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魔兽争霸DOTA Imba系列命令大全
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魔兽争霸《DOTA》 Imba系列命令大全:
现在HF和VS平台的常用的DOTA IMBA游戏模式命令有两种:
  推荐模式1: -ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
  推荐模式2: -sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄&&力量敏捷智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
  通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。
  DOTA正式版常用命令
  -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
  -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
  -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄&&力量敏捷智力中选择一个
  -dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
  -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
  -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是怪鱼,最强的是远古九头蛇。
  -st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
  -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
  -fn 快速刷野。
  选择英雄时的相关命令
  -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
  -repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
  -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
  游戏中使用的相关命令
  -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
  -ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
  -apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
  AI相关命令
  -pa 手选友方AI
  -pe 手选敌方AI
  -px 取消手选AI
  注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
  -he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
  -hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
  -ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
  -ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
  -(空格) 调出AI控制菜单
  IMBA模式相关命令
  -im 开启IM模式
  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
  -re 增加一个可选英雄:roshan
  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
  -bastion 选择隐藏英雄,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)
  BOSS模式命令
  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。
  奥妮克希亚 资料列表:
  等级:255
  种族:古树
  生命值:480,000
  攻击力:425~527点英雄攻击
  护甲:274点英雄护甲
  技能:
  第一阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成 点物理伤害。
  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
  第二阶段:
  混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。
  火焰雨:造成点火焰AOE伤害。
  深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。
  第三阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成点物理伤害。
  龙尾扫击: 对身后大范围的敌人击退650码,并造成点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
  灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。
  灵魂双子 资料列表:
  生命值:340,000
  攻击力:354~501 英雄攻击
  护甲:318点英雄护甲
  每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)
  技能:
  暗影形态下:
  暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次
  混乱打击:对目标造成点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果
  暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高150,法术伤害提高25%,但每秒受到相当于自身最大血量15%的伤害,持续5秒。该效果5秒内至多触发一次。由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。伤害无视魔抗,护甲,魔免
  暗影新星:对1250码范围内所有敌方单位造成点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。在27秒内该效果至多出现一次。
  黑暗影像:召唤4个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒。分身不能被任何效果伤害。该效果在25秒内只会出现一次。
  暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成点暗影法术伤害,并晕眩2秒。该伤害会移除烈焰之触。每7 秒内至多出现一次。
  烈焰形态下:
  烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可叠加20次。
  火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒1000点法术伤害,持续6秒。同时在持续时间内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒。该伤害会移除暗影之触效果。6秒内至多出现一次。
  烈焰燃烧:需要2.5秒施法,无法打断。2.5秒后对施法者周围所有单位造成 点火焰法术伤害。该伤害会移除暗影之触效果。
  暴怒形态下:
  纳祭:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值100%的物理/法术混合伤害。该效果在15秒内至多出现一次。
  暴怒:每经过20秒,攻击速度提高100%,当进入暴怒形态时会进行第一次提升。
  暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命值的90%,多次吼叫可叠加。(90%-80%-70%-60%)。该效果10秒内至多出现一次。
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DOTA IMBA 3.78C中如何BAN掉几个没有AI的英雄?
新英雄都是没有电脑AI的,不会点技能不会出装备,如何在开局的时候BAN掉?包括绯色酒馆和凤凰。
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OX命令只有在3.76版本下可用。另外建议更新IMBA到3.78C版本,3.78B的变身系统会随机BAN珐旦粹秆诔飞达时惮江掉8个英雄。 -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用
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没有ai图。 dota imba3.78c
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dota 6.79c ai 最新版
dota ai地图下载|软件简介 Soft Introduction
【概括介绍】dota ai地图下载6.78最新版,针对DotA6.75发布后玩家反映的bug做出的修改版本。不定期推出最新的dota ai地图,解决玩家游戏中遇到的问题.这个DotA 6.78 AI版本附带电脑AI,如果你要选新英雄,请在游戏开始前,选英雄CD未到之前输入:-ap。【基本介绍】dota ai地图下载是一款非常非常经典的魔兽争霸对抗地图,能够支持魔兽1.24-1.26版本,支持人数:2-10人。版本新增了多位新英雄,包括新的力量英雄大地之灵考林,新的智力英雄神谕者奈里夫,每一位英雄都有自己的必杀技能,玩家可在游戏中仔细体验。虽然一直有传言冰蛙对dota ai地图不再有更新,但大神总是会抽出时间来对dotaer们放不下,6.77新英雄的imba和部分英雄的修改可能让冰蛙不太满意,所以这么快就更新了6.78。【改动内容】幽灵漫步的冷却时间从60减少到35由于SLK修改最多只能到4级,因此在技能4级以上时冷却时间不敢保证为35秒。减速部分应该没问题。侦查守卫*&初始数量现在只有1组(最大数量仍然是2组)*&严寒烧灼不再提供飞行视野以上两条……没思路,不知道该怎么改⊙⊙*&在随机英雄以后重新选择会将你随机到的英雄添加回备选英雄中*&在随机选择英雄后交换英雄将花费100金钱*&关于队长模式的一切改动打AI的时候,第一条毫无影响,第二条坑爹,至于第三条……至少跑跑车是没用AI打过CM模式*&修复了回音重踏眩晕有时过早结束的问题*&修复了召唤飞弹的减速效果有时持续时间太长的问题很遗憾,我在这两个技能6.78和6.77c的代码之间没有找到任何区别。*&修复了3级重生的骷髅王在计分板上显示的问题……到底是啥问题=&=虽不明但觉厉,无从下手。【更新日志】dota6.78改动日志   新增英雄:   新的力量英雄:大地之灵,考林   当天灾军团的枯萎气息蔓延到峭壁之地的孤峰时,当地的人们祈求神灵的帮助,却没有得到回应。这群村民毅然往 险峰更高处攀登,以寻求避难,然而却将老人和小孩留下独自面对灭亡的命运。当邪恶的力量正在吞噬那些无助的 人们时,鲜血浸湿了山脚下的巨石。看到这一惨状,山脉之心忍不住悲恸的哭泣,于是派出了它的勇士去对抗成群 的天灾军团。峭壁石落,考林诞生。他拥有着群山的力量,世间的巨石和金属都任由他驱使。   阵营:近卫   类型:力量   初始攻击力:46-56   初始护甲:4   攻击距离:128(近战)   初始攻击间隔:1.7   移动速度:305   敏捷:17 + 1.5   力量:21 + 2.9   智力:18 + 2.4   天生技能:召唤巨石   =====================   (天生技能,等级 0,指向性)   考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。巨石 持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。   施法距离:1400   冷却时间:0   注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。   巨石翻滚:   =================   (短时间吟唱,指向性)   考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成 伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600, 翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。   伤害: 90/120/150/180 (当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)   减速效果: 80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)   翻滚距离:800 (经过巨石后距离翻倍,为1600)   翻滚速度:800 (经过巨石后速度翻倍,为1600)   撞击范围:150   魔法消耗:50   冷却时间:16/12/8/4   注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。撞击到第一个英雄后将会在其对面停止。路径上经过的巨 石将被消耗掉。 巨石冲击:   ================   (可对巨石,敌军和友方单位施放)   考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的 距离比其他单位更远,同时会沉默撞击到的敌方单位并造成伤害。   伤害:100/150/200/250   击飞距离:800 (巨石被击飞的距离是其他单位的3倍,为2400)   击飞速度:1200   沉默时间:5 (只有击飞巨石能造成沉默)   冲击范围:225   施法距离:150   魔法消耗:100   冷却时间:22/18/14/10   地磁之握:   ================   (可对友军或巨石施放)   考林将磁力灌注于目标或巨石体内,迅速将其拉向自己。回拉过程中被目标撞到的敌人将被眩晕,若目标为巨石, 被撞击敌人还将受到伤害。   撞击范围:180   眩晕时间:1/1.5/2/2.5   巨石伤害:125   牵引速度:1000   施法距离:1400   魔法消耗:75   冷却时间:13   磁化:   ==========   (主动技能,范围技能)   将附近小范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近巨石的爆炸,每次爆 炸都将刷新巨石附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次( 根据引爆巨石数量而定)。   如果一个被磁化的英雄如果被巨石冲击中击飞的巨石击中或被经过了巨石的巨石翻滚影响到,其他被其传染了磁化 的英雄同样会被沉默和减速   作用范围:300   巨石引爆范围:300   巨石爆炸影响范围:600   持续时间:6   每秒伤害:50/75/100   冷却时间:80   魔法消耗:100   注:当一个巨石在你的磁化范围内时,它不会立刻消失,而是会沉睡,5秒后再消失(不过你在这段时间内还是可 以用你的其他技能来使用它)  新的智力英雄:神谕者,奈里夫   世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈 里夫来说,这一直是一个沉重的负担。那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时代开始,他就担任 着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路。虽然他族系中的大多数人都选择安然的 服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局。当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准 备去为那些需要的人们带来更好的生活。拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中――他早已知道这一切,但他 也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命。   阵营:近卫   类型:智力   初始攻击力:45-51   初始护甲:2   攻击距离:620   初始攻击间隔:1.4   移动速度:305   敏捷:15 + 1.7   力量:18 + 1.9   智力:23 + 2.9   气运之末:   ===============   (需要持续施法,对敌施放)   将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的 区域,净化持续时间和引导时间相同。   施法距离:650   伤害:75/150/225/300   作用范围:215   净化持续时间:最多3秒   冷却时间:12   魔法消耗:130   注:净化会在伤害前生效,同时会移除目标身上的涤罪之焰和命运敕令效果。   命运敕令:   =============   (指向性,可对友方和敌方单位施放)   神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。   持续时间:3/4/5/6   施法距离:700   冷却时间:14   魔法消耗:50   涤罪之焰:   ================== (指向性,可对友方和敌方单位施放)   将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方 单位施放   伤害:90/180/270/360   每秒生命恢复:11/22/33/44   持续时间:9   冷却时间:3   魔法消耗:30/45/60/75   施法距离:750   注:对友军施放时伤害无法致死。   虚妄之诺:   ==============   (指向性,对友军施放)   暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果 影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。   被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。   施法距离:1500   持续时间:7/8/9   魔法消耗:100   冷却时间:20   注: 所有的伤害和治疗在技能效果结束后会立刻生效。被延缓的伤害可致死,并且击杀结算到该伤害的来 源英雄上。在昨天IceFrog发布了DotA最新版本6.76以后,有水友反应在6.76中,幻影长矛手的T杀死的单位会被认为对方自杀的问题,经过我们向IceFrog的反馈,今天冰蛙紧急发布了DotA 6.76b,修复了这一漏洞。
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