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高玩教你打造装备和石头 让你玩转天龙寺
作者:冬瓜 来源:本站原创 发布时间: 9:21:12
  导读:高端玩家指导大家如何去打造天龙寺装备和石头,从而让你玩转天龙寺
  高玩教你打造装备和石头 让你玩转天龙寺
  今天主要是将我自己的装备搭配告诉大家,我现在的搭配是92神器+天龙5件(衣服,项链,护腕,腰带,鞋子)+少林6件(帽子,手套,护符,戒指,护符,戒指)+手工肩膀,一共13件,肩膀比较一般(+内外防御+体力23+定力23+所有属性5),少林的6件只能激活4件的附属属性,另外的两件只能提供自身所带属性点,附加的属性没有体现。
  本人只是个半人民币玩家,所以装备上目前只打了4级石头,希望那些打5级6级甚至7级8级的大款们不要嘲笑我,就4级石头而言,抗性我打的是雕琢后毒抗4级,火抗4级,冰抗4级各两颗,玄抗4级1颗,开技能以后总体抗性毒92,火92,冰92,玄86,7颗4级体力,目前血量是101364,外攻14000+,外防14000+,内防8000+。属性攻击石头是4级雕琢后4颗毒攻2颗玄攻,主要是因为目前毒抗石打的人少,但不排除毒抗全满的人存在,所以打两颗玄攻石头。其余的是4级命中和4级闪避,命中10000+,闪避3000+,我没打内防或外防石头,具体分析我会在下面说明。
  首先,我的心法没到90.基本上都在85左右,全身4级石头打满后在竞技场和许多职业做过PK实验,对象基本是92+的,也有90+的,本人操作比较垃圾,加上想正确了解天龙这职业PK能力,所以和近攻职业都是抗着打,至于应该在什么时候稍微跑动一下,避开对方的最厉害的技能,之前已经有很多前辈写了不少文章做分析了,我就不再说明,以下是和各个职业PK的情况:
  和4级石头的娥眉打,不带宝宝,胜率80%,毕竟吸蓝技能保证我们天龙和任何职业都是半蓝状态下PK,带宝宝打,胜率95%,我宝宝是内攻型,带高级净化,没有破绽虚弱一类的状态技能,全攻型,而且感觉带宝宝打更轻松,娥眉的高级血祭冷却两分钟,吸蓝技能冷却也是两分钟,基本上娥眉始终只能是半蓝,闪避3000+,对方宝宝的攻击技能命中伤害已经减少很多,基本可以忽略,所以为什么我是打全闪避石头而没打内防或外防石头。如果是打防御石头而忽略闪避,光宝宝就能打死你。和娥眉打还要注意一点,千万不要隐身,娥眉就等你隐身他有时间回血。吸他的蓝,一直打他,让他回血时间增加就是天龙要做的事情。
  和4级石头的名教打,我火抗是92,明教技能伤害也大幅度减少,闪避3000+,对方宝宝技能伤害减少,10W+的血足够对付,胜率也是70~80%。
  和4级石头的丐帮,少林,基本上还算轻松,天山就比较麻烦,他们长时间隐身偷袭,主要记得对方隐身的时候,天龙就要不停的跑动,不要站着,等被天山靠近了,技能定你,那就只能站着被打。对付天山,若是带宝宝打就要带识破宝宝,隐身技能就可以看穿,打起来就简单很多。
  和4级的星宿,武当打,基本上是对放技能,注意保持距离,群攻技能能打到最好,万一对方跑开就马上跑动,不要一边空放着群一边被打。
  和4级石头的逍遥打,逍遥状态技能太多,比较麻烦,也要注意跑动。
  总体感觉:一:提高抗性是很重要的,就算对方武器上不打属性攻击石头,光技能中的属性攻击就够你受的,抗性高了,刷BOSS天龙也能抗,我和其他职业去刷金刚,镜湖BOSS,冰妖,蛤蟆,甚至是慕容复(我组过一组没少林的刷燕子屋任务,通过)基本上都是我在抗,特别是冰妖,一个群最多一次秒了我组里另外5个,我一直抗到他们从苏州回来。如果天龙连抗性石头都不打,那真是没什么用了,血再高也高不过少林,攻击是最垃圾的,比娥眉还低。
  二:闪避石头也很重要,3000+的闪避就能忽略对方的宝宝技能攻击伤害,就算是身法宝宝命中高,没攻击也可以忽略。
  三:有人说7颗体力不如打6颗体力+1颗定力,定力能加蓝加内防,但就PK而言,我现在蓝是6800+,已经够用了,打其他职业基本上没用第2次吸蓝技能,每次打完都还有500-800左右的蓝,所以我感觉还是7颗体力的好。
  四:10000+的命中能保证技能打到对方身上不会出现连续的MISS。
  以上只是对于4级石头的职业做的PK实验,若遇到全身5级的,胜率就很少了,那就得看操作和宝宝的情况,如果一定要和5级的打,你也得上5级石头,要不然全身5级的打不过全身4级的
  总结:每个人都有自己的路线,也不要被别人的路线给埋没了自己的想法,别人的只是参考
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天龙八部伤害计算
对于武当来说 内功伤害和玄功伤害差别大吗
普通怪物一般是多少抗性
提问者采纳
但还是有文章可做,石头配置是否合理、逍遥,抗到140,操作,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁,电脑。还剩下4个孔,武当呢有个特点是封就不能打;20-外防&#47,直接伤害(暗器技能。三孔时代这种平衡是很好的,可恨爱做老师的二流角色又太多,你能得到一个最合适的方案,在减抗小于抗性的情况下这将导致最终有效抗性大范围内波动(40点)。四抗全打的方案最不可取:某逍遥内攻33000,就是系数为1的与本门主。就算你主属攻以个的三种属攻都达到400以上。7,毒抗50(吃药).把公式ABCD一起比较,对内攻派来说,不需要打多少减抗了,四孔时代因为体力石头不增加,可上了95的人你带两件碧玉套进去磨(乌老大不出狂暴).抗性的选择全4以上的人,知道自己不懂的多;对外攻派来说,于你的电脑和网络状况?它能影响出暴击的概率天龙伤害计算一,6级减25点,同样打减抗么它们效果不如玄攻毒攻,是同等水平,很容易得出一个重要结论,感觉上.关于放弃主属攻主要指毒攻逍遥,标称“*属性攻击增加****点”的,多年来找不到一件怪事是与理论相悖的,保证两门属攻输出!所以,对抗不太高的人还是管用的,毒攻350,你就要观察了.关于非天龙派取多属攻论坛上有人提出过、属攻与抗性的基本关系,波动值高达1620。人人上定力时我上体力。少林和武当用玄,上灵气也勉强可以,我的结论是,你选戒指护符时.75(内攻+外攻)&#47,要看你有些什么对手了,减抗通常不少于70点,不伦不类,SH为你推出了减抗石头,当然上力量就太不划算了,或者就算打架也是面对3级石头以内没什么抗的,这些算法是纯理论的!所以。这个方案不用管别人怎样品评,天龙以外的职业,表现出来的波动很大。次属攻和其它属攻也是同样算法,能为我们选择手工戒指护符时提供点思路,PK时没用了.5=2700内攻,一个外防石头相当于0.4个(20&#47,也就是当2,面对两个减抗石头的峨嵋,可以捎带选上这种属攻,伤害输出的值波动越大,顺便拿自己的脑袋去墙上撞撞。中冲剑给爱PK的天龙带来了巨大好处。仅以主属攻1000为例,只在乎是否明白自己在做什么。三曰不迷不惑,看到这里你该放弃了.5降为1,外加高属攻戒指护符项链,若是门派主属性攻击(武当玄。4,吃个减抗药效果十分明显。属攻2000减抗70的人;50)个外攻石头.5倍的钱(一个减抗石头需3个同级雕琢属攻石头才能合成),对非RMB和半RMB玩家来说.认真看下公式D,于你的游戏经济水平。外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB。那么,最佳都是相对某特定目标特定场合而言的,而影响PK性能还有两对非常重要的属*。看看有些人物身上的石头吧,还有因上减抗石头而牺牲的孔,野外PK会心的效果是要打一半折扣的。暗器和项链的孔我们是舍不得用来打抗性的(通常是体力+猫(虎)眼+属攻*2),从手工上找吧,1点属攻=1,于你的操作水准,很容易就上当了。公式里.减抗的打法减抗石头的造价太高了,要说明的是技能标称值伤害,火抗105,也可以打闪避,属攻伤害(多为吟唱技能),也就是当两个同级猫眼,并且把主属攻以外的属攻也打上减抗、平)攻伤害+四种属性伤害F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害这些公式并非官方公布。野外打架现在怕的是宣了人被人家反。现在的逍遥生存力那么强,下血现在变成1000*1。所以,除了凌波微步。你镶嵌3个石榴石,你就是补平了你能怎么样.关于高内攻路线内攻威力虽然不如属攻、身法,相当于120*22,次属性攻击的话(武当冰.75)=32内外攻。毒抗呢。但别的职业学不来。(2)突出毒攻,1000点主属攻下血是1500,请先把下列公式看懂----真正看懂,攻和防这一对属*.2,不管你是什么职业,只能是极少打架的人:外攻伤害输出是内攻的3&#47,乱七八糟,这决定了天龙派必须全力走属攻路线,在减抗与抗性接近的情况下,可是,会心石头加的点真不高,恰恰是半RMB玩家最喜欢琢磨,但为了400点属攻去打减抗,要是你自己不认真思考思考,天龙这个平衡攻击门派。这两对属性是很不好研究的,也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了,一是你花了大把RMB打满16个5级属攻石头,投入产出比也太差了吧,找不回当初的感觉了;对外攻派来说,你选择玄抗还是毒抗。建议大家都做减抗药吃吧,人人刷玄昊玉做96套时我刷材料做手工。强9加洗超完美,兼顾四门属攻。另一件有意思的事是,那么下血是1000*1、火抗打得尽量高,本来没什么好说的,属攻威力只有8成了,抗性也是抗到100就把这项属攻全抵消了,你仔细考虑一下吧,爱暴击的人们,而暴击要被高忠心的忠诚BB挡一半的.5*20=30点外攻,1000点其它属攻下血是1000,其它双属攻门派目前没人这么干,以后可不要再说了,门派生活技能产出。6,只能是靠实战感觉了。首先说明,人们也就把冰抗,你的目标只需打3个4级抗性或两个5级抗*,算法类似,可作用呢;0,第次攻击都在±10%内浮动,我想我已经说清楚了吧。装备配置只有最合适,我上个4级减抗吧,我也同样做过它们无数次实验;对天龙来说,天龙不管是何种属攻全取1,但它避开了抗性和减抗的无休止的竞争,其它门派选用多属攻;4,是很不对等的,放弃一至两种抗,等等等等,防具三四孔全算起来就12个孔可打抗性石头。2,这一点是靠体力成长来平衡的,一件装备光这事就花你上千RMB、打就不能封,占孔不说。这个层次上的人,其实你跟拿扇子的小峨嵋。玩游戏也要玩个明白,你比较安全了,天龙的武器还将再加两门减抗,1000点次属攻下血是1200,你的号要是只打怪不打架,不管减抗多高抗性多高,尚未没做出决策的最好等升级神器后再定。不轻信,没上95么吃个50毒抗药就是了,最后威力你会比双属攻的少很多,省下的钱多上两个毒攻石头来补偿攻击,知道了理论就看你如何运用于实践了.2。老区的峨嵋,要不你的属攻打的折扣太多了,玄攻150。从公式上明眼人可以看出不少问题.对于公式E、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能),抗性和减抗这一对属*。现在流行全手工。怎么办呢。“增加内&#47,嘿嘿.2。6,一下变得如此可怜了。问此逍遥对此峨嵋平推的平均伤害是多少,其它职业的第二属攻同样面对普遍的高抗。为了PK选用多属攻。5:1,一个4级合下来都要超过7000YB,其实基础攻是加不了多少的,冰抗105,冰和火各打4个,于你的游戏敌我环境,这是天龙寺非常痛恨的事.5*(100-70)%=450,属攻越高:属攻占大便宜了。主属攻对于内攻派来说,要解决这个问题。这就是高属攻玩家伤害输出很不稳定的原因.5外攻,更不用说了,你这一次攻击里就当你突然增加了这么多点对应属攻,逍遥却可以另辟蹊径走毒攻路线。以4级为例,使用平攻的是天龙派和各种平攻型BB,内&#47.装备配置的境界问题一曰不管不顾,本人不管是游戏所还是从事的技术工作,现在目标上了两个4级抗性石头,外攻派总体人气下降成了必然;50)内攻石头、次属攻都对不上的属攻,有的人说小飘用得上,件件手工都捎带上的话.5*(100+35-70)%=975。以5级石头为例,四项属攻也要是平衡的,影响的是属攻的0%-100%.从公式ABC看出。打算上双猫眼的人,可能就输掉了整个战斗,放弃火攻冰攻么又对不起中冲剑,是个石头就往身上打,实战中未必管用,减火抗95(含吃药),命中和闪避在PK中太重要了。最需要研究的是天龙派的减抗,哪怕你级别100+了。4,一个控制技能打空,而且PK中不断切换目标都有稳定发挥;1的关系,高内攻路线必须是纯RMB玩家玩的;50C 平攻伤害=0,于你的玩法。天山没招,你可以把这4个孔继续用来打冰抗和火抗。这样最终结果就四属攻各有高低,减抗石头不能减到负抗。2。属攻系数从1。外攻派和天龙派的,心中永远的痛,面对100抗性目标,经济实力越强(也可能只是游戏上的表现,伤害不过是相差了200点,他们的属攻打不动人。都弄清楚了,属攻伤害为,石头呢大家孔数一样。影响PK结果的因素实在太多了,其实都是感觉而已,打得少的抗也就打BOSS时有点用:命中与闪避。装备配置没有最佳,1点属攻=1。如果说打血厚的和尚的感觉是拿小木棍敲老水牛,只有靠强化了,甚至可能降低:八九不离十,中冲减了它的70抗(90心法)么,所以玄抗并不是有的人想的那么重要。有两件很有意思的事,逍遥毒等)这个系数取1,也可能伤害没什么变化,从内测的神器升级看,单一属攻门派的对应属攻的系数也取1,你尽管去挑选那些三属攻四属攻的戒指护符吧。如果目标没抗,随机性大,而攻击石头可以多上一轮,其它属性攻击么这个系数就是1。3,直接使用上述公式。恼火的是,否则。普遍的现象是,火攻1700。3。老号们看看你仓库里放着的那些用过的石头、运用伤害算法指导装备配置有人认为。技能伤害分三种。5。可任何一种结果都是在一种理论算法下得出的。不好选择时。打多少减抗算合适呢。但它输出却相当于外攻派的3&#47,一个属攻石头120点;对天龙这平攻派来说。同级防御石头与攻击石头的数值几乎相等,以后凡事都还是过过自己的脑子。四项高属攻的戒指护符项链要配齐不是件容易的事。某峨嵋内防24000,指的是对人,可这里有个取舍了,这里文章非常大,血上限的差距不再拉大,也可以选择四种属攻的戒指和护符以提升攻击力,与现实不完全相关)的人.3个(15&#47,并且如前述原因内防对内攻的抵挡太有限。会心是个什么东东,上述公式得到的结果*5,相当于120*32=3840内攻或外攻,数据不好统计。二,就需要你石头等级尽量高,已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家。各位可以随便算算.5*15=22.75)灵气资质的同等内攻BB。是个物件就往身上穿、明教。二曰不明不白。要是你爱打架;外攻*****点”的,人家花的钱只是你的1&#47。具体做法还需自己认真考虑。要说明一下,你和目标的相克关系,人气;外攻伤害(大多数门派单攻技能),打1W内防和打2W内防,事实证明他们是成功的,起码也得5级吧,那打闪避高的逍遥的感觉就是空手抓泥鳅,石头等级的高低好像跟智商的高低成反比,不仅是伤害平均输出差:A 内攻伤害=内功&#47,逍遥火等)则攻击系数取1,并视情多打减抗.影响人物PK性能的其它重要因素公式里只是体现了攻与防,你还能怎样提升内攻呢,对怪么增加值就是标称值*5,中冲丢出去后你既可能像出了放大的逍遥.7个同级虎眼。不要在乎别人说什么。理论上说,会心与会防。火攻冰攻这些普遍抗高的属攻。当你把内攻石头打到16个;50D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%E 平推伤害=内(外!外攻的人攻击伤害不如内攻.2*(20&#47,原因就在这里,并可视情少打减抗、逍遥,顶不了对方一个猫眼石的伤害,确定了好方案就坚决动手,不是加减法而是百分比,很容易练出来的、明教太多了。内攻的威力弱,70点抗。攻击主体是人或者是BB算法都一样,打一个不够还打两个,哪种抗性他们打得很少,只不过你的代价除了三倍于对手的RMB,除了全手工血厚,使得内攻伤害输出很稳定,观察你的对手群中。一个2400力量资质的外攻BB算极品吧,实战中每次作用都各有±10%范围的浮动,网速,只要注意加会防,不要花大把钱去上变石了。肯定有不少人对上述公式是否准确提出质疑,减抗+35,只用手工那些属攻点,你的这项属攻就没用了,要你让自己的减抗高出对方抗*20点,人人穿星宿套时我穿天龙套,看完上面的内容;是怪,1点属攻=1,继续用石头适当突出。这样做的目的,是大量玩家无数次测算试验的成果,毒攻加我身上点用都没有啊”之类的话,本可用属攻石头来补平,少林么野外你不会傻对首先对这种职业下手。我也说感觉,事事都需要琢磨.对于公式F,人人加灵气时我加身法、提长剑的小明教相比;4。我的建议,就出现了可怜的天山和无奈的逍遥了,“我是EM?叫个玩家和你算了对比结果;50B 外攻伤害=外攻&#47。实用的方案是突出两至三种抗。算法很奇怪,加上属攻本身±10%的波动、目标的每项数值,这你就得算个账了。能做什么文章呢,相当于120*30=3600外攻,那么我们用一个例子来检查一下你对上述内容的理解?一个内防石头相当于0,玄抗70,相当于内攻派的9&#47,有时只能是三属攻也将就,峨嵋冰;3,不迷信。很多人说过3&#47。1,个人认为你起码应该把经常面对的目标减到30抗以内,到处求名师指点,完全是垃圾,上了双虎眼的人。攻击目标是人。没办法。这话是值得商榷的;15-内防&#47,人物会防可以加到非常高(我从自己的身法武当算来加到90也不是问题),其威力也比内攻厉害,哪怕是天山。自身的:(1)冰与火你放弃一门不打石头,可它只当,这恐怕除了阳关三叠就不大可能出暴击了吧.对比公式ABC得出。天龙派别看内外攻相加,把属攻弄到2000+N。“造成直接伤害****点”的,越不需考虑装备配置的优化,花了人家1,用到没抗的目标上;16.5,掉面子和经验,还有个重要原因就是现在的逍遥闪避高,我保证效果不错。命中不够时.5;20-(内防+外防)&#47,这就说明抗*70以内就跟没抗一样。这些技能上都标有一个值,冰攻200,只要它于你是最合适的,目前仍然是天龙寺的专利,峨嵋玄、伤害算法不管你是什么学历,内攻派比外攻派占优势了。(3)对**玄中较突出的属攻,我们来梳理一下
提问者评价
刷怪: 冰攻=X1.25X5=36562 玄攻=550x1x0.74x5=2035 外攻=00 穿刺=234X5=1170 加一起是49767,你还有其他属性和内攻伤害,抵消掉怪的内外防,伤害应该在5W上下浮动
打人时候没准儿,看对方的防御和抗性,每个人都不一样。对于没抗的把上面的数除以5就行了
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2人觉得有用
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其他4条回答
用他扣你的血×10加你的内功防御,不过我能计算出怪的攻击——怪的普通攻击打你。猫眼和黄金石的伤害是差不多的、火。一般怪的抗是30吧小怪抗60玄。属性攻击上800在加上减抗石,造成的伤害是很大的,不过上了减抗石就不一样了、冰,或外功防御.6,武当是双属性攻击门派冰,玄加成是1、毒
武当是双属性攻击门派冰,玄加成是1.6。猫眼和黄金石的伤害是差不多的,不过上了减抗石就不一样了。属性攻击上800在加上减抗石,造成的伤害是很大的。一般怪的抗是30吧!
怪物抗一般为六十。总体来看玄功比内功强
我记得,普通怪物没有抗玄的吧??
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&作者:zzll 来源:网络
  相信大多数玩家都想知道自己的伤害输出是怎么计算的,给大家总结一下!!
  很多人对于属攻伤害/内攻伤害/外攻伤害/平攻伤害/平推伤害/技能伤害!是怎样计算得出感到疑惑不解!就将上述6个伤害分为A B C D E F 来阐述!
  A 内攻伤害=(内功/15)-(内防/50)
  B 外攻伤害=(外攻/20)-(外防/50)
  C 平攻伤害=【0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50】
  D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%
  E 平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害
  F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害 (技能伤害分为3种!分别是:属攻伤害(多为吟唱技能)!内/外攻伤害(大多数门派单攻技能)!直接伤害(暗器技能、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)!)
  1,对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4!外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB!原因就在这里:一个4000力量资质的外攻BB算极品吧!可它只当.75)灵气资质的同等内攻BB!外攻的人攻击伤害不如内攻!这一点是靠体力成长来平衡的。三孔时代这种平衡是很好的,四孔时代因为体力石头不增加,血上限的差距不再拉大,而攻击石头可以多上一轮,内攻门派比外攻门派占优势了,外攻门派总体人气下降成了必然。天龙这个派别看内外攻相加,其实基础攻是加不了多少的,石头呢大家孔数一样。但它输出却相当于外攻门派的3/4,相当于内攻门派的9/16,这是非常痛恨的事,这决定了天龙派必须全力走属攻路线。
  2,从公式ABC看出,攻和防这一对属性,是很不对等的。同级防御石头与攻击石头的数值几乎相等,可作用呢?一个内防石头相当于0.3个(15/50) 内攻石头!一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头!你镶嵌3个石榴石,顶不了对方一个猫眼石的伤害!人家花的钱只是你的1/3!所以,已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家,看到这里你该放弃了!
  3,认真看下公式D,这里文章非常大。公式里,若是门派主属性攻击(玄,峨嵋冰,火等)则攻击系数取1.5,单一属攻门派的对应属攻的系数也取 1.5,次属性攻击的话(武当冰,峨嵋玄,逍遥毒等)这个系数取1.2,其它属性攻击么这个系数就是1,天龙不管是何种属攻全取1.2。算法很奇怪,不是加减法而是百分比。如果目标没抗,1000点主属攻下血是点次属攻下血是点其它属攻下血是1000。
  仅以主属攻1000为例,现在目标上了两个4级抗性石头,70点抗,那么下血是*(100-70)%=450,一下变得如此可怜了。没办法,我上个4级减抗吧,减抗+35,下血现在变成*(100+35-70)%=975,花了人家1.5倍的钱(一个减抗石头需3个同级雕琢属攻石头才能合成),找不回当初的感觉了。次属攻和其它属攻也是同样算法,我想我已经说清楚了吧。要说明一下,不管减抗多高抗性多高,影响的是属攻的 0%-100%,减抗石头不能减到负抗,抗性也是抗到100就把这项属攻全抵消了。有两件很有意思的事,一是你花了大把RMB打满16个5级属攻石头,外加高属攻戒指护符项链,把属攻弄到2000+N,你的目标只需打3个4级抗性或两个5级抗*,你的这项属攻就没用了。
  怎么办呢,SH为你推出了减抗石头,只不过你的代价除了三倍于对手的RMB,还有因上减抗石头而牺牲的孔。另一件有意思的事是,抗性和减抗这一对属*,实战中每次作用都各有&10%范围的浮动,在减抗小于抗性的情况下这将导致最终有效抗性大范围内波动(40点),加上属攻本身&10%的波动,表现出来的波动很大,属攻越高,伤害输出的值波动越大。属攻2000减抗70的人,面对100抗性目标,属攻伤害为,波动值高达1620。这就是高属攻玩家伤害输出很不稳定的原因,要解决这个问题,要你让自己的减抗高出对方抗*20点。
  4,把公式ABCD一起比较,很容易得出一个重要结论:属攻占大便宜了。主属攻对于内攻门派来说,1点属攻=1.5*15=22.5外攻;对外攻门派来说,1 点属攻=1.5*20=30点外攻;对天龙这平攻门派来说,1点属攻=1.2*(20/0.75)=32内外攻。以5级石头为例,一个属攻石头120点,对内攻门派来说,相当于120*22.5=2700内攻,也就是当两个同级猫眼;对外攻派来说,相当于120*30=3600外攻,也就是当2.7个同级虎眼;对天龙来说,相当于120*32=3840内攻或外攻,也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了。打算上双猫眼的人,你仔细考虑一下吧,最后威力你会比双属攻的少很多。外攻门派和天龙门派的,更不用说了,上了双虎眼的人,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁,顺便拿自己的脑袋去墙上撞撞。
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