lol大嘴皮肤能不能触发吞噬着

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LOL5.13版本装备解析细数因装备崛起的英雄添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
国服在今天更新了最新的5.13版本,在此次更新中,除了常规的英雄加强和削弱外,对很多装备做了大量的改动。接下来小编就为大家解析这次版本装备的变动,结合外服最新的统计数据来分析装备变动对战局的影响以及对英雄的影响。
有些观众老爷可能看不下那么多分析,来点直接的。5.13版本的改动总结起来就是,AP装备大改,炼金、天使崛起,卡莉斯塔削弱,劫无辜躺枪胜率垫底。
吞噬着大幅加强 中单惩戒依旧给力
[-]附魔-吞噬者
?&初始击中魔法伤害:&25&?&30 ?&层数叠加更快,30层后获得“幻影打击”效果 ?&【新】幻影打击:所有其他的普攻触发击中效果两次 ?&【移除】参与击杀不再为吞噬者增加伤害 解析:吞噬者初期的伤害有所提升,但不再随着随着刷野或者击杀而提升魔法伤害。这次改动中修改了吞噬者叠加机制,大龙和小龙能快速的叠加层数、帮助击杀红蓝buff也能获得层数的叠加。新被动幻影打击对于许多有攻击特效的英雄来说是很大的提升,如狼人、赵信、天使。
因为吞噬者改动而崛起的英雄:
嗜血狼人沃里克:
狼人上一次的辉煌时刻是在S5打野刀刚刚改版时,附魔挑战惩戒的吞噬者让狼人成为当时野区的一哥,随后拳头便双双削弱了吞噬者和狼人的技能,狼人又再次沉寂。随着本次更新吞噬者的改动,狼人的霸主地位又回来了!在美服数据中,狼人胜率大幅上升,与风女并列第一!狼人的大招和普攻都可以触发狼人的被动和吞噬者的被动,吞噬者饱食后甚至可以触发两次被动!如果再出个破败,狼人的伤害能提升的更多。 审判天使凯尔:
天使在路人中出场率一直很低,但在职业比赛中偶有作为打野出场。打野天使的打野刀一般为蓝色吞噬者,随着吞噬者的加强,天使在野区的地位有所提升。除此之外,这次版本还对天使的E技能有不小的加强: ?&【新】被动:凯尔的普攻在命中时附加10/15/20/25/30&(+0.15&法强)魔法伤害 ?&加成:&0.25&法强?&0.3法强 这两个加强让天使在外服胜率直线上升,提高了4%,成功跻身外服胜率前十。 德邦总管赵信:
赵信在前个版本中加强了W的法强加成,但随着吞噬者的更新,拳头也削弱了赵信的W技能,法强加成由0.8降低到0.5。新吞噬者让AP赵信更加具有可行性,赵信可以通过叠加法强和使用幻影一击来获得大量回复,其回复量虽然比不上蒙多的大招但也相距不远了。此外,在此版本中,纳什之牙的法强增加了20点,这对于AP赵信来说也是利好消息。赵信目前在外服胜率排名第十,高达53.4%。 [-]附魔-符文阔剑
?&法强:40&?&50 ?&咒刃加成:0.75基础攻击力?&1.0基础攻击力 ?&修复了一个BUG,该BUG曾导致符文阔剑将触发法术效果(例如,瑞莱的水晶节杖,兰德里的折磨,卢登的回声) 解析:符文阔剑尽管修复了符文阔剑触发法术效果的Bug,但加强了符文阔剑的法强和咒刃加成。这些改动丝毫不影响中单带惩戒的大趋势,EZ、皎月仍然可用中单惩戒套路,甚至AP大嘴也有着崛起的趋势。
因为符文阔剑改动而受益的英雄:
探险家伊泽瑞尔:
这个改动对于中单惩戒EZ来说个小削弱,少了卢登的回声EZ的清线能力会大幅削弱,但是惩戒EZ的单体伤害会有提升,对于惩戒EZ来说,无非就是少出个卢登的回声,转而出大天使或者帽子,伤害依旧十分爆炸。EZ在外服5.13版本更新后,出场率有所下降,但是胜率却有了小幅的提升。 从目前外服的数据看,AP惩戒EZ的胜率还是要高于AD&EZ。
中单惩戒皎月:
中单惩戒皎月在上个版本符文阔剑刚刚出现时就十分火热,而在5.13版本,符文阔剑bug的修复与皎月基本没什么关系,反而加强了法强和咒刃效果,这对于惩戒皎月又是一个不大不小的提升。皎月目前在外服胜率53%,排名第十三。从皎月的位置看,虽然中单皎月仍是主流,但打野皎月甚至比中单皎月胜率更高。
法系装备大改动 中亚增强:
让我们先来看看法系装备比较重要改动:
无用大棒系列:
无用大棒 ?&售价:1600金币?&1250金币 ?&法强:80&?&60 无用大棒在新版中可合成:帽子、中亚、回声、冰杖、大天使 大帽子价格上升,被动法强的百分比加成提高
中亚价格下降,法强加成降低
回声价格下降,法强加成降低,移速加成提高
冰杖价格上升,减速效果提升
天使价格上升,法强加成提升
其他法强装备改动:
时光杖价格降低,生命值降低,法强和蓝量提高
大面具价格提高,法强提高
法穿棒价格提高,法强提高
纳什之牙价格提高,攻速降低法强提高
解析:从无用大棒系列装备的改动来看,对于出这些高法强装的传统法师(如拉克丝、泽拉斯等)来说英雄不大,中亚和回声降低的法强可以从帽子、法穿棒的加强得到弥补。但是大棒价格的大幅降低对于依赖中亚的英雄的加强是非常直观的。时光的改动更加偏向于持续输出,大面具以前的尴尬之处在于提供的法强和大面具特效的后期能力不匹配,大面具的特效越后期越好用,但是大面具提供的法强却很低。这次改动让大面具可以真正成为6神装之一。纳什之牙的改动算是小幅加强,虽然出纳什之牙的英雄需要攻速,但是用10%的攻速换取20点法强还是值的。
因为法强改动而受益的英雄:
炼金术士:
炼金无疑是这个版本最大的赢家,在5.13版本更新后再外服的胜率暴涨5.1%。无论是其英雄本身的加强,还是时光、冰杖和面具的改动,都让这位上单冷板凳崛起了。炼金在这个版本加强了基础魔抗成长属性和高等级E技能的束缚时间。虽然时光的血量有所降低,但其法强和蓝量都有所提高,冰杖减速效果的提升可以让炼金更好的愚弄对手,面具伤害的提升对于炼金来说也是非常大的提升。 大发明家
中亚改版后合成更加平滑,价格更低,很多以中亚为核心的英雄不再需要憋1600来买大棒,只要1250,仅仅比探索者护臂高出50的价格就可以买到。中亚作为一件功能性的法强装,其主动效果远比削弱的那点法强重要得多。大头这类英雄越早出到中亚其作用就越大。版本更新后大头在外服的胜率高达53.9%,排名第六。 版本最具潜力英雄和悲剧英雄:
版本潜力英雄:
深渊巨口 克格莫
中单惩戒AP无论从符文阔剑的加强还是法强装备改动都能获益! 个人认为AP大嘴是最被低估的英雄之一,AP大嘴是后期不弱于AD的最强炮台,其输出环境比AD大嘴更好,AOE伤害更高。但AP大嘴前期比较弱。随着符文阔剑的加强,中单惩戒大嘴7级后可以以不可思议的速度的清线清野,快速发育。传统AP大嘴不会去出三相,但符文阔剑在提供法强、减CD的同时还有一个特别适合大嘴的咒刃,打野刀打野加钱的被动对大嘴的发育也十分有利。 而法强装备帽子、面具、法穿棒、大天使的法强都有不小的加强,这对于大嘴来说是非常大的提升,后期法强分分钟破千。 在外服,中单大嘴的胜率要明显高于AD大嘴,并且比AD大嘴更加流行。至于辅助大嘴的高胜率,由于出场率太低并没有参考意义。
版本最悲催英雄:
影流之主 劫
劫在这个版本中可以说是躺着也中枪,版本更新后胜率狂跌3.3%,在外服胜率垫底。劫胜率之所以会大幅降低,主要是因为沙漏的改动,中路分分钟掏出一个沙漏就问你火影劫怕不怕?
这次装备的大量改动让大量的冷门英雄从此崛起,也让许多英雄无辜躺枪,总的来说,是个十分有趣的改动。最后祝各位看官早日上王者!编辑为您推荐的相关文章
首先,我们从七月一日开始我们看到的版本装备变动了很多,尤其是针对物理系装备变动多多,我算是率先使用了一些原本以为可行很诺哪侵峙浜希缓蠓⑾制涫敌Ч⒉缓谩U庑└亩鲜邓翟谖铱蠢慈梦锢硐涤⑿郾涞煤鼙欢绕涫CARRY型的AD。我们来详细说说吧。 先说一下开始大家都很关注的一件装备,新装备夺粹之镰。
唯一被动:你的普通攻击会为你回复法力值,回复的法力值相当于普攻造成伤害值的2%到8%。你已失英雄无畏,王者无敌,2.5D热血国战网游《赤壁之战》新服震撼开启,人气火爆,战斗爽快。游戏四大职业今日正式对外揭开神秘面纱,蛮王、天音、神枪、谋士征战沙场,各显神通。游戏支持双天赋系统,玩家可以将一个职业进行自由加点和天赋切换,一个角色,两套技能,这样的战斗才叫爽,是英雄就来一发吧!17173专区&&(链接&&客户端下载&&(链接&&17173特权礼前言在刚刚结束的巴黎全明星和LPL季后赛,以及最近的各大赛事中,不难发现,贾克斯又重回了我们的眼球,作为最早的单挑王经历各种被砍之后,单贾克斯仍是一个具有很强的战术性英雄,中后期配合队友打41分推能力极强,贾克斯单带线能力在英雄联盟里面算数一数二的,后期单挑能力基本无敌。接下来就让小编带领大家一起了解一下,为何贾克斯如此OP吧。【本文由网易瓦洛兰大陆迷鹿原创出品,谢绝无注明转载】英雄简介作为从S1装备大全全部装备红色装备(圣器)金色装备(神器)紫色装备(仙器)蓝色装备(名器)绿色装备(利器)乱斗西游英雄阵容推荐牛魔王阵容推荐年兽阵容搭配嫦娥阵容搭配红孩儿阵容搭配铁扇公主阵容搭配孙悟空阵容搭配车渠阵容搭配魔悟空阵容搭配金角大王阵容搭配控制流英雄阵容小白龙阵容搭配哪吒阵容推荐地藏菩萨阵容黑熊精阵容搭配猪八戒阵容搭配孟婆阵容搭配白象精阵容搭配阎罗王阵容搭配更多乱斗西游攻略查询、最新礼包领取>>>魔兽世界中被遗忘者的领袖希尔瓦娜斯风行者,作为一个专业型英雄在最新补丁中登场;既然是专业型英雄,推线的能力必然很出色,而且还具备不错的输出和控场能力。希尔瓦娜斯定位非常多元化,每个天赋的作用都很凸显。一、希尔瓦娜斯英雄优点推线能力:就不说大招“占据”了,全凭一个“爆裂毒药”的天赋就可以瞬间清理一波兵线,拆迁时还有黑蚀箭(特质)能够限制住建筑物的攻击。打野能力:没有专门天赋支持的话打野会很慢,但是在
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19游戏网,期待您的再次光临LOL新版吞噬者怎么个触发攻击特效?_百度知道
LOL新版吞噬者怎么个触发攻击特效?
有点没看懂 但只知道用起来很强大 是触发所有的攻击特效意思是指技能和装备特效都算?
不会触发冰杖减速的效果,你就把他当做一次手动的平A,但是,带特殊效果的平A凡是有触发攻击特效
暴击呢?能算攻击特效吗?还有小鱼人W 薇恩W这种攻击特效算吗?如果触发了攻击特效能造成所触发效果的伤害吗?
是可以的。但是要计算叠满装备的时间,薇恩最多只能打打石头和河蟹,太慢了,虽然伤害很高,但是太难了。
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其他3条回答
比如:破败,,电刀,剑魔w被动,,剑圣被动,技能和装备的特效都触发
所有攻击特效(如九头被动,剑魔W被动,再比如,电刀)
就是平a都能触发。
lol的相关知识
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Lewis丶Lsx
理论贴-惩戒大嘴吞噬者的构想
在最新的补丁中,我们都可以获知打野刀吞噬者去除了永久上升的魔法伤害而改为满60每两次攻击附加一次所有攻击特效(因为我仍不能确定所有特效包括哪些,所以这个帖子才称为理论贴)。
上图乱码处为:+50%攻速
这个更新我用曾用吞噬者叠到120的提莫感到非常伤心,但是细心想一下,叠120的时间远远比叠60多,而且还会缺失很多次参战机会,堕落在刷野的道路上。而60之后却是所有攻击特效附加,若不算上提莫的E可以说是至少在两次攻击中造成了180(60+120)的伤害,相比于叠到120的240伤害,差60,算上提莫的E以及纳什等一系列攻击特效,或许这对于普攻带魔攻的英雄会是一个挺不错的增强。(但是我觉得现在攻速提莫以及不适合玩了,无论玩多少次都会跪T T)
在这件装备除了以后,我就潜心寻找天使提莫等拥有持续性攻击特效的英雄,然而今天我就找到了一个有潜力的英雄,带有最大生命%附加伤害的深渊巨口。
由于游戏截图太大不能发,只能口述了。T T
大嘴的优势有:
5级W:无消耗,每次攻击附带6%敌人最大生命魔法伤害,射程+210,持续8秒
5级Q:+X%攻速,减双抗(忘记啦,既然是理论贴,就不用说具体了,应该都明白攻速的重要性)
E减速,R开视野就不多说了
今天开了一局1V3电脑的自定义测试了一下,前期忍辱负重出到巡林者利器-吞噬者,为什么要巡林者,因为惩戒野怪回血回蓝堪比治疗,但是却没治疗灵活性高,需要机遇,但是比起另外三个特效,大嘴需要远程也不去反野,自然最淘汰了。在前期,这一点魔法伤害加上大嘴无消耗的W,消耗能力已经非常强,这时候就要注意拿螃蟹以及小石头甚至配合打野拿龙。(杀人,普通野+1,螃蟹+2,龙+5)然后就是出攻速鞋和加强推线刷钱以及小团能力的飓风,中期刷钱推线有着一定速度和魔法伤害加成的大嘴能够安全发育以及快速打野积累层数。接着就要出智慧末刃和破败,其实出到智慧末刃攻速几乎是2.5满了的。
一般在出智慧末刃后就能够叠够层数,每两次触发双特效,对大嘴来说,2.5攻速就是几乎每秒造成:
W技能:18%(6%+12%)魔法伤害
智慧末刃:貌似是126(42X3)魔法伤害,特效双触发能够更快削弱魔抗(数据错别打我,毕竟理论贴)
破败:当前生命8%的物理伤害8%+8%+8%,因为当前生命是变量,所以不适合相加啦
吞噬者:180(60X3)魔法伤害
飓风:物理伤害+以上特效
飓风在这一秒内攻击的2。5次攻击若能触发,那就是打出了9(3+6)发以上魔法-物理伤害的普通攻击。
所以W能持续8秒,在这段时间内,大嘴在团战造成的伤害无法计量,固定的伤害对脆皮是个噩梦,%的伤害对肉简直就是噩耗。天下武功唯快不破,2.5攻速对任何人都是个恐吓。
鉴于需要寻找输出空间,最后一个装备可以出女妖水银复活等装备啦。
不知道这样的想法会不会被运用到战场上,万一火了还被小学生玩上,那么我就成万恶之源啦。{:3_62:}
快来吐槽我!
听上去很不错 火前留名
LOL_muiccc
楼主 可以把,智慧 改为三项 也不错哦 有攻速 有移动加成 而且中期三项 完美渡过
LOL皮尔特沃夫_无一不凡
我就在想要怎么快速叠起来那个打野刀
瑱山槐呵呵
我想问下&&咋样快速叠惩戒的效果& &&&出惩戒后把啥装去掉?
瑱山槐呵呵
我试了一下&&感觉还可以就是不容易玩起来
别让起来,一起来,确实是可怕,加上暴击也是很厉害的
LOL_OKrglt9E69
后期的确无敌。但前期没治疗还要出吞噬极易****
LOL_Huracan丶连环
LOL皮尔特沃夫_无一不凡 发表于
16:54 static/image/common/back.gif
我就在想要怎么快速叠起来那个打野刀
就是推线过河刷河道螃蟹和3狼4鸟(每个螃蟹叠2层吞噬者,3狼的大狼和4鸟的大鸟给1层)。
大约就是推线———三狼+上河道螃蟹——推线——4鸟+下河道螃蟹循环,有机会抢下小龙的最后一下。
(击杀小龙5层,助攻1层)
再然后就是混人头助攻了,只要有助攻就能加一层哦!
理想状态就是4轮螃蟹+3狼4鸟=16+8=24,加上小龙给的5层是29只要在随便杀个野怪或者混个助攻就OK了。(比如找打野拿个蓝BUFF什么的)
和打野沟通好大概15分钟左右就出山了,比叠魔切要快的多……
至于效果嘛,我试了下输出确实报表,但是中单的大嘴致命问题是没保命技能,容易被各种越塔强杀。
不过可行性还是不错的,因为大嘴的被动可以换敌人一命或者闪现能搬回来一部分劣势。
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