全民主公端午节礼包霸王甲进阶需要什么条件

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全民主公评测:小乔与猛男们的车轮战
&  腾讯旗下的全民系列和天天系列手游一直都是玩家重点关注的对象,而这次的全民家族新成员《全民主公》则是一款三国题材的塔防手游。虽说这两者也算不上特别新鲜的元素了,但是这次《全民主公》却将更多的内容结合在里面,小编这就带各位一看究竟。
  《全民主公》秉承了全民系列精品化的特征,无论是从游戏的简洁明了的整体布局,还是每个场景到人物的细腻画风上,都不会找到什么缺陷之处。当然,单单是凭借画面精美还不能满足我们这些已经被宠坏了的玩家。
游戏界面简洁明了
  《全民主公》的人物在人物的配音上,更是邀请了《三国杀》原班配音,为游戏里的武将献声,根据原著当中每个武将不同的性格、身份设计了专属的对白。不知当小乔到手后,是否会娇滴滴的来一声&官人&呢?突然有点期待了。
好女汉子的声音
  当然精美的游戏画面,强大的配音团队,只是属于一款游戏的加分项,其最核心的内容,还是在玩法上,《全民主公》的主体玩法是将传统的塔防和经典的卡牌养成结合在一起。
卡牌+塔防的游戏模式
  在游戏中,玩家可以通过抽取,信物合成等方式,获得不同的武将,每一位武将就是一座防御塔,将武将上阵后,就可以开始一场屠杀了。
  和传统的塔防游戏一般,在关卡中将防御塔布置好,有物理单体的弓手,大范围攻击的炮手等非常基础的防御塔。与传统塔防游戏不同的是,玩家无法在战斗中对防御塔进行升级,而是在关卡中获得木材等材料,提升防御塔的属性。
防御塔升级
  并且在副本当中,每种防御塔会对应克制某种敌人,在战斗开始前,可以通过情报,查看到本关当中将会出现的敌人类型和数量,进行战前布阵。
  而防御塔更是可以进行攻击方式的转换,弓手可以转换成攻击力较低,但是攻击速度更快的弩手,对敌人进行补刀,炮手也可转变成带眩晕效果形式。针对每场敌人的类型,战前布阵选择正确的防御塔,是能否获得一个好开局的关键点。
  战斗开始以后,玩家就不能对防御塔进行任何的操作,但是却有技能可以在战斗时进行释放。在击杀敌人后,可以获得释放技能的材料。技能有的可以在短时间内容提升某座防御塔的攻击速度,有得则可以大范围减少敌人的行进速度,并造成伤害,更有全屏大杀招!
战斗时使用技能辅助战斗
  在合适的时间点使用技能帮防御塔减轻压力,可以更容易获得三星通关奖励。而且,千万不要舍不得,释放技能的材料可不会一直累计的,到了下个关卡就重新计算了。
决不留气过年系列
  与以前的塔防游戏相对比,《全民主公》很好的将RPG的养成模式和时下玩家最容易接受的轻操作的融入在其中,在传统的塔防游戏的基础上变化出更具有策略性的玩法。并且游戏中有一键布阵,加速等功能,可以让玩家在上下班的路上,或者忙中偷闲时,来上一把!
  除了最主要的副本征战模式,游戏当中还有很多奖励丰富的玩法,如掠夺和竞技场。掠夺玩法中,玩家将与其他玩家进行车轮战。如果你用心培养一个武将,甚至可以在车轮战当中,一直连斩。
车轮战模式
  掠夺成功可以获得兑换武将装备的物资或者武将的信物等各种好东西,甚至还会有金币&&
拼手气的时候到了
  而游戏的福利更是让小编我垂涎三尺,每日签到奖励,升级奖励都是满满的金币。当然游戏还有很多功能、福利,奈何小编没大腿抱,只能慢慢升级。
  总评:
  《全民主公》将传统的塔防和RPG系统等多种元素相结合起来,虽核心玩法还是塔防战斗,但是玩家可以在游戏中体验到非常多内容。而在整个游戏体验过程当中,整体的操作都非常符合手机玩家的日常习惯。在塔防作品当中,属于难得的精品之作。
[编辑:俊仔食饭啦]
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在全民主公中如何成为一名高手 高手成长
全民主公作为一款卡牌类型的塔防+养成游戏,玩点诸多,但是及既然是一款塔防养成游戏,那么塔防过关和武将培养就是游戏的关键了。
  作为一款卡牌类型的塔防+养成游戏,玩点诸多,但是及既然是一款塔防养成游戏,那么塔防过关和武将培养就是游戏的关键了。如何能玩好全民主公,成为真正的游戏高手呢? 那么今天将自己这几个月的游戏心得分享与大家,希望大家能学到一些东西。当然,这里只是抛砖引玉,以求共勉~~~因此篇攻略为进阶攻略,所以请新手玩家先看看相关新手攻略,有助于理解,因为部分内容我只是简单说结果,不会分析具体原因。
  塔防推图篇:
  第一:塔防升级顺序关于塔
  防塔防研究,我之前写过三篇攻略这里就简单说明总结一下
  1.推图伤害和总战力,塔的等级有关
  2.各种怪物移动速度,受到不同塔的攻击伤害不同
  主要分以下几种
  3.弓塔攻击效果为弩的1.06倍,但是会出现伤害溢出,且弩可以降低法抗怪物百分之50的抗性,提高法师输出,所以弓塔升级性价比最低。
  4.火塔同战力输出效果为冰塔1.45倍,但是冰的减速效果很重要,所以冰火两种塔都需要升级。
  5.石塔伤害输出性价比0.06,但是可对群体怪物进行控制,不需要打出什么伤害,炮塔对普通,法抗大量怪物能造成大量杀伤。
  6.雷塔攻击、范围,伤害明显高于兵塔,但是兵塔有3秒的持续全体减法抗,打混合成群小怪有奇效。
  建议:
  1.优先、雷、冰、弩到高级
  2.点两下石塔的距离
  3.火、弩对点到满级(可以点几下冰)
  4.石、雷、炮点满
  说明:
  1.点炮的距离主要是因为精英南版和襄阳有高2石塔很容易过
  2.虽然炮塔有用,但是塔防材料有限,所以给更需要的弩和火冰,第五章主要输出点是弓和法师
  3.神秘商店来时,喜欢推图的或者高V建议买塔防材料
  二,塔的培养选择(即武将)
  到第五章要求4炮2军4弓8法(襄阳我是9W多过的,就是用的4炮结合其他阵型,一个参考图大家可以看看,鼓舞中间2个炮错开即可)遇到物理怪物换弓换法师,当时没诸葛,正常还是3炮,中间3或者月的位置换炮,下面冰弩或者冰冰或者冰军
  而部分军团副本可以用4炮,可以打出高伤害,炮主要是控制,不是伤害,所以只用简单培养
  之前看到很多人推荐前四章推图3石3军1冰1弩,但是个人建还是3石2冰2军1弩会好些,主要是考虑进入第五章开始,需要主力弓和法2个,而备用法师需要6个,军在第五章基本不用,所以前期培养2个就可以了
  培养主要是资质12以上的,另资质12以下可培养武将:马超,曹丕,而甄姬算半个其他资质11以下简单升等级,待大后期缺少个别法师可培养一下
  三,难点图攻略
  前面大家可能感觉精英辽东和普通北海比较难,但是这两个图只是简单的卡你几天。待你战力稍微高点就可以过。一般过完普通辽东6W左右战力,而北海需要7.5-8W左右战力,所以等几天武将等级装备提升了就可以过了。基本8W战力即可到第五章。关于推图推荐阵型大家论坛找找相关图参照或者进些群看看。而真正考验是江夏,衡阳,鄱阳。
  本人玩了78天,14.7W的推图战力刚到鄱阳,26颗星过的衡阳,无貂蝉,无金曹丕,仅靠月英和刘禅,而且只有冰弩满级,火塔只有低级。
  谈谈江夏
  江夏2个难点图1和5,推图战力13W左右可以过,(话说情缘出来后11.5就可以了,不知道是降低难度还是如何)不要追求3星,战力高了在来补,一般过了1的人江夏三可以三星刷鞋子。
  江夏一,配置3石2冰3弩(推荐)或者3石2冰1炮2弓(炮塔等级高可以使用)难点,第一匹马怎么杀死是关键所以这关要求2个弩的战力1.7勉强,1.9左右就比较轻松了。开局错不错炮无所谓(别问我怎么错炮,话说你还不知道怎么错跑我真不知道你是怎么到江夏的)主要是中间小兵不要跑到马的前面,多试几次找到感觉,过不了吃个免费书
  江夏五,配置3石4冰1军或者3石4冰1火(5冰)难点是刀车扰乱炮阵,快速杀死是关键此关建议开局错跑,关键点是不要让让右侧炮小兵,这样法师或者军师攻击他或者技能扔左侧就要重新来过了。若有貂蝉或者金曹丕就比较容易,要求上面2个法师战力最高(最好的装备给他两) 有诸葛控场。
  关于其他全物理或者全法师或者物法搭配的就不说了,比较简单,注意战力低的不能三星就放,放掉几个你杀不死的怪物,保证能过即可
  其实进入第五章就应该要知道什么图该上什么将
  全法师,4弩4冰配合,若弩冰战力较低可3石2冰3弩
  全物理,6冰2火配合,可减少一冰换个控场诸葛
  混搭型,石冰弩军配合
  关于衡阳,个人感觉难点是5和11。
  而11最难
  1-4个人推荐4弩4冰,我全部是这样过的,感觉很简单
  虽然大家主流是3石3弩1军1冰
  这里分享一下小技巧,
  1.一般最强战力弓法防下面用与点杀
  2.很多图注意前面不要用技能,放怪到下面,让你所有塔全部在攻击
  3.各种同技能CD武将PVE技能注意错开(详细可参照夕妍的一篇研究攻略)实际自己推图多了会感觉出来,注意错开即可,让武将技能减速和控制最大化
  4.卡战力推图时能放就放,部分图待战力高了再来补。
  衡阳5我按照图1过的,月英战力2.2,开局等10秒,尔后错炮,吃了300书
  实际上若你有曹丕或者貂蝉这2个控场法事就会轻松一些,操作手法,技能释放多尝试。
  我的石塔等级全部高二,雷高1,若石雷顶级,普通书就可以过。推荐战力14.5以上(推图战力)
  难点在于第二辆刀车战力低了杀不死时,第一个冰雨放后面点,减速中间大片怪物即可。
  重点说说衡阳11
  衡阳11我是按照图2过的,主要原因是法师强度不够,没有控场法,所以上了一个一个诸葛,这个诸葛换个火法也好过。
  此图难点是第一辆马车和第三辆刀车在右下重合后两个都打不死,中间参杂小怪,会让你直接GG。
  此图把握以下几点
  1.开局等10秒
  2.多鼓舞左下最高战力法师
  3.第三辆刀车出来快左转这段时间需要他吃到一个武将减速技能(多试几次,很容易,满足条件是下面杀怪速度,不然塔优先技能给下面了。)
  3.马车出来后,中间有一个小兵,需要鼓舞左上法师快速杀死,不然马车会快速和下面刀车(即第三辆)汇合
  4.待下面马车和刀车汇合后放掉这波怪物
  此关若有貂蝉曹丕也是会更容易过,同时也可以参照图1进行过图
  关于鄱阳,话说老区玩家说一般18W才可以,简单尝试后过不了
  待我过图后会分享大家
  养成篇:
  作为一款养成游戏,那么除开哪些豪,大家资源都差不多。
  如何在同等资源下合理分配有效利用,从而逆袭呢?
  我的回答是二个字:规划!
  规划什么呢?
  规划好关于游戏的一切物资、资源!
  金币,战马,银子,熊猫,将魂,包子,鸡腿,荣耀币,猛将令,军团币,声望,功勋,神将府,神秘,神将,军团,塔防,星石,装备,突飞,礼包激活码,论坛活动等等....
  或许很多老玩家说,我都规划好了,你说的太小儿科了。
  其实我也没有规划好,只是浅谈自己的心得。
  当然,诸如银币星石之类这里也就不说了
  金币的规划:
  若你打算玩这个游戏,先考虑好最多会投资多少钱。
  V8以下,初期每天2,3包子混搭买,可3-5鸡腿或者不买鸡腿,其他金币一个不用,第一次神秘不买,有机会可以财神8次。若算了不能8次的,买部分熊猫和将魂。
  V8以上,不乱花,财神可8次。建议开区首充1500,免得另外抽将,送的月和姜维可以用好久。
  第一次财神后,虽低V什么都缺,但是金币利用其实和高V没啥区别,分配上区别也不大。
  财神能循环后每月收入5W金币,日常收入2-3W金币,低V没有周月卡,开销相对减少
  初期神秘因缺少银币突飞紫装,神秘开后都会买点,根据自己需求
  主要是日常开销要分配好
  本人日常收入和开销如下:
  日收入:月周卡220,任务活跃100,朝贡320-356,竞技场350,掠夺60
  月收入:微信福利188*4,礼包维护1000,财神5W,军团战1600。砸蛋1.2W
  附几个公众号和软件下载领取去礼包
  日开支:魔神600,猜拳600,供奉200,包子鸡腿438,花50,膜拜35(后期不需要。77级),扫塔100(更新90级后400),征收10,竞技300
  月开支:神秘花1.5-2W,神将6*288
  征收双倍40,闯关双倍前后2天多4个89的包子
  实际其他方面不用是足够的。这些投资是提高你全面综合能力的长期稳定投资,而V10以下的少了扫塔的投资,
  金币少的魔神和供奉,包子鸡腿可相对减少。
  我只是将我的分配收支给大家参照一下,按照我的每月自由支配金币达1W,所以即使没砸蛋和周月卡也够
  前期抽将开箱子不提倡。
  高V为提高战力竞技可简单抽将,若还需要可登财神神将活动。开箱等6折。
  神将视金币和该区活跃人数定是否出手,出手选择在最后半小时。
  神秘必买突飞,将魂,熊猫,每次支出7000,其他根据需要买,前期可以买诸葛和银币,现在军团战开启每月多了300W银子。
  荣耀币必须存着换郭嘉,看着需要半年?不换?换武将么?武将那点魂一个月神秘你就回来了。
  金卷?新塔开放碎片掉落不说,你认为是一个郭嘉价值大还是2件装备价值大?
  打魔神小技巧:
  1.血1-2时挂机,可获得高名次
  2.建议每天手动,进对战界面读取之时退出游戏,每次节约10秒
  3.打魔神不要汗血,防御闪避马
  猛将令换诸葛,每天必须买几次,神秘来了换酒。越是不买次数越是出的晚
  军团币存3W左右买一次军团商店的东西,可节约前面买东西的军团币,第一次买到157幸运,之后基本都有关羽,看到金币关羽必须果断买
  老区张春华必须看到就买,新区可3000金币刷。
  关羽出来后换熊猫。基本2个半月差不多就有关羽了
  建议军团战功勋先存着,看后面版本变更,毕竟目前鲁肃没人用
  鸡腿建议每天买7个以上,性价比很高!!包子前期5-7个,80后3-5可,金少可适当减少。
  关于包子(体力)前30级不要刷剿匪,刚到江夏衡阳这些图的也不要急着刷金装。毕竟你却很多将魂,很多将没换,不是么?
  待自己计算规划一下,差不多够了,可开始刷装备。
  鸡腿包子存双倍再用。平时用自然恢复和活动所得即可。
  关于军团的规划
  这里的军团规划不仅仅是对军团长个人说的。几个小技巧:
  1.首先进第一军团很重要,不管战力如何,前期军团币很重要,而军团战胜利各种物资不少。
  2.活跃不够开副本,拿不了伤害前三的上一个将,可保证每天有副本打
  3.圣兽50.60.70.80.90级掉落物品不一样,建议传说全部80以后用
  4.军团圣兽开始打不死建议全团即使3次打完后Cd到了继续打。主体快70时不够打时所有人下武将下装备打
  5.军团战参赛战力为晚7:30最后点开军团战时战力,所以大家都注意点,别到时候郁闷了
  6.关于大团和小团统帅的问题
  这个问题其实大家好好自己先算算帐
  没出关羽前肯定建议你是留在大团的,而出了关羽自己计算得失吧。
  第一军团每月9W军团币(100个左右的紫熊猫)
  之前军团战第一团5000奖励时,每月有7.5W,具体大家可以看我以前的攻略,现在加2W
  加上每次圣兽猛将统帅获胜军团物资箱和最后的十个箱子。
  若你战力太低,主团生存先锋,只能去很小的团,将星台都是问题,若中团能不能统帅猛将是问题。去中团能否打过别人也是问题。
  若能保证军团币不少多少可以1.7或者2W可以去小团。
  而战力高些的,基本次8000或者以上左右声望,去中或大团
  先考虑的还是你每赛季声望能多少?1.5?1.7?还是2W?
  然后能得多少军团币呢?折算多少个紫色熊猫呢?
  若这些熊猫换算金币多少?拿去供奉,多几只圣兽呢?
  所以,我的建议很明确了,自己算算得失,毕竟每个人所在军团能打的位置和你活动的奖励不一样,但是注意算全面点,比如猛将统帅获胜的箱子军团币,花榜等~~
  关于神将府
  神将府方面,猜拳方面攻略心得之前也写过相关攻略
  推荐方法:前7次看到2连就必胜到5,未出现后三次必胜。第二天必胜2次
  大值:42天,2W金
  小值:47天,2.35W金
  还有脸好的可以看到3连后必胜2次。
  此方法比较节约金币,时间上少几天,但是风险很大,若一直不出现3连,出得很慢。
  比每天必胜,或者完全看脸或者胡乱必胜等操作方法好不少
  关于武将的猜拳选择方面建议赵云或者貂蝉。
  若出现新区不是起始将,待到第二轮神将后转
  其主要原因是因情缘所致
  赵云配诸葛,貂蝉配关羽,情缘将也都有很明确的道路
  关于熊猫和将魂
  熊猫将魂神秘必买,游戏稀缺资源(魂4个月后需求减少)
  我玩了78天,获得熊猫数量大概为600个紫熊猫。
  其中我花了不少金币抽金装箱子和神将才有这么多。估计正常发育的500个
  。99个紫熊猫一个金满武将
  除去一些前期过渡紫满将诸如月英,姜维夏侯,张辽。实际你可培养的主力即4个多点。
  只要会玩的,能培养出周瑜一个,诸葛一个,猜拳神将一个。剩下1个培养谁?难道你培养孙权么?
  好吧,我这里还是黑下孙权
  相信很所关注论坛贴吧的玩家知道,我为此开始和别人争论一番,之后我基本都不回应。随着支持声音增加而不少人知道怎么选择了
  但是反对的声音还是有。仁者见仁智者见智吧,不纠结了。
  周瑜毫无争议的无论新老去第一个1500魂必出。第二、三个1500这里推荐刘备或者刘禅(华佗),可以满星,作为神将出来前第二个主力过渡将
  若神将猜拳是赵云,那么第五章推图缺的就是弓和法,弓有了,果断把他的情缘将-刘禅,毫不犹豫的满星,然后出刘备。
  若你出的貂蝉,第二个1500建议刘备,推图技能甩赵云几条街,资源培养玩周瑜,没出诸葛貂蝉前都给刘备,虽然PVP技能不怎样。然后待貂蝉出来时换个曹操即可
  关于武将培养和情缘,把握以下几点:
  1.前期必须要过渡将,建议首选月英,夏侯,其主要原因是诸葛和赵云作为最容易无双的2个神将其材料将需要金月英和金夏侯,而前期竞技场需要撑门面的将,实在没有,陆逊,张辽,曹丕,黄忠,马超可以代替
  2.首个1500魂出周瑜
  3.第二,三个1500根据自己最快出的神将定,主要看他是什么情缘,建议赵云的出刘禅(华佗)猜拳貂蝉的出刘备
  4.除了神将,只有能用到最后的将才可以一直养不会亏。他们是:刘备,周瑜,徐庶,张春华,贾诩,曹操,华佗,刘禅,凌统,马超
  5.以培养好的将分解返还熊猫百分之58,返还将魂百分之25,突飞返还更少。所以孙权这样的将不要培养了, 熊猫突飞很缺!
  6.核心思想就是规划好你要出的神将顺序,为了保证情缘,将魂提前换好他的情缘,进行培养即可!
  7.没有武将培养时算算自己下一个需要主力培养的将需要多久,熊猫足够就先培养情缘将
  8.竞技场被超过或者打不过不要紧,放心吧,你的下一个将出来时他会打不过你的
  9.竞技场上阵满足主力情缘即可,其他高战力可以放援军
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游戏类型:策略游戏运营商:深圳市腾讯计算机系统有限公司()游戏版本:1.1.4
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