lol哪个lol英雄符文天赋加点用加1.5%血的符文

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技能使用心得让你拥有更多的HP和进攻性
技能使用心得非常恐怖的续航,也可与你的平A-E来联成一套combo来让你的对手抓狂。
技能使用心得尽量避免在满血时使用,他会消耗你20%的当前hp。 用来躲那些足以杀死你的先手stun。
技能使用心得团战中请保持4层。 当你在线上处于弱势的时候也不要滥用,除非是用来有足够把握杀死对手或者你想自杀。
技能使用心得保证你的大招放到3-4个人那么你的任务就基本完成了。然后找你个最软的用W黏住他,接着就是EEEQQQQ了。
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嗜血破晓 S5版本吸血鬼大型攻略解析
  本期由叶子猪LOL为大家带来S5吸血鬼符文天赋,S5吸血鬼符文天赋加点图,S5吸血鬼出装推荐等介绍。希望大家会喜欢!吸血鬼这个名字让人听了就觉得人如其名,他是有吸血技能的法师。在英雄联盟中是个数一数二的强力法师。
  定位:法师 输出 团战
  S5吸血鬼技能解析
  血色契约
  鲜血转换 【快捷键 Q】  
  解析:非常强大的被动,血法作为法坦的原因,这使得血法在后期有着比一般法师要高许多的生命值,及时在逆风局中,出血量装也能够有非常不俗的法强。
  弗拉基米尔吸取目标的生命。
  解析:血法的核心技能,吸取对方的生命值,续航的保障,是一个非常强大的消耗技能,出手速度十分的快,且在等级高了之后,冷却十分的短,也是后期主要的输出技能,需要注意的是,Q技能的回血,要等到技能命中敌人引导到血法身上之后,才能回血。前期Q技能的冷却较长,因此非常需要等级来保证Q的冷却和伤害。
  血红之池 【快捷键 W】
  弗拉基米尔潜入血泊之中,变得无法被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。弗拉基米尔可以在血池状态下施放召唤师技能并使用物品。
  解析:血法的标志性技能,血池的无敌效果,是一个非常强大的保命技能,并且自带aoe减速效果,在后期伤害也十分的可观,还能够回血,保命的神技,能够躲过所有的弹道性技能,需要注意的是,血池无法躲过已命中的技能效果,例如引燃与草人的W技能,因此在使用血池之前,要注意自身是否收到此类技能,毕竟释放血池需要十分高的血量,以免开启血池依旧被敌人的引燃烫死。
  血之潮汐 【快捷键 E】
  弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。
  解析:血法的aoe技能,清线效果十分出色,能够叠加层数来增加血法的回复效果,在满层的时候,消耗的生命值较多,在前期使用要十分的注意,E技能不要单独使用,需要配合Q技能来进行输出和清线,才能够保证自身的血线和回复。在后期有了足够的血量和吸血,在团战中要时刻保持满层的E技能,来保证血法的最大输出。
  血之瘟疫 【快捷键 R】
  弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。
  解析:血法的团战技能,不仅aoe技能强大,还能够增加敌人受到的伤害,大大增加队友的输出能力,且在一段时间后的爆发也非常的强大,是一个非常给力的团战大战,虽然没有控制能力,但是输出能力十足。
  技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
  解析:Faker的加点和常规血法加点一样,主Q是必须的,因为Q技能是血法的核心技能,Q技能的等级是血法输出非常关键的因素,高等级的Q技能不仅伤害高,且冷却时间非常的短,配合吸血枪还能有非常不低的吸血效果。E技能作为aoe技能,副升来增加血法的输出和回复量。W技能只要在前期点出一点作为保命的技能即可,大招有大点大,毕竟是团战的输出技能。
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技能方面&牙突刺Q为二次攻击技能,类似鳄鱼的W,可以重置普通攻击,AQA一套伤害可观&烈火燎原龙女核心技能,清兵跑路快,最长时间有七秒,一般情况下优先点满,四级W就可以带走一波兵,所以七级可以像炼金一样去断兵了&烈焰吐息龙女消耗以及补兵技能,对线如果是远程英雄被压时可以考虑优先点E抗压&魔龙降世龙女大招变成龙形态,QWE技能均加强,全AOE,其中Q是AOE你Q的怪的前方区域所有单位,W是灼烧地面,类似炼金的防毒,E是打击前面扇形所有单位大招完全可以当闪现来用,穿墙跑路必备良药龙血之怒:魔抗护甲加成,龙形态加成翻倍天赋符文大精华:符文攻击精华红色:双穿黄色:护甲蓝色:固定/成长魔抗各半21/9/0:因为龙女的魔法伤害占到60%以上甚至更多,所以天赋符文里的法穿还是非常有必要的,同时也可以配合日炎的效果
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LOL改版后的龙血武姬上单出装天赋符文攻略
  导语:龙女的AOE技能被削弱后很难登上打野的位子,可是在改版以后上单龙血武姬似乎很厉害了,先看看下面的攻略了解一下吧。
  首先说天赋和符文。天赋方面,我会选择9/21的防御加点。
  在攻击系点出冷却缩减和护甲穿透,防御系点出格挡和荣誉守卫。
  而符文则用普通的AD符文。
  大家对其最深刻的的印象应该是第二赛季中期的那个在野区横冲直撞,把别人家野区当自己家的女流(微博)氓。随着拳头针对龙女个人和所有AOE打野的种种削弱,使得龙女已经很难出现在比赛舞台上。然而天无绝人之路,在国服7月24日的更新中,龙女的部分技能重做已经被落实。那么我们先看一下这次龙女重做的情况吧。
  -【龙族之怒(重做)】:所有龙族之怒的特效都被调整至其他的技能上
  龙族血统&&获得5/10/15/20护甲和魔抗。这些加成在魔龙形态下翻倍
  -【E烈焰吐息】
  不再减少15%的护甲
  现在会穿越所有击中的敌人,而不再是碰到第一个敌人时停止
  减益效果的持续时间从4秒提升至5秒
  伤害降低至80/115/150/185/220,以前是80/125/170/215/260
  攻击带有减益效果的目标时所造成的额外魔法伤害改为2%目标的最大生命值,以前是15%火焰吐息伤害(12/18.75/25.5/32.25/39+0.09*法术强度)
  -【W烈火燎原】
  修复了一个BUG,该BUG曾经导致龙形态下烈火燎原不享受攻击力加成
  -【R魔龙降世】
  被动护甲/魔抗加成移除
  被动的怒气获取速度提升至每1.5秒1/2/3点,以前是每1.5秒1/1/1点
  龙形态下的怒气消耗从每秒6点降低至5点
  被动的重做并没有影响龙女的根本&&那群设计师只是把被动分尸然后安在了其它技能上。也许是这群家伙并没有脑子去想出一个新的被动,于是他们把大招的双抗加 成移花接木至被动上&&当然被动和大招是有区别的。因为一个英雄一级就可以享受它的被动技能,而大招基本要到达6级后才能使用。所以比起之前,这次的被动 改版相当于在6级前送了龙女5点护甲与魔抗&&没错区别仅仅在于6级前,6级后的属性会和原来版本一模一样。
  和 被动的换汤不换药相比,大招的改动就显得实惠的多。被动回怒的提升可以变相缩短龙女的大招CD,这使得作为一个近战的龙女不再太依靠A小兵来刷新她的大 招,减少了很多为了A个兵而被对面点残的悲剧。龙形态的怒气消耗从6点每秒降至5点。这意味着龙的的大招可以多持续&&嗯&&好吧,我的数学老师也许近况 不是太好。但是我可以保证这样的改动可以让龙女保持变身形态更长时间。
  接下来是重头戏了!
  E 技能的改动。现在E技能即使不是大招时释放也可以穿过所有敌人,对路径上的任何敌方单位进行打击了!作为代价E技能的减甲效果则彻底被移除,伤害也稍有点 降低,但是在我看来这一切都是值得的。之前的E技能更多时候是作为一种威慑,逼迫敌人藏在小兵后边去躲掉它。而现在的E技能则彻彻底底的成为了一个消耗型 技能。无视兵线的200点伤害,并且只有8秒的CD时间,这让你的对手无时无刻不能不防备它&&说实话龙女E的弹道速度我并不认为防备了就会有很好的效 果。至于减益效果下的额外伤害改动&&好吧我承认这在前期来讲无疑是一种削弱。不过基于对手血量百分比的伤害会在后期为龙女增色不少,这是毋庸置疑的。
  综 上所述,龙女前期在线上的对拼能力&&被削弱了。好吧,既然线上对拼能力被削弱,那么笔者为什么还会教唆大家去用上单龙女呢?这当然是有原因的。对拼能力 的削弱并不意味着线上能力的削弱,在龙女不能无脑对A之后,我们需要一个新的思路,嗯,或许,消耗战是一个不错的选择&&我们可以照着龙女自己说的,把她 培养成一个丢火球的增强萨。
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弗拉基米尔靠沿路的尸体追踪到了这个破碎的石庙,寺庙里有个老僧,他那血色双眼上下打量着弗拉基米尔。弗拉基米尔用热诚的眼神回望老僧的邪恶凝视,这让老僧感到很惊讶。在了解了眼前这个男孩对邪恶的渴望后,老僧决定教弗拉基米尔如何掌控身体里的血液。过往的旅客则成为了弗拉基米尔练功的目标。当弗拉基米尔学到最后一课时,老僧发出警告,如果这次失败,下场将是死亡。弗拉基米尔没有失败,但这成功却带来可怕的惊喜。在这次仪式中,从老僧身上流淌出的每一滴血都注入了弗拉基米尔的身体,血液的灌输给他带来智者的魔法精华和之前血术师们的魔法。
独自一人的弗拉基米尔顿时失去了目标,他决定回到诺克萨斯,并请求加入英雄联盟,以此证明自己至高无上的技能。当诺克萨斯高级议会知道宫殿守卫的可怕命运后,他们就顺水推舟地将这个拥有天赋的年轻人推荐进英雄联盟。
&流淌在你身上的血最终将会带你走向生命的尽头。& &&弗拉基米尔
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