混沌与混沌语秩序之英雄战歌歌刺客多少钱

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混沌与秩序——英雄战歌游走战士游牧刺客_3
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混沌与秩序——英雄战歌游走战士游牧刺客_3
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《混沌与秩序之英雄战歌》刺客进阶 没有永远的脆皮
作者:竺婆婆来源:当乐网发表时间:关注:
之前玩《混沌与秩序之英雄战歌》,感觉刺客职业中的游牧刺客-萨瓦尔完成绩是一个脆皮,当初选择他的原因也就认为他外表是个高富帅,技能暴击也很强,上手操作后一不留神血量减半就被秒杀了,碰上个魔法控,更是戴上手铐脚镣。其实嘛,刺客前期注意防护,多买加血装备,级别高了,后期PVP就是整个队伍的前锋。技能详解
立定跳远:初始伤害70,距离8m,被标记后有额外伤害40,效果是加速40%,连续3秒。此后技能没提升一级,距离增加2m,伤害增加若干,顶级后有14m的距离。
不错,有人要问了,壮哉我大骑士啊地一声冲过去距离也有14m,伤害不俗还能减防,脆皮小刺客这招伤害不高,怎么还能作为小脆皮地招牌技能?下面我就来详细讲讲这招地优缺点。
优点:1,距离远,且无视障碍物。不知道有多少玩家玩大骑士玩安哥被塔和灌木丛卡出了翔。刺客无视障碍,可以翻过树林,翻过高塔,额啊一声跳过去。有的人以为残血躲在塔后面就很安全了,刺客额啊一声照样跳过去干翻你。敌人看到这塔没人守,好像很安全有木有!刺客收完熊直接过去收人。右边小灌木丛也是我非常喜欢的埋伏点。跳下去杀龙很节约时间。顺便说一下只有这个地方审判者才干闪现下去,下半部分桃花林那个地方审判是闪现不下去的。草丛激战如果抗不住了直接翻墙跳回家。因为刺客4j跳远一跃14米,所以我玩刺客一般都不带闪现,带加血杠杠的(加血在后面提到的大龙还有用)。
优点2:立定跳远属于群伤而且减速惊人。群伤收野杠杠的。至于减速,一般其他英雄都是3秒减25%或者2秒40%,这货竟然能有3秒 40%。配合三技能10秒减速10%,敌人一般是逃不掉的。但是要注意,立定跳远前摇巨大,而且事后有一定硬直,想要用这14m的”闪现”逃命的话,需要掌握好机会。 刺客三技能
标记:被动技能,普通攻击有10%的几率标记敌人,被标记后攻击速度和移动速度都减少10%。主动技能。直接给对方一个标记。cd二十多秒,距离是8m。这也算是刺客的第二核心技能了。刺客其他技能都和标记紧密联系。
也许你认为这10%没什么关系,但是如果两人对a你死我活的时候减少10%攻速,逃命的时候减少10%的速度,你就会高呼一声卧槽,顿时感觉对方自带蓝buff和牛头人的减速光环。
刺客和其他斗士一样,血薄攻高,所以我们一定要学会杀龙压级压制对手。新版本龙变的很硬,小龙的话,暴君蓝buff两环5j敢打,其他斗 士蓝buff两环一斧头6j敢打。刺客这货,两环蓝buff加标记,4j的时候就可以打了。如果你不幸被龙喷了,这个时候加血技能就派上用场了。至于大 龙,刺客9j的时候,野人靴一斧头一翅膀加蓝buff,配合大技能标记回血,杀起来也是没问题的。关于点技能:我看到过有的玩家说主一副三,关于副三我并不是非常赞同,我一般都的次序是1312141,然后把二技能和大招升满。为什么在其他技能升 满之前我只点1j的三技能呢?因为初期的话攻速慢,标记主要靠主动技能,后期的话攻速上去了,标记即便只有10%的几率也没多大妨害,而二技能也是一个非 常重要的输出技能,越早填满越有优势。在立定跳远到达12m之前,我都建议大家先主动标记再立定跳远,这样既增加了输出,又能让对方减少攻速减少移动速度。在1技能升满之后, 可以直接跳过去,紧接着标记,对a,期间以平a搀杂着二技能减少攻击之间的硬直(等二技能等级高了以后你会发现他的输出竟然高过平a)血不多的话也不用怕,因为大招的存在你有30%的额外血量。但是大招的话请注意,一是释放到生效有延迟,续看准时间,回血可不是放了招就 能回的;二是中间不能有任何阻拦,地方步兵也好,障碍物也好,都会阻挡蝎子的追踪。所以,在对方残血逃到塔下的时候,你可以放大招收人头而自己不用进入塔 的范围,但两人之间不能有任何障碍物。相信玩到一定阶段之后,大家很多都能通过看地图判断对方是不是脱线打野去了。如果这时候你可以埋伏在草丛中,等对方来打野的靠近了,先标记,再跳出。被标记的时候对方一般都会莫名奇妙怎么突然就走不动了,然后听到额啊一声,顿时准备好了怒送人头。 不管玩什么角色,我都喜欢跑到对方红爸爸的地方去抓人头。因为40j的天赋加上石板加上回血技能(这也是我不选闪现的另一个原因),基本 上1j单挑除了赌徒守卫没人能挑的过。立定跳远要记得把对方打跑的时候再用哦,那个技能有前摇有硬直,不适合在平a中增加输出。 装备两环,4j杀小龙,期间用了下回复,没治疗扛不住。其实pvp里面,因为有对手干扰,加上第二个蓝buff出来的时候手游已经进行四分钟多,所以一般都会超过4j,这个时候杀起来更是杠杠的治疗都不用了。 装备两环野人靴一斧头一翅膀,9j杀大龙,大招刚用,图中的时刻还没回血30%,回复还没用,所以杀起来也是杠杠的。进入手游进入专区进入论坛
混沌与秩序:英雄是一款多人联机在线竞技游戏(MOBA),游戏中需要玩家与其他用户组成3至5人的英雄团队,从上中下路开始进攻,最终将敌对方的基地爆掉即可胜利,游戏的玩法与大家熟知的DOTA和LOL十分类似。直接下载:类型: 其他状态: 公测版本: 1.2.0大小: 658.84M
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之英雄战歌游牧刺客加点及出装攻略&游牧刺客怎么加点&游牧刺客怎么出装?下面96u小编给玩家分享一下游牧刺客的出装加点攻略
出生在阿克汗游牧部落,流浪于大沙漠之中,阿克汗之萨瓦尔领导着一帮凶残的刺客。他行动迅速并且一击致命,如果你看到萨瓦尔朝你逼近&&可以说明你已经死定了。
攻击距离:近身
攻击速度:0.80
移动速度:4.30
物理防御:14
魔法防御:30
普攻伤害:51
一技能猛力攻击是强力的切入技能,但是如果运用不好很容易让自己送命,也是整个英雄操作的精髓所在,前期必加一点。
二技能十字斩,爆发技能,近身才有效,一般和一技能连用。
三技能一击必杀是游牧刺客的核心技能,有一定装备之后只要对方中标记就是击杀的最好时机。
大招蝎蛰伤,强大的爆发技能,但是使用上反而没什么好说的,一般是一技能切入,然后平砍,中了标记之后开大招击杀。
推荐加点顺序为:
出门装:疾行靴+护卫的耐心。游牧刺客脆弱的身板让他前期在线上比较弱势,只能依赖护卫的耐心提供的血量来增加赖线能力,如果走位比较差也可以考虑换补给出门。
中期装:野人靴+夜刃+阿克汗佩剑+碧玉斧。
游牧刺客没有收兵技能,只能一个个补刀,打钱会相对比较慢,自身脆弱让他生存力不强。而他又是一个输出型英雄,所以应该选择合成比较平滑的输出装备,以上出了碧玉斧以外都是1000左右的小件,比较适合他,如果实在生存力不足,可以考虑出一个龙血斗篷来撑上限。
后期装:碧玉斧+野人靴+巨龙的振奋之魂+狂热者号角+死神手套+圣洁护腕+哨兵耳语。
和黑弓不一样,游牧刺客出了这身装备之后并不能横行四方,虽然SOLO能力强但是怕控制,一定要清楚自己定位是后期输出,而不是&神&。
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