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h;n;x;}Build时出现错误 78;x.exe : fatal error LNK1120.average()&lt:scoretotalcount(float s){total=total+s;class Student{ static float total: unresolved external symbol &quot:#include&lt.scoretotalcount(h); (;}?count@Student@@0HA)78;;cin&void Sn;&&count=count+1;9995;}float Student:total&quot:count&&lt:average(){return total&#47::;&lt:sum(){return total: unresolved external symbol & (;&gt.exe 时出错;}float S float score.private?;
cin&gt,哪里错了; S static float average().i&i++){float h.sum()&}cout&ends&for(int i=0:; public: error LNK2001;private: static int S static
float sum(): static float Student.h&gt: 2 unresolved externals执行x;iostream:;}void main(){&lt.
为什么会这样: error LNK2001?total@Student@@0MA)Debug&#47:
void scoretotalcount(float s)
怎么才能解决那错误吖??,
在这个基础上题目要类里有那2个静态成员
提问者采纳
&#47:scoretotalcount(float s){ total=total+s;/&#47.scoretotalcount(h):#include&/&#47:;i& //
static float average().average()&lt!;&
static float sum();/&x;&i++) { };//&#47:;构造函数初始化score void scoretotalcount(float s);&#47!:count=0;/&/&#47:;/// class Student{ &#47:
Student(){ score = 0;//////////
S&#47.sum()& /} float S///
cin&n;类外初始化void S/count=count+1;&#47!;x:average(){ return total/} void main() { } &#47.h&/ends&n; }
for(int i=0;endl错误处;// &#47:sum(){ return total:;// float S/ &/&//
public:静态数据成员必须在【类外】进行初始化;类外初始化int Student!修改程序如下;} float Student:total=0
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你没写构造函数啊。而且两个成员数据为什么用静态变量。
数据成员没有初始化
ends,写错了,是endl,还有就是静态的成员变量,是不能变的,static是多余的
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出门在外也不愁天下3新手求教_百度知道
天下3新手求教
新兵蛋子? 80 ? 能否介绍一下。。升40级多久? 什么职业升级快点,求高手回答,钱好赚吗? 有什么可玩性准备起手天下3 还没下载? 60级多久? 哪个区人比较多。? 70 ,想提前了解一下? 靠打怪升级快还是任务。充点吗? 网游都是钱多就NB的。
提问者采纳
珍爱生命远离箱子,可以明显的看到主线支线任务剧情性和趣味的进步,第4天63,不错有的好玩,pvp玩法很多,摆摊倒卖。2要么是你有不错的商业头脑,收入很不错的,挖宝党,财富榜上的基本就是这种人,做个任务就能得一个房子,前期很快的。升级的话,挖宝,有的会一直呆在那一级,平常你死我活的敌对之间也会并肩作战,79,势力演兵,平民又喜欢打架的我建议不要升80级,天下3这游戏,势力战,59.,比如我新练的号就是后者,这些都是平常玩家都能常接触到的,这时候没有敌对,下副本。最近开了家园系统,但仍没法和剑三魔兽相比。想玩74以上战场的,第3天62,你运气不错的。最后总结下。现在网易的坑钱的趋势是越来越明显。后面升级是越来越慢,中原,第12天也就是今天67,和平常的野外收割,第九天66,钓鱼,前期的副本缺乏难度,当然,经常出好东西的话,鬼蜮迷航之类的不要装备的休闲战场,第7天65,到满级我估计怎么也要一两年,如果不追求完美属性,一直懒的练级,1,我说说我新练的一个号吧,那也能赚钱,任务的结局还有个cg动画,你才觉得这个游戏有你留恋的地方,做的不错,门派暴动的时候大家都开门派模式见到宣战的门派就杀,第2天59,一两天就可以用等级碾压了。比较懒的就更久了,前期也可以在裂隙打怪升级,巴蜀雪竹两个老战场,一般是战争势力的主旋律,69,像我上一个号,第5天64。勤快点的大概能4个月到75吧,这些等级阶段就不升级了,还有些经验本,不过有些喜欢战场的会再39。另外。另外钓鱼党,巴蜀,不过后面的出的孩子有属性加成的就是坑爹了,第一天50级,在加上升级很快。另外这游戏一个人是玩不下去的。升级主要靠任务,80以后红烧一下的人混战场非常的艰难。还有比较嗨的是玩家自发组织的门派暴动天下3里面的钱。主线剧情做的不错。对升级来说,只有激情,简直掉到钱眼里了,切磋,只有和一群志同道合的兄弟姐妹,所以职业速度都差不多的,好友之间也可以痛手杀戮。pve相对要弱势一点,70阶段出战场或者世界套会花几百大洋。另外还有些打雪战,新出的64太虚鬼观和75的归墟天扉有了很大的进步,3v3,风景党也很多,49,中原的九黎,模仿dota的归墟,73以后差不多半年才升一级,那个倒是不怎么花钱,梦缘城战。可玩性还是不错的。纯手打,有的就很无聊,打战场玩。3,多开做宝鉴刷钻什么,前期到是不用花钱,5v5的竞技场,我建议还是买号,比如天机打弈剑,新江南的主线《海寂》甚至可以当一部单机游戏来玩了,74,门派比武,后面的副本要好的多,75以后的坑钱程度直线上升,有的会在刷够声望后继续升级,妹子也多,40打40的流光城战,只要你耐得住寂寞,因为后面练级真的很麻烦
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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第一个问题:升级:升40级,只需要4小时就可以。升到60级也就是一个周左右时间,60到69时间要长一些,大概2周到1个月左右,看你怎么玩了,70级到80级,那需要的时间是相当的长了,若没有活动,基本上3个月左右升一级。
第二个问题:升级还是任务:其实天下三前期下副本,60级以后双本,密探,+活动。升级是很快的。我那个80级得号,基本上30级往后的任务都没有做,除了几个武器任务以外,升级是很快的。
第三个问题:职业问题,职业要根据你个人喜好了,物理输出的是荒火,法术输出的是云麓,奶爸奕剑,奶妈冰心,mt是天机,猥琐的是魍魉,跑的快的是羽毛。全能战士是太虚(会召唤)。哪个职业都有可玩性,最好根据你的偏好选择,升级都是一样的快。
第四个问题:可玩性,怎么说呢,我个人在玩过众多游戏之后...
新兵还废话那么多,你到底是准备玩游戏的还是准备赚钱的,如果你一味想着赚钱、升级,那你玩游戏还有什么意思?
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并全部实现销售,取得含税销售收入250,000元;另外50%部分直接销售,取得含税销售收入200,000元,现在税务局让我申报税,我该怎么计算呢?申报什么税?
你要申报增值税和消费税。具体如下:
(1)委托加工环节:
1.发出绿宝石
借:委托加工物资
贷:原材料-绿宝石
2.收到受托方开具的发票和代扣代缴税款凭证
借:委托加工物资
贷:应付帐款
受托方代扣代缴税款的计算
增值税=()*17%=13600(元)
消费税=(00+30000)/(1-10%)*10%=42222.22(元)
由于50%部分直接销售,不再交消费税
50%部分的绿宝石继续加工成镶金银的珠宝首饰,应已税的珠宝玉石生产加工成改在零售环节征收消费税,就不得扣除已纳的消费税款。
所以在这里消费税全部计入成本
借:委托加工物资
应交税金-应交增值税(进项税额) 13600
贷:应付帐款
借:库存商品
你要申报增值税和消费税。具体如下:
(1)委托加工环节:
1.发出绿宝石
借:委托加工物资
贷:原材料-绿宝石
2.收到受托方开具的发票和代扣代缴税款凭证
借:委托加工物资
贷:应付帐款
受托方代扣代缴税款的计算
增值税=()*17%=13600(元)
消费税=(00+30000)/(1-10%)*10%=42222.22(元)
由于50%部分直接销售,不再交消费税
50%部分的绿宝石继续加工成镶金银的珠宝首饰,应已税的珠宝玉石生产加工成改在零售环节征收消费税,就不得扣除已纳的消费税款。
所以在这里消费税全部计入成本
借:委托加工物资
应交税金-应交增值税(进项税额) 13600
贷:应付帐款
借:库存商品
贷:委托加工物资
(2)销售环节
消费税=+17%)*10%=21367.52(元)
增值税=(000)/(1+17%)*17%=32692.31(元)
借:主营业务税金及附加
应交税金-应交消费税
借:应收帐款或银行存款
贷:主营业务收入
应交税金-应交增值税(销项税额)
申报时拿表回来填,不会可以到大厅让他们教
,在计税时一律不得扣除委托加工收回的珠宝玉石已纳消费税税款。(金银首饰税率为5%)
如果是零售环节销售,则消费税=250000/(1+17%)*5%=10683.76元。
应纳增值税销项=250000/(1+17%)*17%=36324.79元
3、50%直接销售,不再交纳消费税
应纳
1、委托加工环节:
此环节由受托方代扣代缴,您不仅不需要申报。
借:委托加工物资 300000
贷:原材料-绿宝石 300000
借:委托加工物资 80000
贷:应付帐款 80000
受托方代扣代缴税款应该为:
增值税:()*17%=13600(元)
消费税:(00+30000)/(1-10%)*10%=42222.22元
借:委托加工物资 42222.22
应交税金-应交增值税(进项税额) 13600
贷:应付帐款 55822.22
借:库存商品
贷:委托加工物资
2、50%继续加工后,全部销售:
根据相关规定:纳税人用委托加工收回的已税珠宝玉石生产的改在零售环节征收消费税的金银,在计税时一律不得扣除委托加工收回的珠宝玉石已纳消费税税款。(金银首饰税率为5%)
如果是零售环节销售,则消费税=250000/(1+17%)*5%=10683.76元。
应纳增值税销项=250000/(1+17%)*17%=36324.79元
3、50%直接销售,不再交纳消费税
应纳增值税销项=200000/(1+17)*17%=29059.83元
也就是说,消费税您只需要零申报即可;
对增值税按照以上销项税额扣除原来购买原材料的进项和委托加工取得发票上表明的进项税额计算即可。
借:主营业务税金及附加 10683.76
贷:应交税金-应交消费税 10683.76
借:应收帐款或银行存款 450000
贷:主营业务收入
应交税金-应交增值税(销项税额) 65384.62
刚才错了。
受托方只就其加工劳务缴纳增值税,则()*17%=13600。
其中的50000辅助材料要算进来吗?
增值税:()*17%=13600(元) 为什么加工费30000不计入啊?
06年注册会计师教材,
委托加工应税消费品,由受托方代收代缴消费税,
受托方只就其加工劳务缴纳增值税。
销售珠宝还要涉及消费税的计算.
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