求和质量效应3渗透加点渗透者类似的手机游戏

质量效应:渗透者(免验证版)安卓手机游戏推荐
质量效应:渗透者(免验证版)
更新时间:
下载:31,290次
平台:Android
宏碁Liquid Glow安卓手机游戏推荐质量效应:渗透者(免验证版)
安卓手机游戏推荐。小编下游戏喜欢到九游,这里有排行、今日聚焦、安卓游戏推荐榜,这里都能找到时下最火热的游戏,下载安装玩玩,也能了解到朋友们都在玩什么,让小编在聚会中不至于在旁做布景道具,可以与朋友们交流交流,当然也可以鄙视下落后的童鞋。
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《质量效应:渗透者 免验证版(MASS EFFECT(TM) INFILTRATOR)》是Electronic Arts Inc开发的一款动作射击类游戏。银河系的命运危在旦夕!Android上备受好评的《死亡空间》制作组,为您带来全新的《质量效应》原创剧情——专为移动平台设计!您是CERBERUS特工——但已背叛组织!在Commander Shepard与Reapers在银河系各地展开激战的同时,Cerberus经验丰富的特工Randall Ezno在获取外星人,用于某秘密设施中的违法实验。但是设施长官不择手段——Randall则逆戈相击,誓要击溃Cerberus!您能否突破Cerberus基地的重围,将它们的秘密研究交给地球联盟?
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关于宏碁Liquid Glow
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Liquid Glow的分辨率为480*800,是宏碁生产的一款触屏手机。宏碁Liquid Glow手机用户可通过九游下载。iphone上的游戏质量效应渗透者杀人时选正义或叛逆有什么不同?_百度知道
iphone上的游戏质量效应渗透者杀人时选正义或叛逆有什么不同?
,我只知道结局会不同具体详细一些,还有吗,有什么不同
提问者采纳
正义就是把他带走叛逆就是把他杀了两个都一样对后面没有任何影响
提问者评价
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其他1条回答
只是一个杀一个不杀好像没啥不同了。。
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-> iPhone游戏 质量效应:渗透者 评测
iPhone游戏 质量效应:渗透者 评测
16:26:26 来源: 作者:不详 (0)
作为PC游戏大作质量效应3的iphone手机衍生作品,这款游戏也可以说是十分出彩的了,下面就来仔细了解了解这款IOS平台上的质量效应大作吧。EA的恐怖大作死亡空间大获好评后,同样制作IOS版的死亡空间的小组再次发力,将PC系列大作质量效应也很厚道的加上了原创剧情,正式登陆了IOS平台。&游戏的画面很细腻,配合上游戏的音效能有代入感,让玩家感受到游戏中的氛围。这款在PC上一直没官方中文过的游戏在IOS平台却开始了官方的中文,可见EA开始重视中区的app store。也让不少玩家摆脱了看不懂游戏剧情的苦恼。游戏的操作出乎意料,似乎从无尽之剑开始,大作都纷纷开始采用了最简单直接的操作方式:触屏滑动。同样的,这样EA的大作,一样采用了触屏滑动的操作,游戏中看不到虚拟的方向键及射击键,唯独上下方左右的角落有着切换能力及武器的虚拟按钮。&用EPOCH的操作方式来形容质量效应的操作最贴切了,游戏采用了左边为前后的行走,右边则是左右的方向操作,在战斗的时候,玩家只需要移到到遮挡物,人物就会自动进入隐蔽状态,玩家只需要不同方向的滑动就能做出相应的躲避和翻滚动作,同时射击也是在攻击范围内点击敌人进入射击状态,这时只需要玩家控制准心的位置即可。小编倒是觉得这类的操作方式很赞,完全符合了触屏机的特性,没有复杂的操作没有满屏幕的虚拟按钮影响游戏的画面。当然,也只是用EPOCH的操作来比喻质量效应的操作,同时,游戏也有近战的方式,一样在攻击范围内,敌人离玩家太近,玩家只需要点击敌人,就可以看到我们的主角使出“天马流星拳”将敌人击飞,这时就拉开了距离,所谓趁你病要你命,在对方还没爬起来的情况下,立刻点击射击。如果对于虚幻引擎的作品不能自由移动的弊端来说,EA的这款质量效应完全是弥补了这块,一样简单的操作和细腻的画面,却比所谓的虚幻大作多了自由的移动及场景。同时和死亡空间一样,游戏也有商店及升级系统。玩家可以通过游戏中得到的星币来升级购买装备及技能。这样也随之带来了内置的iap,当然,真正的玩家可以无视iap,毕竟谁也不想玩游戏没有挑战性。游戏有一个特色,那就是每次战斗结束,将会有一次战斗分析,根据玩家之前的战斗会给予风格、生命及升级不同的评价和星币的奖励。而战斗风格也是游戏的特色,玩家需要在每次战斗中使用一种武器击杀不超过两次的怪物,也就是说,除非连续击杀对方,如果为一次次进入射击状态击杀的话,战斗风格则会扣除,所以,想要获得满星的风格评价,则需要玩家在战斗中合理搭配不同武器及冷却时间和能力的使用来获得风格的评分。最后,这款EA主打的2012的大作确实带给小编很多惊喜,细腻的画面、完美的音效搭配上改进的操作,如果你喜欢玩IOS版的死亡空间,那么这款同样小组开发的质量效应IOS版可千万别错过,45的价格相比之前的死亡并不贵,因为这次是通用版本。同时游戏还能和PC版的最新的质量效应3进行活动。& &&&作为一款射击游戏,质量效应:渗透者在各个方面都做的很出色。IAP完全可以无视不影响游戏的进程。最后,个人评分:9分。&如果你在PC玩了质量效应3还不过瘾的话,不如也试试这款iphone上的质量效应吧。
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iPhone游戏 质量效应:渗透者 评测
作者:不详来源: 16:26:26
作为PC游戏大作质量效应3的iphone手机衍生作品,这款游戏也可以说是十分出彩的了,下面就来仔细了解了解这款IOS平台上的质量效应大作吧。EA的恐怖大作死亡空间大获好评后,同样制作IOS版的死亡空间的小组再次发力,将PC系列大作质量效应也很厚道的加上了原创剧情,正式登陆了IOS平台。&游戏的画面很细腻,配合上游戏的音效能有代入感,让玩家感受到游戏中的氛围。这款在PC上一直没官方中文过的游戏在IOS平台却开始了官方的中文,可见EA开始重视中区的app store。也让不少玩家摆脱了看不懂游戏剧情的苦恼。游戏的操作出乎意料,似乎从无尽之剑开始,大作都纷纷开始采用了最简单直接的操作方式:触屏滑动。同样的,这样EA的大作,一样采用了触屏滑动的操作,游戏中看不到虚拟的方向键及射击键,唯独上下方左右的角落有着切换能力及武器的虚拟按钮。&用EPOCH的操作方式来形容质量效应的操作最贴切了,游戏采用了左边为前后的行走,右边则是左右的方向操作,在战斗的时候,玩家只需要移到到遮挡物,人物就会自动进入隐蔽状态,玩家只需要不同方向的滑动就能做出相应的躲避和翻滚动作,同时射击也是在攻击范围内点击敌人进入射击状态,这时只需要玩家控制准心的位置即可。小编倒是觉得这类的操作方式很赞,完全符合了触屏机的特性,没有复杂的操作没有满屏幕的虚拟按钮影响游戏的画面。当然,也只是用EPOCH的操作来比喻质量效应的操作,同时,游戏也有近战的方式,一样在攻击范围内,敌人离玩家太近,玩家只需要点击敌人,就可以看到我们的主角使出“天马流星拳”将敌人击飞,这时就拉开了距离,所谓趁你病要你命,在对方还没爬起来的情况下,立刻点击射击。如果对于虚幻引擎的作品不能自由移动的弊端来说,EA的这款质量效应完全是弥补了这块,一样简单的操作和细腻的画面,却比所谓的虚幻大作多了自由的移动及场景。同时和死亡空间一样,游戏也有商店及升级系统。玩家可以通过游戏中得到的星币来升级购买装备及技能。这样也随之带来了内置的iap,当然,真正的玩家可以无视iap,毕竟谁也不想玩游戏没有挑战性。游戏有一个特色,那就是每次战斗结束,将会有一次战斗分析,根据玩家之前的战斗会给予风格、生命及升级不同的评价和星币的奖励。而战斗风格也是游戏的特色,玩家需要在每次战斗中使用一种武器击杀不超过两次的怪物,也就是说,除非连续击杀对方,如果为一次次进入射击状态击杀的话,战斗风格则会扣除,所以,想要获得满星的风格评价,则需要玩家在战斗中合理搭配不同武器及冷却时间和能力的使用来获得风格的评分。最后,这款EA主打的2012的大作确实带给小编很多惊喜,细腻的画面、完美的音效搭配上改进的操作,如果你喜欢玩IOS版的死亡空间,那么这款同样小组开发的质量效应IOS版可千万别错过,45的价格相比之前的死亡并不贵,因为这次是通用版本。同时游戏还能和PC版的最新的质量效应3进行活动。& &&&作为一款射击游戏,质量效应:渗透者在各个方面都做的很出色。IAP完全可以无视不影响游戏的进程。最后,个人评分:9分。&如果你在PC玩了质量效应3还不过瘾的话,不如也试试这款iphone上的质量效应吧。
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来源:手游世界 && 时间:
《质量效应:渗透者》(MASS EFFECT& INFILTRATOR)是一部很标准的第三人称射击游戏,画面很出众,武器和技能设定来自《质量效应》系列游戏。游戏中。玩家将扮演Cerberus特工Randall Ezno,收集Cerberus的犯罪证据,破坏秘密研究所中的违法实验。
第七章:通信中继器
本章流程较长,战斗也非常紧凑。推荐玩家购买狙击步枪,本章中会大有作为。
(前方埋伏着一票人)
开始后,一路向前进,准备迎接第一场战斗。
(注意远处的狙击兵)
从天而降四个突击步兵,战斗开始。突击步兵是步兵的加强版,更耐打。远处还有狙击兵。主角可以依靠掩体和技能,一个一个击杀。购买了狙击步枪的玩家可以考虑直接狙死狙击兵。
(守株待兔)
随后紧接着还有一波突击步兵支援。在消灭若干突击步兵之后,楼梯上还会出现三只防暴步兵,可以躲在掩体后,用霰弹枪轻松击杀。
一段对话之后,继续前进,触发新一轮战斗。远处正前方和右侧的塔楼上有狙击兵,左侧会出现三只防暴步兵。躲在弹出的掩体后依次击杀。需要注意的是,狙击兵能够摧毁掩体,蹲坑战术不适用此处。推荐隐身后撤,用狙击步枪慢慢磨死对方。击杀三只防暴步兵之后,右侧又会出现两只防暴步兵和两只队长,依旧是老战术。
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