街机三国战力第一真三国如果有两个号是否可以给他们战力叠加

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玩家点击【开始匹配】,系统根据匹配规则进行分组;
分组完成后,玩家会被随机分配到皇城卫队(起始位置在地图左侧,代表色为红色)及羽林铁骑(起始外置在地图右侧,代表色为蓝色),并出现15秒准备时间;
15秒倒计时结束后,玩家可移动至复活点附近的传送点,进入战场区域(战场区域中,默认有6座未被占领的箭塔,4个隐藏BOSS,1个战场BOSS&战争石像&)
当玩家移动至灰色旗下时,按G键可进行开旗操作,开旗期间玩家受到任何伤害都会终止开旗。开旗成功后,箭塔旗帜的颜色会变成所属阵营的颜色,且箭塔归所属阵营所有,当敌对阵营玩家企图开旗时,箭塔会对其进行攻击,不过不摧毁箭塔开旗会被打断;
当旗帜归属玩家阵营时,旗帜每隔5秒都会为所属阵营产出10点积分,旗帜越多,产生的积分越多。
击杀传送点内的隐藏BOSS可以为队友增加一个随机BUFF。
击杀地图中央的BOSS可以获得大量积分。
玩家需要通过占有旗子和击杀BOSS等方法累积积分,当积分达到4000分的阵营获得比赛胜利。
游戏内按Q键可以查看场上玩家数据
Q:逐鹿中原是多少级开启的?需要完成什么任务?
Q:逐鹿中原属于怎么样的玩法?
A:PVP玩法
Q:与其他PVP玩法相比,逐鹿中原玩法有什么新颖的特色吗?
A:逐鹿中原采用的是多人同屏对战的玩法,通过团队配合占资源,杀BOSS后可为本方增加资源积分,最终获得战斗的胜利。
Q:逐鹿中原玩法与王者争霸一样吗?都是属于团队PK
A:不一样。逐鹿中原同屏可支持多名玩家进行团队PK,王者争霸是通过团队进行报名,同屏只是1V1的战斗。
Q:逐鹿中原最多支持同屏玩家对战,几V几?
Q:逐鹿中原是否全天开放,如果不是的话,具体开放时间是什么时候?
A:测试期间每日19:50-22:00
Q:逐鹿中原每天可以玩多少次,如果次数用完,是否可以使用元宝增加次数?
A:限时不限次,不可以
Q:逐鹿中原玩法单场持续时间是多久?
A:任意一方累计4000资源
Q:逐鹿中原单场比赛时间到了之后,如何判断胜负?
A:无时间限制
Q:获胜后有是否有奖励?
A:由于该玩法目前处于测试阶段,暂无奖励
Q:匹配规则是怎么样的?
A:根据相应战力
Q:匹配时,如匹配总人数不为双数,是否就无法匹配成功?
Q:假设每场战斗最多有16人进行8V8的分组匹配,那么当第17个玩家点击匹配时会发生什么?
A:第17位玩家会加入新一轮的匹配机制,并且等待15位玩家进行匹配。
Q:每组服务器,最多同时支持多少逐鹿中原开启,当匹配队伍超过可支持人数上限时,会出现什么提示?比如最多支持20个分组,每个分组16位玩家,即320位玩家,那么当第321位玩家点【开始匹配】时,会出现什么提示?
A:部分玩家会一直等待
Q:匹配时,是否会出现一方均为高实力,另一方实力总和相对较低的情况?
Q:逐鹿中原战场上一共有多少个阵营?
Q:阵营的名称是什么?阵营代表色是什么?
A:皇城卫队(红色)和羽林铁骑(蓝色)
Q:阵营玩家比赛位置分布是怎么样的?
A:皇城卫队(红色)在地图左侧、羽林铁骑(蓝色)在地图右侧
Q:战场中的箭塔怎么才能攻击和被攻击?
A:当一方占据箭塔时,箭塔即会攻击接近的敌方阵营玩家。并且箭塔可被敌方阵营玩家攻击,本方玩家无法攻击本方箭塔。
Q:场地中灰色的旗帜有什么作用?对比赛结果有什么影响?
A:占据箭塔和旗帜可为本方持续获得积分
Q:箭塔与旗帜有什么关系吗?
A:当旗帜被占据时,只有摧毁旗帜旁的箭塔才可开启旗帜,否则开旗读条会被打断。
Q:占据旗子后多少时间才会增加积分?
Q:占据旗子每次增加多少积分?
A:测试期间,数值改动频繁
Q:占据旗子数量越多,是否持续增加积分越快?
Q:占据旗子后积分增加的具体规则是如何的?比如单位时间内1面旗子每N秒增加多少积分,2面旗子每N秒增加多少积分?
A:积分叠加
Q:对于箭塔旗帜的占领方来说,战场内有哪些位置可以便于防守?
A:左上、右上、左下、右下的箭塔旗帜旁均有四排帐篷,当角色移动到帐篷内时,敌对玩家是无法看到你的。可在帐篷中进行守塔,当然帐篷属于中立区域,敌对玩家也可在帐篷内进行潜伏。敌对玩家需进入帐篷中才可看到你。
Q:除了占旗会持续获得积分外,还有什么方式可获得比赛积分?
A:在战场地图中央位置,有一个战场BOSS,击杀并获得最后一击的玩家所属阵营可获得BOSS击杀积分200。
Q:如果BOSS有100血,一方玩家打掉BOSS99血,但最后一击被另一方玩家获得,那么BOSS算谁杀的?
A:算获得最后一击玩家所属阵营
Q:击杀玩家是否可以获得积分?
Q:战场地图内如何回血,是只有被击杀后复活,才能回血吗?
A:不是,在战场地图中央位置,有四个传送门,进入后,可传送至隐藏BOSS房间,击杀隐藏BOSS可随机获得提升阵营团队能力的BUFF。
Q:击杀隐藏BOSS获得的BUFF有哪些?
A:增加本阵营全员攻击力、全员防御力、全员移动速度或全员回复50%血量。
Q:击杀隐藏BOSS获得的BUFF可以同一时间全部获得吗?比如本方的四位玩家同时分别击杀四个BOSS,四种BUFF是按击杀时间被覆盖,还是同时可以有?
A:同时获得
Q:每次击杀隐藏BOSS获得的BUFF是相同的吗?
Q:角色死亡次数是否有限制?死亡后是否可以马上加入战斗?
A:没有死亡次数限制,但每次被击杀后,有15秒的复活时间,并且界面处于锁定状态,无法移动。
Q:战场地图中BOSS的刷新时间是多久?
A:给予增益效果或回复血量的四个隐藏BOSS刷新时间为1分钟,提供大量积分的地图中央BOSS刷新时间为5分钟。
Q:箭塔与BOSS对玩家造成的伤害是如果计算的,是不是战力越高,受到伤害越小?
A:不是。箭塔与BOSS对玩家造成百分比伤害,与角色自身装备无关
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你有多少战力?《街机三国》个人战力计算公式
你有多少战力?《街机三国》个人战力计算公式
时间: 13:58:39 来源: 评论:
& &总的战力=&S各属性值*对应系数(注:易伤算的是面板上的数值,并非百分比)
  由上表可以看出一些问题:
  首先,战力是衡量一个玩家的综合抗打击能力。
  ①。显然血牛拼不过攻击型的,尤其是技能攻击;
  ②。同样是攻击,物理攻击在技能攻击面前显得太弱小了;
  ③。暴击系列加的战力非常高,这也是提高实力的重要途径;
  ④。减免伤害提高的战力非常大,它是提高你副本生存能力的坚实基础
  下面有玩家亲测增加战力公式,大家可以参考和校对下。
  1减伤=20战力
  1智力=6战力
  1暴击=5战力
  1武力=4战力
  1技工=4战力
  1防御=2战力(技,物)
  1物工=1战力
  10生命=1战力
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