剑灵现在好玩吗玩的人多不多,现在加入还行吗?

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合理设置更流畅,畅玩《剑灵》要什么电脑配置?
合理设置更流畅,畅玩《剑灵》要什么电脑配置?
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  经过对《剑灵》的测试发现,如果想在Ultra画质下畅玩,至少需要双核3GHz处理器、4GB内存和千元以上显卡,不过如果配置达不到要求,关闭一些高级特效可以保证画质损失最少的前提下获得更流畅的体验。
  由韩国NCSoft研发、腾讯代理的大型MMORPG网游《剑灵》(Blade&Soul,简称BNS)是最近比较火热的一款游戏,现在正处于不删档内测阶段,和之前的内测一样一号难求,一个激活码就要200多元,小编也是花了一些功夫才在近期成功激活,因此这篇评测来得有点晚。  为什么这款游戏会有这么高的人气呢?首先,NCSoft的美工、人设加上经典的虚幻引擎3等是最重要的因素。这家公司当年最最最著名的作品就是《天堂》系列,后来还有《激战》和《永恒之塔》等。  《剑灵》的“捏人”系统、时装系统、轻功系统和复杂的战斗系统也是吸引玩家青睐的亮点,前三个在当今的游戏中已经是很成熟的了,而后者的复杂主要是技能释放的时机和状态恢复的方式,熟悉魔兽世界的玩家一定不会觉得难上手,不过《剑灵》拥有更强的打击感,战斗的时候更畅快。  《剑灵》中的架空世界被划分为东、南、西、北四个大陆,官方并没有公布完整的世界地图,只知道西方和北方大陆被魔族占领,而玩家故事将会在南方大陆的“云国”和东方大陆的“风之国”展开。该游戏拥有四大种族六大职业,不同种族的玩家最初将会经历相同的剧情(这点在之前已经被许多同行和玩家吐槽过了),之后可选择武林盟或者浑天教,加入到这个世界的纷争中。  配置要求方面,和其它游戏仅公布“最低配置”和“推荐配置”不同,《剑灵》官方罕见地给出了非常详细的表格,分列出1-5档以及Ultra的配置要求。  如图所示,这款游戏最低只需要双核CPU、2GB内存以及GT 620即可运行,但如果想流畅地感受特效全开(即Ultra)带来的视觉体验,没有四核处理器、8GB内存以及恐怕是很难达到流畅了。
又一款虚幻3引擎网游:画面同样绚丽  虚幻3引擎已经是DirectX 9/10的产物了,不过这一个引擎依然很有生命力,因为它可以让包括美工和码农程序员在内的游戏开发者花费更少的时间、获得更好的游戏画面和更真实的物理效果。基于这个引擎开发的游戏有很多,我们熟悉的就有《质量效应》系列、《战争机器》系列、《细胞分裂5》、《DMC鬼泣》以及《》等,现在仍有数款采用该引擎的游戏正在开发当中。  《剑灵》虽然并不是首款虚幻3网游,但它绚丽的风景、光照效果以及各种栩栩如生的模型依然吸引了不少玩家(尤其是女玩家)的青睐。当然了,想要完整感受这一引擎带来的效果,没有较高的配置是不行的,一般的电脑可能需要调低图像设置才能获得较为流畅的游戏体验。  《剑灵》的画面设定分为基础和详细设置,其中基础设定中有一个锁帧的选项,可以设定游戏在激活和非激活状态的帧数上限,不过最高依然只能由120fps,但除非你配置较高、并且降低画质设置,否则这个数值是很难达到的。  《剑灵》详细设置中有不少设置选项,预设有5档,而Ultra档其实就是在5档的基础上打开全部效果(如上图所示)。
  高级效果包括物理效果、地形认知效果、高级水纹效果、高级残像效果、十字滤镜效果,后文会对这些效果对游戏流畅度的影响进行测试。  物理效果:可以查看角色之外的物理效果,简单点说就是关闭之后其它女性角色的裙摆就不会飘起了。  地形认知效果:特效认知的地形高度表现得更自然,这个小编没感觉到差别。  高级水纹效果:水会随着角色移动表现出波浪效果,但一般玩家是不会下水的。  高级残像效果:快速移动的所有角色显示残像,其它角色从你身边疾跑的时候会有这效果。  十字滤镜效果:十字形的光线表现明亮区域,不仔细看的话不知道有这回事。  除此以外,《剑灵》中的5档预设均没有包含抗锯齿,这一部分分为LEAA和FXAA两种,各有4档。FXAA快速近似抗锯齿是比较常见的抗锯齿技术,主要是对物体边缘的“狗牙”进行模糊填充处理,由于占用资源不多,对配置要求并不高。而LEAA则是在《剑灵》上新出现的东西,全称是逻辑边缘抗锯齿,里面的介绍是由Team&Bloodlust对现有AA缺陷进行改善,专为《剑灵》开发,实际工作原理不明,不过我们可以通过图片对比来感受一下。  从上面的对比可以看出,无AA和有AA的差别很大,人物边缘看起来好像是被描了边一样(参考《洛奇》),打开AA之后更自然,不过FXAA和LEAA简单看上去差别并不明显。
画质对比:1档不忍直视,4档以上差别不大  NCSoft的美工+虚幻3引擎这个组合固然强大,但要在特效全开时还能流畅游戏的要求也不低。那么降低画质后的《剑灵》会是什么样子呢?和特效全开时的差别又大不大呢?
  从上面的对比可以发现,1档的画质只能说是“一塌糊涂”,甚至是连人物模型都很粗糙;2档有了正常的纹理和细节,也能显示更多底面物体;3档的植被和纹理更精细,而且也显示部分阴影;4档开始还有了环境阴影效果,到5档则有自然光和物体表面反光,已经可以体现到虚幻3引擎绝大部分精髓了,而Ultra档整体和5档差别不大。
测试平台及相关说明  用于测试《剑灵》硬件性能的配置如上图所示,采用了默认频率的Intel 、-1600MHz 4GB*2内存套装和华硕ROG&M5F主板,显卡则有7款,NVIDIA方面有GeForce
Ti/660/760/770四款,AMD则有/R7 260X/HD X/R9 280X五款。  系统方面是Windows 7 64位旗舰版,打开Aero特效,驱动是最新的NVIDIA ForceWare 326.41 WHQL和AMD催化剂13.11&Beta9.2(希望AMD不要突然又发布新驱动)。  玩游戏要的就是爽,就是要精美的、流畅的画面,因此在接下来的测试过程中,我们将画质设置为Ultra档。  国产游戏有一个对游戏性能评测过程较为便利的功能,那就是自动寻路。但可惜的是,来自韩国泡菜的《剑灵》并没有这样的功能,于是小编只能全程手动操作。  本次性能测试的路线均从竹林村的传送点出发,沿着大路围绕村子中心区域走一圈回到传送点,过程中无疾奔、跳跃等。
:Ultra画质下GTX&650 Ti勉强合格  有不少网友经常问,剑灵的优化到底倾向A卡还是N卡?这个问题确实很难回答,因为这款游戏初期就曾和AMD合作,但前文的配置列表中仅显示了NVIDIA牌显卡。不过这个问题也不必争论,我们拿出数据为大家解答就好了。  如上图所示,在参加测试的显卡中,只有Radeon 在Ultra画质下的平均帧数没有超过30fps合格线(虽然也不远),而&Ti从平均帧数来看也可以说是勉强合格了,但如果是面对复杂的战斗场景的话,这块显卡可能就有点吃力了。  往上看,达到60fps流畅线的有/770和R9 270X/280X,但是在测试过程中还是会有低于60fps的情况发生,看来《剑灵》对配置的要求还是不低的。  如果你想得到最好的体验,那么至少得有GTX 760或者R9 270X这种级别的显卡,如果你只要求Ultra画质下不卡顿,那么选择的显卡就不能低于的水平。  至于优化倾向方面,我们可以看到这些显卡在《剑灵》上的表现大致上符合之前各显卡的产品评测结果,并没有明显的倾向,不必特意选择A卡或者N卡。
CPU测试:核心数和主频对流畅度影响都很大  CPU测试主要体现CPU核心数、主频提升对游戏表现的影响程度,这里的配置为4GB*2内存和GTX&770显卡,CPU分为双核、四核两组,分别设定2.0/3.0/4.0GHz主频。  以往不少人都认为网游主要对单核心或者是双核心进行优化,频率高就可以了,更多的核心只是摆设。但随着游戏开发技术,尤其是游戏引擎的快速发展,越来越多网游能够更高效地利用更多的核心。  这次测试结果显示,无论是核心主频还是核心数量的提升都能大幅提升流畅度,在双核的情况下,3.0GHz的主频依然会有卡顿的情况,而四核基本都能保证流畅运行,不过从3.0GHz提升到4.0GHz的成绩并无多大变化。所以在CPU方面,双核3.0GHz以上是必须的,四核基本无压力,不过主频在3.0GHz左右就已经足够了。
内存测试:4GB也能满足Ultra画质  以往我们很少在游戏测试中对内存部分进行测试,不过小编看到Ultra档画质需要8GB内存的时候,就决定顺便测试一下4GB是否也能满足。  为了能够更好地体现出测试结果的差异,这里的配置定为默认频率的和 Ti。  如图所示,4GB和8GB的内存容量在Ultra档画质下并没有明显差异,我们依然可以认为4GB内存同样可以满足《剑灵》的最高画质。
高级效果测试:体验不明显,关闭更流畅5档预设画质与Ultra画质流畅度对比  前面我们说到,《剑灵》拥有5档预设画质以及需要玩家手动开启的Ultra档画质,官方也都罗列出了它们各自的配置要求。这一部分以本次测试中性能最低的作为测试显卡。5档预设画质与Ultra画质流畅度对比  从上面的结果来看,除Ultra外,每一档画质的平均帧数差别在7-10帧之间,对于性能稍低的显卡来说,降低画质是它们提升流畅度最为直接的方法。HD 7750性能虽然逐渐跟不上现在的硬件需求,但在《剑灵》上还是能一战的,即使打开画质已经不错的4档依然可以全程处于30fps以上。各项高级效果对流畅度影响程度测试  高级效果方面则通过单独关闭某一项特效进行测试,这里的测试显卡改为&Ti,抗锯齿统一为LEAA 4档。各项高级效果对流畅度影响程度测试  从上图可知,关闭这些效果可以带来2帧以上的提升,而其中十字滤镜应该是影响最大的效果。由于在实际游戏体验中并不容易观察到这些效果,所以如果想获得更高的流畅度,不妨考虑将它们关闭。自带抗锯齿对流畅度影响程度测试  抗锯齿方面的测试同样采用,除了抗锯齿外其余效果均为开启状态。自带抗锯齿对流畅度影响程度测试  打开FXAA后,平均帧数影响不明显,但最低帧数比无AA要低了5帧,表现并不能算是稳定。而LEAA可能真的是“为《剑灵》设计”的,平均帧数虽然低了4帧,但表现更加稳定。当然了,由于平时并不会感受到LEAA和FXAA的细致差别,所以如果你希望大部分时间都较为流畅,可以选择FXAA;如果是希望全程不卡顿,那就建议开启LEAA。
总结:中端配置可开全特效,合理设置更流畅  《剑灵》确实是一款主打画面效果的游戏,还是无法避免韩国泡菜游戏剧情混乱、空洞的缺点,而对于《魔兽世界》玩家来说,这一点就更加容易感受到了。  不过呢,这款游戏的战斗系统还是可以一战的,其复杂程度甚至要比《魔兽世界》要高些,过程也是很有趣。此外,捏人系统、更华丽的时装系统以及可爱的灵族也吸引了不少女性玩家,所以,你懂的,呵呵。  总结一下这次测试得出的结果,如果你想以最好的画质设定玩《剑灵》,至少需要高频双核处理器、4GB内存、&Ti显卡,而如果希望获得平均60FPS以上的流畅体验,正如官方推荐配置那样,你需要拥有四核处理器、R9 270X或者以上的显卡,不过内存容量不一定需要8GB。  但如果你的配置达不到以上的要求,但又希望能有比较好的画质,那么小编建议你关闭高级效果(或者你有需求可以打开物理效果),并选择FXAA抗锯齿,最终可以在画质水平损失不大的前提下获得更流畅的游戏体验。
附:对《剑灵》的几个吐槽1.游戏启动极慢,原来要装电脑管家  《剑灵》的进入游戏方式如下:打开启动器→选择大区→登陆→启动游戏。小编头几次玩的时候都觉得这游戏启动速度实在是太慢,以为这游戏就是这样了,直到小编看到以下一幕……  作为专业的挨踢男,小编我又怎么能向他们屈服?劳!资!就!是!不!装!2.普通会员根本排不进服务器?10元/月的剑灵会员欢迎开通  以下是小编借朋友的账号登陆时遇到的问题,这边是更早开的服务器,即使是工作日的下午也照样要排队。《剑灵》的排队系统很特别,分为普通队列和会员队列,而普通队列会在会员队列结束后才会开始。  虽然实际情况并没有这么夸张,只是会员队列比普通队列要快,不过如果排队的人多起来了,非会员玩家就要等更久了。那么这些玩家有什么出路呢?没错,点击右下角某个图标,成为剑灵会员吧!每月只需10元即可解决排队的烦恼!  换句话来说,《剑灵》从内测开始就差不多是收费模式了,真不愧是腾讯啊!3.给你平均70fps又如何?动作还是各种卡顿!  上面的数据显示,我们用和R9&280X这些就可以轻松达到70fps以上的平均帧数,但实际游戏过程中并不是这样,在控制人物跑动的时候,小编发现人物动作还是会一卡一卡的,但事后检查帧数曲线图并没有出现这种有规律的波动,小编猜测问题出在人物动作上。这款基于虚幻3引擎的《剑灵》,在人物动作上还是需要再作努力啊。4.又是TP惹的祸,《剑灵》不支持.1  如果你是Windows 8/8.1用户,并且也有玩LOL(《英雄联盟》),那么你一定知道这款游戏是最近才开始兼容Windows 8的,而Windows 8.1兼容补丁在放出不就又被撤回。LOL本身并没有新系统的兼容问题,实际上不兼容的是腾讯的TenProtect,即启动游戏时同时出现的保护组件。  很不巧,《剑灵》也理所当然地搭载了这一组件,而小编家里也很不巧地运行着Windows 8.1。事后小编试着通过双系统的方式启动游戏,无奈在另外一个系统里又不能直接运行在原系统安装的游戏……Windows 8.1下出现的提示
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昂达公版GTX 960 4GB显存,只要1299元剑灵我记得是还是28公测的,如今不到2个月时间流失了无数玩家,跨年前2个星期就流失了一大堆玩家,基本看不到副本门口组队的了,都是跨服;火炮兰开了之后大家又一起开心地玩了几天,然后当发现升级装备是无底洞的时候,人基本走光了,我们工会定期清理尸体的,结果还是无法改变上线人数越来越少的事实。一个游戏的寿命不可能如此短吧?为何
网游我只玩过诛仙、天下贰3和剑灵,诛仙几年不玩了不说了,剩下天下3对比一下:第一,剑灵装备升级太累——要么投入大量时间要么投入大量金钱换来的价值不高,几点的攻击几十点的暴击,电十木作坊开服开始玩的,前几天把全部资产换成金币才228金;诛仙是要大把金钱,对于我这种普通玩家就pass掉;天下3我玩了2年,每星期能挣1000J左右如果不是我全卖了的话,对于升级装备之类的完全够用,两年卖藏宝阁的钱也有四千多,还不算买时装坐骑开箱子。第二,社交系统太垃圾,我只知道密语好友来传达消息,而且在跨服时不能用,体验感太差了,忙的时候根本不会注意到密语好吗;诛仙有聊天框;天下3聊天框切换很方便大小很合理,也有独立的邮件系统,给人很方便的感觉,很多老玩家留在天下3的两个理由就是聊天和看风景。第三,对电脑配置要求过高,我去年买的本本,i5/GT640,剑灵开到5档只能玩单机看风景,不能刷副本,1挡时白雾势力任务人多一点都没法做,帧数只有个位数;天下3关效果5开任务无压力、特效全开能参加大型PVP战斗。我觉得体验感太差是我离开的主要原因。
泻药。剑灵的流失虽然不便分享具体的数据,但从目前百度搜索指数下降到峰值的10%,以及年前的运营急切的捞钱活动等也能看出来剑灵实际上是在流失人的。首先说下服务器的窘境。这款游戏号称单服可承载1万人,11月28日开服到12月8日开了170组,而且全部爆满,算上排队的,玩家突破200万基本上问题不大。但现在服务器鬼了很多,但是由于它已经开了太多服务器,很难继续开新区了,那么按照剑灵的设计,新玩家进老区他是没收益的(比如新区你开一个每日会员免费礼包如果开出来一个灵石袋,你后面俩月会员钱已经赚回来了。但老区呵呵)所以这个游戏现在不太容易进新人。这对一个运营了一段时间的游戏来说是一个不小的问题。然后来回答一下lz的问题国内的游戏市场基本卖的是服务,游戏性到还是其次。这一点上腾讯是很擅长的。剑灵的运营活动搞得非常好,开服第一个月170组服务器全部爆满就能说明问题。那么在这个基础上,大量尝鲜的用户体验完游戏之后流失是非常正常的。然后就是看能不能留住核心用户以及在留住用户的基础上持续盈利。如果从这个角度看,流失只是剑灵正在经历的正常阶段而已。如果还有其设计上的原因,我基本赞同这位提出重复劳动率特别高的同学的观点。但重复劳动不可怕,可怕的是没有高质量的交互系统来擦屁股。为什么同样每天玩3小时,MOBA(比如LOL)在积累用户,而MMO在损失用户,其实就是这个差别。LOL每一局都是未知的,独一无二的,相互依赖的。为什么魔兽世界可以做十年还是世界第一的MMO,因为它的核心体验——副本和竞技场,都类似于MOBA,在一定程度上提供了未知性和独特性。而剑灵这种数值上去之前4个人刷,数值上去之后1个人刷的游戏,刷的久了,其实真没有意思。即便你画面做的再华丽再震撼,你刷一万遍还觉得震撼吗?那么剩下的就只有感情纽带。而剑灵的社交系统做的真的好吗,很遗憾没有。其实这个问题的切入点可以有很多,我只选了自己比较认同的一个,希望可以给你一些参考。==========================================================昨天刚参加了一个公司内部的剑灵分享会,收获不多,但是有几个点想分享下。剑灵其实跟《洛英》《龙之谷》《艾尔之光》相比不算动作游戏。而是有动作元素的RPG游戏。他放弃动作游戏的核心体验而提供自动锁定机制。具体就不展开了。在用户体验上剑灵也做了大量优化和权衡。比如为了动态分线而放弃无缝地图。国服本土化的时候也考虑了很多工作室的问题作出了改进。比如内测阶段我可以想出20个赚钱方案,但一上线我发现90%的方案都被腾讯的设置给干掉了。虽然对工作室不好,但对玩家是很好的。
本人从去年年底开始玩剑灵,今年6月初弃坑时所在的服已经差不多鬼了。第一次玩这样的网络社交游戏,所以没法比较其他的游戏,不知道其他的游戏是什么样的状况,我只说说自己的体验吧。
剑灵首先吸引我的就是捏脸和风景。其次是服装和技能。
至于剧情,越到后面越想直接忽略,并且越不想做主线任务。这灭门后主角踏上复仇之路的故事,我真心无感。剧情拖沓,情节生硬,颇有几分韩国泡沫剧的感脚,不感动自然没有代入感。复仇,一点也不新颖,食之无味。
对于只是闲休玩家的我来说,虽说有时间有精力,但是并不想刻意的追求装备的提升或者技能操作的娴熟。开始是当作单机游戏来玩,逐渐认识几个好友并加入工会和聊天群以后变成社交类游戏。因此,最初玩游戏的心态变了,变得紧张、奔波、疲于计算。因为游戏更新快变动大,副本增加,装备属性提升。为了能和好基友愉快的刷本,升级装备变得必不可少。随之而来的就是不停的做日常任务、刷副本挣得微薄的游戏币。然而,装备的进化所需的材料繁杂,进化金额也是一再增加,没有连续几日的日常金币积累根本还是不够升级。待你马不停蹄的赚够本金之后,进化的失败率又让你叫苦连迭。赚金累,就开始囤货在拍卖行交易或倒卖,以为能好点,后来发现收益也是微薄,我表示除了少数玩家,大多数玩家只是被操控的对象,只能跟着拍卖行走而不能真正从中获得公平的交易。于是乎,游戏不再是单纯的休闲了,反而变得比工作更累更操心,重复的日常、刷本变得枯燥烦闷。加上工会的升级需要成员或搜集材料或募捐资金,以及人员的加入和出走,都是费时伤身的劳什子事。
我不花RMB在这游戏,觉得没必要并且个人原则是游戏和现实分开。我不知道那些花大把RMB的玩家当自己装备升上去以后,看到官网随即而来的各种活动,如装备提升优化,赠送武器,衣服时他们心里作何感想。
鉴于已经不能单纯的看风景聊天了,那就积极做势力,认真刷本,可还行?势力,遇上活动期间或是灵石涨价,势力BOSS的更新,频道变得异常拥挤,根本不能好好打架不能正常任务,伴随服务器的问题,卡壳、掉线是家常便饭;副本进出读图,跑本掉线任务失败,各种心碎!勉强把画质调至最低,这渣渣的画质看的你内心纠结异常,因为该卡还是卡!这花5K大洋买的本本,终究还是输给了剑灵的高配置要求,直接泪崩!没人陪看风景聊天,又不能好好刷本打架,好不容易升级装备还玻璃心碎了一地,情何以堪。
在本服变鬼以后,我把游戏删了,世界顿时变得明亮,心情也大好。
知乎正在不断刷新我的三观!现在剑灵玩得人多吗_百度知道
现在剑灵玩得人多吗
好多地方都说剑灵黄了,真心求到底还有多少人玩。另求推荐几个暑假里玩得网游
提问者采纳
如果是真心想玩的
可以坚持下去的呢-- 猴岛游戏论坛为您解答
提问者评价
众多资深游戏玩家为您解答
地下城与勇士
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剑灵的相关知识
其他3条回答
现在不多了呢
以前刚刚出来的时候人多呢-- 猴岛游戏论坛为您解答
那总体数量还可以么。这游戏能坚持下去么
可多啊-- 猴岛游戏论坛为您解答
什么游戏都这样,自己喜欢就行
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新人欢迎积分0 阅读权限50积分1271精华0UID2936479帖子金钱410 威望0
Lv.5, 积分 1271, 距离下一级还需 1229 积分
UID2936479帖子威望0 多玩草10 草
本人配置 cpu i5 760& &&&显卡 MSI GTX460HAWK&&内存 12G&&硬盘希捷1T 无SSD
这个配置平时5档全开&&人少 基本50-60fps 开了垂直同步但是人多了 fps就很低 个位数吧
经测试发现1、在5档画质下 分辨率人少不卡时测得(野外)& &cpu占用在50%&&GPU占用95-99%& &&&fps 55-60人多时测得(25+人)& && &&&cpu占用在50%&&GPU占用20-30%& &&&fps 7-9难怪卡 GPU占用低说明出力少&&不过人少占用率高&&人多了占用率反而还低了求原因
2、在1档画质下&&分辨率人少不卡时测得(野外)& & cpu占用在50% GPU占用20-30%& && &fps 60人多时测得(25+人)& && && &cpu占用在75% GPU占用30-40%& && &fps 35-401档画质下比5档画质下在人多时候好很多 但是cpu占用却比5档时候还高
现在不清楚在人多时候 5档画质下比1档画质下帧率低的原因 是显卡不足吗?但是5档下显卡GPU没满载啊 同样这么多人 换1档就好很多只是CPU占用率高了
现在要想在人多时5档下达到1档的那个帧率 要动哪个硬件呢???求指点
:恩,已经败了一个840pro了,效果不错~~&
:换ssd会有明显改善&
&问题是我用的就是SSD,在FB要快出来接大地图时有明显卡顿,fps掉下去再升上来&
:这种情况上SSD会有所改善么?&
&卡的时候你看下机箱上的硬盘灯, 是不是在闪?
剑灵卡99.9%是因为在读硬盘.&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1061精华0UID帖子金钱1668 威望0
Lv.5, 积分 1061, 距离下一级还需 1439 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
近几年硬件提升速度非常快的,我家电脑想升个级,我朋友来句:全都换了吧,插都插不上去了...
然后.....然后.....我家又多了台电脑,11年买的...
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1271精华0UID2936479帖子金钱410 威望0
Lv.5, 积分 1271, 距离下一级还需 1229 积分
UID2936479帖子威望0 多玩草10 草
而且游戏出的那个隐藏玩家的功能是不是对N卡无效
我人多时候隐藏玩家
还是该怎么卡还是怎么卡
和不隐藏是一个样
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1061精华0UID帖子金钱1668 威望0
Lv.5, 积分 1061, 距离下一级还需 1439 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
最終兵器彼女 发表于
而且游戏出的那个隐藏玩家的功能是不是对N卡无效
我人多时候隐藏玩家
这我就不清楚了......效果不明显是真的....
不过总比没有强....多少会缓解点吧....
FPS这东西...跟画质,音响效果一样,时间长了也不觉得了,审美疲劳了,降低了会不习惯而已,自己能流畅的玩就行了,你要是拍照拍视频的话那就不能敷衍哈,必须杠杠滴,是不,嘿嘿....
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1404精华0UID帖子金钱3559 威望0
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UID帖子威望0 多玩草80 草
昨天我终于弄明白了,现在我已经不卡不掉帧了,基本保持在50-80之间。。。我用的win 8的,圣诞节更新后都看出翔了。。。
我是首先给剑灵在路由器上面加了个端口映射解决了网络连接失败问题,然后删除win 8中文上游戏然后再把中文加回来放第二位置然后玩游戏的时候切纯英文就不掉帧了。。还有进游戏的时候用鼠标右键点击剑灵图表,选专用n卡设备器进入游戏效果更佳。。。
本帖最后由 blackhearts_1 于
06:15 编辑
:个人爱好吧,哪个用着自己感觉舒服就用哪个呗???&
:难道是新版本强迫症,什么都更新最新的。&
:还好吧~~反正用了win8以后挺喜欢的,不准备换别的系统用了。。。&
&win8做出来是为了当服务器的,不适合做PC机玩。&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4500精华0UID5959881帖子金钱5552 威望0
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UID5959881帖子威望0 多玩草571 草
GTX 460 几年前的显卡了。。。几年前玩 永恒的时候 460是 热门货,
玩剑灵没什么优化不优化,完全看你的 硬件品质,你现在把你的显卡换成 GTX 650TI(现在降价到1000左右了)以上的,你的帧数马上可以到 人多的地方保持 60左右,如果在野外 没什么人 你可以 到 100---110左右
你的问题就是你显卡 落伍很多个年代了。
&660都卖1200左右,再花TI有点不实际呢,性能效果绝对没660给力吧&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4500精华0UID5959881帖子金钱5552 威望0
Lv.6, 积分 4500, 距离下一级还需 500 积分
UID5959881帖子威望0 多玩草571 草
顺便上一张 我副本时候 帧数&&5档画质,稳定在 100--120 显卡560TI 256bit的显存带宽,
07:16:16 上传
本帖最后由 依然主演丶 于
07:18 编辑
(234.18 KB, 下载次数: 3)
07:11:09 上传
下载次数: 3
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2312精华0UID帖子金钱14197 威望0
Lv.5, 积分 2312, 距离下一级还需 188 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
人多需要处理得东西多自然卡
新人欢迎积分0 阅读权限40积分621精华0UID144270帖子金钱1002 威望0
Lv.4, 积分 621, 距离下一级还需 379 积分
UID144270帖子威望0 多玩草14 草
依然主演丶 发表于
顺便上一张 我副本时候 帧数&&5档画质,稳定在 100--120 显卡560TI 256bit的显存带宽,你去邮箱那看看,盗墓者黑市那
嫣红苑♂ 离
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4388精华0UID2810197帖子金钱11810 威望0
吾自问之问世不成 遂可灭世 问仙 ...
Lv.6, 积分 4388, 距离下一级还需 612 积分
UID2810197帖子威望0 多玩草10 草
笔记本的路过·表示很淡定·
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3514精华0UID4847786帖子金钱3243 威望0
Lv.6, 积分 3514, 距离下一级还需 1486 积分
UID4847786帖子威望0 多玩草30 草
依然主演丶 发表于
GTX 460 几年前的显卡了。。。几年前玩 永恒的时候 460是 热门货,
玩剑灵没什么优化不优化,完全看你的 硬 ...
请大神教我怎么让760在人多时候保持60帧,你的人多指多少人? 白雾刷牌子时候从没超过20帧,难道是我放电脑的地方风水不好? 760+8G内存+SSD,求解
电二 翔龙探海 龙族斧头姐 Silvarna
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好高端的样子。。。。
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blackhearts_1 发表于
昨天我终于弄明白了,现在我已经不卡不掉帧了,基本保持在50-80之间。。。我用的win 8的,圣诞节更新后都看出 ...
早说,我也是WIN8 发现白雾会卡, 昨天换WIN7 结果你的方法就来了
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依然主演丶 发表于
顺便上一张 我副本时候 帧数&&5档画质,稳定在 100--120 显卡560TI 256bit的显存带宽,
窗口 =,= 汗
把环境设置拿出来看看
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nc的优化不解释…话说,国服竟然不支持sli,又是天朝版跟非天朝版,简直是逗
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