s5赛季安妮视频s5上分好还是猴子上分好

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LOL英雄联盟上分英雄推荐 S5赛季容易上分的英雄盘点 哪个英雄好上分
11:31:51 来源:游戏之家 作者:未知 编辑:啊喵 浏览:loading
白银分段英雄推荐
  白银分段属于初步入门的水平,队友的实力多数层次不齐,相对来说有3成的队友实力偏差,另外还有3成的队友是喷子。白银分段要突破说难不难,说易也不算太容易,只需要一点,手法,只要你有手法就能突破白银分段,接下来推荐一些适合破白银上黄金的英雄。
白银上分Top1:不祥之刃
  理由:白银分段的人多数非常容易出现严重的失误,比如一个剑圣追着一个辅助机器人疯砍到上路,就是因为机器拉他打了一他一拳,不详之刃这个英雄的特性就是擅于抓住对手的破绽与阵容的破绽,来达到完美CARRY和带动节奏的效果,卡特上手不难,只需要使用者有足够的判断力和细节把握,就能很好的发挥卡特应有的效果,适用于计算和细节力出色的玩家。
白银上分Top2:黑暗之女
  理由:黑暗之女安妮操作非常简单,并且对线和补刀十分的方便,在白银分段的玩家普遍补刀能力不高,玩一个安妮可以保证你光对线无脑Q刷就能补到10分钟70-90个兵的程度了,一般白银玩家10分钟也就40-60个兵的补刀,而且安妮出装思路很开阔,团战能力很强,既可以在团队少DPS的时候出足够的输出装来保证最大程度的伤害,也可以在团队缺少开团与前排的时候出冰杖与金身这类的限制装来达到骗取对手技能与开团伤害的效果,可以说安妮是一个通吃很多分段的英雄,为了方便大家看,把安妮列在这个位置。
白银上分Top3:熔岩巨兽
  理由:熔岩巨兽可以说是基本不需要什么操作难度了,团战会开一个大,就足够了,石头人需要的仅仅只是开团的判断力,在什么时候能放出最关键的大招。在这里有一个小技巧,现在符文天赋不是打折吗,配一份全护甲符文,加上闪现和传送,出门多兰盾加红,保管对手打不死啊,代练都奈何不了你。
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第2页:白银分段英雄推荐
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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lol中单英雄排名s5 新赛季十大最强中单
时间: 13:36 |来源:网络|
作者:sone|点击: 98556
& & & & 随着新赛季的来临,lol中单英雄排名s5 赛季就受到了玩家的热切关注,很多玩家都想知道自己喜欢的或者擅长的英雄是否加强或者削弱了。下面小编就带大家来看一下新赛季十大最强中单的排名吧,希望能够帮助到大家。
  top10 诡术妖姬-乐芙兰
  在高分段,由于对线双方的水平都很高,妖姬往往很难单杀对面,难以在前期建立优势。而妖姬在后期是很乏力的,如果没法在前期打出优势就等于输了一小半。因此有人开发出了妖姬主W的一套打法。主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。
  优势:飘逸,洒脱,秒人,风骚,集所有赞美于一身的英雄,她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄。
  劣势:急需装备的支持,如没有一定的法伤,那么乐芙兰便无法发挥出她真正的价值,并且乐芙兰非常脆,团战能力不强。
  top9 虚空先知-玛尔扎哈
  虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是以持续伤害为主,不比其他法系有着瞬间的爆发力,所以在团战时要注意自己的走位,站在队友的后方快速的用技能,以求在最短的时间内召唤出更多的&小弟&,这也会给团队带来意想不到的惊喜,而队友也因考虑到有着虚空的存在在打团时尽量以游斗为主,才能最大发挥虚空E的消耗能力。在到达六级之后虚空就可以依靠他的大招冥府之握进行先手GANK,抓准时机用W和E进行铺垫,再用R把对手定在W上方才能发挥玛尔扎哈的最大伤害。有着这些技能的虚空不惧怕与任何对手进行单挑,所以在中期是玛尔扎哈的黄金期,尽可能的利用这段时间对线上对手进行压制补刀和GANK为后期团战奠定优势更是决定了整场比赛的胜负。这里要顺便提一个事,在你的R开出来之后如果不小心移动一下就会把自己大招给打断了,手快也是有风险的。前期对线时可以用E清兵,技能附带回蓝效果能让他不用担心蓝的空缺,千万不要小看他被动召唤出来的生物,固定攻击力在前期很容易就给对少带来极大伤害,在后期团战中应抓准机会用R定住对方的主力DPS,配合队友第一时间秒掉对方,很容易就会给己方带来5打4的有利局面。神装的蚂蚱由于W技能是百分比掉血,因此有时候打魔抗不高的坦克也能一套秒掉。
  优势:强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗。
  劣势:除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持续消耗为主,无法像安妮这类法系有着强力的爆发能力能快速秒掉你。
  top8 潮汐海灵-菲兹
  菲兹是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师。虽然不能拯救世界,但是可以作为一个很好地反制英雄使用。由于被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效,W技能则使小鱼拥有极高的平A输出,因此菲兹可以激进地和很多AP对拼而不吃亏。前几级先猥琐一点,等到3级升出所有技能后就可以和对面拼一波,如果对拼当中能用E技能躲掉对面一个技能,那么对拼肯定能赢。就算对面萎缩也没关系,6级超远地大招配合QWE+点燃可以一套轻松带走状态不好的英雄,但是大招需要比较高的预判,一定要多加练习才行,如果有条件,直接贴身放大招也是可以的。小鱼人没有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。小鱼人很难拯救世界,所以最好在前中期就能打出优势。
  优势:潮汐海灵菲兹(小鱼人),AP加成非常高,成长性很好,机动性很强,高爆发。中单、上单、打野都可行。
  劣势:菲兹是一名近战法师,前期对线易被压制且是个脆皮极易被秒,被集火的对象,早期技能CD时间较长,早期法力的续航能力一般。
  top7 远古巫灵-泽拉斯
  泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。改版后泽拉斯4个技能全部变成了输出,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。出门多兰加二红,泽拉斯耗蓝很严重,前几级不要过多地以使用Q技能来压制消耗对手,主要还是以补兵打钱为主。等到有了蓝BUFF和大圣杯就可以尽情用技能消耗敌人了。如果对面走位较好,你也可以以刷兵为主,两个Q技能可以轻易收掉一波小兵。同时玩泽拉斯要多观察地图,哪里打起来了就赶快往那边支援过去,利用超远射程的大招给队友提供火力支援。团战之前让队友不要轻易开启团战,利用技能射程的优势多多消耗对面血量,把对面血量消耗到一定程度再叫队友开团,这样可以轻松取得团战胜利。但ER的使用一定要慎重。对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻给他一个E技能,随后按战场情况决定和队友一起秒杀还是逃跑;泽拉斯的R技能不太容易命中,最好等队友把对面脆皮控制住的时候你再用大招,这样才能保证大招不落空。另外,记得跟打野的队友沟通好,蓝BUFF一定要全程拥有,这样团战前才能尽情地消耗敌人。
  优势:4个技能均为伤害技能,伤害输出官方评价满为法术伤害,集合减速晕眩,超远距离大招收割能力极强。
  劣势:伤害技能全部是预判性技能,命中率是泽拉斯最大的缺陷。强突进英雄比较克制泽拉斯。
  top6 爆破鬼才-吉格斯
  技能分析:【Q弹跳炸弹】吉格斯的核心技能,短CD高伤害,合理运用将使你线上的敌人苦不堪言。【W定点爆破】炸飞敌人,同时吉格斯可以配合他弹跳一段距离(可穿墙),吉格斯唯一的逃生技能,需要时间练习。【E海克斯爆破雷区】适用于切断敌人的退路或者狭窄地形的团战,伤害的同时还能造成减速效果。【R科学的地狱火炮】超远距离的施法范围,能从中路直接炸到对面高地,可谓追杀抢人头神技。需要注意的是,R技能拥有过长的施法动画,投掷的技能越远,爆炸的延迟也就越高。【一触即发】吉格斯的被动使他从某种程度上说拥有了超越ADC的骚扰能力,配合Q来使用的话,哼哼。无论在游戏的任何时期,拥有4个输出技能的爆破鬼才吉格斯是绝对的爆发型AP英雄。 在如今节奏超快的LOL战场,双多兰直接转帽子的出装非常适合吉格斯,也使他拥有了无可比拟的的输出伤害。虽说如此,吉格斯的4个技能都需要预判与攻击延迟,勤加练习才能掌握吉格斯的技巧。在对线期,利用你Q和被动技能骚扰对手,最大化你中路的优势。记住,威慑力非常重要!而在游戏中后期,吉格斯则扮演团战中至关重要的输出角色,你的技能延迟使你不具备风筝的能力。因此,乖乖的待在队伍的最后避免被集火,并适时扔出炸弹,确保你的AOE技能砸中多个敌人。分割敌人、减速敌人、造成伤害,这是属于吉格斯的战争艺术。享受狂轰滥炸的成就感吧,在一轮轮的团战中,你才是能够最后屹立不倒的人。最后补充一点,一个合格的吉格斯往往能丢出精准的炸弹,给予对手关键性的一击。
  优势:具备4个AP输出技能,就连他的被动技能都享受AP加成。其次超短的技能CD与超远的施法范围都是其出彩之处。
  劣势:蓝耗恐怖,过于依赖蓝BUFF,所有技能都需要预判,并且有较长的技能动画时间。逃生能力薄弱。
  top5 未来守护者-杰斯
  首先再说一下杰斯使用QE二连的技巧。很多玩家都是先放E再放Q,这种方法大概到了黄金组就很难打中人了,而会玩的杰斯使用QE二连则会先Q再E,具体操作方法为:1.把鼠标放到你要攻击的目标身上,使用Q技能;2.使用Q技能后马上就鼠标移到自己角色的身前,使用E技能。这样可以让Q技能的加速达到最快,即使是职业玩家也很难躲过。如果要学会这套连招,除了手速要快,关键还是使用智能施法。杰斯是POKE流(简单点解释就是使用拥有超远距离甚至是超视距技能的英雄,在团战前无限消耗,尽力避免团战的战术)英雄的代表人物,但相比其他POKE流英雄,杰斯同时还有着不俗的近战能力及爆发伤害。在单挑和小规模团战中表现有围墙里。唯一的缺点是耗蓝和技能CD都比较高,因此杰斯的技能一定要放得准。杰斯可以走中也可以走上,而且无论上中表现都很不错。其中中单可以得到更好地发育,上单则更多是为了团队配合。在早期的对线中,杰斯一般使用远程形态补刀和骚扰,若对面近战英雄冲过来准备打一套,则变换锤形态将他E开;若对面是近身较弱的英雄,则可以变换锤形态Q过去打一波。即使在前期被压了也不怕,杰斯拥有4级Q之后就可以两次QE收一波兵,对面无论如何也阻止不了杰斯刷钱,若对面脆皮挨上三四发QE就得准备回家了。中后期的杰斯非常强大,团战前尽量让队友给你留时间消耗对面血量,要知道两边僵持得越久就对你越有利,为了能持续消耗拿个蓝BUFF也是不错的。当团战爆发的时候,最好和ADC站一起,给己方队友一个加速,然后和ADC攻击最近的敌人,魔切加W的三连伤害非常可观,配合ADC的伤害基本没人能抗住,被敌人冲脸的时候换成锤形态把他E走,然后换远程形态继续攻击。杰斯生命值不多的时候也可以在远处使用QE支援,这也是为什么选择复活甲而不选择其他生存装的原因。
  优势:远/近两个形态的切换可以让杰斯应对不同的敌人。强大的爆发能力与范围加速能力是他比较大的亮点。
  劣势:缺乏拥有闪光点的大招。双形态的转换使其操作起来具有很高的难度,逃生能力缺乏。
  top4 疾风剑豪-亚索
  亚索技能隐藏效果:1.使用E的过程中按下Q,亚索会造成圆形范围的AOE攻击。2.当Q技能附带旋风的时候,使用前面所说的第一个技巧可以将圆形范围内的敌人全部击飞;3.R大招是AOE而不是单体效果,因此若能将一定范围内的数个英雄击飞,那么亚索的大招可以同时攻击到数个敌人。亚索在前期的作战能力不强,这使得他最适合召唤师峡谷中最短的一条分路:中路。他能够在这里获得不错的发育,随着等级与装备的提升他将开始展现统治力。前期带上多兰盾可以很好地针对远程英雄的骚扰,即使亚索在前期相对较弱,但他的高机动性依然有着震惊敌人的潜力。亚索能够施展Q技能,从一个安全的位置进行补刀。如果亚索需要对后排的小兵下手,那么快速施放的E技能就能让他在小兵间来回穿梭,并且依靠他被动的护盾来吸收一些伤害。亚索还能够使用E技能来躲避致命的gank:当被打野和对面的中单包围时,亚索能够使用E技能冲刺回自己的塔下,这应该能躲避开大部分的打野追击(除了那些最顽固的打野选手XD)。当逆风时,亚索也能够很好地配合打野gank。制造出剑刃旋风将对方击飞,这对打野来说就是最好的信号。当敌人被击飞时,使用你的刀叶横扫快速移动到他身边来进行输出。浪客之道的被动暴击率加成能够让你打出好看的数字。当你拥有了大招时,额外的爆发以及群体的控制会使得击杀更加容易。亚索在团战开始时的任务是尽可能储存风暴充能,并躲避敌方的第一轮猛攻,这个时候W技能将发挥巨大的作用。将W技能置于敌方的前排与后排之间,这样会为亚索制造更多切后排的机会,并且不断利用Q技能来充能。利用充能完毕的Q技能制造出剑刃旋风,并将尽可能多的敌人击飞。一旦敌人被击飞后,立刻接上剑神瞬息斩,输出大量伤害。要注意许多能够击飞敌人的技能都可以和亚索的大招完美衔接,如科加斯、婕拉、墨菲特、猴子等都能和亚索打出combo。当亚索着陆时,凭借着大量的护甲穿透以及被动的双倍暴击,即使是最肉的坦克在亚索面前,也不过几刀的事。
  优势:爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在打野和中单都游刃有余。配合上带有击飞技能的英雄将如虎添翼。
  劣势:亚索主要造成物理伤害,护甲是最佳防御。当他一套技能无法秒杀你的时候开始反击他脆弱的身板吧。
  top3 影流之主-劫
  劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰伦很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当你确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能伤害非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮,但对上有位移的英雄(如狐狸),劫就会很难打出输出;另外审判天使的大招也是劫非常害怕的。在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。正确的使用技能连招才能迅速的最大化他的伤害。
  优势:以能量消耗为主的无蓝条刺客英雄。他拥有很高的技能爆发,可轻松收割人头,强力隐分身进行位移,骚扰与SOLO能力强。
  劣势:隐分身的CD时间过长。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀。对线期太容易推线,容易遭到打野GANK。
  top2 暗黑元首-辛德拉
  辛德拉是一个输出非常可怕的法师,论单体输出即使在所有英雄中也数一数二,辛德拉在逆风局的表现不佳,但因其对线的强势很少会遇到逆风。线上辛德拉利用Q的短CD和低蓝耗可以频繁消耗对手,若预判好6级前就能将其消耗回家;W技能可以抓取法球扔到敌人身边造成减速,E技能可以造成眩晕,可以使用WQEQ加上几下平A的连招,能打掉敌人非常多的血。等到6级后辛德拉更为强势,6招能制造非常高的伤害,若法球积攒得够多打600以上的HP不成任何问题。但是辛德拉本身也很脆,在秒别人的同时要小心自己别被秒了。辛德拉有减速和晕眩技能,W是一个2段技能(抓取后记得扔出去,可以预判在对方一个身位以后),如果能在团战中完美的使用一个E技能,那意味着一个1.5~2秒的团体控制,这能为你的队伍争取更多的输出时间。大招可以轻易秒掉对面脆皮,但若对面有中亚的话就要小心别让大招浪费了。辛德拉AOE伤害比较缺乏,团战主要就是利用高爆发能先秒掉对面一个英雄,若不能秒杀也可以围绕ADC来打,辛德拉的技能可以给ADC提供很好地保护。
  优势:拥有大量AOE技能的远程法师,早期的QW与QE连招的换速和晕眩能对敌人造成巨大威胁,配合大招可轻松秒掉地方一人。
  劣势:上手难度过高,蓝耗会直接影响辛德拉的战斗力,没有位移技能,火力输出被分摊后,非常尴尬,容易死亡。
  top1 发条魔灵-奥莉安娜
  发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。
  优势:以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,成长良好的发条是一个有控有盾有输出的全能法师。
  劣势:虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。
  以上就是小编为大家罗列的新赛季十大最强中单,希望可以让大家得到一些选英雄上分的建议,祝大家游戏愉快,早日上钻!lolS5新赛季70后80后进阶指南攻略:五大位置如何优雅的躺赢上分
来源:中商情报网 责任编辑:zhangdongxin
学会了我的运营剩下的就是A过去
我们有很多朋友都是朝九晚五的上班族,每天还会加班、应酬什么的,确实没那么多时间一直打排位上分。而且由于时间的流逝,一些需要操作的英雄也慢慢离我们远去了。但不用着急,我们还有很多英雄可以选择,更有适合我们这群智商型选手的特殊的上(tang)分(ying)姿势!
首先我要对我的标题做下解释,免得又有人说我是标题党。本人过年28了,每天朝8晚5的过着,到家还有一堆烂事缠,一天真的是打不了多少场。最最最关键的是最近打的时候明显的觉得自己的手跟不上大脑了。那么像继续上分就只能考经验和意识来弥补操作上的问题了。
本人真真真真的是一个可以完美融入各分段的选手,经常被打的不要不要的,那天打匹跟青的对线竟然一点便宜占不到。只是本人意识好,经验丰富些,多数都能化险为夷,就算无能为力也会有大腿抱抱。所以上分不光要自身硬,还要有特殊的躺赢技巧。
首先就是要观察各个版本的强势英雄&阵容和套路。并找出合适自身定位的英雄。热门英雄固然需要了解和用,但是你真正上分的英雄绝对不是当前版本IMBA的英雄,是些适用当前版本,在当前版本吃得开并且万金油的英雄。我推荐的英雄都是适用于任何阵容并且操作简单,上手容易的英雄。
上单推荐原则
要肉,有一定的输出,有控,线上不容易被单杀,操作相对简单,6级有质变,TP下路能爆炸,顺风能日天,逆风能混。最关键是百搭。
上单英雄躺赢推荐
虚空恐惧科加斯:真的是一个被低估的上单,R的加强真的是一下子BUFF到丁丁上了。16级6层就比别人多个狂徒,保护后排能力非常棒,团战前期在前面吃技能,打起来技能保护后排用,R的真实伤害,被动的回复能力。一般第一次回家都会有饭盒,瓶子+饭盒+被动,这个回复能力简直丧心病狂。
战争之影赫卡里姆:直播大家都看了很多,打近战很好打,利用手长的优势和Q的距离消耗,下个版本还要BUFF,线上打的过久打,打不过推线就去中,非常赖皮。R虽然被砍的有点伤,不过依然不耽误你秒AD,顺我会三项电刀,那个伤害真的是谁用谁知道。
熔岩巨兽墨菲特:在爆炸的石头人TP一波就能让对面爆炸,亲眼见过无数次线上被吸血鬼压的连经验都不敢吃,25分钟左右能差将近100刀的石头人团战几次R出去对面就炸了。非常好混的英雄。
公敌兰博:万金油的代表,放好一个R,自己顺风就冲冲对面的后排,自己逆风就保护保护自己的后排。
黑暗之女安妮:上单半肉初装,时光转冰杖在出一个本鬼书,能有闪现先手开团固然好,如果没有在满CD的情况下保护后排,2次突进效果都很好。
亡灵战神赛恩:E估计早晚的砍,有点变态,前期对线能力伤害很客观,单杀能力也不错,感觉自己R不准就后手R。记得R是可以免控的,上单逃跑的时候感觉意外的好。
扭曲树精茂凯:根本崩不了的好么!
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《LOL》S5定级赛心得介绍 轻松上分
日 14:30&&&&&阅读(682)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
《LOL》S5定级赛心得介绍,上分!本赛季S5开始,定级赛也正在火热进行中,小编为大家总结了一些打定级赛的新的技巧,下面就一起来看看吧!
2015定级赛怎么上分呢,小编为大家做了总结,一场比赛的胜利归为三个点:实力、运气、心态。
2015定级赛打法技巧
技术的提升需要的时间较长。个人从S1末期开始玩起,当时什么都不懂,只会人机,由于那时候腾讯还比较大方,各种活动CDK,差不多4个月时间把4800以下的英雄收集齐了。然后到了20级,买了部分必要的三级符文,才开始进行人人对战。因为金币一直没用,之后的新英雄,基本上是出一个买一个。
好了,回忆到此打住,金币多买英雄可以,但是你真的会玩么?首先,你要知道你适不适合这个英雄。比如我自己,S1的时候玩辅助较多,个人打法较猥琐,养好自己的ADC就是,像养个乖儿子一样,儿子长大了会报答自己的妈咪的。因此,像索拉卡、努努、娜美、布隆、璐璐、宝石这类英雄就比较适合我,而莫甘娜、安妮、锤石、机器人我就不喜欢玩,而且也玩不好,因此兴趣很关键。都知道前十场定位赛很重要,那么一定要玩你擅长的,在开始前多跟队友沟通,告诉他们你会玩的是什么,不要觉得队伍需要什么或者哪个英雄imb就选谁,否则你们将面对4V5。
至于如何发挥你自己的实力,这个就需要调整状态了。就像开车,一定不能在疲累状态下进行。比如我是个上班族,7、8点钟到家是最累的时候,不要觉得游戏是放松,个人建议,吃个饭,洗个澡,然后等到10点左右休息够了,再开搞。还有就是设备,配置不一定太高,但要流畅。撸啊撸的配置要求一般,个人推荐i3处理器就够了,内存2G以上即可,显卡650以上,完全足够了也不太贵。不要觉得i3处理器差,现在的电脑瓶颈已经不在处理器上了,有能力的就上固态硬盘。至于网速,一定要稳定。一个人使用,单纯的玩游戏的话,其实2M就够了,切记一个人用,旁人蹭网下个东西看个视频什么的,可难受了。还有就是,隔离你的女朋友,你想想玩着一半,一双玉腿伸来,玩谁……
快过年了,幼儿园都放假了,玩家年龄曲线也没以前规律了。但是个人给大家提出个定义:物以类聚。不要以为你遇到的人有多坑什么的,自己多牛掰哄哄的,其实是因为你自己就是个坑!想赢,你就要成为统帅,带领队友走向胜利。你玩的越好,遇到的坑就越少,最后彻底脱坑。
在游戏途中,有很多被反杀的情况,不是实力不济,这其实也并不是完全是运气问题。如果你走好每一步路,插好每一个眼,放好每一个技能,基本就是趟赢。不要想当然的,以为能单杀、反杀、强杀。前期不要越塔,中后期尽量不要越塔。学好数学,计算面值伤害,扣除双抗和护盾的抵消,没有把握击杀就不要上,保证自己100%安全的去进攻。虽然有很多不确定因素,但是在众多玩家的基数下,是公平的。你要在每一把展示自己,积淀意识和操作,而不要一昧的去靠运气。
首先,面对3、4个陌生人,你要把自己当成庄家,就像打麻将,对面是肥羊,如何配合出老千砍他们,这是个学问。好好沟通,切勿抢位。国服的大环境,玩辅助的人并不多,那么进行排位前,你最好是要每个位置都会那么几个英雄,即使不一定特别的精。五个人的作用是协同的,不要有一人独大的想法,不要看不起队友。
其次,鼓舞队友。少喷人,实在不行就屏蔽掉。认可队友的操作,原谅队友的失误。在buff刷新前,可以各种哔哩哔哩商量战术什么的,但千万不要吹嘘自己能打爆对面什么的。要谦虚、低调,尊重别人才会被别人尊重。现在的玩家,无论是幼儿园小朋友,还是经历沧桑的大老爷,都需要哄,而不是讧。把队友哄高兴了,玩开心了,心情好,逆风也能翻盘。内讧了,再顺的局面也会崩。
之前也说到了,保证自己的安全,也要保护队友的安全。那么问题来了,卖人技术哪家强?很多玩家,在困境中,被多个敌人追击,看见队友来了,就想去反杀。这种人,一个字:卖。我看见很多情况下,就是有人在逃跑,想去救他,然后一个一个的上,结果全军覆没。学会看清形势,该不该救,还是之前那句话,保证自己100%安全的去救人和杀人。别因为一时情绪或哥们儿义气,给敌人一座免费塔,或者大小龙。
记住一句话:少死多杀,就是赢。有时候不要觉得自己能秀死敌人怎样怎样,但是结果呢,所以我说少看花式视频。多看比赛,学团战,学走位,学插眼,不要学操作!每个人的反应都不同,高手的操作你不一定学得会,而且学会了也不一定完全适用。学会打团,即使前期多逆,中期团战一直赢的话,对士气是一种激励,而且经济的优势会慢慢体现,再到后期基本就是稳赢了。
下面说几个要点:
1、一定要赢
3、胜不骄败不馁
4、不要骂队友,也不要教队友怎么玩
5、不要觉得自己虎翻了,队友菜翻了。
6、前期多沟通,后期少说话
7、刷好每一个兵或怪
8、插好每个眼,不是辅助也要带眼!
9、第一条小龙很重要
10、对面第二个蓝很重要
11、中路2个塔很重要
12、辅助核心装备:二级工资装+眼石!然后你爱出啥出啥
13、别忘了换饰品
14、团灭敌人就拿塔、拿龙、拿buff。总之一定带点敌人的资源走,拿了就走,少逗留
15、逆风多刷,少正面冲突
16、学会利用地形优势
17、找基友双排?确定信得过再说
18、不要遗忘真眼这个东西!
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游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:日
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