求一款类似端游的梦幻西游手游摆摊公示,有大地图小地图,npc,交易系统,摆摊,武器镶嵌各种宝石那种游戏。

有没有3d手机游戏,类似cf的那种画面,仿佛身临其境,在一个地图内闯关杀怪,要单机版的,剧情最好多_百度知道
有没有3d手机游戏,类似cf的那种画面,仿佛身临其境,在一个地图内闯关杀怪,要单机版的,剧情最好多
知道的朋友说一下,仿佛身临其境有没有3d手机游戏,类似cf的那种画面,要单机版的,剧情最好多点,在一个地图内闯关杀怪
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你试试使命召唤吧
这个游戏要买
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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手机连接wifi ——使用手机自带的应用市场下载;&nbsp.hiphotos,有的.qq:///zhidao/pic/item/6a600c338744ebf8afabc236daf9d72a您好://f;两个方法可下载游戏://f.jpg" esrc="您可以试试《火线指令》《猎鹿人2014》《CS便携版》;方法二:手机连接电脑——腾讯电脑管家——应用宝——下载中心——下载喜欢的游戏即可.baidu.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.baidu.baidu.hiphotos.baidu:建议使用腾讯电脑管家.jpg" target="_blank">&nbsp.hiphotos://f;祝游戏愉快://f.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=28f16ec3ac51f3dec3e7b160a1dedc29/6a600c338744ebf8afabc236daf9d72a。方法一.hiphotos://f。&/c/guanjia/" target="_blank">http
有天龙八部3D的
有一款,我给你找找名字,名字忘了
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《仙境幻想》是由昆仑在线开发的一款以冒险、魔法、失落文明构建的大型魔幻题材2D角色扮演类即时战斗游戏。游戏沿袭了传统网页游戏操作简便的游戏方式,并将客户端游戏画面精美、特效华丽的优势成功植入到网页游戏中。突破传统网页游戏简陋格局,开创全新的网页游戏革命时代。秉承&轻松游戏&&快意恩仇&游戏理念。让玩家享受网页游戏简便操作同时,在游戏依然可以体验畅快淋漓的PK快感。游戏在技能设置上讲究流畅贯通,合理利用技能搭配技巧,能打出震撼人心的绝杀效果。
游戏采用全像素场景,精致入微的描绘了一个魔幻卡通世界,多层地图设计配合运算技能特效和光影使游戏表现极具视觉冲击力;游戏设计独具匠心,特色玩法层出不穷,能量珠、篝火、点金、捡魂、拖尸都是同类产品里难以找到的新奇趣事;游戏将即时战斗的无差别PK快感成功移植到网页游戏中来,华丽的技能特效和打击感,超爽即时战斗体验;休闲的理念免费的模式,免费的全能挂机,最休闲的升级方式,让你轻轻松松玩游戏;20个城市据点的争夺战在攻与守的转换之间体验攻城拔寨厮杀快感;游戏的地图场景更是无比恢弘,富饶的大陆、古老的城堡、炙热的沙漠、绚丽的海底城市、迷幻的岛屿、一望无垠的冰天雪地&&七块广阔大陆以及十四座神秘莫测的地下城共同构成了现今《仙境幻想》恢弘的史诗世界。
这里不仅拥有商业系统、生产合成、社会交际、PK打怪等传统网游玩法,更是新加入了凶险的地下城冒险、大型战斗副本、免费挂机、竞技场,大型战场、工会战争以及代表荣誉的城市争夺战等全新的玩法!这些振奋人心新的玩法会让玩家的游戏世界变得更加紧张刺激,充满挑战!
《仙境幻想》是一款代表网页游戏行业巅峰的作品,不论你是喜欢网页游戏的快捷方便,还是沉迷客户端网游的华丽表现,都能从中找到想要的乐趣!
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强烈建议使用 IE5.0 以上浏览器 分辨率求一款简单的网络游戏,就是没有武器装备合成啊,装备掉落靠打怪掉落的,地图小点的最好,可以刷怪升级。_百度知道
求一款简单的网络游戏,就是没有武器装备合成啊,装备掉落靠打怪掉落的,地图小点的最好,可以刷怪升级。
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找个仿盛大的,画面超喜欢,我都玩了一年多了,现在还在玩。。,玩永恒之塔吧。但是想要好玩的话,赤月顶级,地图也小传奇私服
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!!!!当今网游有几个能和魔兽相比 更别说超越他了 虽说老丁的团队垃圾点吧但是 魔兽是最好的 建议你去体验下 小号都说魔兽没有意思 那是他没到满级不知道团队副本合作的乐趣 !顶起2楼
魔兽世界 一款一直被模仿从未被超越的游戏 地球人都知道
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出门在外也不愁重度游戏带领手游交易快速发展
来源:&上方网
  相比端游、页游,大部分手游都没有交易系统。这是用户对碎片化的需求使得手游整体设计趋于简化以及手游开发周期较短所致。不过,游戏本身不提供交易系统,并不能减弱用户的交易需求。在淘宝和第三方交易平台上,手游交易的发展早已开始。
  在淘宝搜索框输入“神武”,出现各类商品参考。
  一方面是官方较少提供交易服务,一方面是第三方交易市场的崛起,这种矛盾使得越来越多的人开始注意到手游交易这一尚待开发的富矿。近期游戏陀螺的一篇文章《为什么大部分手游里没有交易系统?》就指出,好的交易系统能满足玩家需求,推动游戏内市场的活跃度,但这也是对设计者们的一种较大的考验。
  游戏交易的历史:以DNF为例
  数据指出,2013年游戏市场收入为831.7亿元人民币。其中,PC端网游市场实际销售收入536.6亿元,页游市场实际销售收入127.7亿元。其时5173交易平台虚拟C2C交易的年交易量突破100亿,日交易量达到28万笔,单笔均价超过100元,日均交易额接近3000万元。
  交易是一款游戏发展到一定阶段、拥有一定数量玩家的必然产物。在端游中,玩家接受的是复杂的游戏设计、较长的在线时间、高度的社会分工,物品流通的需求相对明显。从开发者角度来说,一个完善的交易系统能吸引和留存更多玩家,带来更多收入,延长游戏的生命周期。
  早期的端游产品希望牺牲短期收入换取长期利益,交易系统往往是全开放的。以DNF为例,这款游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的。玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。另外,早期DNF的充值货币只能用来置换游戏币,这一做法将充值对游戏内部交易系统的干扰降到最低,也加深了交易系统的开放程度。
  直到2011年,DNF还创造了29.5亿元的年收益,位居网游收入前列。
  游戏交易的变革:《征途》
  相比DNF的自由开放,《征途》时期,开发者的思路有所变化,对用户的行为控制增多,整个系统的开放程度随之减弱。
  《征途》是一款商业性导向的游戏,开发者对用户心理与行为的把控十分精准。其根本思路在于:
  ·以免费扩大用户基数,开发二级市场;
  ·不求更多的玩家付费,只求少部分玩家付更多的费;
  ·创造用户需求,减少消费者剩余。
  《征途》中引导消费的机制非常多。以挂机机制和装备强化机制为例,付费挂机相当于用金钱买时间,付费用户不再需要花数小时做任务,享受快速升级、自动挂机的快感;付费装备强化类似于现今的抽卡,带有一定赌博性质,并且不设上限,可通过材料、宝石的叠加不断增加装备属性。玩家之间的数值差异主要是源于高等级装备。一个高等级装备带来的属性加成,远高于一整套略低等级的装备套装带来的加成。这种脱离游戏本身级别等角色属性的巨大差异,让玩家对于高端装备、高星级装备的追求开始疯狂。正是基于这种以高等级装备为核心的战斗力评判标准,《征途》宝石等强化材料的交易无论在数量和重要性上都远胜于装备交易。同时,这种交易模式又最大化地降低了对游戏本身数值系统的影响。所以《征途》在交易的模式和交易数值上的精准控制,在近年来的新游戏中也不多见。
  通过这些机制,《征途》创造了高额营收。据统计,为《征途》创造70%收入的玩家仅占总用户数量的30%,而1%的大R玩家则贡献了过半的收入,客单价最高可达一百多万。不过,《征途》的开发者保障了免费用户的基本需求,免费用户与付费用户在游戏中都能找到归属感,这是其收入、人气双高的秘诀。与之相对比,页游中部分产品只保障大R玩家利益、几个月榨干用户利益的“洗用户”手段,不啻杀鸡取卵。
  手游交易的特点
  目前的手游交易,还处于比较初级的阶段,但已经开始了对《征途》模式的借鉴,希望以半开放的形式,在不破坏游戏内部生态的前提下更好地引导与控制用户。这类游戏以《时空猎人》《世界OL》为代表,近期则有《神武》《仙侠》等游戏。
  《神武》中的摆摊系统。
  相比端游产品的数年磨一剑,手游不论是生命周期还是玩法都只会加快用户的游戏进程。所以在手游交易中,用户更期望获得的是立竿见影的帮助与效益。加上卡牌、休闲等游戏并不适合建立交易体系,账号交易和货币充值在手游交易中占据了相对较大的份额,这一点与端游注重装备、道具的交易模式是有巨大差异的。
  另外,从用户的角度来说,端游与手游的用户在游戏习惯、游戏时长和游戏场景上存在很大的差异。手游的短平快,使得用户对交易流程和交易时长有着更为严格的要求。在支付场景上,传统的点卡类等方式不再占据绝对地位,用户更希望使用手机银行、支付宝等直接支付等快捷方式,不过这也带来了一定的风险。
  手游交易市场现状
  360手机助手发布的手游行业收入统计及预测。
  2014年上半年手游行业收入规模为125亿元,预计全年收入将达260亿元。
  今年Q3以来,《天龙八部》《卧虎藏龙》等精品端游向手游进发,其中《天龙八部3D》10月29日发布后24小时内实现流水1257万,同期流水超过《刀塔传奇》。端游向手游进军,手游在产品和推广上则向端游靠拢,手游将会变得越来越重度,而手游交易也将会迎来一段快速发展期。这些精品的手游中,大多数是重度RPG和ARPG的游戏类型,全部都是带有合理的交易系统在内,所以交易在游戏内的重要程度也会越来越高,开发商也越来越重视交易本身所带来的游戏运营能力。
  随着手游交易快速发展期的到来,手游交易平台在交易产业链中也将更加重要。过去一年里上线的手游交易平台有8868、交易猫、7881等,其中位于前列的交易平台,年交易额已经突破了1亿。这里单独分析一下各家交易平台,以供参考(按创立时间排序)。
  魔游游
  创立时间:2010年
  业内关系:当乐旗下
  综合数据:魔游游目前注册用户已达500万,具有完善资料的用户120万。平均月流水1200万元。
  交易模式:C2C
  创立时间:2012年
  业内关系:独立第三方
  融资情况:A轮(经纬创投)
  综合数据:月流水超过2000万,年流水已经突破2亿。
  交易模式:CBC(C2B2C),数据与游戏厂商打通;C2C;退游宝(账号以旧换新交易)
  交易猫
  创立时间:日正式上线
  业内关系:UC旗下
  交易模式:C2B2C
  创立时间:2013年6月
  业内关系:7881脱胎于淘宝,与CJ、小米、京东等都有合作

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