融合怪兽超量怪兽大全返回额外卡组算破坏吗

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游戏王 - 决斗规则
基本规则:
卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多80; 副卡组最多15张,额外卡组最多15张。
对战时候使用。
两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
额外卡组:
放融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽。
限制卡、准限制卡和禁止卡:
卡组的组合要遵循这些规律。禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。
限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡。
另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
禁止限制卡表每年更新两次,更新时间时间分别是3月1日和9月1日。
LP扣除规则:
当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。
攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,
双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣。
攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,
如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。
在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。
也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:
1. 对方的LP被扣完(每人有8000LP)。
2. 必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负。
3. 因特殊效果而判定胜负的(比如艾克索迪亚,通灵盘)。
4. 双方同时满足胜利条件的判和局。
战场介绍:
怪物区域:
上场后的怪物卡一般被摆放在这个区域。场上最多可以同时摆放5张怪物卡。
魔法陷阱区域:
魔法陷阱卡发动的时候被放置在此区域上。没有发动的也可以覆盖在此区域内。最多只能同时放置5张。
魔法卡发动的时候是要先放置在此区域的,所以如果场上已经放置了5张魔法陷阱卡就不能再发动魔法了。
被破坏,牺牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用结束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此区域内。
决斗中随时可以互相确认墓地内的情况。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。
卡组区域:
自己的DECK背面向上放置在此区域内。玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,卡的顺序不得随意变更。
如果因为卡的效果而对DECK中的卡进行了确认,这个效果处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。
地形卡区域:
魔法卡中的“地形魔法”被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中。
而且,整个场地内只允许存在一张正面表示的地形卡,新的地形卡发动的时候,原来的地形卡就自动的破坏。
额外卡组区域:
融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽做为特别的怪物卡自行构成“额外卡组”而被摆放在此区域内而不放在DECK内。
和DECK一样,同名的卡最多只允许放3张。额外卡组的卡片数为15也不被计算在MAIN DECK的张数内。
除外区域:
被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。除外区域的卡根据除外效果放置,
可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认)
详细规则:
决斗开始:
决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。
双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
决斗中的各个阶段:
抽卡阶段(Draw Phase):
从卡组抽出一张卡。
准备阶段(Standby Phase):
处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
主阶段1(Main Phase 1):
可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);
把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);
改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
战斗阶段(Battle Phase):
所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;
部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
主阶段2(Main Phase 2):
如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。
也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。
如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
结束(End Phase):
宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地。
(丢弃的卡可以自行选择)。
卡片种类:
普通怪兽(黄色)
效果怪兽(橙色)
融合怪兽(紫色)
仪式怪兽(蓝色)
同调怪兽(白色)
超量怪兽(黑色)
魔法卡(绿色)
陷阱卡(粉色)
衍生物(灰色)
表示形式:
背面守备表示:
卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。
此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。
但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
正面守备表示:
卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。
或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
正面攻击表示:
卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在战斗阶段进行攻击。
背面攻击表示:
卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式。
只有在对方使用暗之拜访(闇の訪れ)时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。
战斗阶段中,不可以进行攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
通常召唤:
每回合只能进行一次的召唤。
4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场。
4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。
通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
反转召唤:
指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。
这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。
要注意的是,不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,
然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,
在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。
还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。
也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。
特殊召唤:
指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。一回合内没有次数限制。
如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。
特殊召唤包括仪式召唤,融合召唤,同调召唤,超量召唤,效果召唤,苏生召唤。
友情链接:在战斗怪兽卡的额外卡组中,能放几张同名融合卡_百度知道
在战斗怪兽卡的额外卡组中,能放几张同名融合卡
同名卡在卡组中最多三张,就是不知道同名的融合卡能放几张?
提问者采纳
一样还是3张
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摇摆怪兽,可怕的六栖神
摇摆怪兽,可怕的六栖神海栖神Leviathan10星 水属性 龙族攻击力4000 守备力4000摇摆刻度 红0 蓝0摇摆魔法效果:“结束阶段时,这张卡返回额外卡组,额外卡组中跟这张卡不同名字的栖神怪兽移动到自己的摇摆怪兽区域。”融合/摇摆/效果:合计星级10的3只怪兽。3张摇摆怪兽的摇摆召唤成功时把那些怪兽返回卡组,这张从额外中摇摆召唤。用这个方法摇摆召唤的海栖神Leviathan只能有一张这张卡不会被卡的效果破坏不会被战斗破坏。一回合一次,表侧表示的摇摆怪兽卡破坏。这张卡攻击力增加所破坏怪兽攻击力部分数值。抽牌阶段时,可以通过把额外卡组中合计星级10的摇摆怪兽除外把被被除外的这张卡移动到自己的摇摆怪兽区域。天栖神Lucifinil10星 炎属性 天使族攻击力4000 守备力4000摇摆刻度 红12 蓝12摇摆魔法效果:结束阶段时,可以和摇摆怪兽区域的一张摇摆怪兽卡的位置进行交换。同调/摇摆/效果:调整+调整以外怪兽卡2张以上。通过把墓地中合乎要求同调除外,这张卡可以从额外卡组中摇摆召唤。用这个方法摇摆召唤的天栖神Lucifinil只能有一张。这张卡不会被卡的效果破坏不会被战斗破坏。一回合一次,选择额外区中的一张摇摆怪兽变成装备魔法卡进行装备,并获得那些卡的摇摆效果。抽牌阶段时,选择一张被除外的摇摆怪兽返回额外卡组。病栖神Beelzebub10星 地属性 不死族攻击力0 守备力0摇摆刻度 红0 蓝0 摇摆魔法效果:“自己摇摆怪兽区域存在摇摆刻度0的摇摆怪兽卡时,这张卡返回额外卡组。并从额外卡组把一张跟这张卡不同名字的栖神怪兽移动到摇摆怪兽卡区域。摇摆/效果:这张卡不会被卡的效果破坏不会被战斗破坏。摇摆召唤成功时,对方的怪兽卡全部破坏。这张卡攻击力等于因这张卡效果所破坏怪兽卡攻击力数值的总和。这张卡在额外卡组时,可以当作任意等级的调整怪兽并可以除外这张卡以及对方墓地怪兽进行。用这张卡进行的同调召唤只能是栖神怪兽。冥栖神Baal10阶 暗属性 机械族攻击力4000 守备力4000摇摆刻度 红12 红12摇摆魔法效果 自己摇摆怪兽区域存在摇摆刻度12的摇摆怪兽卡时,摇摆刻度变作0。超量/摇摆/效果:10星怪兽X3。墓地中存在三种不同名字的栖神怪兽时,这张卡可以通过摇摆召唤从额外卡组中特殊召唤。用这个方法摇摆召唤的冥栖神Baal只能有一张。这张卡不会被卡的效果破坏不会被战斗破坏。一回合一次,取出这张卡1张超量素材,额外卡组以外的一张栖神怪兽卡加入手牌。一回合一次,取出这张卡2张超量素材,怪兽区域中1张栖神怪兽卡在这个回合战斗阶段可以攻击两次。素材为0时,可以选择墓地中任意三张卡重叠在这张卡下面作为超量素材。圣栖神-卡巴拉雅10星 光属性 魔法师族攻击力0 守备力0摇摆刻度 红12 蓝12摇摆魔法效果:融合召唤栖神怪兽卡时,不需要融合魔法卡。仪式召唤栖神怪兽卡时,不需要仪式魔法卡。仪式/摇摆/效果:任意仪式卡均可降临。这张卡攻击力等于仪式祭品攻击力总和的数值。这张卡不会被卡的效果破坏不会被战斗破坏。一回合一次,一张摇摆怪兽区域中的栖神怪兽进行特殊召唤。这张卡移动到摇摆怪兽区域中。气栖神-Jormungandr10星 风属性 幻龙族攻击力4000 守备力4000摇摆刻度 红? 蓝?摇摆魔法效果:自己的摇摆区域没有栖神摇摆怪兽时,从卡组中选择一张栖神摇摆怪兽加入手牌。自己的摇摆区域有栖神摇摆怪兽时,摇摆刻度可以选择0或12摇摆/通常:据说是某只最强龙族得到了某种力量变化而来的幻龙,他的身体可是环绕着某个星球的海底世界呢。
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