仙剑6灵脉加点六灵脉红黄蓝分别代表着什么?

如何客观评价《仙剑奇侠传六》?
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丢图跑丢图跑
有个朋友给我发了一个聊天截图,真想送给仙6的策划们有个朋友给我发了一个聊天截图,真想送给仙6的策划们——————————————————————刚刚同事补充:进了地狱以后发现自己跑动时候边跑边掉帧
在等待激活的几个小时里,我写了这个答案最后用了八个字:哀其不幸,怒其不争在我进入游戏的三小时之后,我立刻在整篇答案前面添了八个字:再买仙剑我是傻逼进入游戏这三个小时我看到了什么?油光水滑的画面材质。我的画面设置除了垂直同步之外,开了全部最高,进游戏的感觉是我在玩PS2。然而我在玩的是2015年下半年发售的“国产单机第一品牌”。毫无实感的人物模型。人物转身永远目不斜视,头身同转,辅以原地踏步;人物抱臂,手臂没有加速,到位之后没有减速,定格→平移→定格;人物行进中跳跃,跳跃动作与跑步动作完全脱节,跳跃过程是反物理的,跳跃手感逊于FC时代所有游戏。人物对话时嘴唇的运动莫名其妙,表情除了睁眼闭眼看不出区别。还特别喜欢面部特写。冗长拖沓、毫无意义的情节对话。上一段对话结束后,走了三秒钟的路,进入下一段对话。进入对话的标志是突然的黑屏。背景设定需要主角长篇大论的背诵出来。所有角色都喜欢话说一半,生怕玩家不知道这里有隐情、这里是伏笔、这人有故事。所有角色都要把心理活动说出来。绝大部分镜头运动不为叙事服务,仅仅是让对话显得不那么像ppt。糟糕至极的UI设计标题界面的几个字乍一看像是一句话。所有按钮和按钮之间、菜单的上下层之间,渐变、过渡动画少得可怜,基本全是突变。在这个连办公软件都全是渐变动画的时代,用起来像半成品。主菜单用的楷书(还是隶书)字体,根本不适合用作显示字体,尤其是数字字体。字体渲染也一塌糊涂。整个菜单看起来像是半成品。各种自带放大的地方,比如游戏开始时的logo、灵脉界面,放大之后居然是糊的。战斗系统的按钮能做得再难点一点吗?地图依然是个摆设,图标像是从页游里扒下来的。捡个东西就要弹个对话框,浪费大量时间和点击。难以理解的战斗系统战斗特效的确丰富了不少,但打击感仍然为零,因为所有战斗动作都不是玩家操作的及时反馈,我全程所做的就是盯着右下角点狂点左键(或者狂敲空格),然后不知道发生了什么,然后对面团灭,或者自己团灭。第一次战斗之前长篇大论的教学没有任何卵用,第一次进游戏的人基本都会被秒一次,然后第二次莫名其妙的赢。敌我双方很多技能都有范围效果,但是玩家无法对角色站位进行任何调整。战斗结束画面和死机没有可见的区别。还有,boss战之前没有自动存档???我在地上捡了个软星却自动存档了???除上种种,还有许多,我实在是坚持不下去了,玩这游戏是在自虐。关键是这游戏卖60,三份顶一份GTA5。要脸?(关于这句话,确实拿3A大作和仙六对比有些偏颇,楼下
的答案里提到:用仙剑6和国外15刀~30刀相同量级的游戏比较较为合适。我认为很有道理。)利益相关:2000年起,仙剑全系列正版玩家。------------更新一个跑题的点我在官方淘宝店给出了全五星差评,我相信我不是一个人。但是店铺显示仍然是0中评0差评。一万两千份成交,只有不到五百评论,全是好评。懒得想下去了。7.11,店铺已经出现数条差评,看来是我想多了。------------……还好没提知乎,要不然我成头号水军了……还好没提知乎,要不然我成头号水军了
7月11更新最近几天陆陆续续一直有人说我太过分,六剧情游戏性还是不错什么的,哪哪有进步,优化一下挺好的之类。要看到进步再给耐心。但是我已经耐心十年了,这十年里,我看着国外作品飞一般的进步。咱国内实力确实不行,我也不求追上国外水平,都是至少咱进步幅度别差人家太远好吗?然而我看到的是十年时间,仙剑累计起来的进步幅度基本只和国外作品一代的进步幅度相当。对不起,我耐心已经被磨光了,别人都在思考如何在各方面突破,你们在思考如何卖情怀,这样的思路,我看不到希望,我不想再等了。好在还没人说我是伪粉————————————————————————我想尽办法下载,激活,偷着装在实验室电脑上玩(普通小本带不动)。玩了6小时以后总结了自己发现的缺点,改进建议和贴吧比较出色的建议,发给姚某人,然后他就把我的QQ拉黑了。而且有这种待遇的不止我一个。你现在问我怎么看,我想说如此对待真心希望仙剑更好的玩家,这个系列还是死了吧。PS:仙剑每一个产品出来我都会这么做(包括手游之类的),之前姚某人都还听得进建议,现在也就呵呵了再说点别的,大家就当听故事其实仙剑六这个团队,本身就是极度不成熟5号那天的晚会介绍人的时候就可以看出来了,美术哗哗上来好几个,没有一个做超过三代——现实是每一代做完美术离职一半,五前做完据闻离职八成美术程序团队就不用说了,每一代都等于换一个,这种情况你指望他们对引擎有什么领悟?新手居多工资少,既没有力也没有心,就这样吧销售的畅游就是收购当年的柏油,换汤不换药,大家都懂最大的问题就是主企划栾京,此人志大才疏,能力不足,最可怕的是对于游戏主流市场的变化,以及玩家的需求毫无认识,才造就了六这种和风格。这属于抄都不会的蠢货最后姚某人不是当领导的料,识人不明严重的很,从仙剑小说找管平潮来写就可见一斑了
不不不,这种游戏我们来评价没用,主要是主创的看法《仙剑奇侠传6》访谈内容  问:可以谈谈《仙剑奇侠传6》这次研发的想法吗?  姚仙:《仙剑奇侠传6》将原本仙剑5灵6界世界观做大幅扩充,如果世界观规模维持不变的话,会让玩家有重复感。为了丰富 IP 的生命,所以我们基于游戏原本的世界观上以神话做背景大幅度扩充,仙剑是上古神话延续的东方仙侠奇幻世界,在这个架构下不变的是人与人的情感、对理念的坚持,以及对情与义重视的主题。 问:您个人对于《仙剑奇侠传6》设计最满意的地方为何?  姚仙:都很满意,这次剧情发展将让玩家更意想不到,企划同仁下了很大苦心,我们希望在剧情上维持仙剑美感,包括人跟人的情感刻划,又要演绎故事过程,但有一定跳脱套路,增加剧情的悬疑与起伏变化。  在游戏画面方面,如果玩家的计算机配备好一点,建议可以开全效,这次场景很漂亮,研发团队美术死命下苦工,投入大量人力来刻划,而玩家在场景可以自由探索,只要爬得过、跳得过去的话(笑)。这个特色也许在在线游戏并不新鲜,但我们在场景每个角落追求质感,不是只有某几条路好看,每个场景都是尽量追求美感,如果玩家用4G以上存储器、Windows 64位元作业系统的话,可以完整体验研发团队想要呈现的美感。只能说我从未见过如此厚颜无耻之人!!!只能说我从未见过如此厚颜无耻之人!!!只能说我从未见过如此厚颜无耻之人!!!
注意:如果看到评论里有其他两剑的内容,不用多想。那都是答主的锅。以上是我在社交网络里看到的。「王老师」是我的英语老师,也教授游戏策划。是玩DnD的老前辈,黑岛死忠,也是很多汉化组的成员。不知道他看到后生如此的无聊是不是会失望的叹气。而叫嚣撕逼的是我的同学,爱好古风,三剑+剑三。这两个撞在一起真是让人哭笑不得。我是从Pal1一直玩到Pal4的,当我看到Pal5男主的人设之后,实在抱歉,不想买了。Pal6的Repo出炉之后,我相信,就算是情怀,也会被游戏质量本身吓的出戏。安利一个斗鱼主播刘杀鸡,他正在直播Pal6,他说:自己60买的游戏,跪着也要玩完。明知是翔,不用再尝。情怀上脑,最为致命。Pal6的缺点,在这里不用多说,看看直播你就能明显的感觉到。我看了半个小时看到的问题:●游戏节奏极其有问题,两步一剧情●很多场景里人物根本就像没有阴影一般悬浮着●口水话喧宾夺主●劣质粒子特效,全屏幕闪的那种●诡异战斗系统●优化是最能体现厂商良心的地方之一●人物面部模型很僵硬,说话的时候更加明显以上不是刻薄,是把Pal6放在2015年游戏应有的水准来看,本作的水准大家可以自行感受。Pal1在当时可是引领着业界啊,奇怪现在凭什么让玩家用凑合的眼光来看待。书记说过:如果和当时世界上一流RPG比,仙剑1是顶级的。这是中国游戏业之后再没达到的境界。仙剑1在画面上碾压所有SFC和MDCD上的RPG。就算是PS早期的2D RPG也很少有超过的,后来出现了圣剑传说北欧战神这样的才超过。(当然要是和美国PC的一些AVG比就没戏了)系统也还算先进,起码不比勇者斗恶龙6这样的作品差。Pal1的高超技术力不是别人做出来的,是我们中国人。而现在Pal6以这样的姿态出场,想想大家为何不买单?如同那个很多大学生为何不回国效力的问题一样。王大爷坐在村口的树下,吸了一口烟袋说:“老伴,我就搞不清现在的女娃娃都是怎么想的,都不愿意留在村里给村里的小伙子当媳妇,赶脚自己有点姿色的都忘城里跑。”大娘从柴火垛子直起了腰,接过了话茬:“可不是嘛,她们就不想想是哪方水土养育了她们,断着骨头,还连着筋哪!”大娘这一说,王大爷想起了自己隔壁老李家的闺女,当年和自己的儿子也是光腚娃娃,成天腻在一起,当时就定了娃娃亲,可谁想人家姑娘进了大学,根本就不打算回来了。自己儿子也不成器,凑不齐那个“万紫千红一片绿”,现在还光着。不由得心中一阵烦躁,“女孩子读书多就是没用,忘本!”大爷的嗓门又升了一度。“一代不如一代了!”via@海公子被洋鬼子惯坏了换句话说就是:你的进步实在太慢,大家迁就不来了。如同高票答主所说,现在的仙剑,确确实实是:「哀其不幸,怒其不争」我看着他们的狂欢,想起了「末代皇帝」的内容,大概是:「您当然是皇上,您在紫禁城里永远都是皇上,但是城外就另说了…」同样是情怀,这60块,真不如捐给铃木裕去画大饼。个人拙见,恐贻笑大方,只做抛砖之用。以上。利益相关:P1P3P4死忠---跑个题。关于讨论游戏的品质,在此举例说明一下:「刺客信条:大革命」我是首发入了,后来这个游戏怎么样了我想大家都知道了。但你说他没「争」吗?●换了新引擎,●重做了动作捕捉●加入了掩体系统,●改善了战斗系统,●扩大了室内场景面积,●加入了多人联机合作部分,●加入多重完成任务的方式,●加入了击杀目标的剧情叙事等等等...但是这些并不妨碍「大革命」成为口碑最差的「刺客信条」作品。●补丁前就不说了●亚诺差劲的刻画●任务设计游离于「法国大革命」这一重大历史事件本身,浪费了良好的题材●毫无用处画蛇添足的庞大群众●无耻的内购●收集要素不合理●补丁后依旧掉帧本作的模型组是尽力了,但是设计方面却毁了整个游戏体验。你说「刺客信条4」到「刺客信条:大革命」的变革程度大不大。我得说,挺大。但差就是差。---再跑个题。那是个大夏天,我在山西路的一个书报亭一如既往买了本「大众软件」,那是很有纪念价值的一期:连页广告。封面是Pal4,云天河、韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英一字排开。对了,拉开连页那是「魔兽世界:燃烧的远征」,谁会知道,这个TBC到了后来竟然成为了美国大兵最痛恨的肉罐头。这么多年过去了,我可以亲亲楚楚一字不差像长者语录一般背诵Pal4的主题诗,他们是:瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。不如笑归红尘去,共我飞花携满袖。以旧神和新神的名义起誓,以上的诗句是我手打。去珠江路的那天下着异常大的雨,我当时还没长高,雨水都要淹没我的裤裆。当我买完跑回家的时候,就跟洗了把澡一般。但是当我听见「回梦游仙」的时候,我觉得,真他妈值啊。---
。。。。。。。。666仙剑走到今天这个地步这些人功不可没???听说6的剧情和罪恶王冠有点像啊我竟是无言以对我竟是无言以对
多图预警,还录了视频,请在Wi-Fi 环境下阅读。本次测试基于1.01版本。7月11日更新:官方在昨天(10日)放出1.0.2补丁,实测卡顿、崩溃问题有所改善,推荐安装。先来张主角全家福,如果仅凭第一印象,能有吸引你的角色吗?再放上录制的视频,从桌面运行游戏开始,打第一个Boss的视频。视频链接:7月10号更新视频主要演示 技(必杀技)、合(合力攻击)和斩(斩击技能)。2P为技、合、斩连发。视频链接:两段视频能让人有个基本的了解了,其他答案中提到的很多问题都有体现。启动、载入游戏慢,读取、场景切换、战斗和剧情的切入切出都会卡顿、退出的情况,游戏画面不够精细,优化差,运行不流畅,人物动作僵硬,战斗系统复杂,难以理解和上手。太多了,写都写不完,不逐一列举了。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------前言:这个答案只是记录一个过程,从下载游戏开始到实际的游戏体验。心血来潮。第一次写答案。作为一名普通的玩家,在游戏发售前,几乎没有了解过关于游戏内容的任何消息。所有的文字仅代表个人观点,感受都是第一印象,一点都不客观公正。(7月10号补充:题目修改了,加上“客观”一词,我这完全不切题了啊。)吐槽归吐槽,希望大家不要忘记,玩游戏的初衷。希望对你有所帮助。祝大家玩得开心。--------------------------------------------------------以下是正文----------------------------------------------------------答案开头有视频供参考。把感觉比较重要的部分放在了前面,阅读顺序依次为:第三部分:游戏实际运行体验(画面)第四部分:游戏界面及玩法(UI、操作、战斗系统)(7月10号补充气槽技能:“技”、“合”、“斩”)第二部分:游戏购买及激活第一部分:游戏下载及安装---------------------------------------------第三部分:游戏实际运行体验---------------------------------------------我用的是笔记本,应该算是2012年的主流配置吧。特意还原一下系统来测,先把主要配置写一下:操作系统
Windows 8.1 专业版 64位 ( DirectX 11 )
英特尔 第三代酷睿 i7-3630QM @ 2.40GHz 四核
蓝天(CLEVO) W35_37ET ( 英特尔 Ivy Bridge - HM77 Express 芯片组 )
英特尔 HD Graphics 4000 + NVIDIA GeForce GTX 660M ( 2 GB )
8 GB ( 尔必达 DDR3 1333MHz / 三星 DDR3 1600MHz )
PANASONIC RP-SSB240GAK ( 240 GB / 固态硬盘 )
+ 希捷 ST500LM012 HN-M500MBB(500GB)
友达 AUO21ED ( 15.3 英寸
)附上一张显卡天梯图供参考,来自百度笔记本吧,原帖地址:看看自己的显卡处于什么位置,和我做个比较,对配置要求有个大概的了解,我的GTX660M在420%的位置上。全新的系统,只安装了 英特尔核芯显卡驱动程序10.18.10.4176
和 NVDIA图形驱动程序353.06没装DX9、.NET、运行库。第一次,用最低配置,分辨率设置和屏幕相同,全屏。程序默认使用的竟然是集成显卡,于是全局设置使用独立显卡。同时运行oCam测帧数和截屏。注意看看左上角或者右上角的数字,显示的就是帧数。一般来说,只要达到30帧,视觉上就会感觉流畅了,基本满足要求,如果能达到60帧,当然最好。一切设置完毕,运行游戏,等啊等啊等,终于全屏进入游戏了。每次点击运行游戏之后到打开窗口看到下图都要差不多1分钟时间,还有厂商logo和标题动画也占一些时间,读档加载也非常慢,还会卡,有时还会崩溃。启动游戏是个漫长的旅途。标准开头,帧数超过60了,不过没有参考价值。标准开头,帧数超过60了,不过没有参考价值。厂商logo画面跳不过去,那就等等吧。经过一段动画,终于看到标题了,这里,稳定在经过一段动画,终于看到标题了,这里,稳定在18帧。差别也太大了吧。一开始就这样,我想流畅地玩游戏看来是不可能了。我真的是很久没有玩过游戏了。之前玩了五前古二轩六,都过了两年了吧。不知道是配置真的要求高还是优化太差。背景音乐是人声歌曲,因为我听歌从来都听不懂歌词,单从感觉上来说,没什么特别。点击“初”开始游戏,提供三档难度选择,选择“简单”。一上来就放片,一上来就放片,帧数稳定在17-18。背景音乐声音太大,旁白说什么都听不清了。本段结尾处出现本作logo。接下来读取中,这里竟然开始卡了,鼠标转圈圈,只有1帧。补充:读档和切换场景时都会出现上图,这时一定会卡顿,还会出现程序未响应(画面静止,鼠标转圈,程序假死)的情况,一段时间过后,游戏继续或者程序停止工作(退出、崩溃)。每当这时,我的内心也是崩溃的。因为重新进入游戏要很长时间啊啊啊!!!等待过后。怎么还是放片啊,这次的风格感觉有点不太一样。怎么还是放片啊,这次的风格感觉有点不太一样。帧数17-18。二维动画,感觉倒是挺新颖的,帧数上去一些了。二维动画,感觉倒是挺新颖的,帧数上去一些了。帧数21左右。一开始出现双方对峙的局面,两个人对一个人,看着这二位就有主角相。动画比起游戏画面要流畅得多啊!短暂的动画过后,切换到三维画面,没有截到图。然后进入战斗,先是战斗教学,一共9页,字又多,一点都不简洁,说实话,我没看懂。然后进入战斗,先是战斗教学,一共9页,字又多,一点都不简洁,说实话,我没看懂。由于之前没有看过任何宣传视频和介绍,光看着这菜单,根本不知道怎么玩。由于之前没有看过任何宣传视频和介绍,光看着这菜单,根本不知道怎么玩。鼠标点击没用,方向键好像也没用。随便乱点,看着右侧条满了,角色上去挥了几下武器好像就赢了。-------------------------------------------------------7月9日补充说明-----------------------------------------------------试了几回,有点明白战斗是怎么回事了,将在下文的第四部分中说明。三维的画面。三维的画面。总体的感觉还是那样,无论是建模,还是动作,各种不自然,录一段视频,能感受更清楚吧。对话不能快进,不能跳过。再放两张图,帧数感人,不知道把画质往上调一点会怎么样。再放两张图,帧数感人,不知道把画质往上调一点会怎么样。调高一点画面效果重新进入游戏。调高一点画面效果重新进入游戏。最低13帧,最高18帧,帧数和之前竟然差不多。最低13帧,最高18帧,帧数和之前竟然差不多。手动最高手动最高如果从头开始,过完第一段动画,到读取的时候,就会崩溃。如果从头开始,过完第一段动画,到读取的时候,就会崩溃。那只有读档了,最高画质,帧数稍有下降,这样的优化也是醉了。等会试试最低分辨率,看看最高帧数能有多少。那只有读档了,最高画质,帧数稍有下降,这样的优化也是醉了。等会试试最低分辨率,看看最高帧数能有多少。再来一张手动最高画质,右上角加入GeForce Experience的测试数据。再来一张手动最高画质,右上角加入GeForce Experience的测试数据。手动最低画质,720P,和上图做个对比,最高不超过40帧,远远达不到60帧,我真的很想知道要流畅地玩需要怎么样的配置。手动最低画质,720P,和上图做个对比,最高不超过40帧,远远达不到60帧,我真的很想知道要流畅地玩需要怎么样的配置。最低画质下,室内场景好一些,一般都是40多帧,最高54帧。最低画质下,室内场景好一些,一般都是40多帧,最高54帧。还是最低画质,战斗中帧数极其不稳定从10多帧到60帧的情况都出现过,大多数时候都是30-40帧。还是最低画质,战斗中帧数极其不稳定从10多帧到60帧的情况都出现过,大多数时候都是30-40帧。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------7月10日补充:找了些高配置的全特效测试结果,得出的结论就是:目前还没有能流畅运行(60fps)《仙剑奇侠传六》的电脑。Fury XFury X更多图片请到原帖观看,侵删。Titan X 4 Way SLI (四路泰坦)Titan X 4 Way SLI (四路泰坦)更多图片请到原帖观看,侵删。----------------------------------------------第四部分:游戏界面及玩法----------------------------------------------首先看一下界面设计的原则首先看一下界面设计的原则我觉得RPG游戏比较折腾人的就是装备了,多希望可以变得简单直观一些,这可以说是个反例,几乎不符合上述提到的任何原则。我觉得RPG游戏比较折腾人的就是装备了,多希望可以变得简单直观一些,这可以说是个反例,几乎不符合上述提到的任何原则。下面应该是导航,项目太多了,中间好多列,最左侧的应该算是二级菜单,不注意看的话可能会忽略。相比较来看,这个就更简洁直观一些,前作好像还没有这个对吧?相比较来看,这个就更简洁直观一些,前作好像还没有这个对吧?剧情触发还是要移动在到地图上标注地点,以对话的方式进行。剧情触发还是要移动在到地图上标注地点,以对话的方式进行。我认为更好的方式应该是玩法和剧情相结合,叙事上给人无缝衔接的感觉。举例,顽皮狗工作室作品。过了几段对话,往前看到机关了,没有任何引导和提示,看到这样的,我这样的手残要哭了。当我跳向某一块石板,感觉还没落地的时候,画面停顿了一下,弹出这样的提示,我都以为又摔下去了啊。当我跳向某一块石板,感觉还没落地的时候,画面停顿了一下,弹出这样的提示,我都以为又摔下去了啊。用鼠标摁住,移动,可以操纵物体,好难操作,而且没有任何的引导或者提示,我想知道什么时候可以放手,又是试了好多次都不成功,我知道自己智商不高还手残,但玩游戏老是受挫,感觉真是不太好。用鼠标摁住,移动,可以操纵物体,好难操作,而且没有任何的引导或者提示,我想知道什么时候可以放手,又是试了好多次都不成功,我知道自己智商不高还手残,但玩游戏老是受挫,感觉真是不太好。请给这张图起个名字,我真的不是故意的。请给这张图起个名字,我真的不是故意的。在这里存个档,就能变成这样。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------到战斗系统的说明了,正在更新中。这部分表述可能不够简单易懂,本人语文水平有限,开头的第一个视频也许更直观些,4分10秒开始。最低画质下,进入战斗。最低画质下,进入战斗。本作战斗系统有点像《最终幻想13》。左下部分第一行列为当前玩家控制角色,按Tab键可以切换。左侧那一列用来控制非可控角色的倾向,从上至下为“默认攻击”、“分散攻击”、“集中攻击”、“回复优先”、“防御待命”、“状态调整”、“自动攻击”。右侧为操作指令。每次行动前,最右侧的行动条自动往上加载,一共有五格,不同技能占的格数不同,行动条满多少格就能用多少格技能。每次行动前,最右侧的行动条自动往上加载,一共有五格,不同技能占的格数不同,行动条满多少格就能用多少格技能。点击“技能”,接下来选择目标。点击“技能”,接下来选择目标。选择目标时,显示目标血量、防御及弱点属性。选择目标时,显示目标血量、防御及弱点属性。选择目标后,点击选择要使用的技能,已选的技能会显示出来,每个技能所占格数不同,最多选择5格。行动条满多少格就能用多少格技能。选满之后,待行动条加载完就会自动释放技能。若行动条未满测不会自动释放技能。行动条加载完,若技能选择不满5格也不会自动释放技能。如上图所示。也可手动点击“行动”,角色将会按指令行动。如图,点击“行动”之后,角色就会依次释放“炎斩”、“风掠”。可以不用等到行动条加载满5格就点击“行动”。如图,“炎斩”、“风掠”共3格,行动条加载了3格就可以手动点击“行动”。本次技能释放完毕之后,行动条就会继续加载。释放技能时不可以切换角色,等到行动条加载时才可以。补充说明:技能没有选满5格的时候可以按Tab切换角色。原来的角色会怎么行动呢?会按选择的技能顺序重复释放技能,直到满5格为止。什么意思呢?看回上面的图,在这时我按下Tab键,该角色变为非可控角色,在依次使用“炎斩”、“风掠”后,剩余两格,会再一次释放“炎斩,还剩一格,不够释放”“风掠了,该角色本次行动结束。在选择了目标,没有选择任何技能时,按下Tab切换角色,原来的角色也会自动释放技能。具体会使用什么技能,还没有得到一个确切结果。有一种情况是,只会使用第一个技能,例如1格的技能5次。--------------------------------------------必杀技、合力攻击和斩击技能---------------------------------------------- 技(必杀技)、合(合力攻击)和斩(斩击技能)三种技能。配合视频观看效果更佳。技:增强我方能力,敌全体攻击。合:点击“合”之后,选择一名队友,与当前的可控角色共同发动攻击。斩:点击“斩”之后,会出现一条蓄力槽,快速连续点击鼠标或者按空格键增加,提高伤害。技、合、斩、还可以连发,下面会详细说明。这里的画质是关闭阴影、抗锯齿、垂直同步,其他全开,分辨率720P。帧数基本不会超过20帧,具体可以看右上角。7月10日更新中。从第二个Boss开始,战斗中增加“凝气一击”(增加右上部分),右下部分增加“技”、“合”、“斩”,对应右上。点击“技”、“合”、“斩”其中一项,接下来选择目标,就会使用该技能,都要一段不短的动画。“技”、“合”、“斩”分别对应三条“气槽”,使用会消耗对应的“气槽”,可以通过攻击恢复。“技”、“合”、“斩”还可以依次按顺序连发,下面继续说明。配合视频观看效果更佳。点击点击“技”,消耗气槽,技能结束之后,屏幕中间会书写一个“一”字,然后消失。这时,摁住鼠标,然后从左向右拖动,也“写”个“一”字,该角色将会使用下一个技能,也就是“合”。这时会自动选择一名角色进行合力攻击。技能结束,出现“一”字,若用鼠标写“一”字成功,将使用“斩”。使用“斩”时,会出现一条蓄力槽,快速连续点击鼠标或者按空格键,蓄力条向右增加,输出的伤害将会提高。同理,一开始如果点击的是“合”,也能继续写“一”字,使用“斩”。如果点击的是“斩”,不会出现“一”字。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------7月10号晚,更新到这里,战斗部分算是完整了吧。强迫症啊,一定要尽可能补充完整。写了三天好累。----------------------------------------------第二部分:游戏购买及激活----------------------------------------------接下来先试试进入游戏,看看程序会怎么引导激活。点击之后,要在“运行中”这里等比较长时间。接下来先试试进入游戏,看看程序会怎么引导激活。点击之后,要在“运行中”这里等比较长时间。个人理解,在你每一次进入游戏前,都会验证是否激活,所以每一次都要等。还没有激活时,等了好一会儿,终于弹出一个登录框,要注册通行证,注册之后会要求购买授权,跳转到游戏商场,可以购买数字版激活码。价格60元,而且只能激活一台电脑。支付手段多样而且还比较方便,这是为数不多体验较好的部分。购买之后,虽然会自动检测账号下购买的激活码,但好像没什么用,反复试了之后都是这样。一定要复制激活码,选择手动输入,才能与通行证绑定,成功激活。激活之后就可以不用登录也能进入游戏了。----------------------------------------------第一部分:游戏下载及安装----------------------------------------------今天是7月8日,游戏正式发售了。虽然游戏还没有开始玩,但是从下载到安装,已经有很多值得写一写的了。那就从头开始写吧。发售前一天(7月7日),官方微博发布消息,正式开放“数字版客户端”下载。发售前一天(7月7日),官方微博发布消息,正式开放“数字版客户端”下载。先把游戏下载安装了吧,进入官网,来到下载页面。提供多种下载方式。先把游戏下载安装了吧,进入官网,来到下载页面。提供多种下载方式。往下看,游戏还没发售呢,这么快就要打补丁了。选择“极速下载”,下载了“QuanQuan_v1120.msi”文件,没有数字签名的软件,有不详的预感。不管这是什么,装了再说吧。勾上,点击安装,会立即安装到系统盘。不管这是什么,装了再说吧。勾上,点击安装,会立即安装到系统盘。目录:C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Joyact安装时不可以选择安装路径,桌面上多了“乐动圈圈”的快捷方式。运行,点击“安装游戏”,开始下载安装包,11192.39MB,容量倒是不小,但是不到100KB/s的下载速度,等了一会,速度上去了一点,但还是太慢了。决定换个方式,把这软件卸载了。运行,点击“安装游戏”,开始下载安装包,11192.39MB,容量倒是不小,但是不到100KB/s的下载速度,等了一会,速度上去了一点,但还是太慢了。决定换个方式,把这软件卸载了。补充:评论里有人说这是仿暴雪的战网,噢乐动志向远大值得赞许,我感觉好羞耻。试了其他下载途径,基本都要下载客户端,而且速度也不怎么样,只有数字的网盘可以直接下载,基本可以满速下载。下载都这么慢,怎么可以愉快地玩耍。下载完成之后解压,放眼望去,三个exe安装程序,都是没有数字签名的,而且还有刚才已经被我卸载的那个客户端的安装程序“QuanQuan_v1120.msi”,不会是自动捆绑安装吧。下载完成之后解压,放眼望去,三个exe安装程序,都是没有数字签名的,而且还有刚才已经被我卸载的那个客户端的安装程序“QuanQuan_v1120.msi”,不会是自动捆绑安装吧。经过我反复实验,只要双击运行了“Setup.exe”、“安装仙剑奇侠传六.exe”,就会自动安装“乐动圈圈”。只运行“setup2.exe”并不会这样。所以安装的时候注意,只运行“setup2.exe”,只运行“setup2.exe”,只运行“setup2.exe”。运行游戏的时候,“啪”,先自抽一巴掌,上面这句话作废。无论如何都是要安装“乐动圈圈”的,要不无法激活和进入游戏。看到这样的界面,有种穿越的感觉。看到这样的界面,有种穿越的感觉。点击下一步,等待安装完成,安装过程中,确定游戏是用Unity引擎开发的。安装完成后,运行游戏,等待一会之后,出现的竟然是这样的提示框。安装完成后,运行游戏,等待一会之后,出现的竟然是这样的提示框。这已经是第三次了啊!我不想装这个啊!不装这个不行吗?点击“是”,会打开一个网页。看了这样的说明,我只能说“是在下输了”,都有点不太想玩了。看了这样的说明,我只能说“是在下输了”,都有点不太想玩了。再次运行游戏时,你竟然要更新,为什么下载时不提供最新版本啊!再次运行游戏时,你竟然要更新,为什么下载时不提供最新版本啊!这个程序还增加了开机启动项,服务倒是没有,直接开“任务管理器”禁用。-----------------------------------------------以下是发售当天的吐槽----------------------------------------------------我的感受:首先看到价格,实体版99,数字版60,价格涨了啊,而且只能激活一台电脑,没办法分享给喜欢的女生了,少了一次搭话的机会啊啊啊。一看安装包,变大好多,内容应该变多了吧,画面会有多少变化呢?下载速度好慢,好像还要装什么乱七八糟的游戏平台,还要注册账号,感觉有点麻烦。不过买激活码还是挺方便的。好不容易进入游戏了,怎么每次都要等那么久,厂商的logo又不能跳过。看到主菜单了,背景音乐一般般吧,怎么感觉这么有点卡。一上来就播片, 讲了好多根本没记住,音乐声音太大,旁白都听不清了。读取中,怎么卡住不动了,装到固态硬盘里还是不行?怎么黑屏了,等等吧,呃,退出游戏了。把画面效果调低点试试看,怎么没什么变化。终于可以操作了,好像不是回合制,搞不清楚怎么玩,一点反应都没有,一开始就死了,郁闷。主角长这样啊,还可以吧,配音感觉怪怪的。玩起来一点都不流畅,怎么玩的下去啊。画面怎么比以前还差,是错觉吗?玩之前虽然没有大大期待,但还是感觉好失望。再也找不回以前玩游戏的感觉了吗?不得不服老啦。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------最后要说如何评价,概括起来三个字就够了:“不用心”。本来应该减少安装和激活的步骤来方便玩家。必须要注册,还要安装乐动圈圈,为了防盗版可以理解,但是你得清楚地告诉玩家啊。没有自动游戏效果设置,分个高中低三档也行啊,这也没有,本来优化就不好,还搞得那么麻烦,有很多玩家根本就不懂HDR、抗锯齿等等是什么意思。要举例真的是太多了。根本就没有考虑过玩家的感受。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------施工中,第一次写答案,排版比较乱,各位见谅。
Chinese Paladin 6: Titan Fall
7.12 更新在最后北软尽力啦,被喷不怪他。本来就没钱,畅游还傻叉。引擎GBA, 这仗怎么打?建模不给力,比Q版强吧?面数少无妨,2D美如画。表情有用吗?头像小剧场。打击感管它,回合制够啦。诗歌和琵琶,五千年文化。本来玩剧情,谁在乎玩法?女主死几个,眼泪哗啦啦。谁说卖情怀,感动你懂吗?短短五六代,进步如此大。仙黑真险恶,全是睁眼瞎。3A拿来比, 我还能说啥?虚幻六七八,你玩引擎啊?国产剩几个,不买是人吗?我软正年轻,谁黑谁司马。古粉都不说,你算个几把?你说它不行,你行你上啊!7.11(一定要严惩恶意做空仙剑的不法之徒)(吐槽在评论区,有剧透)7.11 更新下面介绍一些关于仙剑奇侠传-陨落的小百科常识。1. 泰坦陨落6仙剑奇侠传6的别名,起因是显卡吧吧友使用最顶级的显卡四路泰坦来测试此游戏,发现在进行游戏时,显卡温度可达到85度左右。来源: 2. 仙剑雷天使仙剑奇侠传6中一条鱼的名称,原因是在最高画质下,该鱼的模型好似动漫Eva中的使徒雷天使。图片对比:仙剑奇侠传6中的鱼模型(高画质)Eva中的使徒雷天使3. 道歉事件3. 道歉事件仙剑制作商在台湾软星因游戏中存有大量bug在7月9号官方页面上向台湾玩家发布了一条道歉信息,然而截至7月11日,官方却未在大陆表态,也未曾承认游戏存在质量问题。让人回忆起仙五发生质量问题时的卷轴门事件3.1 卷轴门事件起因:仙剑之父姚壮宪曾因仙五发售时大批大陆玩家不满向台湾玩家诉苦。他在『给台湾玩家的感言中』写到压力大、空气差、料理咸、交通堵、房租高、电视无聊有网友认为这是地域攻击可参考:4.罪恶王冠事件 起因:有玩家在晋江论坛指出仙剑奇侠传6剧情与日本动漫罪恶王冠存在相似之处。 目前仍在争论是否存在抄袭问题。目前仍在争论是否存在抄袭问题。4.1 预言事件2012年,有网友曾在贴吧中表示罪恶王冠剧情是标准仙剑式结局。5. 退货事件宿菲菲是国内3dm游戏网站的站长,曾进货3万套仙剑奇侠传6进行销售,在发售之日前,曾在微博中对仙剑发表评论而被部分仙剑玩家抵制,要求退货。而在游戏发售之后,而在游戏发售之后,来源:宿菲菲微博:5. 仙剑handsome仙剑奇侠传6中,因为某bug出现,男主越今朝脸型扭曲,形似学院handsome中角色。学院handsome学院handsome经知友黄惊鸿的提醒,补图经知友黄惊鸿的提醒,补图6. 8帧梗某仙剑玩家曾表示自己的游戏并不会卡顿,并发布了游戏截图。后被网友发现,其帧数只有8帧。被网友调侃为用情怀加速。此帖已被删除。7.闲卿狗起因是仙剑奇侠传6的主角闲卿本体是一只狼,然而因为游戏模型效果太差,被网友调侃形似一只狗,简称闲卿狗。游戏画面8. 血狮再世仙剑奇侠传6的别名,起因是仙剑6所存在的严重游戏质量问题使网友回忆起1997年的血狮事件。可参考:9. 进击的仙剑在游戏后半程,一名玩家突然发现自己所操纵的女主角突然女体巨人化,好像巨人走错了片场。10.豆瓣刷分事件10.豆瓣刷分事件仙剑奇侠传豆瓣C型评分图。来源:来源:
你给G胖60人民币,他能给你这些。而且远远不止这些。你给姚某60人民币,他给你这个。当然,我相信,你给姚某600,他也只能给你这个。今天你给姚某送的每一分钱,都是他继续制造垃圾的动力。庆幸姚某食言了吧,u3d都带不动的你,如果他真用了UNREAL3,你怕是只能看主菜单了。我参与的u3d手游项目画面都比号称要上主机的仙剑6好。再提一句,《符石守护者》和《高考恋爱100天》在steam都是9.99刀,都是不错的国产单机游戏。杉果上这两个游戏只卖29人民币。所以不要再说什么没有仙剑就没有国产单机了。仙剑这个系列,早死早超生。利益不相关,普通游戏玩家,游戏从业人员,仙剑黑。附上个今天刚看到的帖诸位自行观赏。截止日北京时间22点18分,此贴已被删,大概意思就是楼主四路泰坦X跑全效仙剑6上不了60帧。再补个图
其实从昨天开始关注这个问题,一直想不到该怎样回答。对我来说,出评测一定要经过认真的体验,而出于私心,我并没有购买仙剑奇侠传六,所以昨天
邀请我回答某个仙剑六的问题时,我也没回答。而这个私心是什么?——我希望仙剑游戏系列死亡。这是我对大宇、对中国单机产业的最好祝愿。我愿意花350快买个铁盒的蝙蝠侠,只为写一篇3000字的蝙蝠车分析文章,可我不愿意花哪怕60块买仙剑奇侠传6——尽管我有千万字的仇恨额想要黑出来,我却告诉自己唯有不买,才能达成我心中的愿望。所以我希望那些说买了这回下回不买了的玩家,如果可能,这回也不要买;所以我希望那些说买来收藏希望国产更好的玩家,如果可能,请放弃购买,去支持其他团队;所以我希望那些说买了圆梦满足情怀的玩家,如果可能,请去支持其他形式的仙剑产品;最终的共同努力,就是让仙剑作为单机游戏彻底地垮掉,为中国单机游戏的发展做出自己应有的贡献。因为只有仙剑死了,中国单机才能活!我甚至为北软找到了出路:仙剑全系列免费提供,扩大受众面;裁撤策划、程序部门,或者分他们去做氪金手游,积累原始资金;保留二维组和导演组,专攻动画,一季或者两季之后,上院线电影;外包手游IP,发展周边产业,开放主题茶餐厅……但是,无论你去做什么,请停止强奸游戏,停止强奸国产游戏,停止强奸国产单机游戏,停止一切伤害,阻断一切和游戏的联系。没别的说的了,赶紧按我说的去做吧,速去速去,急急如律令!呔!——————————最终我能做到的,也只有为情怀甩个锅了。
FuryX跪 Titan X跪 转自贴吧
为什么情怀6不在steam上发售,毕竟steam上两小时无理由退货,然而情怀6估计连这两小时都撑不过去。
这个问题里回答的诸位,你们要小心了!官方表示要采取法律行动,你们还不赶紧细软跑?
7.9 修改看了评论,我发现大家都是有情怀的人哇,那么我们就把嘲讽值开满好了!--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(以下排名不分先后。鉴于大家都不爽EA,我就把它置后了,我把大家最喜欢的一个厂商提到了最前,记得和女朋友一起玩。)感谢:人生导师illusion业界毒瘤EA从不跳票暴雪一折游戏Valve还能再战SIERRA贴图召唤动视一起爬墙育碧绝不汉化任天堂再买剁手索尼最佳物理TaleWorld跑路传说Falcom宅男伴侣TECMO良心移植卡普空手游大厂SE历史真相Creative Assembly氪金土豪世嘉线下主业万代南梦宫上手简单Paradox Interactive屌丝逆袭CD project杀人如麻光荣暴雪算啥ID SoftwareID算啥3D Realms业界尼采From Software花钱消灾微软不炒冷饭Maxis席德梅尔MicroProse席德梅尔Firaxis光明未来Westwood男人本色Remedy Entertainment有事烧纸BULLFROG花式作死EIDOS从不乱来Interplay神作送葬2K我是基佬Bethesda加强基佬BioWare黑岛遗老OBSIDIAN英雄有敌3DO改编借鉴THQ烧杀掳掠Rockstar诸如此类名垂青史的开发方和发行方,感谢他们为人类文明的繁荣所作的一切,感谢他们拯救我们日益苍白的灵魂,感谢他们满足我们的娱乐追求,感谢他们的伟大作品带给我们的无数感动,感谢他们,感谢他们,感谢他们。我们这种真正的情怀,你们不懂,你们不懂,你们不懂。上帝保佑!--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------花60块买一坨数字版的屎,花100块买一坨实体版的屎,花150还能买一坨豪华版的屎哟~花200购买真情版的屎,多加20块可购买豪华真情版的屎,再多加30可买二十周年豪华真情限定版的屎,还附送高质量大便模型。花300还可购买开发者真情追忆PK威力加强版的屎,附带屎画册、屎钥匙链、屎毛绒公仔、屎纪念币、屎纪念卡,还有机会和开发者见面,一窥开发者满脑子屎的风采,后续DLC小屎仅仅十块钱就可以补买了。还等什么!机不可失,失不再来!
写在前面:仙剑历代正版玩家,从小学玩到现在也有二十年的一半左右,四代和五代入的豪华版。这次我还没玩到游戏,数字版太大还没下完(也是一个缺点),只看了几个主播的直播画面,并听了大部分剧情语音。作为一个不才玩过不少国内外rpg和其他游戏的玩家,斗胆来写一下自己的感想。想了想还是不上图了吧。我看了直播真的很后悔自己的60块钱,说句不好听的,30我都不会买。================吐槽分割线=================1.极度不走心的销售和代理这点不多说,JD的众筹到现在没发货(第一批开启预售的),以及零点服务器崩溃无人回应。2.对游戏本体的不负责任不用全程联网可以理解,但是游戏已被破解,加密手段不走心。而且游戏文件中2D过场根本没有打包,就散在文件夹里,游戏据说安装完14+G,我想说这个容量都跟一个网游差不多了…3.2D是突破,但是能做的好看点么?我一直怀疑是不是没给够七灵石资金,做出来的2D一秒钟一张脸,每一帧都是崩的,远景不能看,动画帧数也不高。七灵石总归是个有点名气的动画和外包公司,恕我直言,画的比某些动画中间崩的不能看的几集差不了多少。比如五话寺,PP18一类。(没有黑的意思,仅作对比)既然有创新的精神,为什么不能把严谨也提一下……4.剧情一步一剧情,三步十分钟,某主播打了近两小时,才有一次boss战,中间都在过剧情。而且剧情十方冗长,听完大部分剧情,不剧透的说法,文字是三流言情写手功底,最后结局真是让我……等大家通关就知道了。摘录一下我发在别处的部分台词以供大家鉴赏(无剧透):我的昭言,是个天真正直的傻瓜我可以为任何人死,但只为一人生 为什么感觉今朝离我好远 我们早已都不是最开始的模样了 XX死的时候,我心里像是破了一个洞,XX死的时候,那个洞好像更大了,现在,连心都没有了……命运?哈,今天要是你胜了,那是命运,我们胜了,那不也是命运,那究竟什么是命运,倒不如说,人,就是命运! 大家用心揣摩,我尴尬恐惧症犯了先去缓一缓。PS:我没有看出仙六有任何的主题思想,剧情很拖。5.优化渣。据说970才只有40帧数,我没玩,但是某主播泰坦显卡开全效都走几步卡一下,普通玩家别妄想开高效了。(听说有人显卡已烧,默哀。6.画面引擎承接上条,如果你画面做的好我就原谅你的渣优化了,然而并不能。画面平心而论是四年前水平,开全效抗锯齿都能感到模型和场景的毛躁。U3D引擎,地图场景贴图都要用自带素材,光影倒是还不错…我不懂很多人拿他跟育碧比是什么心态,还有ff……补充:水面效果……再补充一点,运镜只有近中远来回切换,镜头角度都很少变化。看到有答主反对抹黑unity,作为相关从业人员表示unity是好东西!但是用来做仙剑就不好了!unity背锅侠7.即视感不得不说仙六真的就是一盘大杂烩,仙和侠基本不见踪影,有的只是各种强拉的设定,虽然这些设定可能单个很萌,但放在一起只能看出仙六剧情和游戏性的匮乏。2D头像过剧情,传说系列。战斗是ff13的ATB,但是只是皮毛,也有一点幻三系列的影子。剧情和人设方面,不少轨迹粉都有强烈即视感。尤其是街道办四人,还有他们开的飞行器(告诉我一个仙侠游戏出现这个是什么鬼)与噬身之蛇很相似。男女主兄妹设定,好多游戏都玩烂了的梗,现在为什么还这么热衷…女主能化剑的设定,和与楪祈就差一个字母的名字,GC即视感也是很强烈后来的打boss场景,看起来很像是革命机等机甲番喜欢的场景,十分科幻,就是不仙。以上大部分都是不少人共有的即视感,欢迎补充以及指正。仙剑做了一个杂糅各种日漫,游戏的四不像,真的是这个品牌的悲哀。补充:九泉和守护者,幻三四有几乎一样的设定。8.建模人物配色很瞎眼,参考明绣。衣服材质看起来也像是几年前的。模型穿模严重,经常换个造型就会穿模,模型精细程度非常糟糕,走路跑步等各种姿势僵硬,面部表情更是,口型对不上不是大问题,但是面部扁平没有表情,配合没有头像的3d,根本体会不出人物的感情。即时演算做的弱爆了。9.战斗战斗动作真的好僵硬啊,怪物还会在人物身前卡一下,你说抄ff13吧,你就做个完整的ATB,现在跟回合制结合的很无趣,战斗打击感基本没有,就是不停点鼠标。回合制如果你不动就可以看满屏群魔乱舞,十分喜感。10.UI启动界面跟战网暗黑UI几乎一致,游戏内UI字体像半成品,战斗胜利的字丑的不能看…如果是我,会给美工扣工资。11.配音和BGM配音团队很专业,但在游戏中听起来声音大小参差不齐,听了一下语音包,感觉后期不是一个人做的,有些人声音处理的很干净,有些人声音像是杂音麦录出来的无法消干净噪音…而且还能听到清晰的口水音。BGM一直感觉是随机播放的,剧情中间一直循环播放bgm真的要疯了。直播里弹幕一直要求主播把音乐调小==================================说了那么多缺点,不能否认还是有优点的。进屋不需读条,自由跳,以及虽然做崩了但是还是有创新的2D…瑜不掩瑕啊!PS:在我打了这么多字的期间,在追的直播只打了一个boss,唉。再PS:听说仙六要进军主机市场,可是不支持手柄?晚上又想起一个。官方能不能出个跳剧情补丁,我一定录一个不看剧情通关视频,大概只需要两个小时。
这是一部处处体现中华民族勤俭节约传统美德的游戏。是的,这张题图就是这部游戏最大的亮点了:原画。画面,人物动画啥的我觉得没什么可喷的,因为本身就没抱有什么期望,国产RPG游戏基本都是这个水平吧.....我是个相当宽容的人。但是这拖沓无比的演出效果是怎么回事?!十分钟里有八分钟在看片我就忍了,但运镜、人物动作、画面衔接没一个能让人满意。人物间的对话基本都处在接不上的状态,前一个人一句话说完要等一两秒后第二个才开始接话,配音也像是在例行公事,不紧不慢完全没有演对手戏的感觉,明显就是一句句录出来的。还真是自抽耳光啊.....(虽然不是同一部游戏)这种程度的制作水平,不要说巫师系列了,连认真一点的galgame都及不上。战斗和角色成长的部分是对以最终幻想13、星之海洋为首的日式RPG拙劣的模仿。坦白说,没有足够的开发费用和技术水平,却又想做出日式游戏那样流畅的人物动作和打击感,完全就是作死的节奏。关于剧情嘛.....你们高兴就好,真的。最后是评分:基本质量分:80(中等投入、20-100人开发团队规模)优点:+3 原画水准较高,特别是妹子+2 数字版只卖60,不能要求更多+2 我喜欢那个独眼龙主角的个性+1 我喜欢妹子的配音+1 居然衣服还能飘!太让人感动了!+1 作为一个20年的仙剑老玩家,我也是有情怀的!缺点:-5 拖沓的剧情流程-5 不知所谓,拙劣的战斗系统-4 毫无表现力,远远落后于时代的电影化演出-4 依旧毫无长进的支线设计-3 莫名其妙地插入解谜、射击是什么鬼!你们真的知道自己在做什么吗!-3 剧情演出已经够糟糕了居然还不能跳过-2 配音君你们这样念台词真的大丈夫?-1 画面和人物动作...我还是象征性地扣一分吧.....给姚壮宪留一点面子的总分:63如果不考虑任何面子和情怀因素的总分:48妈的这是这几年来第一部要让我搜肠刮肚找优点的游戏....如果你不认同这部作品有80的基础质量分,或者不像我一样有二十年情怀的话...咳咳,你自己算值多少分吧......
中午到货,半小时体验已经糟点满满:1、乐动圈圈我可以理解,整合产品,还能拉动前作的销量。但这个界面真的不是抄袭战网吗?我电脑明明装着5和前传呢,似乎也检测不出来,还是提示要安装。至于占用资源什么的倒是没有验证。2、安装补丁极其缓慢,不知道是不是我电脑的问题,感觉比安装游戏时间还长。3、激活卡上写着激活码不包含U、V,但刮开来后我的激活码明明就有一个U,我还想了半天这不是U还能是什么。最后证实确实是U。4、进入游戏,开始画面这么大的LOGO头一次见。5、载入速度非常慢,感觉假死。6、对国产游戏的画面向来没有奢望太多,但这样的场景这样的人物建模依然有落差。毕竟是全新一代的仙剑了,感觉不到明显的进步。7、上来一场战斗,直接一个9页的说明看得云里雾里,新手指导做得这么不用心也是醉了。不料看完长篇大论后两回合战斗结束,压根还没弄清楚这是个什么战斗系统。8、操作非常不顺手,人物跑动不流畅,鼠标倒灵敏无比,一不小心镜头就不知道转了多少度了。跳跃僵硬别扭,到处乱卡,视角上窜下跳。9、NPC对话居然居中显示,空格居然不能跳下一句,必须点鼠标左键。跟每个NPC对话前,先要有一个华丽的转身跟你面对面后才开始,只是这转身能快一点吗?史上最耗时间的NPC对话。10、UI感人,满眼的文字,怎么不人性化怎么来。11、卡顿卡顿卡顿。
今天早晨刚装上。弄了20分钟。就一个感觉:这TM钓钩都是直的,我们这帮S。B还上钩,还TM排着队去咬。

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