巨大老鼠效果特招出来的攻击力1500的怪兽会被奈落的落穴吗?

奈落的落穴的问题_百度知道
奈落的落穴的问题
我这回合一连特殊召唤了好几个攻击力3000的怪兽 这是对方发动奈落的落穴 我这回合特招的怪兽是否全部被破坏移出场外?
发到魔法卡唤龙笛特召手牌上的两只青眼白龙到了场上:场上有龙之君主,你由于唤龙笛的效果而特殊召唤出来的两只青眼都会被移除,就会被破坏如果你是分多次发动效果特召的话,对方发动奈落时,那么只要被特召的怪兽攻击力超过1500;如果你是因为一个效果同时特殊召唤多只怪兽的话,这时对方发动陷阱的话。举例,你最后特召的那只怪兽会被破坏
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出门在外也不愁[游戏王]这张卡的效果按照规则会被限制吗?_百度知道
[游戏王]这张卡的效果按照规则会被限制吗?
此卡以战斗方式破坏对方怪兽时,选择对方场上一张卡片破坏.一回合一次 魔法骑士-Wizard·FS(炎战士族四星攻&#47.此卡以战斗方式破坏对方怪兽时;1900)  效果怪兽  ,此卡的攻击力和防御力上升被破坏怪兽星数X200点的数值  .此卡离场时,并给予对方500点生命值伤害  ,在伤害判断阶段结束后给予对方1000点生命值伤害  ;1900防&#47
提问者采纳
这个是DIY卡效果逆天估计魔法骑士-wizard 有各种属性 起码有4张 离场特招真可怕 而且还没有限制 至少要写 除『魔法骑士-Wizard·FS』以外的『魔法骑士-Wizard』的怪兽卡 如果有高星怪的话 就要限制下等级 不然就可以特招同调怪兽或者超量怪兽了 而且离场就发效果 至少是破坏吧 离场的话 自发强脱就可以了。战斗破坏可以给伤害 还能加攻击 而且加好多 1900攻击击破4星怪攻击就变成2700了 这种效果的怪兽基础攻击应该设定在1600 (吃奈落 一般四星怪都可以轻易打死他)加攻击每次只能提升400才比较和谐 打完第一只变成2000 还能被光斩击破 给对面留活路 伤害给500顶多了
一回合一次无效果破卡 还给伤害 太无赖了 这样让魔导骑士布雷卡怎么活啊根据以前OCG的特点攻击高的都是凡骨 效果怪的自身能力就低 后来慢慢地有各种效果好 能力值也强的卡 凡骨就被淘汰了 但是有一点还是保留的 就是效果越好的卡 cost越高 或者召唤条件越苛刻。
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首先,这不是OCG的卡,所以禁卡表不会收录,但如果这是OCG的卡。
会被禁止。
首先,本身是4星战士族怪兽,可被增援,如果防守力是200,那更得禁止!检索起来比其他种族更有优势——增援被限的原因在此。
第三个效果;这张卡攻击力为1900,可以破坏大部分下级怪兽,我们就说是4星怪兽吧,破坏一次后,攻击力上升800,立刻变成2700的高打点,到了对方回合,区区2500是打不死它了,但2800以上出起来可没有2500简单。战破3星的话,攻击力也会变成2500,对方要招2500只能亏卡了,还要和你相杀。
然后第四个效果,从墓地选择一只同名卡?你搞清楚没有?墓地?就这种效果,你还得浪费一张DD乌鸦或者失落把它除外!而且离场就发动?目前所知的随便怎么离场发动的类遗言效果很少,这家伙凭什么和流天类星龙站在一个起...
其实本来就是假的
先不说真假还是diy,这卡肯定限制,一般的低星高攻卡多效果都会有副作用或者cost,你这4个正面效果,低星还没限制召唤条件,有炸场削血增加攻击和检索特招,攻击力和4星临界点就差100,能搁3张小心对面打人。
这明显的假卡 不然就以第一个效果加这星级 攻防就直接禁了
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出门在外也不愁游戏王中一只1500以上攻击的怪兽召唤成功时,特殊召唤另一只1500以上攻击的怪兽,在特殊召唤成功后用奈落_百度知道
游戏王中一只1500以上攻击的怪兽召唤成功时,特殊召唤另一只1500以上攻击的怪兽,在特殊召唤成功后用奈落
这时候是除外哪一只怪兽,或者全都除外?
提问者采纳
离第一只怪兽召唤成功已经过去好久了(其实没多久,所以也是同时召唤成功。用诸刃特招出两只1500以上的怪,谁奈落就可以同时除外,效果特殊召唤另一只1500以上攻击的怪兽,自己受到那个攻击力合计数值的伤害。如果在第一只召唤成功时发动效果,一只1500以下:对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动:通常陷阱罕见度,但也算已经过去) 如果楼主想问“那什么时候才能除去两只以上怪兽呢”那就是比方中文名:Double-Edged Sword Technique卡片密码,还是召唤成功时而一只1500以上攻击的怪兽召唤成功时,那就是把这个效果无效,也就是第一只怪兽,发动奈落就把1500以上的那只除外了 还有可能楼主是把奈落和神警弄混了神警支付2000基本分发动,GLD02,召唤时其实就是第一个怪兽的效果处理完毕,如果一只1500以上。第二只特招成功时就是另一个时点了,C1特招C2奈落,DE02效果:诸刃的活人剑术日文名:平卡N卡包,因为是同时召唤的。那些怪兽破坏并从游戏中除外。这个回合的结束阶段时这个效果特殊召唤的怪兽破坏:卡片种类,并把来源,效果特殊召唤另一只,LCGX:诸刃の活人剣术英文名。含有怪兽特殊召唤效果的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动,这一组连锁(虽然只有一个)处理完毕了,这时候就是第一只怪召唤成功时的一组连锁,然后神警连锁。 如果是一只1500以上攻击的怪兽召唤成功时:GLAS(506),怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏,然后你用奈落连锁这个效果:从自己墓地选择2只名字带有「六武众」的怪兽攻击表示特殊召唤奈落
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比如地狱的暴走召唤,或者曾经的召唤暗铁龙发动优先权,你连锁奈落如果实在同一组连锁中
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奈落是按照“次”来的,像是救援兔效果“同时”招两只的效果被奈落才是两只一起死
被永久效果把攻击增加到1500以上的,就可以奈落。被诱发效果增加到1500以上的,就不可以奈落。 ...镜子幻想师~?不可以呢~因为变化攻击力后,已经不是“...
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出门在外也不愁像永火恶魔、三叉特招、邪帝通召时、若是踩了奈落、激流葬、诱发效果会发吗?
像永火恶魔、三叉特招、邪帝通召时、若是踩了奈落、激流葬、诱发效果会发吗?
由于出现了优先权取消什么的,我什么都不懂。。。
怪兽效果的优先权裁定是在正式适用。主要针对当怪兽踩召唤反应坑之前能否发动启动效果的问题。在3.15之前裁决之龙,暗黑武装龙等泛用的强力最上级怪物在中奈落等坑是还是可以炸场的。不过在新规则适用后成为不能。所以LZ的问题跟优先权没有关系。诱发效果和蕃茄系等遗言怪兽满足条件即可发动效果,当然前提是没有被无效。以上
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1。发动,邪帝祭品召唤成功后就发动效果,除非我方发动如神警这样的卡片,使他召唤无效,这时效果不发。2。我方发动奈落的落穴将其破坏并除外,邪帝的效果也能发动,因为此时邪帝已经祭品召唤成功。邪帝的效果属于诱发效果,进入连锁。2楼别瞎说,燕子返还效果与叠返不同,叠返是克普通召唤发动效果的,燕返克特殊召唤发动效果的。在此献上,叠返,燕返,邪帝的卡片全解释。中文名:邪帝 盖乌斯日文名:邪帝ガイウス英文名:Caius the Shadow Monarch稀罕度:金字UR,黄金GR,立体UTR卡种:效果怪兽属性:暗星数:6种族:恶魔攻击力:2400防御力:1000密码:使用性:无限制卡包:SD-14,GLD02,TU 3效果:这张卡的祭品召唤成功时,场上存在的1张卡从游戏中除外。除外的卡是暗属性怪兽卡的场合,给予对方基本分1000分伤害。调整:[邪帝 盖乌斯]&邪帝ガイウス&[10/05/20]●这张卡的上级召唤成功时,场上存在的1张卡除外。◇诱发效果(进入连锁)◇强制发动◇取对象效果。◇将里侧表示的卡除外后,那张卡要变成表侧。◇效果处理时,这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果有效。◇连锁2以上因为「血之代偿/血の代偿」的效果使这张卡上级召唤成功的场合,效果另开连锁发动。◇选择发动后不留场的魔法·陷阱卡为这个效果的对象时,那张卡对应这个效果连锁发动后仍会被这个效果从游戏中除外●除外的卡是暗属性怪兽卡的场合,给与对方基本分1000分伤害。◇与除外效果同时处理。◇因为这张卡的效果使「电子衔尾蛇/サイバー·ウロボロス」除外的场合,「电子衔尾蛇/サイバー·ウロボロス」可以发动。◇将作为装备卡的暗属性怪兽除外的场合,伤害效果适用。◇将里侧表示的暗属性怪兽除外的场合,伤害效果适用。◇效果处理使这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果有效。◇将暗属性的陷阱怪兽除外的场合,这个效果不适用。★能否对应这个效果连锁「地狱的冷枪/地狱の扉越し铳」「痛魂之咒术/痛魂の呪术」「黑板擦的陷阱/黒板消しの罠」,调整中。——————————————————————————————————————————中文名:叠返日文名:畳返し英文名:Pulling the Rug稀罕度:银字R卡种:反击陷阱   密码:使用性:无限制卡包:STON(503)效果:召唤成功时发动的效果怪兽的发动和效果无效,那只怪兽破坏。调整:[叠返]&畳返し&[09/09/09]◇『召唤成功时发动的效果怪兽』指以表侧表示通常召唤成功时为正规发动时点的怪兽诱发效果◇能对应祭品召唤成功时发动诱发效果的怪兽◇能对应在其它怪兽召唤成功时发动诱发效果的怪兽◇不能对应在召唤成功的时点发动起动效果的怪兽◇不能对应[卓尔加/ゾルガ]等——————————————————————————————————————————中文名:燕返日文名:ツバメ返し英文名:Swallow Flip稀罕度:银字R,面闪SR卡种:反击陷阱    密码:使用性:无限制卡包:RGBT(604)效果:特殊召唤成功时发动的效果怪兽的效果的发动无效并破坏。调整:[燕返]&ツバメ返し&[09/09/09]◇『特殊召唤成功时发动的效果怪兽的效果』指规定特殊召唤成功时为发动时机的诱发效果◇能对应规定融合·仪式·同调召唤成功时为发动时机的诱发效果◇能对应规定其它怪兽特殊召唤成功时为发动时机的诱发效果◇不能对应在特殊召唤成功时发动的起动效果◇「暗黑链齿怪/ダーク·スプロケッター」等能对应◇不取对象&
那么若是三眼怪、突击犀牛之类的被激流葬、遗言效果是否成立?
遗言怪兽属于墓地发动效果处理,受镜子影响的!规则见下面:c2—2怪兽效果:一般效果,永续效果和即时诱发效果,咒文速度不同。怪兽效果只有在怪兽召唤成功时才有效,如无效果限制,一般效果和即时诱发效果一回合内次数不限,且一般不会因怪兽的破坏而无效,但部分卡片调整规定的例外。有些效果根据调整处理会不同于常规。& 一般效果在无额外说明时通常在自己回合主动发动,不参与连锁& 即时诱发效果满足诱发条件即可发动,且可以参与连锁,同一连锁的发动次数详见卡片调整。& 永续效果在怪兽召唤(也就是进场)成功后就会生效,离场后立刻消失& 遗言效果:即时诱发效果中的一种,其效果特征为:当本卡被战斗破坏送进墓地时,可以从……& 也就是怪兽被战斗破坏进入墓地后诱发的效果,在墓地处理,因此不受无效场上怪兽效果的卡(如技能吸收)的影响。此类效果因“遗言状”这张极具代表性的卡而得名,具有这类效果的怪兽又称遗言系怪兽(杀手番茄,巨大老鼠,光辉天使是这类卡的代表)。当然随着环境的改变,凡是从场上被送入墓地而诱发的效果(如三眼怪)现在有时也被称为遗言效果-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------具体OCG规则如下,(有删减)1.关于卡组:& a主卡组最少为40张,最多60张(考虑到卡片上手率,一般卡组均为40张)。额外卡组最多15张,用于放置同调怪和融合怪,可以不放满,两者均有专门的放置区域。& & b副卡组(SIDE):最多15张,可以没有(不推荐),用于在每场比赛结束后替换卡组内对作战不利的卡片,也就是根据对手的战术对卡组做改动(防止对手针对),同名卡最多只能下3,根据禁限卡表又有调整& c卡片种类:共分3个大类:怪兽卡,魔法卡和陷阱卡。魔法卡为绿色,陷阱卡为红色怪兽卡根据下分种类的不同有颜色上的差别:通常怪兽和二重怪兽为黄色,效果怪兽为深黄色,仪式怪兽为蓝色,融合怪兽为深蓝色,同调怪兽为白色。& & c0游戏区域:每人有:主卡组区域,额外卡组区域,墓地,除外区,场地卡区域各1个,怪兽卡区域(前场),魔法陷阱卡区域(后场)各5个。& 在没有其它效果和卡片自身效果明示时,使用完的魔法,陷阱,被解放的怪兽,被破坏的卡片和超过手卡限制张数的卡片都将被送入墓地,也有卡片被直接送入墓地的情况。& & c1魔法卡相关:魔法卡分5种:通常,速攻,装备,永续和场地。通常魔法卡面无特殊标记,速攻魔法右上角有闪电标识,永续魔法右上角有双圆圈标识,装备魔法右上角有十字标识,场地魔法右上角有十字回旋镖标识。无其它卡片限制时,均可以从手卡直接发动,除场地外,发动程序需占用1个魔法陷阱区域,当魔法陷阱区域被占满时无法发动,请注意。& 除效果明示外(如光之封护剑和恶魔的铁栏),通常和速攻魔法效果处理完成之后就要送入墓地& & c1—2除速攻魔法外,所有魔法在我方盖放回合的主要阶段均可发动,速攻魔法在盖放的回合之后可以在符合发动时点(后面会单讲)的时候发动。其它魔法在不借助其它卡片效果时只能在自己的2个主要阶段(后面会说)发动。由于咒文速度(后面单讲)的限制,只有速攻魔法能连锁(后面单讲)其它卡片发动。& & c1—3分类详解:& 通常魔法:上文已穿插讲解,咒文速度相关会单开标题说明。此外,通常魔法被破坏时,除去留场效果(光之封护剑,恶魔的铁栏那类留在场上时才有的效果)外,效果依然存在& & 场地卡:无论是盖放还是发动,都必须在我方的场地卡区域进行。场地卡全场只允许出现1张,如果我方有场地卡,对方一旦盖放或成功发动场地卡,我方表侧或盖放的场地就会破坏,反之亦然。我方在自己已经有场地卡时仍可盖放或发动新的场地卡,且不会占用魔法陷阱区域,而是直接将原来的场地破坏,再直接盖放或发动新的场地卡。& 如果我方有场地,对方发动或放置场地卡,我方立即连锁发动卡片(如旋风)将对方场地破坏,则我方场地不被破坏。& 如无效果明示,场地卡的效果一般针对全场。场地卡一旦被破坏,场地效果会立刻无效& & 速攻魔法:上文穿插讲解过的部分不多说,在自己的回合,咒文速度允许且符合时点(后面单讲)时,可以在任意阶段从手卡直接连锁发动& 和通常魔法一样,速攻魔法被破坏时,效果仍然存在& 永续魔法:和场地卡类似,发动后一般会永久留场直到被效果破坏或送入墓地为止,被破坏时效果立刻消失& 装备魔法:和永续魔法不同的是,发动时一般都要选择场上符合装备条件和的表侧怪兽,被装备对象破坏或变为里侧时,装备卡会被破坏,装备卡破坏时,怪兽由装备卡得到的附加效果一般会无效& c2怪兽卡相关:怪兽有自己的星数和属性,有些怪兽具有双重或多重属性(如暗黑神鸟,光与暗之龙,元素英雄永生侠),有些是从原则上规定的,不会因怪兽效果的无效而无效,如暗鸟和光暗龙,但有些是自身效果,会被无效,如永生侠。& 怪兽卡出场的程序称为召唤,4星或以下怪兽可以直接通常召唤,5至6星需要解放1只自己场上的怪兽(也就是将一只怪兽送进墓地) 怪兽的正规出场和苏生限制:& 怪兽出场需要满足一定的条件,有的怪兽的出场只能通过满足特殊的条件来达成(如同调,融合怪,高星LV怪,裁决之龙等怪兽)。满足这些特殊条件后让怪兽出场的方式称为正规出场。当这些怪兽没有经过正规出场时,是不能直接从墓地或除外区用卡片特殊召唤的,这就是所谓的苏生限制。一般的怪兽经过正规出场之后苏生限制解除,即使在墓地或除外区也能用其它卡片特殊召唤上场。但有些怪兽的苏生限制是永久的(如裁决之龙),即使经过正规出场后被送入墓地,也不能用早埋之类的苏生卡特召。这些在卡片调整中会被提到。& & 此外,怪兽经过正规出场后被送入墓地或除外,一旦回收到手牌和卡组,就要重新进行正规出场。& c2—2怪兽效果:效果怪兽有自己的效果,分为一般效果,永续效果和即时诱发效果,咒文速度不同。怪兽效果只有在怪兽召唤成功时才有效,如无效果限制,一般效果和即时诱发效果一回合内次数不限,且一般不会因怪兽的破坏而无效,但部分卡片调整规定的例外。有些效果根据调整处理会不同于常规,请注意。& 一般效果在无额外说明时通常在自己回合主动发动,不参与连锁& 即时诱发效果满足诱发条件即可发动,且可以参与连锁,同一连锁的发动次数详见卡片调整。& 永续效果在怪兽召唤(也就是进场)成功后就会生效,离场后立刻消失& 遗言效果:即时诱发效果中的一种,其效果特征为:当本卡被战斗破坏送进墓地时,可以从……& 也就是怪兽被战斗破坏进入墓地后诱发的效果,在墓地处理,因此不受无效场上怪兽效果的卡(如技能吸收)的影响。此类效果因“遗言状”这张极具代表性的卡而得名,具有这类效果的怪兽又称遗言系怪兽(杀手番茄,巨大老鼠,光辉天使是这类卡的代表)。当然随着环境的改变,凡是从场上被送入墓地而诱发的效果(如三眼怪)现在有时也被称为遗言效果& 2流程& a一般比赛前猜硬币决定先后,现实中可随意决定.先发的一方从主卡组抽6张,后发者抽5张,先发者在第一回合怪兽不能攻击& b战斗共分6个阶段,依次为:抽卡阶段,准备阶段,主要阶段1,战斗阶段,主要阶段2,结束阶段。理论上玩家可以借助卡片效果,在任意一个阶段让怪兽出场。抽卡,准备,战斗和结束阶段可以进行速攻魔法和陷阱的连锁,借助卡片效果召唤,特殊召唤怪兽和放置卡片。两个主要阶段可以主动进行怪兽的召唤,特殊召唤,发动一般怪兽效果,发动和盖放各种魔法陷阱和盖放怪兽。自己的战斗阶段是唯一能主动让怪兽发动攻击的阶段,不想战斗的话当然可以跳过& c每到一个玩家的抽卡阶段,玩家必须抽一张卡,如果玩家在必须抽卡时主卡组卡片张数为0,那么他就会输掉比赛,请注意。一个玩家的结束阶段之后就是下一个玩家的抽卡阶段,游戏以此交替进行下去& d每个玩家8000血,不多说,0血就输& e6个阶段中,除非卡片效果明示,否则战斗阶段以外的阶段不能攻击,在战斗阶段之后如果没事,主要阶段2可以跳过& 3战斗相关:& a战斗流程内所有怪兽不借助特定效果无法改变表示形式,且只有攻击表示的怪兽能够攻击& b一般怪兽效果在战斗阶段不能发动,即时诱发效果可择时发动& c进行步骤:当对方场上有怪兽时,我方怪兽不借助特定效果只能先向怪兽发动攻击。如果对方场上没有怪兽,则可以向对方玩家发动直接攻击& 当我方怪兽攻击时必须选择一个目标,即某只怪兽或对方玩家本人(对方前场无怪时),选择完毕确认攻击后,就叫做发动了“攻击宣言”,在正式比赛中一旦发动攻击宣言,这次攻击就会强制进行下去,不能反悔 c1.当我方对对方正面攻击表示怪兽发动攻击宣言后有一个时点,对方玩家可以连锁发动卡片,对方确认无误后进入伤害判定,伤害值为:(我方怪兽攻击力-对方怪兽攻击力),伤害值大于0的部分会扣除在对方的基本分(LP)上,小于0的部分扣除在我方基本分上,由怪兽攻击造成的伤害称为战斗伤害& 伤害判定时双方中的被攻击方4.怪兽动作相关:& a理论上,如果不借助卡片效果(也就是楼主从手卡直接出牌召唤),楼主只能在2个主要阶段召唤怪兽& b召唤分通常,特殊和反转召唤3种,除通常召唤1回合只有一次机会(二重召唤类卡片效果附加的不算),其它的在没有其他卡片限制时次数无限,在场上以背面防守表示盖放怪兽不属于通常召唤,但会消耗一个通常召唤的机会翻转之后的怪兽如果没有效果明示不能盖回,同调召唤和融合召唤属于特殊召唤& c如果卡片效果没有明示,通常召唤和反转召唤的怪兽只能以正面攻击表示出场,且之后不借助卡片效果无法改变其形式。特殊召唤的怪兽表示形式自定,但一旦决定,该回合就无法改变形式,每回合每只怪兽只有一次不借助卡片效果改变形式的机会,防守表示的怪兽无效果辅助不能攻击& d无效果明示时任何在该回合通常,反转,特殊召唤的怪兽如果是攻击表示就可以在战斗阶段进行攻击,无效果附加时机会每只1次,怪兽一旦发动攻击宣言,不论成功与否,都会消耗1个攻击机会。如果没有效果明示,这回合都不能主动改变形式,请注意
概括的讲,是不是就是例如永火恶魔特招,手0,踩到奈落、激流、虽被破坏、但还可以检索、而被神警、神宣,就不行?然后突击犀牛踩奈落、激流、遗言效果可发、但被神宣、神警、就不能发?
好我说清楚点,根据永火恶魔的调整●此外,这张卡特殊召唤成功时,自己手卡是0张的场合,可以从自己卡组把1张名字带有「永火」的卡加入手卡。◇诱发效果(进入连锁)。◇任意发动。◇效果处理时自己手卡不是0张的场合,效果不发。所以强脱可以无效这个效果
QQ上聊、我还没懂。。
希望采纳.你QQ多少
你不是加我了吗?
先发动后使用的卡片,召唤时破坏的话效果不能用!召唤成功破坏的话效果接着破坏后执行
启动效果召唤成功就能发动,除非是被神警或者神宣无效掉了。
恶魔,妹子,邪帝等都是“此卡召唤成功时,怎么怎么样”的效果,诱发效果,跟优先权没关系。。只有启动效果发动才不会发。。 在怪物效果优先权没有修改前,回合玩家可以在对方玩家发动“召唤成功时,怎么样”的卡前优先发动启动效果。。。听懂了没?
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