大家觉得海岛奇兵18本防御阵型怎么才是最好的防御部署

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 706|回复: 6
守护呆毛王
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4700精华0UID帖子金钱26547 威望0
僦芣能找①個汏點哋涴嬤
Lv.6, 积分 4700, 距离下一级还需 300 积分
UID帖子威望0 多玩草165 草
个人想造个震爆器,加农和激光感觉1级配合蓝雕的伤害已经起到各自的作用了,放大器感觉很坑
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2275精华0UID帖子金钱1502 威望0
Lv.5, 积分 2275, 距离下一级还需 225 积分
UID帖子威望0 多玩草80 草
震爆器,没有之一
48级/20本/650杯;ID:超人杨尔冉;战队:先锋小队
坦克15级& &医生9级& &
红血:24+14
掉落:59+19
蓝血:31+13+13
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3583精华0UID帖子金钱10061 威望0
Lv.6, 积分 3583, 距离下一级还需 1417 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
震爆比较给力 打得人走也走不动
20本47级 281杯
主医坦(13级坦克9级医生),辅野人(16级未成型);船2*21人+1*20+5*16人,双蛋随本
能量:40+17+17+11
掠夺:40+19
闲逛的蚂蚁
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1034精华0UID帖子金钱1983 威望0
Lv.5, 积分 1034, 距离下一级还需 1466 积分
UID帖子威望0 多玩草155 草
都差不多,没啥效果。
闲逛的蚂蚁
所属特遣队:后山(#9U2G0)
50级&&20本&&920+杯
红攻31+13+12+12& &
能量42+17+16+15
新人欢迎积分0 阅读权限40积分459精华0UID帖子金钱837 威望0
Lv.4, 积分 459, 距离下一级还需 541 积分
UID帖子威望0 多玩草20 草
为什么都说震爆呢,震爆跟菊花不一样,菊花震一片,震爆器只震一点啊
&虽然只震1个人。。。但是可以连续甄5个人,每个人都打1下,,,等于菊花的效果。。。。也是一片。。。&
19本,46级
红功 28+10 红血 19
能量 41+15+15
掠夺 50+18+18
新人欢迎积分1 阅读权限40积分935精华0UID帖子金钱971 威望0
Lv.4, 积分 935, 距离下一级还需 65 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
我之前也想开个帖子咨询下。感觉好像各有优劣吧。
震爆器:比较中规中矩的一样,类似菊花,但好像单点震爆单点伤害,虽然速率比较快。如果人海战术,是不是不太怕呢?
毁灭炮:坦克,火坦,胖子,投弹应该都很怕,对医坦玩家而言,相当于多了个超级巨加。但是人海战,尤其步妹流可直接无视,野人也不是特别惧怕。
激光:听说每秒伤害其实不高,血量高的兵种可直接无视,野人在10多秒爆本时间内,似乎也不怕。人海则非常怕,一扫扫一列,步兵妹子都顶不住。
放大器:区域提高,提高范围建筑的伤害,应该不提高血量,则一般按原进攻套路,该炸什么炸什么,该震爆的话重点震住放大器区域。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分242精华0UID242255帖子金钱346 威望0
Lv.3, 积分 242, 距离下一级还需 8 积分
UID242255帖子威望0 多玩草29 草
没效果。你鱼干谁打你?你大鱼嗑药也撸你,无非就多收钻罢了。
50级20本420杯&&
战舰20,登陆艇20+20+20+20+19+19+18+17
红攻:22+13+12&&
能量:41+17+13
掠夺:42+20+19
暂满野人,震爆,双蛋,医疗,烟雾,大兵。
升船是件痛苦而漫长的路……
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载21级海岛奇兵如何部署
- 流行唱法唱歌教学
21级海岛奇兵如何部署
1、引导1下方位置是出兵的位置,而黑色方块位置则是引导位置,也就是从右边引导,目的是将兵引到对方司令部的后面,也就是红色方框所处的位置,由于这里是没有任何防御建筑的,可以以最小的损失拆掉司令部。2、兵到位以后,我方的损失非常小,开始直接攻击对方的司令部。现在我们要做的就是等待成功的结果了。3、21级boss,得到的嘉奖还是蛮丰富的,5级大本,得到了13050金币,5850木材,还有若干的水晶,这个水晶之前也说过,打boss只要成功了是必掉的。
相关知识等待您来回答
该问题来自:流行唱法是巍峰营旗下网站,致力于流行唱法的发展与普及。其它网游领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号今年春节期间,《海岛奇兵》派红包的消息可谓刷爆朋友圈,这款手游通过与腾讯的微信红包合作,完成了手游年度最大规模的红包推广,最终红包覆盖总人数达到120W人次,《海岛奇兵》也在榜单上扶摇直上。4月2日,在“Cocos 2015开发者大会”的专场上,触控VP、畅思广告总经理李健在演讲以及在媒体采访中讲述,从以往的猛砸钱冲榜,到春节红包推广,手游营销的进化如同《海岛奇兵》游戏的核心主旨一样:千次猛攻,不如一次巧取。《海岛奇兵》春节红包推广是一个典型的立体营销案例。相信许多人在春节前后都曾被无所不在的《海岛奇兵》广告“洗眼”。畅思广告作为《海岛奇兵》效果广告全案合作伙伴,通过借助“春节红包”热点,与腾讯的微信红包合作,完成了手游年度最大规模的红包推广行为,最终红包覆盖总人数达到120W人次,使得《海岛奇兵》在推广期间保持在iOS畅销榜Top10以内,免费榜Top50以内。时机、载体、形式的确立:“海岛奇兵”为什么会与春节红包结缘?投放时机:为何选择春节期间?到去年年底到2015年农历春节的这段时间,我就遇到了一个新课题:《海岛奇兵》已经在中国投放了半年多的时间,但在投入上遇到瓶颈,之前投入的校园广告我们发现性价比非常差。另外,每到节假日的时候都会是用户玩游戏的高峰期,也是收入的高峰期。从2013年的时候触控游戏看到的数据也是这样的:很多用户会非常重视春节期间的推广。所以我们在年前的时候就在跟客户商量,如何在春节期间做一轮比较有影响力的推广。媒介载体:为何选择微信红包?想来想去,分析下来,我们想到了微信红包。微信红包其实去年就火了,有人担忧:今年还做这个,会不会只剩下炒冷饭?其实微信红包去年的大火,仅限于在移动互联网或者偏年轻人的群体。我认为,如果今年如果做微信红包相关活动的话,一定是正好会踩在一个最好的时间点上:一定是更多的人在使用,非常大用户量级的,今年的微信红包在过年的时候一定会真正的大火。分析下来,我们决定在红包方面深入。形式传播:为何选择H5?想来想去,我们想了很多个方案。最好的方案就是让玩家通过HTML5的页面,因为微信支持最好的、最方便传播的就是HTML5的页面。通过这个页面我们做一个“海岛奇兵”风格简单的小游戏,做一些搞笑或者是一些讨巧的办法,让大家觉得这个东西不是很枯燥,同时又能够体验到游戏,把这个游戏完成又能领到红包。领红包会让玩家主动分享朋友圈,这样的话就会引起病毒式的广泛传播。“海岛奇兵”春节红包版的诞生:核心、剧情、主线如何达成统一?核心思路:千次猛攻,不如一次巧取这个游戏我们要怎么做呢?怎么能既跟海岛贴合,又比较讨巧?我们想到海岛游戏核心的玩法思路,或者说它的一个比较重要的口号是说你不能猛攻,你要巧取,要巧夺对方的海岛。所以当时想了一个口号是“千次猛攻,不如一次巧取”。剧情设定:如何将“抢海岛”元素融入?怎么跟海岛贴合呢?当时想的是小伙子追姑娘是一个永恒的话题,我们就干脆拿“海岛奇兵”上的人物让小伙子追姑娘,告诉他:“千次猛攻,不如一次巧取”,意思就是:你可能非常使劲的追这个姑娘不一定追到,如果使用非常讨巧的办法,就能追到这个姑娘。所以我们做了一个铺垫,讲了一个简单的故事,就是这个姑娘她非常喜欢春暖花开,我们当时想到这句话特别诗情画意,春暖花开,面向大海,男的就说我抢个海岛送给你,因为你是投其所好,就是巧取。“海岛奇兵”就是抢海岛,所以你简单体验一下这个游戏的玩法,把这个海岛打下来,你送给这个姑娘,那就是巧取。主线设定:如何将红包、玩法、核心融合?我们当时设了两条主线,一条是巧取,一条是猛攻。我们说不能让这个男主角太悲惨,如果你真的非常努力的猛攻的话,我们也让你攻下这个姑娘,所以你要建“猛攻”这个按钮一千次,我们当时设了计数器,点一千次真的能攻下来,这个不是唬人玩的——当时我们自己的测试人员点了一千次,真的追到姑娘了。所以我们最后做了这样一个HTML5的小游戏,讲了一个简单的故事,把红包、“海岛奇兵”游戏的玩法,以及“海岛奇兵”核心要体现游戏的口号,很好的把这三点融合到一起,然后就开始做这个活动。“海岛奇兵”红包营销为什么送流量?游戏陀螺的记者观察到,“海岛奇兵”的微信红包案例中有着送流量的活动,是因为游戏后期还有类似的红包营销吗?李健透露,“海岛奇兵”微信红包活动是跟微信官方合作的,是对方为游戏开通了一个服务器的API接口,还有两个专门的技术人员支持。一般要达到这样规模的合作比较少,一是合作门槛比较高;二是在时机上,只有春节期间或是其他重要时间段才可能会有这么大的量。“海岛奇兵”春节红包案例带来的手游营销思考:一个时代已经来临学院派的困惑:这是效果广告还是品牌广告,我已分不清整个活动正式启动的时候正好是湖南卫视的春晚,当时谢娜口播了一下:海岛奇兵开始做微信红包了!做了这个口播之后,当时曲线就上升非常快速。一般冲榜会有一个曲线曲线,像山峰的一个节奏,你冲往上去就下来了,很难长期在榜单维持排名。海岛奇兵是用品牌广告加效果广告并行方式,所以海岛奇兵不光冲上去了,而且长期维持很好的排名。畅销榜也是一样,始终维持在比较高的水平。红包覆盖总人数达到120万人次,红包发放总人数达到10.6万人次。《海岛奇兵》在推广期间保持在iOS畅销榜Top10以内,免费榜Top50以内。广告投放点击率提升到了5.3%,产品激活转化率提升到了1.8%——在业界,一款产品网友激活转化率如果能到1.8%是很不错的成绩。而在专业学者看来,这样的营销是属于效果广告还是品牌广告?恐怕已经很难界定。自身定位变化:效果广告投放变成营销平台畅思广告的前身是触控科技的广告投放部门,有着很深的游戏基因。李健说,畅思广告作为《海岛奇兵》效果广告全案合作伙伴,通过借助“春节红包”热点,与腾讯的微信红包合作,完成了手游年度最大规模的红包推广行为,涉及到社交媒体、效果广告、品牌广告、节目植入、公关传播各个层级。通过“海岛奇兵”春节红包案例,我们看到效果非常好。而且通过这个案例,我们最大不同的感受就是现在游戏推广和营销方式跟以前是完全不同的,我们以前是做效果广告投放的,我们现在畅思广告给自己的定位变成营销平台。品牌就是效果,一就是一切在2011年、2012年、2013年移动互联网刚兴起,游戏刚兴起,前几年的时候,做这种品牌营销,做这种烧脑的事情说白了只是锦上添花,最核心的是冲榜、投效果广告。那个时候如果有100万的预算的话,绝对是95万要分给效果广告。但是现在不一样,虽然实际上效果广告也分了一半的预算,但是在“海岛奇兵”整个案例的发起和它贯穿始末的主线变成了品牌营销活动,变成了烧脑行为。所以通过这个案例,我们得出经验:最好的广告不是要把所有事情说个遍,而是就说一件事情,说一点,重视效果广告和品牌广告结合,把一点说透。也就是说,现在的立体营销就是你不光要投效果广告,你还要把深度的这种我们行话黑话叫烧脑,我们把创意,视频,把这种事情,把品牌营销发挥到极致。从数字上看,只要是有内容、创意好、渠道分配合理,营销的效果肯定不错。从李健的发言,我们似乎从中领略到了道家之理:只要把握好“一”,其实就拥有了“一切”。立体营销新时代的到来:少花钱,多整合现在的营销跟以前完全不同了,不是说效果广告不行,也不是说效果广告不好,而是现在环境更复杂了:以前可能我们说你能左手拿筷子,现在你得两只手都能拿筷子,环境使得对大家的要求更高了。我们自己为这种营销的变化起了个名字叫立体营销,实质就是要把品牌营销、病毒式传播、效果广告、PR所有的事情全部都很好地贯穿融合起来。而一切的营销策略、投放方式、媒体组合都需要建立在深度的数据挖掘基础上。全媒体联动,深度整合才有可能花更少的钱获得更好的营销效果,这才是立体营销的终极目的。
当乐小编:
您还能留下2000个脚印
您还能留下2000个脚印
将使用当乐游戏中心电脑版为您免费安装
安装流程:
1.下载安装当乐游戏中心PC版
2.选择应用,点击一键安装
3.连接手机到电脑,自动安装
温馨提示:请在安装成功后重启浏览器。
将使用当乐游戏中心电脑版为您免费安装
Copyright (C)
Downjoy. All Rights Reserved. 当乐公司海岛奇兵玩家改名细节曝光 海岛奇兵玩家如何改名
关注搞趣网微信公众账号(gao7-_com)领取游戏豪华礼包!
我要评论:
手游礼包公众号:libaofabu
无需注册、轻松领号、手游玩家必备神器
Copyright (C)
tandyinfo All Right Reserved. 闽ICP备号-1&&&&&
福建天棣互联信息科技有限公司&&&&&版权所有当前位置: &
& 海岛奇兵高手玩家心得 神像配置级奖牌控制详解
海岛奇兵高手玩家心得 神像配置级奖牌控制详解
  很多玩家对神像配置和奖牌控制还不是很了解,下面第一游小编带来海岛奇兵高手玩家心得,主要为大家详解海岛奇兵神像配置、奖牌控制和基地、部队配置。
  神像配置
  在16本之前,最高级的神庙可立的神像上限为7。对于如何配置为最好各有各说,其实只要能配合玩家的游戏方法就是最好。比如一个乐于向其他岛屿进行攻击的玩家来说,多个红色神像必然之选,然后来个能量大紫就绝配。而种菜流的极品绿色一定不能少。
  对于不同的属性神像,在低本时的帮助效果不一:
  增加部队攻击力及血量的红色神像:小巧的作用不大,在早期的玩家还是立精良的好(极品更好),但数量不必太多,总之加成之力能够高于现科技2-3级已是很好,能给予玩家很多方便(对于升科技所需的资金需求压力可稍稍减低)。后期的高级玩家多有四个位置预留给它们。
  增加基地攻防的蓝色神像:要是想减少被其他玩家撸的次数,20尾至30等级左右立蓝防蓝攻都未为不可,能收一定阻吓之力,只是基础数值不大,加成之数亦有限。大多数的玩家立蓝像大概都过了4X级17/18本左右,开始考虑冲杯时才立蓝的。
  增加资源的绿色神像:能帮助新进玩家增加自己本岛及从资源岛的资源量,起初不论是小巧或是极品,通通都需要立。但成长一点后,除非想一直当种菜流,否则这种能力并非理想之物。
  拥有特别效果的紫色神像:有能量、水晶掉落率及掠夺三种不同。在新手初期,以上三种当中,分别都不会太明显。如往后想发展野人流、坦克流,如能开到能量的请多留。
  至于掠夺,能揍成40%-60%已足够用,当然也可以往极端方向走,从新手直至所有东西升满级前皆有其重要位置,升满后可立铲。
  初玩时,立了一堆绿色的,到紫色石多了,便开始逐个逐个替换,时至今日,就7个位置,全部紫色系列,4掠、2能、1掉~一个很少人会这样做的选择。
  奖牌控制
  爱撸人的、清图的,杯数易升难跌(排名很前的不计),种菜收菜的,杯数低而稳定。如非上述情况,一般玩家如何在撸其他玩家之余,又能好好将杯数控制在一定程度的范围呢﹖
  首先,要尽快开通周三、周六的博士,多打不升杯就得此活动,资源多能升大件。
  在非博士日就得升小件,资源不够时就先撸NPC,左打一些右打一些,如真的不行了,才撸玩家。
  打玩家铁定给你2杯,打NPC要一定机率才给2杯。但系统补回给你的才每一个扣1杯(不管NPC或玩家)
  其次,要感谢每一位来撸你的玩家,没有了他们,想扣杯也难。所以,要保持活跃度–在战斗中获得胜利,增加被搜到的机率。
  将自家基地的资源量经常多于保险库的一定数量(主要透过撸NPC得来),然后将之使用,采取先储后清之法,到阁下下限时被其他人攻击亦不会损失太多。
  这样做你需要用到的资源将得到有效的运用,亦减少了对其他玩家不必要的进攻。[别的玩家看你是鱼干,就算大本外置都不想撸你,你懂的。所以,要做到资源常满,多立掠夺神像吧
  基地配置
  在各项建筑物都未满级前,前期优先建立好攻击部队,因为绝大多数的资源皆是透过攻击而来,自家生产的少之又少,所以这款游戏在14本前应先采取先攻后守,防守建筑物有空时才加减升一下,但不是叫你将防守建筑物通通都不建造;不怕等级低,能建都先占位子,要是敌人来犯时,灭得一个得一个,好让赚多一点点的钻。
  当然,没有保险库的保护也不行,所以升好了大本后,接着的大件要么是神庙,不然就是保险库。其余怎么升就看个人喜好了!
  部队配置
  现在世界高等玩家多是操野人流的,当然也有胖妹流、医坦流等等,但这都不重要,重点是,在你选择那一种兵种作为日常出征的部队前,有否想过,操作这些兵种跟自身的性格有着的微妙关系。
  稳阵:胖妹、屌丝
  以此作为选择,可确保有一定程度的安全感,不论在街、办公室、上大号时,也能撸得安心写意,即使有所损失,也在预料之内。为大众化的选择!
  慢龟:坦克流
  做坦克,补兵慢、进攻慢、移动慢,三慢教教主当之无愧。但是,俗语有云:[慢工出细活。善于操作坦克流的,多是精于运算、心细如尘的人,再配上医生作为后循,再难之事也变得小事一椿!
  风险:野人流
  如非有强健的心脏、精良的电子产品、反应灵活的头脑、敏捷的手脚(呀!!只有手而已),野人这家玩意不是一般人随便玩的。
  操作野人流不仅要求高,而且要艺高胆大才能有精彩演出,君不见野人每每登场,周遭烟火顿时四方八面的夹道欢迎吗???
  心血少一些、反应慢一点也随时招致灭团下场,所以野人流高手多是有胆色、易有一番成就的!
收费:免费
模式:网游
类型:策略经营
风格:卡通
点评:向沙滩开火,赢取胜利!
相关阅读:
下载第一手游APP

我要回帖

更多关于 海岛奇兵14本防御阵型 的文章

 

随机推荐