三国杀武将技能诱敌技能可以拿装备区的牌

三国杀小Z解说 第五期 贾诩技能讲解。所属栏目:
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三国杀OL上的1v1kof分两种标风和军争。由于我主要玩的是标风说说我眼中的标风和军争之别吧~所属栏目:
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【 人物生平 】 李儒,东汉末期的博士。190年初,李儒为汉少帝的郎中令,董卓叛乱时,奉董卓之命,入宫毒死刘辩。李儒并没有在董卓败亡时被杀,董卓死后几个月,西凉军首领李傕所属栏目:
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三国杀文聘是一个保护能力极强的武将,嘲讽度也不高,适合反可以很好的保护己方队友。所属栏目:
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三国杀界限突破吕布在技能多了一个利驭,总体在搭配上肯定是加强了,下面是界吕布的介绍。所属栏目:
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【 技能分析 】 【 谮毀 】: 出牌阶段限一次,当你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌指定唯一目标时,你可令可以成为此牌目标的另一名其他角色选择一项:(1)交给你一张牌并成为此所属栏目:
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三国杀是一个回合制的游戏,里面包含着诸多有严格机制的结算,按照官方给出游戏规则,玩家的回合流程分为六个阶段: 准备阶段判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段结束阶段 Part所属栏目:
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三国杀作为忠臣一定要有高爆发,而下面是一个特殊的辅助忠臣的例子。所属栏目:
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三国杀界曹操正式登陆ol商城,这次界曹操对已标版曹操是得到一定加强的,不过是否可以适应现在高强度身份局呢?所属栏目:
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【 人物生平 】 诸葛瑾(174年-241年),字子瑜,汉族,琅邪阳都(今山东沂南)人。三国时期吴国大臣,诸葛亮之兄,诸葛恪之父。经鲁肃推荐,为东吴效力。胸怀宽广,温厚诚信,所属栏目:
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判定阶段,主要为延时性锦囊牌的判定,和部分武将在这一时机可以发动相应的技能。该角色须检测其判定区里是否有延时类锦囊牌:若有,进行其中最后置入其判定区里的那张延时类所属栏目:
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打天梯许褚武将适合什么位置,输出能力好不好,血量是多少呢,下面简单的为大家分析下。 许褚 血量 :4 出场位置 :可以考虑破核,实在没有合适首发先手也可以考虑他 生存能力所属栏目:
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打天梯貂蝉武将适合什么位置,输出能力好不好,血量是多少呢,下面简单的为大家分析下。 貂蝉 血量 :3 适合位置 :对面爆发抑制不住 生存能力 :多摸一张,生存能力尚可 输出能所属栏目:
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打天梯张角武将适合什么位置,输出能力好不好,血量是多少呢,下面简单的为大家分析下。 张角 血量 :3 适合位置 :对面的大连弩要冲上来,无计可施可以派出张角威慑一下对面所属栏目:
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打天梯周瑜武将适合什么位置,输出能力好不好,血量是多少呢,下面简单的为大家分析下。 周瑜 血量 :3 适合位置 :越安全越好 生存能力 :多摸一张牌,生存能力也就强一些 输出所属栏目:
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打天梯小乔武将适合什么位置,输出能力好不好,血量是多少呢,下面简单的为大家分析下。 小乔 血量 :3 适合位置 :能让敌人陷于尴尬的位置,比如诸葛杀掉你方一名武将仍旧急需所属栏目:
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大乔 血量 :3 适合位置 :可以勉强迎接连弩的洗礼,或者任意时间 生存能力 :不差,毕竟婉容这技能保证了对手在杀大乔时候要思量一番。 输出能力 :因为有婉容过牌,产生的牌也所属栏目:
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陆逊 血量 :3 适合位置 :相对安全的位置,因为需要时间布置好联营的节奏 生存能力 :有信仰的陆神将生存能力堪称最强(遇见典韦,周瑜,马超除外) 输出能力 :其实不能够联营的所属栏目:
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孙尚香 血量 :3 适合位置 :相对安全的位置,用于对付孙权有奇效。或者在黄月英之后出场 生存能力 :装备好了之后防御力甚至超过4血白板,装备没好就是普通3血白 输出能力 :相所属栏目:
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诸葛亮 血量 :3 适合位置 :相对安全的场合,用于对付徐晃,大乔等武将有奇效 生存能力 :一般情况下相当之强,没有周瑜的反间和典韦强袭,诸葛在空城状态就只有南蛮万剑能威胁所属栏目:
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黄月英 血量 :3 出场位置 :可以考虑在一个很安全的时机出场,或者在背水一战毫无退路之时出场 生存能力 :大概还不差,因为有锦囊为媒介的方差过牌能力。但是实际上没有额外保所属栏目:
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甄姬 血量 :3 出场位置 :可以考虑首发先手,或者我方人头数目落后急需要翻盘背水一战看人品之时 生存能力 :较强,有装备就能扛得住一波又一波攻击,撑到爆发。没装备或者没装所属栏目:
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司马懿 血量 :3 出场位置 :首发后手(挺勉强)或者对面爆发抑制不住了 生存能力 :较强,可能比一般4血武将还强一些 输出能力 :比白板强大,毕竟反馈某种程度也有可能瓦解对面所属栏目:
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[人物生平] 荀攸祖父荀昙是广陵太守。荀攸十三岁的时候,他的祖父荀昙去世,过去荀昙手下一个叫张权的官吏,主动找来要求为荀昙守墓。荀攸对叔父荀衢说:这个人脸上的神色反常所属栏目:
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“诱敌”初看,是一个伤敌一千自损八百的技能。但是实际上,在朱桓没有装备的情况下,“诱敌”的技能作用是非常明显的。所属栏目:
&&& 发布时间:03-07【已更完】浅析三国杀六大阶段
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三国杀是一个回合制的游戏,里面包含着诸多有严格机制的结算,按照官方给出游戏规则,玩家的回合流程分为六个阶段:
准备阶段→判定阶段→摸牌阶段→出牌阶段→弃牌阶段→结束阶段
那么这六大阶段究竟有各有什么特点,有怎样的结算方式,又有哪些武将在相应阶段有特殊技能发动呢?小神结合三国杀ol的武将技能描述及游戏中所有遇到的结算为大家做一个简要的分析,仅供参考——(官方相关描述请参考:84-87页)
为了凑齐350粮饷,我也是蛮拼的,本次整理工作量颇大(浩大工程量有加分么@tracyloved),(而且整理初期并不知道有规则集,在摸索着分类后,又依据规则集标准化了描述的语言)所以决定边整理边分析边播出~欢迎大家“有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场~”额…好像不对,如果哪里有错漏的欢迎指正及补充~@ゞ壞丶狐狸 @乄尛灬萌兔丶 @wafmeng @括号 @狂风三号 @颜煯 @F坑 @Zgb981059 @三国丶无双 @小愛豬 @狂霸拽少 @lzky @紫灵 @游离分子 @CharlesJoy
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Part 0.回合开始前和回合开始时每名角色每次在自己回合行动,其过程可分为6个阶段,而在六个阶段前也有相应的结算:官方描述:&回合开始前:该角色的回合即将开始。若其武将牌背面朝上,则其翻面,然后跳过此回合,直接进入下回合的“回合开始前”。”;”回合开始时:进入该角色的回合。“该角色的回合内”即从此时机开始, “该角色的回合外”和“该角色的下回合开始”即到此时机为止。&这里根据个人理解及现有OL武将的技能描述,个人做依分类进行分析——
①回合开始前:将武将牌翻回正面并跳过此回合,狂风和大雾效果消失在桌面游戏三国杀的林扩展包中,增加了武将牌翻面的新系统。翻面:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。? 其中翻面武将如:曹仁、☆SP貂蝉等主动发动技能翻面的武将,曹丕、满宠等令其他角色翻面的武将。
在火扩展包中,继神关羽的“梦魇”后,又多了“狂风”和“大雾”标记,标记持续的效果是至神诸葛的下回合开始前。狂风: 结束阶段开始时,你可以将一张“星”置入弃牌堆并选择一名角色,若如此做,你的下回合开始前,每当其受到的火焰伤害结算开始时,此伤害+1。? 典型实例:满宠翻神诸葛以保持大雾效果的配合。
②回合开始时:化身、当先、笔伐、惴恐等效果在山扩展包中,随着左慈更换化身牌的出现,到后面ol化身当先的讨论,笔伐惴恐的助觉醒,已是屡见不鲜。化身: 所有玩家展示武将牌后,你获得两张未加入游戏的武将牌,称为“化身牌”,然后选择其中一张“化身牌”的一项技能(除主公技、限定技与觉醒技),你拥有该技能且性别与势力改为与“化身牌”相同。回合开始时和回合结束后,你可以更换“化身牌”,然后为当前的“化身牌”重新选择一项技能。当先: 锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。? 典型实例:左慈化身廖化,获得技能【当先】,到底谁先发动的问题。
Part 1.准备阶段(回合开始阶段)准备阶段,原称为回合开始阶段,在三国杀最新卡牌描述修订中,已更改为准备阶段。“通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。”作为六大回合的第一个,随着拓展包、新武将、新机制的推出,已不再是简单地为观星洛神存在了,按照结算先后,目前三国杀ol大致有以下结算效果——
①准备阶段开始时:觉醒及观星洛神等这是目前准备阶段的重头戏,从最初的观星洛神到山扩展包中推出的觉醒技,为大家所认知。观星: 准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌,然后将任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,将其余的牌以任意顺序置于牌堆底。(X为存活角色数且至多为5)志继: 觉醒技,准备阶段开始时,若你没有手牌,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得技能“观星”。 ? 典型实例:姜维觉醒,先触发志继,获得观星技能,而此时仍处于准备阶段开始时期,可继续选择发动观星。②准备阶段:暂无③准备阶段结束时:暂无
小结:准备阶段,是六个阶段的第一阶段,有些武将可以使用此阶段的技能。而回合开始前和回合开始时,通常与准备阶段为大家所困惑,为了辨析这几个小阶段的时机,再举几个典型而又容易困惑的例子。
1.(回合开始时)左慈先发动化身,化身为袁术【伪帝】→(准备阶段开始时)触发【若愚】觉醒→…(根据最新《三国杀官方规则集V2.1》的规定,“左慈发动【化身②】不能拥有【孝德】或【伪帝】”,故此条作废)<font color=".(回合开始时)伏皇后惴恐一手牌的姜维→(准备阶段开始时)姜维觉醒→(准备阶段开始时)姜维观星→…<font color=".(回合开始时)二血孙策观看笔伐牌,掉血→(准备阶段开始时)孙策觉醒→(准备阶段开始时)孙策英魂→(摸牌阶段)孙策英姿→…<font color=".(回合开始时)王异观看笔伐牌,掉血→(准备阶段开始时)王异秘计→…
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Part 1.5. 准备阶段与判定阶段间大家所知晓的在这个极为细微阶段涉及到两个技能即,神速与巧变,两者属于跳过阶段,实在是在间隙,而非已进入阶段,这点很容易误以为,故需注意。
① 准备阶段与判定阶段间:神速、巧变的跳过等两技能直接跳过判定阶段,其中夏侯渊父子的神速还伴随有视为使用一张【杀】的效果和相应结算。神速: 你可以选择一至两项:1.跳过你的判定阶段和摸牌阶段。2.跳过你的出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为使用一张【杀】(无距离限制)。? 注意事项:由于上述二技能为跳过判定阶段,故判定区的牌尚在
Part 2. 判定阶段判定阶段,主要为延时性锦囊牌的判定,和部分武将在这一时机可以发动相应的技能。“该角色须检测其判定区里是否有延时类锦囊牌:若有,进行其中最后置入其判定区里的那张延时类锦囊牌的使用结算,然后重复此流程;若没有,进入“判定阶段结束时”。” 处于六大回合第二个,一开始主要为判定区“乐不思蜀”“闪电”的判定,后来军争拓展后又出现了“兵粮寸断”,在☆SP系列还有言笑牌由于未上OL便不讨论,针对这一阶段可触发武将技能的时机有——
①&&判定阶段开始时:韩浩史涣勇略勇略: 其他角色的判定阶段开始时,若其在你的攻击范围内,你可以弃置其判定区里的一张牌,视为对其使用一张【杀】,若此【杀】未造成过伤害,你摸一张牌。? 典型案例:对于发动神速1的夏侯霸父子和巧变1的张合,其判定区有牌也不能发动勇略
②&&判定阶段:展示牌堆顶的第一张牌,张宝咒缚效果官方描述:“该角色须检测其判定区里是否有延时类锦囊牌:若有,进行其中最后置入其判定区里的那张延时类锦囊牌的使用结算,然后重复此流程;若没有,进入“判定阶段结束时”。”判定:一个技能或效果能否起作用的判断动作,执行的方法是展示牌堆顶的第一张牌。这张牌的花色和数字即为判定结果。翻开的这张牌称为判定牌。判定牌在判定结果结算后弃置。咒缚: 出牌阶段限一次,你可以将一张手牌移出游戏并选择一名无“咒缚牌”的其他角色:若如此做,该角色进行判定时,以“咒缚牌”作为判定牌。一名角色的回合结束后,若该角色有“咒缚牌”,你获得该牌。
②.1 判定牌生效前:改判(打出一牌替换之)即通过技能改变判定牌,从而使用最终判定牌的花色和数字为判定结果,此后判定成功。判定成功:即判定牌的花色与点数使技能或效果生效。例如:“乐不思蜀”判定成功的条件是判定牌不是红桃。鬼才: 每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。? 改判技能:鬼才、鬼道、贞烈、缓释、界鬼才等
②.2判定牌生效后,置入弃牌堆或天妒、落英等判定牌在判定结果结算后弃置,但郭嘉可获得自己的判定牌,曹植可落英获得弃置的梅花判定牌天妒: 你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
③判定阶段结束时:暂无
小结:判定阶段,即若你面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定,其可被神速、巧变技能跳过,而当注意的是跳过时机是在准备阶段与判定阶段间。另外,②.1 与②.2是判定的穿插结算,在其他判定情况依然存在。下面以受咒符且先后有乐兵闪电判定牌的张合和郭嘉为例说明。
1.张合:(准备阶段与判定阶段间)张合巧变1→(判定阶段判定时)跳过→(摸牌阶段)…2.郭嘉:(准备阶段与判定阶段间)无→(判定阶段判定时)按“后放先算”顺序结算乐兵闪电,先闪电,以“咒缚牌”作为判定牌,穿插张宝影兵→(判定牌生效前)按当前回合玩家开始逆时针,司马、张角、诸葛瑾改判→判定成功→(判定牌生效后)郭嘉天妒→(判定阶段判定时)判兵,展示牌堆顶的第一张牌→…→判乐,展示牌堆顶的第一张牌…
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Part 2.5. 判定阶段与摸牌阶段间同样是极为细微阶段,如上述所说,巧变2必在其中,其实还有一个界裸衣,在最近的打年兽中事实上已经有人在利用这个时机存界遗计牌了。
① 判定阶段与摸牌阶段间:巧变、裸衣(界)的跳过等两技能直接跳过摸牌阶段,其中界裸衣的发动效果如下。裸衣(界): 你可以跳过摸牌阶段,然后展示牌堆顶的三张牌,获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】,若如此做,直到你的下回合开始,你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成的伤害+1。? 典型案例:界郭嘉发动遗计在界许褚或张合武将牌旁扣牌,若到他俩回合发动了各自的技能,则遗计牌不能被获得,直至下一次。
Part 3. 摸牌阶段判定阶段,即从牌堆顶摸两张牌的时机。“在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌,当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。”长得帅就可以英姿多摸牌,长得像小偷就可以突袭他人,而事实上,还有更多——
① 摸牌阶段开始时:突袭、恂恂、再起等,获得遗计(界)牌这是获得界郭嘉遗计置于武将牌旁的牌的时机,同时属于摸牌前的时机,上述武将所发动技能实际上都是放弃了摸牌,改用其他方式获得。突袭: 摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌并选择一至两名有手牌的其他角色,改为获得他们的各一张手牌。 ? 典型案例:欢乐成双中,一号位首轮摸牌时少摸一张牌,而标张辽突袭放弃摸牌,可以偷两张。? 相应技能:突袭、恂恂、再起、眩惑(新)、父魂、双雄、涉猎等
② 摸牌阶段:该角色摸两张牌,突袭(界)、裸衣、庸肆1等
突袭(界): 摸牌阶段摸牌时,你可以少摸任意张牌,然后选择等量的手牌数大于或等于你的其他角色,获得这些角色的各一张手牌。
? 典型案例:欢乐成双中,一号位界张辽首轮只能偷一张牌,(类似的,英姿两张、好施三张等)
? 相应技能:突袭(界)、裸衣、英姿、好施、自守、将驰、庸肆1、弘援等
③ 摸牌阶段结束时:神诸葛亮七星此时,相应角色已经摸牌,而在这摸牌后,神诸葛可以发动七星。七星: 分发起始手牌时,共发你十一张牌,你选四张作为手牌,其余的背面朝上移出游戏,称为“星”;摸牌阶段结束时,你可以用任意数量的手牌等量替换这些“星”。
小结:摸牌阶段,是大部分武将获得手牌的关键阶段,一般情况下从牌堆获得两张牌,部分武将可在此时机发动相应技能。作为桌游而言,三国杀牌的重要性不言而喻,因而这个阶段武将技能的发动往往也是极为有特点,大致有:多摸或少摸触发相应效果,放弃摸牌以其他形式获得,从而形成“牌差”、高质量手牌、额外技能效果的收益。
<font color=".多摸:周瑜英姿长得帅多1收益,一牌大师长得更帅多2收益等;2.过牌:李典恂恂四选二获得优质手牌,术爸一至四庸的bug般存在等;
3.少摸:许褚裸衣加伤害,双头双雄获决斗,曹彰摸一可无视距离双杀等;
4.牌差:张辽二偷的八神位置,1、2其实也在拉牌差等。
5.神诸葛:(摸牌阶段开始时)获得遗计牌→(摸牌阶段)摸两张牌→(摸牌阶段结束时)发动七星,手牌等量替换星→...
6.界张辽:(摸牌阶段开始时)获得遗计牌→(摸牌阶段)偷2或偷1摸1或摸2→...
7.标张辽:(摸牌阶段开始时)偷2或偷1,获得遗计牌→...
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Part 3.5. 摸牌阶段与出牌阶段间此时摸牌阶段已经结束,出牌阶段即将开始,巧变3的发动如上类推,而之前说的神速1跳判定阶段和摸牌阶段,而此时的时机即为神速2发动的时机,同时刘禅的放权亦是在此时。① 摸牌阶段与出牌阶段间:神速、巧变和放权的跳过神速: 你可以选择一至两项:1.跳过你的判定阶段和摸牌阶段。2.跳过你的出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为使用一张【杀】(无距离限制)。放权: 你可以跳过你的出牌阶段,若如此做,此回合结束时,你可以弃置一张手牌并选择一名其他角色,令其获得一个额外的回合。 目标角色判定,若结果不为 ?,其跳过出牌阶段? 注意事项:由于此时出牌阶段被直接跳过,所以关于鸩毒等能否对放权、神速或巧变发动的问题,答案是不能。乐不思蜀生效后,出牌阶段也会被跳过
乐不思蜀:出牌阶段,对一名其他角色使用。若判定结果不为红桃,跳过其出牌阶段。? 注意事项:乐不思蜀属于非延时锦囊牌,虽然效果是跳过出牌阶段,但判定时机是在判定阶段。
Part 4. 出牌阶段出牌阶段,是绝大数武将的使用牌和发动技能的主要阶段,可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:1. 每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需置入弃牌堆。——
①&&出牌阶段开始时:巧说、司敌、鸩毒等这一阶段技能的发动,出现得相对较晚,最早是三将简雍的巧说和国战纪灵的双刃,但随着后面的四将和SP的推出,司敌、强识、献图、魅步、鸩毒等已将此阶段玩坏,也是越来越多人感(吐)叹(槽)将四一出,OL节奏又拖慢了好几条街的一个重要原因。巧说: 出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点:若你赢,本回合你使用的下一张基本牌或非延时类锦囊牌可以增加一个额外目标(无距离限制)或减少一个目标(若原有多余一个目标);若你没赢,你不能使用锦囊牌,直到回合结束。 鸩毒: 每当一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌:若如此做,视为该角色使用一张【酒】(计入限制),然后你对该角色造成1点伤害。 ? 典型案例:简雍的回合,当场上同时有曹真、张松、何太后和孙鲁育等时,好不容易到了出牌阶段,在出牌前还需按座次先后询问若干个技能是否要发动...
②&&出牌阶段:在符合规则要求下使用0到任意张牌,出牌阶段的空闲时间点发动仁德等技能如之前所述,出牌阶段可以使用基本牌、装备牌和锦囊牌,但需遵循“每个出牌阶段仅限使用一次【杀】”和“任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌”的基本规则。另外一方面,则为技能的发动,这里需要注意的是——空闲时间点与技能发动时机:
官方描述:“发动时机为'出牌阶段'的技能并非在出牌阶段的任意时候都能发动,而是必须在出牌阶段的空闲时间点才可以发动。如果在出牌阶段发生事件,就要先插入进行该事件的结算,虽然此时依然处于出牌阶段,但并非空闲时间点,须等到该事件结算完毕后才可以发动。”? 典型案例1:荀攸发动【奇策】只可以将所有的手牌当一张是在出牌阶段的空闲时间点使用的非延时类锦囊牌于此时机使用, 即荀攸在出牌阶段内不可以在一张锦囊牌生效前发动奇策将所有的手牌当一张【无懈可击】使用进行响应。? 典型案例2:装备【青龙偃月刀】的角色在出牌阶段使用的【杀】被【闪】抵消时:1. 该角色不发动【青龙偃月刀】,此时为出牌阶段的空闲时间点,该角色可以对自己使用【酒】。2. 该角色发动【青龙偃月刀】,此时为【闪】生效后,该角色不可以对自己使用【酒】,必须对相同的目标使用【杀】。空闲时间点的多个性和独立性:
官方描述:“出牌阶段有无数个空闲时间点,每一个空闲时间点都是一个独立的时机,角色在此时机可以发动相应的技能/使用相应的牌,但如果此技能/牌中说明“出牌阶段限一次”,则你在一个出牌阶段,只能在一个空闲时间点发动一次此技能/使用一次此牌。”
? 典型案例3:主公刘备在出牌阶段的空闲时间点发动【激将】使用【杀】, 若没有蜀势力角色打出【杀】进行响应,刘备可以在该出牌阶段之后的任意一个空闲时间点再次发动【激将】使用【杀】。
③出牌阶段结束时:精策、生息的发动,献图流失体力效果的执行精策: 出牌阶段结束时,若你本回合已使用的牌数大于或等于你当前的体力值,你可以摸两张牌。献图: 其他角色的出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,然后将两张牌交给该角色,若如此做,此阶段结束时,若其未于此阶段内杀死过角色,你失去1点体力。 ? 典型案例:郭淮有“新晋大闭月”的称号,但其技能发动时机出于出牌阶段而未进入弃牌阶段,故实际上有别于真闭月。[转下]
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[接上]小结:出牌阶段,作为进行游戏的主要阶段,是玩家使用牌和大多数武将发动技能的主要时机,同时也是目前六大阶段中,唯一一个“开始时”“阶段”“结束时”都有相应技能可以发动或执行效果的阶段。其中仅使用一次杀的限制以及空闲时间点的概念,分别对基本输出的控制和技能结算的理解有着重大意义。下面在对出牌阶段涉及结算的顺序,假定座次依次为简雍、曹真、张松、孙鲁育、何太后则有——
1.简雍:(判定阶段)乐不思蜀判定非红桃,生效→(摸牌阶段)→跳过出牌阶段…
2.简雍:(出牌阶段开始时)发动技能巧说,拼点赢→(出牌阶段开始时)询问曹真是否发动司敌→(出牌阶段开始时)询问张松是否发动献图→(出牌阶段开始时)询问孙鲁育是否发动魅步→(出牌阶段开始时)询问何太后是否发动鸩毒→...
3.郭淮:(出牌阶段开始时)依次询问司敌、献图、魅步、鸩毒→(出牌阶段)依次使用装备牌诸葛连弩、八卦阵、+1马、-1马和木流牛马→(出牌阶段结束时)发动精策摸2张牌→...
Part 4.5. 出牌阶段与弃牌阶段间终于到了巧变最后一变,也是张合吕蒙屯牌的时机,在打年兽和驱鬼逐邪等活动场中,所谓“屯牌”流,即是利用跳过弃牌阶段以达到蓄爆效果的存牌打法。① 出牌阶段与弃牌阶段间:巧变、克己的跳过克己: 若你未于出牌阶段内使用或打出【杀】,你可以跳过你的弃牌阶段。 ? 注意事项:上述二技能与接来下要说的二张固政事实上是相冲突的,特别对于张合弃牌数恰为1时,与其发动巧变不如让队友二张给你固政,尽管总有些人喜欢秀技能...
Part 5. 弃牌阶段弃牌阶段,是一名角色根据自身体力情况,留取适当数量的牌数,这也将直接影响到角色回合外的防御及配合能力,其中弃牌数要求为——官方描述:“若该角色的手牌数大于其手牌上限,其须弃置X张手牌(X为其手牌数与手牌上限之差)。”
①&&弃牌阶段开始时:庸肆2弃牌,SP大小乔星舞术爸强大过牌能力,其负面效果即是这一时机,而大小乔发动星舞也是在正式弃牌之前。
庸肆: 锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌。弃牌阶段开始时,你弃置X张牌。(X为现存势力数)
星舞: 弃牌阶段开始时,你可以将一张与你本回合使用的牌颜色均不同的手牌置于武将牌上。若你有三张“星舞牌”,你将其置入弃牌堆,然后选择一名男性角色,你对其造成2点伤害并弃置其装备区的所有牌。
? 典型案例:徐晃断粮之所以克制术爸在于,庸肆1和2的时机分开且效果**,兵生效后,术爸既不能摸取大量的牌,又面临着多弃牌的后果。
②&&弃牌阶段:依手牌数不能大于其手牌上限进行弃牌,杨修鸡肋的影响手牌上限,一般即为当前体力值,但有部分武将技能或武将技能效果会影响当前角色的手牌上限。影响自身手牌上限:血裔、宗室、权计、不屈、界英姿等影响他人手牌上限:妄尊、(国战)横江等
超过手牌上限则需弃牌,但杨修的鸡肋对弃置手牌会产生影响。
鸡肋: 每当你受到伤害时,你可以选择一种牌的类别,伤害来源不能使用、打出或弃置其该类别的手牌,直到回合结束。
? 典型案例1:一血主公陆逊被标袁术妄尊,弃牌时,由于手牌上限为0,而弃置所有手牌,其后触发连营;? 典型案例2:因遗计仁德密诏等而获得44张杀的程普,于回合内对杨修使用决斗并造成伤害,被指定基本牌,弃牌时不能弃置基本牌。
③&&弃牌阶段结束时:固政、旋风和琴音由于二张的存在,这个时机已经被绝大多数玩家所重视,并出现“二术禅组合”“二香统组合”等强力组合,同时也有了“二张团队毒瘤”的评判之声。旋风: 每当你失去一次装备区的装备牌后,或于弃牌阶段内因你的弃置而失去两张或更多的手牌后(弃牌阶段限一次),你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。琴音: 每当你于弃牌阶段内因你的弃置而失去第X张手牌时(X至少为2),你可以选择一项:1.令所有角色各回复1点体力;2.令所有角色各失去1点体力。每阶段限一次。 [转下]
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[接上]着重看一下,二张的固政技能,
固政: 其他角色的弃牌阶段结束时,你可以将该角色于此阶段内弃置的一张牌从弃牌堆返回其手牌,若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段内弃置的牌。
其中,此阶段即为六大阶段的弃牌阶段,而弃牌阶段开始时术爸庸肆2的弃牌,一般角色弃牌阶段弃牌,弃牌阶段结束时凌统旋风弃牌,都属于这一阶段,故二张可发动技能固政,从而产生配合。更有甚者,神周瑜发动琴音,令所有角色流失体力,若此时有神周瑜外的其他角色死亡,其牌于此阶段进入弃牌堆,二张还可以行殇死人牌。那么问题来了——
? :SP大小乔星舞,弃置三张“星舞”牌,对一名男性角色“造成2点伤害并弃置其装备区的所有牌”,该名角色死亡且为反贼,大小乔结算完反贼奖惩后弃牌,问:此时,二张可否固政,且若固政可获得哪些牌?若该名角色未死亡,则如何?
小结:弃牌阶段,主要是依“手牌数不能大于其手牌上限”的原则进行弃牌的过程。其中,弃牌阶段开始时与弃牌阶段结束时的部分效果,可以与二张形成强力的配合。下对二术统神周的联动做简要分析——
<font color=".袁术:(弃牌阶段开始时)庸肆2弃牌→(弃牌阶段)超过手牌上限弃牌→(弃牌阶段结束时)二张发动固政→...
2.凌统:(弃牌阶段)超过手牌上限弃牌→(弃牌阶段结束时)弃牌数不少于2而发动旋风2,旋风弃置其他角色牌→(弃牌阶段结束时)二张发动固政→...
<font color=".神周瑜:(弃牌阶段)超过手牌上限弃牌→(弃牌阶段结束时)弃牌数不少于2而发动琴音2,有其他角色濒死→(弃牌阶段结束时)插入濒死结束,其死亡并弃掉所有手牌和装备牌→(弃牌阶段结束时)二张发动固政→...
<font color=".SP大小乔:(弃牌阶段开始时)手牌置于武将牌,记为“星舞牌”→(弃牌阶段开始时)将三张“星舞牌”置入弃牌堆,对一名男性角色造成2点伤害→(弃牌阶段开始时)插入濒死结束,其死亡并弃掉所有手牌和装备牌→(弃牌阶段)超过手牌上限弃牌→(弃牌阶段结束时)二张发动固政→...
弃牌阶段与结束阶段间作为六大阶段中的五个中间间断,弃牌阶段与结束阶段间暂无技能发动或技能效果生效。① 弃牌阶段与结束阶段间:暂无作用
Part 6. 结束阶段结束阶段,是一名角色本回合六大阶段的最后一个阶段,通常可以跳过,不过有部分武将技能于此阶段发动,最早出现的是标准包貂蝉的“闭月”,效果是在弃牌阶段结束后,摸一张牌,设定上,与周瑜反间耗牌一样补充离间牌(其实是因为二者长得帅和长得漂亮多摸牌-.-)
① 结束阶段开始时:闭月,据守,崩坏等闭月: 结束阶段开始时,你可以摸一张牌。骁果: 其他角色的结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,令该角色选择一项:弃置一张装备牌并令你摸一张牌,或受到你对其造成的1点伤害。? 典型案例:在一血无牌的貂蝉的结束阶段开始时,按照座次结算,貂蝉先选择发动闭月,然后乐进选择对其发动骁果,若恰好闭月一张装备,还可能侥幸存活。? 特殊案例:四血一技能的曹洪、朱桓,其技能援护、诱敌的发动时机就在这一阶段,是纯结束阶段技能的武将。
② 结束阶段:暂无③ 结束阶段结束时:暂无
小结:结束阶段,目前主要起作用的的是结束阶段开始时,从最初的闭月,到将四的诱敌,结束阶段起到越来越重要的作用了,因为其在弃牌阶段结束后发动,所以对于闭月、据守等而言无疑是有益的,而对于新举荐、醇醪、引兵等的发动和对骁果的预防而言则需提前在弃牌阶段做好准备。
<font color=".貂蝉:(结束阶段开始时)闭月摸牌→(结束阶段开始时)乐进对其发动骁果→...
2.问题来了:满血王异的回合,乐进对其发动骁果,王异掉血后,可否发动秘计?
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02-15 11:35:57&
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Part 7.回合结束时和回合结束后与回合开始前和回合开始时一样,在六大阶段的后面也有两个时机,其中,官方描述:“回合结束时:该角色的回合所有阶段均执行完毕,回合即将结束。”“回合结束后: 该角色的回合已经结束。从此时机开始就不是在‘该角色的回合内’了, ‘该角色的回合外’即从此时机开始。”
① 回合结束时:执行放权效果、获得谦逊牌和咒缚牌、窃听的发动刘禅弃牌放权正式完成自己的回合,接着进入其他角色的额外回合,而界陆逊自己武将牌的谦逊牌以及张宝置于其他武将的咒缚牌也随着当前回合的结束而执行获得牌的效果,到了一将成名2014,蔡夫人窃听的出现,使得这一阶段正式有了发动的武将技能。窃听:一名其他角色的回合结束时,若其未于此回合内使用过指定另一名角色为目标的牌,你可以选择一项:将其装备区里的一张牌移动至你装备区里的相应位置;或摸一张牌。谦逊:每当一张延时类锦囊牌或其他角色使用的非延时类锦囊牌生效时,若你是此牌的唯一目标,你可以将所有手牌置于你的武将牌上,若如此做,此回合结束时,你获得你武将牌上的所有牌。? 典型案例:刘禅发动放权,回合结束时先执行放权的效果,选择目标角色并弃置一张牌,然后由于刘禅未于此回合内使用过指定另一名角色为目标的牌,所以蔡夫可选择是否发动窃听。(蔡夫人技能的设计不仅是照应刘表,针对刘备,同时有一定程度上克制刘禅)
② 回合结束后:可发动化身、戚乱、连破、博图;此时机过后,便是下个回合的“回合开始前”
这个阶段,不属于任何一个角色的回合,相当于回合的间隙,处于前一角色的“回合结束时”后,后一角色的“回合开始前”。主要是左慈更换回合外的化身,何太后发动戚乱摸牌,神司马懿发动连破、1v1吕蒙发动博图而获得额外回合。
戚乱:一名角色的回合结束后,你可以摸3X张牌(X为你于此回合内杀死过的角色数)
连破:若你在一回合内杀死了至少一名角色,此回合结束后,你可以进行一个额外的回合
? 典型案例:左慈的回合内,借何太后刀杀人(或者化身驱虎之类),何太后于此回合杀死了1名角色,则左慈回合结束后,其先发动化身,随后何太后可发动戚乱摸3张牌。
Part X.其他时机
除了回合开始前、时,结束时、后,和六大阶段及其相应的间段外,在目前OL的武将技能中,还有些特殊的时机。
① 游戏开始前亮出武将牌时:神势力武将
神势力武将在游戏开始前,须从主公开始按行动顺序依次决定自己属于魏、蜀、吴、群四种势力之一。
② 游戏开始前亮出武将牌后:左慈化身
化身:锁定技,所有玩家亮出武将牌后,你随机将两张游戏外的武将牌置于一旁,形成&化身牌堆&(进入过&化身牌堆&的牌称为&化身牌&,武将牌须背面朝上置入&化身牌堆&,&化身牌堆&里的牌对你可见),然后选择一张&化身牌&;回合开始时/结束后,你可以选择一张&化身牌&...
③游戏开始前分发起始手牌时:神诸葛亮七星
七星:锁定技,分发起始手牌时,共发你十一张牌,你选择其中四张作为手牌,将其余的牌背面朝上置于你的武将牌旁,称为&星&;摸牌阶段结束时,你可以用至少一张手牌替换等量的&星&。
④ 游戏开始时:神吕布狂暴
狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得2枚&暴怒&标记;锁定技,每当你造成/受到1点伤害后,你获得1枚&暴怒&标记。
结语:从年前到年后,时写时停,加之总有事忙或犯懒,拖拖拉拉,总算把六大阶段都总结完了。最初想到写六大阶段,一来是因为随着新武将特别一将和SP系列,很多时间段一开始我也很混淆,比如同样摸牌郭淮精策后弃牌而貂蝉闭月则不然,又比如伏皇后惴恐姜维会莫名送觉醒,而且将四后司敌、强识、献图、窃听加上魅步、鸩毒、骁果等即使一般角色回合开始或结束都要穿插各类结算,所以决定将之理理清楚,以供大家参考借鉴,合理利用各个时机而避免犯坑;二来很实际的也是为了凑齐春节350的粮饷限时兑换,于是参考官方规则集、OL现有武将的技能描述、一些典型的事例及个人经验,同时感谢诸位坛友的回帖纠误,终于基本完成此篇帖子。当然,其中可能依然有不少不完善甚至错谬的地方,还望大家继续不吝指出。另外,本文虽有涉及有少数国战及1v1武将的技能,但规则结算上是以身份局为背景展开讨论的,且未上线的武将没有涵盖其内,希望大家能够辩证看待~~
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02-15 11:39:04&
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前排支持~~~
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寂寞,是一个人的狂欢
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大神威武~~~~~每个武将技能都分类这个工程超大哇~~~~大神加油!
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好腻害,看不懂,游戏照玩
02-15 12:01:33&
书中自有黄金屋?!&&我一向视黄金为粪土
粮饷130 石
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不明觉厉,顶贴
02-15 12:06:04&
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没粮饷~来捧个人场
02-15 12:41:27&
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刚看到一楼就发现问题了,回合结束阶段早已简称为结束阶段
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冰眼带你装逼带你飞,欢迎订阅冰眼的战旗直播间:http://www.zhanqi.tv/bingyan
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二楼里,左慈化身当先时,化身和当先发动顺序自选。另外,左慈不能化身伪帝。
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