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回忆录:上上下下左右左右BABA与一元6币的日子
玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。
想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:,,或者直接将回忆录发送至邮箱。以下为玩家投稿正文:
【出品,作者:捡起微笑】
  我是80后的玩家,一路走来十几个年头,从来没离开过各种游戏的陪伴,算是老玩家了。在我读小学那个年代,班级里总有那么几个富二代,书包里一定有个“掌中宝”那种的机子。虽然都是些《俄罗斯方块》、《贪食蛇》、《坦克大战》等简陋的游戏,但是一下课肯定就有一群人围着看机主玩游戏,那会儿,要是关系没处好,可连围观的机会都没有。
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  三、四级的时候,小霸王学习机开始流行了。男孩间天天谈论都是“小霸王学武全”的游戏,很幸运的我没有错过这一时代。2个手柄的限制,死了就换其他小伙伴,经常是技术流笑傲群雄,技术渣的只能耍无赖多赖上几盘。那经典的“上上下下左右左右BABA”《魂斗罗》30条命的秘籍一直到现在我都还记得。
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  那时候还有一种是哥哥们玩的RPG游戏,我们只有围观的份,因为技术含量太高了。通常一个卡带只有一种游戏,因为剧情对话文字特别多所以我们也叫这种游戏为“文字片”。现在还记忆犹新的是《大航海时代》这游戏,我看着堂哥玩了半个暑假在。游戏中那里秘宝店会在白天和夜里卖不同的东西,这在当时看来是新奇的设定。
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  五年级那会街机开始流行起来了,那个时候一块钱6个游戏币,在零食还是有用到五分钱的年代,对于没有零花钱的我们,一块钱可是要省吃俭用一个星期呢。所以多数时候我们都是去看高手玩的……
  那个时候刚开始玩的我们都是玩《小飞侠》、《三国志》、《惩罚者》、《名将》等等技术含量比较少的过关游戏。虽然这些游戏技术要求没那么高,但是对于我们这些新手而言还有些难度的,因此每次要放大招就是狂拍4个键,狂摇游戏杆,虽然因此常常被老板臭骂,但是却依旧玩的是不亦乐乎。再到后来比较有技术含量的《威虎战机》《合金弹头》以及各种对打游戏,这些游戏一直陪伴我走过小学直到初中,呃……还有还有老妈子的板子。
  值得一提的是,很多街机室都有一个“高档区”,一般小孩子都是不能进去的,只有春节我们小孩子才能进去,因为里面都是摇奖的老虎机之类的。
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  再到后来,初中了。第一次接触电脑游戏是被死党带去的,当时他把《红色警戒》说的天花乱坠,让我这游戏迷也是果断的省下午饭去了电脑游戏厅。
  那个时候的界面还是WIN98的那种,桌面上是一个个小格子里面,用键盘选一个游戏,用鼠标操作那是后来的事了。即是这样简陋,但是对于刚从街机接触电脑游戏的我来说,电脑游戏那画面无疑是精细的多。
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  当时的电脑游戏只能进行局域网对战联网,所以《星际争霸》算是那会儿最常玩的联机游戏了。各种战术直到现在都记忆犹新,如什么;虫族的小狗快攻,人族的无赖堵门,神族的隐身偷家,还有那无处不在的人族原子弹。那时常常和小伙伴们因为背过身去偷看地图而打闹,还有经常在玩的兴奋的时候,因为拿着本子的老板一句“时间到了”而被迫下机,因为那时候可没什么网吧系统,上机下机和充钱都是老板用笔和本子手工记的。
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  现在重点说下《仙剑奇侠传》吧,因为那时候机子是公用的,同一台机子存档就那么几个,经常因为存档的位置而吵架。而且玩这样游戏还需要看人品,因为要是常玩的那台机子正好有人玩的话,就算有空机你也只能干等了。这还不是最要命的情况,最要命的是玩到一半的记录很被其他人的存档给覆盖,这绝对是一噩梦,虽然游戏玩的如此的艰难,但还是人坚持的玩到了通关。
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  也经常和小伙伴们比谁在一个地图找到的东西比较多。喜欢满地图按空格键找宝贝,喜欢各种宝箱开出来的道具,喜欢李逍遥的“飞龙探云手”偷到各种东西,喜欢赵灵儿的仙气和凄苦,喜欢林月如的豪放和蛮横。玩到后面当我们看到林月如的死去,让那时的我们伤心不已。一代的仙剑我现在还偶尔去玩下,因为上面留下了我太多的喜怒哀乐了。
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  2000年是网吧开始大肆兴起的年代,学校周围偷偷多出了许多网吧,鼎盛的时候,一条百米的街就有二十多家网吧,这还是在我们小县城的高中学校附近呢,可想而知当时的网络冲浪是多么疯狂的一个时期。
  而我也是在那个时候开始接触OICQ,那跳动的小企鹅,还有就是最最疯狂的局域网游戏《半条命》!
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  《半条命》相信大家都不陌生,也就是我们常说的CS,很多武器我们也是通过这个游戏才去了解到的。如;沙鹰,MP5,M16,AK47还有最凶残的AWP和无奈的C4炸弹。
  那个时候无论是作为“警察”还是“土匪”,都是兴致高昂的连接进局域网和网吧的陌生伙伴一起冲杀一翻。当年这个游戏的火爆,以至于无论你是什么时候进网吧寻找局域网,都有人在玩,包夜玩的也大有人在,完全不担心没有人一起玩。
  全民CS的年代也是应了毛主席的那句话:“与人斗其乐无穷”。
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  随着网络的普及,很快就有几款网络游戏一下就网罗了网吧的大部分玩家都。我也是那个时候跟随班上的同学开始了“传奇”旅程。
  01年盛大暑期推出的《热血传奇》更是红遍大江南北。基本上网吧有80%是在玩传奇的,剩下的就是玩CS和《奇迹》《石器时代》。
  《热血传奇》简单粗暴的操作,前所未见的打击感,还有激动人心的爆怪爆人,无一不是吸引我的理由。那时候我玩的是11区经典之国红楼服务区,玩的法师角色。在各种游戏中,法师都是本身体力非常羸弱,但却是一个技能暴力输出的角色,这感觉很像是我自己――现实渺小的自己,心中却有无数游戏梦想。
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  刚开始玩《传奇》的时候,那是一款很干净的游戏,人群很爆炸,场景很魔幻的游戏。
  在洞穴里,要是不带蜡烛,视线效果很小,很容易就被怪包围了,虽然很麻烦,但确实有种很真实的感觉。在那个黑暗的地方我学会了“挖矿”,“ 爆技能书”,“ 爆其他人挖的矿”,就是在比奇的矿洞里我们学会了从被欺负到组团欺负人的过程。
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  《传奇》里面好的装备自然也是金贵无比,那个年代过来的都有听说过“千里买裁决”的事。就是说一潘坎恍⌒拇虻搅艘话巡镁觯梁来忧Ю镏馇倒矗泵娼灰祝鞘焙蚝孟袷堑谝话巡镁雎袅3万多RMB,这样天价的装备立刻就催生了无数的打宝工作室。
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  那时候的我们班级男生,很团结的抵抗各种高级人物的欺负。驱除那些想要抢练级场地的家伙们,经常在土城蜈蚣洞打到秘密通道,再打到比奇去。刚坐下开机子的时候还是晚饭时间刚过不久,等打完以后,一看时间都已经9点10点了,顿时感觉腰酸肚子饿眼花,还有一膀胱的水等着放。
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  我们在《传奇》里见证了虚拟的友谊,互相联络以兄弟相称;见证了爱情,第一次知道游戏也是有女玩家的,而且还参加了行会里兄弟的虚拟婚姻;见证了利益的力量,好几次一起打BOSS,有几个经常称兄道弟的,捡取极品装备以后,就退出组队、行会,从此以后兄弟是路人的;也见证了战争,沙巴克的争夺永远是传奇里面永不停止的战争源头,那犹如天下第一行会和成员的称号驻地,更是让我们去争夺,去守卫,去怀疑谁是卧底,去证明自己的忠心不二。
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  还有各种乐趣的,经常看见有人开好多小号摆尸体骂某个玩家的。还有堵着练级的路口收过路费的。现实中一切秩序在游戏里支离破碎,各种人性的延伸都能在这个游戏里找到、看到。
  如果不是外挂的出现,我想现在的《传奇》也许还是会很兴盛。战士的刀刀刺杀、道士的自动绿红毒符、法师的自动魔法盾和自动锁定,严重破坏了游戏的平衡,小小的蚁穴直接摧毁了盛大《传奇》这个千里大坝。
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  离开传奇一段时间以后,中国的外挂大军达到了鼎盛时期,盛大刚出不久的《冒险岛》,风靡不就也被外挂大军攻陷了;官网更新,外挂也更新。官网改版,外挂也改版。所以那段时间,我没再去玩网络游戏,而是从回了单机游戏的怀抱。
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  《魔兽争霸:冰封王座》是暴雪公司的一经典之作,称霸单机霸主之位多年。
  玩法类似于《星际争霸》的升级版,多了一个可以拯救世界,改变战局的英雄兵种。也许是我疲惫了,没有再去像《星际争霸》一样打对战局。而是不厌其烦的去摸索剧情战,或者和死党一起玩一些简易的RPG地图,塔防地图。一起探讨阿尔萨斯的对错,幻想自己在霜之哀伤前会是怎样一种抉择。就这样,在魔兽争霸小地图“生存大考验”中,迎来了我们人生道路上的第一个大考验――高考。
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  其实在我们高考的时候《魔兽世界》网络游戏已经如野火燎原一般点燃了整个网络。只是那时候的我们全部精力都放在备战高考上面了,再怎么样临时抱佛脚也是要多抱抱书本而不是键盘,所以等到05年我才正式开始我的魔兽旅程。
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  05年刚入大学,第一学期还不许新生带电脑,所以我到校安顿下来后的第一时间,就是寻找网吧。网吧也是不负众望的一定会出现在学校的附近。伴随着心中仅存的正义感,还有一直的魔法梦想,我,一个联盟小法师开始了魔兽世界的魔幻之旅。
  从2D网游进入了3D网游的世界,还真是一种新奇的感觉,各种风景秀丽美丽,魔幻的角色,还有那种类似《暗黑破坏神》的天赋树,简直把我兴奋的想吃住都在网吧了。
  虽然WOW一样是打怪,做任务,跑地图,但是多样化显示的装备外观,多种技能搭配释放的越级杀怪,前所未见的正营对抗和荣誉系统、装备很快的就让我沉迷其中了。
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  从暴风城的小法师,到西部荒野的探险者,再到第一次看见翡翠巨龙的震撼。从组队艰难的打过血色修道院,再到自己带低级的朋友刷“狗男女”。我们从“百人斩”再到阵营战场。我完全体会到了WOW独特的魅力,《魔兽世界》在那几年风光无限,毫无争议称霸网游界。
  虽然WOW如此的伟大,无奈的中国版本更新实在太慢,终于在无所事事好久后,随着小伙伴一个个的离开,我也随之黯然离开了。
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  那时候跟大学的宿舍朋友一起看到搜狐的《刀剑OL》广告,对于我们这些喜欢单机版《刀剑封魔录》的潘坷此怠!兜督OL》无疑也是很棒的一款游戏,游戏特色自创连招系统,连招伤害加成系统,还有连招越高,掉宝越多等等。
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  当然,免费游戏可不是那么好玩的,并不是什么游戏都是靠技术能弥补的。像我这样单纯喜欢技术流,鄙视冲钱用道具的玩家,因此在游戏里难免有种抑郁不得志的感觉,因为放不下心中那点小傲气,所以最终在游戏的充值送强力道具的活动预告开始后,我们离开了。
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  根据网游公司的调查,玩网游的人,被兄弟拉去玩的占绝大一部分。所以,在离开《魔兽世界》后,随之被朋友拉去“怀念童年”去了,玩了企鹅旗下的《地下城与勇士》,虽然说是“小学生勇士“,但是打击感和连击系统,以及PK系统还是很吸引人的,有点童年玩街机的感觉。断断续续的玩了也有好长一段时间,会去尝试各种职业新奇的玩法。
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  随着工作繁忙,游戏时间也渐渐变少了,即便是等来了《魔兽世界》新资料片,也没了那时候的清闲和激情去玩了,因此终究还是放弃了再回魔兽的怀抱的打算。
  转而开始喜欢那种类似于《魔兽争霸》DOTA地图之类的休闲游戏了。一局酣畅淋漓也只需要几十分钟,而不是打一个大型副本的几个小时,因此就开始了我的”德玛西亚“之旅。
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  现在《英雄联盟》也可谓是红透半边天,至于《英雄联盟》也为什么那么受欢迎?我想,站在玩家的角度说,因为这游戏做到了RMB玩家和非RMB玩家之间的平衡,喜欢的人花钱,不喜欢的玩技术,各有各的选择,花再多钱你买时装皮肤,因为皮肤没有额外属性,从而保证了不会伤及到非RMB玩家的游戏乐趣。
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  还有就是我非常喜欢这游戏的对战系统,简单的QWER技能,代替了魔兽的各种英雄技能键盘快捷键,和谐了改键软件。一样考验技术、战术。你能救世界,但是你不能1V5。这就是配合的乐趣,当然也是配合的考验和深坑。
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  而且”小学生联盟“也是在这个时候震惊天下。传说中的”陨石坑“:技术差,自尊心爆棚,爱对骂,动不动就挂机送人头此类一律被称之为”小学生“党,我想那些以前从青铜排位趴出来的同学们最能体会了。用一首《一大波小学生来袭》结束游戏旅程的回忆:
  文能挂机喷队友,武能越塔送人头。
  进可孤身一挑五,退可坐等二十投。
  前能飞脚救残敌,后能放墙堵队友。
  静则百年不见人,动则千里送超神。
  英勇闪现送一血,卖起队友不回头。
  顺风浪,逆风投。问君能有几多愁,
  恰似五人四坑二十投。
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【编辑:大彬】
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