植物大战cs1.6僵尸升级插件OL实验室和营养室哪个先升级好

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植物大战僵尸ol实验室瓶子怎么玩
植物大战僵尸ol实验室瓶子怎么玩
时间: 11:22:56 来源: 评论:
  ol实验室瓶子怎么玩?今天小编给大家带来的是ol实验室瓶子玩法,希望可以帮到大家!.
  这个东西不是应该随着等级升级的,给个参照:双花阵中,实验室瓶子32级的命中的性价比 相当于营养室精准药剂橙色9级。所以营养室药剂都不够等级的,不要盲目升级实验室。
  性价比最低的是敏捷、坚韧,其次是生命、防御、暴击。智慧和力量的性价比最高(一个阵型中有最少5个植物需要),命中的性价比视阵中攻击型植物的多少(单花4攻阵和群攻阵性价比较高)。
  上述性价比低的瓶子,升级到25级左右,就差不多可以停止了。攻击、技力、命中3个属性,随着营养药剂的等级升级。参照:实验室25级-营养橙色7,实验室32级-营养橙色9(其中橙色药剂约相当于紫色+2级,金色药剂约相当于橙色+3级)
  这里讲的营养和实验室的升级优先顺位是为了能够将有限的金币最高效、最合理利用,以超越同水平的玩家。
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植物大战僵尸OL快速升级方法 如何快速升级
16:44&&来源:网络&&作者:麻花
植物大战僵尸OL怎么快速升级,植物大战僵尸OL升级方法你了解吗?于游戏一贯的习惯,想要升级就必须跟着游戏的主线任务走,所以这些都是大家常用的升级方式,除了做任务之外,还有什么方式可以达到快速升级的目的呢? 植物大战僵尸OL升级方法 1 回归好礼 这个算最好
  怎么快速升级,植物大战僵尸OL升级方法你了解吗?于游戏一贯的习惯,想要升级就必须跟着游戏的主线任务走,所以这些都是大家常用的升级方式,除了做任务之外,还有什么方式可以达到快速升级的目的呢?
  植物大战僵尸OL升级方法
  1 回归好礼
  这个算最好的礼物了,达到40,60and80就能拿至少1万2千的繁荣度!升的n快,估计一天一级
  2 活跃度
  每天的繁荣度也不少~
  3 僵尸岛
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类型:休闲竞技
状态:封测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯五彩石
测试时间:
游戏简介:
《植物大战僵尸ONLINE》是由美国艺电旗下公司&&宝开游戏正版授权,并与腾讯游戏五彩石工作室联合开发的益智策略类塔防游戏。它既保留了原作的经典塔防玩法,又赋予了更多完全不同于单机版的创新乐趣。
邻居战争??
冒险模式??
辅助系统??
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植物大战僵尸OL实验室瓶子解析时间: 17:03:00 来源:聚侠网
植物大战僵尸OL实验室瓶子,这个东西不是应该随着等级升级的,给个参照:双花阵中,实验室瓶子32级的命中的性价比 相当于营养室精准药剂橙色9级。所以营养室药剂都不够等级的,不要盲目升级实验室。
性价比最低的是敏捷、坚韧,其次是生命、防御、暴击。智慧和力量的性价比最高(一个阵型中有最少5个植物需要),命中的性价比视阵中攻击型植物的多少(单花4攻阵和群攻阵性价比较高)。
上述性价比低的瓶子,升级到25级左右,就差不多可以停止了。攻击、技力、命中3个属性,随着营养药剂的等级升级。参照:实验室25级-营养橙色7,实验室32级-营养橙色9(其中橙色药剂约相当于紫色+2级,金色药剂约相当于橙色+3级)
这里讲的营养和实验室的升级优先顺位是为了能够将有限的金币最高效、最合理利用,以超越同水平的玩家。
2个向日葵的阵型攻击型植物选择,最优先炸弹(墓碑藤需要4星以上才有用,适合放后排)、其次豌豆荚(适合放在2号位、3号位)、魔腾(只适合放在2号位)、棱镜草/柚子(这两个植物完全一样,适合放在最后一个位置)、冰西瓜(适合2、3号位)。
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植物大战僵尸ol植物技能伤害怎么设定
植物大战僵尸ol植物技能伤害怎么设定
时间: 14:47:06 来源: 评论:
 ol植物技能伤害怎么设定?今天小编给大家带来的是ol植物技能伤害怎么设定,希望可以帮到大家!
  1、入手难度(主要看是否花钱,花多少):官方认为的辣椒、大炮花费是8000rmb,全息、杨桃是2000rmb。入手难度越高,技能伤害系数设定就越高。
  2、攻击目标的数量期望值(攻击的目标是一个还是多个):简单理解就是目标越多,技能伤害系数就越低。
  3、攻击目标是否确定(随机还是确定攻击某些位置的目标):随机的伤害比确定目标的伤害高
  4、是否蓄气:蓄气型伤害比非蓄气型伤害高
  5、是否有自损效果:有自损效果的植物的技能伤害系数高。这个是特例,因为只有辣椒有自损效果。
  6、是否有控制效果:有控制效果的植物的技能伤害系数低。例如寒冰射手,伤害要远低于柚子、豌豆荚等。理论上,激光豆伤害要低于回旋镖,这个我没有做测试。控制效果对技能伤害系数的降低影响较大。
  7、是否有其他有益效果:豌豆荚的减甲、巴豆的降低敌方伤害等等。
  以下对几个有趣的植物进行举例讨论
  & 先是一对儿最典型的例子:胡萝卜和玉米,它们的攻击方式都是随机,因此对每个目标的伤害的差异就在攻击目标的数量期望值上面,胡萝卜是3,玉米是2。因此同星级同营养等各种条件相同的情况下,每粒玉米粒的伤害比每粒胡萝卜的伤害要高一些,大概是1.3到1.5倍之间。
  & 寒冰射手,伤害形式对确定单体目标造成伤害,目标数量为1。因为百分百控制目标1回合的能力,使得寒冰射手的伤害相对减小,柚子、豌豆荚等植物的伤害系数是寒冰射手的1.2到1.3倍左右。
  & 西瓜,入手难度与冰菜相当(因为V3基本是排名靠前的玩家必备的),攻击目标的数量是1个+2-3溅射,因此攻击目标的数量期望值约为2,附带概率冰冻效果,概率冰冻的目标为3-4个。削弱前,它对单体的伤害与豌豆荚相当(略低于豌豆荚),简直变态 = = ,一个攻击目标期望值为接近2的植物而且附带概率控制效果居然跟单体植物伤害差不多,这显然是不合理的,于是官方进行了削弱,削弱后,冰西瓜对单体的伤害系数大概与寒冰射手相当。削弱之后的冰西瓜在综合参数上其实还是相当于免费植物的1.1到1.2倍,只不过它的冰冻效果和溅射效果无论是在单攻阵型还是群攻阵型的实际使用中表现得并不是特别理想,所以它也就并没有显得很强。
  & 土豆地雷,土豆地雷的攻击目标数量的可能性是1-5个。它的攻击目标数量的期望值大概在3左右。而实际pk中,土豆地雷放在2号位,能够攻击到对方的1、 2、3号位植物,对pk的影响来说,因为它是适合放在群攻阵型中,因此它对2、3号位的伤害才是有效伤害,对1号位的伤害是无用伤害,就相当于本来能打3 个后排的植物的胡萝卜3发中有一发打中了肉盾,而且是百分百打中,因此浪费了攻击输出。(它放在2、4、5、7号位通常都能攻击到3个植物,放在3、6号位只能攻击到对方1号位植物。ps:这个游戏,目前来看2、3、4、5、6、7位布置的阵型基本没什么活路)
  & 就群攻植物而言,蓄气型植物肯定是优选的,因为普攻回合对于优先秒后排的思路的群攻阵型是几乎没有什么贡献的,没有普攻回合,它在技能回合的伤害数值就会相对高一些。但这个游戏群攻植物是蓄气型的,就只有辣椒、土豆地雷、冰冻生菜了。
  辣椒是土豪植物,有蓄气,还附带自损效果,而且又有入手难度,因此它虽然攻击目标的数量期望值虽然是2.5个,它的伤害却比作为单体植物的柚子、魔腾等植物高,实际伤害基本等同于大炮单次攻击的伤害,低于樱桃炸弹的伤害。
  & 冰冻生菜,数值策.划对于它的入手难度的定义是远高于普通免费植物,略低于全息和杨桃。因此,它虽然带有全屏概率冰冻效果,它实际的伤害仍然比弹簧豆要高很多,当然,也有是蓄气的原因。它的综合参数设定是普通植物的1.05倍~1.1倍。
  & 更改前,杨桃的综合参数设定大概在1.05到1.1倍之间。 更改后的杨桃的综合参数设定是免费植物的1.3-1.4倍。虽然提升量只有20%~30%,但这是&能否直接秒杀后排&的质的提升,发现这一点的有杨桃的玩家们,立刻就把营养室的药剂培养完全倾向杨桃,相对来说,被杨桃进攻的玩家,如果还想保持原来的势均力敌的情况,他就只能升级后排的防御,但是对方杨桃升级1个智慧和暴击,你就要跟着升级5个后排植物的生命、防御、抗暴,获得的金币资源接近的情况下,杨桃的对手不可能打赢拥有杨桃的人,这就成为显而易见的了。这就是更改后杨桃一跃升天的原因。
  & 大炮和辣椒是免费植物的1.4-1.5倍。全息的综合参数设定是:更改前大概是免费植物的1.05到1.1倍,更改后大概是免费植物的1.3-1.4倍,但因为它是肉盾植物,它对战局的影响就相对杨桃小一些了。
  而大炮,在当前竞技场重量和次重量级的所有玩家1号位普遍很硬的情况下,破盾之前只能攻击1号位的大炮,就显得比杨桃弱很多,显然不如杨桃的直接秒杀2-3个植物来得效率高。
  & 对于辣椒,它和杨桃对后排造成的伤害都是毁灭性的,都能秒杀后排植物,因此辣椒比杨桃高的那一些伤害,根本就体现不出来,杨桃有机会秒杀3个后排植物,辣椒通常只能秒2个,买辣椒的小土豪们面对满地乱跑的小杨桃流下了两行热泪。
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 12:02:03&&
  植物大战僵尸战略版植物属性升级是优先实验室还是营养室,这个问题最近有很多玩家都在问,都想知道这个问题的答案,那么,到底是先升实验室还是营养室,下面,小编就向大家讲解一下植物大战僵尸战略版植物属性升级是优先实验室还是营养室,希望对大家有所帮助!
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  刚开始的话,推荐是营养室,没装过瓶子的,突然上瓶子,战力加很多
  上完瓶子可以去实验室,把那些都升级一点,不用多,前期到15级,后面金币多了,就上22级左右就行了。
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