我的世界神奇宝贝下载欧路怎么得

我的世界编辑器iPad版 V1.0.1《欧陆风云4》是Paradox Interactive在2013发布的策略战争游戏欧陆风云系列第4部作品,本作中出现的战役中将近....
类型:策略模拟
地区:欧美
大小:429M
语言:中文
系统:WinAll
欧陆风云4迁都条件及迁都神罗的方法
时间: 10:41:02 来源: 作者:乐游
在欧陆风云4中,很多玩家在初游戏的时候会出现被强迫迁都的情况,这有是怎样产生的呢。
在4中,很多玩家在初游戏的时候会出现被强迫迁都的情况,这有是怎样产生的呢,下面是详细解析,其实玩家也可以利用这个特单来迁都到神罗,新手玩家可以学习一下。迁都条件及迁都神罗的方法系统强迫迁都的条件1.如果首都有其他已被灭亡国家的核心,战争时主动向其他国家认输,然后认输条件里选择放出那个已灭亡国家就会系统强迫迁都,这样可以保留核心。(首都不能在一个周围没有任何陆地海上接壤省份的孤岛上)2.如果首都有其他现有国家的核心,首都接壤范围内(包括陆地接壤和同海域)没有自己的核心省份,战争时主动向其他国家认输,割核心割掉自己的首都就会系统强迫迁都,这样割核心后就没有核心啦。(首都不能在一个周围没有任何陆地海上接壤省份的孤岛上)系统强迫迁都选择的省份1、迁都首选是自己的首都所在大洲(就是本土洲)基税最高的核心省份;如果有多个核心省份并列基税最高,那就选产值高的省份;如果本土洲没有核心省份,那就迁都到基税最高的非核心省份(能否迁都到殖民地,有待测试)。2、在本土洲没有一个省份的情况下,迁都首选是所有大洲中自己的核心省份最多那个洲,如果都没有核心省份,那就是所有大洲中自己的非核心省份最多那个洲。选好了迁都哪个洲后,迁都到该洲哪个省份规则同1。亚非拉国家等第三世界国家不要全部丢掉本土洲省份迁都到欧洲神罗的方法1、先迁都到本土洲的一个周围没有任何陆地海上接壤省份的孤岛上。比如亚洲的琉球就是孤岛,台湾不是孤岛,因为台湾有海上接壤的省份。如果没有这种孤岛,那就做到首都接壤范围内(包括陆地接壤和同海域)没有自己的核心省份,卖地即可。2、灭掉欧洲非神罗的一个单省份国家A国,但是这个省份不可以是孤岛。找它附近的国家要个进港权即可创核,核心化后,跨洲迁都到该省。3、然后再打下欧洲的任何一个神罗省份B省。再随便找个小国开战,打够战争分数,认输放出A国,就会系统强制迁都到B省,直接成为神罗成员了。
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
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评分:7.4(6725好评)&&《欧陆风云4》秘籍分享
《欧陆风云4》秘籍分享
日 09:25&&&&&阅读(3765)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
& 秘籍,如下:
& yesman & 强制AI接受所有外交
& winwars &战争分数直接到100&
& add_heir tag 指定国家增加继承人
& manpower &增加人力
& fow &去战爭迷霚
& cash &钱
& nopausetext #切换显示暂停指示条(截图更好看)
& nextsong #换下一首BGM
& date [date in format yyyy.mm.dd] #改变当前日期
& time #现实时间
& oos #意义不明,我猜是重新生成一次校验码?
& combatsound - 战斗界面多久产生一次随机音效? 0-50 用了下,具体意义不明
& morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.human
& window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打开或者关闭一个指定窗口
& reload [file name] #重载文件
& reloadinterface #重载界面
& reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染
& reloadtexture [texture file name] #重载材质
& reloadloc #重载localisation下文件
& poll #查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
& event [event id] [] #执行指定事件
& die(kill) [] #弑君
& add_heir [] #生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
& kill_heir [] #悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人
& siege [] #指定省份围城即刻胜利
& annex [] #吞并指定国家
& integrate [] #整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)
& vassalize [] #附庸指定国家
& discover [] #发现指定国家首都省份
& winwars #战争胜利点数变为100%
& spritelevel [] #指定兵模等级
& papvotes #指向候选枢机主教名字会显示投票情况
& kill_cardinal #杀死列表第一位枢机主教
& clear #清空控制台
& validateevents #重新检测事件但不触发
& testevent [] [] #测试事件但不触发
& testmission [] #测试任务但不触发
& cash [] #钱
& population [] [] #给指定省份增加人口
& setmissionaryprogress [] [] #设置一个省份的传教进度
& manpower [] #添加后备兵员
& add_natives [] [] #给指定省份增加土著
& add_reformlevel [] #给帝国增加改革数目
& add_opinion [] #增加指定国家对你的关系
& add_pi [] #增加指定国家的教廷影响力
& add_pa [] #增加指定国家族长权威
& add_cb [] [] #添加对指定国家的指定宣战理由
& remove_cb [] [] #与上面相反
& tag [] #窜档指定国家
& reset_mission_cancel [] #重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)
& remove_defender_faith #移除玩家当前宗教的宗教守护者
& add_missionary [] #给指定国家增加传教士
& add_colonist [] #给指定国家增加殖民者
& add_interest [] #添加指定国家到你感兴趣的国家列表中
& remove_interest [] #从感兴趣的国家列表中移除指定国家
& add_diplo #Adds diplomatic entroute (看不懂)
& add_idea_group [] #添加理念组
& power [] #使用君主力量点数
& powerpoints [ OPTIONAL] #增加君主力量点数
& adm [ OPTIONAL] #增加行政力量点数
& dip [ OPTIONAL] #增加外交力量点数
& mil [ OPTIONAL] #增加军事力量点数
& piety [ OPTIONAL] #增加虔诚
& stability [ OPTIONAL] #提升稳定
& imperial_authority [] #增加皇帝权威
& prestige [] #增加威望
& PrintSynchStuff #显示随机数和随机种子
& observe(spectator) #看海模式
& fow(debug_fow) [ OPTIONAL] #取消/开启战争迷雾
& collision(debug_collision) #显示碰撞模型
& ti(debug_ti) #切换地图是否全开
& savegame #存盘
& IP #显示你IP
& requestgamestate #从主机获取游戏状态(单机别打这命令...会未响应)
& nudge - Go to the nudge tool
& revolt [] #指定省份叛乱
& pirate [] #指定沿海省份出现海盗
& legitimacy [] #设定正统性
& mapmode [Mapmode type (int)] #切换地图模式
& fullscreen #切换全屏
& score #分数
& balance - Region Balance output.
& prices #物产价格信息
& add_core [] #给指定省份添加核心
& remove_core [] #去除核心
& own [] #获得指定省份所有权
& controll [] #获得指定省份控制权
& selflearningai #开启/关闭AI学习能力(就EU的破AI还能这么凶残?)
& aiview #显示AI额外信息
& yesman #ai会同意你一切要求
& memory #显示已使用内存
& msg #切换消息弹出
& helplog #在game.log里面显示所有控制台命令帮助
& help [command name] #查看指定命令的帮助信息
小编评价:实现征服世界的愿望
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:395.3 MB
更新时间:
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