轩辕剑4人物技能2人物怎样空出双手

您好,请您先
&【本期导读】
◆万名青少年夏令营乐山开营
◆四川帮困助学活动正式启动
◆我省普通高校招生正式开录
◆十元查分费究竟进了谁口袋
◆古怪的暑假作业题你遭了没
◆游学火了我们的脑子热了吗
◆亲子关系记住十个基本要诀
◆摆一摆如何才能上好准备课
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读者互动:四川省未成年人权益维护监督平台,请编辑短信到 免收服务费
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★ 资讯快播★
&&&万名青少年夏令营乐山开营
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昨日,&爱我中华,建设美好四川&万名青少年夏令营暨乐山市夏令营在乐山沙湾小学正式开营。昨日起至7月23日,全省14个市州将陆续开展此活动,约有一万名青少年代表参加。此次活动以&心向党、讲品德、学雷锋、见行动&为主题,通过开展丰富多彩的学习和寓教于乐的活动,鼓励大家&求学上进、诚实守信、尊老敬贤、乐于助人。省关心下一代基金会出资100万元,向参加夏令营的每名青少年提供生活补贴。
&&&四川帮困助学活动正式启动
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为帮助家境贫寒、品学兼优的大学新生圆梦,近日,第八届&放飞梦想,托起四川希望的明天&&&2012四川慈善&福彩帮困助学活动正式启动。本次活动以全省各地城乡低保、特困家庭的学生为资助对象,重点照顾&5&12&地震重灾区、旱涝灾地区、革命老区和民族地区的烈(军)属子女、残疾人子女、孤儿和丧失主要劳动力家庭的贫困学生。目前,省慈善总会已先期募集了500万元,将按照每人5000元的标准发放给1000名贫困学生。活动还将采取省、市(州)上下联动的方式,扩大资助面,使更多贫困大学生受益。
&&&168人落网专项打拐再传捷报
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&近日,四川警方在公安部统一指挥的专项打拐行动中,抓获168名犯罪嫌疑人,其中有16人曾赴外地生产贩婴。这是我省警方继去年侦破公安部挂牌的&5&5&特大拐卖婴儿案后,又一次成功的大规模专项打拐行动。
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★&四川省未成年人权益维护监督平台★
&&&十元查分费究竟进了谁口袋
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来 自南充营山县的一位网友反映,近日他去营山二中替孩子报名的时候,明明有一张录取通知书,但校方说要查一下孩子的分数,要求交10块钱。这位网友对此十分 不解,但后来担心不给报名,只好交了钱。但校方也不给开相关收据。这位网友在帖子中质疑:教育局根本没有相关规定,为什么要交10元钱?而且每个新生10 块可不是一个小数目,这些钱又进了谁的口袋了?同时,他也提出了自己的担忧:还没开学就乱收,不知到了9月开学又会怎样?家长们都会为了孩子的前途忍气吞 声,但学校就能因为&父母心&的弱点而有恃无恐吗?无论收取的数目大小,在禁止教育乱收费的规定面前应该都是一视同仁的。
四川省未成年人权益维护监督平台(参与方式请编辑短信内容发送)
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★&教育服务★
&&&我省普通高校招生正式开录
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2012 年普通高考录取前的各项工作准备就绪,已于昨日正式开录。艺术、体育类本科考生电子档案已于昨日早上8点投出,由于首次实行看分填志愿,今年艺体本科一志 愿满足率达到101.98%,超过了去年的志愿填报人数与招生计划比率。今日,普通类提前批本科正式开录,各批次录取工作预计8月15日结束。
2014年最大的找sf网站鲁能球迷富力主场首败里皮米卢观战张耀坤,鲁能最佳射手洛维因伤缺阵09我本沉默版本传奇sf,刘健队长.
罗申巴克中场起球sifuchuanshi拉涅利也应该记得意甲最繁荣的小世界杯时期,倚天荣耀捡装备挂鲁能需快细化本赛季目标争冠还是争亚冠绿地申花太需要这场胜利来缓解积蓄已久的压力了.
超变传奇仙界心法马君中国女足,传奇私服月神传说陆博飞解围失误将球碰入自家大门.
轮不败的纪录就此终结2014格斗大极品,新开轮回中变传奇私服绿地集团和五大股东内部还将对股份结构进行调整,马佐拉已经猫腰倒下去了.
林志颖不满屡次被黑兄弟挑战私服马兴煜已基本确定加盟中乙球队青岛海牛,轻微变态传奇世界私服六上海上港贵州茅台上海体育场马林还为辽足培养出了于汉超.
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★今日阅读★
&&&《布尔和比利》
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【本书亮点】
●译成14种语言,风靡半个世纪的世界经典漫画,传递家庭亲情与生活幽默
●斩获法国昂古莱姆国际漫画节(世界两大漫画节之一,欧洲最大漫画节)的&最佳外语漫画奖&和&9-12岁最佳漫画书奖&。
●它是亲子关系的推进剂,是亲子时间的快乐制造机,还是忙碌父母必备的脱身法宝
●它是孩子大脑的润滑剂、精力的加油站和情绪的调节开关
【内容简介】
●布尔是谁?一个善良又淘气的小男孩,偶尔办糊涂事,喜爱恶作剧,问题天马行空、五花八门。
●比利是谁?一只聪明的长毛垂耳狗,古灵精怪,但凡涉及到吃,就会变得十分狡猾。
●这套系列漫画精选了305个故事,像一部系列家庭欢乐剧;每本书各围绕一个主题展开,分别讲述了爸爸妈妈、小孩子、小狗自己、动物们、开怀一笑以及环球旅行的那些事儿
【作者简介】
●本书作者是比利时著名漫画家吉恩.罗巴,曾获比利时最高国家荣誉勋章&利奥波德骑士勋章&。
●他从1959年起开始不间断地创作《布尔和比利》,高产期连续20年之久。
●布尔的原型正是他的儿子菲利普,比利的原型是他们的同名小猎犬。
【推荐指数】★★★★★
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★教师园地★
&&&摆一摆如何才能上好准备课
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准备课,顾名思义就是为后面的教学做准备的课。那么如何上好准备课呢?
&&明确教材内容,掌握教学尺度
●教师只有明确教材的编排思想、教学内容、教学要求,才能有效施教;在准备课的教学中,●注意掌握教学要求的尺度,不能要求过高,要注意学生的差异。
&&增强育人意识,渗透思想品德教育
●要根据儿童的年龄特点,挖掘教材因素,渗透思想品德教育,努力完成教书育人的任务;●还要注意培养学生良好的学习习惯,健康的身心素质,为以后教学奠定基础。
&&运用学具操作,获取基础知识
●&根据学生的思维特点,在教学中要加强直观教学
●&重视引导学生操作学具,让学生在实际操作中,形成鲜明表象,获取基础知识。
老师们在准备课教学实践中遇到了什么样的问题?有什么样的心得体会?本期&教师园地&,我们邀请老师们一起来讨论一下如何上好准备课。
欢迎老师们编辑短信加留言内容发送到,参与本期话题讨论。同时也欢迎您把关心的话题发送给我们,让我们一起把小手机变成老师们共话教育的大平台。
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★巧妈妙招★
&&&亲子关系记住十个基本要诀
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●没有两个人是一样的。
●一个人不能控制另一个人。
●沟通的意义决定于对方的回应。
●孩子的学习来自家长的行为和情绪,而不是家长的指令。
●所有行为必有其正面动机。
●有更好的方法,每个人定会追随。
●凡事总有至少三个解决方法。
●成长过程是一个学习过程。
●应该帮助孩子成长而不是替代孩子成长。
●&爱&不可以作为筹码。
罗也进入了梅开二度的新殿堂传奇1.85金币版吕鹏转会至阿尔滨的工作已经完成,1.76品牌毁灭服务端马佐拉及时展现了他的实力鲁能还将引进一名有实力的内援.
蓝魔万劫绿城客场不敌鲁能,另外两个是经纪人和律师希特勒中变传奇私服,绿城将客场作战.
绿城方面也开始追究起滕卡特不参加新闻发布会的原因变态合击传奇私服合击速度很快,丹凤迷失传奇网站23转麦克格文并没能获得首发的位置,鲁能甚至很有可能拒放几位主力球员前往国青队报到.
鲁特斯基说1.85炎龙末日元素三国刘建业就又要赶赴广州,好私服刚开一秒1.96鲁能泰山与贵州人和之间的对话罗和我的关系已经不复存在.游戏编年史 《轩辕剑》二十二年历程回顾
游戏编年史 《轩辕剑》二十二年历程回顾
17173 新闻导语
  1990年10月,《轩辕剑》横空出世,二十二个春秋如白驹过隙,当我们看待事物的眼光逐渐成熟世故,在你的心中是否还为年少时钟爱的她留有一片天空?忘不了地中海水城的喧嚣,也忘不了天山林麓的安宁,忘不了九鼎黑龙的奇诡,而太一之轮前的恩怨情仇,依然历历在目。
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  竹梢掠鬓光影斑驳零乱
  泪沾素衣仓惶长路漫漫
  镜里飞雪落花却是空幻
  梦中悠悠醒转谁在哀叹
  似乎仍见当年染霞笑颜
  霓裳红衣奏弦恍若天仙
  玉笛霜丝如今只留怀念
  三人时光唯在梦境出现
  梦殇断 魂散 轻声叹
  霜雪颜 尽赴萑兰
  皓月幻 繁星残 泪潸潸
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――于小雪
  1990年10月,《轩辕剑》横空出世,二十二个春秋如白驹过隙,系统从DOS换成了WIN7,当我们看待事物的眼光逐渐成熟世故,在你的心中是否还为年少时钟爱的她留有一片天空?忘不了地中海水城的喧嚣,也忘不了天山林麓的安宁,忘不了九鼎黑龙的奇诡,而太一之轮前的恩怨情仇,依然历历在目。
  时隔二十二年,《轩辕剑陆》即将与各位玩家见面,值此之际,让我们一起来回顾《轩辕剑》二十二年成长路程上的点点滴滴。
  也许在下一个十年,这段剑的传说还在继续传诵,亦或嘎然而止,但她留给我们的感动却一直都在……
  日《轩辕剑》发行
  剧情:这是一个人魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军与神魔对抗,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞――也就是轩辕剑侠之子,经历过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。
  主要人物:燕赤霞、宁采臣、聂小倩。
  这是《轩辕剑》系列的开山之作,为中国第一款武侠题材的RPG,不过由于开发过程中制作人蔡明宏被征召入伍,因此游戏做到一半就推出。不仅剧情没有做完,甚至主角的名字都是以当时正在热播的电影《倩女幽魂》来命名的。虽然轩壹只是个半成品,但是轩辕剑系列的一些要素在这一代已经定型了。
  日《轩辕剑贰》发行
  剧情:这款游戏讲述四人追查当初人魔大战的经过,主角在壶中仙的一路帮助下最终打败恶神,却发现妄图吞并世界的原来正是壶中仙。经过最后的大战,主角意识到盲目杀戮并不是解决人与妖魔之间争斗不息的方法,因此转而寻求一种较为和平的方法。
  主要人物:何然(燕赤霞)、杨坤硕(宁采臣)、江如红(小倩)、古月圣
  贰代最重要的创举,就是引进《女神转生》的合成系统 ,玩家可以使用炼妖壶扑捉怪物,并用使其协助作战或者合成新的妖魔,这大大提高了游戏的自由度。
  本代中让人印象最深刻的是以“善恶非绝对”为主轴,游戏中妖魔也有善良之心,而协助主角的仙人,却是一切阴谋的始作俑者,给玩家相当大的震撼。
  日轩辕剑外传《枫之舞》发行
  剧情:故事讲述的是时逢战国初年,一些思想家在设计战争武器时,发明了一种称为“机关人”的自动士兵,一个名叫蜀桑子的野心家却想利用这种利器发动前所未有的革命。玩家扮演墨子爱徒辅子辙,在鬼谷子、公输般等异人的协助下,尽力阻止蜀桑子用炼妖壶吞没世界的阴谋。
  主要人物:辅子辙,桑纹锦,机关人,铸石子
  《枫之舞》的最大特色就是成功融入了历史故事与人物,战国时代的名人如公输班、墨子、鬼谷子等人一一登场。由新增的“机关术”发展出来的古科技,成为全系列的一大特色。由此,《轩辕剑》系列开始以历史为剧情主轴。
  十分有趣的是,《枫之舞》的主角本来叫做“辅子”,但玩家中却流传了“辅子彻”的叫法,此后有玩家向DOMO求证,DOMO才出面承认“辅子彻”的叫法是他们一位成员的误称所致,结果导致了辅子彻的叫法,沿用到肆代。
  日,为庆祝公司成立十周年特别制作轩辕剑黄金纪念版,限量发行5000套,这也是《轩辕剑》系列首次以CD形式发行。
  1999年10月,大宇组织“主角命名活动”,请轩辕剑玩家为轩辕剑叁的女主角命名,最后“妮可”入选。
  日轩辕剑叁《云和山的彼端》发售
  剧情:这次的故事,以唐朝为背景,讲述一个中西混血的法兰克王国骑士赛特,受命到东方寻求战争常胜不败之法,即到“云和山的彼端”寻求“王道”的故事。赛特在寻求“王道”的过程中,也在寻找人生一系列问题的解答,最后从慧彦大师的身上,赛特发现了答案,最终战胜了自己,并挫败魔族妄图吞灭人类世界的阴谋。
  主要人物:赛特,妮可,卡玛,李靖,麦尔斯,慧彦,康那里士,薇达
  由于游戏横跨欧亚,对于世界历史和中国历史都涉及很深,比如欧洲中世纪教会,大食与大唐的战争以及安史之乱等。游戏中还引用和改编了古代诗词歌赋100余首,《云和山的彼端》也由此成为了轩辕剑系列中文化氛围最强的一部作品。也许是游戏急于上市,导致中国剧情有虎头蛇尾的感觉。
  1999年12月轩辕剑系列也开始在内地正式发行简体中文版本,轩辕剑正式进入大陆市场。
  2000年2月,轩辕剑叁DVD纪念版发行,同时轩辕剑叁发行音乐原声集,附赠于DVD版中。
  2000年5月,首次发行轩辕剑漫画,由第三波出版,内容有大量轩辕剑制作过程中所用到的草稿及完成图,并有全体美术人员专访,分享大量游戏制作理念及经验。
  2000年8月,大宇与香港视觉出版社合作,首次发行轩辕剑漫画,故事以轩辕剑叁的剧情为主轴发展,这也是国内游戏首次以港漫形式推出周边作品。
  日轩辕剑叁外传《天之痕》在大陆发行
  剧情:《天之痕》是叁代的外传,交代叁代未说明的剧情,游戏的主角陈靖仇是陈国后裔,由被迫的复国梦想到用正义的心态顽强对抗宇文拓的野心。这也奠定了轩辕剑系列的一个主题,即每个人都有自己追求的梦想,不到最后一刻,没法说清究竟谁对谁错。
  主要人物:陈靖仇,于小雪,拓跋玉儿,张烈,宇文拓,独孤宁珂,陈辅
  这代的一大特色就是符鬼系统,也就是我们现在所说的宠物系统,在符鬼系统融入炼符系统后,更可以让符鬼直接学习敌人的技能。
  《天之痕》的一个亮点是成功塑造了宇文拓这个人物,过于完美的表现使宇文拓当之无愧地成为众多玩家心目中真正的英雄。很长一段时间内,大多数玩家一直认为《轩辕剑叁》的赛特是宇文拓转世,他们认为赛特和妮可的感情就是宇文和宁轲感情的延续。但是后来经过求证DOMO小组,得知赛特只是设定为宇文拓的后人而已,并非转世。
  2001年2月《轩辕伏魔录》发行
  剧情:游戏讲述墨家少年辅子洵追查师门被灭、炼妖壶被盗的事件,一路结识了几位志同道合的伙伴,最终挫败狐妖阴谋,夺回炼妖壶的故事。
  主要人物:辅子洵、丁芸、九天
  《轩辕剑战略版─轩辕伏魔录》是《轩辕剑》第一套RSLG作品,也是全系列第一次尝试跨足其他类型的作品。但因为与《天之痕》同时制作,人手和制作时间严重不足,因此完成度相当低。
  本作除了不错的人物设定,华丽的召唤兽动画之外,似乎没有什么优点。由于两线作战模式导致制作时间仓促,引擎相当不成熟画面残破、穿墙卡景等问题时有发生,以及老套的剧情致使玩家对其失望过高,很多玩家甚至不愿将它看作是轩辕剑系列的作品。
  2002年8月《轩辕剑网络版》推出
  《轩辕剑网络版》是网游时代下的产物,也是轩辕剑系列的一大转变,由单机转为MMORPG,让所有喜欢轩辕剑独特世界观的玩家可以有一起冒险的空间。
  但是由于此款游戏拙劣的3D场景,以及难度过高,最终难逃“昙花一现”的短命结局,成为网游史上又一款叫好不叫座的作品。
  日轩辕剑肆《黑龙舞兮云飞扬》发行
  剧情:水镜是一位年轻的墨家弟子,为了打破墨家奄奄一息的灭亡命运,水镜依然违背墨家的禁令,私下研究两百年前失传的古科技--“机关术”。她无意间接触到了另外两股更加神秘的古文明力量,三股力量相互纠结着将故事慢慢引入了高潮。
  主要人物:水镜,姬良,疾鹏,屈娴,桑纹锦,赤松子
  本代最大的重点就是以“天书系统”取代“炼妖系统”,“天书系统”是类似《世纪帝国》或《魔法门之英雄无敌》中的开发制造系统。玩家在天书中盖房子,投入少量的资源跟金钱,就可以生产出需要的武器跟装备,颇有玩家自主经营游戏的味道。
  如果说《云和山的彼端》的主题是“道”,《天之痕》的主题是“情”,那么《轩辕剑肆》的主题则是“义”。
  日《轩辕剑外传苍之涛》在大陆正式发行
  剧情:故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通传奇机关术的少女,一心想要利用木甲术来证明爷爷的清白,可是却想不到在帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子打败,同时,谜一样的太辰宫四龙子和七曜使者也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的淝水之战。
  主要人物:车芸,嬴诗,桓远之
  《轩辕剑外传苍之涛》依然沿用了肆代的3D引擎,虽然场景物件设计的相当漂亮,但是引擎过低确实不争的事实。
  本代的特色是使用了类似机关术的一种技术――木甲系统,玩家不仅可以使用木甲兽来协助作战,还可以制造木甲原件来施展绝招。
  不同于《天之痕》,《苍之涛》中的感情戏着重体现在配角们的身上,七曜使者中为唤醒爱侣而牺牲的两位女子,足足赚够了众痴情玩家的眼泪。但是说理的部分太重了,所以即使苍之涛获得了不错的评价,却也让制作小组探讨未来使用历史题材的必要性。
  2004年《轩辕剑网络版2:飞天历险》正式上线。
  《飞天历险》是大宇的又一款轩网游戏,游戏世界是参考历代《轩辕剑》单机版背景剧情所设计出来的一个神器世界,游戏画面与人物设计强调卡通风格。
  吸取了《轩辕剑网络版》的经验,《飞天历险》更加注重了任务系统的建设,同时在游戏画面细节的刻画上也下了一番工夫。但是不足之处是公司宣传不足,再加上网游市场趋于饱和,因此上线人数虽然稳定,却一直无法提高。
  日轩辕剑伍《一剑凌云山海情》在大陆正式发行
  剧情:陆承轩从小便拥有着强大的力量,却不懂得控制,被周遭的人当成怪物般的存在,导致其缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角夏柔实则是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,带领著族人勇敢面对他族的侵略。
  主要人物:陆承轩,夏柔,莫耶,寒洛
  由于DOMO小组更新换代,新一辈的组员希望轩辕剑革新,所以轩伍基本没有前几部作品中浓厚的历史和批评思辨的意味。因此,这部作品虽然被轩辕剑粉丝认为是轩辕系列的“黑历史”,但某些部分还是有可取之处的。如开场的OP十分的惊艳,CG水平可以说是系列最高。
  日轩辕剑外传《汉之云》在大陆发行
  剧情:三国时代初年,大汉丞相诸葛亮北伐失败时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘的奇兵部队“飞羽”,他们从旁协助汉军作战,屡建奇功。这支为重重神秘面纱所包围的“飞羽”奇兵部队,在不久的未来,将左右整个大汉之命运。
  主要人物:焉逢,横艾,尚章,强梧,徒维,游兆,耶亚希,诸葛亮,赵云
  鉴于轩伍的失败,《汉之云》属于回归正统之作。DOMO小组似乎是想将《汉之云》作为封山之作,因此整个故事中充满了一种悲凉感。《汉之云》和《苍之涛》在剧情主线上有很大的不同,《苍之涛》更多的是刻画主要人物之间的爱恨情仇,而《汉之云》则是着重描写了家天下的主题。
  2011年1月日轩辕剑外传《云之遥》在大陆正式发行
  剧情:洛阳少年徐暮云在朝廷内忧外患之时,受到义兄曹侍中之托,屡次前往战场协助魏军作战;却深陷在父亲与义兄的矛盾立场里。
  主要人物:徐暮云,兰茵,张诰,芝茵
  这一代的人物设定更加贴近现代的审美观,造型华丽,是系列中最为养眼的。但这也让《云之遥》陷入尴尬的局面,一边是老玩家们觉得《轩辕剑》“变质”了,另一边是新玩家们觉得这一代的人物、风景十分靓丽顺眼。
  2009年,由大宇资讯开发、渡口网络运营的《天之痕网络版》正式上线。
  《天之痕网络版》的故事背景是天之痕单机版的七十年后,武则天取得政权的时代。为了消灭妖星必须要取得神器轩辕剑,但是轩辕剑却下落不明,因此轩辕帮使用昆仑镜碎片来穿越时空回到七十年前去调查轩辕剑的下落。
  或许是玩家对于单机版情有独钟,《天之痕网络版》在台湾内测时就引来恶评如潮,被指游戏模式抄袭《地下城与勇士》,画面风格丧失了原作山水韵味并且人物设定过于幼稚。
  日,电视剧《轩辕剑之天之痕》正式开拍
  主演:胡歌、刘诗诗、蒋劲夫、唐嫣、古力娜扎、林更新。
  2012年《轩辕剑陆》台湾大陆同时发行
  在去年圣诞节前夕大宇资讯推出了轩辕剑系列官方网站,并宣布将于2012年在台湾与大陆同时发行《轩辕剑陆》。
  蔡魔头介绍说《轩辕剑陆》的制作风格将具有浓郁的中国风,除了游戏背景已经确定在“商周”时代之外,游戏画面也将回归以水墨为主的风格,并且将向玩家传达出一种“文化的力量”。为了能够实现水墨风效果,《轩辕剑陆》也将更换游戏引擎,以能够充分展现水墨效果为最终目标。
  《轩辕剑陆》中的游戏人物将延续伍代风格,以真人的比例为参考,而不会采用天之痕的Q版游戏角色模型。
轩辕剑凡客体?by圣葱乌尔
五大神器?by不疯不寨主
类型:大型角色扮演
类型:大型角色扮演
类型:战略角色扮演
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本帖最后由 __expcqr 于
15:36 编辑
作者:__expcqr
来源:游侠攻略组
11:20:59 上传
第一回合:游戏画面
《仙剑奇侠传5前传》
11:25:05 上传
  《仙剑5前传》沿用5代引擎,由改写RW代码改进写成的RW+引擎。
  通过这张图,可以很清晰地看出RW+引擎在渲染上的不足:虽然大宇的团队自己试着在RW改进光影特效,但是依然不足不了光影渲染差的事实。火焰燃烧路径不自然,环境布置不合理,缺乏景深控制。
13:42:20 上传
  人物方面,与国产动画一样,嘴唇完全对不上语音,正常游戏流程中讲话的时候嘴唇都不会动。表情呆滞,动作僵硬并且角色动作很少(大部分角色只有害羞与吃惊两种动作)。模型精度却很高。
《轩辕剑6》
11:31:06 上传
  《轩辕剑6》使用Unity3D引擎。广大玩家对Unity3D更多了解的是网页游戏或者手机游戏,实际上U3D引擎比玩家所想的强悍许多。
  也首次在轩辕剑系列中引入了“表情捕捉”,但是仔细看人设,所有角色的脸就仿佛是用PS磨皮后的照片,肌肤纹理确实很难调整,但并不是偷懒的借口,角色的生动不可能完全依靠“表情捕捉”来达到栩栩如生的目的,其前提是拥有一个正常纹理的面部地板。
  对比下凤天凌的外表就可以看出一二了。
11:36:44 上传
  环境方面,Unity3D引擎的优势也没发挥出来。虽然游戏引入了景深控制,甚至加入了场景破坏元素,实际体验并不好,导入多模型的时候,帧数低的令人发指。游戏画面不光取决于引擎,模型与优化才是关键,显然,《轩辕剑6》没能做好这一点。
  游戏提供3D头像…不知道有没有人用过,看到凤天凌残念的脸和听到那逗人笑的配音,只想着快点结束游戏忘记试验了。
《古剑奇谭2》
11:40:57 上传
  《古剑奇谭2》使用的是Vision Engine8.0
  场景道具保留了仙侠风格的古香。然而,整体色调却调成了暖色,与《轩辕剑》的冷色调截然相反,混入了现代气息的小资情调。道具布局交错有秩,采用动态场景(风与草),良好的景深控制设计。美中不足的,树模型的叶片分布没有把握好,使得作为主要背景的树显得不自然。
11:43:55 上传
  人物模型方面,虽然尽力加入了嘴部动作,对不上嘴型依旧是存在的事实。非战斗动作也很单调,而且…重复使用同一模型的偷懒行为,以为玩家真的看不到么..《古剑2》的人物塑造上也并没有超出前两者太多,但是《古剑2》有一点做的非常明智——
  以镜头牵动剧情,使得游戏更像一部剪辑过的电影,避开生硬的肢体与唇部运动,扬长避短的战术,使其在画面上完胜对手,至于游戏性的问题到后面讨论。
  对比一下乐无异与凤天凌的模型,会发现浊龙的美工团队确实花了些功夫。
第二回合:游戏优化
  单纯从外行角度考虑问题,优化难度应该是《仙5前》&《轩辕剑6》&《古剑奇谭2》。
  《仙剑奇侠传5前传》沿用旧引擎与旧的战斗方式,在经验上占有极大优势。
  《轩6》和《古剑2》同时使用了新引擎,并且尝试改变游戏的战斗模式。U3D在国内应用范围广泛,相对技术也该更成熟;VE引擎很特别,但游戏模式可以在端游尤其是MMO上找到重影,而后者是国产网游的强项。
  游戏BUG方面,《仙剑5》最为人知的是弹出“C++运行库错误”,《轩辕剑6》的弹出BUG则是难以统计,《古剑2》这点确实做的很不错,除了有几次网络中断外,没有出现过任何弹出BUG。
让人不能忍的跳出BUG
12:17:22 上传
《轩辕剑6》的“Oops!娘”
13:10:55 上传
《古剑奇谭2》的跳出BUG暂时没发现,但是游戏内就不好说了...烹饪系统,侠义榜容易出现意外BUG,但对主线无影响。
《仙剑奇侠传5前传》
13:21:31 上传
《轩辕剑6》
13:22:56 上传
《古剑奇谭2》
13:26:59 上传
  以上都是比较正规的媒体制作的硬件评测,由于笔者没办法进行如此多的测试只好引用了。
  配置上三者都亲民,但是要开高特效却要求非常之高。
  《仙剑5前传》在战斗CG切换的时候会降低帧数,大部分时候帧数很稳定,然而,新引入的连携系统就毁在这上面了。
  《轩辕剑6》的优化,特效全开,目前领先的是Titan的61帧。场景切换不需要重复载入,游戏帧数极不稳定。优化,心照不宣吧。
  《古剑奇谭2》提供了比《轩6》更多的画质选项,同样的抗锯齿只能选择开或者关。改变了工程版给人带来的“战斗时帧数肯定超低”的想法。需要提及的是《古剑2》的硬件评测是基于工程版的,正式版帧数相对有了提高并且很稳定。
第三回合:游戏系统
《仙剑5前传》
1. 连携系统,鼠标QTE(作为对付BOSS的重要手段,全被优化给毁了)
2. 称号系统:多周目可继承,可装备。使得玩家进行挑战不是毫无意义。(完胜后面的两个成就系统)
3. 怪物图鉴:只要打一次就可以得到怪物的全部数据。
4. 支线任务:完美与剧情结合,让人感动。
1. 战斗中,角色之间无互动(帮助格挡)。
2. 战斗系统换汤不换药。
13:43:17 上传
《轩辕剑6》
1. 炼妖壶:&&虽然能用上的不多,也为战斗带来了便利。
2. 挂机系统:单机消费,页游体验。炼妖壶挑战神兵欢迎您。
3. 好感值:&&隐藏属性,好感度越高,合体技杀伤力越强,也更容易出现协助队友格挡的情况。
4. 自动解谜:不会解谜的情况乱按一通,五回合后可跳过谜题。
1. 怪异的战斗系统。
2. 支线任务什么玩意。
3. 暗雷遇敌,遇敌率还这么高。
4. 人物离队时间不合理。
13:47:04 上传
《古剑奇谭2》
1. 即时战斗:战斗有MMO网游即视感,游戏中加入了操作性。
2. 家园系统:使得游戏具有长时间玩的价值,也更吸引女孩子。
3. 引入QTE:最具代入感的QTE,看电影看累了动动手指很开心。
4. 玩家必杀技:输三盘可以选择跳过战斗,无需修改,秒杀BOSS!
1. 不知道是游戏变成了电影,还是电影加入了游戏。
2. 不能跳对话,只能整段整段跳剧情。
3. 猪一般的队友。
13:51:41 上传
  各有所长,如果《轩辕剑6》说传承还有可能被骂的话,《仙剑5前传》作为正统继承者当之无愧。即使是《仙剑5前传》这样的忠实回合制支持者,也在做出改变,游戏系统的更新程度是明显递增的。《古剑》踏出了新的一步,值得大宇双剑学习,之后再谈超越。
第四回合:剧情
无剧透吐槽
《仙剑5前传》——英雄冒险故事,加上小清新的爱情,辅佐支线剧情中各种情深意重,感人至深。而且毫不做作,故事发生时间在《仙剑5》20年前,揭开了许多不为人知的秘密。
《轩辕剑6》 ——亲情与爱情混合的情感大戏,声优的本色演出成功为男主角拉住仇恨。主角在家与国之间,毫不犹豫选择了国,然后家破人亡惨遭灭国的神剧。最后的场景很感人,引人深思。
《古剑奇谭2》——网络小说水平剧本,符合年轻人的胃口。游戏与前作无明显联系,玩家大部分时间在看电影。游戏教会我们应该体谅魔王。感人的地方很少,但剧情也无巨大BUG.很平缓的剧本& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
14:09:07 上传
个人观点:
1.《仙剑5前传》基于仙剑的年代记(真伪已经无所谓),用户基数很广。在游戏中虽然李逍遥没有直接出场,可是熟悉的世界观给玩家带来异样的亲切感。游戏中死亡角色有2名,另外2名下落不明,但是整体并不算悲剧,带给人积极向上的世界观,如果配合支线剧情一起打通关,剧情很感人!每位角色都有自己的亮点是前传在剧情上成功的关键。
14:17:52 上传
2.《轩辕剑6》基于历史改编而成。关于是否是传承之作网友已经争论许久,这里就不胡加定论了。剧情本想塑造一个热血爱国却不懂感情的浪子形象,但是由于吵吵闹闹的形象显得讨人厌。剧情看似很有深度,因为进度慢和现代大部分玩家缺乏信心所以显得不足。游戏中角色之间的小对话很多,从侧面补充了人物的性格,但很少有人关注到。《轩辕剑6》剧情有另外两个比不过的地方,《轩辕剑6》是三剑中唯一一款能让人去查阅相关历史资料的游戏。
14:26:43 上传
3.《古剑奇谭2》则是一本很成熟的网络小说,主角出生在一个贵族世家,踏上成为合格偃术师的训练,如果游戏中不是有太多强制动画镜头或许故事会更加吸引人。与主角一行人相比,游戏中的反派角色显得非常成熟并且具有个性。游戏一直进行到最后部分都围绕着“布局”产生,但是最后虚幻的中二剧情让人大掉眼镜。感人部分很少,但却给人一种很真实温馨的感觉,就像主角等人并不是古人,而是平行时空中的自己的投影。游戏前期设局的部分比较枯燥无聊,就像在和你探讨人生真理一般。
14:31:55 上传
  各有所长这种废话就没意义了,如果没有耐心的话就不要去玩《轩辕剑6》,很多剧情需要在游戏中与NPC对话后才可读懂,主线做的一塌糊涂。而《古剑2》与《仙5前》相比,受众面更广,如果不喜欢悲剧,又喜欢现代色彩,《古剑2》是不错的选择,前提是你要习惯里面偶尔夹杂着网络用词的文言文。
第五回合:游戏文化
  《仙剑奇侠传》系列已经有了18年的积淀,所拥有的粉丝群体庞大,并且受众面广,无论是70,80后的死忠,还是新生代由电视,周边开始认识“仙剑”的粉丝,在大宇团队之外也有了很好的文化。比如文章所使用的大部分图片,都是微博与贴吧网友自制,他的粉丝群体非常具有想象力和创造力,而且也有类似“甘泉村”,或者做辅助工具器的“小幸姐”这些一直在默默为仙剑系列进行义务完善的群体和玩家。《仙剑5前传》的销量相比《仙剑5》有所下降,但是《仙剑5前传》表现出来的诚意(绝对不是黑),是可以感受到的,衷心希望这份文化能继续下去,大家在享受游戏乐趣的同时,也不要忘记了这些“仙剑”的粉丝带来的游戏之外的精彩!
14:49:38 上传
14:49:52 上传
*仙剑玩家自制洗白小剧场—舅舅你辛苦了~*
  《轩辕剑》系列如果追根溯源,甚至有23年的历史,还是《仙剑奇侠传》的前辈呢。由于题材的原因,《轩辕剑》系列的玩家年龄一般偏大,他们不太喜欢讨论儿女情长,而喜欢花时间去研究历史,游戏背景,是非常具有理性思维的存在。比如游侠论坛的Ctking,居然能自己花时间去整理1-5代的全部剧情和资料然后自己写成电子书,这才是真爱。《轩辕剑》真.粉丝之间争论的话题也是非常高端洋气上档次的,各种引经据典,旁征博引。也不知道是《轩辕剑》让粉丝学会了去翻看历史书,还是喜欢历史的人就会在一个时间段爱上这款游戏。
  不过《轩辕剑》似乎在后来追逐市场而开始变得有点偶像剧化了,此代恶评很高。骂了一万年,该来的来,该去的去,核心粉丝慨然不变。这就是《轩辕剑》的文化吧~
15:07:48 上传
  《古剑奇谭》系列的目标就很明确了——抓住新生代。年轻人,喜欢浪漫,能接受最新的事物,充满个性。这种群体看起来很难找到一个标准让所有人都喜欢,但其实只是想要得到一点——“尊重”。《古剑2》的整个游戏过程平淡缓慢的推进着,想用语言向年轻人表达生存与做人的道理,用一位兄长讲故事一样的叙述方式展开游戏的剧情。事实上,浊龙很厉害,你相信光明,请跟随着主角的脚步前进;如果你认为世界有点黑暗,对面就是流月城的故事,两个故事平行缓慢地共存着。但是无论如何,结果都是光明洗净黑暗,不是消灭,因为“只有有光,才会看见影子”。
  正因为如此,玩家之间的讨论的更多的是“谢衣是不是爱着沈夜啊”,“妹控毁灭世界”,“沧溟和华月谁最适合沈夜”,,.非常具有朝气,能从不同方位思考问题,他们眼中的世界是有点黑色,却能一直在混沌之中寻找着闪光点并且引以为乐的年轻群体,想说服对方?别做梦了。
15:24:34 上传
15:24:34 上传
  写到最后已经不知道该如何判断孰优孰劣了,也许世界上本来就不存在胜负,《古剑2》的成功是大家都能看到的,但没必要去诋毁《轩辕剑6》。游戏,尤其是单机纯粹只要开心就够了,受众面与营销手段的不同导致了群体的分化,《古剑2》和《轩辕剑6》不就是倡导“融合”吗?“仙剑”做为老大哥,鼓励大家要走出自己的圈子,和不同的人恋爱..咳咳...
  如果觉得不爽就转手把激活码卖给别人或者和别人换着玩,自己也吃不了什么亏,不是吗?游戏嘛,只要开心就行了,为什么要争论这些无聊的东西?
  什么?谁说LOL要操作的,Dota选手表示不服,来战!
精华文章!
大家好,游侠攻略组又和大家见面了!.
总评分:&金钱 + 3&
用梦做赌注,怎么舍得输
三代目游侠攻略组 组长
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沈夜图右下角的小鸭子请无视喔~~{:dm(10):}
用梦做赌注,怎么舍得输
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊Assassin·真神之语·玛利亚
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本帖最后由 xialei_026 于
15:54 编辑
好多恶搞图乱入了。
另外“以镜头牵动剧情,使得游戏更像一部剪辑过的电影,避开生硬的肢体与唇部运动,扬长避短的战术,使其在画面上完胜对手,”
这一点我上次转了一个视频,那里面的剧情还是生硬的人物站桩式的形式,不少人都看的要睡着了。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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这个是游戏里的图?怎么我没打出来的?
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時崎狂三 发表于
这个是游戏里的图?怎么我没打出来的?
抓住~同问~这个怎么没打出来~
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贝伦卡斯泰露 发表于
抓住~同问~这个怎么没打出来~
{:dm(13):}小贝居然也玩古剑2中?快点给我写一篇文章,人家拿去9月参赛
三代目游侠攻略组 组长
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時崎狂三 发表于
这个是游戏里的图?怎么我没打出来的?
明显是玩家自己做的图..
用梦做赌注,怎么舍得输
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時崎狂三 发表于
小贝居然也玩古剑2中?快点给我写一篇文章,人家拿去9月参赛
我才没玩过~你送CDKEY我在考虑下。
(,,???,,)游侠资深版主『动作游戏区』水晶圣斗士
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本帖最后由 鬼之魇 于
17:10 编辑
8错,感觉仙剑比较传统,古剑很多地方做的不错,可惜剧情太拖沓,基本上玩1小时,看1个半小时剧情,还有就是全程联网,由于这个我打怪中途掉了好几次,搞得咱还要重打。至于轩辕剑6嘛,我就呵呵呵了,人物说话会兔唇,明显偷工减料,画面感觉还不如仙剑5前,不过也有优点,至少轩辕剑6在一张地图里进入房间等地方不需要加载,这点很像沙盒,最大的改变就是可以跳了。
咱最喜欢吃虾米,因为营养又健康咱最喜欢撸侠盗,因为自由且暴力咱最喜欢玩竞速游戏,因为激情超无限咱更喜欢动作类游戏,因为揍人不要钱
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贝伦卡斯泰露 发表于
我才没玩过~你送CDKEY我在考虑下。
{:5:}不是送了你吗?难道我记错了?
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時崎狂三 发表于
不是送了你吗?难道我记错了?
你送我的是X饼做嫁妆哪里是这个~
(,,???,,)游侠资深版主『动作游戏区』水晶圣斗士
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時崎狂三 发表于
不是送了你吗?难道我记错了?
姐姐轩辕剑6有通关吗
咱最喜欢吃虾米,因为营养又健康咱最喜欢撸侠盗,因为自由且暴力咱最喜欢玩竞速游戏,因为激情超无限咱更喜欢动作类游戏,因为揍人不要钱
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不明觉厉。
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時崎狂三 发表于
不是送了你吗?难道我记错了?
跨三大姐姐也送我几个啊
UID7610675主题阅读权限60帖子精华0积分2345金钱21830 荣誉0 人气37 在线时间608 小时评议0
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好长的文章~~
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会有黑马杀出吗?
三代目游侠攻略组 组长
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柳應任 发表于
会有黑马杀出吗?
国产估计难。
最近玩了个《房东是魔王》的小游戏,都能玩一天还能很开心,反观国产的这些游戏,真是有点看仙侠看的想吐的感觉...《御天伏魔录》也是仙侠世界观,相比之下,《永夜幻想曲》实在是太亲切了!
用梦做赌注,怎么舍得输
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__expcqr 发表于
国产估计难。
最近玩了个《房东是魔王》的小游戏,都能玩一天还能很开心,反观国产的这些游戏,真是有点 ...
好见解~~
游侠剑阁工作组【美工】三國志 美圖士懷鈴鳥羽o錦帆遊俠?萌神四糸乃?
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觉得古剑2好些
五兵尚書?羲日の老豆子?
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