我的世界箱子上锁手机版玩创造的时候怎么把武器放入箱子内

《我的世界手机版》合成表——武器配方
编辑:宁先生
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《我的世界手机版》合成表——武器配方
【武器配方】名称材料配方使用介绍剑棍子+木材或鹅卵石或铁或黄金或钻石打怪的损害超过用手。弓棍子+线允许远程攻击使用的弓箭。箭火石+棍子+羽毛配合弓一起允许远程攻击。
《我的世界》电影版权已经授予华纳影业,去年原定的导演和编剧都辞职了,现在新的导演确定为Rob McElhenney,不过这位导演此前未曾有电影作品。.
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  我的世界手机版一旦创建好世界之后,游戏模式就不可以更改了,在玩游戏的过程中很多玩家想直接在游戏过程中切换游戏的模式,要怎么办呢?今天当乐网小编告诉大家一个好方法,一起来看看吧:
  要想直接切换游戏的模式,其实可以使用一些作弊的代码:
  创建世界前,勾选开启作弊
  进入游戏后 /gamemode (模式)
  必须要在特殊情况下才能切换极限模式,就是一开始选择极限模式,要不然无法转换
  /gamemode 0是生存(极限)模式
  /gamemode 1是创造模式
  /gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
  /gamemode 3是生存(极限)模式
  这些代码并不是很复杂,相信各位玩家很快都能学会!
  以上就是当乐网小编今天给大家带来的《 我的世界手机版》模式切换攻略,怎么切换游戏模式,希望大家喜欢!
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导读:《我的世界》是一款自由度很高的沙盒游戏。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。下面小编给大家带来《我的世界》各类武器工具用途详解,一起来看看吧。
《我的世界》手机版中有着各类武器和工具,这些武器都有什么用呢?为了帮助各位玩家更好的了解武器工具的性能和实际用途,激怒她我们就为大家带来《我的世界》各类武器工具用途详解。
一、武器伤害效果
关于伤害:
1、一般怪物的死亡掉落高度是23格,鸡、恶魂、雪傀儡、烈焰人、岩浆怪、铁傀儡、末影龙以及豹猫不会受到掉落伤害。
2、斧头的攻击力仅次于剑,因此用斧头攻击敌人也是一个不错的选择,只不过这样有些浪费耐久度。
3、工具的攻击力:剑&;斧&;镐&;锹&;徒手=锄。
4、TNT如果在四周都被圆石或石头封住的情况下爆炸,炸掉的范围大概是3X3X3。
5、TNT的爆炸范围由方块方块的爆炸抗性而决定。泥土的爆炸抗性是2.5,原/圆石是30,所以在两种环境下使用TNT的威力是截然不同的。MC里只有水、熔岩、末地传送门框架、黑曜石和基岩无法被炸毁。
6、伤害药水对僵尸、骷髅、凋零等亡灵系敌人会加血,反之(治疗药水)伤害。
7、被火(熔岩)点燃的玩家和生物在被造成15伤害之前保持燃烧或者直到他们接触水为止。
8、被雷击到会造成两颗心的伤害。
9、跌落伤害的公式:跌落伤害值=跌落的高度-3
10、雪球只能对烈焰人和末影龙造成伤害,并给予击退效果;鸡蛋则完全不会造成伤害,但是会造成击退效果。
11、锄头的攻击力和拳头一样,攻击不耗耐久度。
12、史莱姆与熔浆怪造成的伤害取决于他们的大小。虽然小型史莱姆属于攻击型,但是它无法直接对玩家造成伤害。
13、TNT、爬行者和火焰弹(恶魂发射的)在水或熔岩里爆炸不会炸毁方块,但伤害依然存在
14、玩家并不会被玻璃或是其它任何透明的方块所窒息。生长中的树的树叶也不会有窒息效果,即便在低画质游戏中(树叶看起来不透明)也不会。
15、玩家或是生物触碰仙人掌时会受到的伤害,如果持续站在仙人掌旁边或是上面,则会快速而持续地受到伤害。
二、武器工具特性
工具特性:
1、TNT可以用打火石点击鼠标右键激活,这样不会损耗打火石的耐久度。
2、用锄头攻击不耗耐久度。
3、木镐只可开采煤矿,石镐可开采煤矿、下界石英和铁矿,铁镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿,钻石镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿和黑曜石矿。
4、木头(8)、木板(1.5)、木棍(0.5)、煤炭(8)、烈焰棒(12)、木炭(8)、树苗(0.5)、岩浆桶(100)、箱子(1.5)、工作台(1.5)、书架(1.5)、唱片机(1.5)、棕色巨型蘑菇(1.5)、红色巨型蘑菇(1.5)、栅栏(1.5)、活板门(1.5)、木楼梯(1.5)和木质工具等都可以用来当做燃料。熔岩桶上完后回还回来。
5、两个受损害的工具可以合成,合成出的工具的耐久度是两个工具耐久度的总和,这是一种修复工具的方法,不过这样修复不能保留附魔。
6、钓鱼竿可以在所有的生物身上使用并将它拉向玩家。(但是因为流体的减速,水中或岩浆中的生物不能移动很远)。
7、钓鱼竿的钓线长度是没有限制的。
8、将鱼竿抛到火中会使浮标着火,并让它黏在着火的方块上。
9、使用剪刀能很快的破坏羊毛方块,且不会对剪刀造成损害。
10、若使用剪刀来剪树叶,将不会掉落树苗,或许可用于使无限的树苗停止从单一树叶方块中掉落。
11、在一块泥土的下方用锄耕泥土依然可以把泥土变成耕地,但是不能在这个耕地上种植。在耕种这样的方块水平临近的一块泥土时,泥土不会变成耕地,但是锄的耐久度仍然会减1。
12、村民们不受命名牌的影响而且只能通过重命名刷怪蛋来改名。
13、大多数被动型生物都可以被拴绳拴住,包括猪、鸡、牛、马、羊、豹猫、铁傀儡、雪傀儡、狼和鱿鱼。
14、如果玩者在拉着任何生物时而远离它们10或以上的方块距离,那么拴绳就会被打断,掉落为可捡拾的物品。
15、用栓绳可以将动物吊在半空中。
延伸阅读:
责任编辑:txm0529
我来说几句:
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《我的世界手机版》地图获取方法指南
在我的世界中地图是一个用来记录与查看已经探索过的地形的物品。当玩家手上拿着地图的时候,随着玩家的探索,已经探索的世界会逐渐显露在地图上。之后当玩家把地图拿在手上时,就可以看到所探索过的世界。《我的世界手机版》是一个无限大的地图哦,你走到哪,哪里就会被系统创造,所以在游戏中我们需要地图。那么大家知道在我的世界中地图的获得方法是什么吗?下面小编就给大家详细介绍一下吧。每一张地图总共有128×128像素。每一个像素代表的实际大小由地图的缩放尺度决定。如果没有经过任何缩放操作,最初始的地图的每一个像素代表1格。你可以在工作台中将地图与纸合成以将其比例缩小一个尺度。性质:地图传递了三个信息:地图类型。地图可以记录主世界、下界或末路之地。三种地图都必须在其对应的维度中激活。若查看的地图不对应所在的维度,则地图的内容会如常显示,但没有了方位指针,四处移动也不会更新地图。中心点。即空地图变成地图时所在的位置。一张地图的中心坐标是固定的,也就是说地图不像多数游戏的“卫星地图”那样,地图是动态的,中心就是玩家方位。另外,如果玩家走出了这张地图的显示范围之外,外部的地形不会显示在地图之上,此时就有必要做一张新的地图。当玩家在探索中时,新地形只有在玩家手中拿着地图时才会被记录。地图只会记录当时的地形,也就是说已记录的地形在修改过后,地图不会自动更新,只有在玩家拿着地图重新走过这个地区才能更新地图的显示内容。拿着地图时前方视线不会被遮挡,因为地图处于视野之下,玩家只有向下看才能看到完整的地图。多张地图想记录新区域的话就必须合成新地图。玩家走到新地图的理想中心点时,玩家就可以手持手中的空地图并右键点击了。此地会成为该地图永远的中心点,再也不能改变。地图只会在拿在手上时才会记录地形,尽管地形已经被另外一张地图记录也是如此。一张没有被拿出的地图是空白的,尽管其它地图已经记录了这张地图的区域。在正式版 1.0.0 到12w34a之间的版本里,玩家若要合成一张新地图,就不能使用Shift键:使用Shift键拿起的地图永远是 map_0 的副本,即在这个世界中合成的第一张地图。相同标记(map_0)的地图之间的地形记录会自动同步。在创造模式,map_0 会自动创建,中心点在重生点,而且在物品栏中直接取出的地图都是map_0。但其它地图仍然可以通过合成得到。合成的第一张地图是map_1,第二张是map_2,等等。且合成的地图无法重复得到,建议用箱子装起来。地图显示主条目: 地图物品格式地图上的每一个像素代表世界上一个特定的可视区域,且代表的X和Z轴坐标也是8的倍数。总体上地图上像素颜色由对应区域中出现最多的不透明方块的颜色决定,就如在空中俯视所见。但是也有例外。例如,沙石、金块、巨型红色蘑菇、羊毛和地狱岩在地图上的颜色为灰色。在区域内的少数方块不会对像素的颜色起任何影响,因此在缩放程度较大的地图中很多细节都看不到。海洋下15格以内的海底会略显淡蓝色,你可以通过此特征大致的估算海拔。地图的显示面积为128像素×128像素,故其覆盖面积从128×128到×2048格不等(8×8到128×128个区块),数量与其缩放程度有关。缩放等级为4的地图与1.3.2正式版以及之前版本中的地图比例尺相同。多人游戏在多人游戏中,地图有重要的社交意义,因为一个玩家可以把自己的地图给另外一个玩家,此时其他玩家可以看到别的人探索过的区域。地图是可以复制的,所以几个玩家可以共同探索一张地图。在相同的地图中其他玩家的方位也是可以知道的。用途地图一般作为玩家迷路时的指导。在单人游戏中地图可以指引去找剩余的矿藏,在多人游戏中,玩家可以查看其他玩家的地图。在不同维度中合成的地图不会标明玩家的方位,也不会出现内容的更新。在PvP服务器中地图也有很大作用,能够标出你敌人的位置。在下界中,由于有天花板,地图只会显示出红色和灰色。此时地图的唯一用处便是告知当前位置相对于地图制作地点的方位。此外方向指针会快速的旋转,并不能指明玩家的朝向。这时要记住,地图“上北下南”,再运用东南定律(此处,地狱岩中有“L”型图案指向东北方)便可确定方向。若地图在传送门旁边制作,则地图的中央就是传送门。地图也可以标明已探索的区域作为参考。在末路之地中合成的地图也只会显示出红色和灰色,尽管末路之地没有可见的天花板。但地图上的方向指针是正常工作的。地图也可以显示出海拔高度。海拔越高,地图上的图像越明亮。漏洞:若玩家在第二人称或第三人称视角中拿着地图,只会显示出地图在物品栏中的图像,而不会出现实际的记录内容。如果你用第一人称视角拿着地图坐上船或矿车,然后切换到第三人称视角,最后回到第一人称视角,你会发现左手会摆放错误。在船或矿车上打开物品栏的时候也有可能导致这种情况的发生。在程序设计上地图不能记录虚空。虽然实际上极为罕见地能够记录,但更多情况下会导致游戏自动保存并崩溃。在有些服务器上地图可能不能正常使用,具体表现为记录的范围很窄,且只有零星的几个像素。当拿着地图破坏一个方块时,地图会被清空,地图的编号会增加1(如map_0 会变成 map_1)。(正式版 1.0.0 后不再出现。)在世界加载时,若玩家转向左边,地图上玩家的方向指针会偏离一个像素(约22.5°);若转向右边则表现正常。这也“追踪”了玩家在各个方向上的偏转角度。多人模式中的某些地图在探索地形时会一切正常,但当玩家重新登录时地图上会出现垂直的线。大多数情况下把地图交给别人看一会就会恢复正常。在多人模式中,合成一个新的地图有可能会清空放在物品栏中的旧地图。所有颜色的羊毛在地图上都显示为亮灰色。当在海拔230米处合成并查看地图的时候,游戏会自动保存并崩溃。(有记录的出现有一次)在正式版 1.2 中,合成的多个地图都只会是 map_0 的副本。你知道吗:在PvP服务器中,合成和使用地图要谨慎,因为别人有可能通过地图发现你和你秘密基地的位置。注意:最好在重生点或远离自己基地的地方合成地图,以免暴露出机密的方位。地图只会显示地面上的地貌,即使你在探索山洞里。当你在建造通向地面的隧道时,地图是个很好的工具,用来判断上方是否危险(水、岩浆,沙等)只有地图和拉开的弓是 Minecraft 中需要双手来拿的物品。当玩家走出地图的边缘时,玩家的位置会短暂的跳跃到地图上的另外一边。当被放入玩家的物品栏中后,地图的名字总是被叫做map-x(除非地图的伤害值被正确修改),x是地图的编号,第一张地图就是map-0。当玩家拿着地图时,按F5切换到第三人称视角,并不会看到玩家低头在看地图,而仅仅是玩家物品栏中的地图图标。地图尽管是用纸做的,但是还是可以在雨中和水下使用。地图是minecraft中最细致的物品,它有比大型壁画多几倍的像素。Notch说过地图记录玩家自定义数据的特性会使得撰写书成为可能。甚至告示牌或者画都能使用自定义的材质。每个世界最多可以有65536张各不相同的地图。如果地图数量超过限制,游戏将会显示&Can't craft map: too many maps&(无法合成地图:地图数目过多)信息。使用&/give&指令得到的地图只会是map_0。若map_0从来未被合成过,则地图中央是原始的出生点。当前地图只能显示地表地形。但是 Notch 表示山洞地图是个很有趣的主意。Notch说他会试着让地图能挂在墙上。但是这个功能至今还未出现在游戏中(1.4的每周快照中物品展示框已能实现,尽管1x1的空间使得阅读地图有些吃力)。不同地图的数据分别保存在不同的文件中(。dat文件,如map_x.dat ,x是地图的编号,详见地图物品格式)。因此玩家可以管理他们的地图,如果玩家不小心制作了2张中心点相同的地图,他可以删除那个多余的地图来减少剩余地图编号的使用量。在多人模式中地图可以记录虚空。地图的中心点指的是在合成时玩家所站的位置,不是地图首次使用的地方,也不是工作台的位置。在查看地图时,手臂的材质会旋转,显示出背部的材质,因为玩家使用手心托住地图的。以上就是手游TV网小编为大家带来的《我的世界手机版》攻略,希望大家喜欢。&
《Minecraft》是一款由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于日上线首个版本。
《我的世界》已经成为微软旗下品牌,在正在进行的MineCon嘉年华上,Mojang工作室COO Vu Bui向媒体表示希望把《我的世界》推广成全平台游戏,让更多的人了解接触到这款游戏。
《我的世界》是一款自由度非常高的沙盒类游戏,玩家在游戏中可以用简单的材料合成各种东西,而材料也是非常丰富的。今天小编给大家带来我的世界手机版骨粉介绍,希望大家喜欢。
《我的世界手机版》是一个自由的世界,在这个世界中,你能够创造任何东西,包括游戏中的环境,在这里,你就是上帝。有人说,在这款游戏中,你只需要从事两种操作:建设和破坏。你能够利用游戏中提供给你的各种方块来创造各种东西,发挥你的想象力,你能够建造房屋,构建城堡甚至是城市,你还可以驯养你的宠物,创造你的庄园或者与其他玩家联机创造一个美丽的世界,今天小编给大家带来的是厕所的制作教程。
游戏类型:模拟养成
游戏模式:单机
游戏平台:苹果
游戏官网:
更新时间:&&《我的世界》豹猫怎么驯服?怎么繁殖?有什么用?
《我的世界》豹猫怎么驯服?怎么繁殖?有什么用?
日 16:42&&&&&阅读(18665)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《》是一款由一个人独立完成的游戏,在《我的世界》中,给大家所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
在我的世界中会出现各种各样的动物,有些动物我们可以驯服为己所用,豹猫就是其中一种,如果对豹猫不了解的玩家可以看看下面小编介绍的我的世界豹猫前面解析!
我的世界豹猫有什么用?
豹猫是一种只在丛林生物群系中出现的被动性生物。豹猫也是游戏中,继狼之后,第二种可被驯服的生物。一旦被驯服,豹猫就会成为猫(同样也是被动性生物),皮肤颜色会变成三种不同毛色中的一种。驯服豹猫后最常产生姜黄猫,而西服猫则不太常见,暹罗猫相当罕见。猫会跟随玩家并在距离太远时瞬到玩家身边。它们也有随机攻击鸡的倾向。爬行者会避免与猫相遇,所以猫是玩家防御爬行者的一大利器(即使爬行者已经开始追逐玩家)。猫不会受到跌落伤害,而且也永远不会攻击任何攻击性生物。
豹猫似乎以和其他被动性生物一样的方式生成。由于豹猫只存在于丛林生物群系,所以它们有可能生成在人难以接近的地方,例如灌木丛内部或树叶内部(这可能是个漏洞)。他们也有可能出现在其他生物群系与丛林生物群系相邻的地区。你也可以在创造模式中,用豹猫刷怪蛋来生成它们。
豹猫只会在高度高于63的草或树叶方块上生成。在生成算法中,相对于其他生物,豹猫的生成有三分之一几率会失败。豹猫不会在和平模式下生成(注:1.6.2版本实测在和平模式下也正常生成)。
未受驯服时,这些猫科类动物在他们的黄色毛皮上有着棕色斑点,以及灰黑色的鼻子和绿色的眼睛。一旦被驯服,他们的外观会转变成虎斑猫(最常见的)、西服猫或暹罗猫。姜黄猫和西服猫有绿色的眼睛,而暹罗猫则具有蓝色的眼睛。任何情况下,豹猫的尾巴都是两段的,表现成一个曲线。驯服之后的豹猫(猫)比未驯服的豹猫体型略小。
豹猫相当害羞,被动的他不会攻击玩家。若玩家看着它,或是移动的太突然,附近的豹猫就会以疾跑的方式逃开,豹猫也是六种拥有能力冲刺的生物之一(其他五种分别是玩家、末影人、僵尸猪人、狼与村民的孩子)。如果被关起来,或在无法逃出的空间之中,它们会呆着。一旦出现一个出口,它们就会冲向出口。野生豹猫偶尔会潜行在鸡附近,并跳上前杀掉鸡。然而驯服后,这个行为就极少出现。猫会尝试躲避仙人掌以及其它障碍物。如果玩家离的太远,猫会传送到玩家旁。猫不会像狼一样攻击敌对的生物。只要在一定的半径范围内,爬行者会拚命的逃离豹猫。即使如此,也不会阻止爬行者追逐玩家,只能让它们站在比较远的距离。如果豹猫和狼碰面,豹猫会逃走。猫不会受到跌落伤害。
我的世界豹猫怎么驯服?
豹猫可用生鱼驯化为三种猫中的一种,而且会跟随玩家。猫在平时或是被喂养时会发出猫叫声。一旦成功喂养,猫的双亲与后代都会跟随喂养者。猫一旦进入猎鸡状态,猫会潜行到鸡附近并展开猎杀行动。与豹猫相比,猫显然安静许多,而且不会在玩家接近时疾跑逃离。爬行者一旦位于猫或豹猫的一定距离之内,爬行者自己会自动逃离并保持距离,这给了玩家一个防御爬行者的好策略。猫不具有狼的攻击敌对性生物的能力。
猫具有一些让人相当烦恼的习性:他们会尝试坐在5格范围内任何箱子、床与正在使用的熔炉上。一旦猫坐在了这些方块上,这些方块就无法正常使用,而且猫会无视玩家的指令(除非破坏方块),玩家离开时也可能不会跟随。如果玩家手拿生鱼接近,猫会渐渐被吸引而离开它们所占据的地方。如果在注意到这些方块之前,猫已经被命令坐下,那么猫不会主动上前占据。猫只会坐在床的第二半部分,即使被推开也会自行返回。
猫只会坐在它注意到的第一个箱子、床或正在使用的熔炉上,这之后其他的方块都会被其无视。猫不会坐到位于地平面的箱子或床(相对于猫自己而言),也不会坐到上方被方块占据的箱子或床,故您可以通过将箱子、床等放到地平面以下或是上方放置透明方块来杜绝猫的捣乱。猫也会尝试坐上高于地平面两格的箱子,但实际上猫没有这样的跳跃能力,所以只能绕着箱子转。
为了驯服豹猫,玩家必须拿着生鱼(不能是熟鱼),站着不动,并且不能环视的太快,这么做会慢慢吸引豹猫到玩家身边。当豹猫站在你身边时,喂它吃生鱼,就能够驯服它,并令它转变成三种外貌的其中一种。这同时也会停止他害羞的特性。运气不好的情况下您可能最多消耗五条生鱼才能驯化一只豹猫。
驯服之后它就会追随玩家,但没有狼跟随的那么紧。注意,玩家只能让豹猫自行靠近才可能驯服。
在下列情况下您无法驯服豹猫:
玩家正在追逐豹猫。
玩家与豹猫之间的距离大于5格。
玩家或豹猫的任意一方位于矿车内。
豹猫困在某一处(围墙高于4格的封闭空间)无法逃脱。
玩家在移动中,或是已被攻击性生物伤害。
玩家处于饥饿状态。
还有,在多人游戏中,如果你将抓到的豹猫放在以栅栏打造的笼子里,请确定你有将门锁上。因为如果有人打开它,豹猫们就会冲向那扇门。
并且,当你喂两只被驯服的猫吃鱼后,他们会生出一只小猫
我的世界豹猫怎么繁殖?
一对猫能通过拿着生鱼分别右击以使它们繁殖。
繁殖会创出一只小猫而且父母在五分钟后可以再次繁殖。小猫会遗传父母之一的颜色,颜色在更多情况下会是和最后喂鱼的父母一样。如果父母其中一方处于坐下状态,小猫的毛色会遗传另一方。
在多人游戏里您可以通过喂养不同主人的猫来繁殖。那样的话,小猫的主人为小猫遗传毛色的那一方的主人。
小猫不会掉落经验值。处于发情模式的猫与其他动物的表现相同。小猫是唯二在幼年时期头和身体一样大的生物之一,另一种生物是村民的小孩。
您也可能发现未驯化的豹猫也有幼崽,其习性与成体类似。
与驯服的狼类似,驯服的豹猫会在与玩家距离一段距离以上时传送到玩家身边(大约为20 x 20 x 10区域之外)。但豹猫有可能传送到一些例如冰层下的危险区域以至于受到窒息、溺水等伤害。
猫在下列情况下不会传送:
猫已经被命令坐下。
猫或玩家位于矿车中。
玩家在深水区坐船。当玩家接近浅水区或岸边后,猫才会传送。
玩家站在冰上。当玩家接近岸边后,猫才会传送。
玩家通过传送门进入下界或者末路之地后,猫会呆在主世界,直到玩家传送回来。
猫位于未载入的区块里。
猫正占据着床,箱子或正在燃烧的熔炉。
玩家死亡。
豹猫的实体值,debug信息与材质文件名均为瑞典语“Ozelot”,而不是英语“Ocelot”。
西服猫是基于Jeb的宠物,母猫“牛顿”而设计的。
现实生活中,猫的高空坠落时自动调整姿态的能力十分著名(虽然他们还是有可能摔伤)。这一点也反映到了Minecraft中:自12w05a其起,猫与豹猫对跌落伤害完全免疫。
豹猫也会对处于创造模式的玩家产生反应。
猫与豹猫可以攀爬藤蔓与梯子。
幼年豹猫驯化后会变成幼年猫。
豹猫不会逃离透过透明方块看着它们的玩家。
猫不会尝试占据上锁的箱子。
如果猫与爬行者之间有方块隔着,爬行者不会逃离。
猫在和平模式下不会自然生成。
如果豹猫离你很近而你手里拿着生鱼的话,豹猫有可能会跟你。
我的世界新手指南
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一念天堂一念地狱
小编评价:模拟创造自己的世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:72.1 MB
更新时间:
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