天涯明月刀丐帮连招天丐帮门派的潜水边

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天涯明月刀丐帮PK行不行,天刀丐帮PK个门派技巧
来源:网络
作者:无心
  这测丐帮史诗加强是绝对的了,杭北看到了无数丐帮 满街的龙吟声作为一名丐吹 我感到很开心。。。关于丐帮加强的部分上个帖子也有说明,这里就不一一细说啦~~~主要就是满力龙吟,可存的口水以及连贯的虎尾脚。
  下面说说丐帮副本和PvP吧~~
  一、副本
  这测副本同上测改动之大无法想象,动摇了天刀副本的根基可以说~这测副本龙首三个全部霸体(以后的副本估计也是),不吃控制,定力无法击破,导致大部分破定技控制技基本无用,比如唐门困百骸,丐帮的二段口水。不过副本策略性确实提高了好多。。丐帮在副本中暂且定义为一个T(不是战法牧),由于boss全程霸体,劈山的双倍伤害会一直触发,所以伤害绝对不俗,加上自身足够硬,副本中抗boss绝对是不二人选。下面我们用龙首山四个boss说说丐帮应该做什么~
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作者:官网&&&&|&&&& 14:36
天涯明月刀丐帮门派主线剧情 全程视频攻略
天涯明月刀丐帮门派主线剧情 全程视频攻略
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《天涯明月刀》丐帮PVP攻略 心法及对战各大门派技巧
日 10:28&&&&&阅读(906)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
一、丐帮心法:
江湖心法篇:
输出流:力道、身法、锋锐、无执。
钢板丐:灵素、梵音、根骨、力道。
正常流:灵素、力道(身法)、梵音、锋锐。
矾石不做评价,力道&气血&外功攻击&根骨&会心为优先级。
门派心法篇:(只列举PVP可更换的门派心法特性 简称EX吧 )
江湖醉:1、增加破定伤害和攻击伤害。2、降低0.3秒蓄力并增加减速效果。3、增加命中。
怒扫乾坤:1、拥有霸体效果,但伤害减少20% 。2、释放乾坤 再次释放 直接触发最后一击。3、被江湖醉命中目标,施加灼烧效果。
离弦腿:1、增加神掌八打控制时间。2、减少神掌八打蓄力时间,并对目标施加真气缭乱。3、不在解控状态使用CD减少15S、
百裂脚:1、拥有霸体效果。2、无需技满,追加最后一下,技满会心50% 。3、对单个目标伤害增加100%
二 丐帮技能:
*只列举PVP常用主动技能,个人分为一等技能,二等技能,三等技能。(一等优先级技能,二等高优先级,三等低优先级技能)
【一等技能】高伤害,主打输出技能,骗对方解控技能后交。
醉饮江河:本身无伤害,确实绝顶丐帮胜负,高爆发的关键。
龙吟三破:拥有丐帮技能全中最高面板技能的伤害。
百裂脚:配合门派心法,可以提升伤害或者会心,本身伤害不俗。
虎尾脚:受丐帮普攻的前后摇,倒提壶的长CD战斗状态下不能加速的限制,高端丐帮合理加入普攻接虎威脚。(潜力技能)
【二等技能】伤害控制不俗,骗解控常用技能。
怒扫乾坤:高伤害,但难以全部命中,实际收益比不上面板收益。
劈山诀:对方HP20%才能爆发高伤害技满劈山,第二下难以命中。
追风踢:非锁定突进,第一下撞击目标,第二下挑飞目标并造成破定,第二下可被翻滚躲避释放者也可翻滚接续后招。
离弦腿:较于倒提壶优先释放,并不一定在控制下释放,二段可做突进,二段锁定突进需蓄力,可被控制技能打断。
【三等技能】保命技能,不常用技能。
倒提壶:低优先级,不到万不得已不交,使用后加速,可接续,虎威脚。
江湖醉:PVP难以命中, 一般不交,易被人抓住破绽,但命中后 收益很大。(连招有待开发)
三、丐帮PVP连招:
开局用二等技能,骗对方解控技能,成功后用一等技能打出巨额爆发,如果被逼出2个解控技能,而对方还有控制技能和爆发技能捏在手里,这是毫不犹豫,醉饮吧,逼出对面解控。
连招一:( 百裂点出,无需技满追加最后一下,怒扫乾坤点出双击最后一下,离弦腿点出真气缭乱 )
追风踢较远距离起手+百裂脚+怒扫乾坤+劈山诀+龙吟三破+追风踢。
→追风第二下被翻滚躲掉+百裂脚+怒扫乾坤在接后续龙吟,这套打完就可以闪了,技能除了乾坤大致都在CD对面解控技能也好了,离弦腿起手+翻滚+追风踢+劈山诀+二段离弦腿+百裂脚+怒扫乾坤+对面无爆发无控制了倒提壶+虎尾脚。没错,交解控叠力,刚好可以+龙吟三破。强化龙吟三破这套连招风险与输出并存 ,前提是你手里还攒着醉饮,不然呵呵,你懂的。醉饮江河超远距离或者准备爆发起手+离弦腿真气缭乱+2段劈山诀+追风踢跟进+百裂脚+龙吟三破。
丐帮连招多样化,多以龙吟三破,收招和对方近战拉开距离,和唐门以一段离弦腿收招。
四、丐帮PVP对战各大职业:
丐帮VS唐门
江湖醉:降低0.3秒蓄力并增加减速效果
怒扫乾坤:释放乾坤,再次释放直接触发最后一击。
离弦腿:减少神掌八打蓄力时间,并对目标施加真气缭乱或者不在解控状态使用CD减少15S。
百裂脚:对单个目标伤害增加100%
打唐门一个字缠。
心法讲解:近身、贴身、缠斗 ,所以江湖醉点出减速,限制唐门机动性,配合2段离弦腿禁轻功进行吊打唐门,或者利用不被控制的情况下使用离弦腿,把它加入连招CD时间就10几秒,利用2段近身缠住。
走位 :左右走位
2种情况下开醉饮
占据主动 :把唐门逼出自替身等解控技能,毫不犹豫撞上唐门千机扫,喝酒吧!
*占据被动:被唐门拉开距离,或者解控技能CD也或者唐门开神形合,看到唐门出招动作,开饮吧! 上去就离弦腿,然后各种2等技能逼出对方解控,再交2段离弦腿或者龙吟拉回来,继续吊打。
丐帮VS太白
江湖醉: 增加破定伤害和攻击伤害
怒扫乾坤:拥有霸体效果 但伤害减少20%
离弦腿:增加神掌八打控制时间
百裂脚:拥有霸体效果
打太白一个字沾。
远处利用怒扫乾坤霸体,无视击倒,叠加满技骗太白突进或者突进,但连招不可过快 ,有种一沾就走的感觉,放慢节奏后可以清晰看见太白的防反。解控技能,交在太白一套小爆发前面,避免他给你来一套大爆发,你就呵呵了。 总之打太白就用沾字决和他耗,太白小身板,一般耗不过丐帮的。
丐帮VS神威
江湖醉: 增加破定伤害和攻击伤害
怒扫乾坤:拥有霸体效果 但伤害减少20%离弦腿:增加神掌八打控制时间
百裂脚:拥有霸体效果
打神威一个字拼。
很多人会说了,你拼血能拼过神威?我这里所说的拼是利用怒扫乾坤和百裂脚的霸体,抵消神威无我无敌的霸体时间,从而使神威连招不会怎么顺畅,无敌无我拼掉了,怎么打?还用问?打到他交背水,他都没有解控技能,毫无还手之力 。交完背水,第一件是跑,跑不掉咋办? 拼字决第二个小技巧,背水后神威会无我无敌,丐帮饮酒第二段可以拼掉神威霸体效果
丐帮VS真武
江湖醉:降低0.3秒蓄力并增加减速效果
怒扫乾坤:释放乾坤 再次释放 直接触发最后一击
离弦腿:不在解控状态使用CD减少15S
百裂脚:对单个目标 伤害增加100%
打真武一个字躲。
真武克丐帮,很大的原因在于丐帮攻击必须近身,而且,丐帮技能普遍拖沓,耗费时间长,一般打真武,没连几下,就一个罩子,没连几下就是上善,打真武就,要用到躲字决,躲哪些?1、有一些驱影技能是可以用翻滚躲避,2、躲上善。上善施法前摇很慢,很容易看见,所以打真武要保持节奏,看见上善立马收,站到怒扫乾坤能攻击到的位置,尽情旋转吧。真武翻滚取消了,漂亮。翻滚后真武又一段公共CD调息时间翻滚。劈山绝跟上一套连招3躲离渊是玩心理战或者熟悉别人的套路可在对方离渊的同时 迅速 离弦腿 你会发现 对方和离渊都没被踢得远远的
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发布时间: 14:37
来源:网络
编辑:tengshengjian
丐帮妹纸和丐哥
曾经萌萌哒的丐帮,这测长高了,难道策划爸爸终于肯给小丐帮吃饭了?发育良好了?但是许多朋友反映长高了没以前萌了,可惜目前没有开放身高调整,以前的旧衣服穿着也不是太合身,因为小叫花子买不起新衣服吗!但是官方还是贴心的增加了新的门派校服,敬请期待,PS:丐妹还是萌萌哒!
主武器:缠手
副武器:酒葫芦
门派最新改动:
丐帮,讲究近身缠斗,骤雨连打,丐帮的所有技能几乎都带有压制性,抓取投技很多,如果是不了解丐帮这个职业的玩家与其对战会感觉整场都会被丐帮所控制,丐帮这个职业也是天刀最有打击感的职业,近战拳师,拳拳到肉,这测的丐帮真的是死尸级的加强,第一加强就是虎尾脚可以接在所有技能后面,可以任意施放了,这就使丐帮连招更加顺畅,比上测更具多变性,由于虎尾脚施放只要命中目标就能为自己增加25点力这就使得丐帮力满的非常的快,第二加强就是醉饮江河之后丐帮使用所有力系技能将不会再消耗力.
官方技能小视频:
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天刀不删档门派攻略 40级丐帮战斗技巧
帖子主题积分
游民步兵, 积分 131, 距离下一级还需 369 积分
金钱273 ¥
魅力126 点
居住地湖北省 孝感市 应城市
星座水瓶座
在线时间0 小时
前天到的40,昨天夜屠郡王府和小伙伴刷了四遍首饰拿全(其实夜屠还是很好玩的~今天杭北pk一早上 8把 4胜4负&&四把输给了 两真武一天香一丐帮可怜。。。说说自己的一些丐帮体会~  这测丐帮史诗加强是绝对的了,杭北看到了无数丐帮 满街的龙吟声作为一名丐吹 我感到很开心。。。关于丐帮加强的部分上个帖子也有说明,这里就不一一细说啦~~~主要就是满力龙吟,可存的口水以及连贯的虎尾脚。  下面说说丐帮副本和PvP吧~~  一、副本  这测副本同上测改动之大无法想象,动摇了天刀副本的根基可以说~这测副本龙首三个全部霸体(以后的副本估计也是),不吃控制,定力无法击破,导致大部分破定技控制技基本无用,比如唐门困百骸,丐帮的二段口水。不过副本策略性确实提高了好多。。丐帮在副本中暂且定义为一个T(不是战法牧),由于boss全程霸体,劈山的双倍伤害会一直触发,所以伤害绝对不俗,加上自身足够硬,副本中抗boss绝对是不二人选。下面我们用龙首山四个boss说说丐帮应该做什么~  老一:锤子  老一基本无难度,注意让天香及时驱散debuff就好~如果队内有太白在,boss大招可以用无痕弹掉。如果是丐帮中了debuff,吃一次大招其实也没什么,香妈妈可以加上来~对于丐帮来说,老一就是滚键盘,注意用葫芦吸引小怪仇恨,不要让他们乱跑,同时口水请一直含在嘴里,不要喷。  老二:大刀和小胖  老二的机制相信大家看了这么多天攻略也都了解啦~这里呢,如果奶香比较靠谱的话,还是建议让奶香去溜小胖,丐帮能不去就不去。。。破定实在太快,一个劈山罩子就出来了。。自身拉boss的时候也要时刻注意小胖的位子 不要离太远,不然boss大招就躲不掉了。  老三:盘子  老三注意旋风就好,对了 翻滚躲好击水,不要给奶太大压力,毕竟,风一般都是朝着奶去的~~~~~~~(我们亲友团下本,大概有7次的样子,每次都追这我家奶跑~~当boss召唤旋风的时候 所有人都要散卡,等风走,再集火boss,  老四:姐妹花  老四呢有3阶段,P1信娘一个人,P2信娘召唤假咒哥咒哥加血(转火咒哥,丐帮拉住信娘仇恨),P3信娘召唤真咒哥,丐帮这时候有两个选择,一是拉住信娘,同时远离咒哥,而是拉咒哥。。这边建议 还是拉信娘,咒哥团里有真武的话 还是交给真武去拉走,离远咒哥 咒哥就会一直飞镖,离近了有拉不走,所以还是拉信娘,让信娘远离就好~  副本中丐帮的定义为T作为一个T拉住boss,以及及时翻滚躲避boss的技能都是极为重要的,不要贪输出,要叫龙吟一定在boss交出一个技能之后的技能真空期交,否则 龙吟的时候硬吃boss一个技能还是很伤的。
  二、PVP  我丐pvp很强的啦~要对自己有信心~基本开场先喝酒的套路大家都应该懂的~现在杭北pvp,基本对方的解控会在你的第一个连招中交出来,对方先交解控的情况下,之后就很好打了~  首先说一下丐帮pvp的连招套路:一、(开场)喝酒———追风踢———劈山决—————虎尾脚————龙吟 (这里基本对方救药交解控了 龙吟可以不打满,反正不是满力,可以提前翻滚,具体的都看自己  二、(对方交完解控)等一个追风cd,可以喷口水破定——追风——虎尾脚——满力龙吟(这里说一下,这个时候力是满的,所以可以等对方翻滚之后交龙吟,恩,没什么区别只是爽~)——翻滚劈山——百裂脚——虎尾脚(这一套能够完整交完之后就可以随便打了~  说一下第二种情况,在开场连招被对面不交解控,同时用轻功躲掉龙吟二三段的时候。这时候建议翻滚贴脸之后百裂脚,然后立马翻滚,等追风和劈山cd才是王道,如果立马翻滚远离很容易被对面抓住打一套。  有几个注意点:  1、真武,离渊现在cd好短呐~好短呐~在再满力的情况下不要随便交龙吟除非对面之前已经交掉了离渊,否则宁愿把力给追风,注意翻滚躲剑气驱影(剑气驱影躲避是等剑气打在你身上,然后驱影已经到你面前的时候翻滚,如果提前了 影子会跟到你翻滚之后的位子)  2、太白,太白很好打啦~~~只要注意一个无痕就好了,开了无痕就不要去碰他,不然只是浪费cd,没有刷新的太白,真的很弱~~~~  3、唐门,时刻注意自己的内息,不要翻滚的太开心导致内息不够,被唐门风筝到死。  4、丐帮内战,先手很重要,同时你可以猜一个心理,做到开场对面的追风,反打劈山,之后交连招,倒提壶不要留,该交就交~~  5、留意倒提壶cd,作为一个50scd的解控,真的超级场,除了内战,其他战斗中,慎交~~~有时候宁愿吃一个普通五连也不想叫解控,把解控留给充盈~~  最后& &祝所有丐帮能长治久安(不要被削),称霸杭北,坐实天下第一大帮!
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