帝国时代2无限出兵3无限生产探险家,卡牌属性修改

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帝国时代3亚洲王朝六属性修改器下载
时间: 20:33|来源:本站原创|作者:零下
名称:帝国时代3亚洲王朝修改器
语言:英语 游戏类型:修改器补丁
游戏大小:120 KB文件:.rar
最新下载《帝国时代3亚洲王朝修改器》介绍
  名称:帝国时代3亚洲王朝修改器
  运行环境:WinXP,WinVista,Win7
  修改器说明:
  游戏主菜单按 [F1] 激活修改器,激活成功会有 Trainer Activated 声音提示
  游戏中按以下键位可得到对应效果:
  [小键盘 1] 黄金
  [小键盘 2] 木头
  [小键盘 3] 食物
  [小键盘 4] 出口资源
  [小键盘 5] 经验
  [小键盘 6] 人口清0
  使用说明:
  1.解压文件
  2.启动修改器
  3.启动游戏
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  游戏截图:
精彩有趣的单人战役,让你体验全新的帝国时代
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全新的游戏场景,彰显独特的历史文化。
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帝国时代3亚洲王朝的文件修改代码87
你可以手动修改protoy.xml(data目录;====兵种代码====;ypChukonu中国连弩兵;yoQiangpikeman中国长枪兵;ypArquebuiser火绳枪手;ypChangdao长刀手;ypkeshik怯薛;ypStepperider草原骑兵;ypIronflail连枷骑兵;ypmeteorhammer流星锤骑兵;ypmonkchin
你可以手动修改protoy.xml(data目录下)来改变兵种的战斗力,具体如下: ====兵种代码====ypChukonu中国连弩兵yoQiangpikeman中国长枪兵ypArquebuiser火绳枪手ypChangdao长刀手ypkeshik怯薛ypStepperider草原骑兵ypIronflail连枷骑兵ypmeteorhammer流星锤骑兵ypmonkchinese中国和尚ypFlameThrower火焰喷射器ypHandMortar虎蹲炮ypFlyingCrow神火飞鸦(PS:这个好像改了也造不出来,你还需要修改techtreey.xml)
ypSettlerasian中国农民ypCastle城堡 ----MOD最简易的教程----右键单击protoy.xml,选择“编辑”进入“编辑”查找“,查找”ypChangdao&这个就是我们这一次的试验兵种:长刀手。长刀手的资料如下&Unit id ='912' name ='ypChangdao'&&DBID&1336&/DBID&&DisplayNameID&60164&/DisplayNameID&&EditorNameID&60165&/EditorNameID&以上不要改&PopulationCount&1&/PopulationCount&占用人口数&ObstructionRadiusX&0.4900&/ObstructionRadiusX&&ObstructionRadiusZ&0.4900&/ObstructionRadiusZ&&FormationCategory&Body&/FormationCategory&身体类型&MaxVelocity&5.0000&/MaxVelocity&最低移动速度&MaxRunVelocity&7.0000&/MaxRunVelocity&最高移动速度,通常掉队时才有&MovementType&land&/MovementType&目标类型,要是改成AIR就成飞的了,不要改&TurnRate&18.0000&/TurnRate&转身速度&AnimFile&units\asians\chinese\changdao\changdao.xml&/AnimFile&动画档案1,所有的动画档案一起改 &ImpactType&Flesh&/ImpactType&&PhysicsInfo&dude&/PhysicsInfo&&Icon&units\asians\chinese\changdao\changdao_icon_64&/Icon&动画档案2(图标),所有的动画档案一起改&PortraitIcon&units\asians\chinese\changdao\changdao_icon_portrait&/PortraitIcon&动画档案3,所有的动画档案一起改&RolloverTextID&60163&/RolloverTextID&&ShortRolloverTextID&60162&/ShortRolloverTextID&说明文编号,以上这两个暂时不要改,因为我还没弄太明白&InitialHitpoints&120.0000&/InitialHitpoints&可以提高的最大血量(比如后帝王时代科技全升级就是120+120=240)&MaxHitpoints&120.0000&/MaxHitpoints&原始血量&LOS&12.0000&/LOS&&UnitAIType&HandCombative&/UnitAIType&战斗类型(HandCombative是肉搏战)
&TrainPoints&27.0000&/TrainPoints&训练时间&Bounty&10.0000&/Bounty&&BuildBounty&10.0000&/BuildBounty&&Cost resourcetype ='Food'&95.0000&/Cost&价格(可以在下面加上Food=食物,Gold=黄金,Wood=木材)&AllowedAge&2&/AllowedAge&可以建造的时代(1是时代2,2是时代3,3是时代4,4是时代5)&Armor type ='Hand' value ='0.2000'&&/Armor&装甲类型(其中Hand是近战防御,Ranged是远防)&UnitType&LogicalTypeHealed&/UnitType&&UnitType&LogicalTypeValidSharpshoot&/UnitType&&UnitType&LogicalTypeNeededForVictory&/UnitType&&UnitType&LogicalTypeHandUnitsAutoAttack&/UnitType&&UnitType&LogicalTypeLandMilitary&/UnitType&&UnitType&LogicalTypeScout&/UnitType&&UnitType&LogicalTypeValidSPCUnitsDeadCondition&/UnitType&&UnitType&LogicalTypeGarrisonInShips&/UnitType&&UnitType&LogicalTypeRangedUnitsAutoAttack&/UnitType&&UnitType&LogicalTypeVillagersAttack&/UnitType&&UnitType&LogicalTypeHandUnitsAttack&/UnitType&&UnitType&LogicalTypeRangedUnitsAttack&/UnitType&&UnitType&LogicalTypeMinimapFilterMilitary&/UnitType&&UnitType&AbstractHeavyInfantry&/UnitType&&UnitType&AbstractInfantry&/UnitType& &UnitType&Unit&/UnitType&&UnitType&Military&/UnitType&&UnitType&UnitClass&/UnitType&&UnitType&CountsTowardMilitaryScore&/UnitType&&UnitType&AbstractCavalryInfantry&/UnitType&&UnitType&HasBountyValue&/UnitType&&UnitType&AbstractHandInfantry&/UnitType&&UnitType&ConvertsHerds&/UnitType&&Flag&CollidesWithProjectiles&/Flag&&Flag&ApplyHandicapTraining&/Flag&&Flag&CorpseDecays&/Flag&&Flag&ShowGarrisonButton&/Flag&&Flag&DontRotateObstruction&/Flag&&Flag&ObscuredByUnits&/Flag&&Flag&Tracked&/Flag&&Command page ='10' column ='1'&Stop&/Command&可控制按扭,不要更改
&Command page ='10' column ='0'&Garrison&/Command&&Command page ='10' column ='2'&Delete&/Command&&Tactics&handInfantrySplash.tactics&/Tactics&兵种一般逻辑。记住,你把兵种的动画档案改成什么,兵种一般逻辑就改成什么,连攻击方式也要对应改成什么。比如我把长刀手的外观(三项动画档案)改为ypArquebuiser(火绳枪手),就必须同时修改&Tactics&和下面的攻击方式,否则会造成不能攻击的局面。&ProtoAction&&Name&BuildingAttack&/Name&建筑物攻击&Damage&21.000000&/Damage&伤害&DamageType&Siege&/DamageType&伤害类型&ROF&3.000000&/ROF&攻击间隔,越快攻击越迅速,伤害越高,改成0.100000那就是超人……&/ProtoAction&&ProtoAction&&Name&CoverBuildingAttack&/Name&守护建筑物攻击&Damage&11.000000&/Damage&伤害&DamageType&Siege&/DamageType&&ROF&3.000000&/ROF&&/ProtoAction&&ProtoAction&&Name&CoverHandAttack&/Name&守护攻击&Damage&7.000000&/Damage& &DamageType&Hand&/DamageType&伤害类型&ROF&1.500000&/ROF&&DamageBonus type ='AbstractCavalry'&2.000000&/DamageBonus&攻击奖励,AbstractCavalry是反骑兵,后面是加成数值,当然也能改成减成。。。&DamageBonus type ='AbstractLightInfantry'&1.500000&/DamageBonus&攻击奖励AbstractLightInfantry是反轻装步兵&/ProtoAction&&ProtoAction&&Name&DefendHandAttack&/Name&&Damage&13.000000&/Damage&&DamageType&Hand&/DamageType&&ROF&1.500000&/ROF&&DamageBonus type ='AbstractCavalry'&2.000000&/DamageBonus&&DamageBonus type ='AbstractLightInfantry'&1.500000&/DamageBonus&&/ProtoAction&&ProtoAction&&Name&GuardianAttack&/Name&&Damage&13.000000&/Damage&&DamageType&Hand&/DamageType&&ROF&1.500000&/ROF&&/ProtoAction&&ProtoAction&&Name&MeleeHandAttack&/Name&&Damage&13.000000&/Damage&&DamageType&Hand&/DamageType&&ROF&1.500000&/ROF&&DamageBonus type ='AbstractCavalry'&2.000000&/DamageBonus&&DamageBonus type ='AbstractLightInfantry'&1.500000&/DamageBonus&&/ProtoAction&&/Unit& 中国探险家 请查找Monkchinese找到&Unit id ='918' name ='ypMonkChinese'&下面是中国和尚的资料 &Unit id ='918' name ='ypMonkChinese'&&DBID&1345&/DBID&&DisplayNameID&60200&/DisplayNameID&&EditorNameID&60201&/EditorNameID&&ObstructionRadiusX&0.4900&/ObstructionRadiusX&&ObstructionRadiusZ&0.4900&/ObstructionRadiusZ&&FormationCategory&Mobile&/FormationCategory&&MaxVelocity&4.5000&/MaxVelocity&&MaxRunVelocity&6.5000&/MaxRunVelocity&&MovementType&land&/MovementType&&TurnRate&18.0000&/TurnRate&&AnimFile&units\asians\chinese\monk\monk.xml&/AnimFile&&ImpactType&Flesh&/ImpactType&&Icon&units\asians\chinese\shaolin_disciple\shaolin_master_icon_64&/Icon&
&MinimapIcon&ui\minimap\hero&/MinimapIcon& &PortraitIcon&units\asians\chinese\shaolin_disciple\shaolin_master_icon_portrait&/PortraitIcon&&SelectionPriority&5&/SelectionPriority&&RolloverTextID&60199&/RolloverTextID&&ShortRolloverTextID&69907&/ShortRolloverTextID&&InitialHitpoints&450.0000&/InitialHitpoints&&MaxHitpoints&450.0000&/MaxHitpoints&&LOS&18.0000&/LOS&&ProjectileProtoUnit&ypShuriken&/ProjectileProtoUnit&&AutoAttackRange&16.0000&/AutoAttackRange&&UnitAIType&RangedCombative&/UnitAIType&&TrainPoints&30.0000&/TrainPoints&&BuildLimit&1&/BuildLimit&建造限制&Bounty&90.0000&/Bounty&&Cost resourcetype ='Gold'&300.0000&/Cost&造价&AllowedAge&0&/AllowedAge&&Armor type ='Ranged' value ='0.1000'&&/Armor&护甲&UnitType&LogicalTypeHealed&/UnitType&&UnitType&LogicalTypeNeededForVictory&/UnitType&&UnitType&LogicalTypeHandUnitsAutoAttack&/UnitType&&UnitType&LogicalTypeLandMilitary&/UnitType&&UnitType&LogicalTypeScout&/UnitType& 包含各类专业文献、各类资格考试、中学教育、外语学习资料、生活休闲娱乐、文学作品欣赏、应用写作文书、帝国时代3亚洲王朝的文件修改代码87等内容。 
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帝国时代3新手攻略
帝​国​时​代​是​很​好​玩​的​战​略​游​戏​系​列​
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​其​中​以​帝​国​时​代最​好​玩​
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​但​是​帝​国​时​代比​较​难​上​手​
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​通​过​攻​略​
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​可​以​让​新​手​玩​家​更​快​了​解​兵​种​
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​掌​握​游​戏
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帝国时代3秘籍用法分享 帝国时代3秘籍大全
时间: 15:09 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 16277
  本文与大家分享的帝国时代3秘籍大全需要在单人战役模式中使用。用法是进入游戏后按enter键打开chat window,输入下面文字然后再按enter键开启特殊功能即可。
  帝国时代3秘籍分享如下:
  A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 养肥地图上所有的动物
  Give me liberty or give me coin - 得到10000金子
  Medium Rare Please - 得到10000食物
  censored - 得到10000木头(censored不能用的话,可以试试&.c.e.n.s.o.r.e.d.&.这样输入)
  Nova & Orion - 得到10000经验
  X marks the spot - 去除战争迷雾
  Ya gotta make do with what ya got - 在城镇中心出现一个超级大炮!
  (城镇中心旁出现,超级的,跟那个巨炮差不多大小,不过是马拉的,而且切换攻击和移动模式超快,打出来的不是炮弹,是动物!杀伤力超级,远近程皆可,杀伤范围超级!)(最新测试,好像会误伤自己人。)
  Sooo Good 打开&Musketeer&ed!&模式。
  (当你被XX兵种杀死的时候会出现&XX&ed!&)
  Speed always wins - 快速建造100倍速
  this is too hard - 直接胜利
  tuck tuck tuck - 又一个!更加BT的四轮怪物卡车!
  (驿站旁出现,所有的东西,包括建筑,压过去就垮!)&
  注意:要加空格。
  帝国时代3秘籍大全内容虽然不多,不过玩游戏够用了,大家想增加游戏乐趣的时候不妨试个一二。
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