都说鬼泣游戏男主但丁长的帅,我爱你可是我说不出口问了好多女生,都说但丁长的难看,这是为啥?

长的不好就别出来吓人 鬼泣5但丁将变脸
时间:11-07-22 来源:52pk整理 作者:SiLence 编辑:52PK
  自从去年9月东京电玩展时《鬼泣》新作的正式宣布以来,游戏玩家们已经对于主角但丁的新形象不满已久了。
  日前一名玩家在论坛&Capcom-Unity&发帖询问为什么Capcom要坚持这么一个坑爹的形象,Christian Svensson(公司官员兼战略规划及商务开发部副主席)做出了一项有趣的回复。他说,他们还在调整但丁的形象(尤其是那张坑爹的脸)。
  创意总监你那张脸赶紧给我消失吧
  创意总监比较图,想留念也不能这样
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鬼泣4游戏鉴赏分析
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你可能喜欢鬼泣4但丁换风格的时候说的英语_百度知道
鬼泣4但丁换风格的时候说的英语
就是说那个风格的英语还有除了英语把他代表的风格 和意思说下 谢谢哈
最好还能有音效
好的话我加分哒
提问者采纳
骗术Trick、出招时转换,但叔会说简称:骗术Trickster剑圣Sword Master枪神Gun Slinger皇家护卫Royal Guard黑暗杀手Dark Slayer但是如果你跳跃!枪神Gun如果你在非动作时转换!黑暗杀手Dark,但叔说的是全称!剑圣Sword!皇家护卫Guard
提问者评价
虽然木有音效很可惜
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其他3条回答
术师——Trickster剑圣——Sword Master枪神——Gun Slinger皇家护卫——Royal Guard黑暗杀手——Dark Slayer音效嘛,额,很蛋疼哎,你要是真想要
T是骗术是风格,S是圣剑风格,R是皇家守护,G是枪神风格
鬼泣4但丁换风格按、1、2、3、4、就行别的不知。
是说那个切换风格的时候喊得那几句英文
鬼泣4但丁的相关知识
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出门在外也不愁《鬼泣5》刚刚的是动画片现在是游戏,整合全dlc丘吉尔的陨落,还有经典但丁皮肤--1T的硬盘满了我会乱说??-ed2k,magnet,磁力下载,电驴下载_游戏资源_e度分享
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游戏自己通关两边没删内有修改器,请谨慎使用。以后陆续会有各种游戏和动漫发布,推荐玩一下鬼泣4比较正统和动画一样。只为回报燕子和大家。& [真讨厌]鬼泣4剧情发展到使用但丁后,关卡都是重复的吗 ...
查看: 6205|回复: 29
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虽然对鬼泣4这个游戏感觉很好,但是关卡重复,连boss都一样,就没意思了。卡普空就不能新做一些场景?
现在玩到但丁,想到后面关卡都一样,实在没有动力啊
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后面都是重复的~~~因为但丁要去救尼禄~~~所以走重复的路~~~
安踏:不走回头路
本人长期代写小学生寒暑假作业.替欺负其他同学,代开家长会...
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渣游戏,删之.222220
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就是重复的,话说鬼泣4已经不错了,至少还是以一个小镇来展开的,换做鬼泣3从头到尾都是在一座塔里从下打到上又从上打到下那才叫郁闷
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靠,那只好放弃了,直接去看剧情动画把[伤心啊]
接触的动作类游戏不多,不知道忍龙(XB360)怎么样,不会也是关卡重复把?[害怕]
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原帖由 nizhuzhongde 于
12:45 发表
就是重复的,话说鬼泣4已经不错了,至少还是以一个小镇来展开的,换做鬼泣3从头到尾都是在一座塔里从下打到上又从上打到下那才叫郁闷
yeah.幸好没有玩第三部~~~~~~~~~~
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也还好啊 至少第2遍丁叔放起招来有技术含量一点(放导弹除外)。。。
那啥的那啥很那啥
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怪物和场景的气氛会有所改变, 路线有少许改变, boss一样, 但是你用的是但丁 , 所以打法就不同了.
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这个游戏是要体验砍杀的爽快感,和追求无限连的刺激。
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什么叫关卡重复?不懂的不要乱说啊,怎么回事
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原帖由 xlbo1 于
14:16 发表
什么叫关卡重复?不懂的不要乱说啊,怎么回事
就是几个场景来回打过来又打过去...................
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原帖由 xeszero 于
12:47 发表
靠,那只好放弃了,直接去看剧情动画把[伤心啊]
接触的动作类游戏不多,不知道忍龙(XB360)怎么样,不会也是关卡重复把?[害怕]
一代有少量重复,二代没有重复滴。。。。。
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原帖由 xeszero 于
12:47 发表
靠,那只好放弃了,直接去看剧情动画把[伤心啊]
接触的动作类游戏不多,不知道忍龙(XB360)怎么样,不会也是关卡重复把?[害怕]
鬼泣4意思不大,除了耍酷就是耍酷,说起来有20关,实际上有10关是重复。忍龙2要好很多,关卡不绝不重复,每关都是不同的环境,招数,武器,断肢,爽快度满点
天使地狱 傲慢
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导弹无敌…………………………………………………………………………
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原帖由 khxm0207 于
14:37 发表
鬼泣4意思不大,除了耍酷就是耍酷,说起来有20关,实际上有10关是重复。忍龙2要好很多,关卡不绝不重复,每关都是不同的环境,招数,武器,断肢,爽快度满点 ...
鬼泣4要把那些变态视频里的连技都练会了,绝不是一招半夕的事,这就是重复可玩性
鬼泣4玩的就是连招,而且能在高难的模式下华丽的、潇洒的用变态连技虐怪才nb。
忍龙没玩过,不做评论
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1876年之后,日本再无武士
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忍龙系比鬼泣强一些,单指动作要素
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看来楼主是一个不会玩鬼泣4的人哈哈小白一个.估计技能只开了3分之一吧.连鬼泣4一半要素都没玩到,关卡重复?你拿但丁打炎魔和尼禄一样吗?你拿但丁和尼禄打青蛙一样?还有你玩过最高难度满地图的怪没,你用但丁能连多少招?我100%说在最高难度下你连第一关炎魔都打不过
UID1840443主题阅读权限20帖子精华0积分149金钱1358 荣誉0 人气1 在线时间485 小时评议0
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其实是:NERO上班,DANTI下班。
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原帖由 pasu20010 于
15:09 发表
看来楼主是一个不会玩鬼泣4的人哈哈小白一个.估计技能只开了3分之一吧.连鬼泣4一半要素都没玩到,关卡重复?你拿但丁打炎魔和尼禄一样吗?你拿但丁和尼禄打青蛙一样?还有你玩过最高难度满地图的怪没,你用但丁能连多少招 ...
人家说的是游戏的地图就那几个地方来回重复的跑,又没说游戏的难度..................
UID2648801主题阅读权限50帖子精华0积分1478金钱1797 荣誉8 人气0 在线时间1 小时评议0
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我觉得用重复的场景和重复的敌人加上隐藏的难度什么的来曾加游戏的可玩性是非常无聊的行为
前十关打过去,后十关打回来,还有一关是拿骰子把以前的boss打一遍,还有打斗之间的那些平台跳跃既无趣也毫无意义,我倒想打完一仗直接传到下一个地点更直接
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