lol影流之主劫连招怎么玩?连招怎么操作?

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LOL影流之主劫出装攻略, 影流之主出装加点天赋符文打法介绍
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影流之主劫出装加点天赋符文打法介绍
加点顺序:
  1级+ Q技能。
  2级+ W技能。
  3级+ E技能。
  4级+ E技能。
  加点规则:R&E&Q&W或者R&E&W&Q,甚至Q、E对点最后W
  解析:
  1、我选择了主E技能,而不是主Q。E技能的CD和能量消耗都比较好。伤害方面加成分别是1.0和0.9,差距在中前期并不明显;而实际操作中个人觉得E技能对敌方的命中率和作用要在一定程度上比Q高,因为E技能的减速效果在逃命和追杀的时候都有比较强的用处。
  2、副W技能的原因则是我考虑因为W技能在一定程度上是劫的核心技能,配合E技能的减CD在中期开始的使用频率很高,所以副W无论是减少CD属性还是减少能量消耗都是比较好的。所以这就是我选择副W技能的原因
  3、当然,如果打的较为顺或者双方站前消耗为主的局面我会副Q甚至主Q,同样,这样也要求自身的预判能力很好,否则Q技能命中率是硬伤。
  4、至于Q、E对点的加法则是加强对线期也就是中前期的能力,不过在前期比较容易造成能量不足的情况。
召唤师技能:
  引燃就不用多说了
  闪现我建议刚刚接触劫的玩家使用,毕竟对劫的技能不熟练的情况下,闪现的作用依然很强。
  当你熟练一定时间之后疾跑对劫来说也是一个很不错的技能(个人爱好)
符文以及天赋:
  符文:
  红色: 个人是固定穿甲,因为对线期本人以稳重为主,所以穿甲可以在中期很好的运用。
  or: 固定攻击,利于前期补刀。对线优势相比穿甲并不是很明显。
  黄色: 固定护甲,这个没必要过多解释了
  蓝色: 固定魔抗,对抗炼金等AP上单用固定。
  or: 成长魔抗,普通上单用成长即可。
  精华: 固定攻击,不用解释了。
  or: 固定移速在一定程度上也比较适用于劫
  天赋:有人会问为什么有5点没点到攻击和暴击伤害上而是CD和法穿,因为劫对暴击需求并不是特别高、所以对暴击伤害这一点我没有考虑。因为劫是一个能量型英雄、被动还是造成魔法伤害,还有就是劫的出装上基本不会有法穿、稍有一部分减CD,但是大多都是攻击类装备,所以我把攻击和暴击伤害改成了减CD和法穿,目前比较适合我个人打法,供大家参考。还有就是我在装备选择上也会选择一件增加魔法伤害的装备如绿爪、离子火花等,所以一定法穿还是需要的。
  防御系里就较为自由,楼主一般会根据对方英雄来选。这里展示的就是匹配里因为不知道对方英雄的情况下选的,因为楼主本人喜欢控线,所以减少小兵伤害的两点点满了。
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LOL劫出装思路 
出门装:速度之靴
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,如果没有开一级团或者不需要你帮打野的话可以再回家混一瓶生命药水
  第一次回家:把鞋子升级忍者足具
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或者水银之靴
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、看对线英雄选择。并补充1~2个多兰之刃
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生命药水真视守卫
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依然是必不可少的东西。如果余额足够可以尽可能出够2把长剑 。
  出装分析:水银之靴和忍者足具就不用过多解释了。多兰是一个综合提升比较大的装备,我一般会只选择出1把就足够了,当然,如果打的较为逆风,我会再补充一个来尽可能稳的来度过逆风。血瓶、眼的作用不用多说,身为上单我建议每次回家都带至少两个眼,一个在河道、一个在三角区等等;而真眼则多用于在队友打算来GANK的时候反对方的眼。另外在钱比较充裕的时候可以考虑长剑
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吸血鬼权杖
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,前者用于合成残暴
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、后者则提升一定线上续航和后续饮血
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  中前期装:忍者足具 多兰之刃 残暴之力、饮血剑(这个更偏向中期的时候出来)
  中后期装:忍者足具 残暴之力 饮血剑 守护天使
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  出装分析:中前期残暴之力的综合提升很不错--穿透、攻击、减CD,但是却不用着急合成樱花刀
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  中期,身为一个AD法师,再也没有比饮血更能直接提升你伤害的东西了,尽可能的快速出饮血首先会让你更快的补到饮血的满被动、其次在中期为你提升的伤害也是非常之高。
  中后期,这个时候的你已经很容易成为集火的目标、血量不高的你春哥甲是很好的选择,即使失误让被集火也能站起来之后还能再来一次连招。另外春哥甲的综合抗性提升也是非常好的。
  后期装:轻灵之靴
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幽梦之灵 饮血剑 最后的轻语
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守护天使 兰顿之兆
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OR麦瑞德裂血手套
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Wit\'s%20End.gif (4.5 KB, 下载次数: 5)
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  出装分析:轻语的作用在中后期开始越来越明显,在对方护甲普遍偏高的时候,一把轻语对你的提升或许比一把饮血还高。
  另外,你会发现我把鞋子换成了三速鞋,首先我是这样想的,在中后期开始,各种快速带线并集结的时候会很多。在一定程度上说明要求支援能力比较强,所以我选择把抗性鞋子换成了三速鞋。这样不论快速带线还是快速支援能力都有比较强的提升,相对于抗性鞋子来说这个时候我个人觉得更好。当然在对方控制非常非常多的时候魔抗鞋还是有其无法比拟的特点。要看实际情况选择。
  至于我为什么选择兰顿而不是其他的装备,首先后期伤害主要是ADC的物理伤害为主,而限制ADC可以通过减其攻速和提升自己护甲。作为一个切入型刺客,你将会是ADC的首要目标之一,所以主动的减攻速效果和被动减速效果以及护甲的提升非常适合用于你在爆发中得以生存下来的保障。
  另外在团队坦克很足的时候,最后一件装备选择绿爪这三件之一搭配被动,也能造成很不错的伤害,仅供参考,楼主本人目前实验玩的还不错。
团战小技巧:
 1、团战的时候你不用第一时间切入,依靠W之后接QE远距离消耗,并依靠W的换位能力适时抓住对方技能轮空或者CD较多的时候尽可能的对敌方ADC造成多的伤害。
  2、当然,当对方切入比较厉害的时候,你的W、E高额减速效果搭配被动能很好的配合ADC击杀对方切入,并依靠大招来快速反击。
  3、在你释放大招后的3秒内你的伤害也和你后续爆发有关,所以切入时机要把控在尽可能的让你有更多的输出时间。
个人心得与总结:
  1、大家看装备也能发现,防御装备只有春哥和兰顿,并且兰顿出的还比较晚,所以后期之前的劫相当脆弱,即使中期春哥甲在手也只是提升其反杀能力和防失误能力。所以走位极其重要,你不是经常发起团战的人,因为你不应当承受过多的伤害、也没有那个能力去承受。
  2、再次说明,劫因为W技能的存在所以在突进能力上相比较男刀虽不稳定但胜在自由。或许在一定程度上可以看成小虫子的难度提升版。
  3、攻速装备虽然对劫来说不是特别重要,但是配合大招后的3秒时间,一定攻速装备也有不错的收益,所以我有时在队伍吸收伤害能力不错的情况下会选择绿爪一类的物理装备魔法伤害的装备。
  4、这点建议或许比较2,但是真的很实用:在你玩劫之前,算好你所打算使用的连招的能量消耗、和此时内能依靠技能能回复能量的特点稍稍进行一定计算。否则你很容易在一开始经常遇到能量不够用等尴尬情况。
  5、最后,劫的操作难度目前来说比较高,如果没有好的开发成果,劫是不太适用于对AD法师不顺手的玩家。可以参考你是否玩的惯男刀来选择是否使用劫。当然这是我个人的一些建议,是我个人通过最近的使用给的一点建议。仅供参考
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LOL影流之主劫应该怎么玩 影流之主劫的玩法心得
LOL影流之主劫应该怎么玩 影流之主劫的玩法心得
作者:admin发表时间: 16:33
  影流之主是LOL中出场率极高的中单英雄,楼主记得他刚开始热门的S4时期玩家普遍对于AD中单不太看好,但随着劫在比赛和路人局中表现的越来越强悍,我们也就逐渐接受了玩劫很多时候要使用全AD阵容的事实,的确在劫之前泰隆也可以很好的胜任中单位置,杰斯也不错,但相比于劫这些英雄都要逊色几分,因为劫除了爆发伤害的特性,还集成了推线快、游走强、不怕无脑堆护甲、后期可以单带、秒杀之后可以全身而退的特性,因此我们看到整个S4甚至到今天的S5,劫都是不吹不黑的一名强势中单!而今天我们要仔细研究一下这名英雄,并对如何操作和秀、如何在团战中秒杀并脱离战场做出讲解。
  技能、召唤师技能、天赋符文解析:
  影忍法!灭魂劫(被动):劫的普通攻击对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。类似于皇子的被动,但没有那么OP,需要配合大招使用才能看到立竿见影的效果,线上就不要随随便便上去A了,毕竟中路一般都是手长的英雄,切记开了大招千万不要忘记A一下就可以了。
  影奥义!诸刃(快键键:Q):劫打出伤害的主要技能,如果劫和影分身的Q同时击中目标,那将打出Q技能更高的伤害。劫非常重要的技能,弹道不是很快也并不长,好在可以穿兵,需要一定的预判技能,劫前期一般通过Q技能猥琐发,并消耗对手,Q准不准对于劫来说非常重要。
  影奥义!分身(快键键:W):劫的影分身向前冲锋,并残留4秒,再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置,影分身会模仿劫的技能。劫灵活的核心所在,可突进、可穿墙、可跑路,劫修改过一次之后W技能已经没原来那么快,而用W配合QE在线上进行消耗还是非常给力的。
  影奥义!鬼斩(快键键:E):劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成物理伤害,如果影分身的E击中目标,则可以提供持续1.5秒的减速效果。劫推线能力强的核心所在,较短的CD和AOE伤害效果,让劫成为LOL中推线最强的几名英雄之一。
  禁奥义!瞬狱影杀阵(快键键:R):劫在0.75秒内无法选定,会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的百分比,再次激活R技能,劫会回到原地。
  召唤师技能方面作为一个中单刺客必选闪现点火,天赋方面21/9/0,符文方面红色破甲、黄色护甲、蓝色魔抗、大精华攻击力方便补刀即可,当然许多小伙伴土豪的话黄色可以试一试能量符文,但楼主觉得效果不是特别理想,被GANK的时候会比较伤!至于红色都带攻击里也未尝不可,这方面没有过多要求。
  出装思路
  劫的初装几乎比较墨守成规,出门多兰1血、短剑3血甚至多兰顿就都可以,之后的两个核心小件是残暴之力和小弯刀,先做哪一个看线上的发育情况,残暴提供更高的爆发、小弯刀提供更好的续航能力,然后做出五速鞋或水银鞋,劫的秒人能力就相当给力了。
  之后不用想做破败,劫得到了质的升华,对方前排发育好做轻语,发育一般先做鬼刀后做轻语即可,有了破败、鬼刀、轻语之后,劫配合点火在伤害上就可以秒对方AP或ADC了,这里说的是在发育对等的前提下。总体来说破败、鬼刀、轻语、五速鞋/水银鞋是劫的4件固定装备,而最后两种装备就可以视战场的局势而定了。
  如果不是大顺风,就要考虑做一件防装了,女妖或者蓝盾二选一,这个要看对方AD发育好还是AP发育好,复活甲也还不错看个人喜好了,而最后意见装备,可以考虑水银系带强化生存能力或饮血剑进一步提高AD伤害,其实九头蛇也不错,不过很多时候除了破败、鬼刀、蓝盾或水印系带后,楼主表示有点按不过来了。
  对线及团战技巧
  线上1级Q,距离远的用Q补刀就行了,当然如果没事能Q到对方更好,前期的换血要比较小心,毕竟对方的AP有技能还可以平A,而二级有了E技能之后,我一般会考虑找机会拼一波,算好对方交了重要技能,这时候网络环境是很重要的,一个卡顿就可能导致前期崩盘,建议还是开上迅游加速器会好一点。走过去Q他,Q到了他半血以后就可以考虑闪现E点火了,当然3级有了W之后想贴脸会更容易一些,可以根据距离决定WEQ或者WQ,然后等他以为你的骚扰结束了离你影子近一些时马上W过去平A接E,对方会很伤,当然对手如果高明的话是会与你的影子保持一定距离的。
  团站期,劫的作用就是秒杀对方一名英雄,之后保存实力继续团战,秒谁是需要考虑的问题,如果对方AP有了沙漏果断放弃,一般情况下劫是可以强换对方ADC的(有位移也不怕),开团趁乱R对方ADC,对方如果交了位移之后跟WE,对方闪现你也闪现,总之如果R起手对方必死,当然很多时候需要WWR起手,这中时候对方如果有两段位移,击杀还是有一定难度的!
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我师傅沙发上地方
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现在的劫大招不会在对方的背后多出个影子了,而是在原地,也就是说,R上去之后,要在对方的背后W然后输出,更好玩的是,不管对方跑了多远,只要你在R的影子消失之前给敌方杀死,然后你按下R,不管多远- -,你都会回到原位置,这点我感觉就像是bug,例如开团瞬间RW上去秒了对方的ADC,然后R回原地= =,明哲保身,深藏功与名...
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我都是先W到敌人旁边,然后输出,但毕竟别人也不是傻子站着等着你输出,所以经常减速不了对方,伤害打不出来,现在R后真身与影子换位是2000码,你说的BUG我还真没有尝试过。
游戏是为了开心
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男人干脆到漂亮 发表于
现在的劫大招不会在对方的背后多出个影子了,而是在原地,也就是说,R上去之后,要在对方的背后W然后输出,更好 ...
我都是先W到敌人旁边,然后输出,但毕竟别人也不是傻子站着等着你输出,所以经常减速不了对方,伤害打不出来,现在R后真身与影子换位是2000码,你说的BUG我还真没有尝试过。
游戏是为了开心
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大招可做为突进技能
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W的距离和R的几乎一样,所以先W放影子,不要替换原型,再R上去,这样和原来的输出就差不多了。如果要逃跑,再按R。
需要金钱:1100
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影流之主-劫
伤害:52.4(+3.4)&&攻速:0.687(+3.1%)
攻击距离:125&&移动速度:320
护甲:17.5(+3.5)&&魔抗:30(+1.25)
生命值:445(+85)&&能量值:200(+0)
劫是一名一直被低估的英雄,他是游戏中爆发最强的几个英雄之一,被劫一套打到脸上几乎难逃死亡的命运,而他在中路的威力远比传统AP英雄要大
使用该英雄
当你可以使用大招"禁奥义!瞬狱影杀阵"的时候,你最好保留你的能力以及技能CD来达到最大的伤害。
在禁奥义!瞬狱影杀阵之前使用影奥义!分身可以让你安全的从战斗中撤出。
如果你的影奥义!鬼斩击中了足够的目标的话,你将有机会再次释放影奥义!分身来撤出战斗。
影奥义!诸刃(Q)伤害从75 / 110 / 145 / 180 /215 提高至75 / 115 / 155 / 195 / 235。
影奥义!鬼斩(E)伤害从60 / 95 / 130 / 165 / 200降低至60 / 90 / 120 / 150 / 180
影流之主劫天赋加点
劫是个近战英雄,前期需要贴身补刀,为了不被消耗的太惨,那么还是副防御天赋加强防御能力比较好。
如果你确信你的技术不会被消耗的太惨,那么就直接上移动速度的天赋吧。
影流之主符文搭配
红色攻击力X9,精华攻击力X3,黄色护甲X9,蓝色魔抗。劫需要考虑的就是自己的爆发力。
红色攻击力X9,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华依然攻击力,跟上面的符文没什么差别,仅仅用成长魔抗换掉了固定魔抗。
LOL影流之主推荐出装
出门装建议多兰,吸血效果可以让你在线上更加持久。
劫出破败的主要原因就是更加强化自己的伤害,从而让大招可以在结束时输出更多伤害。
这套装备让你有足够的伤害和输出能力,在被集火也可以瞬间用W技能逃生,找到机会后再.
用大招进行突进。
影忍法!灭魂劫
【被动】AP加成:无
当劫攻击一个生命值处于50%以下的敌人的时候,他会额外造成目标最大生命值8%的魔法伤害,这个技能对同一个目标每10秒只能触发一次。
影奥义!诸刃
【Q】AP加成:1.0
劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成75/115/155/195/235点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害,并恢复部分能量
能量消耗75/70/65/60/55
冷却时间6秒
影奥义!分身
【W】AD加成:无
被动增加5%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复20/25/30/35/40能量,每次施放技能只能恢复一次能量。
能量消耗40/35/30/25/20
冷却时间22/20.5/19/17.5/16秒
影奥义!鬼斩
【E】AD加成:0.8
劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成60/90/120/150/180点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速30 /37.5/45/52.5/60%。
能量消耗50
冷却时间3秒
禁奥义!瞬狱影杀阵
【R】AD加成:1.0
劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个影奥义!分身,在3秒后,影子将会引爆造成1*攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的25/35/50%的伤害。劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。
冷却时间120/100/80
推荐主E技能,因为很多时候你需要WE的连招来消耗对手,如果你想求稳妥的话,那就换到主Q技能就好了。
加满E技能后的劫伤害是比较恐怖的,而副W技能则提供给你了额外的百分比攻击力加成,让你有更强力的输出伤害。
劫难在后期需要做的就是一套贴到脆皮的脸上,秒掉他们就行了。
怎么说呢,皇子是绝佳的先手英雄,劫也可以轻松的帮助皇子进行击杀。
皇子EQ连招击飞的英雄一旦被劫接近就只能是死。
赵信的减速可以让劫更迅速的黏上目标,输出伤害
如果你们能打出来配合的话,大招打出来一个的话,那就是个死。
稻草人的沉默会让你无法使用大招和W技能,要小心。
劫没有打断技能,所以稻草人的吸血技能对劫来说是个梦魇。
拉克丝很麻烦,Q中你之后即便你有影子在附近也不能传送。
超远射程的技能很可能会经你击杀在逃跑的路上。
核心召唤师
闪现是一个不可或缺的技能,进可攻退可守啊
备选召唤师
增加输出的技能,单杀不带个点燃说的过去?
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