死或生霞同人5里面的霞不是被杀了吗,为什么后来还有一个真霞之章呢

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死或生5最后一战霞怎么出招 霞浮空连怎么出招
死或生5最后一战霞怎么出招 霞浮空连怎么出招
11:52:03来源:斗蟹游戏编辑:熊北北103
的霞不少各位玩家喜欢么,小编是比较喜欢,按键好像也不是太过于恶心,来看看小编熊北北的死或生5最后一战霞怎么出招
霞浮空连怎么出招吧。霞:超高浮空:26P、PKK7K6、9PK6、KK(最后的KK都可以换成P+K,打点更低一些,下同)高浮空:66PKK7K6、9PK6、KK66K.K、PP6PK66K.K、7K6、KK33P、2P、4PKK中浮空:PKK7K6、KK低浮空:PP6PK4PKK7K6、KK版边浮空各种弹墙技都不能继续接了,直接PKK7K或4PKK收尾即可。版边地面弹墙如果用的是9K或KK6K之类的快速收招技巧可以接33P、2P、4PKK(重量)或33P、2P、PKK7K(轻中量)以上就是小编熊北北的死或生5最后一战霞怎么出招 霞浮空连怎么出招哈。希望大家能喜欢哈。相关阅读
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:8 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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死或生5最后一战游戏评测 PC玩家跪地求关爱
时间: 18:49 |来源:本站原创|
作者:阿务|点击: 6913
  今天给大家带来的这款游戏,是有着&最美格斗游戏&之称的&DOA&系列最新作品&&&DOA5: Last Round&。自1996年第一款街机DOA的诞生,已经过去接近20年了。这款和小编差不多大的游戏,又给我们带来了哪些惊喜呢?
  也许朋友们并不知道,最初的DOA并没有走性感路线。虽然当年就有了三位魅力十足的人气女格斗家。但是翻翻截图就能看出来,走的确实不是性感路线。DOA最初的火爆是因为其独特的防御反击格斗机制,官方称之为:弹反击HOLD系统。性感这一元素,是在游戏取得一定成功之后,才加入的。
  战斗场地上有着不少的元素可以造成伤害,比如爆炸物、高空坠地等等。然而让小编没有想到的是,这一元素也是在DOA初代就有了体现,不得不说,游戏的开发者确实有着十分超前的设计概念。这两样元素已经成为了DOA系列的特色。弹反击HOLD系统更是这款游戏的招牌系统。
  早在DOA2的年代,TECMO就已经开始着手优化人物模型。DOA2中的人物模型已经脱离了DOA初代的粗糙感。已经和游戏CG动画中的样子十分接近。新的模型具有性感的身材和超赞的脸蛋。也就是从这个时候开始,性感这一元素才正式加入到DOA中。而在初代DOA时期,就已经人气超群的霞、雷芳、蒂娜等角色,在玩家心目中格斗女神的地位也是更加的稳固。
  之后的作品并没有太多新的特色元素加入。制作团队的工作重点放在了优化上。优化游戏画质,优化人物模型,优化格斗机制&&等等。从结果上来看,这一举措还是十分成功的,DOA3正是凭借着超棒的游戏画面,流畅的人物动作和壮阔的格斗场地。赢得了众多粉丝的亲睐。资料中还说,DOA3创下了单平台的销售记录。
  之后的DOA4和DOA5相继取得巨大的成功。&累计销量最高的格斗游戏&这一称号已经能说明很多问题了。要说游戏的瑕疵的话,也并不是没有。DOA4就曾因为,最终boss&&ALPHA152的招式失衡,过于强大而略受争议。平衡问题是所有格斗游戏都难以回避的问题。
  DOA5相对于之前的作品有了不少的不少的变化,早矢仕洋介带领团队对这款游戏进行了十分大胆的修改。人物的模型及动作都有了不少的变化。格斗场地的互动元素增多,互动效果得到提升。招牌系统:弹反击HOLD系统也更具技巧性。更是增加了蓄力攻击系统。这极大地丰富了DOA的游戏性。这是一次相当成功的革新。
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美臀若隐若现 《死或生5》霞妹彩绘样图
  光荣的格斗新作《:最后一战》里面的几位妹子个个长的美艳动人,其中的红发霞妹人气非常旺,深受宅男的喜欢!今日,官方为我们带来了最强版霞等身大挂画彩绘式样图,霞下体只有一块薄布遮掩,性感美臀若隐若现,一起来看看吧。
[编辑:小智]
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简介《死或生5》是“死或生”格斗游戏系列的正统续作,在本作中将会出现大量的新增人物角色,游戏的格斗方式也是一技降一技,格斗地图中还有大量的可触发场景用来对对手造成区域伤害。战斗系统较前几作相比更加深化,角色之间也更加平衡,在加上令人激动的场景互动,出色的视觉效果,还有复杂的人物设定,符合每个人不同口味的皮肤补丁包。好玩0一般0不好玩00.00投票
12345678910死或生5 中文剧情19 真霞和结局
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死或生5最后一战好玩吗,游戏详细评测
9:17:14 来源: 作者:不详 (0)
这是一个死或生5最后一战好玩吗,游戏详细评测,由3DM文学组制作并且分享的,给玩家从游戏的画面画质,音乐音效,剧情可玩性等各方面详细评价了这个游戏,推荐给玩家收藏。早在五六年前,笔者上大学的时候,死或生系列就在炒它的PC版,甚至有着国内代理《死或生OL》的传闻,因为大学宿舍不敢摆主机,pc版的确让大家非常期待。当时作为年轻学生,血气方刚,荷尔蒙满天飞,对这些卖肉的东东完全没有抵抗力,于是望眼欲穿等啊等,等到了2015年3月,终于等来了这个东东。《死或生》终于在第五代作品登上PC平台。《死或生5:最后一战》已于今年2月20日登陆主机,PC版发售落后一个多月。这个世上的事情,总是那么奇怪,你需要它的时候,巴巴地盼着它来的时候,它总是不来,等你不需要它了,生活中有了别的乐趣,有了别的寄托时,它却姗姗来迟。你说咱是笑脸相迎好呢,还是哭着说一句:“爱过”好呢?所以啊,真正的爱情,在于机缘巧合,在对的时间对的地点遇上对的人对的事,一朝错过,便是生死契阔都救不回来的。女神要在六年后拉回潘康男模鹇N拿出十二分的诚意才行,毕竟这么多年,潘恳苍呐奘⒕榉岣弧⒀酃馓籼蘩病一、画面:我们的柔软引擎呢?这种游戏其实大家都懂的,什么操作、打击感倒是第二位的,找打击感、玩操作我们大可以玩《街霸》和《真人快打》去,和死或生较什么劲呢,死或生系列最重要的就是画面了,必须细致入微才能让人们大饱眼福啊。 游戏最低配置如下:& 系统:Windows Vista / 7/8 / 8.1 (32位 / 64位) 处理器:Core i7 870或更好 内存:2GB以上内存 显卡:显存1GB以上,支持DirecX9.0c或更高版本& & 显示器:最低1280 × 720分辨率 声卡:支持DirecX9.0c或更高版本 硬盘:10GB以上可用空间这看起来是一个很高配置要求,特别对处理器要求苛刻,很让人吓了一跳,但在笔者的测试下,觉得光荣脱裤魔为了宣传游戏的品质夸大其词了。事实上游戏优化得相当不错,当下主流的PC设备应该都能流畅运行。笔者三年前的地球人笔记本运行它毫无压力,不过是i7 3210、gtx670m的家伙,特效全开的情况下,连发热也不过分。相信大部分玩家都可以用自家的PC品尝到这款性感格斗大作。不过游戏可以调节的画面细节极少,大家只能折腾折腾分辨率、全屏、阴影和抗锯齿之类的老三篇,不过对于日式游戏来说,也不必过分惊诧,因为一直是这样啊。对于画面来说,游戏的综合品质还是很高的,不说秒杀市面上所有的格斗游戏吧,也算得上是PC版格斗游戏中金字塔的塔尖了。动态场景美丽多样,可以见识到世界各地的风土人情,但剧情关卡的过场动画略显粗糙,甚至潦草,没有展现出日式游戏一贯的大片水准。但在人物设定上,光荣脱裤魔展现出了业界良心的超级水准,每一张脸蛋都完美无瑕,每一个身材都精雕细刻,萝莉清音软体、熟妇风情万种、女汉子霸气侧漏、大叔威武雄壮、少年风流倜傥――管教所有口味的死肥宅满意,不管你是什么控,这么多人物角色中,总有你喜欢的一款。本作的另一大特色就是人物建模的物理特效,比如说战斗时头发的飘拂飞舞,相当自然流畅,虽然不能和《》中的海飞丝相比,但在配置合理的情况下做到这样的头发特效,已经是难能可贵。在战斗中,角色会出现流汗和沾尘的特效,显得非常真实,富有代入感,在美女胴体流汗,娇喘吁吁的时候,才是游戏最美的时候。但倒霉的是――乳摇、爆衣不见了,而这两项正是PS4版吸引眼球的卖点。在本作Steam官方页面上介绍,该作的“效果与PS3版相同”,另外“阴影与PS4版相同”。经过对比后有人发现,Steam版并没有提到任何“柔软引擎”的字样,这个引擎是PS4版和Xbox 版特有的、用于加强人物皮肤效果的引擎。也就说,PC玩家还是被鄙视了,这是个阉割版。要知道,很多玩家玩这个并不是冲着格斗来的,看风景(妹子)神马的才是最重要的,人们最大的幸福就是看着恶战中的妹纸们长发、衣裙、双丸……上下飞舞,一波未平,一波又起,那才是这部死或生最大的乐趣。在游戏中上下起伏的动作形态还算差强人意,但没了柔软引擎的完美表现,终究是一大遗憾,阉割了最大的亮点,光荣脱裤魔此举实在是不大地道。造在发布之前,制作组曾宣布,本作PC版将支持4K高清分辨率和抗锯齿,不过首发却不会提供在线多人对战,只有等到发售3个月以后,经过更新补丁才会支持在线对战。二、战斗系统:流畅的战斗、爽快的打击感、鸡肋的剧情模式对于战斗系统来说,我们可以用一句话总结――这是格斗游戏中最好的卖肉游戏,也是卖肉游戏中最好的格斗游戏,因为对于这样一款副业强过主业,专门靠小姨子吸引观众的游戏来说,它的战斗系统、打击感、操作流畅度已经是非常好的了。应该比笔者早年玩的《摔跤玫瑰》强上不少,更是完爆以卖肉为荣的《BR》。格斗中,会有不少的电影表演镜头,对于笔者这种不已格斗为重的欣赏派来看,是一件赏心悦目的好事,但对于不少看重格斗的操作狂来说,那就影响他们战斗的节奏了。战斗操作入门非常简单,基本操作也就拳、脚、防、投四种,互相克制,反击才是克敌制胜的终极法宝,如果熟练掌握反击技,那么基本能一波流全场压制,但越往后越艰难,没有一段时间的勤学苦练,初入门者很难获得胜利。打击感和拳脚特效非常出色,噱头华丽但不过分,主要以赏心悦目的动作和姿态为主,完全没有《真人快打》那种血腥和夸张的东西。战斗中还有多人战斗和换人战斗的模式,可以发动一堆“合体攻击”,特效更为炫酷。战斗模式分为:剧情模式、单人模式、街机模式、时间挑战模式、生存模式。其中剧情模式继承了前几代的故事,并没有太多亮点。值得一提的是,游戏中并没有CG,所有过场动画都是实时演算。在打斗场景中,可以利用场景的危险性克敌制胜,利用环境战胜对手,这使得游戏在境界上进了一大步,人物和场景之间不再是单纯的摆设和陪衬关系,而是天人合一的一个整体,这就不只是格斗游戏了,而是有了一点动作游戏的影子。笔者估计,这将是一个潮流。三:音乐和音效背景音乐一如既往的劲爆激烈,具有强烈的运动快感,很有早年置身于街机厅的感觉,角色配音只有英语和日语两种,听起来非常自然,早已没了早期日式游戏英语配音的生硬单调,而且随着玩家的深入游戏,可以解锁不同角色的不同语音,这是一个不小的惊喜。打击音效继承了日式格斗游戏的优良传统,一招一式的发声都恰到好处,节奏把握非常准确,如鼓点般清晰,基本做到了“拳拳到肉”。在发动“爆裂攻击”和破坏游戏场景的时候,音效更为激烈爆燃。画面特效:阉割柔软引擎&&7分战斗系统:完美打击感& & 8分音乐音效:劲爆激烈& && &8分总评:7.7分&游戏名称:死或生5最后一战PC版
游戏大小:
6.29G下载地址: ‍
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