天涯明月刀ol提高帧数帧数固定低配

未来人类t5玩天涯明月刀帧数_百度知道
未来人类t5玩天涯明月刀帧数
我只能说://e.jpg" />至于推荐这款软件.hiphotos,跟你的配置不符合的话,你是想问帧数大概多高呢还是为什么帧数低呢还是怎么看帧数呢。效果如下图。至于天刀目前不自带帧数查看功能,高效人少地方60+,就是因为如果你的帧数低,人多地方不确定4,好用://e.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=c33f56d81c4c510fae91ea1eb90f77d690e3bb651f。
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[浏览数:发表时间: 13:17:09发表来源:多玩作者:多玩]
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  7月25日,作为《》独家特邀媒体,对该游戏的制作人进行了采访,制作人在本次采访中除了对游戏未来画面有了详细的讲解外,对首测并没有大力推广的系统玩法等也有了详细的阐述,此外,还有大家关心的二测&九月飞鹰&激活码发放问题,在文中也有透露。下面就一起来看一下本次访谈的内容吧。
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  多玩:感谢接受我们多玩的一个专访。您是《天涯明月刀》的制作人,我们都知道在五月份已经经过了一次测试。
  天涯明月刀:是的。
  多玩:口碑和玩家的反馈得知,这款游戏的口碑和品质非常的不错。那么第一个问题就是,《天涯明月刀》首测游戏展示的画面得到玩家普遍的认可,从本次发布会展示的视频和来看,画面是否有一个更大的提升。能否从画面基础具体介绍一下。
  天涯明月刀:从画面提升来说,方面很多,我就着重谈两点吧。第一个是完成度,首测当中只开放了30%,非常的少,导致很多区域都是未完成区域,这些地方如果作为远景的话就会显得光秃秃的,植被密度不大,这些都是缺憾。这次我们的六张地图的完成度的话非常高的。 那在这个方面是很大的一个进步,简单来说就是美术做的更好了。那第二个方面的话RTG系统的升级。刚才发布的时候我们也介绍过一方面,包括了有昼夜系统,另一方面天气系统也融入到里面去。这里,在刚才发布的时候我没有提,但是我现在可以提一下的是,我觉得最重要的是:高品质,这三个字,我们现在天气系统做到的水平,以我自己做了十年,各种类型很多游戏开发的经验来看,我们的天气系统和昼夜系统已经达到了这一代xbox360的顶尖水平。确实值得期待。
  多玩:之前在测的时候首测当中我也玩了一下,我们觉得游戏在远景的表现当中是非常棒的。您刚才也提到了,在完成之后远景会看起来更加的好。我的第二个问题是RTG NEXT一些功能的开放。
  天涯明月刀:RTG NEXT的话首先是昼夜系统,然后是天气系统将包括更丰富的效果,这也是RTG NEXT里很重要的一个点,第三点的话RTG NEXT一个基础组件所提供的功能就是关于植被的覆盖度,你一进二测版本的话会发现植被密度整体比首测提高了4到5倍,它是有专门的控制系数来做这件事的。
  多玩:我有听到过一个挺不错的效果,就是一个场景里面然后有各种各样的天气效果,我们能做到下雨然后非常的棒,然后是春夏秋冬,这个之后能不能做到。在同一个场景里面能不能做到。
  天涯明月刀:在同一个场景里面做出来春夏秋冬是我们目前努力的方向,但在我们二测版本中,是没有办法提供这个特性的。
  多玩:我们之后版本画面还有什么持续性的加强吗?
  天涯明月刀:在二测之后的画面加强的话,主要是在一些细节打磨方面的加强,对于高配画面来说,二测基本能代表最终高配画面的70%水平。但首测时未开放的顶配画面设置,也是我们之后持续增强的重点所在,我先来谈下&先进次时代&概念,我对它的定义是指当代主机所有顶尖游戏所提供的先进技术特性的一个总集,叫&先进次时代&。先进次时代中几乎所有的主要特性,在高配画面里都已经应用进去了,未来的顶配画面,将会需要增加更多的下一代特性,虽然可能对用户电脑配置要求来说会更高,但我们依然会做这个工作,让产品的前瞻性更强,届时不仅仅会使用法线贴图,会升级到视差贴图,还包括我们的光源,会用实时全局光照。这些东西的话都会去做,但是很抱歉的是这个顶配画面实在是没有办法在GTS250低端显卡下流畅的跑起来的。顶配画面本次封测并不会开放,本次封测开放的最高画质依然是高配画面,当然,这次的高配画面和首测的不可同日而语,会有很大的提高,而且加量不加价,对玩家朋友们的机器配置要求,并不会比首测有太多提高哦。
  多玩:这个游戏画面真的很棒。但是,说实话我自己家里那台电脑很烂,但是跑起来相当流畅。
  天涯明月刀:您是什么电脑?
  多玩:大概五年前买的一台单核还算棒的电脑。现在看起来很一般了。但是现在跑起来帧数还是很流畅的。所以我想问问就是我们在配置上能做到哪些努力,让老旧的电脑配置上也能保持一个高的画质?
  天涯明月刀:其实低配要跑高的画质,我相信是所有开发团队都在试图努力去做的一件事,那我们能够做到今天这个效果的话,还是归功于我们的开发的自研引擎QuickSilver。这个引擎在技术优化细节上就我个人的一些经验来说,已经是把近年来所有能够想到的和做到的程序代码优化都做进去了,而且我们的引擎开发团队成员都是非常资深的。他们的平均工作资历都在10年以上。
  天涯明月刀:所以我们应用的很多技术特性都是在国内产品比较少应用的,很多先进的算法都是源自国际上最先进的技术论文,我们开发团队的这种开阔眼界为我们的引擎和产品创造了很多可能性。
  多玩:那么除了上面这些内容之外,封测的版本比首测还多开放了哪些新内容?
  天涯明月刀:封测比首测多的内容刚才在发布的时候谈过,第一点就是完成度更高,第二点就是打斗上有长足的进步。尤其是在战斗上,我个人感觉,虽然现在这些门派,在首测版本里也有,但我们二测的时候会全面重构,让玩家有焕然一新的感觉。同时Boss的Ai和Boss战的乐趣也会以更高的完成度和打磨度呈现给玩家朋友们,有些Boss战,我这样10多年游戏开发经验的老人看了都会非常激动。还有就是在我们的玩法和体系上,玩法就是所谓的江湖身份系统,江湖身份系统主要体现在一个是融入感、代入感这个方面。另外一个就是玩法本身的一个创新性。我们觉得自动寻路加自动打怪这样比较简单的一些交互式的体验可能已经不再适合未来3-5年的国内市场。刚才在聊的时候我也提到过这个话题,我觉得中国市场是非常有趣的,中国市场是全球最大的网游市场。贡献了最多的钱,但玩家是最苦的,玩家体验到的产品也不是最优质的,这个是不公平的。我们试图改变这一情况。
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&&《天涯明月刀》教你提升画面帧数 摆脱流氓软件
《天涯明月刀》教你提升画面帧数 摆脱流氓软件
15:56小编:追风少年
起因是咱的几个小伙伴强势入坑天刀,于是无事可做就借了他们一个帐号进去玩了玩~
几个职业都玩了玩,也是发现有些莫名其妙的卡顿、不流畅。
排除了网速的问题、配置的问题(LZ是680M的17R4)显卡设置也都是默认。
开始是开高了玩的,卡顿时候觉得也可能是游戏优化不好(?)然后拉低,还是卡,再拉低还是卡。
怒火中烧,开了GPU-Z发现显卡根本就没满载过。
点根烟压了压惊,突然灵犀一动~
点开客户端文件夹一看~
就做了如下尝试:
开始——搜索本地安全策略
此处新建规则,添加这个东西的路径然后选不允许。
看上面蓝色框住的,是剑灵客户端里面一样的东西,还有一个QT 。
方法是一样的。LZ的灵感就是来源于当时剑灵的处理办法。
这两个东西是彻彻底底的流氓软件,我就不嘲讽TX游戏搞这个东西多NC了。
重启游戏,运行如飞,流畅的我老妈都不认识我了~
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天涯明月刀OL提高游戏帧数的设置教程(WIN7)
打开文件所在目录!
找到启动程序!
单击右键属性!
选择兼容性!
禁用桌面元素打上勾!
重启游戏就可以了!
启动游戏时会显示:&配色方案已更改为windows 7 Basic正在运行的程序与windows的某些可视元素不兼容。请单击此处&
桌面也会变为windows经典版!退出游戏后会变回你原来桌面!如果没有变回来!&我的电脑&右键&属性&高级&性能&调整为最佳外观或自定义!&
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