dnf86版本阿修罗修罗炸热和无双波的取舍

DNF谁会玩修罗。给我说个加点。就说鬼印珠。炸热。无双。还有二觉以后的技能。特性技能。怎么加的。谢_百度知道
DNF谁会玩修罗。给我说个加点。就说鬼印珠。炸热。无双。还有二觉以后的技能。特性技能。怎么加的。谢
特性技能DNF谁会玩修罗。给我说个加点。就说鬼印珠。炸热。还有二觉以后的技能。无双。怎么加的
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鬼印珠是必满的 控场很好用炸热和无双看个人爱好 一般来说都是+1 因为是百分比技能没有高强就打不出伤害二觉的加点比较随意 标配电猩猩满 雷云1级 你可以先把别的技能点完 剩下sp再看二觉部分tp要看流派 由装备来决定
TP杀气是不是必满额??
在特殊图有用 比如遗迹23图 巨龙3图等因为没法用技能输出时 tp杀意就很有用了平时就刷普通图的不用点
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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亲,百度一下,你就知道
特么百度上都是旧的
这玩意新旧有区别么
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出门在外也不愁DNF资讯随身看!带我走吧主人!DNF达人分析阿修罗各技能平衡改版走向
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发布时间:15-06-29 14:08 来源:17173 作者:修罗包大人
一:首先说说现版本的修罗 &
开安徒恩之前确实是一线职业,安徒恩刚开的时候有裂创能削血也是一线职业,后来裂创和谐,门槛较高,有2、3个魔战可以无限炸热的还是比较收欢迎。然后刺激药和谐不能无限炸热,但是随着其他控制职业也削弱,所以修罗可以说地位是提升了,因为鬼印珠也可以压起身,可以定浮空,也算个软控,加上修罗也是HIT比较高的职业,在你愁啥打次数破防也好,还有暴击光环BUFF,这些都是其他控制职业没有的优势。 &
安徒恩定位这个版本可以说就是辅助,压起身包括黑雾BOSS、擎天BOSS、甚至马蹄卡,震撼左图单纯的丢珠子就可以让精英怪物不能动也丢不出来技能。 &
但是要输出,在安徒恩里面是没修罗地位的,你一身红字11、12,武器13、14,比不上一个一线输出甚至全身没红字的职业。 &
然而魔战肩改变了一些职业的命运,其实被和谐过一次,对物驱、白手等职业来说也是无肩不摧,白手甚至都不是板甲系职业。而修罗做为一个板甲职业却不能享受肩膀的效果。 &
二:以后版本的修罗推测
1:每级力量增加4改为3,智力增加5改为6,也就说86的情况下,改版后智力增加85,力量减少85。
2:波动刻印、杀意波动的每一级SP都减少5点,省出来可以加别的地方。 &
TP刻印5级改为1级,将来的1级就是现在的5级效果,减少生成间隔3秒,如果你有希伯就可以减少6秒,还剩4秒,再有削肉开印就又回到2秒一个印的时代了,官方的说法是3级精通但是根据目前现有的装备,最高还是2级。当然理论上堆3级再有削肉就是0.5秒一个刻印了。 &
3:挫折持续20秒更改为30秒,这个或许是拯救手残的吧,就目前来说持续20秒都能保持全程,这也是这个版本修罗的必修课,全程5层挫折不能断,时时记得波动爆发刷新挫折的持续时间。 &
而且挫折增加智力改为增加技能攻击力,我去年就说过,职业不平衡的一大原因就是BUFF不平衡,尤其是组队的时候,队伍中有一个奶爸会大量增加你的力量、智力,所以BUFF是力量、智力的职业很吃亏,提升收益很低,显然策划也注意到了这点,5月20号白手更新以后BUFF增加基础攻击直接改成技能百分比攻击,然后就是修罗,把挫折的智力也改成了技能攻击。 &
昨天又传来了韩服大枪改版的消息,跟我想的一样,潜能训练的力量改成的技能攻击力。所以后期的改版,大部分智力的力量、智力、物攻、魔攻的BUFF都会改成按百分比提升技能攻击力,包括红眼的暴走等。 &
关于这个走势不妨来看后期新二觉的职业或新职业,女弹药的一二觉被动都是直接按百分比增加技能攻击力,不是增加力量、智力或基础攻击力,而早期二觉的男弹药二觉被动就是增加基础攻击力(物攻、魔攻、独立)。 &
BUFF改成按百分比提升技能攻击力的一大好处是跟别的属性不冲突,也不会收益递减,而且还能提升无视伤害,让强化的收益变高。 &
4:地波、邪光攻击力提升。 &
5:修罗邪光改为1级精通,也是省了SP,并且可以在小冰、小火、大冰、大火丢出后强制秒蓄邪光,一来可以立即结束四波的收招动作,二来可以不用蓄满力就可以让邪光最大化,不过我个人建议是在小火、大火后秒蓄邪光,先冰再邪光显然冻住的怪物不能被推走,或者给武器附魔火属性、开红色晶体契约,让邪光呈现火属性也能在大小冰之后秒蓄邪光。 &
6:波动爆发、小冰、小火增加攻击力。 &
7:无双波增加攻击,并且无双接不动会引起冲击波。 &
在目前的版本来说,如果你是不动流的修罗玩家,通常你用无双接不动的姿势刷图的时候,无双的伤害是完全打不出来的,因为无双只是被用在不动前的一个聚怪,而改版后的这个冲击波应该就是无双本身的伤害了,之前无双+不动的玩家无双点1级就够了,而改版后无双可以加满,因为无双+不动的组合,怪物被不动抓取的瞬间无双波的伤害也会出现。 &
8:炸热伤害增加,TP删除范围增加,新增每级持续时间0.3秒。 &
那么炸热本来的持续时间是2秒,加了TP以后是3.5秒,穿虚空3以后是7秒,又能无限控了,说到这里我简单算一下,在有51称号的前提下,有几个魔战能把CD弄在7秒以内。 &
以下方案都吃刺激药且带51称号。 &
只要有6+3,带个51称号,蓝气息太刀和上衣,CD就只有7.62秒,只有0.62秒的非真空期,用一个珠子就可以弥补,时间肩膀不难做,攒够250个狗眼就好了,要换的也抓紧吧,不知道哪一天更新就没了。 &
魔战越多可以越无脑,只要有2件魔战,炸热CD就能到7秒以内,但是韩服的8秒保护机制目前国服还没有实装,到时候如果实装了也就不能无限控了,其实TB的版本修罗做为一个控场的条件很简单,只要有6+3在打2个气息散件就够了。 &
9:一觉CD-30%,爆伤伤害增加,且一觉后的普通攻击可以享受基础精通加成。魔战肩膀也对修罗有用了。TB版本魔战套+巨魂套+2级一觉的SS左槽,武器右槽稍微好点就是超一线的输出,这个搭配可以做到无限一觉。 &
一觉后的三波目前版本是不收减CD影响的,也就说这个版本开了一觉后,你吃不吃刺激、穿不穿魔战,三波的CD都是固定的,就是光翼、天照、闪枪,改版后受到CD影响,并且增加攻击,9级一觉从30秒再次回到40秒。 &
10:不动大冰大火增加攻击,不动可以手动引爆这一条也是我之前想过的(可以参考魔道炉子直接爆炸引爆等)有时候你不得不中断一些技能而且躲避一些怪物技能,比如你愁啥对眼之类的,还有遇到抓空或者只需要最后一击,比如蠕动2图的时候,这样就方便多了。 &
11:冰火技能变更为冰光、火光双属性,双属性。 &
意思是,A=(你的光强减去怪物光抗) &
B=(你的冰强减去怪物冰抗) &
如果A&B,那么该技能享受光强加成,如果A &
这个改动让修罗成为真正意义上的天帝,所有技能都带光属性。 &
12:鬼印珠也可以感电,之前的鬼印珠就是消耗感电次数的,改版后可以说感电伤害被放大了。(感电有固定次数,感电的次数=感电持续时间的两倍)。 &
13:其他技能伤害增加以及二觉落雷新增减防效果,我想说自从二觉后我刷图几乎就没开过落雷,改版后新增了减防有些地方就可以开了。 &
其实说到这里我也挺怕,装备好一点的修罗可以在安徒恩打C了,平民玩家做一套6+3也能进去当控制了,改动确实有点大,但是策划能保证以后再不砍吗? &
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dnf阿修罗附魔宝珠取舍问题
顺便说一下首饰?
都附魔什么卡片呢,灵魂猎者?
防具附魔智力还是什么呢,只要高伤,左右槽,一套70CC
金手镯如题?
只要最高的,戒指都是光强的全身应该附魔什么宝珠呢,请各位推荐最好的
魔暴,智力,还是光强呢?
提问者采纳
还有其他技能的百分比部分没加成,选择独立的话对棉花,炸热?我只说能买到的吧:春节的或者左边用魂-突击队长兰帝卢斯-攻击时1%的机率增加300四围,一觉楼主你好.CD30秒持续30秒:魂-纳扎罗-65智力下装.肩:黄龙的青玉宝珠-魔暴3%上衣. 左右辅助:艾丽丝-魔暴6%腰和鞋,目前主流仍是光强:混沌之奥兹玛-40智力 戒指和武器最好的是五一的全属性强化10,无双.选择光属性强化对双冰双炎没有了加成,单一属性的话首饰选12光强挺好的,5件防具的最高附魔
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首饰辅助魔法石属性强化!上衣裤子武器智力这不矛盾吧、肩部腰带鞋子魔爆(素南白富美公主那里有买
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出门在外也不愁DNF70版本阿修罗鬼印珠和无双波那个威力更大?说出自己见解。_百度知道
DNF70版本阿修罗鬼印珠和无双波那个威力更大?说出自己见解。
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鬼珠 多段攻击、并且当前刻印越多、攻击力和攻击次数也就越多 无双波不论是以前还是现在的版本、加的很少、主要是不旦浮测簧爻毫诧桐超昆好控制、经常出现空放的现象、并且攻击也不是很好
我的回答如有帮助、望您采纳则个 您若还未解惑、请提出、我会为您做进一步的解答
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在同等智力情况下,单体怪用鬼印珠伤害高。群怪用无双高(但要保证释放过程中,不被眩晕等状态打断,还有70版本,一次性背击过多,旦浮测簧爻毫诧桐超昆也会被打断)。。。。。。。。。。。玩了3年的修罗路过....纯手写
鬼印珠的相关知识
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