我就想知道,龙之谷职业转换券喜新厌旧的等级转换是怎样计算的?

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龙之谷MSH模型转换器 1.2 绿色中文版
龙之谷MSH模型转换器下载|软件简介 Soft Introduction
【概括介绍】龙之谷MSH模型转换器是一款用于龙之谷模型文件(*.msh)与其他通用模型文件相互转的便捷工具.使用时只需指定msh文件位置,以及msh对应的动画文件(*.ani),即可输出通用模型格式到指定目录. 【用法】 MSH格式-&通用模型格式: 点击"浏览…"按钮指定MSH文件位置. 点击"浏览…"按钮指定MSH对应的ANI位置. 点击"转换"按钮,选择所需转换格式,指定输出目录及文件名称. 转换完成. 通用模型格式-&MSH格式: 点击"浏览…"按钮,指定通用模型文件位置. 点击"转换"按钮,选择MSH格式,指定输出目录及文件名称. 转换完成. *请保证模型全部由三角面(Triangle)构成. *请在绑定骨骼前清除Mesh的变换属性(Freeze Translation操作). 【更新日志】 -V1.2 1.修正界面刷新异常 2.UNICODE工程 3.支持非英文目录 -V1.1 1.界面支持视觉风格 2.更详细错误提示信息 3.可选额外骨骼信息(ANI文件需求) 4.增加对新版FBX格式的兼容性 MSH文件说明 MSH文件在保存浮点型数据时均使用单精度型(float)浮点数保存数据. VertexData元素 VertexData,即顶点数据,是顶点在三维空间的x,y,z坐标数据.每个元素使用Vec3F结构保存数据. VertexIndex元素 VertexIndex,即顶点索引,是程序画面的顺序数据,索引的是顶点数据.每个元素使用unsign short类型保存数据. NormalData元素 NormalData,即法线数据,是每个顶点的法向数据,以三维空间坐标x,y,z表示.每个元素使用Vec3F结构保存数据. UVData元素 UVData,即UV贴图数据,是每个顶点在二维贴图空间映射的u,v坐标.每个元素使用Vec2F结构保存数据. WeightIndex元素 WeightIndex,即权重索引,是每个顶点的权重索引,每个顶点最多可以索引4个骨骼.每个元素使用4个unsign short类型保存数据. WeightData WeightData,即权重数据,是每个顶点的权重数据,每个顶点最多可以拥有4个骨骼权重.每个元素使用Vec4F结构保存数据. BoneIndex BoneIndex,即骨骼索引,用以给骨骼编序,只保存骨骼名称.每个元素使用char [256]字符型数组保存数据. OtherData部分 暂时猜测该部分数据可能用于武器的"刀锋"特效.
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龙之谷,牧师一转什么好,然后是各二转得职业?说说转了之后的好处和等等……
提问者采纳
组队受欢迎程度不错&&而且因为技能是物攻魔攻双加成&有一定保护技能&nbsp://a.3服 地狱咆哮 &但是这个职业如果堆起来会极度凶残&nbsp.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="有元素光环给队友加属性攻在&&没啥突进】圣徒定位&作为龙之谷现在这个游戏【喜欢一波推&&配合十字好机油&因为有奶的关系&物理魔法混合光属性&但是这个职业越壕越牛逼&&除了开荒时期基本上没啥他的地位&和&是不会要他的祭祀分为&其他时间输出略低&【所以虽然偏向魔攻但是还是要死堆力量】&【3分钟为一个输出循环的话&攻击偏好为&走路很慢&有小奶&&让怪降低光抵抗&开荒的时候可以提高一定队伍容错率&腿短&高输出状态有80秒&nbsp.jpg" />华南1 &nbsp.&组队受欢迎程度不错&nbsp.光攻击目前十分流行&定位&特别是光攻队&因为什么属性都缺&是打爆发期&nbsp://a;输出情况还凑合但是减抗伤害会更高&爆发超1线】&下水道&nbsp.jpg" esrc="http.智力转换为物理攻击&奶量不高【也不是太低&/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=2d17da77a8fee4f88bb0/acb7d0a2dcfcaadcceef可以令十字输出提高一大截&总体评价&圣徒雷神定位&强力输出超高爆发&不过PK场蛮厉害的&这个职业偏光辅助&定位&圣骑&&改版后奶量可观【其实就是砍了雷神的奶量一刀&因为2转技能审判力量可以把力量转换成魔法攻击&输出无力&混光队还是不错的&&&极限爆发有20秒&但是大型怪输出还是可观&有十字的话&娱乐性不错&有爆发&输出也不是特别高&nbsp.雷神&&半个法师+半个奶各种大范围法术&学习40大招神圣化身加审判力量2重buff叠加20秒输出恐怖【20秒后划水总体评价&不好&现在boss技能各种秒杀清buff&纯奶输出情况很低&nbsp.&去光功队和火攻队都十分吃香&&【作为龙之谷最国宝的职业&就算是圣骑也熬不了几下游戏地位&/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=613da88b878ba61edfbbc/acb7d0a2dcfcaadcceef【小缺点&改版后还能混火队&特别是打小体积的怪到时候&或者&&所以什么属性都要堆&即将改版或许输出会提高一点但是感觉还是没有雷神高输出具体数值还不知道】<a href="能辅坦&nbsp://a;&【虚弱期2线&十字军和圣骑士十字&自身伤害不是很高&低&本身很缺致命&光辅助配合光攻队输出很好&&/zhidao/pic/item/acb7d0a2dcfcaadcceef&输出低单刷的时候非常慢&辅奶;【可以给全队开鸡蛋壳[保护罩]输出低&辅助能力强游戏地位&【目前韩服已经给圣徒可以给队伍加火攻击&不受欢迎&给队友加光&大奶&所以还是很受欢迎的&输出凑合&十分不适合这个时期&&就算是壕也搞不到多高的输出&&光攻辅助&基本上位置都被十字取代&但是没有雷神全面&2线输出当中也算不错的游戏地位&和&有一定减光抗技能&&坦克&显得圣徒奶量高】&nbsp.;而且能辅助&光攻击辅助奶半法师&&自己输出高&但是因为有鸡蛋壳的关系&游戏地位&所以会比较缺致命&nbsp.首先说说贤者贤者分为&nbsp首先是建议十字和雷神牧师1转分为贤者和祭祀贤者偏向坦克和近战输出法系祭祀分为奶雷&法号丿八戒 &nbsp
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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站在后方还是站在前方1。如果是混合型。其实其他的转职都还是有输出;2.如果你喜欢辅助别人,继续回血加buff就转圣徒,纯坦克各种吸引仇恨,充当不死的坦克就一转贤者再就是二转,站在后面帮其他人回血回状态就一转祭祀二转的话,能抗能打的话就十字军(非土豪慎入),如果想牵制敌人或者喜欢雷电的特性的话就转雷神,就看你自己想玩什么类型了,各种盾墙就转圣骑士,只是说了下各个职业的特点牧师转什么.如果你喜欢冲在第一线肉搏
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苏鯉╮ So cr
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发表于 3&小时前
如题~前天练破风满级后~休息一天~今天练御零(233)78级~然后去喜新厌旧活动~发现发送验证码哪里是灰的,点不了~(我看看明天点的了吗···)
3&小时前 上传
本帖最后由 妳那边几点 于
19:09 编辑
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发表于 3&小时前
发表自UC浏览器
……这不用实验都知道的事情………
venom bubble
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Show u a few thing about love
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发表于 3&小时前
我用头发都想出来了~
苏鯉╮ So cr
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发表于 3&小时前
泡泡Oo。。 发表于
我用头发都想出来了~
快送几根你的头发给我,顺丰到付
苏鯉╮ So cr
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发表于 3&小时前
Januarys 发表于
……这不用实验都知道的事情………
只是没写明,我帮大家实验····
venom bubble
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发表于 2&小时前
妳那边几点 发表于
快送几根你的头发给我,顺丰到付
我的头发会变成大圣,拔出来就是猴子了~ ~顺丰不收活的吧?
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龙之谷职业转换券怎么用
照着做就可以了,变了职业自动洗点,买了职业转换券就不用买忘却契约了,比如战士你原本转了战神,买了之后到点券物品栏里面有,先在想转剑圣,就用。对了,很简单,对着它点使用键(是鼠标左键还是右键忘了,试试)会有提示转换职业用的
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