天涯明月刀丐帮回门派门派之外的浅水边在哪

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天涯明月刀OL第五套时装 哪个门派最赞呢
发布时间:14-09-01 15:47
来源:互联网
作者:佚名
责任编辑:路遥
  今天小伙伴们上线发现多了不少衣服,除了一些成就以及活动之外,还增加了每个门派的第五套服装。小编知道不少小伙伴都是外观党,所以这里先简单的给大家介绍一下服装,后续178的天刀时装站会更新这些服装的更多视角以及大图。话不多说,下面我们进入正题。
  女神威
  男神威
  女太白
  男太白
  女真武
  男真武
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天涯明月刀OL什么门派好?职业定位分析
  整个游戏大致分为太白、少林、真武、唐门、五毒、神威、天香、丐帮这八大门派,而官网对于职业介绍则仅仅是一段简要的文字概述,而本文的宗旨则是在相对模糊的职业情报中,给予诸位更加可靠的定位判定,以便在日后的测试中更加清晰的选择自己所中意的门派,进而在纷繁快意的江湖中修炼成一根茁长的绝世大腿!
  1、那么我们要介绍的第一根潜力大腿&& 太白
  就如同大量同类题材网络游戏一样,仗剑青衣的少年都有一个万年老二的宿命,这类少年通常风度翩翩独行于江湖,以行侠仗义为己任,斩妖除魔天地之间。他们通常长相俊美,读得万卷书写得一手好毛笔字,正义感爆棚,道行高者甚至会御剑而行,会使一手好剑是他们招摇江湖的金字招牌。然而这一切的一切&仍旧改变不了其&要啥啥有,无一精通&的尴尬状况。
  太白门派在游戏中拥有最为飘逸的造型,灵动的技能招式使得其人气极佳,然而从近来流出的太白资料来看,该门派并无特别出彩之处,中规中矩的输出能力,表现一般的位移技能就仅有的资料看来,想要在如此中庸的基本属性上练就一名旷世太白,应该需要玩家投入更多的精力对其进行养成,而这一过程可以想见是及其不易的。
  大腿指数:★★★☆☆
  2、带刺的大腿&& 唐门
  唐门作为一个善使暗器的门派,在老牌武侠文化中一直是一粒黑色的明珠。在我们的印象中,唐门子弟大都阴郁寡言,性格毒辣,并不在意江湖规矩,我行我素,多以江湖叛逆形象示人。而在目前看来,《天涯明月刀》似乎欲反其道而行之,就官网放出的角色原画和介绍来看,本作似乎是将唐门子弟定义为一帮蹲在蜀中不问世间俗事,一心专研暗器机关傀儡玩着齿轮DIY变形金刚的一帮技术宅。
  而在现有资料中,我们发现唐门的定位更倾向于传统网游中的远程物理输出者,攻击方式多以飞刀、血滴子等非主流武器为主,以机关傀儡为辅。而其傀儡亦区别的传统网游的战宠系统,似乎更加类似于影分身之流,以傀儡和本体合击的立体作战当做攻击模式,看起来相当考验玩家操作能力。而其作为代替类似弓箭手、猎人的职业设定,则决定了其在团队作战中担当主要物理输出的重担。
  大腿指数:★★★★☆
  3、团队不可或缺的第三条腿&& 天香
  天香,念及此二字自然而然会使人联想到&国色天香&,而《天涯明月刀》中的天香门派除了其弟子大多拥有倾城姿色外,能使其获得&不可或缺&这样评价的原因则更主要是其霸道的奶量在任何战斗场合中都是保证团队续航力的关键,俗话说能奶的大腿才是好大腿,而天香弟子俨然就是滚滚江湖中那一根毅力不倒的粉红色大腿!
  而作为奶妈定位的天香,不出意外应该是单人作战相对困难,团队打宝人人抢亲的货,身娇、巨乳、易推倒,除此之外还真没什么好说的了..
  不过不得不吐的槽是:别的奶妈有的拿银针有的拿棍子&你好歹拿包板蓝根也好啊..提根雨伞给队友治疗&是不是有点太毁三观了啊喂!
  大腿指数:★★★★★
  4、孤高的大腿&& 五毒
  说到五毒,这又是一个颠覆传统武侠游戏职业定位的职业。打个最简单的比方,比如某剑网3的五毒,人家说的清清楚楚:&五毒武学融合苗疆蛊术与五毒毒术,控虫之术&。说白了就一术士职业,而到了《天涯明月刀》五毒弟子则抛弃了傍身多年的好基友&&小虫蛊,转而研究起了次世代环境模拟隐身系统,是为专注偷窥三百年&其实说来说去丫不就一盗贼吗&不过话说回来,在团队打宝中,如果太白是万年老二,那么这货绝对是万年老三。
  为什么这样讲呢,不出意外的话,在《天涯明月刀》的世界里,盗贼仍旧逃避不了高输出小脆皮的宿命。而一旦本作有仇恨值的设定,高爆发的五毒在节奏不对的情况下极易拉乱仇恨影响全队的步调,因此该门派极考验玩家的节奏感和操作技巧。
  而同样是由于高爆发高输出以及隐形打先手的优势,这些特点也奠定了五毒在PVP部分较为容易便能做到&十步杀一人,深藏功与名&的江湖地位。
  大腿指数:★★★☆☆
  5、壮硕的另一条腿&& 少林
  少林还是那个少林,江湖却不再是那个江湖。那些白衣翩翩的少年可以叫蜀山可以叫弈剑也可以叫太白,那些手持短刀利刃的悍匪可以叫盗贼、魍魉亦或是五毒,可少林,就是少林。
  或许看到这里你已经在吐槽:哇擦不就是个名字吗唧唧歪歪半天。但我想说的是从命名上也能对一个职业有一个直观的把握。少林,一提到第一时间想到的大多都是&十八罗汉&、&铜人阵&以及金钟罩与铁布衫。如果肤浅地从字面意思来理解,《天涯明月刀》的少林门派极有可能是一个刚烈至极,怒扛所有火力的职业&而事实上我就是这样理解的,是的,笔者就是这么肤浅。
  开个玩笑,不过同样从极其有限的资料看来,整款游戏能够胜任团队MT的门派除了少林就是神武了,而神武的武器从截图来看则是&枪与弓&,这足以表明神武最多是一个副T,而参照同类型其他网游,少林有极大的可能作为一个主MT存在在游戏中。
  而主T的共性则是能抗能控制,所以希望成为一个固定团队核心的玩家不妨试一试少林门派吧。
  大腿指数:★★★★★
  而其余还剩下丐帮、真武以及神武,这三个门派目前能够找到的资料还相对较少,故而此处便不多加猜测了。另外本文纯属笔者在测试前的一次小小推测,至于游戏的真实内容还请各位看官以游戏本身为准。如果有什么说的不好的地方,请轻拍,不甚感激。
[编辑:Heyman]
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天涯明月刀丐帮门派服装在哪里买啊?几套衣服被我丢了,回门派后只看到一个npc,只有卖一件衣服其余没了
目前33级 那几件绿色的衣服到底在哪买,npc名字叫啥,坐标多少
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门派服装在门派的服饰商买,最上面有个页面选项
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出门在外也不愁千场论剑丐帮的毕业之路 附心法砭石选择_天涯明月刀丐帮_17173天涯明月刀官网合作专区_中国游戏第一门户站
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& 千场论剑丐帮的毕业之路 附心法砭石选择
千场论剑丐帮的毕业之路 附心法砭石选择
文 章摘 要
在天涯明月刀里,丐帮人可以说是人最少的门派。丐帮这个门派总概括是打副本五门派底层,打群架则是70秒一次的肉弹,有时候还撞不进去。也只有单挑才是这个门派拿得出手的地方。而外观方面。男丐帮体型被吐槽,女丐帮楼主认为还是蛮不错的。
为什么选择丐帮,因为那时候组织进驻天刀,门派统计里面只有2个人选择丐帮。本人一看丐帮被重做,而且二测后面的比武没有丐帮进八强。我想弱势的门派肯定会加强。所以毫不犹豫二话不说去玩丐帮。然而,想法很美好,现实很骨感。在天涯明月刀里,丐帮人可以说是人最少的门派。丐帮这个门派总概括是打副本五门派底层,打群架则是70秒一次的肉弹,有时候还撞不进去。也只有单挑才是这个门派拿得出手的地方。而外观方面。男丐帮体型被吐槽,女丐帮楼主认为还是蛮不错的。经历了漫长的开荒期,天刀的世界迎来了竞技场。那一晚楼主也打到了第六名的好成绩去睡觉。不过经历过来的朋友也都知道。每天的排名都会变化,掉的也很快。然后经历了PVP伤害25%大砍,也经历了丐帮仅有一次的技能修改上公告。楼主对丐帮的理解从思维很活跃的玩家适合玩这个门派,转变成了必须很严谨又小心的容错率低门派。到了80年代,楼主对这个门派开始感觉迷茫。为什么楼主要说丐帮适合思维很活跃的人玩呢。那时候还没有所谓的25%,也是基本一个劈山能大幅破定的年代。丐帮的很多技能都有连续性,破定特别给力,而且醉饮能打出很多意想不到的效果。例如对战真武的时候,能预判到真武丢离渊,如果真武丢离渊的时候你喝酒,真武的离渊驱影在你和真武之间,那么你会被定住,但是真武直接飞老远。如果你在真武离渊驱影和真武之间,那么你会跟真武已经飞出去,并且再击飞真武一段距离。但是随着版本的推进,伤害降低,内息消耗增加,定力防御提升使得这个游戏的PVP方面已经算到了一招一式的程度,逐渐高手低手开始分化,并且肉装横行,整个游戏进入了外防年代。丐帮这个门派,也将随大流做出转变。出现了会心-外防丐帮主导门派的趋势。当然以身法为主的丐帮依旧活跃在这个舞台。那个时候 楼主开始迷茫。丐帮的主属性是身法。但是你堆身法,得到的只是超额的命中和比不上别的门派的格挡。丐帮的被动是7%的会心。然而你堆洞察,又无法取得很好的效果。再此我真的很羡慕太白的被动。5%会心10%外功。那么留给丐帮看似也就两条路,堆血防,对力道。总体来说,丐帮是个堆什么都不好看门派。穷则思变,楼主不是土豪,没有钱去弄金装金色石头,那时候外功普遍1500极端1700的时候,楼主想到了另外一个方向。那就是堆气劲,成为内功丐帮。堆气劲,堆内功。其实楼主也是无奈之举。那时候长生有2个丐帮长期占据前十,一名是龙潇崖,他是一身无脑身法的丐帮,那时候楼主看到他800身法,确实吓到了。还有一名丐帮是本帮的永远的星痕,他则是走会心防御流丐帮。那时候我想有所突破,但是条件有限。首先楼主没有钱去买丐帮百搭的心法,梵音+绝命。这两本心法在当时也是不小的一笔价格。楼主因为所在帮派经常打群架,早早的就收齐了一本灵素,那时候价格平均7J。再加上修为有限,楼主也没有办法去弄梵音绝命。那么我该怎么去做,于是我想到了堆内功。在那个年代,因为天香的开启,气劲和内功的价格开始提升,但是楼主提前做好了准备,收了6个圆形的气劲,6个三角的内功,都是紫色。方块方面是很早准备了6个外防和6个韧性。心法方面灵素不能换也没法换,于是把期望寄托在流毒身上。后来80级流毒确实没有让我失望。 附魔方面 主武器是14内功副武器暗器都是10的内功,防具和首饰则是10左右的气劲附魔。 转型内功丐帮花了楼主1000多金,也是我两次买金中的一次,另一次是为千金马。80级的楼主。 1流毒 2灵素 3气劲 4锋锐血14500 防御2000 外功1200 内功600 差不多是这样。这属性,在竞技场连升3段打到了服务器10+名的成绩。楼主不是很顶尖的高玩,能取得这样的成绩我觉得很满意。内功丐帮的伤害,确实非常给力。楼主至今还怀念25%之前的感觉。内功丐帮确实给了我当初的感觉。那就是一套抓住打残你但是在90年代中期,韧性实装后,从外防年代进入了韧性年代。全民堆韧性,对会心的门派伤害巨大,太白,丐帮。特别是对会心伤害的削弱,你对25%韧性,就是实打实的减少25%的会心伤害。减少外防提升韧性,其实对于改变来说也就是缩小了内功和外公的伤害差距。内功丐帮的伤害明显没有那么耀眼。楼主也经历了一次迷茫期,竞技场打上去掉下来,甚至掉两段都是常事,正所谓不经历风雨怎能见彩虹,幸好迷茫期不长,最终楼主找到了自己的的风格调整自己的打法。稳步上分。最终毕业求败。写这个文章也只是证明内功丐帮这条路可以走,分析自己那么久以来的经验和心得。希望来看的同门,能有所收获,争取早日毕业。上文有说到,附魔方面 武器内功+14 副武内功+10 暗器内功+10 防具6件和首饰4件都是附魔气劲。最少10的。 那么提升的关键在于哪里,那就是帮派的经武弘文。这则是重中之重。如果你想属性好看,必须帮派科技给力。这一点我要吐槽策划,那么大的消耗。楼主起码投入了2500J点这些,还有海量修为和帮贡。 这简直就是磨人,该简单的搞的复杂,该复杂的东西却搞的简单。接下来就是楼主的帮派科技。调理32级是加2560血 继续学要消耗4650帮贡33玉石2金33丰盈是7级加35气劲 继续学要消耗 168000修为破竹23级是加92外功 继续学要消耗 1365帮贡 24玉石 1金76命中12级加6%&健硕12级加60点根骨 继续学要消耗 294000修为暗伤25级是加50点内功 继续学要消耗60金招架10级是加5%格挡&火花27级是加13.5%会心 继续学要消耗 80金耐受24级是加12%韧性 继续学要消耗 43金总之就是一句话,我真的学不起了啊啊啊啊啊啊那么现在我来说下我对丐帮堆属性的理解,不敢保证和正确,欢迎讨论。我所指的是普通玩家的堆法,如果你是土豪,请随意买金色的吧。丐帮想走什么路线,我觉得取决于你所在的帮派科技的基础。堆身法丐帮,其实我不推荐这种,跟策划有过沟通,他表示命中实则是PVE属性。推荐丐帮堆血和防。我想说,真坑。一个门派的主属性居然是PVE属性。而且这个门派PVE真垫底。堆身法的丐帮很明确,无脑身法。以身法为主带动其他属性增长。堆血防丐帮,也是策划推荐的,策划觉得丐帮的精髓在于消耗别人内息,然后再实行连招。其实我们建门派的时候可以看到丐帮的控制指数是最高的。我觉得这并不符合真实情况,除非满力速度快,离弦腿封内下,丐帮才能打出连续性的成吨伤害。但是实战中,也就喝酒后才能打出这样的效果。楼主实测2400外防1400内防真武,喝酒后的连招打满可以打掉1W血。楼主作为内功丐帮,韧性前这一套14000其实很轻松的。但是实战中可没有那么好连。堆外功丐帮,自然是力道为主,帮派技能看猛进,破竹。堆内功丐帮,那就是气劲为主,帮派技能看丰盈,暗伤。然后随后便是附魔和心法的搭配。附魔可以选择纯搭配或者混搭。但是武器一定是要带伤害数值的。这样收益最大。心法,百搭心法是 梵音+绝命。 高性价比,高生存。特别是龟息能在竞技场里有很亮的效果。但如果你要走内功路线,我觉得灵素比较好,高血量高气劲,非常适合。心法推荐三号位放你主堆属性开启被动+百分比。 四号位放锋锐。破定后的伤害,还是非常棒的!其实属性方面不管你怎么努力,你不是土豪玩家,肯定不会很漂亮。只能做到有亮点。属性面板相关的就谈到这里。既然标题是千场。接下来就上竞技场的图。楼主终于抓住求败的尾巴上去了。虽然不是前十,但是心满意足。楼主并不是尖端玩家,玩剑三从没成为门派的大师兄和名人,玩英雄联盟艾欧尼亚一直是白银。跟那些游戏天才没得比。楼主只是通过每天不断的努力达到毕业。如果你觉得你操作差,楼主就是你的榜样。多打多练多想。迟早会进步。说到论剑,能够扯的东西确实很多。从何谈起都不如从最开始谈起吧。楼主的帮派切磋氛围浓厚,在竞技场出之前就经常和帮里人切磋练习,可以说有一定的基础。但是楼主并不是对全门派都会打,神威则是我永远的痛。还记得刚开始的那天,我对真武的胜率高达55% 太白只有40% 神威是30%多 丐帮是60% 唐门是55%那时候是唐门年代,有一句话,70年代喷唐门,80年代喷真武,90年代喷天香。在那个的唐门年代,竞技场又能开红无视倒数,开局一套行神合教做人的事情那楼主碰到很多,但是丐帮近身能力一流,唐门人也多,楼主对唐门的胜率自然就高过50%了。因为伤害高,太白两套教做人也是常有的事情,楼主40%对太白的胜率也反应出了太白的暴力。神威碰到基本贵,至今都没有一套很好的打神威方法,更被说那时候见威死。同门很少碰到,丐帮确实是人最少的门派。然而随后的长期版本改革,特别是砍了25%伤害,和楼主不停的跟同帮太白对练。对战太白,硬生生的把胜率从40%提到了55% ,相必玩太白的玩家肯定深有体会,从2套教做人,到2套后被教做人。其中心情。我觉得比玩丐帮还惨。然而真武的多次修改,让楼主无从适应,越来越低,接近跌破50%。 内战胜率也开始降低,而对神威胜率开始上升。当然还是那么难看。对于唐门的胜率也就提升一点点,基本保持。接下来就是转型内功丐帮之后,转型内功丐帮,适应这个流派,自然要付出很大的代价,首先对真武的胜率跌到40%,因为内功丐帮舍弃了防御,2套离渊教我做人那简直了,那时候碰到真武就怂的感觉至今难忘。 离弦的修改让我对神威的胜率上升到40%,我只能说感谢策划拯救我这个见威死的手残。对太白,因为防御的降低,但是我是内功丐帮伤害高,居然达到了60%最高61%。而对唐门,韧性年代前,内功超高伤害一套打出13000血左右,我记得那天晚上踩着几个唐门上武痴,而那几个唐门还在贴吧开了帖子=。=到了韧性年代,服务器的天香也成长起来。对天香我是觉得越来越难打。韧性前胜率很高,但是韧性后,天香的修改和血防的提升,还有天香是堆气劲,气劲增加内防。让我这个内攻丐帮越来越跟不上节奏,从我有特殊的打天香技巧变成了现在我有特殊的被天香教育技巧。说到现在这个韧性年代,对真武,楼主突破瓶颈,对真武胜率的提升也从40%上升到48%,面对真武楼主也不再迷茫。丐帮对真武楼主认为是55开,但是对于丐帮来说要求很高,必须掌握节奏,把握技能对换的主动权。并且减少失误,不能有关键失误。还有就是真武的技能优先级高,丐帮的技能优先级低,所以很多时候打出技能会发现没有效果被打断并且进入CD中,特别是离弦腿,这个技能被断基本上这一局就GG,如果你没有解控,真武绝对是你的噩梦,比丐帮还霸道的压制。曾经看过贴吧强市攻大神发的真武和丐帮的视频,是他跟胸肌打的,让我学到很多。韧性年代下,丐帮对神威,楼主对神威没有高胜率,所以不好去评价,离弦腿成了反五连的关键技能,除此之外,并没有跟多好的建议和评价,然而实际上丐帮对神威是有优势的。所以对神威我还刚上路。丐帮对太白,楼主认为丐帮对太白是太白略微占优。幸好太白的技能之间有空隙,能让丐帮用出劈山或者怒扫,但太白的无痕剑意使用很到位,丐帮若交错解控,那就是必输无疑。对太白,有一个小技巧,如果你的百裂腿是霸体分支,感觉太白要突进,请把面向反过来用百裂腿,因为太白的突进都是突到你的背后,他突过来会全吃你的百裂腿,有时候这一点打出来了,太白的节奏一断,节奏就会到丐帮手中。另一个技巧就是醉饮第二段推开捏好,打断太白的连招掌握主动权。丐帮对唐门,楼主认为现在这个阶段是唐门略微占优,开局的暴雨梨花自替身,让原本丐帮追2个追风就能追到唐门变成了要追3个追风。丐帮对战唐门对于追风踢的命中和S走位要求极高,没有很好的掌握这两个技巧,面对唐门你将非常无力。如果踢空2次,醉饮的时候没有突进,基本必输无疑。丐帮这个门派,你说他弱,他真不弱,丐帮确实是没有天敌的门派。不像几个门派天天压制来压制去的。因此, 也成为了策划关注度最低的门派。丐帮的人少,不服的可以去天涯明月刀丐帮吧去看,帖子常年定置。估计公测后才会有人吧。你想玩好这个门派,如果没有天赋,真的只能刻苦去练习,技能的非指向性,对电脑配置和网速的要求也很高。我要喷天刀优化,我联想Y400有时候都转向顿卡,特别是接追风踢的时候,卡一下,就真的去追风了。内功这个流派我会继续走下去走到测试结束,好吧,我承认我也没有钱去换附魔石头心法。接下来跟大家说下竞技场上分心得首先要有良好的心态。不要因为连败和掉段而失去信心。一个区那么多人,有的人对这个门派很有心得,有的人却不会打这个门派,刚好给你排到一个你不会打却很会打你的门派,这时候心态很重要,不要失去对竞技场的信心。你不可能一辈子排到这个人。第二就是针对性练习非常重要。例如你所在的分段你碰到的什么门派最多你就去针对联系,去彻底弄懂这个门派。例如长生区我冲求败,碰到最多的是真武。可以说你上了武圣,你会打真武你就能上求败。第三 竞技场是考验一个人对各大门派对战的地方,要注重自己的整体水平提升。在竞技场里你会看到,你不停吊打的人,他的段位却比你高,那么就请看清楚自己的短板在哪里。当你提升到对战所有门派都能打的时候,竞技场毕业就离你不远了。第四 学会做个好人,竞技场里可以看到别人是升段还是保段。如果没有仇,别人开口求让,尽量能让就让,若让不了就拖平。好人有好报,这句话在竞技场里真的很灵通。第五 学会收手。当你打上武痴以上,你会发现排来排去也真的就那么几个人了。如果状态不好,或者真的打不赢,就不要再排。我觉得状态很是关键,楼主那天很困,武圣掉回武痴,这就是血的教训第六 毕业的技巧。 有两种选择,一个是凌晨打,利用碰到的人少,运气好,可以排到有把握赢得,而且还可以找朋友帮忙。 另一个便是人多时间段打,可以碰到不一样的对手,照着感觉上就是了。第七 每天的日常就去切磋送3次吧。楼主每天都这样做,所以毕业了 外观党会很感激你的&
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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