星际争霸2对战地图买了虚空之遗能对战吗

[SC2新闻] 虚空之遗试玩反馈:单位改动翻天覆地
文章所属:星际争霸2资讯 &&&&&&&作者:编译&&&&&&&来源:&&&&&&&发布时间: 21:37:22
今年的暴雪嘉年华现场将提供《虚空之遗》DEMO试玩,根据试玩玩家的反馈体验来看,《虚空之遗》的平衡性改动有了翻天覆地的变化。甚至有许多兵种设计几乎是“推倒重来”。目前我们总结了一些现场试玩家反馈回的《虚空之遗》兵种改动。
以下所有内容均来自现场试玩玩家的反馈:
•&Lurker(暂译潜伏者):Lurker的模型跟虫群之心战役里的一致。射程比神族炮台远。Lurker射出的刺弹道比较慢,可以轻易躲开。目前尚不清楚能不能像星际1那样可以S住地刺停止攻击的操作。
•&宿主:现在不用埋地了,并且虫子是手动孵化。后期蝗虫可升级为飞虫,飞虫是一个飞行单位。
•&Ravager(暂译破坏者):拥有攻城火球技能,延迟三秒后火球到达攻击地点。火球技能可破坏立场。
•&坑道虫:刚埋下时坑道虫是隐形的,炮塔也侦察不到它。
•&感染:移除神经控制,增加一个群体增益技能,给予友军增加5点攻击力,持续30秒。
•&腐化飞虫:拥有类似虚空舰的光束技能,几个腐化飞虫可以在几秒内就摧毁一个基地。
Terran人族
•&Cyclone(暂译旋风):拥有出色的机动性,能一边移动一边锁定攻击,类似于凤凰。射程很远,前期很有用。
•Herc:近战单位,兵营生产。镰钩技能可迅速接近敌人。可升级成溅射伤害。血非常厚。可以钩死神上高地。
•&坦克:运输机可搭载攻城模式下的坦克。
•&战列巡航舰:可折越至地图上任何有视野的地方。折越需要耗费大量能量,需要引导时间8秒,期间大和会受到200%的伤害。
•&女妖:射程提高,隐形不用再升级。现在可以升级移动速度,升完后比任何反隐单位速度都快。
•&雷神:增加自动修复技能。
Protoss神族
•Disruptor(暂译破坏者):“移动的地雷”,机械厂生产,高耗气单位,碰撞体积较大。技能是无敌4秒后对周围造成巨量AOE爆炸伤害。
•不朽者:将不朽者的护盾模式改为短时间免受伤害。
•棱镜:可远距离搭载单位。
•风暴战舰:移动速度显著增加,现在只能攻击地面单位。新增的远距离技能“瓦解”可对单一目标造成长时间的持续性伤害(50秒内500点伤害)
•航母:移速增加,建造时间改为90秒。拦截机可脱离航母在指定区域进行攻击,航母被击落后,拦截机仍然可进行攻击。
•先知:天启技能和引力光束合并成一个技能,现在是天启可以反隐了。新增静止陷阱技能,地方单位遇到静止陷阱将无法移动、进攻、使用技能,但同时也无法受到伤害。
General通用
•&基地采矿效率提高,12个农民就可以饱和采矿,之前是16个。
•&开局农民数量增至12个,出生自带一个补给站/水晶/王虫。
•&执政官模式:
•&每片水晶由1500减至1000.
•&虚空之遗是一部独立作品,不用再多买之前的自由之翼和虫群之心就可以玩。
上一篇:下一篇:
星际2最新资讯
视频点击排行总月周
星际推荐视频|  |    |    |
|  |   |   |
|  |   |   |
|   |  |
 |  | |  |
|  | |   |
&>&&>&&>&正文
《星际争霸2:虚空之遗》开启预购 双人模式老手带新人
14:43:12 来源:游民星空[原创] 作者:旧城七喜 编辑:旧城七喜 浏览:loading
  日前,《星际争霸2:虚空之遗》已开启预购,预购玩家将可以抢先玩到虚空之遗的试玩任务序章!
  科幻即时战略游戏《星际争霸》系列自1998 年上市,人类、虫族、神族三个种族为了存亡在浩瀚宇宙中不断交锋。而17 年后的现在,《星际争霸》系列结局即将揭晓,《星际争霸2》三部曲最终章《虚空之遗》将于今年冬季前上市。而现在《星际争霸2:虚空之遗》已经开启预购,预购玩家将可已抢先试玩任务序章。
《星际争霸2:虚空之遗》预告视频:
  《星际争霸2:虚空之遗》将采取独立的游戏形式推出,内容主要为神族剧情与全新多人游戏模式为主,包括盟友指挥官与执政官模式等合作模式,让战场上的指挥官用全新方式战斗。
  故事将接续《虫群之心》的结尾,玩家将在《虚空之遗》中扮演亚坦尼斯大主教,担任神族领袖,率领强大战舰组成的黄金舰队夺回家园。
  为了让玩家抢先在游戏上市前体验剧情,我们推出作为《虫群之心》与《虚空之遗》间剧情连结的任务序章《湮灭低语》由三个任务组成。在任务中,玩家将扮演泽拉图,揭晓萨尔纳加预言的秘密。
全新游戏模式:双人共同操作 老手可以带新人
  除单人剧情游戏外,《虚空之遗》还推出全新的游戏模式。在执政官模式中,可让两位玩家协力出击。在全新的两人游戏模式中,玩家可合力打造更强大团结的军队,共享一个基地的控制权。这个模式可以让老手带着新手学习作战方式,并且以更有趣的方式让高手切磋较劲。
  盟友指挥官则是全新的开放式游戏模式,这个目标取向的合作模式提供全新的游戏体验。每位玩家将选择一位强大的指挥官,率领他们喜爱的军团在多种动态剧情场景作战;玩家可以让指挥官升级,取得全新单位、技能以及军队的自订选项。
无限制每日竞赛:或将开启星际赛事新纪元
  《星际争霸2》赛事将提供自动锦标赛让世界各地的玩家享受无限制的每日线上竞赛。暴雪的CEO麦克·莫汉表示:“我们在《虚空之遗》中为Blizzard 最具代表性的角色刻画难以忘怀的故事经历,好让玩家能目睹他们应得的《星际争霸》史诗结局。此外,我们也打算透过全新游戏模式与各种改良,将《星际争霸2》的多人游戏带往崭新的纪元;我们等不及要看看《星际争霸2》未来的赛事会有多么精彩。”
多种版本购买:典藏版赠送全彩精装战场手册
  《星际争霸2:虚空之遗》于即日起开放预购,并推出提供标准版(实体包与数字版,实体包将于日后推出)以及数字豪华版,预购数字豪华版的玩家将可在《虚空之遗》上市后获得Blizzard 旗下游戏额外内容,包括:《魔兽世界》执政官战宠、《风暴英雄》虚空追寻者坐骑、《炉石传说》神族卡背,和《星际争霸2 》神族主题头像与单位造型。
全彩精装战场手册:
  另外,官方也计划推出《星际争霸2:虚空之遗》典藏版,除数字豪华版内赠送的游戏虚拟物品外,还将收录全彩精装版之《星际争霸》战场手册、游戏内短片和特殊花絮的DVD 与音乐原声带CD。此外,购买或预购《虚空之遗》任何版本的玩家都可以在《风暴英雄》中解锁一位尚未揭晓的《星际争霸》战士型英雄。
  在文章的最后,小编再来一张图片。
你猜这是啥
更多相关资讯请关注:
相关新闻:
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:(封测)
--游民指数
日前,《星际争霸2:虚空之遗》已开启预购,预购玩家将可以抢先玩到虚空之遗的试玩任务序章!
在E3 2015的PC GameShow上,《星际争霸2:虚空之遗》公布了新预告视频。
没有任何记录
综合热点资讯
单机游戏下载
| 战术大米
| 最后的防线[text]前往评论0返回顶部《星际争霸2:虚空之遗》新内容设计 地刺回归!>&/&&/&
发布于&/&&
收藏:0&/&
暴雪此次在2014 BlizzCon活动中曝光《星际争霸2》新资料片《星际争霸2:虚空之遗》, Jason Huck 此次在 2014 BlizzCon 活动中,解析了新资料片的众多内容
暴雪此次在2014 BlizzCon活动中曝光《2》新资料片《》,《星际争霸2》资深游戏设计师 Jason Huck 表示,在新资料片单人战役中,将有计划把更多过去《怒火燎原》单位带回来《星际争霸2》,并且将更加鼓励玩家主动开战。
在《星际争霸2:之遗》中,玩家将扮演神族英雄亚坦尼斯大主教,一统神族分崩离析的诸多派系,同时将操控古老战舰亚顿之矛,带领玩家体验全新战役,至于多人也增加像是执政官模式、同盟指挥官与系统联赛等内容。 Jason Huck 此次在 2014 BlizzCon 活动中,解析新资料片的众多内容。一起来看看吧~
Jason Huck
问:我们看到遁地兽回归了,为何研发团队决定让牠回来?
答:这是玩家最喜欢单位之一,也可以达成我们对虫族目标,因为虫族缺乏有范围防卫单位,不像人类有碉堡,神族有光泡,虫族过去没有,所以遁地兽回归,可以让虫族有范围防卫能力。
问:那有考虑让以往《怒火燎原》更多其他单位来到新资料片中吗?
答:在个人战役方面,我们绝对有考虑把以前《怒火燎原》中的单位带回来。
问:很多《2》玩家对于《之遗》期待会是泽拉图当主角,为何看起来是亚坦尼斯当主角?
答:我们有想过这问题,让泽拉图担任重责大任,但亚坦尼斯却更适合,因为祂是神族领袖,带领神族分裂势力,在他领导之下来对抗古老邪恶势力入侵。
泽拉图&亞坦尼斯
问:过去在《星际争霸2》单人战役中会有地形变化地图,例如岩浆浮起来,这些有趣的地图为什么没有出现在多人中?
答:如果是刚刚那个地图是有释出来,就是三对三焰浪之境,不过这张地图对人类比较友善,因为人类可以把建筑飞起来,避开危险的地方。我们有尝试增加新地图在天梯中,希望有很酷很酷东西放入,我们会不断尝试,看是怎样结果,然后经由封测结果再来决定是否正式放入多人模式中。
问:那未来新资料片预定会有多少张天梯新地图?
答:针对《之遗》本身肯定会有庞大资料库,目前预定会有 32 张地图,但要放入天梯中的地图我还不是很确定。
问:像《虫族之心》死党功能,在新资料片会有吗?
答:一定会有,我们希望提供给玩家和虫族之心相同的经验,让玩家可以邀请其他未购买新资料片的玩家在多人试玩新单位。
不过,提醒的是《虚空之遗》是独立资料片,单独购买就可以直接游玩,不需要购买前面两部作品就能游玩。
问:那对于已经购买《自由之翼》和《虫族之心》的玩家,若是买了第三部曲,会比单买《虚空之遗》玩家有更多好处吗?
答:我们现在还没有这个计画,但我们一定会讨论这件事,当游戏接近上市时会讨论相关计画,这是很好的建议,我们会去思考看看。
问:新资料片有执政官模式,由两玩家控制,为何会有这发想?此模式有没有防止两个玩家操控打架的机制?
答:这个设计主要不是游戏设计概念,而是希望创造有趣的游戏模式,让不同技巧的玩家都可以一起玩。即使玩家不是职业级或高等玩家,也可以藉由这个模式,享受两人一起共控的策略进攻,这在重播时看起来非常棒,我们希望提供玩家好玩的游戏模式,目前看到 BlizzCon 玩家试玩都还蛮喜欢这模式的。目前我们没有锁定防止两个玩家打架的机制,也许我生产一群单位,你可点,我也可点,会产生自己打自己的问题,那我们未来可以设计相关机制来防止打架,让玩家知道哪个单位被控,可以去控其他单位。
问:执政官模式是对抗 AI,还是会适用多人模式吗?
答:两者都可以,可以对抗 AI,也可以 2 Vs 2 、2 Vs AI、 2 Vs 1职业选手等,执政官模式未来在天梯是 2 Vs 2那在一般自定模式中就没有限制,未来也许有更多组合也说不定。
问:所以执政官模式每张地图容纳玩家数上限是多少?可以2 Vs 2 Vs 2 Vs 2?
答:理论上八人地图,四个 2 Vs 2 是可能的,我们还没有打算做人数限制,或者不限制,对此目前没有答案。
问:那已经公布《虚空之遗》2015 年会封测,届时执政官模式在封测会是以 2 Vs 2 方式进行?
答:天梯方面应该是 2 Vs 2,如果 AI 製作好的话,也会开放 2 对 AI。
问:研发团队有展示亚顿之矛支援玩家的作用,在单人战役模式亚顿之矛可提供多少玩家升级途径?
答:主要有分主动攻击与防卫、时间冻结等,还有只要在有视野地方就可开进去,取得资源补给,把工作单位放进去。它同时可以触发被动技能,包括攻击与防卫都可以。
问:《虫族之心》单人模式可以依照玩家选择来,这次在神族也会有类似设计吗?
答:在《虚空之遗》应该不会像《虫族之心》用演化进行战役,每种族单人战役经验不同,我们对于不同种族希望在研发上贴近其各自特性。虫族是会演化单位,用这样作法是有意义,但神族已经到达演化颠峰,祂是如此高等生物,就不适合演化,但我们会透过训练,取得高等武器。像是狂战士为例,祂可能有两种方式,一种是取得范围技武器,另一种是黑暗圣堂,在一定时间得到屏障,让敌方看不到你等。
问:那同盟指挥官在单人战役中会取得新能力?
答:这项功能我们还在设计中,所以没有很多细节可透露,同盟指挥官会升级、开启新单位与新东西,这和单人战役不同。
问:制作Carbot有开发其动画风格的MOD想法如何?有没有可能收入官方模式中?例如可不可能整个把游戏风格换成卡巴风格?
答:(深呼吸)我不知道,这是 Carbot 的产品,我们很喜欢Carbot、风格很棒,但也要看对方愿不愿意,变成官方资产。
问:遁地兽回来了,在《自由之翼》、《虫族之心》虫族选手被认为多是被动种族,要看对方开局再决定策略,遁地兽回来,可藉由防守能力让虫族有更多主动性?
答:其实基本上这个问题是超越虫族层面,整个《虚空之遗》目的是要降低玩家开局被动性,其实神族也可以什么都不做,拼命在家做光抱,等对方来也可以。我们希望降低被动性,除了遁地兽加回来外,百生兽也改变,现在变成主动骚扰单位,可步行到处下蛋。我们会针对很多单位进行调整,甚至针对矿坑、水晶调整,都是针对此目的来做的。
问:这次《之遗》会把三种族交代故事作个结尾,也把萨尔纳迦人的故事也做个交待吗?
答:《虚空之遗》其实讲了很多萨尔纳迦的事情,像是他们是谁,这和结局有密切相关。
问:神族角色若是看脸部看起来都一样,是否有办法让玩家明显辨识他们是谁吗?
答:我觉得神族的角色看起来都很不一样,像是泽拉图穿著就很明显。神族主要是眼睛颜色不同,可以进行区隔,不过这个意见很好,我们可以回馈给艺术设计师。
问:泽拉图以职业来分是圣堂武士,那亚坦尼斯是哪个职业?
答:亚坦尼斯是高阶圣堂武士。
问:《虚空之遗》要交代三种族结局,那这次单人战役长度相较于前两部作品是差不多?
答:就长度来说应该差不多,或者更多一点。
问:《虚空之遗》为什么选择为独立资料片?
答:主要是考量到可得性,《虚空之遗》希望让更多玩家游玩,来尝试玩这款游戏,不用管有没有买过去前两部作品,也不用想到资料升级的问题。
问:可以谈谈三族新单位对三阵营最大变化为何?
答:还是回到《虚空之遗》目的,就是鼓励玩家对战,针对过去一些可闪躲单位会来加强这些能力,同时像是人类单位在地图上会增加流动性,以应对虫族大型单位。
问:那有打算让天梯对战时间缩短,时间更紧凑嘛?
答:目前还言之过早,这要等封测看玩家游玩结果后再来思考。我们可能会缩短时间,但还是要看玩家如何玩游戏的实际状况,我们会监测相关数据并收集玩家意见。
问:那封测大概会多久?
答:这次《虚空之遗》Beta 大概和前面两片差不多,约是 4-6 个月。
问:从前两部作品,有吸收到什么样的经验放到《之遗》中吗?
答:我们学习主要在单人战役上,当初《自由之翼》等游戏真的有点复杂困难,游戏要让玩家知道如何开始是复杂的,后来我们有做使用者介面特性,让玩家知道如何操作,用指令卡让玩家知道如何简单上手,同时让敌方我方采用不同颜色,以方便辨识,还有让玩家不会点到敌方单位等,在单人战役上加以不断优化。
问:过去《虫族之心》上市前,会从网站机密彩蛋给玩家,这次会有嘛?
答:我想我们网页团队应该会做很酷的事情,不过现在还不知道。
《》预定于明年一月展开封测,敬请期待。
&《星际争霸2:虚空之遗》新内容设计 地刺回归!该投稿暂无简介收藏0点赞0来把&/&暴雪此次在2014 BlizzCon活动中曝光《星际争霸2》新资料片《星际争霸2:虚空之遗》, Jason Huck 此次在 2014 BlizzCon 活动中,解析了新资料片的众多内容暴雪此次在2014 BlizzCon活动中曝光《星际争霸2》新资料片《星际争霸2:虚空之遗》, Jason Huck 此次在 2014 BlizzCon 活动中,解析了新资料片的众多内容[+展开简介]官方下载功能反馈买了虚空之遗 是不是就可以永久玩星际2了?_星际2吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:235,683贴子:
买了虚空之遗 是不是就可以永久玩星际2了?
星际的铁杆粉丝 自由之翼 虫群之心都买了 现在有个问题 那再买了虚空之遗 是不是以后就可以永久玩星际2了? 星际2只有3部曲 这是最后一部 买了虚空之遗就可以永久玩了 太爽了 买买买买买!
肯定啊,充值去啊,国服典藏,世界服常玩gogogo
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或&&|&&责编:刘菲菲
&&&&【中关村在线资讯】3月31日消息:近日,国外玩家通过解析泄露的《:之遗(StarCraft&2&Legacy&of&the&Void)》Beta封测客户端数据,得到了《虚空之遗》5个新单位详细数据,包括生命值、伤害、造价等玩家关心的数值。《2:虚空之遗》&&&&《虚空之遗》Beta封测将近,但对于大多数玩家以及迫不及待想要提前知道这些新单位的详细数据了,也许通过他们的造价、生命值和伤害等数值,你就已经大概猜测出了他们在以后三个种族中的战略定义。&&&&另外值得注意到的一点是,在不久前移除了人族新单位赫克之后,赫克已不再出现在《虚空之遗》Beta封测的多人对战数据中,同时另一个尚未公布取代赫克的人族新单位也并没有出现在封测客户端中。以下是玩家曝光的新单位详细数值如下:裂光飓风潜伏者
在手机上看文章分享到朋友圈
关注ZOL公众号新鲜热门科技资讯随身看
适用平台 连接方式
4¥1185¥1286¥1597¥888¥2499¥10510¥99

我要回帖

更多关于 星际争霸1对战视频 的文章

 

随机推荐