神魔银币水母的另一面的单位

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《每周热议》野外PK即将推出,您有哪些建议要说的?
内容: 1、野外可以PK,但是希望玩家自己可以设置野外强制PK功能开关功能,毕竟是手游不是每个玩家都喜欢杀戮的,要休闲与血腥相结合,满足玩家的各个需求。 2、PK地图设置安全区,复活点也设置在安全区,并且PK要有级别限制,还要有严格的恶意PK惩罚体系,并且强制PK者名字要变红在PK区域被杀随机爆身上装备或金币等。社会在和谐,游戏也一样要和谐不能让恶人太嚣张太欺负人。 3、增加类似洞府争霸的帮会洞府战,占领洞府的帮派可以在固定的时间在洞府里面吸收真气。 4、开启帮帮派技能,学习帮派技能,随著帮派的强大所学的技能也增多。 5、野外PK图要在有野外Boss的出现下,并且爆大量金币、银币、和极品装备,这样才有人去冒险。 服务器:神魔22服 角色名:乄無雙? 游戏ID:& &
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找手游 上18183
本帖最后由 大叔玩神战 于
16:32 编辑
野外PK我的建议:
导语:野外PK必将成为《神魔》重要的互动内容。我的建议基于以下考量◎如何有趣?玩家踊跃参加;◎如何盈利?玩家甘愿买单:◎如何流畅?现有的游戏环境(手机硬件支持、网络普遍状态、手游碎片时间特点)适应:1、野外PK地图建议:大家知道《神魔》的即时战斗模式是基于战斗地图实现的,也就是只有在战斗地图技能的操作界面才会开启。目前《神魔》开启到第三章,如果再开启额外的战斗地图将会加大游戏占用的手机内存空间和下载的难度。◎充分利用闲置地图:规定时间内游戏既有地图成为野战地图;◎举例:女儿国城外地图就可以成为野战地图。2、野外PK模式建议:既然是PK,形式就可以多样化。把现有的竞技场体系整合起来,成为《神魔》的竞技系统。◎单P:竞技场——每天排名杀戮榜,以战力匹配积分制度,给与适当奖励;同时竞技场可以开始玩家自由悬赏模式,比如A玩家50金求败。◎组队P;神魔录可开启抢怪模式——允许两队5体力同时进入,谁赢谁打宝。可限定进入次数。◎三人P:三职业组队擂台赛——考验团队配合和地图利用。可每天规定擂台时间,以周为单位计算擂主。但需由队长支付报名费。◎自由P:生存型野外PK——规定时间内谁杀敌最多,谁生存到最后就获奖丰富。《神魔》PK暴装备和降低银币和经验是不现实的,这个有违今天的游戏法规,更优的是采取买票制,胜奖败不惩的模式。3、野外PK参与形式和奖励建议:《神魔》PK暴装备、降低银币和经验是不现实的,这个有违今天的游戏法规,更优的是采取买票制,胜奖败不惩的模式。报名分为付费和免费两种。比如组队抢怪PK可以在玩家用完体力或者次数后可以进行金币购买,但次数要参考VIP等级;野外生存PK可以免费。奖励可以多元化,可以是银币、绑定金币,也可以是装备、消耗品甚至可以是称号,特别可以考虑奖励体力。区服:IOS神魔(非越狱)一区
游戏昵称:阿乖
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找手游 上18183
1.增加玩家自行交易。可以交易后不用上架然后费力去寻找你要的东西。交易过程中最好可以看见对方所有动作。银币加减和装备有无等,这样可以方便许多。交易的东西有&&金币 银币 物品。。。。
2.增加好友组队的上限,两个人有点少。
3.开启个NPC寻找功能。可以直接找到自己想找的NPC
角色昵称:& &小内裤(TM)
所在区:神魔九服
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找手游 上18183
TA的勋章:
内容(建议)支持,但要增加恶意PK的惩罚
角色昵称:悟空又不听话
所在区:安卓14区
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找手游 上18183
内容: 希望把美人升级的银币降低点,。角色名:&&无尽空虚丶& & 服务器:&&14服& &&&游戏ID:
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找手游 上18183
嗨!美女+25区+
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找手游 上18183
个人觉得首先就是加入罪恶值的红名模式。想必大家都这样想的,但是为了保护新手,低于某个级别后无法强行pk,高于某个级别但低于多少战力的情况下或者高于某个级别到上限某个级别时强行pk罪恶值加倍。高于某个罪恶值可以被玩家群起而攻,无需红名。引入掉经验系统,按照百分比。回城复活5 当前复活10 并消耗金币等。罪恶高于某个上线后百分比加倍 并加入装备掉经验系统。
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找手游 上18183
忘了这个了
& & 服务器:12服
& &角色: 萨菲罗斯、
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找手游 上18183
强P啊!我喜欢!!!嗯,最好就是加入红名模式!!!主动杀人会有PK点
,被杀会掉钱掉装备,甚至掉等级!当然是不红名的只掉钱,装备。红名额就加上掉等级!
& & 出来混的总是要还的,不是吗?
区服:神魔6区
游戏昵称:兲嘿錒賎
游戏建议:开多人pk有木有,群殴可以有吗?????
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找手游 上18183
建议:&&对于即将开发的新PK玩法, 注重于玩家的自由PK(野外对战)的话,本人认为可以考虑以下几点.
1: 野外条件下的PK模式的自由转换,强行PK模式,会使得角色名称转化为较为显眼的&灰褐色&,寓意着&袭击者& . (游戏策划商可根据具体情况更改颜色标识).唯独开启此模式后,若要切换为其他模式需要5分钟的切换等待时间.
2:组队条件下,野外主动强行PK他人或者队伍,需要队员全体开启强PK模式,如果队伍中有成员未开启该模式,在队长确认攻击后,将不会被进入战斗场景.被攻击者队伍全体进入战斗场景!
3:强行PK模式下,被攻击者无条件被列为攻击目标,进入战斗场景.(同帮会成员除外.)普通模式下无法攻击其他玩家,包括强行PK模式下的&灰褐色&名称玩家. (注意: 红名玩家除外!)
4:同帮会成员则以&绿色&角色名称标识显示,帮会成员间无法自由攻击.
5:恩怨值增长. 只有在普通模式下, 被击杀 ,才会增加你与击杀者(最终击杀者)的恩怨值.强行PK模式者不会产生恩怨值.(意味着&死有余辜&// ....& &-。- !!~)PS:恩怨值是给被杀的玩家用来做日后的寻仇用的一种标识.......如果你也是强行PK模式,被同样模式下的玩家击杀,也是死有余辜.....
6:掉落系统:只有在强行PK模式下袭击其他玩家,被袭击者会有概率掉落物品或装备,无损失经验.(同帮会成员关系除外.)队伍群体强PK场景中,掉落物品由最终击杀者优先拾取,未拾取物品在30秒后可由其他成员自由拾取.( 强行PK者若不幸被反杀,同样会有概率掉落物品!. )
7:仇恨值系统:强行PK者在击杀后(最终击杀者)会增长一定仇恨值! 当仇恨值积累到一定时候名称会显示&深红色&名称(注意: 此红名情况下,可以被任意模式下玩家自由攻击,同帮会成员除外!)
8:PK值、恩怨值查看系统上线.
9:恩怨关系列表上线.(比如:恩怨值在1-100之间,强行击杀你的仇人被系统自动列入&江湖恩怨&列表中.100-200间则被系统列入&深仇大恨&列表中,在200-300间,则被系统自动列入&血海深仇&列表中.....然后最终400-500则被系统自动列入&不共戴天&列表中.恩怨值上限500.)
10:商城道具,&寻仇令&上线(查看仇人所在地图坐标位置.)& 赦罪令&上线.(清除一定的仇恨值).
11:强行PK模式开启次数限制系统开启.(每天允许开启若干次,由策划商据情况而定.)PS: 装备好的RMB玩家总不能一天到晚无法无天吧......
然后,作为一个资深网游玩家的我建议的暂时就这些了- -, 懒得打字....以后有建议活动我再来給你们提吧. 这个游戏我刚开始玩 求绑金... 囧囧囧.....
区服:IOS神魔20服
游戏昵称:灬南宫殇灬
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找手游 上18183
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花费1500论坛金币在勋章商店中购买神魔银币有什么用_百度知道
神魔银币有什么用
提问者采纳
复活用银币,还可以去寄售商人那里买装备,有些任务也用银币满意请采纳谢谢
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