屠夫泉水钩矢量钩怎么操作的

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背景音乐太大声了
根本听不出在说什么。。。
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[心得] 死亡的演奏曲 屠夫弯钩以及一些小技巧
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大家晚上好!最近在玩屠夫这个英雄的时候有一些心得,和朋友们分享一下..
作者:njudare@RN
  大家晚上好!最近在玩屠夫这个英雄的时候有一些心得,和朋友们分享一下。
  首先给大家看一部我做的视频,做的很糙不要介意。。。我做视频的水平确实不行。
  弯钩的具体原理在很早之前就有帖说明了,详细请看:&&&&
  另附上DOTA屠夫专题 & 作为参考
  一、用shift走位有什么用?
  在看一些rep的时候,会注意到一些选手有时用shift走位(Merlini\Vigoss\AAA)。为什么这些高手很浪还不会死呢?为什么感觉同一个恶魔巫师在高手手下会跑得更快呢?这就跟shift键的使用有很大关系。在用shift键时,直走不会拐弯,拐弯不会有废操作和延时。举个例子,在往塔下逃跑时,由于需要时刻关注自己周围的情况,不可能直接一点塔就看戏了。所以在拐弯的时候,不用shift键会产生很多废操作。在DOTA里,如果转身角度小于60度,会边走边转身,如果大于60度,会先原地转身再走。(引自上贴)所以在转大于60度角的时候,如果用shift会边转边走,不用则需要多出一个转身时间(除非你操作非常多,但是那样废操作也会浪费时间)。再有,由于网络的延时,以及人本身的反应时间,有时候你看着英雄刚走到某处,其实他已经提前到了,如果用shift,则节省下了这部分时间。这些时间看似不多,最大也只有零点几秒。以0.2秒为例,0.2秒的浪费可供一个有鞋350移动速度的英雄走70,而一个有鞋350的英雄要追上一个没鞋300的英雄则由于不用shift键需要多追1.5秒,在这1.5秒里300的英雄又可以走450的距离。450说长不长,说短不短,具体长短不重要,重要的是有一颗精益求精的心。这其中的差距也有一个办法来体验,就是玩屠夫弯钩的时候凭着人本身的操作速度(不用shift)根本做不到。
  二、弯钩的实用性
  sg喷子在说弯钩没有实用性的时候,我相信他们都没有亲自体验过。我很惊讶当时这么好的一个帖子为什么没火,原因就是发到sg上了。第一点,弯钩操作时间多,不能做到瞬发。这点确实是弱点,但是白虎的箭,船长的水也不能做到瞬发,一样有用,这就是因为技能的施法距离长,在敌人视野外施法,杀敌于不备。屠夫的弯钩就是这一点狠,我的视频里弯钩如果改成走过去直勾,显然是不可能中的。但是不能做到瞬发不代表命中率低,我视频里的勾细心人可以发现8个左右片段全部取自两场比赛,这样的命中率并不算低。弯钩并不是靠运气,是有固定的几种形状,如同船长的水一样,判断敌人两秒后的走位,在两秒内(绰绰有余)完成shift操作,等着敌人被水起(勾来)。弯钩提高了钩子的速度和长度,在有队友上高地的时候非常管用。因为能弯,所以对方躲在任何地方(包括兵后)都能勾到,因为长,对方根本不敢上前用技能清兵。
  三、各种勾型
  暂且把弯钩的四个小旗子按称作:1、走位旗,2、出勾旗,3、弯度旗,4、推推棒
  1与3的距离和角度决定了钩子的弯度和长度,以距离为最主要的元素,因为距离是在屠夫走位推的时候决定了屠夫转身的实际角度,而1与3的角度决定的是最大角度,不是实际角度。举个例子:如果1、3距离大,则钩子接近L型但不加长。1、3距离小,钩子接近C型并加长。
  四、如何提高弯钩精度
  如果把钩子精度比作天平精度,只直钩只能调一次零,而弯钩能调3次零。而且弯钩距离长,覆盖面积大,敌人在你出勾之前并不知道你的勾是直钩还是弯钩,很难防范。所以弯钩其实比直钩更加容易勾中,尤其是在上高地对面英雄挤作一团的时候。而提高弯钩精度的方法有两点:1、多用C勾,少用L勾。(在对方离你远的时候出勾,因为勾的前段不能弯)2、走位旗与出勾旗之间距离尽量远。
  五、装备的选择
  秘法鞋、挑战、推推棒。单中是没用的,走边路有几个卡人点,勾进去就出不来(视频里有1个,其实有很多,算吃树能卡的就更多)。先farm出秘法鞋(假腿相位我觉得没秘法好用,有队友勾过来对方就死,没队友只有敌人的话就别勾,所以不靠粘人咬相位不好。勾过来就咬,没瓶子,本来魔又少按比例切假腿也没用。),然后回5,这样回血回魔都有了,还不用抢F。霸线推外塔,没有推推的时候歪钩和S勾也能凑合用。出了推推上高地,千里一勾,即使没勾中,对方也会产生心理阴影,主动出现失误的机会更大。屠夫这英雄其实上CW还是可以考虑的,期待有人开发。
  我的心得到此为止了,问好所有朋友,并祝屠夫弯钩愉快!握手
倒不了的塔06 传说永远属于传说,战斗还在继续。...
对于同样不会出装备的同学们或者还经常为出装问题感到迷茫的同学们希望我说的能帮您走出困境...
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