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一周韩服胜率榜:阿狸登顶 蛇女阿卡丽胜率狂跌
一周韩服胜率榜:阿狸登顶 蛇女阿卡丽胜率狂跌
  5.20版本在韩服上线已经两周多了,不出所料大火的阿狸成为胜率榜第一位,而之前饱受大家喜爱的蛇女和阿卡丽削弱后胜率狂跌不止,最倒霉的辛德拉胜率更是一直位居胜率榜倒数第二,不知道辛德拉会不会成为第二个螃蟹!
  此次新一周韩服胜率榜数据整合是从2月3日——2月10日之间,此次韩服使用的依然是,基本上英雄胜率变化并不大,不过随着上周阿狸胜率的持续增长,本周阿狸以57.06%成功登顶韩服第一,这也是阿狸首次问鼎胜率榜第一位!虽然冥火的移除,狐狸E技能也被削弱,但是变的更加灵活的狐狸似乎更能找到自己的定位,游走风筝而不是突进秒人,这样的阿狸也变的更易被接受!
  机器人胜率由原来的第11位增至第8位,随着比赛德莱文的出场率提高,德莱文玩家人数变多,胜率由第26位增至19位,而辛德拉胜率依旧令人堪忧,目前依然处于胜率榜倒数第二位,E技能宽度的削弱确实很伤。而随着耗蓝的增加,蛇女胜率则由原来的第12位跌至66位。大招以及E技能改动则让阿卡丽胜率由原来的第29位跌至104位!
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新版本瑞兹对撸不输蛇女 YD实力推荐
发布时间:15-05-06 11:39
来源:52PK原创
作者:小冰块
责任编辑:小冰块
导语:在5月5日更新后的版本中,瑞兹改动后重新归来。有人认为改动之后瑞兹变成废物了,有人认为这是重回魔王宝座,那么让我们一起来看一下新版本瑞兹究竟有哪些不同。
流浪法师 瑞兹
基础法力值回复: 6 &&& 5
法力值回复每级: 0.8 &&& 1
护甲每级: 3.9 &&& 3.0
[新]被动-奥术专精
每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在3/4/5/6秒内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。
技能解析:与改动前的被动相比,新被动奥术专精在技能冷却方面增加了触发条件,必须达到5层效果才会触发减少冷却时间的效果,同时会获得一层与法力值相关的护盾,这意味着瑞兹在团战中生存力又增强了。
[移除]超负荷:不再被动地获得冷却缩减
[新]现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止
[新]宽度: 50
射程: 625 &&& 900
耗蓝: 60 法力值 &&& 30/35/40/45/50
法力值加成: 6.5% 最大法力值 &&& 2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值
法术强度加成: 0.4 法术强度 &&& 0.55 法术强度
冷却时间: 3.5 秒 &&& 4 秒
技能解析:客观的说新版本的Q技能并没有之前的Q技能好用,从指向性技能变为线性技能,这意味着无论是小兵还是野怪都能够抵挡这个技能,不像以前想打谁就打谁。同时法力值的加成收益也没有以前高,反而是法强的收益比较明显,冷却时间也有所增长。
W-符文禁锢
基础伤害: 60/95/130/165 &&& 65/95/125/155/185
法力值加成: 4.5% 最大法力值 &&& 2.5% 最大法力值
法术强度加成: 0.6 法术强度 &&& 0.4 法术强度
技能解析:W的基础伤害有所增强,但是法力收益和法强加成都降低了不少,同时法力消耗比较高,唯一有点优势就是冷却时间相对减少。
[新]E-法术涌动
释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。
在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多6个次要目标)之间弹跳。
伤害: 50/66/82/98/114 (+2% 最大法力值) (+0.3 法术强度)
返回伤害: 25/33/41/49/57 (+1% 最大法力值) (+0.15 法术强度)
魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 &&& 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性
技能解析:这个技能可以说是瑞兹新版本中最强力的技能了,在弹跳之后削减的魔抗非常可观,在前期法术穿透非常高的情况下,瑞兹能够将魔抗几乎削减到0,造成的伤害近乎真是伤害。
R-绝望之力
冷却时间: 70/60/50 &&& 80/60/40
持续时间: 5/6/7 &&& 4/5/6
[新]绝望专精: 随等级增加奥术专精 4/5/6秒 的持续时间
[新]绝望冷却: 被动地提供 10/20/30% 冷却缩减
技能解析:瑞兹的新大招与之前相比有所增强,大招现在可以被动提供减CD,并且可以延长被动技能的效果,在游戏后期瑞兹依然可以很顺畅的打出好几套技能,与之前法术机关枪不相上下。
瑞兹新版本出装
改版后的瑞兹法力值加成在前期并没有法强加成明显,所以出门装选择多兰戒+红药水,核心装备依然是时光杖和大天使。因为新版本的瑞兹也是非常耗蓝的,在游戏后期法力值的加成效果还是很给力的,根据不同风格大致有两种神装路线。
连招及技能加点:新版瑞兹依然是主Q副W或者E,这个根据个人喜好可以适当调整,大致是Q技能1,3,5,7,9,W技能2,8,10,12,13,E技能3,14,15,17,18,大招6,11,17。
在对线消耗对拼时,在被动没叠满之前随便你怎么用,但是在叠满之后记得用W或者E技能来触发第一次的减CD,这样Q技能就可以多放一次,中间不会出现没有技能的尴尬情况。新版本瑞兹的爆发还是很强的,缺点就是技能释放可能会出现断片的情况。需要注意的是在释放技能的间隙使用普通攻击,攻击前摇的时间非常慢,就是很难A出去。
符文天赋:在符文选择上,大精华选择移动速度不用多做解释,像瑞兹这种没位移的短腿英雄最适合不过。红色选择法术穿透可以在前期将伤害提升不少,配合法穿装备和E技能可以打出近乎真实伤害的输出。黄色带护甲或者生命值都是可以的,由于瑞兹现在升级提供的护甲降低,所以在对线AD英雄时建议带护甲。蓝色也有两种选择,可以选择法力值也可以是魔抗,法力值加成虽然降低了,但是还是有不少收益的。
在天赋上,推荐9,0,21的天赋加点。新版本瑞兹的法强加成比较明显,所以攻击天赋中可以点出奥术精通,点出屠夫为了方便补刀,因为瑞兹的普通攻击伤害是很低的。通用方面还是老一套,点出饼干和对瑞兹非常有利的天赋。
改动后瑞兹似乎更加适合打中单,不像之前的瑞兹更多时候是待在上路的。瑞兹现在上路对线没有什么优势,面对大批的黑切英雄,那可怕的加速效果让瑞兹胆寒,即使大精华是移速符文,瑞兹也很难在线上打出很大的优势。
在上周的国服英雄排行上,瑞兹在124位英雄中排在第64位,这已经属于不太欢迎的英雄位置了。而胜率更是低到46.74%排在倒数第15名。改动之后的瑞兹在操作难度上有所上升,Q技能由指向性技能变为线性技能,弹道的宽度也很窄,不吹不黑命中率很低。实力预测一下,瑞兹改动之后胜率依然不高,登场率可能略有回升。
附上YD韩服瑞兹实战视频:
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