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《辐射3》最新访谈:多平台同时推出
在和videogaming247网站的访谈中,《辐射3》执行制作人,Bethesda公司的Todd Howard表示,和公司上一部作品《上古卷轴:湮灭》(The Elder Scrolls IV: Oblivion
  在和videogaming247网站的访谈中,《辐射3》执行制作人,Bethesda公司的Todd Howard表示,和公司上一部作品《上古卷轴:湮灭》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)不同,《辐射3》将会在今年Q3同时登录Xbox 360、PC和PS3。访谈其他内容节选如下:  videogaming247:你一直强调《辐射3》不是射击游戏,而是包含射击元素的RPG。第一个问题,游戏类型真的那么重要吗?第二个问题,包含射击元素是为了同时讨好RPG和FPS饭吗?  Todd Howard:对于第二个说法我没啥意见。我也不知道游戏类型重不重要,但我认为RPG是最棒的类型混合者,在RPG中你可以做任何事。各种类型的互动完全没有限制,你可以加入动作元素、解谜元素等等任何其他东东。相反你在制作射击游戏的时候,你不会想”主角能结婚或者生子吗?“而在制作RPG的过程中,这样的思考贯穿始终。所以(《辐射3》)也许看起来像射击游戏,但这么看的话是低估了这款游戏。  videogaming247:说实话,制作12结局听起来有点神经病,你觉得真的有必要吗?  Todd Howard:这个数字其实是被人为夸大了。最终结局于你所做的一系列事情而定。其中的一些对结局影响很小,所以我觉得简单地将这款游戏描述为根据玩家行为而不同的多结局游戏比较好。有时候你会最终作出正确的影响结局的重要决定,但更多的时候你会依照自己的Karma以及以前的人生轨迹来作出决定。( Karma是个梵语名词,它表示行动或者行为,任何身体或精神上的行动都是,思想是精神上的Karma,Karma是我们的行为总合,包含我们的过去、现在与未来。更多信息。)  videogaming247:我们会看到所有版本的游戏一同上市,或是向”湮没“那样Xbox 360会享受一段独占期?  Todd Howard:我们的计划是同时上市。
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& & 如今《(Fallout: New Vegas)》已经基本完工(目前黑曜石的开发团队正致力于修正bug,所有游戏内容已经制作完毕),而根据最近的新闻报道,这款作品将拥有明确的游戏结局。就像《》的原作一样(在DLC“断钢”之前的版本),《》的结局就是结局——在经过这个结局之后,玩家就再也不能继续进行游戏了。《》的资深制作人Jason Bergman曾经向玩家阐述了游戏这样设计的原因,而如今游戏的项目总监Josh Sawyer也出面做了一些补充解释:
& & “我们下了很大的力气去制作结局幻灯片——我们知道这些幻灯片在玩家群体当中非常流行,我们力图用这种方式展现多种多样而且能准确反馈玩家行为的结局。我们还从没有在这样一个能够反应玩家在游戏中的作为和选择的全新游戏特性上花费这么多的时间和精力。”
& & “我们想把它制作成明确的结局。开始的时候,我们讨论过支持结局后继续游戏的可能性,但是在游戏结束后若是发生的一些变化非常重要的话,那基本上就会演变成:要么为了保持结局的重要性而把结局之后的事件变化做得不那么重要,要么就把结局做得极不重要而且没有任何冲击性。最后我们只能互相说句‘我看,我们还是就此结束游戏算了,结局之后的发展可大可小,但是我们总不能把废土上所有的变化都写在剧本里让玩家不停地玩,我们就在这个位置结束吧。’不过我们会让玩家了解这个事实——比如来句‘游戏结局将至,我们正在为您保存游戏,如果您想继续游戏,就去别处进行,继续结局的话,游戏就快要结束了。’”
& & “不管你是想在结局之前完成游戏里所有的任务,还是直接奔向游戏结局,然后看看还有什么别的任务可玩没有,你都不会无事可做。”Sawyer提到,“这款游戏里我们制作了数量繁多的任务。我们常说这款作品在容量上跟《》差不多,这话是没错,但是任务内容的数量就多得离谱了。”
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多半玩家不会关心这种问题……
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我電腦裡唯一不刪的遊戲
漢化~DLC~MOD
估計還可以再玩3年
到時候4代都出了
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游戏进程自己掌握好了
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和原版一样,一定会出继续玩MOD的。
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火星1号基地驻地联络员
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任务内容多的离谱? 我喜欢~
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難得看到&離譜&這2個字不但不反感,反而覺得興奮的...
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多的离谱好啊,其实相较大多数RPG,辐射3的任务不算多,维加斯会打破这种局面吗
“How can you lose what you never had?”
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30分钟09秒通关。。
没看过吗?
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游戏上市时,汉化也会出么?
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辐射:新维加斯游戏上市时,汉化也会出么?
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尉然的叁角湖詠遠滴神--貓māo著名记者尐精靈
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来自Bethesda的Paul Oughton在接受GameIndustry的采访时表示下一部《上古卷轴》作品可能安排在2010年推出:
“眼下我们的重头戏是今年的《辐射3》,估计下一部上古卷轴会在2010年与玩家见面”,“当前我们对Wii不感兴趣,我们仍会坚守PS3、Xbox 360,和PC平台。”
Paul Oughton称尽管任天堂在争取更广泛游戏人群方面表现不错,但他预期该市场终将饱和:
“过去十八个月来我们见到了这辈子从未见过的惊人销量,五年前我们怎么也不会想到宠物游戏和烹饪游戏能有如此可观的市场规模,当时这还是一片处女地。”
“但随着任天堂裹挟新作翩然而至卷走大批真金白银,现在每个人都争先下海捞金,DS及Wii市场很快就会饱和。”
PS:刚才发错地方了 ~~
[ 本帖最后由 9115241 于
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哦,看出来了,是个女人& && && && && && && && && && && && && && &&&.
AASFP高级私人教练.NSCA私人教练
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什么???????????????????????
苍天有井独自空,松柏孤岛唯赏枫。
武园枯藤空留兰,星落天川遥映瞳。
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路过!!!!!!!!!!!!!
都TM何必呢!!!!
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人类现在进化得眼睛都好大....
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头像被屏蔽
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又是黑瞳..................
Smooth is fast.
大天使虎豹騎
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................我想说。。。。。。我没PSP.。她是不是不喜欢我了?
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应该ps了&&
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我有进到 MOP了& &每个月总有几次& &网页和手机一样会串线!!哎 ...
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trezegol蛮喜欢的
xianglige大人好有爱(独占中)
游侠业余DIYER
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怎么瞬间全部改掉了呢???
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来玩啦..什么都没看到[伤心啊]& && && &&&.
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楼主是MM吗?好多头衔啊。
楼主各位是怎么发洋葱头的?我这里怎么没有。
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为何没人编辑保留证据啊!!!!!!!!
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