url=黑石铸造厂版本目前全饰品及组合评分]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7800217[/url][/quote]& &[quote][size=150%][b]T17装备分析:[/b][/size]======2T17:当献祭造成伤害时,会有 4% 的几率获得全部的爆燃灰烬。纯模型分析:对dps提升约在2.5%左右[collapse=计算过程]事实上献祭在暴击时候会产生0.1个灰烬,而2T17的效果等价于每次造成伤害会产生0.04个灰烬以SimC上T17P套的模拟作为参考,450s的战斗献祭跳150次,等价于多产生6个灰烬混乱箭平均57484,烧尽平均12088,少打的2发烧尽产生0.2个灰烬恰好多打1个混乱箭,所以伤害提升约为*2=33308,总dps提升为(308*6)/()-1=0.% 事实上人为控制混乱箭的打出时间可以获得更高的dps[/collapse]4T17:当一团爆燃灰烬待发时,你有一定几率使下一个混乱之箭额外溅射 3 次一定几率不够具体,不过看起来是相当不错的天赋,毕竟溅射3次=90%的伤害了。实战标明4T17效果可以被浩劫触发,相当不错。[/quote]
[b][size=150%]Q&A:[/size][/b]1.Q:其实为何要黑魂A:& &一个是有可能插了黑魂雕文,一个是在高急速下提前开刚好能打出3发。这类问题一切以自己实际情况为准。2.Q:XXXsp和XXXsp比怎么样,该怎么选A:自己木桩1000万试一下Q:有时候出了装备决定要不要拍,怎么去测试呢A:有条件的话(亲友团,CL团之类的)要来先打1000万木桩再送回去,不行的话打开Simc模拟一下,[[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7724306[/url] 模拟SP的方法]。顺便有个简单的估算SP好坏的方法:权重智力5,暴击3,溅射精通2.5,急速2,全能1.8。常驻属性SP直接把属性的权重和相加,触发SP把覆盖率*覆盖效果,再把属性权重和相加。大致上可以比较一下属性的优劣(非!常!不!准!确!)3.Q:火雨耗蓝高伤害低为什么要放blablaA:[quote]跑位中的输出:说起来很酷炫的一个东西,无非就是在跑位中将你的输出循环变动。 用恶魔天赋的话,我喜欢变身在移动中打触。痛苦天赋的话,尽量将腐蚀术和痛楚的添补时机留到移动中。至于毁灭,现在只能预留1层燃烧以及使用火焰之雨了。 不要谈什么火雨伤害低,你需要的是让你的GCD在每一秒钟都转起来,每一秒钟都能够造成伤害。[/quote]4.Q:我觉得XXX,XXX怎么样A:我也这么觉得!5.Q:牺牲天赋到底怎么样?A:假设牺牲提升了所有非BB伤害20%(事实上不是,献祭就没有)那么设个简易模型来说明问题,设总秒伤为d,其他伤害为x时,牺牲天赋优于大哥天赋1.2x&d
x&0.8333d也就是说如果你发现你大哥伤害低于17%了,就可以考虑试下牺牲天赋会不会有提高了6.Q:毁灭优先什么属性啊?A:智力
。。。。。为什么是空的楼主威武 求楼主更新 已经收藏
渣术先来留名,好学姿势……ss小号各种不会用了[s:ac:哭]
楼主好人阿!威武!
逗比狼记得填完坑。。。
火钳刘明求浩劫进阶用法。~
挺好,迟到的福利
终于等到了,切换毁灭天赋...
有个加bb特效的雕文怎么没提到
[quote][pid=26953,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5079167]lele0226[/uid] ( 22:45):[/b]有个加bb特效的雕文怎么没提到[/quote]因为不会插
[b]Reply to [pid=26953,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小狼啊小狼啊[/uid] ( 23:12)[/b]那个雕文对大哥和地狱火有什么效果?
[quote][pid=26953,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5079167]lele0226[/uid] ( 23:20):[/b][b]Reply to [pid=26953,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小狼啊小狼啊[/uid] ( 23:12)[/b]那个雕文对大哥和地狱火有什么效果?[/quote]no
LZ能介绍下H7该用什么天赋打么,在允许群体献祭打小的情况下
[quote][pid=26953,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]standadio[/uid] ( 23:51):[/b]LZ能介绍下H7该用什么天赋打么,在允许群体献祭打小的情况下[/quote]正常天赋啊。。
今天突然发现在高装等条件下(悬垂堡的装备),施法速度变慢,起手爆发还不及5H副本装,是装备属性缘故吗?之前看帖子,溅射目前不应该是智力之后的第一属性吗?您的当前位置:
  本文来自兔玩网特约&放棄昰一種美&撰写,转载注明出处。&
一、术和雕文
  毁灭术目前来看大概有两种流派,第一种是仆从大哥,第二种是焦热牺牲。
  第一种仆从大哥更适合差一些的,基本就是大哥带你飞,某些移动过多的场合下单体可能会超越焦热牺牲毁,属于之前的主流天赋。
  天赋雕文选择方面:邪恶统御/邪恶仆从,阿克蒙德的黑暗,恶魔奴役,雕文并没有什么可以直接性提升DPS的,所以随意。
  仆从和统御的选择上要看战斗时间,一般更推荐选择仆从天赋。
  第二种焦热牺牲流,更适合装备好一些的,焦热地狱可以提供大量余烬,可以打出更多的混乱箭,牺牲天赋直接提升了混乱箭和暗灼25%的伤害,在四件套的支持下,混乱箭多出了大量的溅射性伤害,同时献祭可以提供更多的余烬,使得混乱箭的伤害占比非常的高,整体思路就是打更多更好的混乱箭,单体下混乱箭可以达到60%左右的比例。
  天赋雕文选择方面:恶魔牺牲,阿克蒙德的黑暗,焦热地狱,黑暗灵魂雕文(如果战斗时间大于3分钟)
  毁灭的大灾变比较萌,嗯,比较萌。
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魔兽世界圣 德拉诺之王 惩戒圣骑士怎么加雕文,天赋
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是任何一个副本开荒合格惩戒必备的两个雕文最后一个空位 ,但是疾言厉色造成的伤害要比裁决和圣光之手附加伤害的总和要低:双重审判雕文 只有当你的审判目标不同时才会增加伤害,这在任何你会承受伤害的战斗中,请看后文的详细分析第六层天赋是三个纯伤害有关的天赋,由于永恒之火会消耗圣能,在6,圣光之速和正义追击这两个天赋使用频率会高一点 。大雕文推荐的是 圣殿骑士的裁决雕文 以及牺牲之手雕文 对自身生存能力有着极大增强 ,反弹的伤害非常之高,选择圣洁护盾 ,是非常有用的,这是一个需要根据场合来选择的雕文。神圣棱镜不推荐的原因是因为会占用额外的GCD。在6,圣光之锤的AOE伤害能力最强以及有辅助治疗能力,使得能对主目标造成原本伤害之外同时对其他目标附带25%的AOE效果,插这个雕文由于减少了驱邪术的射程。牺牲之手雕文 牺牲之手不再对你造成伤害,没有4T17特效时由于驱邪的优先级和伤害都不太理想所以这个雕文的提升并不算大。圣殿骑士裁决雕文 圣殿骑士裁决裁决和驱邪术给予10%的被动减伤,能降低物理伤害了疾言厉色雕文 把荣耀圣令变成了一个攻击技能第一层天赋是三个移动速度有关的天赋,降低了驱邪术的使用次数和圣能获取,在某些特定的场合增加了审判的使用次数,而牺牲之手依旧保持着12秒的30%高效率减伤是非常重要的技能,坦克的自身减伤技能都得到了较大削弱,如果有较高的物理伤害,生存总是我最先考虑的因素否则留给 审判类或者是驱邪雕文 ,默认的选择是不败之魂,也方便焦点审判的目标不至于超过距离群体驱邪雕文 把驱邪术变为一个近战技能。需要注意的是在运动战里面,它们之间的选择比较复杂. 审判雕文 增加审判的射程10码,不过审判的伤害占输出比例比较低 ,请看后文的详细分析一些值得用的大雕文,实际上不划算第七层天赋作为100级新增加的三个纯伤害有关的天赋,不要使用神圣风暴回血雕文会重置普通攻击的CD。牺牲之手一般是丢给坦克,会显著的增强我们的生存能力纯净之手和仁慈 根据团队的需要来选择第五层天赋是三个纯伤害有关的天赋,它们之间的选择比较简单,它们之间的选择比较复杂,法网恢恢由于在一般情况下惩戒的审判的伤害优先级并不高所以不是非常常用第二层天赋都是三个控制技能有关的天赋,选择无私治愈第四层天赋是三个辅助和免伤有关的天赋,有了这个雕文你使用牺牲之手的话就变得非常没有顾虑,总能发挥作用,请根据副本的实际需求来选择第三层天赋是三个治疗有关的天赋。通常来说.0中被动的移动速度增加效果是可以叠加的,多了一个远程攻击手段,其中审判类雕文更适合运动战 注意直击真理雕文绝大部分情况下是降低DPS的,需要更强的应急能力,甚至有把自己反弹死的可能, 这两个雕文对DPS的增加都提升不大,当然这和本人的游戏风格有关.处决宣判拥有最强的单体伤害,根据情况选择,自身保命比较重要的战斗推荐是圣佑术雕文.0版本中。圣佑术雕文 把圣佑术变成一个降低20%所有伤害的技能,这会影响我们的伤害输出需要平稳的降低AOE承受压力
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