求一款网游。类似斗战神的网游时空裂痕的

盛大宣布《时空裂痕》停运 又一款国外大作离我们而去 新闻_骄阳网_评游戏 品生活
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盛大宣布《时空裂痕》停运 又一款国外大作离我们而去
【骄阳网专稿,转载请注明出处】在最初看到这个消息的时候,相信很多玩家朋友都和小编有同样的难以置信吧,虽然小编不是《时空裂痕》的忠实粉丝,但是在这款游戏公测之前的期待程度以及游戏公测之后的一些反应来看似乎都还不错吧,那为何这款游戏最终走到了这一步呢?是游戏本身的问题还是国内运营商的问题?《时空裂痕》虽然小编接触不多,但是对这款游戏的接触其实还是不少的,最开始的时候记得是台服公测的阶段,那时候台服免费,很多玩家都有去玩,对游戏的体验上感觉也不错,不管是游戏的内容上还是操作技巧上都非常的完美,的确算得上是上佳的作品。但是在玩了一段时间之后也发现作品本身太多的任务以及那形同魔兽翻版的游戏风格实在感觉不到游戏有多少的新颖元素,所以最终小编选择了放弃,如果这次游戏最终走到这一步是游戏本身的原因的话,那么相信这也是其中的一个关键因素,当然许多欧美游戏都死在了水土不服上也可能是这款游戏的致命因素。除开游戏本身而言,更多的玩家认为《时空裂痕》失败的原因还是出在运营的问题上,实际上我相信一款游戏最终失败不管是游戏本身还是运营商方面都会有一定的关系。盛大本身也运营着多款类似《时空裂痕》这样的大型游戏,不管是《龙之谷》还是《永恒之塔》,这些都是不亚于《时空裂痕》的大作,而最终《时空裂痕》停运了,也许更多的原因还是出在盛大对这款游戏的重视程度上!以《热血传奇》来说,因为盛大本身对这款游戏的重视,所以即使这款游戏已经脱离了时代的潮流,但是盛大依然可以让玩家一直保持对这款游戏的热情;又比如《永恒之塔》在当初开测不久就迎来了一次外挂的风波,但是盛大同样足够重视这款游戏,因此在经过一番努力下虽然走了许多玩家,但最终《永恒之塔》还是让大量的玩家回归,可是在面对同样本身受欢迎的《时空裂痕》面前,他们最终选择了停运,我们只能猜测,也许他们是想把更多的精力用到更受期待的《最终幻想14》上面吧!不管怎么说,《时空裂痕》将会停运,喜欢这款游戏的玩家趁着最后的机会在游戏中多做留恋吧,一款大作的离去是所有玩家的悲哀,我们相信运营商自己也是不想看到这一天的!【编辑:尘雨】
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不一样的体验《时空裂痕》法师介绍
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《时空裂痕》法师职业介绍视频。
《时空裂痕》是由北美游戏发行商TrionWorlds公司研发盛大游戏代理的大型3D奇幻类MMORPG。游戏拥有深邃的历史背景、多样的职业定位、宏大的画面表现、丰富的游戏内容,和独创的动态世界事件系统。3D网游就那么几个好玩的,我现在力求有什么新的3D网游大作,像那些时空裂痕,简直不好说了;_百度知道
3D网游就那么几个好玩的,我现在力求有什么新的3D网游大作,像那些时空裂痕,简直不好说了;
像时空裂痕等等让我缉埂光忌叱涣癸惟含隶太失望了,还3D无锁定,简直不说了;龙之谷,永恒之塔那么好的游戏,玩家又被SD坑。
求13年的大作推荐。
(3D无锁定攻击网游) 龙剑就不说了,游戏不错,但要明年才公测
提问者采纳
洛奇英雄传,或者等激战2,上古卷轴ol,无冬之夜ol,FF14,天涯明月刀ol,剑灵,西山仙侠传
提问者评价
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其他5条回答
时空啥时候宣传自己是无锁定游戏了。。无锁定游戏太少了,好玩的就更少了,13年玩家最期待的就是剑灵了,不过泡菜 腾讯,实在让人无福消受。缉埂光忌叱涣癸惟含隶其实楼主可以去玩玩沙盒游戏或者竞技游戏,别有滋味哦
额。目前来说 完美公司 的 笑傲江湖ol 正在 封测。 值得期待的 还有就是 剑灵 吧、
剑灵是锁定攻击的
我没弄到激活码
来自:求助得到的回答
昨天刚玩了玩 《武魂》 试试吧 还不错
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出门在外也不愁& 心情文学 & 驳《时空裂痕不如魔兽世界的七个理由》
驳《时空裂痕不如魔兽世界的七个理由》
文 章摘 要
最近因为受2013年网络游戏潮流所趋,加上看到韦德、MQ、当爷作为超级玩家共同推荐,所以无条件的玩起了《时空裂痕》。
  最近因为受2013年网络游戏潮流所趋,加上看到韦德、MQ、当爷作为超级玩家共同推荐,所以无条件的玩起了《时空裂痕》。
  这游戏在玩的过程当中,不断的有小发现带给我惊喜。使我由衷的赞叹,一款游戏做得如此神奇,真是2013年网络游戏的一大革新。
  但是今天在论坛上看到一篇叫《时空裂痕不如魔兽世界的七个理由》的贴子。虽然贴子里面洋洋洒洒,写了那么多话,给人感觉好像看似真的如他所说的那样,但是,毕竟我是一个真正在玩《时空裂痕》的人,而且自认为对这个游戏的感触还是颇多的,所以特别写一篇文字来,对其进行反驳。
  第一,捏人系统太复杂,职业太少
  请问,对于连捏人系统都没有的魔兽世界来说,那种拼图式的所谓捏人,能够提供给玩家自由的个性化选择么?尤其是在我们国服玩家眼里,几乎就那么几个造型被选中,然后进到游戏里一看,满世界,同种族的好多人的脸上特征什么的因为相同,所以见了面一看基本都是孪生的一般。再就是撞发型的,这个随处可见。像是牛头人和熊猫人那样的,撞毛衫的也多,毕竟太丑的颜色没人喜欢选嘛。比如奶牛配色,就见到不少人选过。再就是红牛……
  另外对于职业太少的说法,真是委屈了自称玩到了副本阶段的你了。下副本至少要15级,你玩到15级都不知道一个职业里面可以在八支灵魂树里任选三支来组合成自己的所谓天赋,难道这种设定,会被斥为职业太少?单是不同重点的组合方式每个职业就有195种选择,如果把加点的侧重方向计算进去的话,在这个数上还要乘以三,也就是585种。那么你算一下四个职业一共有多少种玩法吧,2340种。就算把灵魂树拿出来单根的算,也有32种,魔兽世界几个职业?算新开的武僧才11个而已。谁多谁少呢?
  第二,进入游戏后画面太差
  魔兽世界进入游戏后画面很好,默认效果都是高,显卡不好的玩家进去就是卡,要忍着这种卡把显示调低,来保证游戏的流畅。
  时空裂痕呢?默认效果是低,玩家进入游戏后,无论显卡好坏,都是流畅。嫌画面不好可以自己调高嘛,何必自己显卡好,游戏的默认设置就必须要配合高端显卡来呢?说时空裂痕画面不好的,看看截图吧,然后你们以后都不好意思这么说了。
  第三,动作僵硬,死板
  说实话,所有的这种类型的游戏,打击感都是不强的,魔兽世界也是如此。但是要比死板,魔兽世界更死板才对。要知道这种3D游戏,都有个目光跟随的设定,魔兽世界的人物,脑袋会跟随视角转动,时空裂痕也是如此。但是在人物静止不动的时候,当玩家选定了目标,魔兽世界的人物就绝对不会像时空裂痕里的人物那样,立刻把目光跟随过去。
  在时空裂痕里,打身材高大的BOSS的时候,人物的目光都是看着BOSS的眼睛的,魔兽世界呢?看BOSS的小JJ?
  说时空裂痕人物死板,有点胡编,说魔兽世界人物不死板,那就真是胡编了!
  看看吧,玩魔兽世界这么多年猎人,从来没和自己的宠物如此深情的对望过。时空裂痕就可以……
  第四,人多怪少,做任务慢
  说到这点,我就怀疑你是否真的玩过时空裂痕了。也或者你只玩了几分钟就退了,没继续玩,所以你用的是魔兽世界的想法来想象时空裂痕的。10多年网游生涯,时空裂痕是我接触过的,最好的一款圆满解决人多的时候,一怪难求的问题的游戏。
  不组队任务也是共享的,只要打一下怪,无论谁先打的,那么不管是杀怪数量还是掉落的任务物品,都算自己的。这样多好啊!怎么会有做任务慢的感觉呢!
  第五,同类技能太多
  王者祝福和野性祝福也不过是换了个名字和图标嘛!同类技能太多,割裂和流血算不算同类技能?而且我也是牧师,我也有四个DOT技能,但是我用宏啊。难道你玩魔兽世界的,你不知道有宏这么个神奇的东西?好像欧美游戏都讲究用宏的吧?至少风靡一时的抽筋宏,你没用过也听说过吧?
  第六,战场不公平
  同学,我怎么感觉你说的部落满人联盟十几个人才是真正的战场不公平呢?因为自己没占到逆天者人多的优势就说战场不公平,太可笑了!
  第七,阵营有问题
  这个我就不知道怎么回答你好了,魔兽世界里面阵营对立是因为种族仇恨。就好像我们和小XX,你懂的。但是时空裂痕里的特拉娜大陆上的这些种族,不过是信仰不同,都想用自己的方法守护自己的家园。仅此而已,所以相比较而言,那种宣扬种族仇恨,种族歧视的,其实反倒更加的不好。时空裂痕里的NPC的说话都只是“诅咒那该死的龙“……这样对入侵大陆的生物们很敌视。但是在魔兽世界里
,动不动就肮脏的兽人,动不动就卑鄙的人类。感觉和家庭妇女骂大街差不多,没劲啊。
  第八,……没有第八了。自己好好想想你写时空裂痕不如魔兽世界,到底是认真了解过还是凭第一印象的吧!
与时空裂痕,rift,裂痕,魔兽世界,公测,对比相关的文章有:

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