秦时明月5君临天下下投石弹没伤害怎么办?

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君临天下手游5星武将的实用性解析收藏
君临天下手游里五星武将的成长比4星高,所以同作用的武将5星一定比4星好。主动技能英雄:陈宫,司马徵,曹彰,华佗,程昱,韩当,曹仁,马腾,诸葛瑾,法正,黄盖,钟会,文丑。被动技能英雄:怨灵于吉,魅大乔,严颜,于禁,程普,华雄,张昭,鲁肃,黄月英,张郃,周泰,大乔,司马昭,颜良。在君临天下里主动技能需要玩家手动释放,并且整场战斗只能释放一次,所以超级大肉盾类英雄的吸收伤害技能一定是早放早好,因为防御塔是盯着最先出现在塔视野范围内的目标直到死亡,手动释放相当于开嘲讽吸收伤害,这类武将比如文丑,曹仁。被动技能不需要玩家手动释放通常是12到18秒自动释放一次,这类英雄有很多用途,其中在防守上特别突出,因为主动释放技能的英雄无法在守城中释放技能,所以守城英雄都要尽量选被动释放。五星武将分类:奶类:华佗,程昱,大乔,buff类:陈宫,司马徵,曹彰,于禁,马腾,dbuff类:严颜肉类:曹仁,周泰,文丑DPS类:魅大乔,黄月英,诸葛瑾,张郃,法正,司马昭,钟会,颜良DPS和BUFF兼有:程普,华雄DPS和dbuff兼有:韩当,张昭,鲁肃呵呵类:怨灵于吉,黄盖华佗:作为三国史上不 历史上都非常出名的奶妈, 我实在是不懂为什么到了君临天下会变得这么废..满级1164生命135伤害生命,天命还需要关羽解锁,复活技能更是鸡肋,复活40%的血量却没办法持续对其进行治疗,经常性自己跑一路生命低却顶不住防御塔的轰击,更苦逼的地方是复活武将随机要你何用?星数推荐:2星程昱:前期绝对神级奶妈,5星神级奶妈用过都说好,满级1080生命156伤害关键是两个分身治疗范围广治疗速度快,简直是一窝蜂战术的福音,更重要是技能为主动释放,这就意味着完全可以开头在一波兵的掩护下当做肉盾实用,硬撑投石机与方士塔的伤害星数推荐:5星大乔:说实话个人并不是特别推崇大乔,但是满技能1227生命的恢复力也是不错的,能把大部分残血的武将血线给回拉,不好的地方在于比较脆满级1128生命138伤害,不是主动释放没办法很好地掌握战局,同时也并没有把握回血最少的那一个武将,好的地方在于守城时唯一的奶妈。星数推荐:3星半buff类武将:陈宫:作为纯buff类陈宫的定位也有争议,满级1104生命145伤害,提高武将伤害和攻速的技能配上肉类和DPS类是个不错的选择,但是除非武将特别强要不然攻陷城池的主力依然是小兵星数推荐:3星半司马徵,马腾:两个推塔小神器一个提高方士伤害一个提高骑兵速度绝佳buff选择由其是马腾 满级2598的血量简直可怕星数推荐:司马徵4星,马腾4星半曹彰:小号甘宁,中号马岱,一声令下,全军飞檐走壁如履平地教你做人满级1734血量 176伤害也是高水准 5星神器之一不解释星数推荐:5星于禁:赵云的微缩版本,个人觉得没有太大作用,毕竟不是赵云星数推荐:3星严颜:作为唯一一个技能纯DBUFF类....我真觉得你没啥用...满级2000血量160伤害老了 归山吧.关于这位老将很多童鞋表示不服 cp表示严颜可以一用但是不推荐当主力用 一是这个技能本身并不减伤 程普就可抵消 二是皮脆星数推荐:3星半肉类武将:曹仁:八门金锁阵硬抗8秒无损也是厉害满级2445的生命可惜伤害低了点只有117 用得好可以成为可怕的肉盾星数推荐:4星周泰:满级2400生命120伤害最可怕的是技能在吸收伤害的过程中可以反弹50%所受到的伤害持续8秒可以反弹塔的伤害所以 你懂得.星数推荐:5星文丑:作为历史上因为衬托关羽而生的武将这个技能是有点可惜比不上曹仁 但好歹是个肉 盾没了会对周围造成伤害 但是又是主动释放技能 所以人少可以用 人多不建议主力培养星数推荐:3星半DPS类武将:魅大乔:作为几率超低的武将,画风我很喜欢(你在逗我-_-!),被动释放可以保证源源不断地输出可惜的是实战中有两点不足一是满级1250生命和154伤害显然不是顶级标准而是移动速度3.0过快导致奶妈跟不上容易自己找死星数推荐:4星黄月英:不愧是诸葛大湿的内人,虽然满级只有1000生命和155伤害但是技能相当实用基本一炸城墙就开了相当轻松特别是最近流行的护塔阵百试百灵星数推荐:4星半诸葛瑾:学学你弟吧..主动技能放完就完事了满级1038生命和151伤害要你何用?星数推荐:2星半张郃:微缩版吕蒙可惜生命值实在是太低满级855生命但是攻击距离很可观达到了5 守家可以考虑星数推荐:3星半法正:小型导弹击中有可能直接死但是击中肉盾的概率很大同时满级只有1028生命162伤害与司马昭不能相比星数推荐:3星司马昭:肉洲际导弹 一夜七次郎 绝对的男人 满级1881生命174伤害 告诉我你不用他的理由星数推荐:5星钟会:技能的范围比较模凌两可至今都不知道附近指的是哪里满级生命还行1784伤害184略高可惜是近战同时技能满级716的伤害也并不是特别的高星数推荐:3星半颜良:技能被动释放满级1820生命182伤害可惜的是CD略长18秒意味着基本就放一次星数推荐:3星半DPS与BUFF兼有武将:程普:力劈华山不愧这个名字15秒CD被动释放400伤害+45%移动速度被动续航加速用过的都说好满级1820生命168伤害星数推荐:4星华雄:无论是什么游戏中带有吸血技能一定是抢手货被动释放15秒打对面468伤害回936血给自身满级2440生命天生的T星数推荐:4星半DPS和dbuff兼有武将:韩当:低血低伤主动技能星数推荐:3星(给3星是因为群里有人说好用我至今没明白好用在哪..)张昭:颇有争议的英雄只能守家 需要储气 但是气存够了简直移动投石机 但是血又薄...星数推荐:3星半鲁肃:守家专用跟韩当比技能变成了被动但是血依然薄 容易给秒杀星数推荐:3星半呵呵类武将:怨灵于吉:脆皮伤害高 会分身 这些都还行 我唯一要吐槽的就是 1000R就换了你这位仁兄回来(10月28号限时充值活动)星数推荐:呵呵黄盖:著名的自爆英雄别爆了 你是主动技能 炸建筑有用吗?你在用生命在证明城墙的厚度啊星数推荐:呵呵
下面是出四星攻略还是六星攻略
转的论坛的,贴吧也有人打过了
插眼,来四星的吧
好吧四星的来来
 4星武将最值得培养第一名是关平。在君临天下手游里关平作为系统送的武将,游戏里的第一BUG,技能冲锋陷阵简直是个BUG,技能发动后化身为龙卷风碰到5星以下武将对面必跪,没有例外!而作为被动技能一场战斗可以使出2、3次,简直大招!此武将可一直用到4个位置都换成5星为止。  星级:5星推荐!  马岱:4星第二bug,提高友军速度并且可以翻墙已然变态,作为一个城墙比地板还厚的游戏,有了这个技能简直神技!无需赘述 满级激活马超庞德天命!  星级指数:4星半  甄姬:7天登录送的武将,4星第一奶妈,可惜奶水不是太给力,有5星就需要替换,没5星前期可一直当做主力奶妈用,满级可解锁大乔小乔天命。  星级指数:4星  荀攸:4星第一辅助,满级技能提高62%攻速和30%移动速度,刀盾弓箭猥琐流首选辅助!谁用谁知道!  满级更是激活贾诩,郭嘉,荀彧,程昱天命!  星级指数:4星  张松:我们都是神枪手每一个技能消灭一个敌人~主动技能1443伤害 5星以下肉基本一招秒杀攻城利器!满级解锁法正杨修天命  星级指数:4星  蔡文姬:主动技能对所有友方武将进行治疗,近乎80%的血,关键时刻你有力地肩膀,快打完仗释放可以减少疗伤时间!满级可激活司马昭天命  星级指数:3星半
开启天命。。。?有在武将卡牌上有“达成&两个字吗?
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或君临天下枭姬尚香怎么样?君临天下枭姬尚香技能评价分享_游戏攻略_资讯频道_爱福清网
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君临天下枭姬尚香怎么样?君临天下枭姬尚香技能评价分享
&来源:九酷网
都说历史英雄看三国,女中豪杰看尚香,孙尚香 她的出现不仅在三国历史中起到了转折性的作用,更在君临天下这部三国志的游戏中开创了新的纪元。
技能:枭姬本色,主动释放,张弓控弦,提升自身200%攻速,并提升场上弓箭手、弓骑兵、龙飞卫100%伤害,持续15秒。(无视视距)
先看尚香的数据,不论生命上限还是秒伤都是射手中最高的。在看技能 提升自身200%攻速 ,尚香的攻击间隔是每秒1下,秒伤434。提升200%就是1+(1×200%)=3 每秒3下攻击,那这样我们算一下每秒的最终伤害就是 秒伤×每秒3下攻击 434×[1+(1×200%)]=1302点伤害 意味这什么 一座2级炼狱塔的生1900 ,≈1.45 也就是说尚香可以在1.45秒内秒掉一座2级的炼狱塔 ,完全将其伤害虐杀在摇篮中,一座2级的炼狱塔在后期的威慑力有多大 想不不用多说也可以知道!在这游戏中能够先发制人秒掉1级炼狱塔的也就只有郭嘉 黄忠 夏侯渊,而能够秒掉2级炼狱塔的除了尚香绝无二人。
那么接下来我们就看看能秒掉2级炼狱塔的枭姬尚香到底值不值得上手,我们知道 游戏中有一位自带被动巡航导弹的单刷神将,诸葛亮。其实对于他根本不用做多余的解释。那么问题来了,这和尚香有什么关系,请看尚香技能的后半部分提升场上弓箭手100%伤害,持续15秒。(无视视距),(因为战场上最实用的就是弓箭手,所以在这里只讨论对弓箭手的伤害加成)这里最重要的是无视视距,对,没错,看到全场上愤怒的弓箭手了吗。
不像司马懿这类武将那样buff只最范围内的的友军加成,这样的话不管是投石车还是方士塔不超过两下小兵基本全死翘翘,如果上全场上有85个弓箭手 那么算上尚香的技能加成场上就如每秒有2×85=170个弓箭在攻击所产生的伤害!这就是尚香的特点之一 清场能力,
而后期诸葛亮的单刷能力降低,就在这时如果加上枭姬尚香强大的清场能力实在是完美之作!所以说在比较高端的战场上是绝对值得上手的!
大家有没有发现一种现象 为什么每次周六周日群雄争霸的点数统一偏低 为什么打家劫舍的变少了 后来才发现都去忙军团大战了!正所谓军团战一出 谁与争锋,各种11连胜军团脱颖而出,吸引各路高手聚集一堂,指点江山,激扬文字!为荣誉而战,赢得胜利!势在必得!
那么我们就来看看军团战,我们知道好的军团都有铁的纪律,除了少量的几个玩家占城之外,剩下更多的是为了胜利而去磨盾的玩家!在这里鞠上一躬!那么重点来了,想必都听说过百弓流吧,那么大家想想 百弓流加上枭姬尚香会是什么样子 你有多少弓箭,那么如果有了枭姬尚香请×2。所以说枭姬尚香还是适合大众玩家军团战磨盾以及打家劫舍,居家旅行必备神将!
所以就整个游戏而言 不论是哪一方面,枭姬尚香都能独树一帜,独当一面,不论你是0元党 月卡党 还是土豪党,都值得拥有!君临天下八本之后秒本建议技巧攻略 安卓游戏攻略 五游网
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导读:现在君临天下中有一部分玩家已经到了八本,升级到八本的肯定是有一定的实力的,下面小编为大家带来八本之后关于秒本的建议技巧攻略,希望可以帮助到大家。关于直接秒本到10,还是建筑全部...
现在君临天下中有一部分玩家已经到了八本,升级到八本的肯定是有一定的实力的,下面小编为大家带来八本之后关于秒本的建议技巧攻略,希望可以帮助到大家。关于直接秒本到10,还是建筑全部升满再升本,这里我就给大家讲解下,你可以秒到8,但是之后要全部升满再去过9,八本为例吧。因为我觉得,可以速8,然后在8本,保持所有建筑满级再升本。君临天下进入八本之后,会面临着很多问题。比如,刚刚进入八本如何把握建筑的升级顺序,先升级什么后升级什么?八本什么阵型比较好用?八本时期打钱用什么配置?八本的军事研究员中,如何选择兵种的升级先后。八本打资源变难,要不要直接速升九本?,还是农田和集市?9级训练营要优先升级吗?虎豹骑为新兵种是不是很厉害,作用大不大?八本打资源带什么好?因为之前也玩了很久coc,所以整体思路加上从开服到现在对着游戏的了解,给大家讲解下八本的发展思路。虽然我主要讲的是8本,但是关于整个游戏发展的思路是不冲突的,我想现国内最多的阶段也就是6到8本的,首先我觉得你玩这个游戏就要有一个思路,这个游戏最高10本,所以说,他的乐趣就在于过程,coc都出了好几年不一样很多人玩吗,满十的或者停8不升级的都有,大多数就是为了在这个阶段享受这个阶段的快乐和满足,这些问题会让很多玩家在迷茫期间走上不少的弯路。这里就为大家详细回答这些初入八本的问题,并且给出合理化的建议技巧攻略。第一,建筑升级顺序,八本的建筑,首先是城墙解锁。如果有条件长时间在线的话,建议空出一个农民随时进行刷墙。最起码升到7级。(有条件升满最好)当然,城墙的问题,说法不一。玩家可以把这个放到最后考虑。个人建议升到八本之后第一个建筑,军事研究室。八本解锁6级试验室,可以研究升级5级兵种,5级兵种在属性上比4级要有一个非常大的提升,越早升级,才能越早研究兵种。第二,仓库。第三,防御建筑。方士塔-迫击炮-投石车-弓箭塔-流星弩-五雷塔。这里悠闲升级仓库,是因为,8本的建筑过满级经常几百万的资源。包括十方藏宝阁,升级近卫营的过程不能落下,珠宝存量增多才能更快的升级。第四,农田。第五,训练营,禁卫营。如果玩家是七本满升级的八本,四个兵营已经完全够用,至于九耀宝石坊,因为8本缺少珠宝,在很长的一段时间内,珠宝兵作用都不是很明显。第二,军事研究室升级顺序。潘孔魑壳按蚯钗实牧髋桑钦庵至髋傻暮诵谋郑允匝槭疑吨蟮谝桓鲅芯可侗肿匀痪褪枪V罂锤鋈税茫饫锿萍5级刀盾,因为5级刀盾兵在攻击和血量上得到很大的强化提升(相比4级)。另外,如果玩家习惯排至鞯耐婕遥谌隹梢陨5级骑兵,当然,君临天下没有魔法药水系统,但是增加了武将系统,所以你在选择武将的时候要选择能配合的武将,具体看第五。第三,八本打钱的问题。八本适合的就是潘苛鳎霰欤矢摺V淮蛴悖浣钆浜玫幕埃刻焐锨虿皇俏侍猓紫任乙康饕桓鑫侍猓悄阊≡窆ツ歉龀牵皇浅茄≡衲悖盐兆约憾季醯妹黄卓吹奖嗟淖试淳拖袢ナ砸皇裕茄看庠诶朔咽奔洌⑽笞约悍⒄梗赡芤桓雎试吹某牵阒淮虻袅10分之1不到都有可能就输了,因为敌人的陷阱布局你不知道,还有君临天下核心是在于将领上,最简单方法,你觉得你的将能扛到对面老本地下,基本就能达到预期的目的,否之,大多是亏的,不过前期发展战功也没啥大作用。但是后期团战系统,这个战功的持有时间,就代表你的水平,大多数人觉得,战功,想上都能上去,其实这是错的,你想上到某个分段简单,但是你想保持下去,维持资源的平衡,就还需要降战功,我在发展7本阶段,cn排名60左右,不是我刻意去打战功,只是散兵的位置,武将的搭配是很有学问的,有时间我写一份这方面的攻略给大家。这里整体思路我就不单独说了,自己都感觉写的太铝恕第四,大多数玩家到了八本打钱会更困难,想要速九的问题。个人不反对速九,因为这个要根据每个人的游戏时间来定。八本作为一个很尴尬的时期,打钱不如九本,因为大本惩罚机制的问题,又不如七本打钱多。并且防御上,很容易被九本推平。所以,如果玩家时间足够,可以升级完潘勘螅偕疟尽5比唬绻婕颐挥惺奔浯蚯幕埃唤ㄒ樯毒疟尽R蛭疟痉烙挥写罅孔试吹闹С牛苣言俣问奔淠诓股侠础第五点,武将的选择。何为潘浚看笾诨占啊⒓虻ァ潘勘闹饕褪堑抖芄钆洹K鞘欠浅4嗟模强咳撕U绞酰堑纳撕υ诘谝徊üセ鞯耐σ彩亲畲蟮模艚幼诺腥朔烙低晨窈渎艺ǎ撕χ鸾ゼ跣。涣松撕Γ突岜坏腥说呐诨鹜耆哺堑侥阕詈笠徊ū梗墒堑8,防御塔范围伤害是潘苛鞯木薮笸玻由舷葳宓牟贾茫阍烨嗄遥磕蔷偷迷偌烦鍪奔洌仪嗄乙彩潜冉险季萑丝诘模於嗔艘膊缓鲜剩晕彝萍黾寄艽苤圃旆稚恚缓蟾丫ノ换指囱康奈浣Vち四愕拇缶谑艿椒段Х烙ㄖ纳撕κ辈换崴布渌拦猓诙褪谴蛞桓瞿芨丫潮衷黾由撕蛘吖ニ俚模缒芨映傻奈浣鋈送萍觯潘苛髋浔缸詈诵牡2个武将,一可以造出分身给友军回血的,一增加刀盾弓箭手伤害或者攻速的;第六点,对于游戏的了解程度。根据自己的工作时间制定一个合理的发展路线,我强烈不推荐秒本不秒其他建筑(高富帅除外),本和其他的建筑单位跨好几级,,现在没出团战,理论上讲,也没什么太大损失,也就掉点资源,容易被100%办掉,但是一旦出了团战系统,你的防御就是对面攻打的目标,如果你有老本,有高级兵,你能破城,但是真正一个高级的团体,他在当前本下所有建筑升级满的情况下,很难拿到3星,但是你秒本的话,你匹配出来的对手,基本系统匹配对手的时候大多是根据你的建筑等级,同是八本打八本,人家满防,你是秒本,大部分建筑都未满级,结果导致你可以被一个比你低一本甚至2本的玩家拿下三星。秒本也要秒其他的建筑,等级不要差距太大,否则,在你打资源和被打时很被动,耽误发展,影响发育。最后,期待团战系统,世界聊天系统,更期待全球服早日真正运行起来。真正的为中国一战。
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5-223-53-3010-2910-29君临天下布阵艺术诱人的陷阱 六本的无限可能
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  君临天下布阵艺术诱人的陷阱 六本的无限可能―――?榧?⒗锢杀ǖ馈! ∷淙弧毒?偬煜隆肥且豢頒OC类型的手游 ,但是阵型所考虑的因素和COC却有很大的不同,我也是研究了一段时间,之前想写点什么的,结果一直没时间,正好借这次活动将自己所知道的东西写出来,分享给大家。  PS:关于1-5本,我个人的建议是一直升级金库和大本营,三天时间先升到六本再说,1-5本的阵型也没什么好说的。  首先要说,布阵 是为了防守,
那么我们就要搞清楚我们需要防守什么?  我将不同目的的敌人做成不同的分类,大致可以分为三种:  ①打资源的敌人;  ②打群雄争霸(打大本营)的敌人;  ③纯粹复仇的敌人;  第一种对应的防守目的是为了保护住资源,就是将金库、粮仓内置,极端的话甚至可以考虑将大本营外置。  第二种对应的防守目的是为了保护大本营,就是将大本营内置,极端的话甚至可以将金库、粮仓内置(也就是目前我所用的阵营)。  第三种就是纯粹为了复仇而打你,就是为了一口气,其实什么阵型倒是次要的了,就不做多说了。  结果出来了,对应不同的进攻目的,防守的主要路线有两种,一种是选择保护资源,另一种是选择保护大本营,当然,你要问:我可不可以同时保护大本营和资源?答案是可以的,但是结果也是显而易见的:那就是两个的保护力度都很弱。  那么究竟是保护资源好还是保护大本营好?这就要看你自身的具体情况了,因人而异。  还是拿我自己做例子吧,我大部分时间都是在用电脑玩《君临天下》,白天的时候大多在电脑上挂着,所以不下线,而这款游戏你不下线别人是打不了你的,所以白天根本不用担心被别人打资源,晚上睡觉前我会把资源全部用掉(多余的金钱刷墙,多余的粮食升级武将技能,甚至可以等24点之后捐献军团),所以夜里没有资源的时候也没人愿意来打,也就不怕别人来打了,那么结果很明确了,“我几乎没有保护资源的需求,那么我就干脆只保护大本营”,为了打群雄争霸。因为在群雄争霸期间,别人打你的时候是参照你即时的状态来的,所以要时刻保持好一个好的保护大本营的阵型才能在群雄争霸里多进一步,为了争取更多的群雄争霸的奖励。  那么你呢?如果你是一个种菜党(升级高等级的集市和农田),并没有太多的时间去掠夺别人的资源,我可以建议你将金库和粮仓内置,将大本营外置让别人打,骗保护(被打且防御失败有免战牌效果,这就是骗保护),一次免战牌效果很可能就是十几个小时,保证你十几个小时内不会再次被打。  无论你是什么样的一个玩家,总有自己的偏重点:偏重保护资源or偏重保护大本营。具体的只有自己最清楚了,我也不在这里多说了。  分析完你要保护什么,下面就要分析你要面对什么样的敌人,知彼知己,方能百战百胜(扯淡,来一堆7星分分钟花式碾压六七本防御)。  首先,我们把[打资源的敌人进行细分,我们来看看六本的敌人一般是什么样子的:  ⑴4星武将*4+刀盾*30+弓箭手*30:  这种组合一般是六本初期,人口大概是90,也就是传说中的“潘苛鳌(源自COC),造价最便宜,造的时间也最快。  ⑵4星武将*4 or 五星武将*4 +骑兵*12+弓箭手*30:  这种组合一般是六本中后期的常见组合,人口大概是120左右,虽然造价比上一种略贵,但综合而言还是很便宜,所以造价问题可以忽略。时间问题呢,因为基本都是五星武将了,且五星武将的恢复时间较长,所以也有足够的时间去补充骑兵,同时骑兵更能抗,而且能优先攻击防御建筑,可以在第一时间清除对方的防御建筑,效果远远高于潘苛鳎庖彩亲畛<囊恢肿楹稀  ⑶五星武将*4+骑兵+方士or弓箭手+青囊:  这里我没有给出大概的数量,因为用这种组合的人很少,这种组合还有一个别称叫做“天胖流”(源自COC),核心是骑兵在前面扛着,青囊在后面加血,其他DPS暴力抽BOSS,哦,不,只是暴力打钱拆建筑。但是使用青囊的人还是比较少的,原因么,造兵的时间太长太长了,而且成本很高,一般不会遇到此类敌人。  ⑷小偷流:  小偷即是“摸金校尉”。优先攻击资源建筑(集市、农田、金库、粮仓),同时具有很强的攻击力(攻击资源建筑伤害翻倍)、极快的移动速度(投石车根本砸不中奔跑中的小偷,甚至当小偷数量足够多的时候,哪怕在拆建筑的时候投石车都很难砸到),甚至可以用骑兵在前面扛着,用自爆木牛炸开城墙,然后让小偷去偷钱。但是实际上这游戏里很少有人会用小偷,具体的原因具我分析有两点:一是自爆木牛(母牛)的智商很低,经常乱炸;二是各种拥有AOE能力的驻守武将,代表武将:关平。这些武将可以轻易的将一群小偷灭杀在鼓掌之间。三是游戏初期,小偷的应用还是比较高难度的。第四点也是最关键的一点:能用潘苛骰蛘咂锉+弓手就能抢到资源了为啥还要费心费力去造小偷?但无论如何,用小偷的人都还一直存在着,所以仍然要考虑这种情况。  ⑸六星武将:  这不是一种流派,只是被我单独拉出来说的一种情况,如果你没有六星或更高级的武将驻守,那么六本防御面对六星武将甚至是七星武将的时候是极其无力的,甚至是7本的一群虎豹骑都可以平推你,对于这种人,我只有三个字:壕,友乎?  以上几种情况,无非可以分为:专打防御建筑的肉,输出所有建筑的DPS,专打资源建筑的小偷,这三种兵。  分析完我们的敌人了,那么我们就要针对我们的敌人进行布防,请看下图:  这是我从网上找的一张六本护资源阵,看上去似乎很难攻破,实际上也确实很难攻破,让我们来分析下这个阵吧:1.无用建筑(没有伤害能且没有很多资源的建筑)外置,可以起到炮灰作用。在敌人还在拆你和谐外围建筑的时候,你的弓箭和大炮就开始狠狠的打击他们了。  2.进攻的方位有八个。东、南、西、北以及东南、西南、西北、东北八个方位,无论你从什么方位进攻,都要面临三个方位的防御反击。  3.资源分散。不仅仅是四库(金库*2、粮仓*2)的分散,还包括集市和农田的分散。  四库的分散可以让敌人找不到投机的机会,没有强硬的实力,也只能拿下1-2个库,甚至一个库都拿不下,即使面对非常强大的敌人,如果不能把你的基地平推干净,也是不能拿下四库的。  集市和农田为何要分散呢?这个措施是为了防小偷,小偷攻击的目标是:优先攻击最近的资源建筑,而集市和农田也属于资源建筑,将集市和农田分散开放的结果就是如下图:  红圈是我下小偷的地方,红色箭头则是小偷的行进轨迹,为何会这样,难不成你还能控制敌人小偷的路线?答案是可以的。因为小偷的攻击目标是:永远优先最近的资源建筑。第一个集市旁边最近的是农田,他自然要去攻击农田,第一个农田最近的是第二个集市,他自然要去攻击第二个集市,以此类推,让小偷围着你的基地绕一圈,让你所有的防御建筑都能打到他。美中不足的是:《君临天下》中的集市和农田数量较少,没有COC的采集器多,所以很难真正的做到围城一个圈,但也能发挥出不少的作用了。  4.旌旗的位置相对靠里,但又不在最里面。  首先科普下一个字,旌(jing)旗,我相信很多小伙伴都不知道这个字念啥吧。然后说一下旌旗的作用,旌旗所摆放的位置影响驻守武将的防御范围,如果将驻守武将放在最外围,那么肯定是在第一时间被集火,还没发挥出效果就game
over了,而面对从另外一边进攻的敌人,这边的旌旗放置的太过外围,也是远水救不了近火。将旌旗放在靠中间的位置,可以保证在敌人的进攻脚步来临的时候,我的驻守武将的被动技能已经攒好了,可以用出去了,想想一个转着大风车的关平冲进来敌人群中,三杀四杀都弱爆了,三十杀都有可能,那画面太美,我不敢想象。  为什么又说旌旗不能放在最里面呢?一句话:只有在防御建筑以及城墙掩护下的驻守武将才能发挥出最大的效果。  无论从什么组合来说,进攻的兵力优先攻击的都不是武将,除非是进攻武将的一些技能才会优先攻击驻守武将,但是骑兵会优先攻打防御设施,弓箭手、刀盾兵会优先攻击最近的目标(武将因为攻击距离的原因,通常都不是最近的目标),小偷会优先攻击资源建筑,所以驻守武将在防御建筑以及各种其他建筑的掩护下是非常安全的,可以尽情的输出。如果你把旌旗放在最里面,驻守武将拥有的只是暂时性的安全,一但敌人进攻到内部,说明防御建筑已经被清的差不多了,你的驻守武将将会独自面临来势汹汹的敌军,凶多吉少。  在这里,我也建议旌旗的驻守武将以被动技能为主,单从防守能力来说,四星的关平比五星的曹彰之类的要强上N倍。  5.将投石车和方士塔摆放在中间。  为何这也是一个优点?其实这两者都有一个原因:因为都是AOE伤害且没有数量上限。无论对方怎么进攻,总会选择1-2个突破点,兵力集中的话,投石车都能对其造成大量的AOE伤害。是不是有人要问了如果我把兵力分散开呢?那只有一种结果:分散在四周的防御设施会把你阻挡在最外围。同时面对所有防御设施的攻击,这是自寻死路。而越靠近中心,兵力将会越集中,,可能将会同时面临两个投石车的攻击,甚至还有方士塔的攻击,承伤会非常高。  而投石车和方士塔还有一个非常大的功能,就是当对方是来偷资源的时候,木牛炸墙下小偷偷一个库,或者拥有翻墙技能的武将带着小偷、刀盾翻墙的时候,无论你偷哪个库,都会面临两个投石车和一个方士塔的攻击,基本上小偷偷完一个库也死光了,可以将自身损失降至最低。  6.盟军大帐摆放在最中间。  盟军大帐不仅能够起到支援进攻的作用,还能起到主动防守的作用。当敌人来犯的时候,盟军大帐中的援兵会出来攻击来犯的敌人,将盟军大帐放在最中间,一是因为他的防御范围较大,可以照看全局;二是因为他的防御范围太大,放在外面免得让敌人下一个小兵就把援军全部引走了,从而在最外面先杀掉。当然,这里还有一句话就是:对称的阵型永远是防御力分布最均衡的阵型。  7.合理利用“优先攻击最近目标”的原则。  如上图,圆圈的位置是没有间隙的,但是方框的位置是有间隙的,根据“优先攻击最近目标”的原则,敌人一般至少要拆点三个甚至更多的建筑之后才有机会攻击到你的武将和防御设施,让你的武将和防御设施发挥最大的作用。其实之前的集市农田分散摆放引用小偷绕圈也是利用了这一原则。  8.合理摆放陷阱,让陷阱的伤害最大化。  六本的陷阱不多,只要合理运用的时候注意几点:  一是地雷、淤泥、黑火雷等陷阱的同时伤害目标数量是没有上限的;  二是地刺的伤害很高,主要让它伤害到进攻的武将或者重骑兵;  三是保护比较重要的建筑;  四是摆放在让别人看不出来的地方(阴谋);  五是摆放在让别人知道但又不得不去踩的地方(阳谋)。  还是之前的那张六本图,将地刺摆放在旌旗外,起到保护旌旗的作用,而且空间较小,一般人很难注意。就算知道了我那里有地刺又能如何?关平、夏侯踔良众季驮谀抢铮愀也挥畔却蛭浣?你不打,那么就等着大风车或者远程导弹秒你的武将,你打,还是要踩地刺。  再看图中淤泥陷阱的摆放位置,是在建筑物不多(或血量较少的建筑)的角落里,那种地方的建筑一般很快就被消灭掉了,行走的时间比例会比较长,将淤泥放在那里将会发挥较大的作用。  至于陷阱其他更多的应用,还待大家慢慢发掘吧,我这里就不多废话了。  总结:说实话,从保护资源的角度来说,这个阵做的已经非常好,想要保护资源的同学们可以直接照搬此阵。  最后来一张此阵的敌人进攻路线图吧:  圆圈是下兵点,红色(紫色)是骑兵的进攻路线(优先攻击最近的防御建筑),绿色是小偷的进攻路线(优先攻击最近的资源建筑),蓝色是其他兵种(包括武将)的进攻路线,中间会因为各种各样的原因被分兵、停留下来打墙等,效果非常不错。  [打资源的敌人分析完了,我们接着分析[打群雄争霸的敌人。  其实两者大部分都是互通的,原理也差不多。  打群雄争霸,最重要的是保护大本营,当你被攻击的时候,大本营被摧毁,损失一颗星,摧毁度达到50%损失一颗星,摧毁度达到100%,再损失一颗星,所以总计最多可以损失三颗星。  不过说实话,六本确实摆不出什么保护大本营的好阵来,基本上都是效果平平,下面分享一张我摆的六本护本阵吧:  我的驻守武将为:关平、贾诩、魅大乔、程普。关平是放在左下角的旌旗的,贾诩是放在右下角的旌旗的,魅大乔在右上角,程普在左上角,你可以自己先模拟一下怎么进攻,解释在下面。  事先要说明一点,我用这个阵型并不代表这个阵型就是六本最好的护本阵,毕竟六本所停留的时间不长,特别是经常来自高本的压制,所以六本的阵型用处不大,仅仅作为过渡使用,而我也是经常各种阵换着用。  你的模拟出来了没有?下面我再放一张图:  红色是骑兵的进攻路线,蓝色是其他DPS兵种或武将的进攻路线,绿色是小偷的进攻路线。  当然,没有画全,只画出了一部分,而且只是选了一个下兵点的路线画的,毕竟画的太多看起来就很乱了。(因为路线太多,所以图片有点大,图片小了就看不清箭头了)  看上去松松垮垮一共就破的阵型为毛会有那么多箭头?对啊,为毛?听我细细道来……  首先这个阵型经过一些次数的模拟,发现了一个很有意思的结论:那就是大部分人都会选择从左下方进攻,只是因为关平放在左下方。所以我就把地刺全扔在左下方了。不知道你有没有中枪?  然后再说下各个兵种的路线:  先说骑兵的,如果没有翻墙的武将的话,那么骑兵需要先打墙,然后推倒一个箭塔和投石车之后继续打墙,在推倒一个流星弩之后还是打墙,哪怕有翻墙技能的武将,骑兵推到这里的时候技能效果也已经消失了,还是乖乖打墙吧,而且一次要打穿两面墙才行。在这里有一点需要补充:盟军大帐在分类上不属于防御设施,不会作为骑兵的优先攻击目标。  再说其他DPS兵种(包括武将),正如蓝色的路线一样,在推掉几个建筑后,会有一批兵力按照蓝色的路线绕外圈,但是会越来越少,大部分兵力还是会停留下来打墙,如果下兵不是很果断或者攻击的武将能力不是很强的话,关平有足够的时间放出第一个技能,不过如果对方很果断或者很强势的话也很难放出第一个技能。  小偷就不说了,如图,非常简单。  一但敌军攻到投石车或者第一个旌旗(关平的旌旗)亦或者下方的方士塔的时候,另外三个武将也会前来支援,而那个时候,这三个武将的被动技能肯定已经好了,迎接敌军的将是三个满怒火值的武将,在武将等级相差不大的情况下,那画面足以想象(7星武将就别来凑热闹了)。  当敌人把四个武将全部消灭后,大本营会暴露在敌人的面前,不过这也是没办法的事情,冒着另外一边防御的炮火打掉大本营之后,还需要打掉所有的旌旗才可以继续打墙然后去打剩余的防御建筑。最后所有的防御建筑全部被清光了,然后我外围建筑也被清光了,这时候有细心的小伙伴肯定发现了:为啥你没说那条棕色的箭头?  其实这就是我最后的反扑,根绝我多年的经验,一般骑兵最先死,武将随后死(6本一般都是4-5星的武将),而活的最长的,往往就是弓箭手,当所有建筑全部清光后,在最上面和最下面还有两个小工匠屋,弓箭手需要去打,而这两个工匠屋的位置都偏左,也就是说,按照两点之间直线最短的路程,弓箭手定会按照我棕色的路线行进(弓箭手没那么聪明还会绕路……),无论从下到上还是从上到下,不出意外都会经过那个黑火雷,175点的AOE伤害会教那群弓箭手们做人。  关于盟军大帐的位置为什么不在中间位置,一个是因为中间位置不多,还一个是为了帮助关平抵挡一部分敌军,让关平有机会释放技能。  听我分析完了是不是也觉得这个阵并不像看上去的那么松垮,实际上也是很坚挺的。其实这也在一定程度上运用了一计“空城计”,看上去软弱的外表下充满了各种陷阱,让人麻痹大意从而达到出其不意的目的,这个阵型的最大优势也就在这里了,所以千万不要轻视任何表面上看起来很容易攻陷的阵型,有可能就会让你吃个大亏。(我才不会告诉你们其实我也吃过这个亏)  而这张阵的缺点呢?其实也很明显:1.太过依赖建筑直接的层层叠进诱导敌军,一但对方拥有强力的AOE武将,可以瞬间打破建筑的引诱分兵效果,甚至分开几个兵去处理旁边的建筑也能起到这种效果;  2.太过依赖驻守武将,两个投石车以及方士塔并不能交相呼应,不能形成火力覆盖,一但4个武将被消灭,而对方还剩余有一半的部队数量,那么失败几乎是无可挽回的了;  3.还是那句太过依赖驻守武将,武将实力不高,这个阵的防御能力也就不高,就目前我的武将来说,其实并不是很适合这个阵。  好了,以上这部分就是我的阵型详解,还是那句话:这个阵型绝对不是最好的,实际上这游戏也不存在最好的阵,只是看你需求什么。  没有资源就是最好的防御,O(∩_∩)O  下面这部分将是一些布阵 的注意点:1.正在升级中的防御建筑是不会进攻来犯的敌人的;  2.地雷、地刺等陷阱每次使用过后都必须修理之后才能继续使用;  3.盟军大帐中的援军死光了就没了,下次再有敌军来犯的时候,自己是不会再变成援军的,需要提前补充;  4.有的武将拥有翻墙技能,能带着所有兵翻墙,所有城墙不是万能的;  5.每个建筑周围一格范围内,敌人是不能下兵的,别让你的城池中间出现可以下兵的地方,让敌人从内部攻破;  6.不要以为把建筑放在最边上就可以省城墙了,在你不能摆放建筑的区域其实别人还是可以下兵的;  7.没有万能阵,也不要去相信什么万能阵,“万能”其实更意味着“什么都不行”,更多的时候布阵是需要取舍的;  8.永远不要抱着侥幸心理来布阵;  9.因为多了武将这么一个非常重要的元素,所以布阵的选择性也就比COC更多了;  10.布阵有时候更要根据整个游戏环境来,太过聪明的布阵有时候就是聪明反被聪明误,反而效果不佳;  11.多升级升级城墙,最好跟着大本营等级走,城墙的用处很大,即使是拥有翻墙技能的武将也不能翻越所有城墙;  12.实在不会布阵也要记得造城墙啊!(很多TW和HK的小伙伴都7本8本了还不造城墙)  下面这部分是所有防御建筑的特点介绍,希望能帮助到你布阵:  流星怒:射程:9,单体伤害,优先攻击最先进入攻击范围内的目标;  弓箭塔:射程:10,单体伤害,优先攻击最先进入攻击范围内的目标,能攻击到潜行目标(遁甲冰);  投石车:射程:4-11,AOE伤害,优先攻击最先进入攻击范围内的目标,只剩下武将的时候,是不会攻击武将的;  方士塔:射程:7,AOE伤害,优先攻击最先进入攻击范围内的目标,能攻击到潜行目标(遁甲冰);  龙炮:射程:7,单体伤害,只会攻击方士、倾囊师、太平道人(PS:伤害暴高);  五雷法阵:射程:7,单体伤害,优先攻击武将(伤害翻倍),其次优先攻击最先进入攻击范围内的目标;  诸葛神弩:射程:11,单体伤害,需要装填宝珠;  炼狱塔:射程:10,单体伤害,持续伤害,需要装填宝珠;  地雷:触发半径:1,伤害半径:3,同时伤害到的目标数量没有上限;  淤泥:触发半径:0.5,影响半径:0.5,持续时间:5s,但是没伤害,同时影响到的目标数量没有上限;  地刺:触发半径:0.5,伤害半径:0.7,同时伤害到的目标数量上限为15个;  黑火雷:触发半径:2,伤害半径:3.5,同时伤害到的目标数量没有上限;  蛊惑迷烟:触发范围:0.5,影响半径:0.5,持续时间5s,同时影响到的目标数量上限分别为20、25、30(和等级有关)。  拥有翻墙技能的武将:  马岱(四星)、曹彰(五星)、甘宁(六星)、马超(七星),有兴趣的小伙伴可以去搜集一下,很多时候都非常好用。  下面分享一个6本的护本风车阵变形阵:  这个也算是比较靠谱(仅仅是比较靠谱)的六本风车阵,至少相对于网上流传的N多六本风车阵来说,至于分析我就不写了,再写就有很多重复内容了,灌水嫌疑太大。  最后总结:  写啥都得来个总结吧,好歹也写了那么多字了,所以我也来点总结:  这篇攻略虽然是针对六本进行讲解的,但是很多道理都是互通的,只要搞清楚最核心最基础的东西,在7本8本9本甚至10本里也是能应用得到的,只不过越到后期需要考虑的因素就越多,而且很多因素相互间都会造成影响,所以实际考虑的内容和变化就更加多了,也绝对不是三言两语能够说得清楚的,主要还是需要你自己进行长期的经验积累。  而布阵,也是一场博弈,是一场进攻与防守之间的博弈。  那么,希望这篇攻略能够帮助在布阵上还处于迷茫的小伙伴们,特别是初入游戏还停留在低本(1-6本)的小伙伴们。  最后再让我说句高逼格的话:什么是布阵的艺术?布下诱人的陷阱引诱敌人不得不根据你安排的路线走,这就是布阵的艺术。  我的邀请码【qtvyqyq】,飞鹏网八爪鱼,填写有30元宝,5星武将送咯!~】】】 【【【】】】  君临天下熊猫玩公会群
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