地下城tb4与勇士TB4改版后,红眼用星云套不行了吧。求大神解答一下为什么。我不是很懂。

请教大神!!!TB1改版后,红眼星云套+地狱邪目_地下城与勇士吧_百度贴吧
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请教大神!!!TB1改版后,红眼星云套+地狱邪目
改版后星云套和地狱邪目搭配怎么样?伤害会冲突吗?求解。。。。。
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如题,星云套齐了,地狱邪目可以慢慢做,想玩个红眼,从来没玩过鬼剑士,在这求大神给发下契约加点,要不要点满钝器精通?最好给个图
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真心求,第一次玩红眼
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契约的加点哦~
鼎鼎大名的浪子
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To The Beginning
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红参不用点武器精通,加点么~~ 现在随便一个星云套竞速视频里面的加点都适合你
:恩恩,谢谢~&
:唔,我现在上班,下班回家找给你吧。&
:唔,我现在上班,下班回家找给你吧。&
&找不到啊。。能给个竞速附带加点的视频也行啊,亲~&
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其实 星云套加点和普通加点差不多
06:53:21 上传
06:53:28 上传
06:53:36 上传
06:53:45 上传
本帖最后由 哈爾濱龍清 于
06:54 编辑
&不点钝器精通的话平常刷会觉得miss多吗?&
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哈爾濱龍清 发表于
其实 星云套加点和普通加点差不多
鼎鼎大名的浪子
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To The Beginning
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楼上已给加点了哎....红参不用点精通,要不然点不够的
&o(≧v≦)o~~恩,谢谢你~&
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23:45:41 上传
神豪需要这个么
:我区的也差不多,5000W我宁愿自己用&
:我在我这区 看见一个出血的 卖5000W&
:我爆了一个,可是别人压价太低了&
&作为一个剑豪,我关注过这个。。但是我们区没货&
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无敌阿笨猪 发表于
神豪需要这个么
最近正在关注,我们区到是有货1.1亿 但是很多人说对狂战没什么用
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哈爾濱龍清 发表于
最近正在关注,我们区到是有货1.1亿 但是很多人说对狂战没什么用
这个是剑豪专用的,全程+550的力量啊,打一套红字才有这么多力量吧
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无敌阿笨猪 发表于
这个是剑豪专用的,全程+550的力量啊,打一套红字才有这么多力量吧
是啊 大家都这么说 剑豪专用的 说星云套用意义不大 所以一直在纠结
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前瞻向:dnf韩服红眼平衡性改版 技能加强分析【作者:-再见o萤火虫 】  红眼平衡性调整:
  (完美的解决了狂战士安图恩里的限制,大批狂战士即将成为安图恩主力,最好的改版)
  (我有全程暴走你怕不怕,怕不怕!——一个暴走5000力量,全程持续!就问你怕不怕!)
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 1、主要技能分析  涌动的狂气:
  (主动)
  持续时间内狂战士血量不会降于10%
  技能存在防止减少血量次数限制
  立即施展技能。随时施展无读条,动作。
  1级精通 想靠国服特色(别问我什么特色 你们都懂)堆等级的可以不用考虑了
  持续只有10秒,冷却50秒,锁血10%,10秒内被击超过5直接死。
  燃烧之血:
  (被动)
  使外部力量无法恢复自身血量
  除了自身回血免疫其他方式给自身恢复血量
  圣骑士的治愈,回血妖精,其他狂战回血技能都不能给自身回血
  可以通过开/关来控制
  1级精通 想靠国服特色(别问我什么特色 你们都懂)堆等级的可以不用考虑了
  双刀状态下砍死怪物的回血球无效,死亡抗拒有效,吃药有效,其他人辅助加血(大叔 精灵什么的)无效。
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 暴走:  异常抗性增加比率固定为200点,持续时间20秒调整为60秒
  韩服已删除暴走TP合并至SP技能内。
  如图为20级暴走对比图(国服图为加满TP后对比)
  冷却依旧没变还是40秒,持续60秒。
  暴走已无限。
  异常抗性为常驻200。
  星云套基本呵呵了。
  血气唤醒:
  10级精通,精通上限调整为20级因精通等级调整平衡攻击/移动速度,回避率。删除增加力量功能因暴走可以无限持续,所以删除解除暴走时增加二倍血气唤醒BUFF的功能。新增根据血气唤醒阶段增加技能攻击的功能。
  改版后,唤醒1、2、3阶段分别在血量与40%、30%、20%触发。
  各阶段只加成技能攻击力。
  浴血之怒HP越低增加攻击的效果11级开始不会在增加(因为TP血气唤醒删除)。
  国服目前仍旧是20级血气唤醒精通的版本,对比毫无意义(技能完全变了对比啥?你瞅啥?)。
  简单点讲,改版后的血气唤醒比国服如今版本更为重要。
  嗜血:
  蓄力限制3次调整为8次
  删除部分功能,因调整描述
  删除嗜魂/灭魂之手造成出血的功能
  删除血之狂暴增加HP吸收量效果
  删除嗜魂封魔斩时每攻击一次造成恢复HP的功能
  删除嗜血增加力量/物理攻击功能
  删除血气爆发每秒减少HP增加值功能
  嗜血蓄力状态改为8次的好处在于可以一次达到20%血量,好处你们都懂的。
  配合改版重制后的血气唤醒,堪称神技。
  保留嗜血冲击波对敌方伤害与出血等级&出血Lv
  其他的,不重要。
  其余变更并未特别明显的技能这里再不累述,基本看过月月爆料的技能变更也能从字面意思了解到其中变化。
  ※双刀按说明来看是修正描述 那应该是没改动?其余的说明则是配合新技能的 毕竟蜀黍木有韩服账号呀~没测试 见谅见谅
  ※一觉被动怪物出血叠加3层不用说都知道是加强
  大小抓头不互相叠加那理论上来讲应该是双抓头力量都可持续
  ※二觉被动加强为多数血气系技能加强(嗜魂之手 血气之刃 灭魂之手 嗜魂封魔斩 怒气爆发 崩山裂地斩 魔狱血刹 血气爆发 魔煞血陨 血魔弑天)
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2、国服与韩服TP对比分析
  对比之下,少了暴走、血气唤醒2个技能,TP属性均已合并在基础技能之中
  那么等改版之后的TP加点应该是大蹦5(10点) 血剑5(10点) 怒气5(12点)还剩5点自由发挥吧~
  PS.如果是3+6怒气流 这5点给刀魂之卡赞其实也是不错的选择 给队友也有加成
  3、国服与韩服65级粉左槽 希泊的宝藏:远古护符—狂战士对比(换装暴走必备散件))
  标明加粗项为新加入的加强血气系技能 唯独没添加浴血之怒 这里暂不作评论
  问:为什么只列举出65粉左出来说?
  答:国服核心狂战士玩家基本人手一个配合厄运6暴走换装的主流左槽
  在TX一波又一波的潮中默默加入后,本来属于绝版货物的它,价格亦是从往日的有价无市变成如今的无人问津。
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 4、脑洞大开加强没卵用系列技能
&&十字斩 新增转职为狂战士时可以追加攻击的描述 文字说明变更而已,目前除了偶尔习惯了连招的玩家+1以外,若是没有多余的SP谁还会想的起来这个技能&&嗜魂封魔斩 攻击+30%
小幅度减少施放硬直 很尴尬的技能,没有人真会为了这30%的加成就把改版后本就不多的SP分配在这个只需要点1作为小控场的技能上&&魔煞血陨 攻击+10%
增加血气珠落地速度 二觉技能中最为鸡肋没有之一。加强攻击力之后或许可以在有队友控场的情况下作为辅助输出,但是在国服目前这个特色“谁用谁掉线——坑你不偿命”的前提下,暂不作评论 技能名称 描述 加强说明
  5、新增自带无敌居家旅行必备保命系列技能
技能名称 描述 加强说明&&涌动的狂气 持续时间内狂战士血量不会降于10%
技能存在防止减少血量次数限制
立即施展技能。随时施展无读条,动作
持续10秒,锁血10%,只要控制自身被击不过5,某些怪物瞬杀的技能都可以无视&&血魔弑天 攻击+15%
施放技能中无敌 大致能保证3秒左右的无敌时间调整攻击节奏,在遇到突发状态时更可以输出与防御兼顾,何乐而不为?
  ※裂波斩、嗜魂之手、灭魂之手这三个老牌无敌技能不再累述。
  综上所述,TB4的改版似乎是狂战士的又一个春天,核心技能的大幅度变更使其更像是在“刀尖上舞蹈
  合理运用新技能带来的便利性,并结合实际情况达到最大化输出,才能成就真正的王者
  PS异界套装方面,还是坐等更新吧。
  个人认为还会有一些套装属性的变动,否则多少玩家的心血将沦为废物。(终极鲁莽:呵呵 你在说我咩?阿西吧。。。括弧笑)
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这是说红眼又增强了么。 这是要跻身一线么
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DNF小霸王, 积分 83305, 距离下一级还需 36695 积分
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啊,,没有洗点水,不想改技能。
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Lv1.奶粉, 积分 125, 距离下一级还需 25 积分
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这是得洗点的节奏么
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