魔兽世界德拉诺之王cg烹饪大餐

浅谈《魔兽世界:德拉诺之王》如何让玩家留下
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原标题:暴雪进化论!浅谈德拉诺如何让玩家留下
  对于如今市面上大多数主流MMORPG来说,升级过程终究只是玩家所要经历的一段旅途,而满级之后的游戏体验才刚刚开始。为了保证玩家们每天都能留在游戏里,设计师们也会设计长期的满级游戏要素供玩家们游玩,这些要素正是每周最耗费玩家时间的部分。
  要塞系统是6.0留存玩家的核心、日常任务渐渐隐退
  要塞系统是6.0推出之后饱受瞩目的系统之一,可以产出资源并且提供许多便捷的功能,给了玩家很大的自由选择空间。与要塞相关联的追随者系统和各个建筑提供的不同功能代替了日常任务把玩家拴在游戏上,是6.0版本留存玩家的核心机制。
  通过在要塞下达订单可以产出物品,每隔一段时间就能收获是要塞最基础的玩法,但提供更多便捷则需要一种被称为要塞资源的货币来对要塞实施升级和扩张。要塞资源这种货币则是一种较为新颖的形式,消耗和获取都由玩家掌控,是否能取得大量的要塞资源也取决于玩家的经营能力,除了每天的定额提供,还有地图上数百个宝藏可以拿取,同样也能自由选择建造伐木场建筑提供。要塞资源的特色就如同要塞里使用的金币,每天都有进有出,而且作用不可小觑。
  虽然要塞系统并非必须游玩的成分,但对于大部分玩家来说,有一个根据自己的规划建设的基地,和一众全为自己服务的NPC确实是难以拒绝的诱惑。不论进度快慢,只要有时间上游戏,大部分玩家都会选择回到自己的要塞中给追随者派发任务,收获资源和使用建筑功能。“给玩家自由选择”是德拉诺之王设计的一个核心,多样化的要塞养成和多样化的功能会使玩家不得不谨慎选择自己建造的建筑。
  如今真正意义上的日常任务只有提供埃匹希斯水晶的任务,而埃匹希斯水晶则代替勇气与正义点数担任了重要的通货角色。从PVE装备的兑换到关键的橙色戒指任务,再到宠物、坐骑等收集品,埃匹希斯水晶成了这个版本中最为硬派的货币。埃匹希斯水晶的获取方式较为稳定,每天都能通过要塞战略任务获得定量,但并未设置获取上限,所以有心的玩家也可以通过farm100级怪物的形式获得水晶。要塞生产同样可以获得少量水晶,但其数量微不足道,只能说是聊胜于无。
  多种难度副本RAID模式大大延长PVE玩家游戏时间
  副本RAID可谓是MMORPG最核心的玩法之一,魔兽的raid模式每部资料片也都在不断调整。到了德拉诺之王版本中,设计组终于向玩家妥协,把5.4采用的弹性模式应用在了普通和英雄难度的副本里。极大地方便了各路玩家获取次一级装备,但最高难度的史诗难度仍然限定了人数。加上随机难度的副本,每周每名玩家最多甚至可以进行四次raid,而一般情况下玩家们也会进行两种适合自己难度的raid,无形中也大大延长了PVE玩家的游戏时间。
  一个值得称道的地方是,设计组此次增加了许多获取装备的途径不再局限于raid,玩家们可以通过要塞入侵、追随者任务和水晶兑换等方式获取PVE装备。事实上这也是开发组对玩家的一种妥协,给了休闲玩家和没有固定团队的玩家一种额外提升装备的途径。避免了“装备差的时候没人要,装备好了之后谁还打”的尴尬。
  与装备获取的门槛降低相对的是,想要达成装备毕业就变得更为复杂,加入了战火、第三属性和额外插槽的装备掉落系统使得装备有了更大的随机性。追求完美的玩家想必会为了一套战火插槽装备整个版本都坚持raid。
  然而,黑市的史诗难度装备和小怪掉落的665BOE装备则并不利于PVE的进步,首杀原本是PVE玩家群里一项非常光荣的成绩,但如今却沦为各大公会四处转服,花上亿金币的价格从各个服务器搜刮BOE装备,购买黑市装备,最终通过巨大的装等差提前其他队伍达成首杀。这种“首杀”形式毫无疑问是趋向扭曲的,在这种形式下的首杀甚至成了公会赞助者的幕后财力较量。为了PVE环境健康发展,这种扭曲的首杀模式毫无疑问是需要避免的。
  阿什兰 - PVP玩家的乐土
  对于热衷PVP的玩家来说,阿什兰看起来就像是一块全新的永恒岛等待开发。但在阿什兰岛上玩家们相互厮杀有了更强的目的性,引入了阵营冲突的元素之后阿什兰的硝烟味更为浓烈。固定时间发生的各种事件也可以让pvp长期在这片野外战场有事可做。但是,阿什兰的模式并不算十分新颖,对于pve玩家和休闲玩家来说就显得有些无趣。所以德拉诺大陆的主城功能也被搬到了这里。如果你的角色需要银行、拍卖行与各种专业商人的服务,又没有在要塞中开放这些功能的话,你就得成为一名阿什兰的常客了。
  冲声望是之前每个版本满级玩家的必修课,但此版本中的声望却有同质化的倾向。不管是主教议会/霜狼兽人还是鸦人流亡者、砂保护协会,乃至通过要塞货栈开启的嘲颅兽人/沙塔尔防御者声望,都取消了日常任务提升和副本提升的模式。热砂保护协会需要通过上交食人魔遗物或是其他“值钱的玩意”来提升,其他声望则无一例外地通过漫长的刷怪提升,类似永恒岛少昊声望的模式。而声望奖励也偏向于休闲方面,除了一件聊胜于无的665饰品以外,都是玩具、宠物和坐骑以及追随者等更为休闲的内容。这个版本中的声望全无硬性要求,提升方式也十分考验玩家的耐心,可谓专门给休闲玩家们准备的方式了。
  专业技能,相辅相成
  专业技能的平衡在每个版本中都不尽相同,有部分玩家为了追求dps收益甚至让五大三粗的板甲职业练起了,但德拉诺之王中取消了各个专业的dps收益,专业的目的又再次回归了最初的赚钱与娱乐。但版本初期和版本末期各个专业的收益又不尽相同,现在采集系专业也能赚个钵满盆盈。但如今最为“亲儿子”的工程学专业所拥有的各种便利功能,已经在一定程度上被要塞建筑侏儒工厂所取代。
  四大辅助专业的定位也发生了巨大的变化,考古学仍然是休闲党消磨时间的方式,提供的620装备并不是初期的首选,但此次可以将文物展示在要塞的收藏中,势必也增加了收集所有古朴文物的吸引力。烹饪在此版本中得到了简化(相对熊猫人而言),通过各种材料可以轻松冲到顶级,但制作出的大餐却不如要塞建筑畜棚出产的食物实在有些让人遗憾。钓鱼和急救在这个版本中咸鱼翻身,从原本的鸡肋专业提升了不小的存在感,治疗药水被归入急救可以说是版本初期DPS职业们的一大福音。而炼金与钓鱼再度重磅挂钩,鱼肉价格也随之飙升,建造三级渔夫小屋需要的成就也需要大量的时间来钓巨型鱼类。在这种形势下,一部分玩家选择了使用脚本挂机钓鱼,反而降低了游戏的乐趣所在。
  德拉诺之王带来的改动上,我们看到的是设计师对玩家的妥协与力求平衡。这种改动的方式只能说是有利有弊,例如钓鱼脚本和扭曲的首杀就是玩家偏离了设计师思路的体现,但魔兽拥有源源不断生命力的原因正是不断地改进与调整。作为一款十年以上的游戏,魔兽还面临着一个重要的问题就是如何处理多年积累下来的游戏资源,我们将在下一篇中讨论这个话题。
(责编:沈光倩、吴佶)
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期待已久的新资料片即将上线,大家都在摩拳擦掌迎接新的战斗。然而,三军未动粮草先行,为了确保公会在新的团本战斗中有充足的大餐,长期担任鱼餐奉行的楼主,利用beta帐号,初步探索了一下wod的烹饪和钓鱼系统,这里分享一下,希望对同样有担当公会后勤职责的骑士们有所帮助。
首先的首先:去哪里学700上限的钓鱼和烹饪呢?
钓鱼:初入德拉诺,要塞完工之后,就会在要塞鱼池接到一个任务寻求本地渔夫的帮助,完成这个非常简单的任务,就可以把钓鱼上限提高到700了。貌似要求你的钓鱼等级至少是1
烹饪:打怪的时候有几率掉落一个“德拉诺美食”卷轴,使用后,烹饪上限就700了,同时给予2个德拉诺食谱。貌似要求你的烹饪等级至少是1
钓鱼和烹饪的练级:
钓鱼:自然就是去钓鱼喽。德拉诺钓鱼等级提升的速度远远比潘达莉亚快。还有就是钓鱼的日常+1
烹饪:唯一的途径就是做菜。制作“德拉诺美食”卷轴教的2个食谱,每次提高烹饪1,即使你的烹饪水准还未达到600,也可以做这两个食谱。在你的烹饪水准达到600以后,再做他们,就会有几率“想出新的烹饪点子”来,获得一个卷轴,点击使用教会你一道新菜。
德拉诺食谱分4种
鱼菜:除了最初给你的一菜(回血)一汤(回蓝)不给充分进食buff,其他给某个次要属性50点,材料是10份某种鱼肉
肉菜:给50点某种次要属性,材料是5份某种肉
美味:给75点某种次要属性,材料是给这种属性的鱼菜和肉菜各5份+某种草药
鱼餐:给你最高的次要属性50点。
制作德拉诺食谱时,得到的食物数量是不固定的,至少4份,随着烹饪等级提升,会得到更多,如果该食谱已经灰色了,一般可以得到7-8份。
23:25:03 上传
23:25:25 上传
23:25:29 上传
23:25:33 上传
既然,大餐要的是鱼肉,如何获得呢?(拍卖行?)
在德拉诺不同的地图水域,可以钓到不同的鱼,鱼剖了(点击使用)得到鱼肉。德拉诺的鱼,同一种,分大中小。大鱼5条一剖,中鱼10条,小鱼20条才够剖一下。剖一下可以得到大约15-25份鱼肉。
23:25:35 上传
下面楼主就以Blind Lake Sturgeon(盲湖鲟?)为例介绍一下德拉诺的钓鱼系统
德拉诺的钓鱼,分鱼群钓鱼和鱼饵钓鱼两种
鱼群钓鱼,跟艾泽拉斯的鱼点没任何区别,什么鱼点钓什么鱼,比如影月中间的沼泽地:
23:25:39 上传
在没有普通水域钓鱼,你总是有可能钓到Crescent saberfish(新月刀鱼?)他的肉是最低级的烹饪材料,就是最初你学会的一菜一汤的材料,也有可能钓到和本地水域对应的特产鱼
鱼和地图的对应关系:
Sea Scorpion& && && && && && && && && && &任何地图的海岸
Abyssal Gulper Eel& && && && && && && &&&阿拉卡之峰的内陆水域
Blind Lake Sturgeon& && && && && && &&&影月的内陆水域
Fat Sleeper& && && && && && && && && && && &纳格兰的内陆水域
Fire Ammonite& && && && && && && && && & 霜火岭的岩浆
Jawless Skulker& && && && && && && && &&&戈尔戈隆的内陆水域
Blackwater whiptail& && && && && && && &塔拉多的内陆水域
Crescent saberfish& && && && && && && &任何水域(包括咸水,淡水和岩浆)
楼主就在这个沼泽地下钩了,钓上来的是...刀鱼
23:25:42 上传
本地特产盲湖鲟
23:25:44 上传
楼主钓上来了个?鱼饵?
23:25:45 上传
鱼饵使用以后,可以在5分钟能大大提高钓到盲湖鲟的概率。不过请注意:1.大大提高不是打包票的意思,2.鱼饵是“唯一”,同种鱼饵身上只能带1个,3.鱼饵只能在特产鱼的产地生效,如果地点换在纳格兰即使用这个鱼饵,也不会钓到盲湖鲟
23:25:50 上传
最后说明下钓鱼的日常:要塞的渔夫说了,咱得给鱼塘找鱼苗。于是要塞司令官亲自出马,去钓渔夫指定的鱼,如同取鱼肉一样剖鱼,得到任务物品鱼卵:
23:43:47 上传
关于德拉诺的钓鱼和烹饪基础,这里就结束完毕了。楼主祝骑士同仁们在德拉诺的战斗中粮草充足,不做饿死鬼
本帖最后由 Pally&Drood 于
10:47 编辑
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霸气的不得了
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 100&
一般说来,一个UFO降落以后,里面走出来个火星人我很惊奇,但是假如走出来个合肥人,我就惊奇的无以复加了。
德拉诺的德莱尼见到人类暗夜,固然惊奇,不过毕竟是外星人嘛,但是见到外星来的德莱尼,怎么还这么淡定?恩,应该这样:
维纶:大胆影月妖孽,竟敢假扮成我的族人!
Paladative:官人,奴家是如假包换的小蹄子啊
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沙发自己座。
&&邀功请赏来啦
& && &&&@请你吃关东煮&&&&
一般说来,一个UFO降落以后,里面走出来个火星人我很惊奇,但是假如走出来个合肥人,我就惊奇的无以复加了。
德拉诺的德莱尼见到人类暗夜,固然惊奇,不过毕竟是外星人嘛,但是见到外星来的德莱尼,怎么还这么淡定?恩,应该这样:
维纶:大胆影月妖孽,竟敢假扮成我的族人!
Paladative:官人,奴家是如假包换的小蹄子啊
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试试 大声道 大声道阿斯顿阿斯顿阿斯顿
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闲人散人随时滚的人
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钓鱼做菜的时候,出海龟就是皆大欢喜
顺便吐槽一下头像。。。&&游戏头像
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请你吃关东煮 发表于
钓鱼做菜的时候,出海龟就是皆大欢喜
顺便吐槽一下头像。。。&&游戏头像
正式服,这种问题交给suf处理好了
一般说来,一个UFO降落以后,里面走出来个火星人我很惊奇,但是假如走出来个合肥人,我就惊奇的无以复加了。
德拉诺的德莱尼见到人类暗夜,固然惊奇,不过毕竟是外星人嘛,但是见到外星来的德莱尼,怎么还这么淡定?恩,应该这样:
维纶:大胆影月妖孽,竟敢假扮成我的族人!
Paladative:官人,奴家是如假包换的小蹄子啊
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以前的大餐属性是多少?
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仗剑生 倚剑死
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嘿嘿 我要抓紧时间把我的人类大叔搞上去 然后各种生活技能我来了
PS :永远不考古~!
(&ゝω·) ~☆
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请叫我菊长
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老二的愤怒
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那个地图也出海龟么?
有你才完美
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闲人散人随时滚的人
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感觉在练级路上能吃上新版本的食物和合剂,是绝对幸福的
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请你吃关东煮 发表于
感觉在练级路上能吃上新版本的食物和合剂,是绝对幸福的
方法有2种,1是自己做,2是先去玩半年韩国游戏
一般说来,一个UFO降落以后,里面走出来个火星人我很惊奇,但是假如走出来个合肥人,我就惊奇的无以复加了。
德拉诺的德莱尼见到人类暗夜,固然惊奇,不过毕竟是外星人嘛,但是见到外星来的德莱尼,怎么还这么淡定?恩,应该这样:
维纶:大胆影月妖孽,竟敢假扮成我的族人!
Paladative:官人,奴家是如假包换的小蹄子啊
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闲人散人随时滚的人
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Pally&Drood 发表于
方法有2种,1是自己做,2是先去玩半年韩国游戏
必须自己做,刚好我还是炼金
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劍舞卿 发表于
嘿嘿 我要抓紧时间把我的人类大叔搞上去 然后各种生活技能我来了
PS :永远不考古~!
直接叮好了
一般说来,一个UFO降落以后,里面走出来个火星人我很惊奇,但是假如走出来个合肥人,我就惊奇的无以复加了。
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前哨站有指挥台可用
随从任务奖励哈兰勋章很多,3周拿了300战斗,120研究
要塞任务数跟激活随从数量正相关,确定任务完成的动画很长,可以趁机挫布什么的
非旅馆招募的随从,理论上一部分自带固定特长,比如雪莉汉比自带制皮,可通过指挥台查看
随从任务中获得的复训证可以将一个随从所有技能和特长(除了看家护院)重新随机选择
随从任务中获得的舞王证可以将一个随从的随即一个特长(一次变了制皮,一次变了食人魔克星)变为动感舞王(技能,应对危险区域)
随从升级到100级才会解锁奖励615随从武器或者护甲的任务,615装等解锁630装备任务,630解锁645,随从装等目前最高655
随从任务奖励人物装备明确各部位的(类似永恒岛),等级梯度如上,关于团队本装备奖励的任务,奖励是宝箱,刷新要求是否是有655随从不确定,宝箱开出装备比本号进度高一阶,最高据说是695可战火
安排随从任务需要激活随从数不超过能领导最大数(一般是20),被关闭的旅馆招募随从会消失,每日仅可用250金币激活一个随从
如果三专业+伐木+畜棚+兵营+矿草鱼,需要驻扎9随从,任务就不够人去做了,随从的进驻(国服叫指派)撤出没有CD,可以让常驻随从去做短期任务,只要下次订单完成前再进去还是有收益的(怎么想怎么觉得是个坑……)
某些标注高难度任务的需要完成任务的随从休息一天(隔一天,3点算CD,不太确定)
随从任务大概是做完等会就刷新的,但是每天不会多刷很多,全天24小时在线大概能做20-30任务,推荐早晚两次
随从特长明显有层次,看家护院固定,无法更改,专业特长属于第二级别,较重要最好不要更改,地形,怪物类型,伙伴,经验,拾荒者,史诗坐骑,时长几率,独来独往这几种次要特长中,经验拾荒者史诗坐骑都比较好用
古朴的考古物品又来啦,你们做好准备了吗?39个新古朴展览在议政厅内,古朴几率应该是大幅度增加了,考了10个左右出了4个古朴,出了俩精良
要塞入侵时获得奖励是根据积分,一般500积分白银700积分黄金,杀怪救人处理突发事件获得1-20分不等,入侵完成后还会结算无伤亡无毁坏等附加分,整百积分会有激励效果救活濒死NPC和附加伤害BUFF,好好利用,组队一起抵抗明显难度降低
已建的建筑可以互相调换位置,当然,是同等大小的
LM/BL各5个看家护院的追随者,一个死了给60分钟DEBUFF,可以回老家再换一个带出来
3级随从声望让德尔瓦学会的黑锋之门无CD(其他邮箱什么的一概没冲,请蛋疼帝们告知效果)
100级艾萝娜16W6血,其他随从9W7
纯粹随从击杀只奖励随从声望,不能拾取,不能获得声望,经验未知
钢铁部落护甲掉率较低,100级怪不足5%掉率,换的幻化通行证绑定
如果随从不急着跨过615,630装等这种点,推荐2天收一次,有一次21个订单拿了10个升级物品,但是每天收2次,基本很难有2个
是否会出现奖励615或者630或者645武器护甲应该是根据你随从的最高值(平均值?)走
做了500余WOD任务,装备奖励任务不超过200,有11件装备被升级(包括绿到蓝,绿到紫,蓝到紫,任务装目前只拿到过607的,就算升紫,最多637)
采矿剥皮不算互动,会下马,采药不下马,纳格兰选塔布羊可以不下马剥皮
T本身就不会被怪击晕下马
20%速度BUFF需要老司机指导是否跟死神降临叠加,140%风筝100%,简直就是千金马虐小马
训练坐骑数算在250成就里
训练完成前每天每个训练任务给20资源,训练后未知
每天刷新物品无限领,但是核弹这种一小时扔一次
黏性手雷贴上不进战,爆炸单体或者AOE伤害会很高
连续两发空中霸王可以让你从影月谷快速从西到东
食人魔聚集地我知道的大概有格尔隆德中西部,塔拉多东南部,纳格兰西北部这三块
道标石掉率94级食人魔5%不到,我怪刷的少,你们懂的要说实话
能量符文大概100秒CD,100%暴击持续20秒,大概15码内随机刷一个,需要去踩,不适合无远程技能近战
法师塔:可以立即抵达德拉诺的各个战略要地!
1级法师塔:选择解锁德拉诺的一个食人魔传送门。  2级法师塔:选择解锁德拉诺的第二个食人魔传送门。  3级法师塔:选择解锁德拉诺的第三个食人魔传送门。
http://img4./photo/-21/600x450_A45RV0RC2G1V0031.jpg
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二级法师塔的造型是这样的:
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http://img3./photo/-21/t_A45RV1SM2G1V0031.jpg
法师塔边上还提供构造体租借服务,可以在要塞内提供点对点传送服务。需要完成收集500个食人魔道标石成就才能解锁3级法师塔图纸。
法师塔内提供的传送门服务是单向的,只能从要塞传送出去,而无法从另一侧传送回要塞。
http://img5./photo/-21/600x450_A45RV2CG2G1V0031.jpg
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从法师塔内可以接到任务:食人魔传送门。
在远古时代,食人魔法师在德拉诺各个大陆建立了六个传送门,这些传送门的能量至今仍然没有减弱多少。  如果我能找到足够的食人魔道标石激活这些传送门,那 大法师科姆就可以为我开启从要塞传送到食人魔传送门的单向传送门。  每开启一个传送门需要25个食人魔道标石。
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击杀德拉诺大陆任意食人魔怪物,都有几率获得食人魔道标石。
当收集了足够的道标石之后,在地图上找到食人魔传送门位置,就可以开启传送门啦!
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纳格兰食人魔传送门位置:
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激活传送门:
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开启完成的传送门:
当开启完成以后,回到要塞,就可以看到法师塔内的传送门,并可以传送了。
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注意:传送门是单向的,只能从要塞传送出去,而无法从另一端传送回要塞。
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戈尔隆德传送门
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戈尔隆德传送门
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塔拉多传送门
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塔拉多传送门
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阿兰卡峰传送门
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霜火岭传送门
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霜火岭传送门
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解锁3级旅店是蓝条成就,刷新规律未知是否类似螳螂妖日常轰炸成就
一部分拾取任务潜行捡有优势
招募随从被关闭后即消失
据说艾维娜羽毛适合打黄金挑战
招募随从选择技能或特长后暂时没找到如何回上一选项菜单……一定要谨慎
交任务给米尔豪斯可能需要重新进要塞或者去别人要塞,类似任务均如此解决
木材目测动态刷新,去幽魂林地砍过树的都懂……
木材大小跟区域等级有关
古树天敌和巴洛夫任务随机刷新,长青随从可能需要至少砍中型木材触发
每天出售材料的NPC不定,价格有变化,ta没有所属声望,德莱尼大叔最好,地精最黑!
可以去AH买模块激活AH机器人,邮政长不给U非副本出的白色物品,没捡怪物尸体没拿到模块部件别怪我没说……
公会声望暂时算在了解锁3级货栈的成就里面,可以准备快崇拜的号或者需要WOD再进会一次或者再建个公会?
购买体验不顺手,跟祥和兑换一样
狂野之血将是制约制造业发展的重要原材料(类似5.0血魂)
只抓了20来只精英做测试,二十多个订单共产出血3个,平均一天不到一个,非精英野兽是否会出血暂时不明(应该不会)
金鬃产自纳格兰探索,影刃产自阿兰卡峰林旅店前哨站任务
产肉的野兽有几率给狂野大餐,学全了食谱,效果都不如这个,100次级属性,30人食用,类同5.0熊猫人盛宴
狂野之血货栈可换金币袋,50G
角斗士圣殿
暂时骨头只能换620装备(类似MOP初期PVP450,PVP中675)
测试服野外PVE,阿什兰很快冷了,除了试了试脱战回血增加5%5秒(正常1%2秒),安全坠落跟DZ被动一样
三级圣殿德拉诺野外35%血一下50%免伤效果不确定是否常驻
仅仅适合长时间不上线人士和急需在要塞使用银行公会银行的地精
拆除重新建立废品站不能再次接到引导任务,专业建筑应该相同
一级解锁需要做完阿兰卡峰林右下角任务线,约为97级
三级废品站的快速解锁可以尝试用97小号建废品站引导任务给3个废品……
随从任务做完后二级废品站给废品几率大概20%-25%,三级废品站给废品几率大概35-40%
个人感觉可能是因为出玩家装备的原因,三级废品站明显随从装备掉率降低,20多个大箱子只出了五件随从装备
找不到驻扎随从的请用目标宏,如下建筑皆是
专业追赶机制需要FARM怪拾取专业物品用矿草毛等合成新物品,合成同时提升技能点(拾取专业物品绑定,掉率一般,材料消耗一般10材料涨5点,合成物可换要塞资源)
90级绿色专业随从和100级紫色专业随从对订单产量效果一样
所有专业建筑和货栈,药圃,矿坑都会出消魔之石(类似新黄书),平均一天共产出1-2个,地堡和伐木未知
专业日常做的秘术学全图样后可以换小钱包,里面1G多点,真觉得穷可以玩这个
所有任务线获得随从都需要开启对应地图前哨站,8K君应该不是
随机产出的四元素没有证据表明是多个订单完成后一定会产生
建立非本专业建筑可以做这个专业的低级物品,督军监制和合剂和赐需要三级专业建筑,这些低级物品中一部分本专业却需要秘术去换才能做(如35属性珠宝,640项链戒指,结晶恢复器)
快速提升专业技能可能需要做一些540,565,585的物品,这些东西会消耗绑定材料
基姆兹产自阿卡兰峰林任务,安德伦产自影月谷任务(三选一随从)
驻扎随从后1.6G买山寨基维斯用3次,非工程可以卖废品不能银行2hCD,山寨邮箱3次3hCD,邮箱基维斯2选1携带,一次性饰品常驻绿字+15次使用法术反射(还记得元素王座湖畔挫骑士脸盆反秒帅法师吗?)
雪莉汉比产自影月谷任务
帐篷室外使用,10分钟10%属性,传送进WOD随机5人本无效,实测进奥格和酒厂直接没
剥皮产量也是跟技能点数挂钩,100野兽需要675才出完整兽皮
附魔研究室
阿姆产自塔拉多任务
幻化萨满武器特效貌似需要萨满,幻化盗贼毒液特效貌似需要盗贼,这个设定挺萌的
时光水晶不绑定,当新团本开,不太可能会有新血魂出现支持665+的制造物品
绿色装备分解近百件只出过尘,技能低或者使用精华之泉基本都是一两个,600附魔以后会出三四个,辉光碎片和时光水晶分解量同理,分解功能非常不顺手,期待大神做宏
专业技能不到600貌似不会20尘合辉光,但非附魔可以在研究室用尘合辉光,且能使用所有息和赐,武器附魔只有碎手之印
欢乐机器人8K产自塔拉多任务
战旗可能不吃AOE
炼金实验室
布玛产自随从任务
药水不用草药……只用鱼矿肉,除了变性药水
小合剂听说美服改了,炼金现在可以跟附魔一样一天700了
影月谷捡到的那些拟态莲没放出用途……
非炼金的实验室不能做耐力合剂,没有250属性合剂
罗姆尔产自影月谷探索
随从日常可能需要绑定水晶,奖励开了几次,211G-288G,应该是隔天一次
铭文师之家
泰勒产自阿兰卡峰林任务
随从日常开出来两个霸王收据持续一天,下线计时,目前发现5种(诗集,内衣,袜子,合剂,尘),预计不超过10种,需要两张相同的组合成贸易订单,绑定卖价75G,据说可以拿去跟要塞商人换袋子开出90-100G外加裂蹄牛奶,霸王收据过期后变为过期收据,4张组合成一张贸易订单,好高大上的玩法
新幸运卡片拾帮
铭文研磨产量跟技能高低无关
暗月卡不属于督军监制,二级建筑即可开挫!
鲁尔坎产自影月谷任务(米阿尔产自塔拉多军械库前哨站任务,11.2日测试,不带锻造却带了采矿)
随从提供BUFF会随死亡消失,死亡那次也会掉耐久,熔炉精灵目测120+秒CD,30秒持续,秒伤3K,有溅射有暴击,成长性未知
坠月挖掘场
升级矿坑会刷新矿点
火刃产自纳格兰任务
为了方便黑白矿都叫矿了,一级矿坑一天30矿,10石头,二级矿坑一天60矿,20石头,有随从+100,三级矿坑一天90矿,有随从+200,30石头,以上都是最小值保守估计
常规矿石消耗是锻造日常和订单35+30,珠宝日常和订单65,工程日常和订单25+24,炼金日常和护甲药水和点金石10+3X+1,货栈随机订单30,一个号四个全做也用不完一天采的矿,更何况还有岩石产矿补充,矿不能熔炼不能炸,这玩意大概能卖AH?不采还满地黄点,等等你就会觉得升个3级矿坑多手贱……
矿坑里小问题极多,而且矿的产量和消耗非常不平衡,这样一个人人有的建筑,这么多问题,玻璃渣也是醉了
挖矿会出现边挖边刷新的情况,矿车第一遍拿了以后重新驻扎随从有小惊喜,其实你几个小时后再过来也是一样的……应该是刷新点满了造成的
采矿目前来看只有挖新版祥和之灵一条路可以走了,但是不排除正式服大幅度削减矿坑产量还有6.1,6.2可能添加类似熔炼泰坦神铁的技能,用来支持更高级的制造物品
建立更高级药圃不能将已经采过的草药点刷新,但是升级要塞可以刷新
菲奥拉产自影月谷任务
三级药圃一天30+草,种子20+
三级药圃刷新的食物地上捡,50急速魔法物品,上限10个,吃完了再进要塞拿(说起来以前满地的香蕉不知道去哪了,现在只有柑橘吃)
驻扎随从决定第二天产草药种类已实装,寒霜草出草药怪几率较高
常规草药消耗是铭文日常和订单12+12+4颜料约50-70草,炼金日常和订单25+30寒霜草合剂部分仍在修改大概每瓶小合剂用1个草药,烹饪6种中级食谱每次用一个对应草药,暂时没发现分大小草
日常鱼卵不绑定,只能在有对应任务情况下开出鱼卵,交任务会将身上鱼卵全部交出(应该会改)
三级小窝日常应该是账号通用(类似布林顿)
食谱习得类似MOP炼金升技能模式,吃食物可能学会对应食谱
纯肉或者纯鱼做的低级食物650一下一次涨5点,650变黄,新月鱼肉的食谱630
肉烹饪和鱼烹饪合做烹饪675一下一次涨5点,675变黄,会使用一种草药一个
675以上使用每种鱼或肉各10个升5点,6种鱼,6种肉
新食物700以后每次出7份,600以下每次4份
大概统计了一下宝藏资源,影月谷264要塞资源,霜火岭399要塞资源,戈尔隆德1003要塞资源,阿兰卡峰林,纳格兰和塔拉多没统计,稀有一般给十几二十几点要塞资源,每张地图2-30个稀有肯定会有的,塔拉多还可以掏鸟窝
大号初期常规需要带的WOD物品数目大概如下:专业相关4-6,鱼饵5-8,要塞用品2-6,食物药水合剂绷带油膏4-8,原材料12-25,阿什兰用品3-7,任务物品和奖励物品5-8,声望物品2-5,更换装备X,现在你觉得30格包够用吗?
当你收了雪莉做随从之后,要塞里会刷新她的狗派普斯,跟着它溜一会有惊喜,不同等级要塞应该不同,最好见了就赶快跟上
LM二级要塞就没有坠月鸟蛋捡了
格尔隆德做任务途中会救下一个小树人,在你的要塞中与它对话会将它从92级提升到93级,作用未知
阿兰卡峰林宝藏有一些鸦人碎片和密文
急救材料基本都是鱼肉,搭配少量兽毛
阿兰卡峰林选择走私站前哨快速获得99级紫随从初期很有用,其他关于要塞前哨站的内容还是参考任务流程较好
悬槌圣物箱遍布纳格兰东北半部各种犄角旮旯,已拿过的刷新点约有20个
采矿锄头阿兰卡峰林捡,采药手套纳格兰打稀有,不用装备
伐木是个好东西,但是不是适合每一个人建,要塞资源平衡就行,伐木+货栈一个月就能满1W资源,有用吗?
现在攒钱包/宝箱/合流之乱可能还来得及……@满脑子都是德拉诺的钱
LM去霜火岭请走水路,藏宝图从BL那买
猫人,羊,狼才出兽毛,其实就是布,裁缝目测没多余拾取
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