未来守护者天赋符文符文都出要多少金币??

未来守护者-杰斯
未来守护者-杰斯
伤害:47 (+3.5)&&攻击速度:0.66 (+3%)
攻击距离:125/500&&移动速度:335
护甲:12.5(+3.5)&&魔抗:30
生命值:420(+90)&&生命恢复:6 (+0.8)
法力值:240(+40)&&生命恢复:7 (+0.7)
近战与远程两套技能,让杰斯成为了一个多元化的英雄,玩法丰富的他同时也是一名非常强力的上单,近战远程的切换,在上单位置上,杰斯可以应对任何对线的英雄,炮形态E Q的超远程消耗能力,一度让杰斯成为炙手可热的英雄;在切换近战之后Q E的双重爆发,也成为不少后排脆皮的噩梦。
使用该英雄
每次切换形态后的下一次普攻都可以附带额外伤害;
加速之门可以强化电能震荡的飞行速度和伤害,让它成为恐怖的远程火炮;
如果你发现自己被集火,记得切换锤形态,击退加位移或许可以换帮你逃离死亡。
&&&&杰斯近期没有任何更新消息……
未来守护者杰斯天赋加点
杰斯可以切换远程形态,用来对付上路的部分英雄,所以尽可能强化前期的伤害能力,可以让杰斯打的更加强势,21 / 0 / 9对于杰斯是不错的加点选择……
未来守护者符文搭配
杰斯的多个技能均有AD加成,强化他的物理攻击将是不错的选择,符文方面,红色9个固定攻击力,黄色9个固定防御,用来对付线上的物理英雄,蓝色9个固定魔抗,精华3个固定攻击力,给予杰斯出门时更高的攻击加成……
未来守护者杰斯推荐出装
现版本非常主流的出门装选择,可以给予你足够的续航能力,同时也保证了对拼时的伤害;第一次回家做出女神之泪,杰斯是一个非常靠仅能的英雄,游戏中后期可能需要他的远程炮轰来为队伍打开突破口,所以他必须拥有足够的魔法值来支持。
残暴之力可以给杰斯提供前中期所需要的攻击、物穿以及减少冷却,饮血剑则可以最大化他的伤害,让他成为一个恐怖的输出机器,靴子方面可以根据线上情况来选择,但杰斯是一个需要重脸的英雄,难免会受一系列控制技能影响,水银之靴是不错的选择。
女神之泪在法力值积蓄满之后升级为魔切(魔宗利刃),1000点法力值以及额外攻击力的加成,可以让他在消耗战中拥有足够的法力值来尽情Poke,残暴之力可以在后期升级为黑切,最大化你的输出;狂徒和兰顿在后期中,为你突入地方后排时提供高额的生命及护甲值。
海克斯科技电容
每次切换形态都会提高40点移动速度,持续1.25秒,效果持续期间无视单位的碰撞体积。
苍穹之跃 / 电能震荡
【Q】装备AD加成:
苍穹之跃 - 杰斯跳向目标,对其和周围的敌人造成20/65/110/155/200点物理伤害,并降低他们30/35/40/45/50%的移动速度。
法力消耗40/45/50/55/60
冷却时间16/14/12/10/8秒
电能震荡 - 杰斯向目标方向发射一枚电能球,在最大飞行距离或触碰到敌人后爆炸,对周围敌人造成60/115/170/225/280点物理伤害。
法力消耗55/60/65/70/75
冷却时间8秒
闪电领域 / 超能电荷
【W】AP加成:1.0
闪电领域:
被动:每次攻击恢复6/8/10/12/14点法力值
主动:杰斯在周身开启闪电领域,在4秒内对周围敌人造成100/170/240/310/380点魔法伤害。
闪电范围285
法力消耗40
冷却时间10秒
超能电荷 - 杰斯的活力暴涨,将自己的攻击速度提升至最大(2.5次/秒),持续3次攻击,每次攻击造成70/85/100/115/130%的伤害。
法力消耗40
冷却时间14/12/10/8/6秒
雷霆一击 / 加速之门
【E】装备AD加成:1.0
杰斯重击目标,造成目标8/11/14/17/20%最大生命值的物理伤害(对野怪造成最多200/300/400/500/600点物理伤害),并将其击退一段距离。
法力消耗40/50/60/70/80
冷却时间14/13/12/11/10秒
加速之门 - 杰斯在目标区域展开一道加速之门,所有穿过它的友军都会得到30/35/40/45/50%的移动速度加成,持续3秒。如果电能震荡穿过加速门,将大幅提高弹道速度和射程,并且额外造成40%伤害。
法力消耗50
冷却时间14/13/12/11/10秒
变形:墨丘利之锤 / 炮
变形:墨丘利之锤 - 杰斯将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,永久提升5/15/25/35点护甲和魔抗;下次攻击造成额外20/60/100/140点魔法伤害
冷却时间6秒
变形:墨丘利之炮 - 将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目10/15/20/25%的护甲和魔抗。
冷却时间6秒
在E雷霆一击遭到削弱后,Q成为了杰斯的核心技能,建议主升;W闪电领域 / 超能电荷前期一级即可。
中期E雷霆一击的百分比伤害尤其明显,在对付各类强硬的坦克时非常有效,建议副升。
W技能的AOE伤害并不明显,炮形态提供的高攻速也并不适合前期的技能消耗,所以在最后点满;大招升级后提供不错的双抗及穿透效果,建议在6、11、16级时直接升级。
茂凯的稳定控制配合杰斯的高爆发在初期能轻松制造击杀;
茂凯大招的减伤效果可以为杰斯提供极佳的保护。
沃利贝尔的强大突进加背摔和杰斯形成完美的配合;
E技能与杰斯的双重减速,可以让对手无所遁形。
鳄鱼的双重突进可以轻松的接近杰斯,打出自己的连击;
当鳄鱼开启大招后,杰斯没有丝毫能力与之对拼。
在掘墓人的强大恢复和消耗能力面前,杰斯变的不值一提;
即使你在对拼中战胜了掘墓人,你也无法逃避他复生之后的追杀。
核心召唤师
闪现是一个不可或缺的技能,进可攻退可守
备选召唤师
引燃是非常理想的杀人收尾技能。
未来守护者杰斯攻略
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中共江苏省委十二届十次全会7月13日至14日在宁举行。[]
2015年,网络剧迈上新台阶,大投资、大制作正在蓄势待发。[]
& & & 正文
LOL未来守护者杰斯最新出装加点符文心得攻略
【字号:&&】【】
&&&  本文由多玩英雄联盟论坛作者“ScAry天权”原创
  杰斯(外号:雷神、高富帅等等)――也就是咱们的100号英雄,他是一个非常全能的英雄,又是因为太过全能导致他的每项都不突出,从而在路人局中受到了不少冷落,加之他的技能确实有些让人玩的痛苦而不是开心让他不太受到欢迎;在一些国际大赛中杰斯还是比较受欢迎的,毕竟炮E的加速BUFF等于前期队伍就有一个小皇冠,而锤E的小爆发对于脆皮和坦克都是很疼的~~~等等。下面楼主就把自己在路人局的一些心得给大家说下。还有一些话也要放在开头说:我不是发攻略,只是来发经验心得来分享,来和大家讨论优缺点,所以那些喷我RANK分低或喷我只打匹配的请你绕路,我是菜鸟,排位这是属于你们这些大神呆的地方,我进几次水就不敢再下去了~~~~所以,喷子们请你们点右上角的XX,或者AIT+F4干脆点!
  在开头的最后我还想说一下,我是来分享经验,但是朋友千万不要照搬,参考许多人的经验,选出来适合自己的一部分呢,最后加上自己的经验组成的方法才是最好的,照搬过来的不是不好,而是不一定适合你自己。
  总结:雷神是一个非常全能的英雄,他可以胜任上单和打野;并且在对抗爆发以及无续航型的下路组合时有很好的作用;前段时间的大赛上辅助杰斯在ADC阵亡的情况下同样撑起了一片天地,也让辅助杰斯慢慢走上了大家的视野;而中单方面,他可以像男刀潘森一样用来战术换路克制英雄,但不会像潘森男刀一样在中后期开始沦为酱油角色。但是他在每个位置上都并不是特别突出但也不是特别的虚;雷神也因为他独特的技能(他和豹女还稍有点不一样)让许多人感到累~~~也正因为如此让许多人都放弃了这个犀利的全能。下面就来详细说下我的雷神杰斯的思路:
  符文:我选择了一套比较通用的,可以让其在五个位置都可以用,不会让大家因此而专门为其搭配多套符文来适应不同的分路。红色我选择固定攻击,在雷神大部分技能都是物理攻击下红色我为什么没有选择穿透呢?楼主专门实验了几把,首先雷神的基础攻击相当低,如果红色打穿透的话在前期不仅补刀不方便,在于英雄对拼的时候护穿的效果并不比攻击一定好,综合来讲红色我选择了固定攻击;黄色的固定护甲就不用做过多介绍了;蓝色则是成长或者固定魔抗也不用做过多解释了(图里是搭配成长魔抗,因为这套基本是所有AD都用,所以比较通用~有时会更改);精华我则选择固定攻击或者移动速度,攻击则是让自己补刀更容易,骚扰也更疼,移速则是方便GANK逃命追人等~~
  天赋:我有两套选择,大致是保守型上单打野中单和辅助采用9 21 0的
  激进型的上单中单打野和ADC则用21 9 0的天赋优先提升伤害,稍注重防御
  ADC21 9 0和辅助9 21 0大多数人可能都能理解,或许许多人不明白我所说的上单中单以及打野的两套天赋,我意思是如果队伍里有辅助型副坦如打野牛辅助曙光,这样队伍里相比较就需要输出更多一点,这个时候21 9 0更适合。而队伍里伤害足够,比如打野瞎子月神辅助是伤害较高的则需要你尽可能吸收更高的伤害,来为你的团队营造输出环境,9 21 0或者0 21 9更适合你了。
  召唤师技能:这个比较单调和常规了,上单中单ADC则用引燃+闪现;辅助则是虚弱+闪现;打野则是惩戒+闪现。理由我就不多说了。
  装备:雷神的核心装备就是三项,夸张点说雷神不管什么时候,只要出了三项,他才是神,没有三项他顶多是个半神乃至凡人~~~5个位置不管哪个位置三项都应该是他的必出装备,只是位置不同出的时间不同而已,这也是他作为辅助为何在ADC阵亡后能有很高的伤害。军团、皇冠、吸血旗、兰顿、匣子都是很适合雷神的装备,我个人的雷神定位是一个团队辅助型输出,装备出来三项,其他大多是为了团队着想。ADC的装备我就不多说了,参考EZ飞机。上单打野和中单的理想六格是:鞋子、三项、军团、吸血旗(后期可以换饮血)、兰顿、皇冠(有了炮E和皇冠,谁追的上你们队伍?)、最后鞋子卖了可以出春哥,这套装备基本是为了团队考虑,有了三项可以撑很大的伤害,其他则是既保证生存能力又能为团队提高输出以及生存能力;辅助跟这些差不多,只是装备的整体速度要慢很多,并且三项要放在后面而不是前面,军团要出很早等等细节。
  因为有些路线基本在中期开始一样,比如打野上单,我就介绍前期大致是6级前的路线打法说下,后面的在最后总结在一起说。
  还有就是技能加点因为各个位置不一样,我都会放在下面细说~
  ADC路线:首先技能ADC应该主Q副W或者主W副Q,前者是远程骚扰爆发高,后者则是中程对拼比较强,而E则最后+,因为锤E你是ADC不是近战,使用的机会较少,所以不推荐先加。装备这个比较固定。参考EZ,不细说了。不过不太推荐雷神走ADC,毕竟等于锤子稍有点废了。但是雷神作为ADC前期的抗压性和进攻性都非常的强,针对那些硬控少、续航差的组合非常好。雷神没有位移技能,但是锤E的击退和炮E的加速能让其很快的防近身和走位,这是他的优点。缺点则是500的射程很伤,团战位置不会理想,以及团战切锤形态后中间的几秒真空期,不敢近身打,很容易错过最佳的攻击时间等等。总体说攻守平衡,有他的优势以及劣势。刚出的时候楼主常玩ADC雷神,但是匹配路人中经常碰见那种如猴子武器等暴力辅助,排位又因队友的不信任导致后来很少用雷神ADC了,但是不能忽视这个的存在~~
  上单路线:技能是主E副Q或者W,依然是前者注重中期的远程骚扰,副W则注重中期的团战,看对手来选择副什么技能。而主E是必须的,锤E技能的百分比掉血当技能等级高了以后一锤子榔脆皮一半,半肉五分之一都很正常,并且在对线期让你既省蓝又有很高的爆发,仅仅一个E的伤害前期都是非常高的,40点的耗蓝也是很省的~。 雷神上单还是比较自由和强势的,毕竟远程压制近战再不强势可以洗洗睡了~。对付突进型英雄的时候,平时以炮形态为主补刀+骚扰,在敌人突进来以后开炮W切锤再开锤W,锤E飞然后锤Q过去粘着敌人打,最后换回炮形态开炮E回去,扭头炮Q一下~大致是这样的顺序。可以基于这样的顺序找到适合自己的方式方法。针对同样是远程的上单如凯南豹女等则最好是稳重补刀,找准机会锤QE连招骚扰磨血即可,切记不可过多留恋,锤QE骚扰就会让那些远程英雄吃不消,不要过多留恋,否则当你再回去的时候他们就可以接2 3个普攻,这是不值当得。对付AP上单如兰博吸血鬼等,因为个人打的较少,基本很少遇见,欢迎别人来补充~~~~最后就是上单的杰斯放GANK能力也很强,炮E的加速跑路,锤E的击退,能很好的逃命,并且针对绕路的打野,锤E能击退到塔下,说不定还能收获BUFF~~~
  打野路线:技能需要主W副Q或E,或者2、3级W然后主Q副E,这个是看你线上的GANK机会多不多,如果GANK机会多,以主E副Q为主,因为你清野少GANK多,你对AOE伤害要求不高,而当线上GANK机会少,你以清野发育为主时则2 3级的W才有更好的清野速度。雷神出门QWE其实都可以,不过还是推荐W,在3级每个技能都有一点的时候就可以GANK了,这里我要说下,炮E的加速技能尽可能的让你的队友也能享受到,这样GANK成功率更大,当然,不一定非要队友享受到加速才可以GANK;基本顺序大致是开炮E上去Q一下,开着W换锤形态,锤Q过去A一下,然后跑到前面将其锤E回来,期间锤W也不要停。对于那些有位移技能的英雄最好等其技能扔过在锤Q过去,成功率更高。还有雷神蹲上下路的草丛的GANK成功率很高,锤QE出其不意让对手可能会愣神一下,这个时候就能很好的输出,炮E的加速能让你和队友都能多输出几下。
  中单路线:这个只是像潘森男刀一样的战术换路而已,但是优势则是雷神的中后期能力比男刀潘森他们要好,详细的真的不太好表达。。。。有什么疑问发在帖子里我回复就是了,现在让我自己说我真的不知道说什么好,嘿嘿。。。
  辅助路线:雷神辅助我推荐主E副Q或者主Q副E,前者注重对拼拼命用来打那些爆发不强控制稍弱的组合,后者则是针对那些没有续航能力的远程耗血骚扰。出门装我不推荐传统的仙女+3眼+血瓶,1鞋+1眼+2血瓶能更好的打出前期的节奏,这时候就需要ADC会控线,不能压线,否则依然会悲剧。雷神辅助逃命能力很强,炮E的小皇冠前期让ADC门有很大的保命把握,锤E锤Q能很好的保护好ADC。。。。
  中后期总结路线:上单中单以及打野的装备差不多,中期9级左右你的装备应该有龟壳以及小冰锤和护甲OR魔抗鞋,如果有能力出贤者更好,不要觉得上单出工资装废,工资装的奖励是每时每刻发放的,基本5分钟内就会回本,还不算装备卖了以后的收益以及挂身上的时候的作用。这个时候的团战你应该让那个主坦或者打野冲锋吸收伤害,你在第二轮再进去,除非你是最为队里最肉的9 21 0的加法才可以冲锋陷阵吸收伤害。你的目标是打乱敌方阵型,让他们的APC ADC不能很好的输出,并且可以将走位失误的敌方脆皮锤E回己方阵营群殴他~你的搅屎棍能力不比掘墓他们差,锤E的短CD高伤害会是对方所有人的噩梦,不管是脆皮还是坦克,锤E基本可以看成强化版的奥拉夫的E,强化在那个击退。。灵活运用锤E是你的关键,用好了是雷神,用不好是雷人!!炮E的加速时队伍的小核心,等于你们队伍每10秒不到就有一个皇冠,这让ADC和APC能更好走位以及追杀。而锤Q其实是一个范围性AOE伤害+减速,对于那些追杀你们ADCAPC的人果断给他一个,在锤Q不到他的时候却能Q到旁边的野怪小兵的时候也是很好的突进,因为他是AOE减速,这些都是小技巧~~~
  后期你的作用稍有体现,出过三项的你,这个时候不再只靠E才能打出伤害的人了,炮W平A同样是很恐怖的伤害,三项出过以后你会觉得你在敌方队伍里很自由,打谁都能打的动,E技能更是让你锦上添花,这个时候的你不要害怕,你的强势出来了,炮EQ+锤EQ甚至可以秒了对面的ADC,所以你要敢冲进去吸收伤害并造成成吨的伤害!
  大后期个人觉得你的切入能力稍差了,这个时候就是要保护己方ADC为优先,你应该将对方切入锤E回去之后再Q到对面人群里,并在抓到对方ADC失误的时候一套技能扔其脸上秒之。
  雷神后期能力稍差,重要在技能的灵活运用,保护己方ADC,击杀敌方脆皮。能以及出装都是为了团队,所以你们团战是优势。因此你们选一些适合团战的英雄会让你们更好,更有利。
  好了,以上就是我个人关于雷神的一些心得,希望能给大家带来一些帮助,最后还要说下我是来分享经验,但是朋友们千万不要照搬,参考许多人的经验,选出来适合自己的一部分呢,最后加上自己的经验组成的方法才是最好的,照搬过来的不是不好,而是不一定适合你自己。
  如果大家有什么建议和观点欢迎回复讨论~~~谢谢~
  最后放几张战绩截图,直观的出装可能会让大家更好的看,因为最近不常玩,ADC什么的就没有了,不好意思哈~~还有一张是帮朋友代练的最近的截图
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  杰斯符文:
  符文上面我们则看到了,红色方面携带的是护甲穿透,其实杰斯在线上主要的还是依靠技能的消耗,在前期的补刀上面还是比较轻松的,毕竟是一个AD英雄吧。
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LOL未来守护者出装
未来守护者符文加点
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  英雄优势:和豹女一样,杰斯也是一个可以改变形态和技能模式的英雄,近身使用墨丘利之锤,远程则切换到墨丘利之炮。每一次切换形态都能让杰斯获得额外的移速加成,此外,杰斯出生自带R技能,也就是说他在1级时就拥有两种不同的技能,无论是游戏的任何时期杰斯都拥有超高的爆发。同时,频繁的切换形态能让杰斯用不同的技能针对敌人,杰斯集回复、击退、击晕、AOE、加速、减速于一体,能胜任:半肉、打野、ADC的位置,可谓万金油英雄,多样的操作方式也成就了他的强大。
  英雄劣势:杰斯拥有6个小技能,却缺乏拥有闪光点的大招。和豹女一样,双形态的转换使其操作起来具有很高的难度:不同的连招顺序能带来不同的效果,需要玩家通过不断的练习来掌握技巧;不同的定位需要不同的出装,也需要玩家通过不断的实战来把握。由于打法多样,队友难以与之配合。
  英雄属性:
  生命值:420 (+90 / 每级)魔法值:240 (+40 / 每级)移动速度:310攻击速度:0.658(+2.7% / 每级)护甲值:16 (+3.5 / 每级)魔法抗性:30 (+0 / 每级)攻击距离:125/500生命回复:7 (+0.5 / 每级)魔法回复:8 (+0.5 / 每级)
  使用技巧:&要记得切换姿态。这会强化你的攻击,并使移动速度得到爆发性提高。
  &如果你正在承受大量伤害,请切换到锤形态,它会提供防御属性加成。
  &试着让电能震荡穿过加速之门,来获得射程和伤害的提升。
  对抗技巧:&杰斯可以自由切换近战和远程攻击方式。注意观察他的姿态和武器颜色,以获悉他的攻击方式。
  &如果你看到杰斯扔出了他的加速之门,他很有可能施放电能震荡。
  &杰斯在前期很强。如果他获得了优势,你们最好打得保守一点。
  上单出装:
  出门装备
  中期装备
  后期装备
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  技能加点1-6级
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  7-12级
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  13-18级
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