为什么说lol里的上路与离lol战场公主最远

英雄联盟LOL新模式统治战场专题
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英雄联盟LOL新模式统治战场专题 教你20分钟快速取胜
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lol中5速鞋的进路战场和脱离战场中的战场定义是什么
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LOL新手上路之统治战场打法全方位教学
  统治战场实战心得:
  打统治战场第一要点当然是选英雄了,但是由于本篇不是专门讨论英雄的选择这方面的,所以我会穿插到下面的内容中来讲,大家大概有个了解选择一个差不多接近的英雄也能打。
  那么统治战场主要是通过占领据点来消耗对方的水晶从而获得胜利。地图上总共有5个据点,有两个据点是离自己出生点比较近,地图12点钟方向的据点是离出生点最远的。
  最基本的战略就是防守3点,另外2个点离对手家比较近,即使拿了也很快会被拿回来,只能是用来拖延对手进攻的时间而已。除了大顺风以外不用过多地关注这2个据点。
  一、防守
  路人局很经常不去防守,总是杀红了眼,而这个模式下最需要的是3个稳定的塔来消耗对方的水晶以此获得胜利,所以必须要记得一定要稳稳拿住3个据点!
  最需要防守的塔,一个是出生地下方的第一个塔,很多人都可以去防守,最好的选择当然是类似死歌大头掘墓这种英雄。另一个是12点的据点。
  展开来说,防守塔并不是只是单纯的只是呆在塔下什么都不做,正常来说你要做的第一件事情是保证自己不死,接下来是保证自己所在的塔不会被轻易地偷掉,然后才是去把自己到对方塔的兵线带过去,最好是伺机杀掉那个防守的人然后把塔拿下来,一般比较温和的情况当然是互相推线而碰不到对面的塔。
  所以我们可以发现如果对面的英雄是单挑弱的或者是带线慢的,那兵线碰到对方的塔只是迟早的事情。对于小兵来说,这个可以说是正常战斗里面威胁很大的单位,有时候比英雄还可怕。一个人去偷塔如果有人防守的话,要在塔下把人强杀并且拿掉这个塔大部分情况是不可能的,而小兵一旦多起来,你会发现你根本无法阻止掉塔,当然,小兵是不会有很多的啦,这时候我们就要提到晋升这个技能了。
  让自己的一个小兵变身成为超级兵,血非常厚,而且对塔能造成的伤害不低,总的来说就是把一波兵带到对方塔下,开启晋升,然后跟对方英雄火拼。小兵在打塔,你在打人,那他是打小兵呢,还是跟你拼。一旦拼输了塔直接就掉了,即使赢了也要把小兵清掉重新激活据点,时间基本上够你复活再回到塔下了。你也可以只是消耗他的血,然后等队友来支援。最危险的据点,就是快要变成中立的据点,因为对方无法激活到完全是自己的,很容易就掉,拿了下塔和12点的据点想扩大优势就是去带线让小兵过去打塔。
  另一个要防守的位置是12点的据点,因为这个塔基本上是兵家必争之地,而且我上面也说过了,如果不去防守,兵线一旦过去就会导致掉塔,可以单人防守也可以多人防守。
  至于离自己家最近的上塔,会来光临这个塔的一般是刺客。虽然不是重点,但是本身这个位置比较尴尬,去防守正面会少人,不防守有可能会被偷掉。如果对面刺客开始行动了,那己方的刺客也要多关注这个塔。
  在防守这方面有很多选择,死歌、大头、众星、提莫等等。
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(编辑: kenzi )
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中路线短上线快资源丰富方便支援相对难gank,这些特点决定了中路适合给高手(玩家)和起来后能凯瑞的英雄(成吨的输出),清线快速的英雄(限制对面中单游走,劣势守塔),支援快速的英雄(有位移技能或者远程支援技能),这三个特点具备的越多越适合打中路。 为什么双人路不适合在中?发育太慢,一般ap核心(中单)会比ad核心更早成型,中路略丰富的资源对射手发育帮助不大(差一把十字镐的ad打团输出拉不开差距),却耽误了ap的发育;因为经验分摊问题对面等级高甚至会发生6级前被对面暴力中单瞬间带走一人而来不及救的惨剧;ad射手无论清兵还是支援在前期都很无力(这一点很致命);下路1v2抗压打钱效率会极差,而且更容易被gank塔下强杀(面对双人的中路猥琐塔下就很难杀了)。为什么中路不适合传统上单英雄(手短,半肉甚至纯肉)?要靠中单打输出哇,而且手短对切入时机要求就比较高了,劫亚索泰隆手短但能打中是因为位移技能能进能出,你来个纯输出鳄鱼试试?打的你妈妈都不认识。 上下路线长易被gank,双人路在被gank,2v3的情况下,比起1v2或者1v3能够更从容的面对,更高概率幸存,更难被越塔强杀,关键时候辅助也可以替ad挡伤害和去死,保证ad能吃到经验。既然上下路特点相仿,为什么双人路一般在下面?因为蓝色方下路ad补兵视野极其舒服,紫色方双人路只能被迫迎敌,毕竟不舒服的视野总比换路让上单过来抗压结果被杀穿靠谱,毕竟打rank不是职业比赛。上路同样容易被gank,而出肉装的上单能够让你从容跑回自己塔下,面对越塔强杀也不是很虚。不过现在版本已经不流行堆肉上单了,那么有位移能进能退也成了现在上单的热点,比如纳儿丽桑卓这些。打野就不说了,你不可能放着野区丰富的资源不用的。这种传统的分路方法是这游戏诞生之后玩家摸索研究出来最适合的分路,比起随便乱分路,能够让你方获胜的几率增加那么一点。(前提是打自己所在的分段,胜负55开的情况,实力差距过大就随便玩了。)我们看直播经常有高手去低分段掌控雷电,他们随便选个努努中单,木木中单也可以凯瑞起来,是因为他们基本功扎实脑子清楚会玩,在王者局他们想上分的话也不会这样乱玩。当然你也可以奇思妙想开发新的玩法,只要你能够忍受输多胜少、队友谩骂的开端,默默地坑着坑着,说不定就被你发现高胜率的新战术呢。当然更大的可能还是输输输。谁愿意输呢。所以大家更愿意循规蹈矩了。
如果不考虑蓝紫色的话,是这样的下路有一个小龙,所以中下打野在打成一波优势后可以快速收掉小龙,有buff后可以轻松扩大优势,所以下路双人路,并配置一个最方便小龙的输出---adc。中路是最短的,所以中路的节奏最快,所以需要一个输出比较高的走中,那么只有两个选择,ap(爆发型ad)和adc,那为什么不双adc呢?因为除了哨兵之殇之类的奇葩以外,一般优先出护甲而非魔抗,那么来一个ap中会让对面更难出装(爆发型ad如劫和男刀可以直接切死对面,他们比adc好的地方是他们会出黑切且相当灵活)那么只剩最后一个地方就是上路了,由于剩下两路的特点,上单如果不肉很容易被gank,一般是肉或半肉,在肉起来的同时可以适当走输出,完全根据战场。

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