幻想神域好玩吗最大在线人数

解读二次元端游《幻想神域》在线破20万 - 推酷
解读二次元端游《幻想神域》在线破20万
GameLook报道 / 由台湾传奇网络开发、搜狐畅游代理的二次元题材3D端游《幻想神域》于7月18日公测后,截至7月19日累计开服数已达到26组,取得良好表现。
20万在线:端游市场缺乏二次元产品
由去年台服《幻想神域》最高在线破8万当时只有8-9组服务器来推算,畅游此次宣称《幻想神域》为万人服务器相对靠谱,国服《幻想神域》公测后同时在线人数gamelook估计已破20万人,二次元作为一个相对细分化的题材,取得这样的成绩实属不易。
20万相当于完美去年《笑傲江湖》最高在线的1/2,比目前DOTA2在线略少,而无论笑傲、还是DOTA2都是IP强大玩家期待的大作,同时,20万已差不多是早先推出的某“神级”网络小说改编端游最高在线数的2倍。《幻想神域》作为一款起步无IP、也非次世代端游的新品,开局成绩相信超出了很多人的预期。
《幻想神域》是畅游GAME+今年发布的第一款游戏,7月18日公测当天的百度指数高达33万/天,其在预热期的百度指数相比其他端游新作就偏高,在《幻想神域》公测前,畅游游戏事业群总裁王一在接受gamelook专访时曾谈到对《幻想神域》的看法,“国内端游市场很多年都没有推出过针对动漫粉丝的产品”,题材满足国内玩家需求,同时在台湾市场被验证是畅游将其代理的主要原因。
说完了官面上的话,gamelook下面来八一八《幻想神域》之所以公测大捷背后的若干原因。
题材借力动画《刀剑神域》吸引二次元用户
谈到《幻想神域》的题材厂商的解释当然是二次元,但对国内动漫粉来说,一个最原始的冲动却来自一部动画作品《刀剑神域》,这两个名字非常相似,经常被玩家所提及,而目前《刀剑神域》这部动画在百度动漫类指数中位居第11位。
《刀剑神域》是一部日本长篇轻小说,是作者川原砾为参加2002年电击游戏小说大奖而写,但由于文章过长改为在网络上连载。至2013年8月,日文版实体书总共发行了820万本。而随后,这部轻小说于2012年改编为动画作品播出,目前正在播出动画的第2季。
作为一部“网游小说”,《刀剑神域》非常适合改编为游戏,而类似题材的高人气网游小说,国内则有《全职高手》。在《刀剑神域》原著中主角桐谷和人是“Sword Art Online 刀剑神域”的玩家,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼第100层的BOSS才能退出游戏,在这个死亡游戏中如果被杀死、或在现实世界摘下头戴的VR设备会被游戏直接在现实世界中杀死,由此展开了一系列的战斗。
《幻想神域》与《刀剑神域》是如何结合的呢?
第一个就是厂商有意传播的视频了,各位可以去视频网站上搜索这两部视频《幻想神域还原度200%刀剑神域OP》《《约会大作战》原版VS《幻想神域》》,动画中无论角色的表情、动作、场景在游戏中都有很高的还原度,诱发了刀剑粉丝的兴趣。另外在此次公测中,畅游还发布了一部刀神域中女一号“亚丝娜”的《幻想神域》视频。
游戏角色的设计上,《幻想神域》中的“双刀”其实代表的就是《刀剑神域》主角桐人,游戏中的“太刀”也可以在刀剑中找到“朔夜”这样的原型,“剑盾”不就是是茅场晶彦的化身么?可见《幻想神域》在《刀剑神域》中找了多个原型加以娘化,增加了刀剑玩家的代入感。
做出二次元味道:10大要素
把一款端游产品做出纯正的二次元味道,其实很多非日本的游戏开发商并不在行,这也是为何网游总是被称之为网游、但很少被真正的二次元用户认为是二次元网游的原因。
就这个问题,gamelook找到一个变通的标准,做出动漫粉丝高度认可的动画其实很大程度上值得游戏厂商来借鉴,某日本动漫网站曾做过相应的用户调查,其列出了《人气动画必备的30个要素》,gamelook把投票率最高的10个要素套在《幻想神域》身上,来看看动漫粉对二次元动画标准是如何在《幻想神域》身上落实的:
1)不毁坏原作
动漫粉第一要求的是不毁原作,这主要指是剧情、角色还原度,《幻想神域》本身世界观跟《刀剑神域》完全不沾边,这点上没啥可说的。
2)画面可爱
卡哇伊风是日系产品很重要的美术风格,这从《幻想神域》的角色设计上充分体现了这一点,像《约会大作战》中的日式美少女角色还原度很高。
OP就是OpeningSong,对游戏来说就是开场动画、或者宣传动画的要求了,从游戏的官方宣传片可以看到,完全是按日式热血动画的标准打造的,包括主题曲选用了AKB48的御用作曲,日文演唱素质是较高的。而目前畅游已在制作《幻想神域》的系列动画片。
4)声优阵容豪华
《幻想神域》中,邀请了工藤新一声优山口胜平、日暮戈薇声优雪野五月、漩涡鸣人声优竹内顺子等日本著名声优跨界加盟,声优团可谓非常之豪华。同时借助端游本身技术条件,在国服中加入了中日“源神”语音系统,体现声优的特性。
5)战斗场面帅气
这点,《幻想神域》表现中规中矩,也是公测后玩家的“槽点”(其他常被吐槽的槽点还有自动寻路功能),玩家经常拿《幻想神域》与《剑灵》《龙之谷》的操作和动作性对比,但本质上《幻想神域》是一个传统MMORPG玩法游戏,《剑灵》《龙之谷》都带有很强的ACT动作成分。
6)故事情节展开不走寻常路
拿游戏剧情与长篇动画相比较游戏是绝对弱势,要在游戏中做出剧情的亮点是做二次元游戏很大的难点,一般来说,动漫题材游戏多半以还原原著剧情为主要套路。《幻想神域》没有原著,所以只能借力,比如职业的设计,副本中套用《刀剑神域》中100层塔的概念,在《幻想神域》也有一座塔,不过目前只开了20层。
7)ED有魅力
ED就是结尾曲,上面gamelook已说到,畅游已在制作动画版《幻想神域》,之前参与过游戏配音的日本大牌声优也会为动画献声。
8)适度的小黄
这部分主要靠的是同人,官方来制作不太切合实际,另外对游戏产品来说,一些反和谐插件满足了玩家这部分的需求。
9)萌要素多多
在二次元世界,萌是一门学问,在维基百科中,
,有兴趣的朋友可以去搜索看看。另外,百度百科上这篇文章也非常值得游戏人参考阅读,《
》,具体gamelook就不做展开。
在《幻想神域》中,除了美术设定参考日本动漫外,主要靠的是游戏本身采用的卡通渲染引擎,从技术上来解决这个问题。
10)女孩子多
《幻想神域》中,除了角色外,多样化的服装是体现“女孩子多”的重要要素,卖时装是游戏的一个主要付费点,不过也是玩家目前的槽点之一,主要原因是除了系统赠送以外,时装靠付费随机抽取。
从上面10个要求来跟游戏一一对照,虽然不是面面俱到、但传奇网络和畅游在《幻想神域》绝大多数要点都有实现,这个标准其实套用到手机游戏上也是适用的。
除了上述方向以外,gamelook认为此次《幻想神域》一个比较重的卖点,就是与其他动漫、IP做交叉,比如仙剑、轩辕剑、斗破苍穹的角色出现在游戏中,而日籍IP则有《约会大作战》、声优植入,据畅游表示未来还会有更多的日本动漫作品与《幻想神域》做交叉。这个乱斗的推广方式在中国是否有效目前还要看产品未来的表现,不过这个IP交叉的方式,在日本已被手游公司玩的非常娴熟,值得借鉴。
以上就是gamelook对《幻想神域》这款端游产品的看法,其实无论端游、手游,精准的找到自己的种子用户群都是突破市场非常有效的手段。
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幻想神域傲娇大战喷血开演 迅游萌萌哒
幻想神域傲娇大战喷血开演 迅游萌萌哒[ 15:52:56 发表] 来源于:厂商 编辑:柳岩PK刘诗诗
《幻想神域》作为亚洲第一人气动漫网游,在游戏内容方面受到了媒体和玩家的一致认可。
几个月来陆陆续续的不断有新动漫形象加入,在中秋隆重上线的国服专属源神貂蝉,则让《幻想神域》的势头一发不可收拾,暑期的爆棚人气延续到了开学,目前的在线人数达到了新的高点。
游戏在8月份就放出了要启用国服专属源神的消息,并暗示将是一位历史或神话中人的物,这一消息令玩家激动不已。《幻想神域》中的源神被玩家视为不可或缺的组成部分,玩家在源神的属性、外形上也花费了更多的心思,因为源神就是第二主角,而国服专属源神更是《幻想神域》玩家做梦都想拥有的,中秋节新版本一经开启,独有源神貂蝉就受到热烈追捧。
迅游网游加速器&&《幻想神域》二次元貂蝉
在《幻想神域》中,中国古典美女貂蝉被赋予了新的形象,融入了动漫元素的貂蝉更加靓丽也十足傲娇,萌的一塌糊涂。为了这一形象,《幻想神域》可谓煞费一番苦心,而最终的形象令游戏玩家十分满意,灼灼其华,不知要闪瞎多少宅男的眼睛,其可以和主人合体施放必杀是接吻的UI设计也抓住了游戏玩家的心理,可谓谁用谁知道,谁玩谁喷血,在未来相当一段时间内貂蝉源神将是国服热议的焦点。
貂蝉不仅拥有靓丽迷人的外形,中看的同时非常中用,《幻想神域》为貂蝉设计了辅助性超强的凌厉风系攻击能力和扇舞恢复能力,例如其特有的魅惑禁锢技能可以用独特的魅惑之力让目标陷入昏迷,同时也造成暴风属性的伤害;而恋姬舞扇这一技能则可以迅速的恢复四周队友的生命值,让貂蝉具备了奶妈的能力。除此之外,附加持续伤害的效果的风暴蹴鞠则可以给目标造成不错的风属性伤害。
值得一提的是貂蝉这个国服专属源神还改变了&看脸抽盒子&的传统模式,将以1099元人民币的价格直接进行限时售卖,以目前的形势来看,并没有挡住《幻想神域》玩家的热情!但不得不说这个价格还是有些坑爹,超过了大多数玩家的购买能力,也许在未来会沦为&炫富&的工具而已,不过这些事情留给《幻想神域》官方操心就好了。
迅游网游加速器&&《幻想神域》时装
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极度坚持不怕失败 幻想神域传奇网络采访
文 章摘 要
小编经常以聊天的方式进行采访,这样能挖出一些平常不容易爆出的信息,也会尽量只为大家说一些干货。在与台湾传奇网络公司总经理周俊男先生沟通一开始,周经理就爆了个猛料。公司2003年成立,直到2009年才开始真正盈利,在2009年之前赚到的钱连成本都回不来,我们不妨来回顾一下台湾传奇网络推出过的产品。
  “公司做了七年后才开始赚钱,极度坚持,不怕失败。”  小编经常以聊天的方式进行采访,这样能挖出一些平常不容易爆出的信息,也会尽量只为大家说一些干货。在与台湾传奇网络公司总经理周俊男先生沟通一开始,周经理就爆了个猛料。公司2003年成立,直到2009年才开始真正盈利,在2009年之前赚到的钱连成本都回不来,我们不妨来回顾一下台湾传奇网络推出过的产品。  正在运营的游戏:  2006年 1月18日 - 《曙光2-元气特攻队》、2008年12月 4日 - 《精灵乐章》、2010年 1月28日 - 《剑狐传奇》、2010年12月 1日 - 《圣境传说》、2011年 7月 7日 - 《晴空物语》、2012年 6月28日 - 《名将列传》、2013年 8月 8日 - 《幻想神域》。  已停运的游戏:  《武士传奇》、《曙光Online》、《Supasupa》、《王道Web》、《决战三国》、《八荒恋》、《奇幻宝贝》、《征战》、《蒸汽幻想》、《乐活网》。  在这些游戏当中,已经停运的大多是在2008年之前。一开始的时候传奇网络公司做的代理游戏路线,2008年开始大规模转型做自主研发。从2010年的《剑狐传说》开始,之后的一些列产品画面其实都采用的卡通渲染效果,形成浓烈的动漫感。另外一个猛料就是,公司在2009年之后才有投资方加入,在2009年之前都是公司老板一个人在掏腰包,而且一掏就掏了七年。  “武侠题材我们做不过大陆,动漫题材在台湾很有市场。”  在提及为什么那么坚持动漫风网游的时候,周经理之言武侠其实在台湾也很有市场,但实在是做不过大陆的公司。基于台湾的宅文化,动漫风网游也非常有市场,且竞争不是很激烈,所以看准这个市场后我们希望坚持做下去,所以推出了一系列的动漫风网游。  2013年推出《幻想神域》后在台湾迅速火爆,周经理分享了一个数据,这款游戏在台湾的最高同时在线人数达到8万。我们简单算个数,根据数据查询到2013年10月份台湾整体人口为2335万人,中国大陆人口假定为14亿人,那么其实中国大陆的人口约为台湾地区的60倍。那么可以把最高同时在线人数8万乘以60,会得到一个480万在线的数据。那么大家可以想象一下国内一款480万同时在线的网游到底有多火,《幻想神域》在台湾就有多火。  “8月份游戏中还不能游泳,10月份就可以了。”  周经理非常看重一款游戏的寿命,他表示自己之前也做过一些产品推出的时候非常火热但下滑速度非常快,《幻想神域》截止到目前的表现让他非常满意,所以公司也调用了大量人力在做游戏的后续更新工作。  周经理举了个例子,日在台湾刚刚公测时候游戏当中还无法游泳,也就是说玩家的角色进入到水中只能站着或者压根无法走进有水的区域,但是在10分月的时候就可以游泳了。在公测之后游戏对于玩家体验的各种细节仍在不断的研发中,周经理表示大概半个月或者一个月的时间就会进行一次游戏内容较多的更新。  “看重海外市场,《英雄联盟》影响很大。”  《幻想神域》在台湾取得优异成绩之后,传奇网络公司准备将这款游戏推向海外。在日本他们有自己的分公司,进入日本地区后成绩也相当优异,当然这也与日本的市场环境有关,这样的题材本身比较讨喜。同时在美国和法国地区也有在运营,不过是当地的代理公司。  他们也非常看重国内市场,虽然宅文化的人口比例不如日本、台湾这样地区,但庞大的玩家基数有哪个公司不眼馋呢?在这个环节周经理还提到《英雄联盟》对整个游戏圈的影响非常大,几乎每一个游戏都或多或少被《英雄联盟》拉走了一批玩家,《幻想神域》也在其中。  “2014年还将推出两款端游,依然坚持我们擅长的。”  周经理透露公司在2014年还会推出两款端游,分别是《狩龙战纪》以及暂时只有代号的《Project E》。这两款游戏依然是纯正的动漫风,在这个类型的游戏领域传奇网络公司已经积累了非常多的经验,这个是其他公司无法直接拿走的。  此外,小编在问到现在手机游戏相关的问题后,周经理表示现在公司已经在制作三款手机游戏,预计也会在2014年陆续上市,同时也会进军海外市场。  小编去台湾之前觉得台妹说话都很嗲,甚至很多人会觉得装可爱。但当小编做完采访后才发现,其实男的说话也是这个腔调,并不是装出来的。小编印象比较神的有两点,第一点是连续七年亏损依然坚持的精神,第二点是做自己擅长的事情,慢慢把玩家体验做到极致。&
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对于一款幻想神域新游戏来说,我们不太可能了解游戏太过于深入,或者太详细,这个时候我们就需要通过某些大神对游戏职业和游戏特色进行评估,我们自己做参照,今天小编熊北北就来分享下幻想神域哪个职业好 &各职业生存现状推荐指南吧。这个给出的职业选择推荐,大家可以作为参考。括号里的我会在后面解释的。【剑盾】选择人数比例:一般副本地位:高(低)PVP能力:高公测推荐度:☆☆☆☆点评:剑盾作为带头大哥,表现一如既往的稳定。虽然玩剑盾的人数不算多,基本也算满足大家的刷本要求了。什么?你说你总是组不到剑盾……你肯定是太刀……不是剑盾太少,是太刀太多……关于副本地位,为什么写成2个情况,简单的说,就是水坦没人组……玩坦还是要手法和装备支持的。PVP方面,剑盾可是出了名的恶心,出了一套战场装的剑盾各种打不动,竞技场无赖打塔,大战场无脑冲人群,开个绝对防御弹死一堆人,刷分相当容易。公测后,玩家的数量会更多,对坦的需求会更大,大家可以考虑选择玩剑盾。【双刀】选择人数比例:一般副本地位:偏低(一般)PVP能力:一般(高)公测推荐度:☆☆☆点评:咳咳,大家不要被刀剑神域和游戏宣传画误导……双刀在游戏很苦逼的……在太刀出来前,副本躺尸王的称号就是双刀的。双刀需要装备齐全以后才能崛起,所以前期组不到人,后期别人也不敢组你……如果你是壕,或者有亲友团,还是值得一玩的,装备成型后双刀崛起,刷本强PK也强,而且后续版本(台服已经加强)双刀进一步加强。PVP方面,这么说吧,双刀只适合单挑,碰上混战,双刀就是被AOE砸死的节奏……【双手斧】选择人数比例:偏多副本地位:高PVP能力:高公测推荐度:☆☆☆☆☆点评:虽然后续版本(台服)斧皇已经开始削弱了,但国服现版本是没削弱的!斧皇刷本强,PVP也强,装备容易成型,操作十分简单粗暴无脑,我公会有个妹纸就是玩斧皇玩得很好,无脑,1是跳斩,2是旋风斩……斧皇是平民玩家和新人玩家首选职业,刷本相比不容易死,输出又高,大家都喜欢组。不过嘛,后续版本确定斧皇要被狠狠的削弱一刀的,咳咳,自己权衡吧……【太刀】选择人数比例:极多…副本地位:极低PVP能力:低(高)公测推荐度:☆☆点评:太刀……好好的太刀玩成了菜刀……技能酷炫没错,但是这职业特点过于鲜明,攻高防低,壕太刀秒人,平民菜刀被人秒……副本没人组,天空塔太刀只带5个(我这公会是国服天空塔首通,还是有一定权威性的),公会有差不多20个太刀……如果你坚持要玩太刀,一定要抱紧T和奶的大腿,否则平时刷地狱本都难,不是不愿意带上你,是太刀实在太多了啊……PVP方面,说实话,我个人觉得太刀是一个潜力非常大的职业,有足够的装备基础,太刀打PVP可以说是非常厉害的,前提是“有足够的装备基础”……现在3测的太刀PVP榜基本都是土豪在上面,如果你不能靠强化把太刀防御低的短板补上,那么你去打PVP就是别人的鱼腩。公测选择太刀要慎重!【拳刃】选择人数比例:极少副本地位:阿卡林…PVP能力:高公测推荐度:☆☆☆点评:拳刃不愧是阿卡林职业,玩拳刃的简直凤毛麟角,我公会就一个玩拳刃的,还是港服老玩家,知道怎么玩的。其实拳刃一点都不弱,只不过大家被官方介绍误导了,拳刃是均衡型职业,而且有爆发!单挑很强的。刷本方面,因为拳刃对队伍的加成几乎等于没有,所以副本地位就跟没有一样……不过拳刃的单刷能力很突出,装备成型后单刷地狱本也是可以的,果然是阿卡林命……PVP方面,刚刚我已经说了,拳刃是有爆发的,一般玩拳刃打战场都是负责偷人,你可以把拳刃理解成魔兽世界里的刺杀贼,有类似的攒星系统,而且“攒星”不限制同一个人的,你可以先打前排攒星,然后突进后排一套秒人!大战场嘛,近战除了剑盾都很杯具……拳刃适合有爱玩家还有达人玩家,是非常值得挖掘的职业,当然最好你要有亲友团,阿卡林的特性不是假的……【竖琴】选择人数比例:一般副本地位:高PVP能力:高公测推荐度:☆☆☆☆☆点评:竖琴真的是非常值得玩!通过开服前的推广,玩竖琴的玩家其实不算少的,但还是供不应求!到处跪求一奶,打开组队系统,里面的队伍一排过去全是求一奶妈的。没错,玩奶妈确实是非常辛苦的,但是奶妈地位真心高,你愿意玩酷炫的太刀就去玩,组不到人刷本那你是自找的……PVP方面,在起源服打PVP的应该都遇到过我们公会的亚丝娜,基本在哪边哪边就赢,为什么?神装奶妈根本打不死……一个壕奶就可以改变一场竞技场的输赢,这是真的,其他任何一个职业都没这个效果,要知道竖琴跟剑盾一样是穿坦装的,这游戏的奶妈可不是脆皮……当然平民奶妈打PVP没这么强,但是副本地位绝对是有保障的,我带天空塔团对奶妈是最高待遇,固定8~9个坑,只要上线就进组。公测开始后,玩家会爆多,对奶妈的需求只会多不会少,而且后续版本削弱吸血,进一步巩固奶妈地位,担心后期因为效率抛弃奶妈的可以洗洗睡了。【双手杖】选择人数比例:一般副本地位:一般PVP能力:高公测推荐度:☆☆☆☆点评:法爷也是一如既往的稳定,人数应该算是不多不少吧。刷本方面,基本大家不会拒组法爷。PVP方面,现在大家装备都好起来以后,法爷的优势也开始慢慢显现了,刚开服装备都不好,谁先手谁赢,那段时期斧皇特别强……现在法爷打PVP是各种爽,技能一套甩脸,轰个爽。如果玩游戏一直都是玩法师的,双手杖会是一个很好的选择。【法书】选择人数比例:少副本地位:低(极高)PVP能力:一般(高)公测推荐度:☆☆☆☆点评:我跟你们讲啊!法书后期=书皇,这游戏还只有2个职业被带上“皇”字!现在还很多人拒组法书,后面你们统统都要后悔……法书是后期发力的强力职业,无论是3龙本还是天空塔,法书都是稀缺职业,为什么?因为他可以给队伍带来及其强力的增益!带一个法书,天空塔的DPS可以增加30%,这可不是吹的,是真的……3龙本也是书皇引领风骚,DOT刷后期本的优势非常大。前期斧皇人人爱组,后期书皇人人跪求他进组……PVP方面,前期鱼腩,后期魔王,轰你一套各种DOT,看着你死,大战场杀人不要太爽。公测推荐有心尝试的玩家玩玩法书,前期遇到不懂的人歧视你,你不要跟他计较,加入黑名单,后期看着他跪着求你组他。【战弓】选择人数比例:多副本地位:一般PVP能力:高公测推荐度:☆☆☆☆点评:战弓应该是第2多的职业了,伤害足爆发高,很少存在被拒组的情况,刷本和PVP都很好用,唯一要注意的就是内部竞争。战弓的后续发展也很不错,独有蓄力模式(除了太刀的居合斩)非常给力,新手可以玩,达人也可以玩出风格。公测战弓也会很多人,自己权衡。【双枪】选择人数比例:偏少副本地位:低PVP能力:高公测推荐度:☆☆☆点评:很多人对双枪也存在误解,认为双枪输出低,我公会有个二货玩双枪,整天在那里哀嚎组不到队刷本,打PVP又弱鸡……直到后面枪神加入,这二货马上滚去拜师……起源服应该都认识玩双枪的杰克,台服老玩家,多的两三枪,少的一枪秒人……我早就说过了,双枪跟斧皇一样是容易迅速从装备获取收益的职业,而且技能输出流程,啪啪啪技能连着按就可以了,战弓要蓄力、双手杖要读条、法书要等DOT掉血,双枪直接啪过去暴击就秒人……玩双枪的记得要堆命中,打中人就是恐怖的爆发伤害。刷本双枪被歧视得很严重,很多人觉得双枪输出低,因为大部分玩双枪的配装都不对,双枪要命中的……PVP方面我刚刚已经说了,只要打中人,爆发力高得可怕。公测推荐喜欢打PVP的玩家玩双枪,记得要去找攻略拜大神师傅,不会玩的双枪就是渣……【大炮】选择人数比例:极少副本地位:低(极高)PVP能力:一般(高)公测推荐度:☆☆☆点评:又一个阿卡林职业……但是,我跟你们讲啊……大炮会玩的也很厉害的哦,你问我怎么玩,自己去找攻略拜师……值得一提的是,外服后期刷本,大炮是一个非常受欢迎的职业,咳咳,懂的人自然就会组大炮。大炮可以放炮台和水晶,这是可以卡怪的!后期的小怪简直比王还凶,组一个大炮卡怪会容易很多。等大家都意识到这一点的时候,大炮就会变得十分抢手!其实前期的本也可以用炮台和水晶卡怪,只不过前期小怪没那么凶,坦得住,所以卡怪就不太重要了。PVP方面,打竞技场大炮不咋地,打大战场大炮会很爽,各种轰一片。推荐有爱玩家尝试。相关阅读
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:741.22 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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